採踩睬彩
炎之龘斩者
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老有人给6v6招魂,那当时你们怎么不玩几把t啊? 现在还有人说双t好玩呢,知道为什么把双t删了么,就是因为一个t乱玩不配合,另一个t没法打,导致全队没法打。不知道为什么早就盖棺定论的东西还有人招魂呢,还喜欢标榜自己是老玩家,属实是爆笑了。 ow1的t位要是有体验,为什么三十秒就可以排了依然没人玩呢,大家早就用脚投过票的事情怎么还有人叫呢,评论区里叫的欢的人到底当时登录过游戏没有啊,有叫的空当时你们多玩几把t也不至于删一个t
不会换英雄别玩这个游戏行不行 连续五把,都是麦克雷对狙,狂鼠对法拉,请这些c自重一点。。我想知道麦克雷在长图上机枪头能点死狙?不会指望我一个t跑去杀狙吧
aki这角色设计得有点问题啊 研究了一小会aki了,我发现这角色只是理论上有性能,换句话说是哪个部件单看都不太弱,但加起来就有种不协调的感觉。 就拿她的绿冲来举例吧,速度确实快,但是她有个问题,就是连完招之后把人推的距离不合适,正摇拳太近,反摇拳太远,打完一套之后绿冲过去很难完美卡点继续压制。 拿朱莉举例,打倒对手之后无脑绿冲对手是一点都不敢动的,但是aki绿冲过去因为压不准对手随时可以抢。 这么设计的话aki追起身的能力就非常一般了,有老哥说可以安全跳,但是对手可以切起身方式,你也得做题。 再说说牵制的能力,卡普空可能是想让这角色打牵制,但是给的牵制手段说实话不太够用。方能打牵制是因为有远近两种手段,还有很多加帧,这角色拉开距离发个小波,对手完全可以不过来,格挡就完事了,但是你的波万一被抓就奇伤无比,防空的话站重脚判定很诡异,经常会出现时机不对根本打不中人的情况就很郁闷,所以牵制也有问题。
腾子还是吃了太多高层放权的红利 腾子的前任哪个不比腾子实力强?都是因为高层不放权最后被做掉的 然后高层突然醒悟了,又找个能力不强的家伙放权,赶走元老建队。行,你可以重建,但是你总买点好球员吧?结果买来的人还不如原来的人。 再说说这场球,纯属的咎由自取。442菱形中场这种伞兵阵容,目前唯一算是成功的就是齐达内的皇马,而且不是为了打联赛用,是打杯赛拖延时间用的,让伊斯科作为前腰控球消耗的。你自己把桑乔打入冷宫,导致正经的右边锋都没有,为了掩盖缺人的问题,匆匆换这个阵,这不是搞笑么?赶快和桑乔道歉把他安排到右路才是最佳选择。
藤子买了这么多嫡系,最后还是靠b费和拉什福德 桑乔是菜,但是安东尼拿着铁打的首发,数据也和他半斤八两,就靠一个所谓的积极性就能完爆桑乔,你们是会比烂的大价钱买了这么多人,都是水货,首发一半以上的嫡系,战绩却没有起色,还是靠b费和拉师傅当爹输球就甩天甩地,排挤球队老人,等到首发全是荷甲来的之后我看看战绩能好到哪去
关于外挂使用者说自己在训练ai,别听他胡扯 我看有的人信了?只针对信了的人说。 只要牵扯到读指令,脚本,反应远高于人的操作,那就不可能是ai,只有挂这么一说。 谷歌训练的星际争霸类人ai早些年就失败了,为什么呢?因为模拟人是一件极其困难的事。而做外挂是一件很简单的事,只要机械设定什么情况下出什么招就可以了,类似8级ai。 另外训练ai完全可以使用ai对打的强化学习,没必要上天梯。
同时在线快三万人 是不是说明首发销量至少有四五万?
街霸六和街霸五核心思路的区别 由于我没有玩封测,这几天才上手街霸六,每天玩一会,现在已经基本摸透了一些核心问题,把这些东西分享给新手或者还不熟悉的玩家。 有人说街霸六的核心是斗气系统,这句话是对的,但未免太过笼统了。街霸六其实吸取了街霸五的教训。接下来我会先分析街霸五,之后再分析六和五的区别。
早和你们说过娜娜赛季末要崩盘的 为啥呢?因为曼城实在是太强了,娜娜的特点是赛季初生猛,赛季末争四,阵容和曼城简直一个天一个地,能在曼城打首发的怕是只有萨卡一个人吧。哈兰德和德布劳内本身就不是控球战术里的王者,而是反击王者,曼城如果蹲坑,没人能治的了他们。 曼城未来几年联赛就和拜仁在德甲类似,除非他们出现了什么骚操作,不然英超冠军很难有人和他们争了,杯赛咱们拼一场其实还是有机会的。
听完林俊杰新专,我想给我喷过的专辑道歉 伟作虽然是杰伦里比较拉的,至少有四首歌我认为是高水平。 华晨宇的新专其实除了偶尔狼嚎,五六首歌还不错。 李荣浩的纵横四海里至少有山川,纵横四海可以听一听。 我说他们拉,是对他们有高要求。 但是林俊杰新专真的惊到我了,除了愿与愁我觉得还行,其余听到了都想划走,太套路了,太平淡了,在这一堆里属实是垫底的,我觉得都没必要讨论什么了
中科院四个计算机京所考研难度分析 昨天计算所出来了拟录取名单之后,就意味着四个所的录取情况都确定了,接下来我就简单分析一下。注意,我的信息都是官网公开的,不带有任何感情色彩和猜测 计算所:学专都是11408,复试线较低,只有310,但是报考的学生学校都很吓人,被刷的有哈工大和清华的哥们,学校不好的几乎也是秒寄。除了计算所之外没有地方公布考研学生的学校来源。 软件所:11408和22408,复试线看着不高,但因为收的人很少,所以实际分数非常高,在绝对难度上高于计算所。 信工所:都是11408,分数在绝对值上不太高,只要考三百出头就有复试录取的机会,可能和信工所偏向网安且收人比较多有关。 网络中心:11408和22408,学硕收人少而且爆冷,收的人可能不到三百就能上学硕。专硕复试线达到了三百四十多,连年增长。 所以就今年的考研难度而言,排个序: 软件所>计算所>网络中心>信工所 给考研学子一点参考
新英雄完全是不可用状态 武器需要切换,单个掏出来都是还可以但不强 平台在天梯上很难配合,而且容易被错误的人踩到 大招就在原地杵着,人家机动性高的直接跑了,没有主动性 自保能力全游戏辅助里是最弱的,连和尚都不如。别人要不然反打要不然拖一会,你这切武器或者扔平台的时候就被打死了 唯一的优点是确实好玩,不用瞄准,节目效果拉满
失之东隅,收之桑榆 中国大将dcq在经历小组赛被暴打的郁闷,龟仙人推波的无奈之后终于支棱起来,干净利落三比零击败日本大将pugera,uyu以头号种子晋级决赛,决赛可以占据主场优势点菜对手。 如果决赛赢了,那么在街霸最高舞台上中国选手终于有一个冠军名号了,这个我们曾经想都不敢想,加油吧dcq😭
lcq十六强战况 胜者组放眼望去全是老熟人,败者组倒是有点软柿子。村肉应战怪人王菠萝司机,胜负很难说。但是既然东大进入了十六强胜者,我认为最后的赢家属于他,因为海选阶段他不翻车的话打高手胜率会更高一些。希望村肉能走得更远,如果他赢了就是创造三个卡杯中国人的历史
为什么都在怨鹅子詹? 本质原因是鹅子詹和贝林定位差不多,都是有技术,位置靠前,上抢鲁莽的cm位置。 还有怨贝壳的,其实老胡也是老爷车,锅也要分一半。对手的前锋一个横跑老胡都追不上。 所以我觉得球队表现其实不差,还是那句话,互捅总比进攻便秘要来的好
还有人说庞贝不是奥丁呢? 首先奥丁或者说麦卡伦戴面具,那出过场了。 前边麦卡伦自己说有家族了,中年人有儿子了,你们觉得有歧义就算了。 昂热在被袭击前紧急削弱加图索家的话语权是为啥? 楔子都给你摆明白了,重启之后楚子航可能没占便宜被控制了,袭击弗罗斯特的就是被控制的楚子航,或者和奥丁结盟的楚子航啊 庞贝在远程通话干掉弟弟不就是为了洗脱自己的嫌疑? 如果这都不明白我就真的没法说了,或者你们觉得江南编一个不是庞贝的奥丁是很好圆回来的?
这才是江南该有的态度 现在师兄二人组都是史诗级加强了,而且加强的幅度大概率逼近路明非了。庞贝=麦卡伦=风王,凯撒是他等了好久的稳定儿子。 凯撒=天空与风之王宿主 楚子航=大地与山之王宿主 路明非=黑王宿主 你们难道不觉得夏弥和楚子航的梦境特别类似路明泽在路明非那里搞出来的吗?这就说明路明非的身世有其它可能性。真就有漫画后期人人加强人人开挂的即视感了我嗅到了完结的味道
最新一集龙族动画我真的忍不住了 1.凯撒开镰鼬不是为了定位水下龙王的位置吗?你龙王站在原地挡凯撒的子弹? 2.人家是青铜与火之王啊拜托,你让楚子航用君焰和他对波还把他闪瞎了?? 3.龙毫无龙的模样像是出来卖萌的,画了个圆滚滚的不明生物,被鱼雷打中之后像个皮球一样在水上弹来弹去??? 我都怀疑这个编剧是不是真的读过这本书了,龙王这么有b格的玩意能给他们糟蹋成这个样子?而且设定都搞错了。。 上面的硬伤先不谈了,鱼雷命中龙王应该是龙一里视觉冲击最强的桥段吧?结果呢?这鱼雷像是玩具一样就出去了,棒球动画里的球都比这个鱼雷有杀伤力,我是真的服啦。
这么多年真的误会江南了,他真有大纲啊 这次更新的部分至少填了三分之一的坑吧,这些设定放到龙234都有呼应的部分,比如龙四里面楚子航突然背叛被抹掉这一系列事情。所以我认为这次的楔子结束之后还是会进入龙四的节奏,毕竟路明非和诺诺才是主角。师兄马上就得下线咯
一群人尬黑的b费竟是前场真核 没有了他前场集体拉胯,连威胁球都没人传了。。加纳乔进个球就开始吹,实际过人成功率和桑乔也就半斤八两。范德贝克和c罗一直楚庄王,禁区内隐身。右路啦师傅除了回传没有任何表现。
讨论战术的帖子变成了“不友善” 再过几个月看,我哪一句不是事实了?我黑谁了?😅
ow2相比ow1的核心区别 t位:少了很多扛线动作,而且不会像ow1里面很容易被秒,因为控制很少了,自己变肉了。动作以开团为主。 c位:由于t奶的大招变慢,前面盾变少,控制的消除,所以c是毫无疑问的主角,需要主动打开缺口。两边c的表现差距会被无限放大。 奶位:奶的生存更加困难,要在有限的时间里面做到更多的团队增幅,所以dj很长时间都是t0奶。奶要多尝试去打输出,卡掩体,别轻易露头,现在前面可没太多盾了。 总结:整体的游戏体验会上升,且由于计分板的存在,混子无法甩锅,能净化天梯环境。本质上还是同一款游戏。
完整听完了杰伦新专辑 1.嗓子退步严重。后期录的歌根本唱不上去了,不爱我就拉倒那种高点的音完全没出现 2.旋律平庸。不是说不好,而是没有任何一个记忆点。 3.被床边故事完爆。这张专辑里好一点的就是最伟大的作品,mojito这两首,也就床边故事里最差水平的那种水平。 心情很复杂。。
计分板真的是伟大发明,打不过的原因一目了然 虚假的c:乱洒水 真正的c:伤害比c高奶比安娜多的莫姨
韩国人的亚运会参赛选手怎么不是nl和因佛?? 转自b 占的1zzard。他写格斗游戏情报的,喜欢的可以关注下
这些人的看法还是言犹在耳啊 我只能说,尾田毕竟是人不是神啊,大长篇不崩掉就很好了
不完全解读一下新视频里的部分内容 视频出来了,乍看很爆炸,但是里面一些细节也值得注意。我按照顺序逐个分析一下。
一些人对于国内街霸选手的水平还是有所误解 作为一个常年看比赛的人,我觉得有必要和你们分析一波,顺便纠正一下某些人的错误观念。 首先,对于街霸五来说,顶尖选手小组赛一定出线吗?不是的。线下赛抢二翻车的人不计其数。噶师傅在evo小组赛就被英泰凹死。 其次,顶尖选手和一流选手较量能稳赢吗?不能。卡杯连续几届夺冠的都是相对冷门的选手,赛前如果开个竞猜,我觉得大部分人都是猜不对的,因为高手之间的胜负不是那么好预测的。看全年比赛的人都知道,tokido分站赛一直是统治级别的,在他中间,sako,punk,fujimura都有过统治一段时间,但是他们这几个全年成绩特好的都没有拿卡杯。
朗尼克的战术问题在哪? 贴吧里的各位看着别人家的教练觉得厉害的不行,然后以此推出朗尼克的战术不行,什么战术大师徒有虚名等等。 昨天看了比赛,我发现这些人都是在扯。为什么呢?有些人天天吹渣,实际上朗尼克完全是照搬了渣的战术思路。 前场高压逼抢,直接和南安普顿拼刺刀。你们不是说曼联腰不行么,我就避免让球到后腰位置过多组织被断,前提博格巴,把混乱转移到前场。 被反击?没关系,这个套路就是放弃部分防守,让两边锋线拼效率。你们不是老是说曼联创造不出机会么,这一场机会可不少。这场的问题明显就是互捅没赢,仅此而已。
这场比赛总能看出桑乔厉害在哪了 他传球实在是太合理了。长传,短传,没有哪怕一脚是硬传的。每一脚传球都是不拖节奏的,尤其是反击的时候。 上半场结束前右脚兜给罗的那球是真的妙,可惜罗身体机能下滑严重,居然把球扣到非惯用脚一侧,根本没法继续发展了。明显这下凌空直接打会更好。 c罗真的是进攻终结者了。如果年轻几岁,这场至少两个进球。
我已经快疯了,奇迹发生了! 街霸界的米兰哥,g8! 谁能想到在6:2领先的时候,能被翻盘呢! 东大,创造奇迹的男人!
关于r9000x和r9000p的取舍问题 有人觉得r9000x和r9000p的区别在于性能,其实我认为不是。性能方面实测其实差距在百分之十几。玩游戏多出十几帧的体验非常不明显,也无法从不能玩变成能玩。我用r9000x玩游戏体验也是非常好的。大家都是3060,注定差距不大。 那么最大的差别是什么呢? r9000x非常轻薄,典型的线下机,样子更加低调讨喜,便于携带。 但是颜值换来的问题就是: 接口远少于r9000p,扩展坞几乎是必须有的。 键盘在高负载明显很热。 所以两者的取舍关键不在于性能,在于上述几点,在于颜值,重量和扩展性的取舍。至于屏幕的区别,建议外接显示器吧,那才是质的飞跃,多一块少一块区别有但不大。 另外买货还是去jd吧,我买的r9000x第二天就开不了机,换了个新的。别的平台不知道要怎么扯皮呢。贵几百换一个安心。
暴 雪 复 兴 ? 国外主播集体发推 注释:这些人好像是参加了关于ow2的线上会议,之后就集体发推猛夸
新角色卢克上手评测:乍一看辣鸡,实际上很讨人喜欢 新角色出来之后在昨晚详细实验了一下,发现这个角色和想象中差别很大,而且其实给我了一点意想不到的惊喜。 这个角色的基础性能如何呢? 1.有三帧,非常长,版边能点投 2.移速及格,66有点迟滞感 3.升龙是属于最好的那一档,该有的都有,有凹 但是他的问题就是:近身中攻击连段起手极其匮乏。所以你光看预告片,还以为他是一个主打近身的猛男,其实完全错了。他的大部分连段打完,一个66,都做不到近身压制。可见他的压制能力非常差,如果你想着近身打一套,再过去压,那就是白给。 那他是辣鸡吗?其实他有两个神技,一个是tc,一个是vs1。这就意味着,他虽然压制,近身能力差,但是他放倒别人的能力很强,因为他的独特特性,tc非常远,可以接在很多招后面放倒敌人。这个时候赶快蓄vs1。 vs1强化24mp是一个非常强的招数,可以接在拳脚后面,打中了直接上天,不管是接ex24p还是直接接升龙,都有爆炸伤害。被防只有-2,对手还投不到你。 所以这个角色是近身角色吗?完全不是。他是一个用连段把别人推开,之后蓄vs1的角色。他的思路是版中放弃压起身,用升龙和tc放倒对手后蓄vs摸奖的角色。 思路很像谁呢?像是指令版的拳王。他的蓄力连段,平时并不需要,只需要用好升龙和tc之后蓄vs1就行。 我的综合评价是中游角色,虽然不是爆炸强,但是给人看到了卡普空设计角色的独特思路。这不是一个平庸的主角。
还有人质疑罗泽? 罗泽是图赫尔之后最好的教练。为什么这么说呢? 博斯在没有皮什切克之后崩盘 狮驼救火教练不提。 法夫尔先是在没有罗伊斯之后崩盘,又因为没有哈兰德崩盘。 泰尔契齐接手能打出连胜还是在哈兰德复出,桑乔找回状态之后。 而罗泽呢? 开局被塞了一个需要练级的马伦, 格雷罗和詹,小扎欧洲杯后基本上就一直养伤, 默尼耶也经常缺席。 哈兰德又伤了一个月。 这个情况下,他的处境可以说比历任教练都难得多。在球队没有爆点的情况下,救活了布兰特,重用沃尔夫,拖着马伦和舒尔茨,打出主场开局最高连胜,目前只落后拜仁一分。 欧冠是出局了,但是这个人员配置在往年估计要去中下游待着。就这种情况下我已经很满意了。德甲夺冠,和拜仁的对话只是一部分,主要看虐菜的稳定性。我大胆预言,这赛季至少一个冠军
卢克确定最后一人,以他为基础对街霸六的猜想 早上起来补了卢克发布会,发布会一如既往的事无巨细。制作人亲自承认了卢克是s5包括街霸五的最后一人。卡普空用谐音或者某些元素来预示下一季是常规操作,所以街霸五的结束没什么悬念了。 同时,他也强调了卢克在街霸六中的地位,所以从卢克的设计就能看出下一代街霸的设计理念。 具体出招先不说,但是卢克有一个很有意思的设定,就是开v之后打人,v槽会增加,被打v槽会减。这就说明了一件事,卡普空在鼓励疯狂攻击。再看看卢克的出招,普通拳脚附带着突进,连招会更加容易,而且他的招很多是又快又远。 由此得出结论,街霸六是一个非常强调进攻,打击感,快节奏的游戏,目的是让玩家觉得爽快。v槽打别人加,被打减这个设定是很有可能出现在下一代中的,这样让vt的作用更加极端,如果被打,vt约等于没开
关于卡普空杯名额 最近看丁教练直播说到签证的事,突然好奇今年名额的安排。打开官网一看,先吐槽一下官网的图片指引还是去年的,这些人居然不维护图片,很容易误导刚进去的人。 相比于去年还要投票去确定名额,今年干脆直接用32场比赛确定32个晋级者,名额分配像是卡普空官方一拍脑袋定下来的一样。第32场比赛没有定下来,可能是lcq?具体怎么打并不清楚。 名额分配情况: 北美6,拉美7,欧洲9,亚洲7,澳洲1,中国1,待定1 这么看下来,卡普空杯真的是很照顾拉美人了。往年叫的上名字的拉美人,只有mena和caba,拉美加起来估计也就两三人,这次非常大方,给了七个。亚洲作为街霸整体水平的最高代表只给7个名额。日本就只有四个。也就是说,以往能占一半的日本人,这次几乎看不到。传奇选手比如东大波产sako毛哥等等要为最后一个名额争抢,连投票复活的机会都没有。 不得不说有些可惜,日厂就这么喜欢背刺自己人?有点难以理解。
范德贝克,桑乔,林加德有这么差吗? 明眼人都看得出来,b费站位甚至比c罗还提前,中后场已经完全脱节了,后腰出不去球,只能让边路无脑带,这种乱踢打法根本推进不到前场。 范德贝克上来之后,至少能把球在前场过渡一下了。桑乔的右脚传中弧线也非常舒服,成功造了一个进球。 林加德在西汉姆就是一个有球核心,负责前后场跑动过渡的,索就不能有点魄力? 把b费拿掉,中场上林加德和范德贝克,绝对好用,这么多好球员,你排列组合都不会?
多特是不是该回归传统了? 历任教练,不用4231的阵型都会输的很难看。罗泽已经用很多场比赛证明他的442一打就穿,进攻效率还低,打弱队还能靠个人实力,打强队根本防不住。 原因就是进攻的时候边路空间打不开必须贝林插上,防守的时候由于贝林需要深度参与进攻,加上维特赛尔运动能力差,太吃力了。 回归以防守反击为主的4231才是王道吧,马伦就和小扎或者哈兰德轮换吧,他能力是有,但处理球还是老毛病,太拖沓。多学学罗伊斯怎么处理。 右边用布兰特,虽然他不是边锋,但其实他在442阵型里也和边锋挺类似的,因为442打开纵深太难了。。
索帅必须对阵容做出取舍了 c罗中锋明显不行,他没有背身,没人帮他吸引火力的话,中路也没人和他配合,老是单打独斗。需要一个中锋。 b费很少参与防守,他和博格巴其实类型高度重复,同时上这俩人攻守平衡出大问题,只能同时上一个。 桑乔作为僚机,团队型球员适合喂饼,左路给c罗,他可以去右路。 范德贝克也是团队型球员,把他放到右中场,兼顾和桑乔的配合,同时发挥他的活力,更多参与回防,解决攻守平衡的问题。 后腰选择麦克就行。 曼联不是没人,而是人太多了。踢球不是打牌,不是大牌越多越好。索怎么就不明白这个道理
看完ow2试玩的感受 这个试玩之后,实在是让人失望透顶。 堡垒和黑影重做。没什么好说的,意思是这俩的重做很重要吗?堡垒这玩意早该重做了,没什么值得特别说的吧。。 新地图?新英雄?pve?发售日期?通 通 没 有。东西还是上次发布会的,只不过试玩的人变了。这总监还搁那支支吾吾毛都说不出来。 好,什么都没有是吧,那再看看实际画面。好家伙,就是一大混战。t重做是吧?除了多了点黄甲,多了几层蓄力,改了点cd,你重做了个寂寞?很多人吹的所谓斗士就这个东西? 再看看对战节奏。好家伙,快的离谱。动不动就三杀四杀,不要太容易。地图这么窄,机动性英雄这是完全没改啊,长枪有存在的必要?送人头吗? ow的游戏理念是什么?是英雄的特色,阵容的博弈。我不反对你取消一个t,但我反对的是你这种辣鸡的态度。说好的重做就这种工作是吧,ui还变得更丑,击杀显示还不如现在的。 从来没有一个公司敢吊着玩家三年不更新,一点干货都不发布。只你一家了。如果你告诉我pvp的不作为,是为了pve,那好,我等着,我看你们能不能做出一个惊世骇俗的pve出来。
对owl总决赛的看法:完全没有悬念了 有些人认为君临是爆冷,其实不是。仔细分析一下,西部最爱玩的是两套,提速和地推,而地推是克制提速的,所以西部内战大概率是地推内战。而君临把地推磨练到炉火纯青,西部队伍内战没有人能赢他们。 达拉斯燃料,众所周知他们的绝活是提速,恰好被君临所克制,地推镜像也不是对手,那怎么办呢?燃料其实也做过很多努力了,比如双短,比如铁拳。国王大道上他们试图用双短或铁拳克制君临,但君临非常明白,于是祭出了变种托比昂地推,逆转了阵容的劣势,让达拉斯非常难受。克托比昂的法鸡达拉斯压根就没练,掏不出来。 达拉斯难受到最后,明白了只有在阵容上想办法才能战胜君临,于是试图抄成都的作业,选择多拉多这张方便回声的图。然而君临呵呵一笑,掏出了和燃料相似的阵容,之后燃料的两个c极其拉胯,被pelican和kai按着锤。达拉斯输的不冤,他们已经把h键用到极致,无奈最后强度上输给了君临。 这里不得不再提克制关系了。众所周知成都的绝活是法鸡,君临面对成都占不到一点便宜,但只要成都出局了,君临在败者组就是相性之王。 那么此时决赛的格局已经非常非常明显了。君临的地推绝活在龙面前有用吗?没有任何用。龙的法鸡,回声,黑影强度有目共睹。君临地推吃瘪,和龙打双短或者黑影回声的镜像,强度也远远不如。此时可以提前恭喜龙队拿到梦寐以求的总冠军了,甚至可以说不用奶了
云教练谈谈成都溃败的最核心原因 很多人说是发挥等等的问题,这个问题有,但不大。最核心的原因就是版本目前的三套meta。 分别是:地推,dj莫伊拉配机动坦的提速,双短。 这个版本和以前的若干版本非常不同,达到了非常好的平衡效果。以往只要练好一套meta,基本上能拿下八成以上的对局,于是就出现了整个赛季只玩一套的情况。但是这个版本三套阵容达成了微妙的三角克制。 下面细说
日本cpt八强出炉 活久见了,英泰进了八强。 毛哥用风间八强败者,十六强的时候输给了higuchi。bonchan老沙居然胜者八强了。 伊丽莎白一个用棍妹的居然也进了八强
转自威力王的punk的强度排行
中日对抗赛录像仔细看了,总结一下 在边哥的录像那里看了一下,大致的发现就是: 1.除了毛哥以外,国内高手的整体实力是稳胜他手下的几个小孩的,日本队剩下的几个人,藤村算是还可以,其余人的表现可以说是不稳定加差。 2.关于国内高手没有对小明的对策,这一点不是很认同,因为这角色帧数都是很简单的,他们也打过不少了,只不过在立回上一旦输给了毛哥,小明开v那一波就是纯猜了,版边给你择中了几乎直接就能带走了,这一点上众生平等,和对策没关系。版边叫大哥,就没有任何对策能保证躲过这一波择,哪怕是暂时推开也是小明加帧,关键是不能太早被压版。 3.英泰这个凹货靠凹能赢几盘,乔尼这个赌货也能靠指令投赢上几盘,抢一对他俩来说还算有点优势。杰娃最后也被英泰传染了。 4.三大尤里安依旧很强,加上村肉也很有亮点表现,可惜他们的风头被毛哥完全盖过去了。
毛哥小明在中日对抗赛十杀?? 我没看直播,估计又要有人说是人间性能强,这角色不强
新角色上手评测:风间明将是下一个大魔王级别 每一个新角色出来之后,第一时间玩,我都会对这个角色的基础属性做一个评估。基础属性就是除了花里胡哨开发之外的角色能力。在我看来它决定了角色的下限,只要基础技能不弱的角色也绝对不是下水道。 但在对风间明的基础性能测试了一下之后,我只有一个感觉:做坏了。这个感觉甚至比刚出赛斯的时候感觉还要强。我来具体说说: 1、有凹有升龙,意味着头顶对空有多重防空方式。下重拳看似向前方打,实则头顶判定挺大的。更有意思的是小升龙居然还有部分头顶逆向判定。。对空性能属实不错。升龙是完全不阉割的版本,范围还很大。 2、2lp帧数被防+2,有点投。+2意味着压起身打康可以接中攻击来套狠的,有点投意味着可以骗拆。这套组合是强角的近身压制标准帧数,压力拉满。 3、结合第2点,如果她有持续压制能力,那么是妥妥强角。有吗?有,而且很丰富,还能不用气。2mp-5mp-214hp,超远推板,最快两个66过去还有持续压制,根本没有确认难度。214hp也可以改成214hk-hk,推板稍差但是压制更加稳定。这就意味着,这个角色有近乎卡琳的强大持续压制能力,游戏属于顶级。 4、骗拆投,打差合手段有吗?有。骗拆投时后走2mk-214hk,卡好距离被防居然只是-2,完全无确认失败的风险。5hp-214hp骗拆成功可以直接有超远推板,恐怖的要命。对手起身依然有持续压。 5、近身有除了骗拆投的破防手段吗?有。她的236推波,轻波-3,中波-2,重波+1。这意味着什么呢?虽然重波可以提前抢,但是你三个波近身时换着用,肯定能把对手打到自闭,抢也不是不抢也不是。有点像拉希德快慢旋风的偷鸡。 6、有空中变轨吗?有。ex低空波有点类似豪鬼的,能骗对手对空。 7、有差合手段吗?有很多。除了重攻击,她的5lk配合超远的重升龙,可以打出类似小樱的超远复合,5lk配合ex214k,可以打出类似于g的ex复合加推板。 最后总结一句话:这个角色就是综合了非常多角色长处的,大魔王级别的角色,满足了我对强角的一切评价标准。更别说这是基础性能,还有vs,vt对她的加成。 个人评价:S
丹强度已经得到证明了 刚刚看到了宰割发的八月一日日本的sfl选拔赛录像,moruto一路用丹击败很多日本二线高手,决赛奇迹翻盘日本一线高手。。的沙包yanai,拿到名额。可见丹的强度已经足够了。还说丹弱的人是不是能洗洗睡了?毕竟在天梯上hi-hadouken已经用丹击败了很多高手了,这次的这个丹又打进了sfl。
日本人的开会能力太恐怖了 从昨天被剃头吊打到今天打回来,东大只用了一晚上,这下尤里安怕是要被紧急削弱了。。如果一堆尤里安夺冠,也算是奇观
intel杯,NL连续剃头bonchan卡琳和东大尤里安 而且过程一点悬念都没有。 是不是就证明: 1.和NL五五开的丁教练目前是世界领先水平? 2.日本人那套互龟的慢节奏打法赶不上时代潮流? 3.宰割认为街霸五是一个节奏游戏,气势如虹的理解领先了很多版本? 4.小孩一直认为的加米打卡琳的绝望对局不成立? 如果上述是错的,还有一个最后的原因:bonchan和东大一起去烧烤冷饮吃坏了肚子,所以表现双双拉胯
日本目前最强选手昨天晚上诞生了 topanga联赛可以说是日本含金量最高的比赛,没有之一,原因是比赛赛制非常残酷,可以说是超长盘的体力与能力的比拼。 决赛阶段进入七名选手,全程抢七,如果出现六比七择和乒乓球一样加赛,最多抢十。在这种长盘中,没有一丝讨巧可言。 最终的冠军争夺在两个最强新生代kawano和higuchi之间展开,虽然higuchi顽强追分,但因为前面挖坑过大遗憾落败,kawano拿走250w日元的奖金。 不得不说,这届比赛两个新生代大放异彩,已经有不管是在心理上还是技术上超越前辈的能力。日本不愧是地狱级别的修炼环境,这些年出了很多新人,但据我观察实力大多在二线,比如otani,乔尼,垃圾桶,流星等人,实力虽然不弱,但是完全看不到超越前辈的曙光。这次的两位新人能在大长盘中获得第一和第三的位置,证明了他们可以做到,或者说kawano是目前无争议的日本第一的实力。同时东大夺得第二,也能证明东大在换角色后依然保持高水平。 下面我就把决赛的战绩贴一下
关于win10只能看到集显/显存不够和画面撕裂的问题 最近怀旧的时候也遇到了老生常谈的win10运行问题,显卡是1050ti,配置足够。 请参考吧内戒指掉进拿铁里老哥的帖子,实测有效,吧内搜索即可。改完之后的好处是可以在设置里把画质调到最高,k挂调画质是没用的。 调到最高以后显卡全局设置为独显,就可以用独显运行。另外win10的画面撕裂问题,实测是因为没有开启垂直同步。开启垂直同步之后,画面非常流畅。底下的两个勾建议都打上。
简单上手肉丝,大概说说基础强度 看贴吧没有人评测,我大概说说。目前没有开发vt,这些说法代表人物基础性能。 1.定位是牵制型角色,这一点其实不用多说 2.有很丰富的牵制手段。有全屏波,和纳什骨裂一样有很多特殊技,立回的时候拳脚选择很丰富 3.最厉害的地方我觉得是5hp可以取消,这一点代表可以在很远处摸到敌人之后能很快打出输出 我感觉这个角色的优点就仅此而已了,作为牵制型角色,有一大堆缺点: 1.移动速度奇慢无比。我估计这个移速是游戏倒数的,这个属于硬伤,移速有多重要不用多说 2.升龙没有无敌,对空无敌也没有。这就表示升龙只能预判出。6hk我一度以为这是对空技,然而只是个摆设,只剩下一个2hp可以对空,对空属性一般中的一般 3.近身轻攻击被防只能加1,意味着这个角色没有丝毫近身压制力,中攻击起手几乎没有很多带大伤害的手段,挺捉急的。中拳打康才能接tc,前提是你能单发确认中拳。看看人家毒药的爆发,不能比。 4.不开v打一套之后无近身压制 再说说vt。vt1类似纳什,应该比较实用。vt2我不管它强不强,我只知道消耗速度太快了,如果不能打一套,刷一下就没了。 总结一下,肉丝就是去掉强择vt的美奈特融合了一下去掉对空无敌的纳什,强度非常捉鸡啊,而且目前来看vt也非常一般,我的评价是中下游角色
日本cpt八强出炉 这次的八强可以说全是名将了,没有什么意外的黑马选手。比较遗憾的是nemo和sako没有进八强。但是鉴于其它人也很强,这是一个正常的结果。
目测新一年cpt还是线上啊 按照宣传片的意思,铁定和卡杯一样是线上了。。而且还是区域性的。啥时候能再看到线下赛
丹保底中上,有强角色潜力 中午刚研究了一下。 1、优秀的5lp帧数,被防加帧多,有点投。5mp加帧也很多,可以前走5mp压制。 2、一气连段推板能力强的同时,还能够完美近身打投择。 3、他的2mk比较弱,但是可以配合膝盖来加帧,如果卡好距离,对手根本无法抢掉,只能交vr一类。 4、极其优秀的速度。和丹打立回感觉真的很烦,这个角色小动作不仅多,而且吵。他前投之后前走速度太快,一不小心就走到脸上。 5、关于vs1。vs1我认为最大的作用就是在所有带升龙的连段后面接,就可以转化为持续压制。滚过去还能取消vt。这个vs我认为是挺有用的。
丹挑战第十关诀窍 我发现丹的最后一个挑战还是有些难度的,试了好一会。难度主要在于一开始不明白招怎么出。 有两个难点,第一个难点是vs取消。2hp接vs2接2hp,三个招出招其实时机是均匀分布的,不是一开始以为的要快速用vs取消。也就是说和毒药的取消时机不一样,不能按快了。 第二个难点是开vt2之后的强化波和升龙。指令稍微难懂一些。在我实验后发现其实和普通的波,升龙按法完全一样,但是手速要非常快,能多快就多快。 如果一开始知道这两个诀窍,挑战就非常容易过了,这里给没过的兄弟们提醒一下
实际用了一下隆,比想象的还要夸张。。隆已经可以做到像卡琳一样 实际用了一下隆,比想象的还要夸张。。 隆已经可以做到像卡琳一样的轻攻击压起身打康直接接连段了,就是5lp,5mp,2mk,打中了就接旋风,打不中就发波,可以说是无脑摸。5lp有点投。 而且我试了一下,这样打,最后接的旋风中,轻旋风接不到,中旋风做不到打投择后起身,但是重旋风可以做到打完一套完全近身,唯一的缺点是换边了。。这什么概念,就是除了重旋风会换边以外,隆的压制能力和卡琳类似了。 点完lp,后走用重拳骗拆投,可以取消波,完全无责任,打中确认旋风,或者c康直接66压制,完全可以当卡琳打。我判断强弱的标准就是能否持续打投骗拆循环压制,现在隆可以做到了。 vt2不仅可以格挡,还可以在用波和升龙之后带入连段,极大提高伤害能力。被防破绽很大,但是如果把它当作对空时增加伤害的手段,就是无脑强的。谁敢跳,被打中就是两百多伤害。新版本谁敢跳隆的头,就是找死。 vt1有一个版边轻脚发波loop压制,以前是距离远了可能接不上,现在升龙动作优化了,可以在稍远处5lk发波接重升。 其它小加强不一一列举了。 我在这里可以说,隆已经是一个s级角色了,如果不动,梅园必定会拿隆,因为骨裂也被削了。
有和我一样bug的老哥吗
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