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这8m有什么道理吗?
这是4确胡吧 双南,宝牌3,满贯8000,应该得直击上家才行吧。
新boss那个回溯技能是不是有bug 有时候会直接进cd,我还想着是不是我着急连按了两下原地闪现了,我给改成鼠标侧键了,连按两下侧键我还不得手抽筋,结果还是有bug按一下直接cd
不是,就这点破烂,还能没中奖的?
scar改动绝对不是个好兆头 虽然我是一个scar爱好者,但是这个改动,已经再动摇游戏得底子了,再改变游戏的方式,在从一个类cod的ads射击游戏转向cslike游戏。这种不伦不类的游戏才最容易凉。
新boss那个火球是不是有bug 纸片火球啊,除了正面都打不中
这回真被我抓着了 maka不看流满啊,平常为了一个1000点的罚符,大生张都要蹭,这回8000不要了。
ai这都能打南的吗
这是愚人节笑话还是真有 应该是假的吧
这游戏真是一点也不想让你赢 越倒霉你就越倒霉。
这里为什么打5p呢?不都是宝牌边吗?5p还是中张
ai是真的,1000点的罚符比命重要
爆破狙击枪的一体式消音器还真是有用的 以前测过一回,但是之前由于没有练习模式,一回合一枪,延迟也不稳定,测出来误差大的离谱,现在有练习模式了,连续开枪就能减少误差了,一体消音器增加50%的初速爆破模式还真是有用的。我用potplayer逐帧播放,从第一帧子弹减少开始算,白×出现结束。测试地点,海神匪2楼和a仓库最远距离,125m。 AWM 不装配件,10~11帧 装配件,8~9帧 k98 不装配件,8~9帧 装配件,6~7帧 巴雷特 不装配件,12~13帧 装配件,9~10帧 msr 不装配件,8~9 装配件,7~8帧 r93 不装配件,10帧 装配件,7~8帧 这游戏弹速居然是倒过来的。巴雷特和awm两把狙居然比二战老古董弹速慢,不装配件的巴雷特比装配件的k98慢了一倍了。虽然这5帧帮不了你更快杀人,但是能让你在同时开枪的情况下赢过对方的大狙,喜欢远距离架枪的必须得带上了。
这罚符真能蹭吗 为啥每次蹭都出事啊,蹭个罚符点庄家18000,从第二变倒一。我真的,每回蹭都是大炮。
到了玉之间有点不会打了 为啥6p坎张敢追立我庄家2面,我还要点一发,为啥三面打不过双碰,当个庄立直3次两次流局,一次被双碰追立自摸,4巡立直两面都打不过啊,什么玩意儿啊这是,258m3面摸了5,6巡摸不着,别人立直自摸一发啊。我赢一把为什么这么难啊。 我发现玉间真是特别喜欢立坎张和单吊。
神马玩意儿啊,这对局 东场立一摸,我以为我是旺仔,结果上家南3在对家立直的情况下愣是兜出一个四暗刻。南4我们仨平分,结果同样立直下家愣是立直自摸6宝牌整了个庄家倍满,南3胡出役满都拿不到一位的吗?这都是啥玩意儿啊。
这种客风有什么区别吗? 我想着先打北,万一上家有,碰了以后不就可以跳过两家摸牌吗,为什么打南权重更大。
wegame上游戏崩溃 之前出过一回这个问题,上次重装wegame好了,这次怎么重装也不管用了。
13GM版上不去了什么情况 黑屏最小化,以前是不是用-a窗口化来着,也不管用了。
为什么赢了反而是吃4的语音
这游戏恶心人的时候是真正恶心
问个问题,为什么我匹配爆破一直被抓壮丁 我明明没选的地图,一直给我匹配,我哥的账号就不会,这是为什么
我再也不点自动胡牌了 听牌了习惯性就点了自动胡牌了,鼠标还没放下,下家就打了一条了,绿一色胡成混一色发。
这能看出什么原因掉线吗 感觉硬件资源占用都不高啊,真就纯纯随机掉线呗。
闪退退的我都无奈了 系统也重装了,还是不管用,就是一卡直接到桌面。哪位兄弟能给我解惑一下。 cpu比较老是2代锐龙8核2700x,cpu频率也就3.8ghz,显卡去年买的4080,其他游戏都没事,就这个游戏一直闪退,玩个1小时能掉个3,4回。 战斗的时候掉,切图的时候掉,冲刺的时候掉,在家里掉,打开背包掉,挂机也掉。 根本就没有规律。
还是v社有活啊,贴纸随便贴,挂件随便挂 甚至可以挂在枪口
现在的国服是真的令人恶心 上线第一把休闲,看见都在那扔雷,我还想问一句呢,字还没打出来,人就被飞出来了,我还是去国际服吧。
买了黑猫皮的打一把刀锋战士就知道了 我的天,我的意思是,这屁股,不买能行
这大概是最没有b数的活动 我怎么不信有人能105天不掉线,不禁言呢,就这游戏服务器质量,大概只有天梯一场不打的人能拿到奖励。
26帧的延迟啊,王德发
这游戏还能玩吗
热油的段位系统真是越活越抽抽 别人都不要的elo系统,它给整回来了。勇士积分那玩意还有个吊用,赢十把不见得能让你免负一把,打61场59%胜率,就涨15颗星啊?
简中现在都在哪收卡啊 开了3盒bb01,结果一个被封印的左右脚都没有
真牛逼这游戏 团队天梯杀了快40个,给我整个掉线,回来游戏已经结束了,判我一逃跑,扣我15分,禁赛5分钟,策划你是真牛逼,天才。
这bodycam操作也太好笑了。 我开始以为是头先手后的游戏,玩了才知道,合着是手臂先于头,也就是先瞄准再扭头,实际上操作起来就像有个隐藏的版面,鼠标在里面自由移动,碰到周边才会拖版,就像拖excel表一样,直接抽搐射击法,想像再玩一个2D打靶游戏,打完迅速回到中心点,直接甩枪。。。
是不是没人反馈岁星计划开镜掉帧的问题啊? 我一开镜就感觉帧数变成了30,看队友倒是没问题。但是帧数显示是没问题的
预热赛是哪个天才想出来的? 自己一人定级,然后别人都是黑队。
wegame助力活动来诚信互点 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wegame.com.cn%2Fact%2Fdanji%2Fssjj20240510%2Findex.html%3FSHARE_ID%3DS-zgRuS1mXY6t3IZCax2zok&urlrefer=3a794a65280dd95430d4134fa30bc42e ,诚信互点啊,一定要参与抽奖才算哦。 之前活动有失败的,我自己的经验,用你不常用的浏览器打开链接来登录抽奖就能成功,比如windows自带的edge浏览器。
这个玩意给哪个职业用啊,选哪个好? 刚回归完全看不懂啊
卢指导是真的鸡贼 知道上一场大胜,这一场太阳指定要复仇,直接威少都歇了,全员二阵三阵跟你打,太阳直接一拳打在棉花上,赢了也没意思。
【勇往直前】第一节领先这么多是真勇
WEGMAE活动 互相点的有没有。楼下留链接,我肯定回点。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.we&urlrefer=827a7195217f79301f4fa59ad53b4b6egame.com.cn/act/danji/ssjj20240404/index.html?SHARE_ID=Tau8FrCwkiI6t3AdDqF1zYTC
其实大狙和喷子就是这样难以平衡的武器 cs的大狙从cs1.3一路削弱到cs2,甚至可能还得动刀,喷子就不说了,就从来没起来过。 就是因为这两个武器很容易产生“free kill”,杀完就走,因为一枪就能干死你,连反击的机会都没有。相对的大狙至少因为他的移动速度,开火方式,瞄准难度(必须开镜)还要更加的需要技术一些。 csgo里加入的电击枪,就像火铳一样,你需要瞄准才能打中,就这样,还有非常高的距离修正,因为这种武器就是这样,杀人很多时候都是拿的免费击杀,不给你反应的机会。 但是步枪和微冲就不一样,微冲打头都秒不了不说,步枪想要秒杀需要很高的瞄准水平,这种情况下会让被杀的人感觉心服口服。 这就是为啥喷子和狙击都不能在游戏里太强势,但是却一直强势,因为很可能你一削弱没人玩了(像cs里的喷子),一加强就到处都是。 ssjj2现在的双发dt22就是这样,看起来就像是火铳或者独头喷一样,实际上不是,双发dt22是霰弹枪,面儿打击,对瞄准要求更低,现在更是有跑射延迟,拐角遇到一把喷子,你连反击的机会都没有。 其实有一种方法,能抑制无脑喷子和架点大狙。 【同归于尽】,相信很多人都在ssjj2遇到过明明自己开了枪,但是队友视角里自己根本没开枪。这就是因为你比对面开枪慢了或者人家延迟比你低,如果加一个机制,在被服务器认定“死亡”后的几帧,一帧就是16ms,2帧32ms,3帧48ms,足够很多人打出1-2枪了,也计算伤害的话,就能很大程度避免“free kill”了,而且不影响那种,你人都没看见,或者根本没瞄准就被杀的情况。
有人玩王座的mod吗 脱锁定脱的也太狠了,随便一滚就脱锁,几乎往boss身后滚就必脱锁定。这tm
【勇往直前】勇士的问题从上赛季到现在都没有解决 没有可靠的第二得分点,维金斯回归赛场以后表现就没好过,2b管理层,2b科尔,赛季中期也不补,继续让库里一人单核带队,你指望能打到哪,打的不好都下放替补打对方轮转阵容,首发谁打?
你们用sd是怎么玩的下去幸存者游戏的 我一玩就犯困。
【勇往直前】下班回家看了一下比赛,讲真,这比赛没啥参考性 首先,两个队确实有等级差别,这个差别就是争冠球队和附加赛球队。 但是,今天的比赛不是想象中的那种两队针锋相对,结果勇士溃败的比赛。 我就看了两节,后面没啥看的必要了,首先可以肯定的一点,今儿这比赛,勇士压根没打算赢。 第一节21平前,勇士防守端就犯了非常愚蠢的错误,居然放布朗投篮,而且不是说我离你一步,球传到的时候我在顶上去,而是真正的像对待格林,对待西蒙斯一样的放投。勇士这边靠着不错的手感维持比分。第一节21平后,被养了半节手感的布朗已经拦不住了,布朗连投3个投篮训练式的3分,而勇士这边打的非常简单,基本上都是接球投或者单打,凯尔特人轮转非常好,基本上都只能顶人投。 21:35,勇士上轮转球员,进攻打的非常混乱,防守各种顾此失彼,一个回合让对方连续抢到篮板,凯尔特人依靠个人错位强打,成功率非常高。 从这里开始,勇士就开始不正常了,放弃了传切,开始胡打,库明加干拔,靠身体强突。 6分钟被打了23:1,科尔一个暂停没叫。 第二节回来,还是库明加胡打。凯尔特人这边依靠防守逼抢转换进攻和强打错位或者勇士的过渡协防靠配合取分。 打到第二节10分钟,勇士才叫暂停。49:24 结果暂停回来还是库明加胡打,第二节几乎就是靠库明加持球攻,勇士的进攻非常简单。 凯尔特人就更坚决的包夹库里了,库里出手环境非常差,只能投那种接球就投的极限时间出手,库里手感也不好,高压迫防守下传球也开始失误,这时候比赛就已经没有意义了。 前两节来说,勇士这边空切吃饼球几乎没进过,不是被破坏,就是自己上不进。防守积极性非常差,几乎都是一个单档掩护就出机会。 这场用解说的话来说,勇士祭出的是全明星级别的防守,而凯尔特人那边做了充分的应对,协防轮转,对库里的包夹都非常凶悍,如果用常规赛标准肯定是游走在犯规边缘,尤其是对攻进油漆区的勇士球员,能上身体就上身体,裁判今天吹得尺度也是非常大。这种时候应该是勇士喜欢的节奏,结果今天勇士防守一点强度没上,甚至干出放投一位全明星乃至最佳阵容级别的球员的行为。 ———————————————————————————————————————————————— 这场其实和库里关系不大,这是库里最近比较熟悉的节奏,上半场专注于为队友做球,可惜今天似乎勇士并不想赢球。被打23:1,一个暂停不叫,进攻端似乎就是有意的在练库明加,应该不是库明加自己想胡打吧?库里的持球攻戏份非常少。 这场确实是一场非典型的失败,勇士全员没有状态,全员没有防守态度,全员没有胜负欲望,甚至赛前决定放布朗投篮(事实上中投也放了),这个决策也很奇葩,难不成真的是在做实验。
怪了,我鼠标一直往下滑是什么情况,没接其他鼠标,没接手柄,我把鼠标断掉,他还是会下滑,键盘没问题。
坑爹呢?这红包活动? 我跟我哥一起挂红包,他那弹窗我这没有?连续两次了?
我傻了,幽灵狙击2
为什么嵌合暴走龙的炸后场效果没发动?
更新完直接上不去steam了是什么情况 刚才打开sd,发现有系统更新,结果更新完直接登录不了了。
从上周末开始游戏就进不去了,谁知道怎么解决。
半条命的更新是不是也影响到其他金源引擎游戏啊 我电脑和steamdeck都打不开cs1.6和cscz了,啥情况,电脑显示Assertion Failed,steamdeck直接闪退,兼容层也不行,cz我两周前还玩过。
不是cs2能“跑打”了,是csgo一直能“跑打” 这两天一直摸不到电脑,看到各种吐槽沙鹰能跑打了,ak能跑打了,cz能跑打了(cz不本来就可以吗),大狙能盲狙了。今天回到家试了一下,其实不是cs2能跑打了,是csgo一直能“跑打”,只是csgo服务器64或者128都做不到精准还原0延迟的本地射击体验,但是cs2做到了,下了旧版客户端开了指令测了一下,和cs2一模一样,本来还想看看到底改了什么,最后发现什么都没改,枪支精准度,移动开枪精准度,跳射精准度都和csgo一样。 最近有人说可以ad小步走打了,以前也行,只是以前的服务器就算128tick也不像0延迟的cs2体验一样,所以这么打子弹会飘,玩多了肯定也能感觉到128走打要比64强,现在subtick的走打就要强过128百倍,tickrate越高越接近本地体验,可以说subtick另辟蹊径,不用提高tickrate也能解决服务器刷新率不足导致的弹道不准的问题。 cs2应该是最接近csgo的原生游戏体验了,游戏本身就这么设计的,大家以前只是因为延迟和服务器tickrate不够,所以习惯于那样打了。 顺便我一帧一帧看了一下,csgo和cs2都一样,ak和沙鹰平地子弹精准的移动速度是73ut左右,就是ak蹲下移动的速度,大狙似乎更严苛一些,要在50以下,因为cs2看不到扩散范围,只能看十字分划虚不虚。 至于ak扫射,我也试了一下,后坐力扩散和弹道都是一致的,估计是subtick导致射击反馈在下一tick才出现导致的玩家手眼不同步,点射之所以不受影响可能是因为点射与玩家心理预期一致。我觉着subtick还是利大于弊
感觉爆破回防时间有点短 各位有没有这种感觉,尤其是海神这种图,a点丢了,我在b,感觉跑到a就炸了,a点还有一堆点要清,几乎就打不了残局,随便拖一拖就没时间拆了。 既然爆破模式没有金钱限制,加一个机制如何,如果时间不够,ct可以选择4选1拆除引爆线,还有就是T被包炸死不算死亡次数,这游戏被C4炸死还记算死亡次数就有点扯。
这游戏到底还有多少我没见过的bug 开枪光拉栓不出子弹。
这是我的画质设定问题还是游戏问题 经常有这种箱子消失,甚至人物模型都消失的问题,是lod问题吗?搞得我老是看错。
合着爆破模式这消音器没有用啊 我测试了一下,15ping左右,awm贴脸需要4帧判定,隔着96m需要8帧,带不带消音器都一样。说好的加子弹初速度30%呢。
有人卡过这个bug吗? 僵尸拳头感染人。
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