物理武器就应该把基础伤害提高50%才合理点
暗黑破坏神吧
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level 14
SuperOrange128
楼主
无论是对物理系角色的增强还是对标悔恨起码平衡点
2022年04月07日 15点04分
1
level 11
毁天灭地德🌋
物理确实需要增强
2022年04月07日 16点04分
2
SuperOrange128
增强的最好方法是从武器入手
2022年04月07日 16点04分
毁天灭地德🌋
@SuperOrange128
砍刀短剑要是都能使用就好了
2022年04月07日 22点04分
SuperOrange128
@毁天灭地德🌋
可以把全部武器的基础伤害提升50%
2022年04月08日 00点04分
SuperOrange128
@毁天灭地德🌋
毕竟物理系角色伤害来源主要靠的就是武器伤害,这是输出的基础
2022年04月08日 00点04分
level 9
大叔吴孟达
悔恨面板不显示这一点我就受不了。 还用幻化刃做,更是猥琐。蛮子就该用巨神狂战之类的家伙
2022年04月07日 19点04分
4
haman0079
看d3就知道了,近战都去打远程了
2022年04月08日 03点04分
level 11
😫幽香😨
近战系的技能形态太垃圾了,基本都是单体,最典型代表就是蛮子,重击/击昏/专心/狂战士,这些技能甚至连动作都没多少区别,而且都是重复一个动作打一个目标,攻击改的再高我还不是要一个怪一个怪敲过去吗?
如果用双手锤双手斧双手剑能一砸一大片,给我把CB删了我都乐意
2022年04月07日 22点04分
5
善溺者😈
其实很奇怪,暗黑脱胎于DnD,而DnD里战士蛮子是有顺劈大顺劈的。
2022年04月08日 01点04分
key9527
所以重制版有人搞出了近战溅射护符这个东西
2022年04月08日 02点04分
SuperOrange128
@xuzhang7002
物理近战要的就是高频一刀一个小朋友的快感,法系要的就是一招一大堆的畅爽感。把整体物理近战的攻击频率提高,把强力aoe的消耗增加就行了
2022年05月16日 10点05分
kpaxxpez
@善溺者😈
大顺劈打沉沦扁可太爽了
2022年04月08日 01点04分
level 15
让我来毁天灭地
9年前蚊帐也是这么想的
2022年04月08日 01点04分
8
level 10
thodylk
武器要基础dmg,ed,cb,ds,ias各种属性,低了的就是拉吉,而且越好的武器对str和dex的需求还高。
而法系的只要有一个+1技能就已经属于可用了,对str和dex的需求基本等于没有。
所以我觉得提高获得高伤害武器的几率,降低武器需求才对。
2022年04月08日 01点04分
9
车芸
str dex高了本身也有ed ar加成
2022年05月16日 06点05分
level 11
头一回喝醉
悔恨太扯淡了,应该造价提高
2022年04月08日 02点04分
10
level 13
贝占口巴・莫谈国事
实话实说,增加技能加成:双手武器加cb 距离,伤害。单手加攻速ds。移速
2022年04月08日 03点04分
12
level 1
K1o🌐
近战的攻击模式伤害再高也强不到哪去,搞一把百分比触发尸体爆炸的武器可以
2022年04月08日 03点04分
13
level 6
b棒棒糖s
这个比幻化的悔恨强很多吧?
2022年04月08日 03点04分
14
SuperOrange128
实际实战和悔恨差不多
2022年04月08日 04点04分
b棒棒糖s
@SuperOrange128
比幻化的悔恨攻击距离长一些吧,而且可以解放双吸戒指,装备更好搭配
2022年04月08日 08点04分
SuperOrange128
@b棒棒糖s
以33号符文的造价做的这武器比悔恨好这个一点也不过分,如果按照道理来说起码要强30%左右也没毛病,可惜据我实战观察这武器的输出效率居然和悔恨差不多
2022年04月08日 08点04分
SuperOrange128
@b棒棒糖s
你别看这武器最大伤害有800+很屌的样子,其实实际实战没想象的厉害
2022年04月08日 08点04分
level 12
-
扩展武器基础伤害提高15
精华武器基础伤害提高30
命中率基础增加5%
命中率上限增至100%
重甲移动不减防御
中甲移动减少50%防御
2022年04月08日 04点04分
15
-
15%和30%,忘打百分比了
2022年04月08日 04点04分
SuperOrange128
要提升就得全部提升一样数据,扩展15%,精华30%这个明显对过度过程不友好
2022年04月08日 04点04分
-
@SuperOrange128
暴雪怕物理职业练级太容易
2022年04月08日 05点04分
level 9
_豆爹_
我觉得单就伤害而言物理职业是够的,很多练法甚至溢出了,物理职业,尤其是近战远不如法系受欢迎的原因还是攻击方式导致的刷图效率低下,即便是弓马,比电法也差许多,而且这还是远程,如果拿双热刷地穴这种场景,简直不敢想象,但双热输出低吗?一点不低吧
2022年04月08日 04点04分
16
SuperOrange128
而且你要知道为什么暗黑2的各种元素免疫的怪物为什么比物理免疫的要多很多,开始时就是以这种方式来限制一些aoe系元素攻击的输出,简单来说你拿冰火法和双热对比清超市看看谁强?暗黑2讲求的就是角色特色差异化,如果连这一点都要同质化强制平衡的话,暗黑2和哪些快餐游戏有什么区别
2022年04月08日 04点04分
SuperOrange128
弓马比电法差就是差在dps上,而且光拿地穴作参考是不对的,怪物类型血量都对角色输出有影响。
2022年04月08日 04点04分
SuperOrange128
如果单纯考虑某一特定场景效率问题的话,电法bug超市综合能力还不如旋风呢
2022年04月08日 04点04分
SuperOrange128
至于双热那个问题我就不多说了,之前说过很多
2022年04月08日 04点04分
level 9
_豆爹_
在其他游戏同理,比如wow,盗贼dps低吗,单说站桩无人能比,但为何法爷是爷?攻击方式的差异而已
2022年04月08日 04点04分
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-
问题的物理职业打boss也比法系慢多了
2022年04月08日 08点04分
SuperOrange128
@-
反正最大问题就是输出不足
2022年04月08日 08点04分
锦夜Yx
你在说啥?魔兽每个小版本的每次平衡性调整都是天差地别,哪有法师一直是👴的说法?DZ只能站桩?
2022年04月08日 11点04分
锦夜Yx
顺便一提,最新版本术士三系登顶,法师猎人垫底。
2022年04月08日 11点04分
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