驯猪高手444 驯猪高手444
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DS2如何最有效率的刷技能 相信很多吧友看过了作者写的DS2技能学习方法,开始进一步尝试刷那些自己从前心仪的武将想要而不得的技能了。这时候大家应该就会遇到一个作者遇到过的棘手问题:经验值虽然到了25,但是啥时候加技能这事完全不可控,即使出了很大概率也不是自己想要的技能,结果要么白白浪费一次晋升机会,要么SL从头搞一遍,非常的费时费力。 我们最期待的情况当然是像火纹那样:存档——打怪——升级——不是自己想要的——读档——再打怪——再升级——还是不想要的——再读档(由此循环直到出现自己想要的结果) 但是DS2这个游戏的随机数不是火纹那种读档就变的,所以以上流程不可行。 那么问题来了:DS2有没有办法做到和火纹SL大法一样的无脑刷技能方法呢,结论当然是可以! 下面就给大家详细描述一下DS2的随机数改变方法,非常简单: 1 打开队伍菜单,选中战技按钮2 按A键打开菜单3 按B键关闭菜单4 用模拟器的快速存档保存这个状态这就OK了!随机数已经保存下来了,是不是 so easy? 下面我们测试一下效果: 直接攻击一次,造成110伤害读档重新一次改变随机数操作,再攻击一次,造成120伤害测试成功! 如果该武将当前处于可晋升状态,就可以不停的用这个方法刷技能,重复SL直到自己想要的结果出现。 还有一些注意事项: 有的武将没有战技,只有计谋,这些人打开关闭战技菜单的方式是无法改变随机数的(表现为以上操作不影响战斗结果,结果总是同一个值)对于这样的将改为:打开关闭计谋菜单就可以了,同样也能改变随机数。 另外还有一些将,他们有技能但是不管操作战技还是计谋都改变不了随机数,这就是不可知的情况了(或许是bug)对于他们只能借用其他人的随机数——操作其他能改变随机数的将以后,再切换到他们进行攻击,也可以蹲坑刷技能。 祝愿新年里大家早日刷到自己喜欢的技能! 以上
ds2的技能以及学习方法 ds的技能分为战斗学习和访问学习两种: 划绿线的只能访问学习,划红线的只能战斗学习,其他的两种方式都可学习霸王的学习条件是: 1 会三兵种将(入战后学会的不算) 2 武将当前可升级:就是打人能随机加技能,用SL保持待升级状态 3 霸王总人数没有超出上限(初始3个,每5个城再+3,是各君主独立计算还是全局计算目前还不知道) 4 红色战斗技能数量达标,如上图中的状态就可以(如果不够可以用副将的补,但是应该有一个最小的技能数要求,反正用一个满技能将+一个0-4技能的将刷不出) 5 只能用兵科技能时出,步骑弓都可以,概率不咋高,SL到心碎 霸王对武将的数值是没有要求的,所以可以出现霸王貂蝉!多用副将凑技能可以不怎么练技能就刷出霸王鬼谋的学习条件是: 完全随机!也不清楚是否有总数上限,没咋研究…… 您老人家都能鬼谋了有前置要求的技能: 鼓舞:要求有收拾技能,否则学不会,平砍和使用鼓舞技能都能出(初始带的不受此限制) 兵科技能3:必须技能1和2都会才能学会,1和2没有先后顺序,可以先学2再学1,平砍和用兵科技能都能出(初始带的不受此限制) 兵种将技:会对应兵科技能123就有概率学会,只能使用对应兵种平砍出,步兵砍不出骑将(初始带的不受此限制)技能学习的快捷方式: 如果你想学会一个完全不会的技能,概率很低,但是如果队里的副将(主将也行)会这个技能的话,那就容易多了。有些低概率技能,比如兵种将技,兵科技能3,天变风变落雷,感觉成功率能高好几倍。很多时候甚至你使用这个技能时,都会显示队友学会了该技能!所以尽量带个会的将,让其他人学他的。 部队经验值的计算: 这个游戏的经验值和攻击次数关联,1次攻击=1点部队经验,灭队+5部队经验,25点经验可以升一次技能(不是必升,随机的,但只要没加技能升级次数会一直保留,我有时候攒了好几次升级机会) 由上可知攻击25次相当于升一级,一个月30天,算上接敌前的走路回合,一个将一个月基本上可以升1个技能,不过由于副将同样获取经验且没有惩罚,所以一队3个比较划算,每个都可以一个月升1个技能。 当然如果你用模拟器而不是真机那是有更快的升级方法的,比如活用支援这个技能可以让升级速度提升好几倍。 当你玩转了刷级方法以后,会发现用哪个主君都行,手下人人都是神将。你说有数值差异?那点差异干得过落雷和霸王不?
气力快速恢复秘法 ds2版的难度很低,所以大家肯定都是给自己上强度,给ai用金手指无限兵。 虽然坦克1兵流比较省气力但是天天打也是个问题,毕竟训练很麻烦还费将。 在下新来乍到就给大家贡献一个快速恢复气力的方法:鼓舞大法! 假设玩家城里有300兵,训练70气力40,这训练起码搞3个月气力才能满对吧?哪有那么多时间去泡训练啊,来来直接出兵走起! 1 先出1队各带298兵,再出2队只带1兵,1兵的队伍用有鼓舞技能的将。 2 进入战场后用1兵的队伍对298兵的队伍用鼓舞,把它吹到气力100,撤兵! 3 回家一看,哦哟,这300兵变成训练70气力99了! 神奇吧,因为退兵回城后的气力是按人数比例算的,但是战斗中鼓舞是按照队伍算的,1兵照样吹满300兵的队伍,哈哈,暗耻估计没想到这个。 有玩家说你这个方法很好但是我的兵都打残了,现在训练20气力12,一个鼓舞都放不出,怎么搞? 这个也好办,你把鼓舞的将放到其他城里,开战后派为支援进来吹鼓舞即可。 鼓舞的特性是:可以连击不能连携,释放消耗20气力,恢复目标20气力,2连击恢复目标30气力,3连击恢复目标35气力,所以你鼓舞的将多是可以形成永动机效果的,出去打仗力气都不带减的,毕竟用20恢复30-35,简直是越吹越多 什么,你说为什么不用顺丰快递大法?这个方法也很好,但是得设置个屯兵库和训练库,一般新手搞不来,还是鼓舞更方便些。当然如果你手下一个鼓舞将都没有,那你也只能用快递大法了。
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