战神兰斯 trf51414
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目前关于砍二的几点不足,个人看法,不喜勿喷! 骑砍二出了,我长寿了!!! 虽说有生之年能出就很欣慰了,但是人心不足蛇吞象,总是希望砍2越来越好的,所以提2点不足: 1.一般玩家的战斗体验直线下降自动格挡自动骑枪冲锋都没了,自动格挡影响还不大,毕竟练一下也可以格挡的马马虎虎,自动骑枪冲锋没有的影响就太大了,本来骑马高速冲刺中骑枪冲锋就是技术含量比较高的动作,砍1因为有自动骑枪所以一般玩家的体验也很好,但是砍2只有手动骑枪,在骑马高速冲刺的过程中稍晚反应慢一点,骑枪就冲不到人,更不用说地形一有起伏就不能冲锋,这点大大削减了一般玩家的体验,感觉有点捧游骑压枪骑的感觉,但是砍1最爽的就是枪骑冲锋啊,而现在一般玩家体会不到这个爽点,感觉为了追求真实,削弱了游戏性,有点本末倒置 2.砍2经济系统稀烂砍2维护费和升级费用,还有低级装备费用大幅降低了,但是高级装备费用也太贵了?一把6级弓要好几万,价格是低级弓的上百倍,而现在开个厂也才日入200?这差距也太大了吧?负责经济系统的有做过数值平衡吗?这么烂的平衡体验真是贼差,砍1虽说也没什么经济系统,但是收入跟花销方面还是很容易平衡的,玩家养军队负担也没那么大,现在砍2感觉玩家全程都是打工仔,有了城池当了领主也没用,该跑商该打铁还得去,连砍1里卖俘虏赚钱都被砍了,收入根本不够花,这样玩的真的很累。我知道做经济系统是为了丰富游戏体验,但拜托好好做一下数值平衡吧,现在新内容是体验到了,但是玩起来比1代累好多,经济系统体验感真的很糟糕 最后,我也知道目前还是EA测试阶段,肯定会有很多不足,但还是希望开发组能尽快完善以上问题,改善游戏体验,至少以上方面不要做的体验还比不上砍1吧 PS:下面附上我的steam评测
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