新角色卢克上手评测:乍一看辣鸡,实际上很讨人喜欢
街霸5吧
全部回复
仅看楼主
level 12
採踩睬彩 楼主
新角色出来之后在昨晚详细实验了一下,发现这个角色和想象中差别很大,而且其实给我了一点意想不到的惊喜。
这个角色的基础性能如何呢?
1.有三帧,非常长,版边能点投
2.移速及格,66有点迟滞感
3.升龙是属于最好的那一档,该有的都有,有凹
但是他的问题就是:近身中攻击连段起手极其匮乏。所以你光看预告片,还以为他是一个主打近身的猛男,其实完全错了。他的大部分连段打完,一个66,都做不到近身压制。可见他的压制能力非常差,如果你想着近身打一套,再过去压,那就是白给。
那他是辣鸡吗?其实他有两个神技,一个是tc,一个是vs1。这就意味着,他虽然压制,近身能力差,但是他放倒别人的能力很强,因为他的独特特性,tc非常远,可以接在很多招后面放倒敌人。这个时候赶快蓄vs1。
vs1强化24mp是一个非常强的招数,可以接在拳脚后面,打中了直接上天,不管是接ex24p还是直接接升龙,都有爆炸伤害。被防只有-2,对手还投不到你。
所以这个角色是近身角色吗?完全不是。他是一个用连段把别人推开,之后蓄vs1的角色。他的思路是版中放弃压起身,用升龙和tc放倒对手后蓄vs摸奖的角色。
思路很像谁呢?像是指令版的拳王。他的蓄力连段,平时并不需要,只需要用好升龙和tc之后蓄vs1就行。
我的综合评价是中游角色,虽然不是爆炸强,但是给人看到了卡普空设计角色的独特思路。这不是一个平庸的主角。
2021年12月01日 02点12分 1
level 12
採踩睬彩 楼主
卢克是一个什么思路呢?打牵制。先用波引诱别人跳,升龙成功后立马蓄vs。或者用ex波放倒对手,放弃压制,直接蓄vs。蓄好vs,这个角色的压迫感就能拉满了,对手一旦上天,单气就是三百伤害。所以,放弃压制是最
正确的
打法。
2021年12月01日 02点12分 2
level 12
採踩睬彩 楼主
连段选择也很简单,没有蓄vs的时候就用升龙或者tc结尾就好,蓄vs的时候要准备好升龙,防止对手第一时间跳。蓄好vs就可以无脑摸了
2021年12月01日 02点12分 3
问一下楼主卢克这种升龙和ca在一个方向的ca我摇杆老是容易串招,剧透是怎么摇的。我平时比较喜欢1313这样摇升龙
2021年12月01日 04点12分
@状态型选手 那没办法了,指令要精准才行,这个只能联习了,没有简化的方法
2021年12月01日 05点12分
@状态型选手 用632146p代替33和623p升龙指令 就不会窜招变CA
2021年12月02日 02点12分
@状态型选手 升龙串CA主要就是最后一个方向指令,你可以在训练场打开指令记录看看,狂搓招时只要保证最后指令是3就是升龙,是6就会变CA
2021年12月02日 02点12分
level 12
採踩睬彩 楼主
至于花里胡哨的蓄力连,其实只能重攻击起手,用到的时候不多,这对手残玩家比较友好,也给了这个角色一些上限
2021年12月01日 02点12分 4
level 13
我同意楼主,我也找不到持续压制的感觉,就是打一波,蓄vs1,找下一波机会,由于单次爆发非常恐怖,加上强大的波动性能,所以大部分情况都是对方着急,从而降低了卢克对持续压制的需求。
还有一个就是卢克的前投设计,扔完之后非常远,就算在版边也会强行拉开距离,所以卢克从设计上来说就基本削弱持续压制力。
以上只是个人想法。
2021年12月01日 02点12分 6
没错,他的很多设计都很刻意,如果再加强近身,那就太赖皮了
2021年12月01日 02点12分
level 12
採踩睬彩 楼主
拳王玩家和隆玩家应该挺适合这个角色,挺好玩的,爆发一旦打出来是很恐怖的
2021年12月01日 03点12分 8
level 11
打差和
2021年12月01日 03点12分 10
level 12
採踩睬彩 楼主
我又发现了一个事情,24hp不蓄力就可以远距离把别人放倒,被防只有-2,简直是神技,就是起手有点明显
2021年12月01日 03点12分 11
还可以重攻击取消24hp,短暂蓄力打乱动[阴险]
2021年12月01日 03点12分
@嘎哔臭 看到你蓄力就直跳…
2021年12月01日 03点12分
@克拉克叔叔💤z 注意看短暂蓄力哟[滑稽]打的就是乱动。要是手黏按住了就当我没说
2021年12月01日 03点12分
@嘎哔臭 去训练场试下5hp被防后接24hp短蓄和接24Mp短蓄谁更容易被直跳起来就知道了,我试下来24mp的至少多两三帧能把直跳打下来,24hp的只要对面双脚离地就打不着了,而且24mp短蓄后也是-2,打中回报200+
2021年12月01日 04点12分
level 12
子弹拳看着挺爽,[你懂的]
2021年12月01日 03点12分 12
level 12
原来如此,这个角色我说怎么打的怪怪的,原来进攻思路是这样的
2021年12月01日 03点12分 13
level 1
隔半屏幕的214hp撂倒后VS1 重波轮着来,有vt1后更是重量级,可以说重振道服荣光了(
2021年12月01日 04点12分 14
level 11
tc击倒对手距离那么近,蓄vs1不是找死吗?对手起身66过来给你一套都来得及
2021年12月01日 04点12分 15
@game_virus 必须第一时间66才能保证打中,而卢克又不一定立马蓄vs,那你看是66风险高还是蓄vs风险高了。总体来说还是卢克占据博弈的优势
2021年12月01日 05点12分
总之就是卢克在打倒别人之后蓄vs,别人也不是百分百能打到,是有风险的
2021年12月01日 05点12分
@採踩睬彩 对手做起身动作的那个时间可以观察卢克是否做vs动作,不出vs,对手不动,出vs,对手立马前前,这个可以确认到的
2021年12月01日 06点12分
@game_virus 实际我试过了,比较难,稍微慢一点都打不到。如果这个角色有比较长的升龙比如肯,那原地快起身可以看到动作再出招
2021年12月01日 06点12分
level 11
压键这种技能是格斗游戏里最难掌握的一种(不服的去玩雷电),街霸5不是主打上手难度低吗?怎么还出这种蜜汁技能?
2021年12月01日 05点12分 16
@火之主灵石 我说的是操作难度太高
2021年12月01日 06点12分
角色本来不就是有操作难度高的的和操作难度低的吗。而且街霸5降低了入门门槛说的是游戏整体,并不代表麦耐特伊吹等等就很容易[阴险]
2021年12月01日 06点12分
街霸5主打上手难度低,但不代表所有难度都低,那丹vs2岂不是非人类了
2021年12月01日 08点12分
街霸V是以简单又不乏精妙的系统,同时兼顾上手度与深度两者之间的平衡。不只是卢克,伊吹,麦内特,吉尔,其实是每个角色都有着它的浅度玩法和深度玩法的区别。
2021年12月01日 09点12分
level 13
都哪个TC技能?
2021年12月01日 07点12分 17
level 7
5HP位移远,复合24HP打差合挺好用的,被防-2,有VS1被防+2继续择。其他方面都不是很强,波和VT1牵制用下。
2021年12月01日 07点12分 18
是的,这个角色做的不强,随便玩玩是没问题的,上比赛肯定不行了,没有那种硬来的东西
2021年12月01日 07点12分
@採踩睬彩 就看明年的角色平衡了
2021年12月01日 08点12分
1 2 尾页