鬼畜王ランス 鬼畜王ランス
高衙内一直存在。只不过低调了。阶级斗争。不能放弃。他的执行过程可能并不规范,并不合理,所以更应该去完善去规划,而不是放在一边。等再发现问题大了不得不用时,粗糙的阶级斗争方式,结果就是两败俱伤,历史再一次循环。
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那个潇潇啥的,错过一次英雄机会2.0 看了贴吧和B站反馈,虽然很多人根本说不出任何东西跟风而已。但有些人还是能说几个点。也辛苦帮忙转到B站的兄弟。当初那稿的确很多太想当然了。我也不知道那个潇潇到底做了啥。反正我不关心。所以这个流程应该优化下。 稍微根据别人反馈我稍微学习了下。 首先有人说,雇佣关系才有阶级对立。这个并不对。资与无产的阶级对立并不是基于雇佣关系的。而是系统性的。其中很大一点就是经济不平等带来的权利不平等,这种不平等带来的阶级对立是系统性的并非只是基于雇佣关系。再细究还会发现文化霸权,比如推行消费主义和个人神话掩盖阶级矛盾。等这些只有资本阶级能做到的社会影响。 以上已经部分算题外了。 其实本案既然米家告潇潇名誉侵权。好像是这个吧。那被告这边能做啥呢,首先我以前拍脑袋的伪造证据肯定不行。毕竟一切要基于事实,那就关键点就是潇潇的行为有没对米家造成实际损失。这个其实潇潇可以去找自己视频前后,米家的流水,用活跃用户数量来证明,自己行为没对米家造成实际损失。第一个关键点就是这个,“有没造成实际损失”。 在答辩阶段应该主要精力就在这上面。因为米家这边要造成损失事实必然也有证据,这点我不知道潇潇做了啥所以不好确定,总之应该找能证明自己没有造成实际损失的直观数据。 然后庭前准备阶段要抓住每个疑点,对方证据是否能证明直接关系。其实我真想不出潇潇做了什么视频能即通过B站审核又能影响米家收入。我又懒得看他发过视频。 “法庭辩论”阶段,应该就是围绕“有没造成实际损失”。这个点来。但这也是关键点。 比如:“ 资本的逐利性驱动其不断追求增殖,通过剥削剩余价值、扩张市场、技术创新和垄断竞争等方式实现利润最大化,并在这一过程中推动生产力发展,但也可能加剧社会矛盾、经济危机和生态失衡。这里就能指出二次元游戏文化对年轻人的影响。比如推特那些穿着米家coser服卖沟子的男娘的照片和其游戏氪金言论,这些仔细找肯定能找到。因为太多了。而且很真实,男性卖肉比女性更对法官三观能产生冲击力,所以可以通过这些来位自己辱骂行为做出最合理解释。
那个潇潇啥的。错过了一次英雄的机会 20万买一次当英雄机会,就这么错过了? 首先,他可以解释为啥恨米哈游。 把单纯玩家,角色抽卡歪,别人不歪造成氪金冲动,后悔都演绎出来,才开始恨。 然后再去米哈游月营收上亿,问他这个月收入才多少的要20万,害怕,屈辱心情直接说出来。特别要强调对方每月收入多少,增加屈辱感。 在说自己那些视频获得多少赞,因此获得认同感觉得和他一样因为歪池恨米家的人。 然后再在法院上醒悟,这是资本阶级与无产阶级的矛盾,再强调米家游戏主要玩家群体构成是没经济来源的学生族,在经济下行大环境下,米家一个非上市公司反而进入全国500强48位就是最好证明,因为再苦家长不会苦孩子,孩子氪金能力不会因为经济下行改变。 再法庭上联想下那些因为歪了,缩衣节食或者出卖肉体去抽卡的的年轻人。随便直接网上找些cos的涩涩图片就能当证据。然后直接来波哭戏。把一切矛头指向米池的赌博运气的成分,完全利用了年轻人好攀比易冲动缺点。 然后把毛头指向无产阶级与资本阶级的矛盾。然后说自己认输,怕了,不敢对抗资本阶级,然后指出20万的赔款对米哈游可能还不够雇佣法律团队开销,告他20万其实是为了就是扼杀所有敢反抗资本的人。杀鸡儆猴。 这一波下来就算输了也不会输哪儿去。
**。各系街机3.7权重玩下来的感觉。。。美系公羊3.7好车啊。 为啥要说3.7。。因为这个等级不会亏钱。但大佬太多。我都是拿着低练度成员也就是0-10级成员玩下来的感觉 从最后说起。 瑞士3.7全是反坦克突击车。不讨论。没炮塔好无聊。。。 法系。法系3.0-3.7 可以说是法系7.0前最娱乐好玩的系列,因为3.3的AXM13,谢馒头,ARL44.都是比较好用的。而且算III级载具能任务娱乐两不误。而且II级里的 105馒头和霞飞脑袋的AMX13,M10狼獾也是非常好娱乐的车。 意呆利。自从R3从3.7升到4.0.爷的春天就结束了。特别是那门面板数据非常不错的3.7的90毫米反坦克炮实际这玩意炮弹太少了!!!!剩下的霞飞和馒头 除了算III级车比中系好点能做任务。其他还不如玩中系呢。另外反坦克线的另外2个3.0-3.3的反坦克,没炮塔不讨论。 中国。除了3.7-3.3这个序列算II级车不爽外。其他都不错。既能体验苏T-34又能玩美系馒头。还有个金币馒头。但 要指出的是。为啥法,意,中系的3.7银币馒头的没有12.7老干妈?而法国3.3的馒头和中国金币馒头有。 日本我不玩。而且也没啥好玩的3.7队列 英国。这活动3.7馒头竟然有老干妈而且还有139穿的硬芯蛋。。不过要组成3.7队列只有2辆。可以加入.3.3的万伦丁或者 倒开急速有190穿的3.0弓箭手。很不爽。。3.0-3.7的克伦威尔其实也不错。加上3.0的玛蒂尔达和3.0-3.3瓦伦丁,看出什么没。3.0好车也不少。娱乐性拉满、、直接玩3.0的队列。还有那非常好玩的2门炮谁也打不死的丘吉尔。毕竟3.0碰不到T34-57了。。安全性大幅提升。对3.7穿深也够了除了丘吉尔。。。 苏联,自从金币T34-57升到4.7我就老老实实降级打3.7了。 因为4.7的34-57..是要碰 豹子和虎E大队 .其实4.3的银币T34-57带队也不错。但穿深上必须带ASU57。SU85这没炮塔的车了。我蹲不住。。真的不想蹲。。。 顺便说下。。这ASU57虽然是 反坦克车。这车能 侦查!!当LT一样按 侦查键能侦查。而且还算III级车能做日常任务。。。我的III级TD任务就是 AUS57做的,基本当LT玩。。 德系。3.7不好玩。低级的2.7美洲豹好车。不带III秃子不成队列。更何况5.3-5.7队列里也十分强势。6.7班长房虎王的也是一霸。 4.3娱乐性也很强。4.3的灰熊的娱乐效果真赞!比KV152好玩多了。 最后是美系了。其实美系基本盘馒头上面 法,中,意都能体验到。不过美系3.7馒头不但多个12.7的老干妈。还有多了正脸2个挂件。。不过炮弹选择不如英系。但美系真正好玩的是金币车 公羊。。这3.7的车射速快。穿深够。后效也还行容易爆对面弹药架。脑袋防护也不错。比馒头可靠多了。就是胸前的2个大咪咪比较伤。但很少被正面一发带走。。我单场最高经验就是公羊打出来的。。
国际服人气不够没人回答,新人有些关于开线的问题想问问 法系是留在6.7开线还是7.0?还是8.0? 这个图没截全。8.0还有福熙后的AMX 10RC。和礼包独占的AMX50重装型 意大利线是不是留在6.3不错。虽然2辆菲亚特装甲真太薄了。很容易被飞机带走。美系是7.0还是6.3呢? 我试驾过所有美系6.0以上金币车。。感觉美系的 车精度很迷啊。800米外就各种飘。而且155炮的装填速度贼慢。这个是国际服的新的街机模式的权重。。我记得变了一些。。所以目前很迷茫 德系坦克线已经基本开到7.3了。想玩的6.7线都已经开全了,想换个国家线了。。 本来看法国坦克那么多,以为很好开线。现在就是后悔。。真后悔。。。熬到6.0了。AMX13还算好玩。就是后效差点。。其他的真的不说了。法国金币豹。。后退速度只有3码。根本打不了伸缩。。整个炮盾下缘全是窝蛋区,几次炮盾反弹炮弹把自己直接弄死。。。 还不能像护士那样摆个大角度,侧面特别容易穿。。不过好在精度和速度还行。开局抢黑枪位还算不错。 5.0的巨无霸 100多穿。被5.7的豹带到6.3以上房间就是个酱油。还不如4.7的谢尔曼SA50好用。。 ARL 44这车能骗骗新人。炮也算狠。但炮塔真的太弱了。随便穿。还贼大一个。靠挨揍倒是拿了不少经验,装填速度太慢了。但勉强还算能用。。 关键这游戏经常一发入魂。弹夹优势不明显啊。炮弹后效强才是王道啊。 看了6.7线算上金币带火箭的AMX13 还算配置齐全 但6.7那个轮式的AML90。装甲厚度10、、这个连机枪都防不住啊。。虽然是破甲弹。但感觉分分钟钟被机枪带走啊。我当年RU251想绕吃一个被我打坏炮的T30。结果被他机枪带走了。。。我现在就开始注意LT的装甲了。。。至少不能太低。。 我最不爽就是法系6.7线的穿深真的不够。。后效不如虎H。 穿深也不如。。。绕侧这2车的机动还是差点。。感觉还是7.0这线还行。但车少。。就3辆。。
来看看能有哪些联动的,回忆一下80后的那些作品。 首先原本我以为紫龙联动的题材只会是玄幻类,结果樱大战打脸,带机甲也行。。 不过我还是主张玄幻为主。。机战系列整个全联动不太可能,联动其中一部的可能性比较大。角色一般4-6人。 这个和很多机战里5小强的设定比较协调,5个没关系,凑个BOSS就行了。。不过那些ID估计不便宜。这次幽游白书能看出点。 那么就找那些我们80后还记得的经典吧。先从动画来,纯机甲类的就不列举了。 1,罗德岛战记。 好像很有希望的,已经排进日程了? 总体设定是基于西方DND的,和梦幻模拟战的基调差不多。 2,秀逗魔导士。 总体来说和梦战挺搭, 奶,法,剑,魔该有的都有。主角团几个角色还算固定。还有招牌技能 3,圣斗士, 5小强的经典设定,5个怎么出?加个雅典娜就行了。 4,魔神坛斗士, 也是5小强。。 日本怎么那么喜欢5小强!! 这个不太好出。没奶 5,美少女战士可能性不大。。出的话做模型的笑死了,换个发型和衣服的颜色就行了。。而且转职线路不好设定。但真出的话,皮肤一定很好卖。 6,忍者神龟。可能也不大。虽然4个数量挺好的,而且模型只要武器和头带颜色变变,皮肤也不好卖。。 7,七龙珠。 这个可以有。角色数量够,但职业估计不好搞。。而且全是输出。。。 8,宇宙骑士。这个可以有。主角战力和其他人不是一个层次的,要同层次的要反派里找。 9,钢铁神兵 BTX,这个估计也不太可能。 10,猫眼三姐妹+都市猎人。 估计也不太可能。 11,魔神英雄传(神龙斗士)理论是也算是纯机甲的,和超时空要塞一样估计也不太可能,而且后者大IP。 12,蓝宝石之谜。角色偏少。。 战力也有问题。 其他花仙子,机器猫,大力水手,海底小精灵, 然后是游戏方面的,排名不分先后。想到说道。游戏不同动画,实在太多了。老规矩机战系列就不列举了 1,轨迹系列,碧之轨迹,零之轨迹都可以。而且 可以把整个英雄传说的前几部,白发魔女,朱红泪,海之舰歌的角色都弄来。。。不过这样角色就太多了,可能会超过梦战原有角色。。。 2,火纹,塞尔达等任天堂的,不说了。就算紫龙有钱对方也不一定会卖,除非当年火纹危机时刻还有希望。热门IP还有续作不想了不想了。 3,泪之腕轮系列,PS和PS2分别有一作。因为和任天堂有矛盾,所以就有希望啊! 4,勇者斗恶龙,最终幻想。 星之海洋,不要想了。不要想了。。对方除非有求我们不然买不到的。更何况最终幻想和星之海洋本身就有手游。而勇者斗恶龙也在做手游。 5,传说系列,异度传说。 南梦宫的 几部估计也没戏。虽然传说系列真经典啊。 6,圣剑传说3,虽然是史克威尔的作品,也算不小的IP了,而且这一作有6个主角。该IP已经10年多没新作了。 7,光明力量系列,不说了,世嘉的老IP。最大遗憾就是SS模拟器至今还是半废 8,炎龙骑士团系列,说到光明力量就想到了炎龙骑士团,因为战斗时方式啊。。还有幻世录,风色幻想想到国产的就这2个角色够,职业全,也有一定的人气。 9.。龙之力量。 当年的经典的100V100。 英雄+兵。 职业也非常经典。 世嘉的,好可惜这个IP。只出了2作 10。梦幻之星系列,说道世嘉就想到这个IP。 由于樱花大战也是。所以还是有希望的。 11.。伊苏系列。 也算经典的系列了。和轨迹系列都是 falcom的,主角虽然一直是一个,但算上前传和2个女神还行。 12.龙战士系列。想来想去 日系里面就剩下卡普空了。。当然也就龙战士系列能出一些人了。 好了。。我玩的游戏不多。。只能回忆起这些经典。。 最后吐槽。神TMD的周年庆。你紫龙自己的周年庆。所有都要氪金。你就送那点点东西算周年礼物了?
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