🐼谈藉明月🐼
raffaele_lu
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嗯?嗯嗯嗯? 这就很缺氧了
以前是我不懂土改的威力… 太可怕了,这是在全部加成计算一遍之后再加一半啊… 还没上肥料,只是公会加拖拉机,13个农场搞出126吨每分钟,几乎翻了10倍
这效果有点逆天啊 问一下能研究不?
零成本跑商刷新世界海盗好感 嗯,新手不知道是不是火星,但是 新世界的海盗500多卖武器,新世界的女商人900多收武器... 一条小船来回赚差价坐收盈利还是挺好的,顺带海盗的好感时不时的往上升
游戏里的监狱里为什么这么多人才不断刷新 有人想过吗?细思极恐
八百年前的世界确实是连成一片的One piece 盘古两个字说明了一切。 地质学上,盘古大陆Pangaea 指的就是史前还没有分裂成如今五大洲的古代大陆,这座城的名字叫盘古城,说明是在暗示原来的海贼世界的地形。
关于DLC的数值计算错误 其实一入手就已经发现很多了,现在遇到过的有: 在太空造水馒头制氧会莫名降温直到液体冻结崩坏或者随机串气… 在火山模块里烧浮土结果岩浆高压库越烧质量越小… 密闭空间抽气到罐装器结果质量凭空变多… 今天最新遇到的,运输轨道从隔热质隔热质中经过结果和下方低温机械门发生热交换(已检查没有桥一类的传热)… 大家一起来吐槽自己遇到过的奇葩数值计算错误吧
导热质科技树要被中国点亮了
真实世界的缺氧玩家
不打球只射帆会多卡? 尤其想搞十万糖的时候… 我是无限资源的档,单球千糖的模式,基础资源星内解决,也不用单磁,现在万糖才开发了三四个星系,刺笋挖了三片,有机挖了两片,原油只用了母星,感觉十万糖也就是对光子需求大,所以想知道一下到底要打多少功率的球,或者要多少帆(最后一张是空手拍单球1200糖蓝图)
黑棒断电之后真惨哪 耗电量太大不能自己重新启动,得满世界的一个个把燃料电池塞进小太阳里才行
发一个创意蓝图:字母表 大珍珠镇楼
洪荒结晶了,感觉太肝 100多小时的萌新,提一下功法部分的改进。 功法每次升大境界都要重头练,这个是相当劝退的一件事。为此设想了两种方案加以改进。 第一种,分段功法,红色功法可以一路练到悟道,但是每个大境界只能解锁一部分词条,其他的功法可以练到化神,元婴,以此类推。 第二种,残本功法,结合门派,门派功法比较弱但是胜在完整,可以练到超出门派本身一个境界的地步。比如在第一张图得到的功法可以练到结晶甚至金丹。而第二部分则是奇遇获得的功法残本,经常只有完整功法的一部分,比如从筑基练到元婴,但残本往往更强。悟性高的可以强练多一个甚至两个境界,而幸运高的可以奇遇出残本的其他部分。实在不行的可以把几个版本拼凑出一套功法,但是会有走火入魔的风险。
超级大国还真就缺氧了
这游戏需要很好的鼠标吗?
自然而然的高压库
某宝的金属精炼器
打卡#上海佛罗伦萨小镇#
一二三,合成!
7*7的分体式自流水库,有效减少后期CPU计算压力
这个玩家可能比我还菜,都不会设定优先级的样子
买了一天不到…
嗯,还真有用铅液导热的…
牛X, 中国科学家在生物体内搞出了逻辑电路…
就问你们爽不爽
我发表了一篇图片贴,大伙来看看吧~
默认速度节奏好快啊,都没干什么狗就来了几波了,虽然苟活到第二 默认速度节奏好快啊,都没干什么狗就来了几波了,虽然苟活到第二个夏天但地图只探索了周围一圈,感觉离掌握游戏节奏还远得很…
地里长的锅里煮的架子上晾的是不是不去拿就永久保鲜? 地里长的锅里煮的架子上晾的是不是不去拿就永久保鲜?
蜘蛛刷新这么恐怖的嘛,设置了蜘蛛和猪人都多,一开始猪人压着蜘 蜘蛛刷新这么恐怖的嘛,设置了蜘蛛和猪人都多,一开始猪人压着蜘蛛打,自己上去捡东西,几天就出完三本,然后回头一看蜘蛛已经压着猪人打了,只能上去捡肉,现在连个砍木头的帮手都找不到
15小时萌新求问过冬需要哪些准备?冬天突然来了七八只野狗怎么 15小时萌新求问过冬需要哪些准备?冬天突然来了七八只野狗怎么对付?
高温蒸汽泉开发 14*14模块,自带水库储水,稳定运行5000+周期蒸汽机堵2口,出水口管道直接串联至水库,可以根据温度决定是否输出冷凝水,此处设定为200度气阀设定:过滤信号5秒,三个缓冲门从上到下0.1,2,4,中门过滤2秒。这个气阀的自动化有冗余空间,可以根据需要决定关门时先关上方、先关下方还是先关中间,以调整进气量。利用铝运输轨道平衡左右两边温度
这流体力学不得不让你服气
都快数不清有几位数了
各位有啥好看的布局吗?我发觉我只会这种圆圆的
这游戏一股浓浓的辐射2气息 除了有个停火的盼头
这玩意儿是被墙了吗?我现在特喵的连自己的mod都更新不了了
装饰度还是有上限的,小人能累积的最大装饰度为1000,图中已经上不去了
原生态大水门看起来特别有范儿
铁火山的简易开发,首先输出125度铁,综合了炼钢发电的模块后,再加上高效锤石系统,就得到了煤钢复合体**立刻上一个档次
另类技巧:未知位置bug的解决方法 游戏有时会遇到遗迹打不开的情况,或者出现图中这样,明明已经打开但有部分格子依然显示未知(拇指指尖处和遗迹砖)。遇到这种情况会让人很恼火,要么挡路要么影响布局,甚至会阻碍资源开发,比如我这局。 鸵鸟了上千周期之后,我总算想起来用精炼机加热的办法化掉原来位置的菌泥(显示未知但还是看得出资源种类)。 滑稽的是,还没等到菌泥变沙子掉下来,一格1000千克的石油已经把菌泥变成的泥土撑爆了,于是接下来就好办了,依样画葫芦把其他几个土块也撑爆,但这个格子里已经是气体了还显示未知,这就需要第二步方法来解决了。 猜到了吗?答案就是跳楼机。未知区域只要小人经过一次就会点亮,于是让小人从已经变成气体的格子上方跳下,这个格子和相邻的格子就都被点亮了,问题完美解决
萌新专用大佬退散!缺氧各类泉水火山简易开发攻略 不知不觉黄牌了,作为入坑不到一年的萌新,还是想着回报一下社会,为同为萌新的广大吧友提供一点人生经验。虽然同类帖子已经有精品贴了,不过吧里依然不断的有萌新表示老贴太复杂看不懂,所以就有了重新来一贴泉水开发的想法。 屈臣氏镇楼
祝贺长征5B发射成功!
我擦还真有这种东西
难怪贴吧没人讨论裂化,实在太简单… 一山三用镇下楼
火星向:材料及其制品的导热率变化 屈臣氏镇楼~缺氧这个游戏最大的特色之一就是不同材料的运用,同样一块砖,一根管,用不同材料制造,其结果往往天差地别。熟练运用各种材料是从萌新通往大佬的必经之路,然而还有很多人不知道的是,即便是同一种材料,用在不同的地方,性质也会发生改变,下面就用材料及其制品的导热率来做一个说明。
试了一把阴阳农场,一言难尽 之前我开发牧场都是梯度种植,按温度要求从小麦一路种到火椒百合,37度为界用乔木隔开,整个牧场轻松写意,设定好液冷之后几千个回合不用管。这把尝试了下阴阳农场,感觉这个模块没啥意思,如果输入的是20-40度的低温水,那ok,毕竟火椒35度就能种了,小麦找个比热低的液体很快就压下去了。但现在用的多的水源通常都是冷凝水/蒸馏水/脱盐水,基本上都在85+的温度,这个农场无论如何都是要过热,再不用蒸汽机吸热根本就是自找麻烦…所以这个模块的意义是啥?
复制人练功房(黑心石料加工厂) 两个周期磨掉十吨石头
另类找泉法,比找中子物质方便多了! 是不是一目了然
酒厂终于倒闭了 处理了足足一万吨木头
8*7迷你泉水开发 凡是长这样的泉都可以这么圈起来开发。其中,低温二氧化碳因为容易汽化,可以换成气泵气压计和隔热砖。漏油裂缝可以再围一圈隔热砖蒸汽机吸一波热量。推气门设置:绿4红8,缓冲6秒过滤各3秒
享受一下阳光和强风的双重洗礼吧
一群刁民,还没完工就玩上了
缺氧首家蒸汽娱乐城上线啦
这种节奏才叫清明时节雨纷纷~某人的人工降雨真是一点意境也没有~
好嘛,来嗨一个,你就是全行星最靓的复制人
地心漫游~多图讲解如何无损挖穿岩浆区 缺氧地图的岩浆区一直是个准禁区,很多萌新包括我自己一直到结档都经常根本没动过岩浆,甚至连挖开的心思都没有,主要原因当然是因为1600多度的高温了。不过放着这么强的热源不去开发,也是一种极大的浪费,因此在琢磨了不少时间之后,我还是决定勇敢地挖下去,不见中子物质不罢休。接下来,我就来一步步演示如何挖穿地心,收服地热怪兽为我所用 进行到一半的地热开发计划镇楼
向地底进军!高速岩浆冷却系统
发不发电的根本不在乎,酒厂的重点就是气势两个字
旧区改造:遗迹改扩建工程完全版 之前水了一帖好像没人看,不过那时还没彻底完工,现在放出完全版!适合四名航天员+两名地勤的太空别墅,你值得拥有
有什么办法让小人换气压服的时候乖乖闭嘴吗? 口哨吹多了真像狗叫啊
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