thodylk
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说说赛车活动不合理的地方 司机一个押车一个,按理抢车要一条命连续打两个人,和盐场一样才对是吧。 事实上,打完一个马上满状态打下一个,这河狸吗?
小号单公协力,打算拿个母丹心给张角用 目标过深海十,用张角的被动晕人代替一个协力诸葛。 就说思路行不行,小号不存在浪费金鱼一说。
9910怎么过?我这配置还差啥 张角面板如下 配置双协力、八卦机神,张角带攻心。 这个阵容打了一天多,然后月英带母协力协张角也试过,还是不行。
话不多说,看图,昨天晚上刷的。
尽快修改组队奖励机制吧 昨晚打了之后团长都想退游了。 叫这这个有事,叫那那个没空。 要么组队也是20金砖,要么组队队员击杀和刨地都不得分,要么队长额外积分或奖励。 反正我已经很久没组过人了,而且我也在群里明说了,爱打打,不打也别指望我组。 沙壁一样的组队。
无聊算了一下帐,看起来好像挺多的 但想到这玩意儿浪费了大家2个月时间,就挺恶心的。当然白嫖也不能要求太高是吧。
关羽的局限性还是太大了 注能的时候看排行榜童子已经换好关羽阵容,顺手切磋了一下,结果试试就逝世,关羽一刀劈中我的郭嘉直接就跪了。 极致的输出换来就是极致的脆皮,只要对面第一刀没逝,直接就可以投降了。当然这也许是我的偏见,今晚盐场见分晓。
这周的活动居然不能充钱 是不是看不起我们咸鱼的氪佬?
说说咸鱼里的游戏社交的死亡 从今年年初开始,就感觉玩起咸鱼来总是感觉不得劲,有些玩家可能说是因为不适应版本的变化,但看我之前的帖子应该知道我是个偏PVE的咸鱼玩家,版本的变化对我来说影响不大,也在前不久呼吁咸鱼多出一些PVE的副本(https://tieba.baidu.com/p/9625242638?pid=151916716457)。现在看看,就好像对牛弹琴一样,策划充耳不闻,一心搞钱。 最新PVE成就镇楼。
我张角推关怎么就数据异常了? 爬塔卡了,闲着没事就开始继续推关,刚刚点进去,正好看到9078关打掉箱子,结果下一秒就显示系统监测到我数据异常,然后重新再来。 所以说策划是不是有病,末日活动没恶心够,现在主线继续恶心人是吧。
看看组队功能后团长的地位多卑微 坐标再攀高峰,当然我不是团长,只是作为一个团员,看着这些话都火大。 建议以后团长可以自行选择自己团是否开启组队功能,不然这些大爷真难伺候。
如何估算一个五百服大概有多少人。 发这贴其实主要还是想告诉大家,哥们也算是可以混进巅峰场了,全靠51吕布换了赵云,见谁都能捅一下
发展、中级、高级战场奖励出来了 该炸鱼的继续炸鱼,红玉和蓝玉的奖励一模一样。
大家对新金鱼的期望不用太高 现在金鱼已经成了白嫖的代名词了,所以在鱼珠和四圣的背景(氪金)下,新金鱼已经不可能再有以前那种机制怪和一鱼一时代的可能性了。 以后白嫖的金鱼的方向大概就会是两个方向。 1、很有用,但需要超强的洗练。(铁血、巨灵) 2、一般般,但拿到手就能用。(丹心) 我三个号,端午除了公丹心基本就没得选了。
咸鱼的战力组成以及玩家对四圣如此抵触的原因 其实我玩咸鱼还是快21个月了,到现在才毕业8个将,算是比较咸鱼了。 从一开始入坑就被抓到毕业,那时候的最终目标应该就是拿金鱼了。因为在其他战力相当的情况下,金鱼能对成败起到一锤定音的作用。后来随着鱼珠的出现,从最开始2将毕业连深海一都打不过,到现在已经过十了,目前已经4颗珠子,马上第5颗,感觉快要达到人生的巅峰了。 但是,四圣出来之后,如果还让我从新走一遍鱼珠相同的道路,感觉已经没有太大的动力了,还是就通行证陪伴吧,其他啥都不氪了。 而且红鱼蓝玉的获取已经和个人战力没有太大关系,而是和俱乐部的整体实力挂钩,这和之前的资源获取情况完全不同,那些散装氪佬怎么办?炸鱼,那些通行证玩家怎么办?炸鱼。没有强团的唯一办法就是炸鱼,可惜我连炸鱼都没兴趣了。以前金鱼是最能体现战力的差距,然后鱼珠,现在四圣,以后又是啥?结合我上一个要求新出PVE副本的帖子,感觉快要一语成箴了。。。。。 图片仅供参考,数据有错误的可以指出来,也不用批我了。
论明天新区起号第一天开洗练的可能性。 跳关使得我这假设最大的阻碍已经没了。。 剩下的就交给氪佬去实现了。 以前是你氪了不一定强,但明天开始,你氪了就一定强。
咸鱼需要推出新的PVE副本了 关于盐场改版的呼声一直居高不下,而最终也在年赛过后开启了新的船新版本,不管改版是好是坏,还是非常期待今天晚上的盐场的。 盐场是给热衷PVP的玩家准备的,但别忘了,咸鱼也有很多PVE的玩家,以达成游戏内的某一进度努力着,但像我这种通行证或零氪的PVE玩家通过游戏获得的成就感会逐渐的削弱,因为到了后期,往往一卡就是以月为单位,比如深海,塔这些,很容易会在某个时间对游戏突然就失去兴趣。而且有些东西并不是进度到了就能过,就比如深海就能让所有没有协力的玩家绝望。又比如十殿,之前一个星期少说能热闹3天,现在基本第一天打完就没人冒泡了。 对单个玩家来说没有期待的成就,对玩家群体来说没有值得讨论的点,这游戏也就快凉了。 自己做了一个游戏里的成就期待表,标准不高大部分都已经卡很久了,感觉快要失去耐心了。之所以主线和塔没以毕业为大成,主要还是感觉对于我这个通行证玩家来说有点难度。
关于郭嘉的一个问题,麻烦数据帝来算算。 这是我郭嘉的面板,破甲水晶,母协力诸葛。
建议代号行动缩短到30分钟,同时取消基地20分钟无敌时间。 前40分钟都不知道干嘛。
2000金砖入账,美滋滋 可惜加速花了接近6000,呵呵,谁tm缺这点首占金砖是吗,策划吃食?
基于十殿改革背景下盐场奖励的绩效改革的探索 标题给大家逗个乐。。。随便找了个图。
虽然我不玩吴国,但实在讨论的太火了,我也来设计一个解放吴国。 两个鱼珠。 一、偷天: 携带鱼珠者若释放技能失败(满怒被控制),则吸收攻击最高友军身上的所有非永久buff。 备注:自己所有负面buff回合数+2,友方非永久buff回合数降为1,自己为最高攻不生效。 二、换日: 携带鱼珠者在受到控制buff的时候有75%几率将其同步复制给对面随机一个敌军。 备注:视为一次100%控制的攻击,对方有换日不触发,且免控和抵抗生效。
明天又是咸王宝库了 既然都要大家充钱了,能不能把每日咸王挑战换成十殿1-7的boss? 现在打1000亿和玩一样,都不知道挑战的意义在哪。
普通卡终于凑齐了,说说2和7需要注意的 攻略在活动当天就出来了,能出的要么是内部人员放出来免得大家都打不过,要么就是氪佬氪了道具挨个试出来的。 攻略大体上没问题,补充一点关于2和7,也是绝大部分卡的关卡: 周瑜或张角最好打,直接三鸟毛加特定道具叠异常弄死,但需要全将有很高的减伤,最好满减,曹仁的血也要厚,我就是半吊子的洗练,票用完了才过。 1、可以上有控制的将,但必须要有强权,否则就别上,有强权反而要好打点。 2、除了周瑜张角输出洗练外,其他将都往肉和回复方向堆就行。
也来评价一下最近咸鱼版本更新的看法 虽然入坑也有1年半了,但已经是咸鱼第三年才入坑的,只能在贴吧某个帖子看过咸鱼的编年史之类的内容,大概了解了咸鱼前面的一些发展变化。最开始咸鱼其实是没有对战的说法的,基本就一单机游戏,后面随着俱乐部的建立、竞技场的火爆、盐场的成功,游戏的核心转向了PVP,但这就存在一个问题,对抗游戏的机制是需要平衡的,但咸鱼PVP的基础并不牢靠,说来说去都只有那么20来条属性,其中一半还是废属性,同时咸鱼里面的状态也很少,这也导致了在原有的架构上在开发新技能是玩不出花的。
四红将最大的好处出来了 本就没有多少上升空间的图鉴一下有了360分,什么概念?
铁血就不能和协力一样搞个联动机制么? 双协力:同时增加爆伤和回血。 双铁血:各有三次40%伤害减免和15%血量反弹。 元旦换了母铁血的怨种求改。 单铁血真是废物啊。
新将上线的一些考虑 不出意外,当然也不太可能有意外,下周新四红将会正式上线。 但就如我在上一个帖子说的,有多余碎片的玩家可以快速体验,而元旦的万能已经耗光了的玩家只能看着干瞪眼。 https://tieba.baidu.com/p/9416610629?pid=151538733772&cid=0#151538733772 所以,至少至少,应该出一个红将星级替换功能,让所有玩家至少可以快速选择其中一个新将进行体验,否则新将暴打老将的时候,也是很多人退游的时候。
去掉今天,活动还有最后8天 已经通关的玩家掉进了一个大坑,就是被迫和卷王一起卷。 所以一开始我们以为卷3天就结束了,实际上现在看来,应该把3天的进度平均分到14天,每天拉一点进度,然后就可以在小组里面拿一个不高不低的排名了。 所以在这里奉劝现在还没通关的真正的咸鱼玩家,进度不要拉快了。
需要连肝十四天的活动出现了。 出生啊。
十殿已经替代盐场成为最受欢迎的周常活动 1、奖励实打实的。 2、元旦拿了协力以及拉了司马的玩家都在迫不及待的实验阵容,至少能持续1-2个月。 3、翻车了也不会抱怨,只会被群友吐槽黑车。 4、时间随意,想打就打。 缺点:枕头太少 至于盐场,呵呵,现在打完能讨论五句话就不错了。
说说组队功能。 几家欢喜几家愁。 老区有进度优势,新区有人数优势,现在组队功能把新区唯一的优势给抹杀了,乖乖挨打吧。
策划你马打不死了 。 看倒计时,越打血越多。
今天估计好多小俱乐部要骂娘了 辛辛苦苦凑够20人抓兔子,结果告诉你玩家等级不够,不计入有效人数。
畅想一下通行证玩家如何连拿6条甚至以上的金鱼 先说在前面,每个人观点不一样可以讨论,不会表达自己观点只会喷粪的可以滚远点。 我这帖子讨论的是连拿金鱼,不能中断,除通行证福卡之外不额外氪金,究竟能拿多少鱼?
合区之后对俱乐部的一些意见 合区之后,明显感觉活跃的人逐渐多了,世界频道还是挺热闹的。。 但我才不是来夸策划的。。 1、加俱乐部的清单里面能不能显示一下是哪个服申请的?这样根本没法判断,万一是敌对俱乐部过来的卧底呢。 2、以前查看其他人在哪个服只能通过他在哪个俱乐部来判断,现在跨服加了之后,这个也没法判断了,特别是对没有俱乐部的人来说,更是没法判断,强烈建议在个人信息界面加上是哪个服的ID。
虽然每次活动都这样,但还是要喷一下这使一样的分组 说好的按红淬和最高战力分组,结果只执行了前半句,后面半句是完全没做。 我3将毕业50亿战力的小号和皇冠5的4亿战力科技号分到一个组,他们唯一相同的地方就是都是6个红了,而且小号6个红还是在两个将身上。 分得这么随意,就干脆别说怎么分组,让大家去猜。
无责任讨论关于昨晚打马bug的问题 昨晚的情况,策划的马真是被喷到爆炸。 后来我想了一下,这个bug究竟出在哪里? 结合吧里大部分人的情况,很多时候问题出在第一匹马,有些是后面的马。但他们的共同点都是一个,进度落后,落后的马必然比其他马多了一些东西。 我猜测就是俱乐部的加成全部加持到了当前所打的马上面。这也是为什么马一开始好打,只要你进度落后,就越来越难打的原因。图是借吧友的。
关于跨区加俱乐部的一点个人看法 首先,对跨区加俱乐部这个功能相信绝大部分人是举双手赞成的。 不满的应该就是两种: 1、对刚转区的号来说,背刺无疑 2、有一定实力的郊区将面临一个很尴尬的局面,有可能车头跑路或者无法吸引强力团员,甚至有可能因为车头跑路直接分崩离析。 对于死区或快死区的玩家来说,无疑注入了一剂强心针。 对于氪佬来说,就面临两难的问题,如果不向头部俱乐部靠近,那要么在首战场被打烂,要么下沉到次战场。而加入头部俱乐部之后,按照现在的匹配机制,氪佬打氪佬,用丹少不了,更难受。这也许是策划的目的之一。 对于整个500服来说,大概率会面临一个大洗牌的过程,可能会推倒原来的联盟和规则,这样一搞退游的估计也不少。特别是我所在这种1年多连首区都还没整合好的。 但无论后面会如何发展,这一步始终还是即将跨出去了,但大家不要忘了,跨服加俱乐部(后面直接简称合区)的目的是什么?是为了盐场,为了马兔这种PVP的活动。可以说如果没有盐场,大家根本就不在乎合不合区的事情。 之前的所有改动相比跨区加俱乐部的改动来说,都只能叫微调。而且一来就是500服,和之前玩家期望的20服跨服或者100服跨服一比直接拉满。。。。
我来吹一波十殿的改动吧 看标题就喷的人请绕道。 这次十殿的改动奖励就不说了,预告刚出的时候被骂得那叫一个狗血淋头,结果出来后,真香。。。 这里说一下活动模式,虽然还是需要人人参与,但如我之前吐槽天宫和月宫活动强行占据玩家周末时间,这次的活动相比起来有以下几点: 1、时间的灵活性 因为是每周送5个枕头,那么只需要在一个星期内用完这5个枕头就行了,时间可以由玩家确定,这比那两个阴间周末活动好得多了。 2、人员的机动性 除了带队司机之外,乘客只需要打1次就可以领奖,就是谁有空谁就来,而且是来就有,没来就没有,再也不用每个周末求着这些大爷上线了。 3、感觉在逼氪实际上并没有 原来的兑换渠道并没有取消,只是多了个高V氪128送的符咒,但送的本来就是一次性的,进游戏就用了,带队司机根本不够用,等于没有。至于乘客,如果乘客都需要买票了,那司机本身就不稳,打不过也正常。 最后,希望天宫和月宫能参照这样的模式改,周末占1天就够了,占2天真的4000+。 详见:https://tieba.baidu.com/p/9129161078?pid=150765613732&cid=0#150765613732 8楼
大家所在区的巅峰场有多少条铁血? 昨天兴致起来了去翻了一下,前20只有一条母的给曹仁在戴。 策划会不会喊,铁血滞销,帮帮我们。
问一个关于持续伤害的问题。 最近在用双协力爬塔,不得不说确实好用,但遇到夏侯淳的时候老是翻车,过程就是诸葛亮被猛的挂灼烧(没有灼免),而且持续6回合,冰清和花露水都来不及解,然后就卡关了。 那问题来了: 1、灼烧伤害是和战前攻击还是实时攻击挂钩? 2、是否挂上之后伤害就是固定的了? 3、如果用太史慈黄月英马岱能不能把灼烧伤害降到1? 4、每次灼烧的伤害和回合是独立计算的还是叠加计算的? 求专业人士解答,谢谢。
两张图,改版前后对比 我就猜到大概率要改基本属性,提前截图保存了的。还有就是搞不好以后对将进行“微调”不会通知的额。
五将毕业加两金鱼两专属通关梦境200层 求超越 就这次能通关都是用其他四个将耗死的。最后说一句,**玩***司马懿。
另起一贴,还是关于消耗周活动开道具的讨论 因为我一直以为开道具是独立概率,加保底代码这种模式,这样的话基本不会出现超过1000个还拿不到的情况。 但实际上很多朋友都超过了这个数,于是我就发贴探讨了一下,无奈被人喷我是凡尔赛。可是我发帖的意思是讨论一下为什么开道具的情况和我实际的理解不同,根据贴中其他吧友给的数据(虽然我不知道他的数据从哪来的)我大概弄明白了究竟是什么原因。 实际上,就是道具说明中,25%是综合概率,而不是单独概率。 意思就是: 1、如果前一次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为1% 2、如果前两次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为5% 3、如果前三次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为30% 4、如果前四次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为40% 5、如果前五次开出了道具,那么这一次开出道具的概率为100%
关于消耗周活动金道具概率造假的讨论和分析 1002拿下,心里很不爽,所以我仔细分析一下。
我来设计两条鱼,绝壁改变咸鱼生态。 一、狂风 攻击+25% 怒气+50 减伤-30% 技能:普通攻击时目标变为全体敌人。 二、暴雨 攻击+25% 怒气-50 减伤-30% 技能:释放技能攻击目标变为全体敌人。 这绝对比那些什么一心只知道加强主C的鱼好玩多了。 讨论就行,请轻喷。
大家看看我这洗练。。。。。。 140个贝洗成这样,还剩60次准备中秋洗新鱼。
打了两次广寒宫了,谈谈我的感受。。。。 虽然两次俱乐部都没取得好的名次,但我并不会从俱乐部匹配什么上面来说,毕竟无论怎么匹配,总会有人垫底,所以匹配机制再怎么改,也是无法满足所有人的。
通行证无限发条新增功能 1、启用无限发条后,每8小时新增一支普通鱼竿(或者新增一次免费钓鱼次数)。 2、挂机时间延长12小时。 既然都能屯罐子了,策划做点好事把鱼竿和挂机一并解决了吧,这样我 每天就收一次菜就够了。
明天不更新东西了是吧。 我还想说看看又会出现什么狗血的修改呢。
大家都一命通关,我只关心一件事情。。。。 题库呢? 哪位好心人发一下啊。
谈谈关于天官赐福和合区的一些想法 继我上一个帖子说这是狗S一样的活动,结果果然被我不幸言中。 虽然我本来的意思是时间安排上狗S一样,结果结果却超出了我的意料。 当然,骂归骂,之所以会骂,是因为对游戏还有期待,当哪天新活动无人讨论的时候,基本也就凉了。 今天开会了一天,我抽(mo)空(yu)整理一下,谈谈活动的问题以及一些改进的想法。图是借的吧友的。
今天晚上的活动是个什么狗食玩意儿 策划是觉得大家周末都很闲是吧。 后山刚出来就觉得不对劲,之前第四个周日月赛,现在第三个第二个周日都被安排了。 来来来,策划你下周五更新把第一个周日一并安排得了。
大家的自动罐子能抽出卡包不? 反正我三个号一张没见着。
不废话,直接提建议,策划过来看 咸鱼出了很多新东西,虽然褒贬不一,但总算在往前走,但往前走的时候,有些旧有的东西也可以优化一下。 当然,一家之言,吧友们觉得可以的就支持,不行的也别喷。 我也就抛砖引玉,希望大家也能头脑风暴,多提建议。
看你们卷盘丝洞我就想笑 你们都不知道拿第一有多简单。
后悔买活动通行证了 一年左右的老区,鱼竿、招募、箱子、将星全部点不满,强做的话比用金砖买经验还亏。 要拿完白玉我算了下,通行证拿的金砖全部都得投进去买经验。。策划去n吗。
以后咸鱼玩家只有两种人,顶氪和其他 想象一下,今天11点开区,不到下午1点就已经有带五星专属,三红鱼珠加灵珠的神仙出现。 42天后,三条带五星专属,三红鱼珠加灵珠的神仙出现。 请问,平民玩家拿什么打?单人屠一团的情况对氪佬来说,已经没有任何难度了。
难怪打灯神连跪7天,原来是整出了bug 从上周四拿到协力过了蜀国13,14,周五凌晨又继续过了15,正当我信心慢慢的想试试16的时候,现实给了我狠狠一巴掌。 七天连跪,连灯神的血皮都打不掉。 我一直以为是我脸黑,原来是上周更新整出了bug是吧。 ◆「协力」效果修正-修复了咸将被协力出手时,短回合控制会覆盖长回合控制的问题
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