採踩睬彩 炎之龘斩者
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新角色卢克上手评测:乍一看辣鸡,实际上很讨人喜欢 新角色出来之后在昨晚详细实验了一下,发现这个角色和想象中差别很大,而且其实给我了一点意想不到的惊喜。 这个角色的基础性能如何呢? 1.有三帧,非常长,版边能点投 2.移速及格,66有点迟滞感 3.升龙是属于最好的那一档,该有的都有,有凹 但是他的问题就是:近身中攻击连段起手极其匮乏。所以你光看预告片,还以为他是一个主打近身的猛男,其实完全错了。他的大部分连段打完,一个66,都做不到近身压制。可见他的压制能力非常差,如果你想着近身打一套,再过去压,那就是白给。 那他是辣鸡吗?其实他有两个神技,一个是tc,一个是vs1。这就意味着,他虽然压制,近身能力差,但是他放倒别人的能力很强,因为他的独特特性,tc非常远,可以接在很多招后面放倒敌人。这个时候赶快蓄vs1。 vs1强化24mp是一个非常强的招数,可以接在拳脚后面,打中了直接上天,不管是接ex24p还是直接接升龙,都有爆炸伤害。被防只有-2,对手还投不到你。 所以这个角色是近身角色吗?完全不是。他是一个用连段把别人推开,之后蓄vs1的角色。他的思路是版中放弃压起身,用升龙和tc放倒对手后蓄vs摸奖的角色。 思路很像谁呢?像是指令版的拳王。他的蓄力连段,平时并不需要,只需要用好升龙和tc之后蓄vs1就行。 我的综合评价是中游角色,虽然不是爆炸强,但是给人看到了卡普空设计角色的独特思路。这不是一个平庸的主角。
对owl总决赛的看法:完全没有悬念了 有些人认为君临是爆冷,其实不是。仔细分析一下,西部最爱玩的是两套,提速和地推,而地推是克制提速的,所以西部内战大概率是地推内战。而君临把地推磨练到炉火纯青,西部队伍内战没有人能赢他们。 达拉斯燃料,众所周知他们的绝活是提速,恰好被君临所克制,地推镜像也不是对手,那怎么办呢?燃料其实也做过很多努力了,比如双短,比如铁拳。国王大道上他们试图用双短或铁拳克制君临,但君临非常明白,于是祭出了变种托比昂地推,逆转了阵容的劣势,让达拉斯非常难受。克托比昂的法鸡达拉斯压根就没练,掏不出来。 达拉斯难受到最后,明白了只有在阵容上想办法才能战胜君临,于是试图抄成都的作业,选择多拉多这张方便回声的图。然而君临呵呵一笑,掏出了和燃料相似的阵容,之后燃料的两个c极其拉胯,被pelican和kai按着锤。达拉斯输的不冤,他们已经把h键用到极致,无奈最后强度上输给了君临。 这里不得不再提克制关系了。众所周知成都的绝活是法鸡,君临面对成都占不到一点便宜,但只要成都出局了,君临在败者组就是相性之王。 那么此时决赛的格局已经非常非常明显了。君临的地推绝活在龙面前有用吗?没有任何用。龙的法鸡,回声,黑影强度有目共睹。君临地推吃瘪,和龙打双短或者黑影回声的镜像,强度也远远不如。此时可以提前恭喜龙队拿到梦寐以求的总冠军了,甚至可以说不用奶了
新角色上手评测:风间明将是下一个大魔王级别 每一个新角色出来之后,第一时间玩,我都会对这个角色的基础属性做一个评估。基础属性就是除了花里胡哨开发之外的角色能力。在我看来它决定了角色的下限,只要基础技能不弱的角色也绝对不是下水道。 但在对风间明的基础性能测试了一下之后,我只有一个感觉:做坏了。这个感觉甚至比刚出赛斯的时候感觉还要强。我来具体说说: 1、有凹有升龙,意味着头顶对空有多重防空方式。下重拳看似向前方打,实则头顶判定挺大的。更有意思的是小升龙居然还有部分头顶逆向判定。。对空性能属实不错。升龙是完全不阉割的版本,范围还很大。 2、2lp帧数被防+2,有点投。+2意味着压起身打康可以接中攻击来套狠的,有点投意味着可以骗拆。这套组合是强角的近身压制标准帧数,压力拉满。 3、结合第2点,如果她有持续压制能力,那么是妥妥强角。有吗?有,而且很丰富,还能不用气。2mp-5mp-214hp,超远推板,最快两个66过去还有持续压制,根本没有确认难度。214hp也可以改成214hk-hk,推板稍差但是压制更加稳定。这就意味着,这个角色有近乎卡琳的强大持续压制能力,游戏属于顶级。 4、骗拆投,打差合手段有吗?有。骗拆投时后走2mk-214hk,卡好距离被防居然只是-2,完全无确认失败的风险。5hp-214hp骗拆成功可以直接有超远推板,恐怖的要命。对手起身依然有持续压。 5、近身有除了骗拆投的破防手段吗?有。她的236推波,轻波-3,中波-2,重波+1。这意味着什么呢?虽然重波可以提前抢,但是你三个波近身时换着用,肯定能把对手打到自闭,抢也不是不抢也不是。有点像拉希德快慢旋风的偷鸡。 6、有空中变轨吗?有。ex低空波有点类似豪鬼的,能骗对手对空。 7、有差合手段吗?有很多。除了重攻击,她的5lk配合超远的重升龙,可以打出类似小樱的超远复合,5lk配合ex214k,可以打出类似于g的ex复合加推板。 最后总结一句话:这个角色就是综合了非常多角色长处的,大魔王级别的角色,满足了我对强角的一切评价标准。更别说这是基础性能,还有vs,vt对她的加成。 个人评价:S
简单上手肉丝,大概说说基础强度 看贴吧没有人评测,我大概说说。目前没有开发vt,这些说法代表人物基础性能。 1.定位是牵制型角色,这一点其实不用多说 2.有很丰富的牵制手段。有全屏波,和纳什骨裂一样有很多特殊技,立回的时候拳脚选择很丰富 3.最厉害的地方我觉得是5hp可以取消,这一点代表可以在很远处摸到敌人之后能很快打出输出 我感觉这个角色的优点就仅此而已了,作为牵制型角色,有一大堆缺点: 1.移动速度奇慢无比。我估计这个移速是游戏倒数的,这个属于硬伤,移速有多重要不用多说 2.升龙没有无敌,对空无敌也没有。这就表示升龙只能预判出。6hk我一度以为这是对空技,然而只是个摆设,只剩下一个2hp可以对空,对空属性一般中的一般 3.近身轻攻击被防只能加1,意味着这个角色没有丝毫近身压制力,中攻击起手几乎没有很多带大伤害的手段,挺捉急的。中拳打康才能接tc,前提是你能单发确认中拳。看看人家毒药的爆发,不能比。 4.不开v打一套之后无近身压制 再说说vt。vt1类似纳什,应该比较实用。vt2我不管它强不强,我只知道消耗速度太快了,如果不能打一套,刷一下就没了。 总结一下,肉丝就是去掉强择vt的美奈特融合了一下去掉对空无敌的纳什,强度非常捉鸡啊,而且目前来看vt也非常一般,我的评价是中下游角色
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