阿攻丶
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怎么这次杯赛没人讨论 上次DC杯热度比这次高多了
大佬们指点下为什么我的森狼没被破坏 如图,炸了后场白森的传说但没炸掉森狼,森狼发动大月书对面投了
第一次DC杯想了解下前1000名大概多少分 玩的白森,没遇到次元系就很顺,有70%胜率 银头要浪费现实寿命,就不指望了
问下大佬大逮捕的判定 对面开了两逮捕抓了我方的黑魔女和鲜花 我战阶墓地起跳森儿+连锁白森灾祸出森狼把对面盖住了。 然后黑魔女和鲜花以里侧回到我场上了 对面投了 我想问下如果下个回合我直接翻开还会回对面场上吗,还是需要炸对面大逮捕再翻开
新人两周目玩完,感觉后期节奏过快 一周目困难,剧情没怎么看攻略,拿到寒冰真气后过金蝎任务,属于是被金蝎吊打的水平。 走的娜乌线,因为没有开雷家村支线没招那几个人就直接走霹雳门支线。一周目娜乌堪称第一人柱力,在主角多次阵亡的前提下,一路保驾护航各种支线主线直到结局。 从南疆回来后剧情急转直下,即使看攻略过完完美剧情后,主线部分中原人物人物立场转变过快(比如左江龙和刘雄),或者是导致部分npc设定和实际表现不一致,如因为没招涤罪僧,法灭尽只打了天佛窟一场,塑造薄弱。 如果故事剧情是走老主线,我记得天山决战前巫虞说南疆内乱,这时候如果打完莫问再打长生殿,会不会节奏好点?这样就是主角击败莫问,刚进天人门槛的实力去打已经修炼好的白唯一(天人中期)。然后去完南疆解决长生殿后,再打渊军有天人巅峰的叔叔。 但话说回来,牵扯到家国打仗,江湖风就变淡了,剧情就偏向编辑的想象力了,把控不住
如何不用无影令带走响叮叮初恋天人莫霜蕾 天人镇楼
给玩武当和狮相新剧情的玩家一些建议 武当:最麻烦的种树,树一共4种形态,每次读书都会给一堆橡树爪牙,很麻烦,建议一颗一颗种,否则树毁了要重来,另外形态3变到4时会爪牙直接消失。 狮相:流程很快,注意打架所有小怪都喜欢用加强后的霸王卸甲功,两发催破就很容易消耗内力。一场战斗完真气没了
新的偶像剧剧本已经完成 因为db失去亚运会资格,但是痛定思痛,奋发图强几年后拿到s赛冠军,然后退役,当一个小主播,深藏功与名
给大家分享一个寸步难行的开局思路 前置条件:需要点出古冢遗刻和先利其器 不能跳过隐蔽小村和亡流寨
【录播贴】五仙单门派不越阶必死(无染尘子) P站术方镇楼
昨天更新肉眼可见的优化了卡顿 1.当同一个格子有大量人物时,互动不再卡顿 2.公开秘闻下拉明显流畅了许多 因为我没用mod,所以有些玩家可能对这次更新没感觉
昨天的更新,有没有感觉剑冢小怪加强了 同一个月的同一个位置,不断sl,感觉更新后平a的更痛了
Oh,lady,have a look!
正式版最大优点 坑蒙拐骗,现在门派里的高阶功法书全是太吾的。笑嘻了,那些人气急败坏又拿太吾没办法,打一场再送几本高阶技艺功法书给太吾当战利品
看大家都傻眼了,我就知道会是这个情况 现在没有任何新手引导,你们就体会我们500人是怎么过来的了吧。对于大部分人,第一天出新手村就算胜利了,不看点爆料估计战斗机制都搞不明白。正式版全是大坑,比如读功法书。 打架新手建议百花界青五仙伏龙这种有远程的门派让你前期舒服点,哪怕是用石子也比选个金刚宗开局被🐒🐍🐻近战欺负强。 功法特效也很少有简单粗暴的了。 剧情的话我没想到正式版和测试差不太多。也就小村可以救人和亡流删除请教和坑蒙拐骗,不过好在可以偷窃。 总之看看别人玩自己在玩会好很多
反正明天就正式版了,玩了好几个门派,给大家点新档建议 主要就一个,别玩金刚宗
须弥龙游龙鲤打书,还要追吗 泰山掉高幸运,问追不追没人回复,然后看了看当前图特殊在4,5号位所以冒险拍了一本高魔心,现在还需要追吗
大师难度开局遇到的怪等级都合理吗 5级晚上白漫,能出现2只地狱犬和1只大师级吸血鬼 10级巴巴斯,海玛之羞遇到几只吸血鬼就算了,不小心路过恐惧暗影,靠着巴巴斯打死50级龙祭祀,然后直接从出口进去,上来就是个诺德亡灵霸主,然后一路靠着回档和巴巴斯杀穿,要是正常情况下单挑无法安息的尸鬼都累死,还是说这就是正常现象
6周目蛮子沙盒通关心得 1.540传承,点出新增的超然铁肺和流血增伤的,因为蛮子技能少,最后肯定溢出。 2.开局随便加个部落,跟着混2-3场战役,就能分个主城,然后也不用建设,只带亲兵和开局的熊。 3.前期升级靠路边野怪,而不是做任务,做任务只会拉开和npc等级差距。 4.队友保证4个以内,开局有传承点可以带个队友,公孙巴兰现在有霸体比原版本强很多,灰雪打团副本都很强,而且初始比别的等级高。金玉叶不太行,太脆。 5.中期熔岩空洞拿吸血刀过度,没有铁肺的那点移速经常攻城时复活后死在路上,这武器问题其实蛮大,打大团要求你必须切进去,享受不了雄鹰治疗师的加血。 6.蛮牛车很强,而且便宜,蛮牛部落也是最难打的 7.攻城打不过火魔或者大部队没关系,把塔和兵营拆了就赢了,所以经常靠蛮王偷偷绕后吃药偷塔,死3次差不多刚好能拆完。 8.高周目npc除了领主外,只怕呼延鹿和昆鹫,前者打蛮王很痛,后者可以直接给你撞回大本营 9.90天后去火魔部落刷雄鹰奶,一共4个,能拿2组 10.趁两个部落打起来时,如果灭了其中一个部落,那么剩下这两个部落当前打架的npc将无法操控,实现偷塔或者偷家 11.最后就是一堆雄鹰奶和牛车,若干弩炮,一对雷法减伤,一队冰法控制,和开局升到首领的熊。
是不是BUG,怎么打都不掉血
阴雄守墓侠月末上王,新环境下守墓个人思路
太吾绘卷《封闭开发故事》——尾声 茄子获得《封闭开发故事》已经一年有余,今天点开茄子的人物经历一看: 《封闭开发故事》 神一品 第一期 已读 第二期 已读 第三期 已读 美术篇 已读 程序篇 已读 音乐篇 已读 策划篇 已读 策划篇2 已读 残篇 残篇 读的进度也太慢了,茄子读不懂,本太吾也等不及了,赶紧拿来让我审审
暗黑界现在能玩了不,这套残疾版打剑斗兽还行
有一说一,凤凰小包比天位大包存在感高点 出了仪式预组后,机甲不敢带太多针对守墓的抹杀和隔离机,神鹰机甲由于仪式或者盖亚后场少也出现的少了,更多的贝叔的仪式大师或者心灵扫描 凤凰小包的黑核相当于强化版隔离机,由于注抽机甲或者藏卡机甲大多时候需要丢手特招+泛用魔法位会选择遥控器和银河风,导致很少有位置选黑核,相对来说,它的对手真沉守墓或者盖亚六五手牌更为充裕,一旦上手除外机甲,对于2要塞卡组很伤,而3要塞也会面临断前场依赖神抽的风险。 守墓吃通招,所以场上怪比较稀缺,隔离机基本很难用上,六五见过有人带,但相比黑核,隔离机容易被墓地银河风或者神鹰机甲吹,没有黑核稳定。 横冲直撞也算是泛用的解场,相比炸甲不会触发要塞遗言,相比分断不怕风吹,相比鸟风狗风可以让对面保持攻击状态下回合抢血,属于带1可以苟一回合的水平。 另外真沉奈夫提斯打真沉守墓目前感觉也有一定优势。 天位大包除了滚3轮的忍者系列和单卡千手神,感觉最有存在感的是珍贵卡骨猪和陷阱断念
守墓大哥到底是大神官还是审神者,虽然审神者一般下2
牛头鬼5000钻满3,现在抽宝座连续3轮沉底
怪物之门卡0点能多一次怪物宝藏,不知道有没有火星
刚上王,简单说明打二重的利真黑魔导和不死龙卡组,明天可能就变了
40/60级老艾思路 利用僵尸虎可以看成装备魔法卡来完成任务1,最后两张通路可以换小球或者破邪剑
是不是可以重置了?
是不是可以重置了?
守墓上王卡组分享 亚马逊冲了2次失败,还掉回了传2,最后用守墓传2直升到决斗王,只在刚升传3的时候输1把小丑
70包2镜壁是不是可以不抽混沌包了,半封还要抽吗
1000钻抽到镜壁是不是可以重了?守墓卡组里魔法阵一般下几张
什么水平
三石哥哥,小球我不要了,能退钱吗
给大家推荐一个贫民流自闭卡组,公测的话第一周如果卡池不变动上王问题不大
太吾玩家游戏时长统计表
一周目野兽血脉打不过乌忧,这个打不过对剧情有影响吗 变龙后过了,不过回档试了下,变龙打过和打不过对话一样
无量金刚宗单门派不越阶必死流程文字版 无量金刚宗单门派不越阶必死流程文字版
促织大会选用异品T蛐蛐指南 对手主要是2品和3品蛐蛐,而且主要对手是正青淡青那一档的,白青就很少见了,异品里赤须头陀那一档开始往上也很难出现了,三太子不参与本次评价。 WIKI上的胜率属于加上了血红大重牙这种3品蛐蛐,另外对单个蛐蛐胜率低于95%翻车的概率就很大了。 T1.三王,随便上,不败代言,前提是你有。 T2.适用性极广,打常见的2品和3品基本不败的 真三色,基本无敌,但打不过正青六翼飞和偶尔输给吹呤令人诟病,如果促织大会升1点气势就完美了 真紫黄,会用这个的话,很强,因为克制它的异品和强牙钳气势在促织大会都很少出现,有时输给真青使位置无法更进一步,另外这个属于比较常见的九王,好抓,想想杨树的真紫黄不SL27连胜。 草三段,自身条件基本都比真紫黄好,打牙钳表现稍弱于真紫黄,缺点应该是九王里很难抓的那种。 T3.需要搭配T2-T5来综合一下的互补作战。 油纸灯,主要打除青色气势外的蛐蛐,但经常翻车3品气势,刚输给正青子午搭。 铁弹子,类似真紫黄,打气势实战胜率比理论高很多,但怕真青和赤须,好在赤须出来很少,一般是较弱的朱砂额。 T4.有明显的缺点,但其他部分和T3差不多。 头陀,遇到青色气势=输,表现比赤须差点,遇到真青基本是完败。 赤须,弱化油纸灯,碰到青色气势基本没了,还容易输真白真青。 T5.只能选择对手,但打有些对手有奇效 跑马黄,专治真白,胜率接近100%,也容易打青色黄色头 反生名,打黄色翅黄色头表现不俗,打气势12以下的青色翅的表现比赤须好。 吹呤,虽然可能输真白,但也算是不错的针对翅膀型蛐蛐了 以上 除了T5这个级别,都是可以不SL的,T5属于前期没别的好蛐蛐又急着参加大会的选择。
投出你心目中最弱的门派 投出你心目中最弱的门派
仙🐷的单门派通关之旅——简要评析然山的功法以及用途 仙🐷的单门派通关之旅——简要评析然山的功法以及用途
然山仙🐷的各种崽法
大型技艺建筑特效拯救现场 现在减少武学突破和修习历练的技艺建筑最为鸡肋,所以改动首先从以下建筑开始。 移情居傍水而建,形似一座玲珑小巧的水榭。水面波涛起伏,神秘悠远,有质而无形,最容易牵动人心,是为“移情”。 特效改动:太吾村9格内的npc在3个时节内对太吾的好感每个时节+3000,赠送礼物等增加好感效果提升+20%。 琉璃馆金碧辉煌,设有七层,棋室位于顶楼。其时中华土地多有外邦人士往来,这些人中常有弈棋好手,琉璃馆便是招待外国棋友食宿、手谈的馆驿。 特效改动:太吾村设立职位后,可派文人等级的村民在琉璃馆中工作,工作进度满后太吾可与该npc较艺,之后工作进度重置,太吾弈棋资质在下一次读书或突破时临时提升该文人的资质和造诣。 龙龟山山上石碑林立,一眼望去,漫山都是驮着石碑伏在地上的“霸”下。石碑上的书法、字印无一相同,字里行间的“神,气,骨,血,肉”无不俊逸。 特效改动:太吾村设立职位后,可派文人等级的村民在龙龟山中工作,工作进度满后太吾可与该npc较艺,之后工作进度重置,太吾书法资质在下一次读书或突破时临时提升该文人的资质和造诣。 五色窟采取各类奇花异草,研磨制作特殊颜料的工坊。所谓五色窟,取的是赤、青、黄、黑、白“五原色”俱全之意。 特效改动:太吾村设立职位后,可派文人等级的村民在五色窟中工作,太吾可以向该文人提出设计符咒的互动,工作进度满后,根据文人资质和造诣制作出对应品阶的符咒。
[希望吧主置顶]看了夏侯烈火的帖子哈,我建议大佬们不要质疑某 [希望吧主置顶]看了夏侯烈火的帖子哈,我建议大佬们不要质疑某些人水平啥的了,耽误的是大家的时间,争论这些没有意义,有这些时间学习学习新的技术不是更好吗,像b站up做功法特效虽然不一定精致但也足够有趣,这个帖子不引战,只是希望大家不要浪费时间在吵架上面。
常见奇窍搭配及实用性评分
一点白蛇=多少基础破体破气 一点白蛇=多少基础破体破气
是我运气太好了还是本来就是这个特效
恭喜五仙成为和百花一样的单通门派
【抛砖引玉】天蛇索断腿+青髓蛊反噬 众所周知,五仙蛊指是非常厉害的单通流派,不依赖奇书和装备,但面对剑7的莫女,得赌对面不开千潭映月步才有近身的机会,这个时候,由于青髓蛊反噬伤害非常可观,所以考虑放弃王蛊不稳定的爆伤,而利用8543正逆特效和鬼降来磨死对面。 必死难度下,上面这一套也许成立,但单门派也许有更简单的方法实现方式。下面上测试图,因为还是困难的装备和队友,所以开了术方剑柄并带上七星做一个实用性测试,如图,与理想不同的是,AI移动力被破坏的时候不会开轻功,导致不会受到反噬伤害,所以只能利用上好的尸蛊等待对面伤势恶化。
你心目中的前10影响平衡的催破是哪些 你心目中的前10影响平衡的催破是哪些
白虹剑法在施展催破的时候无法生效 梅山咒拯救计划失败
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太吾里冷门特效中的冷门功法盘点 太吾里冷门特效中的冷门功法盘点
假如太吾传人倒在一片血泊之中。。。
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新核弹配合,逆分花拂柳式+越女剑法 我看吧里没人发,我就发一下,由于谷里只有夸娥铜像比较强,所以对象变为它
逆太初归藏诀不能阻止自身守御值降低的问题 如图可见,在开启逆太初归藏诀期间施展逆少林伏虎爪依旧会导致守御减少
如果要平衡特效伤害之间的差异性,应该怎么改呢 如果要平衡特效伤害之间的差异性,应该怎么改呢
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