level 11
undead_lee
楼主
之前“人怎么可以...”那个帖子感觉自己跟caihuyougui都有失态,望各位吧友别再回了,麻烦@SoulTraitor 或其他吧务 炸下楼吧。
吵吵了两三天,在这就几个关键问题心平气和的总结下。【个人看法,仅供参考】。
---------------------------------------------------
1.纯战士纯蛮子究竟孰强孰弱?
纯战士一般意义上的【综合战力,即同时兼顾pvp和pvm的能力强过蛮子】。
如拳与剑这个build:

【对任何没有修徒手攻击的蛮子都会有较大优势】,而且对正常pvm的战力影响不大。
但同样修徒手的蛮子,(往往以影响pvm能力为代价)确实可能在与战士的1v1中获得优势。尤其是地元素edr蛮子,因为非武僧【徒手破至少17dr】真是相当有挑战性。尽管出edr会影响力量和推到。那么:
--------------------------------------------------
2.推到的机制和价值究竟如何?
众所周知,成功击倒后有ab+4的优势,有利于缴械、命中,能中断对方动作。在【对方没有徒手攻击能力和装备的情况下】,击倒+缴械的连续技效果很好。但击倒本身并不是像hips、ew、edm那样能决定战斗走向的决定性专长。如图所示:

击倒2轮一次,当本轮成功击倒下一轮就轮到对方,或者本轮先手击倒失败后对方后发击倒,无论出手时机,都是持续一个整轮。【对于双方都修徒手的情况】,大体上也就是有多高几率可以获得+4ab优势的问题。
因此,决定胜负的最终还是ab、ac、dam、dr、hp这些因素的比拼。于是:
-----------------------------------------------------
3.贴吧讨论build强度如何决定胜负?
本人有印象的此前吧里关于build强弱的比较激烈的争论有3次。
第一次,很久之前,我与caihuyougui,关于20级纯武僧和纯圣骑士哪个强,结果是我提出单挑,caihuyougui认为单挑不公平坚持要计算,最终不了了之。眼熟不?擦,江山易改本性难移,古人诚不我欺...此后大概多半年时间都没回过对方的帖子...
第二次,前些天caihuyougui与其他吧友讨论2代原版战役矮子战士强还是转武僧强,对方相对淡定些没有过多纠缠,不了了之。
第三次,就是这次纯战士与纯蛮子之争...
具体链接与主题无关,就不上了。
回顾几次争论的目的在于,个人比较相信“实践是检验真理的唯一标准”。不错,单纯的计算理论上同样可以解决问题,但如果搞错了前提条件、重要参数等等,只会是失之毫厘谬以千里。
个人在此建议:
今后涉及build强弱的讨论最低限度上是否都应以拿出具体人物卡为参考?因为这是当事人和其他吧友进行比较甚至测试的根本基础。
在此基础上,至少当初狂暴还在的时候有什么问题我们都是联机实际测试下的。虽然没有和未来实测过,但他往往会提出非常合理且可操作的测试方法。
-----------------------------------------------------
【之前因为个人情绪问题影响了吧里的氛围我很抱歉】。
至于跟caihuyougui是不是“互相看不顺眼”,至少我没这感觉,主要还是理念差异的问题。毕竟就这么大点个贴吧,低头不见抬头见,难道一直装作看不到?
以上。
2015年05月16日 09点05分
1
吵吵了两三天,在这就几个关键问题心平气和的总结下。【个人看法,仅供参考】。
---------------------------------------------------
1.纯战士纯蛮子究竟孰强孰弱?
纯战士一般意义上的【综合战力,即同时兼顾pvp和pvm的能力强过蛮子】。
如拳与剑这个build:

【对任何没有修徒手攻击的蛮子都会有较大优势】,而且对正常pvm的战力影响不大。但同样修徒手的蛮子,(往往以影响pvm能力为代价)确实可能在与战士的1v1中获得优势。尤其是地元素edr蛮子,因为非武僧【徒手破至少17dr】真是相当有挑战性。尽管出edr会影响力量和推到。那么:
--------------------------------------------------
2.推到的机制和价值究竟如何?
众所周知,成功击倒后有ab+4的优势,有利于缴械、命中,能中断对方动作。在【对方没有徒手攻击能力和装备的情况下】,击倒+缴械的连续技效果很好。但击倒本身并不是像hips、ew、edm那样能决定战斗走向的决定性专长。如图所示:

击倒2轮一次,当本轮成功击倒下一轮就轮到对方,或者本轮先手击倒失败后对方后发击倒,无论出手时机,都是持续一个整轮。【对于双方都修徒手的情况】,大体上也就是有多高几率可以获得+4ab优势的问题。因此,决定胜负的最终还是ab、ac、dam、dr、hp这些因素的比拼。于是:
-----------------------------------------------------
3.贴吧讨论build强度如何决定胜负?
本人有印象的此前吧里关于build强弱的比较激烈的争论有3次。
第一次,很久之前,我与caihuyougui,关于20级纯武僧和纯圣骑士哪个强,结果是我提出单挑,caihuyougui认为单挑不公平坚持要计算,最终不了了之。眼熟不?擦,江山易改本性难移,古人诚不我欺...此后大概多半年时间都没回过对方的帖子...
第二次,前些天caihuyougui与其他吧友讨论2代原版战役矮子战士强还是转武僧强,对方相对淡定些没有过多纠缠,不了了之。
第三次,就是这次纯战士与纯蛮子之争...
具体链接与主题无关,就不上了。
回顾几次争论的目的在于,个人比较相信“实践是检验真理的唯一标准”。不错,单纯的计算理论上同样可以解决问题,但如果搞错了前提条件、重要参数等等,只会是失之毫厘谬以千里。
个人在此建议:
今后涉及build强弱的讨论最低限度上是否都应以拿出具体人物卡为参考?因为这是当事人和其他吧友进行比较甚至测试的根本基础。
在此基础上,至少当初狂暴还在的时候有什么问题我们都是联机实际测试下的。虽然没有和未来实测过,但他往往会提出非常合理且可操作的测试方法。
-----------------------------------------------------
【之前因为个人情绪问题影响了吧里的氛围我很抱歉】。
至于跟caihuyougui是不是“互相看不顺眼”,至少我没这感觉,主要还是理念差异的问题。毕竟就这么大点个贴吧,低头不见抬头见,难道一直装作看不到?
以上。