太吾闭门造车整出个粪作完全是意料之中
太吾绘卷吧
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level 7
雄州雾列 楼主
[吐舌]正常的小厂ea游戏,一边按时更新一边看玩家测试出来的反
人类
ui或者游戏bug,没有那个ea阶段的小成本游戏一开始就是惊世大作,你有足够的创意和想法,玩家愿意支持你,你有足够的态度和耐心,会有人帮你安利。
太吴某些粉丝之前最
典中典
的言论,不要让玩家教你做游戏,结果你做出来个什么东西,ui引导一团糟,如果说之前的早期ui虽然简陋但是简洁易懂,那么你游现在的ui我不客气的说就是一个依然简陋但是复杂度更高的杂烩大粪坑。
一意孤行,不愿意公开任何的开发消息,我从十一点就等着看你们笑话了,我压根没指望茄子能闭门造车做明白游戏,永远打不过国外大厂,你国内连个成熟的工业游戏生产线都没有,是,你们在摸索,你们维权难,你们怕抄袭,你们有万般理由,可你们给玩家带来了一个充满bug的游戏,一个透支信任的厂商,一个闭门造车的悲剧。
也许在后面的修修补补更新中你们会重新把这游戏做起来,但是没有工业化的游戏经验之前,还是老老实实发更新周报和测试吧,你所谓500个测试人员,我不知道是人家提了bug你们压根没修,还是说这500个人大部分都是提纯的,不管怎么说,这个时间和你们带来的效果,很搞笑,把玩家当贼一样防着备着,又做出来一个这东西,怎么骂你们都是应该的,受着就完了,所有的小工作室摸索的路里你们选择了最蠢的闭门造车。
2022年09月21日 23点09分 1
level 7
雄州雾列 楼主
[钱],茄子有新作还会支持,新版本昨天晚上玩了两个小时左右,只能说好的想法很多,但是做出来的是个乱七八糟没有任何章法的缝合怪,你这些问题但凡按周更新,让几万个玩家一边玩一边反馈信息,你们筛选反馈信息进行优化,早解决了,难道你们内部都是
魔怔
人不知道武器栏取消是很反人类的?闭门造车这下真烂完咯,对后续的优化更新保持看好态度,对你们四年时光的蹉跎我只能说活该好死[太开心]
2022年09月21日 23点09分 2
楼主有一个说法我是不赞同的,现在茄子愿意把游戏放出来反而才是真正救了这个游戏,这不是打磨的问题,如果过一段时间,这个游戏真正定型了,那对于喜欢的玩家来说才是灾难
2022年09月22日 01点09分
我个人觉得,你的所谓闭门造车现在说早了,其实螺舟封闭开发简单的说就是放弃了之前的EA版,重新做一个,可以说从今天开始才正式进入到了你所说的“让几万个玩家一边玩一边反馈信息”这个过程,目前有问题是正常的,只不过很多人觉得螺舟之前做了个“EA”,今天就必须是“正式”,看来并不是
2022年09月22日 03点09分
就不该叫正式版,叫新EA好了
2022年09月22日 03点09分
@dhsksjxb 不稳定叫什么正式版,ea阶段改成正式版啥在玩呢?
2022年09月22日 03点09分
level 14
确实乱七八糟,重置不如原版,原版加上特效,加上立绘,在加上剧情,不比这好,而且还要不了多少时间。
2022年09月21日 23点09分 3
只需要剧情就好,立绘?难道你的审美还没有太吾化吗[哈哈]
2022年09月22日 00点09分
2022年09月22日 04点09分
@杜冷丁的不要 主要这新立绘也并没有比老立绘好多少
2022年09月22日 19点09分
现在这个上限高。就相当于洗髓,废去一身功力以求更高的境界。目前确实不如ea,但它总有一天能达到ea达不到的境界。
2022年09月23日 20点09分
level 7
雄州雾列 楼主
对话的内容如果可以回放的话很好,可以设置一个对话日志之类的,可以查看聊过的聊天记录,算了,懒得提了,这些都是很基础的游戏内容,很多地方就算我不提以后应该也会优化,只能说这个四年真是又好笑又可怜了
2022年09月21日 23点09分 4
确实,说到点子上了。 其实这游戏正式版所有问题归根结底就是自己闭门造车的结果。 听不进任何玩家的意见可以,但是别负优化啊。 我EA也有200多小时的在线时长(还不算在单位摸鱼玩的离线时长),这个正式版真的遭不住。 单纯来说就连立绘我觉得都退步了.....这啥审美啊?
2022年09月22日 00点09分
我昨天点快了就没注意说了什么,想看回放记录也没找到[喷]
2022年09月22日 03点09分
level 12
很难不赞同
2022年09月21日 23点09分 5
level 7
雄州雾列 楼主
又想了一下,嘲笑茄子也没啥意义,能追梦的人都了不起,但是追梦的方法错了就会变成魔怔追梦人,希望你们在后续的ea逐渐给这游戏变好吧,你怕抄袭和维权艰辛我相信没有人说不理解你,但是事实是你的项目管理也是一团糟,如果你有新作品,吸取太吴的教训吧,别再闭门造车,大家一起成长,而不是封闭式开发面对无数的猜疑和期待,被架的那么高,出来的作品却连一些很基础的小细节都没打磨好,关键是这不是一个月两个月,这是四年的成果。
也给后续的其他独立游戏从业者提个醒吧,你做游戏是给大众玩的,没有反馈建议的优化砍切,自己的团队想到哪是哪,你们压根不知道什么是“合理”。
结果就是造出一个充满了一堆想法但是很混乱的臃肿怪物,总体评价还是那句话,想法很好,实践混乱,但是既然这次愿意开新版本不再藏了,有啥建议就听着吧,好好做,别再干闭门造车这种蠢事了。
我对封闭开发和秘密开发都不反感,但是那是建立在你有成熟的游戏开发经验和开发团体之上的,也许很多年后的茄子可以封闭开发也做出很棒的作品,但是目前这个版本的情况来看,茄子你真的不行,也是意料之中的,没有嘲弄看不起茄子的意思,茄子一开始就没看清自身游戏初从业者的情况,也高估了自己的项目管理水平,人不怕跌倒和低估,游戏也不怕bug和反人类的ui,知错就改,不再重蹈覆辙,就好。
2022年09月21日 23点09分 7
我觉得还是比较合理的,封闭开发的弊端体现出来了,你说没提升吧,确实提升了,但是很有可能是玩家不喜欢的提升,虽说众口难调,但是时不时放出来让大家集思广益一下,还是有可取之处的
2022年09月22日 01点09分
+1 这个ui做出来就是一个自我感觉良好但全无顾及玩家操作和体验的产物。
2022年09月22日 03点09分
实际上没有4年才2年啊,相当于重做了,我是看过饼渣直播,知道有BUG,所以一点都不慌
2022年09月22日 02点09分
@绫罗织就 3年了,好吧。19年10月初就开始封闭开发了
2022年09月22日 05点09分
level 7
雄州雾列 楼主
还有一个大问题就是你这个更新是一股脑的把大量半成品内容塞给玩家了,不像按月更新哪样有一个足够的缓冲机制,甚至我怀疑压根都不打算在今年发售,可能是迫于压力吧,不过你们这样子提前放出来了也好,你这样再继续下去再多给几年不说多少人愿意等,真的不看好。
2022年09月22日 00点09分 8
看见演武都是灰的我就知道是怎么回事了,现在就是赶鸭子上架,游戏起码还能再做半年。
2022年09月22日 01点09分
说的都在理,但是你在纯度这么高的贴吧发,一会🍆的亲人就都来了[笑尿]
2022年09月22日 00点09分
几年前和修仙模拟器,这俩同期的,都在画饼(开发计划)。B乎也有懂哥分析过,太吾成立公司后,项目管理是个很大的问题,很明显就是项目管理出了问题。饼画的太大,但是开发跟不上。黑神话最新的视频都在降低观众期待,但是太吾之前的饼只是在不断增加内容,观众期待拉的太高,被骂也应该。
2022年09月22日 06点09分
@吾与点也🌱 国单游戏里,我觉得修仙模拟器的开发是最厉害的了,画的饼全都按部就班的给你做了出来,这种就是管理把控的问题,太吾的翻车我觉得主要是这个。
2022年09月22日 06点09分
level 13
一开始言辞很激烈,但看得出打了很多字之后楼主没那么气了,后续跟楼的回复说得很中肯,也很理性。点个赞
2022年09月22日 00点09分 9
是的,最后说的蛮中肯的,情绪发完了,就好言批评了
2022年09月22日 00点09分
level 7
茄子有自己固执的地方 从他自己埋头搞出来初版就看得出来 不过我怀疑新版本真的是他最初设想的那样么?
2022年09月22日 00点09分 10
底层代码原来的程序员和茄子分账不均跑路了才会出现后面的重做的
2022年09月22日 04点09分
@择之守护 茄子整个人直接代码逆练的,不重做后续很多功能都实现不了
2022年09月22日 05点09分
@阿斯达是的撒99 最早是程序员不是没钱直接跑了吗?然后茄子自己做的ea,然后卖游戏有钱了重做ea代码太离谱
2022年09月22日 04点09分
level 11
目前除了bug,引导和ui交互其他的都达到了自己预期。贴吧上现在很多怒喷的老玩家其实只是没有引导不知道怎么玩,懵了,一时上头很正常
2022年09月22日 00点09分 11
并不是 游戏性反倒下降了 所谓的预期还不如ea阶段好玩 搞不懂茄子那么纠结美术干嘛?这两年全搞美术去了?
2022年09月22日 01点09分
@雪域之殇🌞 是啊 改动最大的只有美术 但是感觉不如以前啊 区别一点都不明显了 好难分辨 太吾这种游戏画面完全不是重点啊,给个像素也是能玩的
2022年09月22日 07点09分
@小刘19860125 那不是废话?太污现在还不如ea版好玩[阴险]不是整一大堆东西凑一块游戏性就好的,好游戏要懂得取舍,而不是一锅大杂烩
2022年09月23日 07点09分
@李树PT 大号说话,不跟无脑小号对线
2022年09月23日 03点09分
level 5
[汗]这个ui交互和新手引导做得真的很烂 今天早上奇遇还红码了 大退都没用 估计要重开了
不过我还是很喜欢太吾的设定的 [阴险] 物品栏类别选取是取消不是选定 真的有点大病 希望能改改
修多点bug再玩了 重开真的很折磨人
2022年09月22日 00点09分 12
不是很烂,他就没有放新手引导[滑稽]
2022年09月22日 00点09分
取消不是选定可太行了,我整理背包的时候直接惊了。
2022年09月22日 03点09分
level 1
茄子就是因为这份固执才有的太吾
2022年09月22日 00点09分 13
level 13
都看得出来9月21发行属实是有点赶,不过当初立的flag总归是要收回的[滑稽]过两个星期再来看看吧,太吾ea版刚发售也和后来不一样
2022年09月22日 00点09分 14
level 7
太长不看
2022年09月22日 00点09分 15
level 1
简单来说,闭门造车死路一条[滑稽]尤其是没有成熟经验的情况下
2022年09月22日 00点09分 16
@justafool 前提也要像楼主说的那样有成熟的经验才行[喷]不然真的几乎没可能成功
2022年09月22日 01点09分
@justafool 其实太吾的原本成功运气是很大一部分,冷门好游戏很多,但像太吾这种遇上一波好宣传+国内玩家对国产的迫切的时候起飞了,但我也早就想到了,ea4年,封闭两年半,这时间跨度对个电子游戏来说已经够久了,成品想让人满意可不容易
2022年09月22日 01点09分
@来者丶何人 关我屁事[喷]我只是破玩游戏的
2022年09月22日 03点09分
@来者丶何人 感谢茄子,要所有国产游戏抄袭大吾这种正式版,那才是真完了
2022年09月22日 05点09分
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