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人机实在是忍不住吐槽了 人机军争1v5局 第一圈 1位 主曹丕打6位张合理,合理掉血 2位 董卓跳忠,牵3位、乐4位张辽 3位 我,小学云反,连弩冲到董卓空城、剩3杀过 4位 张辽被乐,摸5位甄姬、6位合理表忠 5位 甄姬开A,6位合理被翻 第二圈 1位 主开A,合理张辽掉血 2位 董卓酱油过 3位 小学云,看到董卓还有5血,张辽3血,选择怼死张辽 张辽濒死求桃 反甄姬出桃救忠/内张辽!!! MDZZ程序员你出来,我保证不打死你 3位 小学云空城过 4位 1血张辽偷甄姬合理,开A甄姬被翻,小学云掉血 6位 合理酒杀张辽,翻开是内 第三圈,主忠连动灭了空城小学云和1血张合理 5分钟后MDZZ甄姬死亡,主忠获胜
[求助] 1代diy向问题 @已知未来 最近重玩Kosigan,准备用自己diy的classes.2da 然而模组需要kosigan_class.hak才能载入,其中有模组自己的classes.2da,导致无法载入override下的classes.2da 1)能否通过toolset来取消该hak,使得模组载入override下的classes.2da? 该系列英文版出了5集,共6个模组,用toolset改起来也有点麻烦。。。 2)如果自建一个空白hak覆盖掉kosigan_class.hak,能否达到目的? 3)如果用util文件夹下的工具,能否把override下的classes.2da重新封包进kosigan_class.hak,以达到目的?
[搬運] Bastard of Kosigan 英文版 有生之年天坑已填 @赤云conqueror 首先是吧内精品帖傳送門 http://tieba.baidu.com/p/1785013043 第1-4集的英文版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fneverwintervault.org%2Fproject%2Fnwn1%2Fmodule%2Fbastard-kosigan-english-version&urlrefer=1971d40f1de8f1d847061e5c3fc6601f 第5集英文版 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fneverwintervault.org%2Fproject%2Fnwn1%2Fmodule%2Fword-and-blade-bastard-kosigan-episode-5&urlrefer=7b2d811e366b4bf636b9a586ae1a98db
[1代]竟然不能扩展快捷键栏 搜了半天 扩展快捷键栏是2代才有的东西 才3页 每页只有12个位置 牧师起床buff都不够放 特别是捏了双修的进阶职业以后 神奥双9 只有36个位置简直反人类 2代的快捷施法面板太好用了 要是1代也有就好了
【1代】【搬运】调整CL计算方式的补丁(override版) 废话少说,直接进入正题。 首先,这个补丁实现的是3e扩展UA书中Magic Rating的变体。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.d20srd.org%2Fsrd%2Fvariant%2Fmagic%2FmagicRating.htm&urlrefer=228b66464bda787bfeaf0196ae609d5f 在规则下,计算法术效果时(注意不影响获得高级法术or法术位),任何施法者等级都可以叠加。圣/巡/僧每2级+1CL,战/贼/蛮每4级+1CL 例一:5牧/4法可施展3级神术2级奥术(未改变),神术和奥术CL均为9级 例二:5术10龙可施展3级奥术(未改变),龙脉每2级+1CL,合计奥术CL为10级 此外,苍白除了提供额外法术,也会变成标准的每2级+1CL 此规则另外有一个变体,神术和奥术CL不叠加 例三:小德兼职4级诗人,神术CL不会提升。改成兼职4级巡林,可以获得神术CL+2 最后是传送门: neverwintervault.org/project/nwn1/other/update-mrbumpkins-prc-caster-level-scripts 直接下载: neverwintervault.org/sites/all/modules/pubdlcnt/pubdlcnt.php?file=http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fneverwintervault.org%2Fsites%2Fneverwintervault.org%2Ffiles%2Fproject%2F748%2Ffiles%2Fprc_caster_level_v3.zip%26nid%3D748&urlrefer=23f1d6d1c94c3515eb94104f5e28d067
关於BGR的一点问题 暂时没空玩 想问一下BGR中队友都换成了些神马职业? @ihc308 只听说了贾姐姐成了纯德, 爱蒙纯贼 (对话换成纯法?)
[技术向] BGEE求助 众所周知,无冬1的极光引擎的前身,即为博得的无限引擎 二者有许多相似之处,例如大量使用2da表格,字符串储存在dialog.tlk文件中等等 长话短说,LZ最近在玩BGEE1.3,按惯例克制不住手痒...很快就开始折腾kit等等 现在遇到的问题是,如何添加不限制使用次数的专长? 这个需求在NWN1中非常容易实现,只需将feat.2da表中使用次数一栏留空即可(负数不可,有溢出的问题) 可是BGEE并没有feat.2da这个表格,或者说2e根本就没有专长这个东西供玩家选择(特例:高级职业能力=传奇专长) 在BGEE给职业添加专长的方式是在对应的CLAB***.2da中直接添加进去,添加了几次就可以使用几次...显然无法满足不限次数的需求 至于为什么会有这样的需求,是因为LZ想要给诗人添加不同种类的歌曲以供选择(类似3r规则下无冬2的诗人歌曲) 因为对博德吧不熟悉...所以就在这里问了 希望有了解这方面的吧友告知
[水] 最近又在重温小公主 最近又在重温1代小公主 看了一下上一个存档竟然是13年 再上一个存档是12年 原来每年这个时候我都会新开一个小公主档 1.50比起之前的版本变化不少 由於13年没有仔细玩... 这次注意到了不少细节 比如说去魔法学院之前 找某个学徒拿钥匙的剧情... 以前他还没啪就she了 1.50终于可以啪了 diaosi逆袭啊 再比如说以前在冰雪公主不可以卖... 现在可以了 拯救pia任务中的赏金猎人 袭击主角的地点也从山洞改成了森林 等等 顺便吐槽一下1代的系统真是奇怪 进阶只能+法术位 不能+CL 自己用2da捏个神奥师, 配合法师和牧师的话... 双9环 39法+39牧的法术位 却只有1CL的奇葩就出现了 除了持续固定时间的法术 固定伤害的法术(红白柱) 别的都没用 这是要记满驱散魔法用来反制施法的节奏吗...
[闲聊] 智(魅)僧 vs. 感知pal 虽然最近很忙, 但还是有时间构思下一次做什么扩展的 (大概要等到10月...) 现在考虑的专长主要有3个: 1. 卡门蛋僧 (Carmendine Monk) 用智力替代感知决定武僧AC和震慑拳DC 2. 修道巫师 (Ascetic Mage) 用魅力替代感知决定武僧AC 3. 宁静 (Serenity) 用感知替代魅力决定圣武士豁免/圣疗/破邪/驱散 卡(门)蛋 非常适合启迪之拳(Enlightened Fist), 但2代prc没这个... 自己DIY又太麻烦 双修可以1僧6法10奥骑3迅捷之刃, 刚好16bab+9环施法 问题是传奇后bab和CL不能两全其美 普通一点的僧/法/烛堡/红袍 只是蹭了AC 还得放弃hips 修道巫师可以让僧/圣/术堆魅收益更上一层楼 但1僧2圣X术 = 传奇内没9环 而且论双修这个build大概不如圣/术重甲定法 最后的宁静 最大收益者貌似是牧师... 此外僧/圣/圣拳好像也挺能打? ABAC伤害豁免都看感知 超SAD! 综上所述 可见本次的考虑方向都是为了增加角色SAD程度啊... 宁可SAD不要MAD
[数据] 隐藏BOSS攻略、倍率、以及推算 攻略竹早部分主要面向刚通关的玩家:建议超能+武士+(偶像或黑客) 关键原因在于:空属性是竹早巨大弱点 EX涡流倍率高于超能奥义,EX风林倍率高于武士秘奥义 ================数据的分割线================ 400魔攻:冥想->EX涡流 = 5489伤害,冥想->奥义 = 5255伤害 400物攻:不动->EX风林 = 4287伤害,不动->秘奥义 = 4160伤害 (武士秘奥义倍率13.5,高于奥义倍率12.75) ============================================ 战术是超能和武士不断蓄力->涡流风林 第三人负责防御、回血。 因为超能和武士自身都能回血,关键时刻可以全队一起回血。 LZ当时用不到400攻的超能武士,加上黑客辅助,10回合顺利击败竹早。 其间武士收刀+崩扫+超能冰炎(附加麻痹)共计约1500伤害。 附上麻痹后,用了2次蓄力涡流风林,1次蓄力EX涡流风林,1次普通涡流风林(最后补刀,无EX无蓄力)。期间竹早回血1次,回血量略低于3000。 ================推算的分割线================ 根据wiki数据:涡流(4.5倍)、冥想/不动居(2.5倍)、EX(2倍)、超能奥义(12倍,已含EX倍率)、武士秘奥义(13.5倍,已含EX倍率) 以及wiki公式:(攻-防)x倍率 = 伤害 可用LZ提供的实测数据推算出: 1、竹早弱空属性约2.8倍(精确数字为2.7854,样本不足) 2、竹早物防约338,魔防约312 3、竹早血量约20000 ============================================ 有了上述攻略、数据、及推算,就可以学习秒杀流了(来源:youtube视频) 双超能涡流+风林,可以让武士伤害增加。 风林追第二刀时不享受不动居的2.5倍,但是仍有EX的2倍效果。 超能倍率:63倍,2只超能一起合计126倍。 武士倍率:70倍,风林追第2刀合计98倍。 99级转生效率最高,每次+15点物攻/魔攻。从倍率来看武士效果更佳,但由于竹早物防较高、武士必须装备居合心得无法进一步堆物攻,实际优势不明显。 假设武士的物攻和超能的魔攻相同。可算出:413点物攻/魔攻即可在第二回合秒杀竹早。 实际LZ的400物攻/魔攻都是99级转生1次后,穿上饰品的数据。换言之99级转生2次后,即可用此法秒杀竹早。 其实400攻即可在第二回合打出1万7伤害,第三回合双涡流+风林能打3千9,足以击杀竹早。难点在于前两回合硬吃下竹早攻击,很可能已有人阵亡……且第三回合无EX保障,50速戒指只有一个,第二只超能难以快过竹早。 ================吐槽的分割线================ 武士倍率真心不输超能好嘛!打不动BOSS是因为它们物防都比魔防高啊……
2代 问一下幻都的问题 想问一下大家都是什么等级/组合打幻都的呢? 我用偶破枪0转lv78通的关~ 跑到幻都第一只帝龙就打不过了 于是练到lv80转成了偶侍侍 本来是准备慢慢转侍堆攻击力 结果练到lv77就没耐心了 试着去打了一下幻都 效果出奇的好... 已经一路推掉幻都池袋的帝龙了 那层正好有个出口 就出去存档了~ 后面的还没 偶侍侍的战术就是两个武士不动居放十六夜 ex满了就爆秘奥义~ 不动居之后偶像放进攻阵型 之前的偶破枪打不过 主要是因为恢复全靠枪陷再动喂药... 但是还没准备好再动 就直接被帝龙打残了... 偶侍侍则是武士再动喂药... 第一回合放个再动就准备完了
2020-II 新手组队求指点 目前刚打完第一章 组队是毁灭+枪欺诈+偶像 战术是毁灭开反击, 欺诈开陷阱, 偶像回血or突击groove 因为毁灭非常硬, 扛boss毫无压力 加上5级反击0消耗, 偶像的叙事诗也只要3mp, 续航能力非常好 预计学会再动之后可以玩反击+再动: boss揍毁灭 -> 欺诈陷阱会心, 毁灭反击+D 3D后毁灭放D归零的技能, 欺诈最后一次再动视情况放技能或者用道具 万一boss不揍毁灭... 还有偶像突击groove可以保证再动 做好准备工作之后 再动基本是放普通攻击~ 目测续航没有问题 想请教的是, 这样的策略到后期效果如何呢? 现在比较担心的是, 后期boss只放高伤害群体技能... 那么欺诈陷阱就不好用了 而偶像很可能忙于补血没空做别的事... 另一个问题是, 假如毁灭通过反击 1回合+了2D, 回合末是再动1次还是2次呢?
2代prc 原创扩展 pan.baidu.com/s/1qWHGLaO 使用方法: 1.安装KPRC 2.把压缩文件内的dialog.tlk文件解压至: 我的文档\Neverwinter Nights 2\ 3.把压缩文件内的nPRCPack文件夹解压至: 我的文档\Neverwinter Nights2\override *.(可选)把压缩文件内的nPRCPack_optional文件夹解压至: 我的文档\Neverwinter Nights2\override 内容说明: -修正贫穷誓言 -(可选)修正森林之拳AC: 可省略步骤1~3, 仅单独使用该扩展 (与中文版兼容) 森林之拳额外AC将计算体质加值, 且变形后同样有效 (较接近规则) 旧版内容说明: v0.3.5: -破邪转歌 (需求: 破邪斩, 表演3) 消耗1次破邪斩, 发动激发勇气 (以圣武等级计算加值) -创生圣言 (需求: 15智 15魅) 激发勇气加值翻倍 -贫穷誓言 (需求: 神圣誓言) 不穿魔法装备和盔甲时,获得一堆buff
2代prc 说好的年前福利 pan.baidu.com/s/1c0AD3K8 虽然没做出奥剑 好歹是凑齐3个专长了~ 打包发送一下作为新年礼物 使用方法: 1.安装KPRC 2.把此压缩文件内的dialog.tlk文件解压至: 我的文档\Neverwinter Nights 2\ 3.把此压缩文件内的nPRCPack文件夹解压至: 我的文档\Neverwinter Nights2\override 内容说明: 1.破邪转歌 (需求: 破邪斩, 表演3) 消耗1次破邪斩, 发动激发勇气 (以圣武等级计算加值) 2.创生圣言 (需求: 15智 15魅) 激发勇气加值翻倍 3.贫穷誓言 (需求: 神圣誓言) 不穿魔法装备和盔甲时,获得一堆buff 注: 此压缩包内的tlk为英文版! 看不懂英文的朋友可以考虑如下两种方案 1.使用KPRC原本的tlk 则新专长没有文字说明 可以正常使用 (因为没名字 可能需要手动添加) 2.等我或他人提供中文tlk 因为我一开始就记录了需要在tlk的哪些地方进行更改 所以翻译起来也就一刻钟的事~ 有意者请联系我
2代 IWD几问 没玩冰风谷 直接玩的nwn2代mod 最后到水晶塔里 全是镜子的房间 遭遇奸商 1.这时能嘴炮解决嘛? 还是必须开战? 2.开战后那货变出了一地分身到处跑 然后很多闪电球飞来飞去... 这里正常的策略是怎么打? (因为我是去春游的 直接放了一发电免疫 ) 3.然后每杀一个奸商分身 都会偏向邪恶5点 把他们杀光就掉到邪恶阵营了 这是原作就有的设定? 还是作者忘记改平民阵营造成的bug?
2代 手套材质一问 随手翻了一下资料 发现铁拳手套是有材质:秘银 这一属性的 也就是说 手套应该也可以有材质:精金 这样的属性 遗憾的是 原版有材质的手套仅铁拳一对... 也没有手套的模具 如果用toolset做个精金手套 是否能够用来破dr呢? 虽然对和尚来说没有区别 但对德鲁伊而言就有很大影响了 由于lz还从没用过2代toolset 估计要摸索很久 但愿有熟练者测试一下分享结果
无冬2一个小问题 未来进来一下 prc为了解决oc变人形带来的各种问题 变形后身上会多出一个orb (相当于counter之类的吧...) 脚本会移除新增的orb 并且恢复1次每日变形 问题来了... bug之夜你懂的 有时候莫名其妙脚本就没运行... 长此以往导致身上一堆orb... 不可叠 不可丢弃 不可出售 能用控制台移除这种伪任务道具嘛?
2代prc 法储专长(reserve feats) 所谓法储专长呢 都是为了增强施法职业的续航能力而存在的 (邪法师泪流满面 ) 它们的效果都是保留一个法术 就能无限使用某能力 例如火焰符文(rune of flame) 每环2d6火焰伤害 (有30秒冷却) 9环就是18d6的伤害~ 虽然赶不上高级法术 但是强在续航 对于法师/牧师 只要还剩1发已准备的9环火焰法术 就能无限使用 对于术士/天佑 只要能施展9环火焰法术且还剩1发9环法术 就能无限使用 所以术士/天佑这种的 只要还剩1发法术 就能使用多个不同的法储专长 例如术士还剩1发法术 但是这1发法术既可以是闪电法术也可以是火焰法术 那么就能使用火焰符文和闪电符文这两种法储 类似的还有治疗型的法储 但是限制了只在50%以下生命有效 也就是说可以用法储恢复到50%生命 剩下的50%再消耗法术来恢复 *可在cmi_options中关闭50%cap 也有为德鲁伊设计的法储 小变形(minor shapeshift) 可+2伤害 持续时间为3倍环数轮 德鲁伊的自然变形视为9环 于是可持续27轮 问题是受到nwn2限制 变形后无法使用这个法储... 只能在变形前使用 ========================神棍的分割线============================ 最后来讲一下神圣战士(holy warrior)这个法储 需求: 战争领域 4环法术(注意! 没限制神术/奥术) 效果: 攻击增加X点神圣伤害 X为保留的最高级战争领域法术的环数 *作者为了平衡设置了4点伤害的上限 可在cmi_options中更改 最少4点伤害 最高9点伤害... 一个专长完爆专精+高等专精+传奇专精3个专长 战士哭了 而且别的施法职业只要有4环以上相关法术 兼1级牧师也能出这个 相关法术有: 神能(+4) 焰击(+5) 剑刃障壁(+6) 真言失明(+7) 真言震慑(+8) 真言死亡(+9) 德/灵魂萨满有焰击 天佑有剑刃障壁 法/术有真言 这个专长真是双修的福音啊~ 就算不想双修 菜刀也可以考虑兼职7牧 或1牧X高bab神圣施法进阶 只要穿上装备有14感 就能稳拿+4神圣伤害了 奥武最大问题是基础职业bab低 需要找满bab进阶保证攻击次数 由于牧师吃掉1个兼职位 剩下可选择的范围就很小了 不掉攻击次数只能6法/术4牧10进阶甲10进阶乙
无冬2原版 一个小细节 最近在用各种不同build测试开局难度,重复打了很多次第一章...所以才注意到这个细节~ 拿来跟大家分享,火星勿怪 一开始西港被夜袭的时候,民兵队长命令主角集合民兵 有个叫皮尔森的NPC躲在屋子里(锁了门) 如果开锁进去,他会邀请主角一起躲在屋里避难 如果砸门进去,他会指责主角令他在敌人面前无处可躲 一番嘴炮之后,皮尔森被迫答应加入民兵与敌人拼命 当主角帮队友清理完家里的灰矮人出来后,皮尔森已经变成一具尸体了... 清扫完最后几波敌人,民兵队长会指挥大家抢救伤员,询问死伤人数 这时有个女性NPC哭着喊出三个名字: 伊恩 维拉 皮尔森 而主角沉浸在法师队友死亡的悲痛中,丝毫没意识到皮尔森就是被自己害死的 法师MM的死是她的冲动与愚蠢造成的 皮尔森则是一个人畜无害的普通西港农民,本来躲起来好好的,甚至还邀请主角一起在自己屋里避难(开锁进去的话),结果就这么被主角嘴炮害死了 而且主角完全没注意到,一点自责都没有,真不符合官方模组主角高大善的形象啊~
推荐一款d&d风格的页游 playconclave.com 规则比起d&d简化了许多~ 外行也很容易上手 5种职业(不可兼职) 5种属性(力敏体感智) 5个种族 每回合一个小动作一个大动作 例如走一格+砍一刀or丢火球 战报省略了骰子/检定/对抗 直接显示结果(例如检定成功 造成5点伤害) 6宫格地图 可以组队!(最多4人) 无先攻检定 我方回合任意安排行动顺序 敌人数量随我方人数增加 每完成一个任务得100声望 可任意兑换装备(身上装备所需声望总合不可超过当前声望上限) 每个任务有3~5场战斗 每3个任务升1级 每级+1专长 每2级+1属性点 高级任务需要付费解锁 跟基友一起玩 其乐无穷啊 不过只有英文版
2.0 没开纳妾配偶就死了 是否不能开了? 主角女 找了个海贼头目结婚 带出去遇到忍者偷袭 选择逃脱 然后配偶死了... 主角功勋高 自动变成头目 是不是开不了纳妾了? 休息室和地牢之类的好像也没法造了?
2.0传说的忍者求助 三十九,传说的忍者 忍者如果也学会了转,7月份去找自己的头目对话(主人公不能是服部半藏之类的),然后会触发骏府城比试,成为传说中的忍者。 随后会遇到不知名的独立组织的袭击,头目阵亡,主角接任忍者头目,这是快速成为忍者头目的方式之一,不过难度实在是太高了,不建议自虐哦 楼主学会转后,7月成功触发比试,打赢了比试。 然后一直睡觉、进出里、找头目说话,都没触发后续剧情 请问后续剧情要如何触发?
【正式发布】太阁立志传5新武将换装工具 太阁立志传5新武将换装工具 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1zMaAE&urlrefer=ad1bc0b8c05f2a2a08179659e7677af4 版本: 完整功能版(无图形界面) 作者: 太阁立志传5吧 @マナカ大好き 鸣谢: 太阁立志传5吧 @虚丨无 1.将换装程序移动至Koei/Taikou Risshiden5/SAVEDATA目录下 2.进入游戏。进入登录新武将页面,编辑外观并记下编号。(第一位新武将的编号是800) 3.设置config.ini(可跳过此步骤,使用默认设置) 4.双击换装程序。若未生成error.log则换装成功。 5.重新启动游戏,读取存档。 *.第一次运行时会自动生成默认设置config.ini与此说明文件。 *.换装程序会自动将存档备份为[存档名称].backup。下次换装时将覆盖.backup文件。 默认设置如下: [存档名称]=saveDat0.tr5 [读取外观编号]=800 [换装武将编号]=800 [是否更新列传]=否 效果是将第一个存档里第一个新武将的外观,更换成登录新武将页面第一个武将的外观。 只要是新武将,无论主角、路人,换发型、衣服、装饰,更新武将列传,都没问题——根据自己需求,更改配置文件内相应选项即可。 直接使用默认配置的话,双击程序即可换装——也就是说,保留了之前放出的简化版方便、快捷的使用方式。不需要再去下载简化版了。 还是需要java才能正常运行 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.java.com%2Fzh_CN%2Fdownload%2Findex.jsp&urlrefer=74eb4cc9e902cf06d20a8535c7c7eb61 话说简化版下载数很少。看来大家不太需要这样的工具,于是楼主就不做图形界面了。同理,也不会有C++(.exe)版本了。 最后祝各位玩得愉快
[吐槽]软渣就是死得快啊 话说女角斗士3出来后 lz在从1开始重打 (n久以前玩的 剧情忘得差不多了) 然后那个软渣男 双持各种狂霸拽酷炫 (呵呵) 可是每次都是他掉血/死得最快的啊! 明明全队都穿的一个水准的装备 还有主角在前面扛怪啊... (苦逼) 于是把软渣副手的短剑换成盾 瞬间耐操多了啊! 战斗力突破天际啊! (咯咯咯) 或者拿长弓站在后面射存活率也高得多啊! 双持专长白送了啊!! (孤独一生) 还有更悲剧的是... 软渣男敏比力高得多 但是不会武器娴熟啊!!! (为什么) (换成剑盾之前) 看着软渣一次次倒下 一次次game over 一次次读条 我陷入了沉思... (思考) 这种感觉为什么如此似曾相识... 最后我想起来了啊!!! 当年玩adwr 队友里也有个死超神的软渣男啊!!! (暴躁)
求助 关于脑袋 由于以前已经下载了一批脑袋, 再看到精化里面的脑袋 发现很多文件重名了... 手动改起来略蛋疼啊... 有没有自动合并的工具?
[1代]模组推荐 中土 Untold Tales Of Tolkien: The Indanthrine Prince vault上的id是6393 为了防吞不放连接了... 背景设定: 中土(你没看错 魔戒那个中土) 种族: 人类 精灵 矮人 霍比特人(半身人) 职业: 禁僧法术琴影苍龙紫 因为不符合设定 特色: -可单人玩 也可联机玩~ 敌人强度会自动平衡 -低级(1-12) -低魔(主要是没钱) -队友忠诚度(貌似低了会离队 类似龙腾的设定) -复杂的锻造和制药系统(前者需要点锻造 后者要点治疗) 这个是以在线模组为基础做出来的 开发团队有丰富的在线模组经验~ 简单来说大概是庞大+细腻吧~ 搬运图片: 封面Esgaroth(Long Lake)的商会Esgaroth城主Esgaroth地理位置 (Mirkwood东北)
[无冬1]女角斗士3(gladiatrix3)出来了 1楼防吞
1代prc 神圣超魔(divine metamagic) lz来自火星 勿喷 刚发现这个神圣超魔是个好东西啊~ 消耗驱散次数进行超魔 使得超魔9环法术成为可能 而且可以同时使用多种神圣超魔 如强效+极效~ 神术炮台的福音啊 缺点: 1.超魔需要高几环的法术位 就消耗多少次驱散~ 20出头的魅加上额外驱散大概每日16次 而之前的例子强效+极效就要消耗4次驱散 也就是每日4发 2.专长消耗量大... 如强效+极效的例子 需要强效,极效,神圣强效,神圣极效 共4个专长 3.神圣超魔对奥术无效 (已测试20牧20术) 兼1级牧师骗神圣超魔成为浮云 理想职业组合是天佑+医院骑士~ 医院骑士满bab满cl送驱散(好评) 天佑高魅 可用的驱散次数也更多~ 可是与牧师和萨满(shaman)相比 缺少领域法术(很多神术的轰杀法术都来自领域有木有) 顺便一提 送领域最多的组合是11+萨满/1+阴影大师(master of shrouds)/6+沉思者(contemplative) 11萨满有3个领域, 阴影大师需求3个领域之一 送另外2个, 沉思者送2个领域, 一共7个领域 值得注意的是 萨满的法术书比牧师更接近规则~ 即 领域法术位每环只有1个... 综合来看 神圣超魔的最大受益者大概还是牧师~ 比较理想的组合是牧师/圣师(hierophant)/沉思者 (圣师提供dc 沉思者提供领域法术) 这个组合也可以较早成型 因为有神能的存在 完全可以在传奇之前就进阶后面两个半bab职业
新手求指点 牧师的转化治疗选项在哪里 自发施法(Spontaneous Casting) 同样也没找到德鲁伊的自发施法... 求指点~ 有截图更好 装的是吧内找到的英文版, 无COE
1代prc 武僧/心灵武士 求兼职or进阶 看中了1环灵能: 野兽之爪[Claws of the Beast], 19点能打6d6 心灵武士能给爪附魔: 增强加值(+1/4点) 1d8属性伤害 额外伤害(+1/3点) 额外ab(+1/3点) 还有锐锋(不好测试 是否有效未知) 加上能自我buff属性 貌似很容易到+20cap 实测武僧持爪可开急速连击, 使用-3攻击链, 直觉打击有效, 生物武器专攻有效 心灵武士每3级奖励1额外专长 属性又只需要感知, 于是专长和属性点都很宽松~ 但6d6的爪子至少需要19级心灵武士 第三兼职进神术职业的话恐怕CL不够... 自身buff很多 也不太需要别的buff 徒手+灵能的进阶Fist of Zuoken不能提高心灵武士的显灵等级... 战魂[War Mind]也不能 于是第三职业选什么好呢? 战士似乎能出生物武器专精 满bab又能增加攻击次数~ 但要避开经验惩罚有点麻烦... 不知道还有更合适的没有?
1代prc3.5 准备开个新卡 非bt种族 无RHD, LA<=3 目前有两个想法, 求讨论~ 1.弓兵/操能/刺客or影舞 敏调整弓伤害 4d6属性箭矢 都能出HIPS 刺客可让多重射击+偷袭的杀伤力更大 影舞则能提供反射闪避和肉盾(但是会抢经验... 打boss时再开, boss濒死反召唤?) 个人偏向影舞... 15~16级可成型 2.牧师/贤者之剑/? 高AB,AC,DC 简易武器 由于牧师太强... 第三职业充满无限可能~ 比如风暴领主 大祭司 圣殿骑士(送专长) 亡魂领主(送领域和肉盾) 晨曦领主(强化驱散) 至于模组选择 到40级的模组实在太少了... 所以20级或30级build更有价值吧?
prc 一个堆伤害的进阶 pyrokineticist 操焰者 要求: 混乱阵营 集中8 传闻2 有灵能能量点(比如使用灵能种族 或选择wild talent专长) 3/4bab 低意志 亮点是4级2d6的属性伤害 8级4d6 (可以用火以外的属性 伤害稍微低一点) 游戏中的实现方法是做成了onHit效果 所以无论远程近程空手(需要装备护腕) 都可以生效 缺点是副手武器无效... 且因为是onHit效果 应该不可再和暗火之类法术叠加(未测试) 武僧拳头配这个不错 问题是要转阵营... 弓兵兼这个伤害又更高了~ 诗人或魅力黑卫也可考虑进操焰者 9级的单体即死和10级的群体即死都是魅力+DC @赤云conqueror @tynight
1代prc 开关翻译 复习累了... 先翻了一段 放上来看看排版什么的有没有问题 格式基本是这样: 含*号的行是开关的解释 (排在开关之前) const开头的行是开关的名称 (两个"号之间的内容) []之间的内容是译注 ...超过5000字(字符) 等我分一下段
1代 推荐一个精灵脑袋 作者附的图:下载地址: nwvault.ign.com/View.php?view=Models.Detail&id=494 使用方法: 1.把两个文件都丢到nwn/override下 2.文件名中的[XXX]改为数字 比如[023] 不要和别的脑袋id重复就不会覆盖了 (原版有16个头) 我进游戏后的实际效果:脖子和身体连接处的颜色有点小问题 穿甲后基本没影响 背光/高光/选中时的高亮效果 均无压力 (真美女必须360度无死角啦 ) 非要说缺点的话 头发略硬了点 做成可飘的那种就完美了 最后感谢原作者~ 目测仍在测试阶段 未来也许会有更高质量的脑袋放出?
(1代prc) 弓手/刺客 @赤云conqueror 这次终于有点战力了~ (不是rp向build了) 上图~图为幽城下楼后第一战~ 多重射击(图中快捷键F3)每箭都可偷袭... -6有3支箭 直接秒了女祭司 (Abi)Camouflage 那行是发动影藏(图中快捷键F1) 15级 6弓手/8刺客/1魔射 专精+附魔箭+力量+敏捷 伤害有10点以上 还有2d6偷袭+4d6死亡攻击 20级内6弓/8刺/6射 传奇后魔射升到10级左右 其余加刺客 优点: hips(开关设为pnp真视 不可看穿潜行) 真DA(图中快捷键F5 观察目标3轮后进行刺杀 DC和原版一样 10+刺客+智力) 多重射击可偷袭(精通后最大-12 有6支箭) 高AB(20级18bab 堆敏 附魔箭) UMD 滚翻 陷阱 开锁 劝服 (可以弓手收尾加满训练有素) 高隐 高级黑暗术(持续时间1天/级...即使没hips都能各种偷袭啊) 升级平稳 无经验惩罚 非精灵把魔射换成PA之类的弓类进阶也不弱 缺点: 豁免只有反射能看 且没有反射闪避... (找件衣服或者鞋子吧) 无法秒杀免偷袭的敌人 (但有力敏双修正伤害 加上适量魔射等级 穿DR无压力) 刺客没得火球之类的华丽法术 灌法箭浪费了 (灌卷轴不知行不?) 开卡(种族调整前) 14 16 14 14int(刺客智力施法 奥术) 10 8 6弓有2个奖励专长: 近程射击 速射 盲斗 长弓专攻+专精+精通重击 精通弓箭(所有弓+1AB) 多重射击 精通多重射击要19bab... 只能传奇再学了 还剩1个专长 可以出武器娴熟之类的 另外如果用敏系老虎头... 6级出多重射击就成型了... 开RHD有11级异界生物(满bab全高豁免) 所以17级才成型~ 不开RHD则还可进skullclan hunter(需要驱散不死) 2级后能偷袭不死(对不死时偷袭转为神圣伤害) 6弓/1牧/2骷髅 9级成型 之后想升哪个都行... 19弓可一轮10箭...
刚知道倒地后还能喝药... 话说黑卫三部曲有许多蛋疼的地方 其中之一是敌方都带一身的恢复药剂... 到后面更坑 天使记忆N个满血复活 3个一队同时出现 纯粹就是拖时间啊! (告诉我) 于是我重玩了一个出精通击倒的角色去砍他们... 结果发现敌人被砍躺下了还能喝恢复药剂 (震惊) 濒死+倒地的敌人瞬间又活了 无比蛋疼啊 (暴躁) 而且系统都已经判定那个倒地喝药的敌人死掉了... 触发顺劈 砍旁边的敌人去了 (孤独一生) 给黑卫三部曲的作者跪了... 感觉是NPC们组团来刷玩家啊 (孤独)
prc的灌法箭 有图有真相 图为灌法成功后的箭矢 另外几张图传不上来... 等下次吧 使用方法是将开关 PRC_USE_NEW_IMBUE_ARROW 设置为 1 ( 在 prc 选项中找 或者自己写一个 personal_switch.2da) 开启该开关后 灌法箭可用次数显示为 0 施法时选择弓箭为目标即可 注意有些法术不可灌入箭矢 ~ 治疗类法术都不行 复仇风暴等不可选择目标的法术也没法灌入 灌法成功后有黄色系统提示 * Imbue Arrow success * Sequencer: Spell stored! 虽说是序列器 但只能存一发法术 ( 不要太贪心啊 ) 灌法后没用掉就坐地板有 bug 解决办法是换一袋箭
1代 关于prc开关 终于找到了这个东西 prc.athasreborn.com/index.php?topic=1587.0 之前遇到的几个问题 果断都是开关的原因... 比如prc默认武僧最多4次攻击 bioware设定武僧可以打6次 @赤云conqueror 又如变形后的属性增幅受+12上限影响(绿色) 可设定成永久增幅(白色) 另外还有很多实用的开关 比如真视效果改为pnp的版本 (hips翻身了) 又如德鲁伊9环召唤元素群 改为同时召唤4种元素 而不是依次召唤 还有等级调整 种族HD (不可滥用那些变态种族了) 种族移动速度 穿甲移动速度等 建议喜欢rp的玩家详细看一下~ 至于编辑2da文件 用普通的文档编辑工具打开就可以了 (比如Windows自带的记事本和写字板)
问一下prc 3.5的lich template template class是和普通职业一样要占一个职业位以及角色等级的吗? (换句话说 能否3职业或者40级后进lich template?) prc里面还有别的template class没有? dread necro 20级自动获得lich template 不增加等级调整 <-- 如果lich template要占3兼职之一和角色等级 这个又是如何实现的?
关于PRC的几个问题 在别人帖子里歪楼了 另外开一贴好了 @ 赤云conqueror 话说我下了个PRC's PrC pack 3.5~ 本以为是只有新职业/专长/法术的, 不过稍微看了下 里面有prc_race.hak 也就是说是包括新种族的? 可是这个hak才2MB不到 感觉不科学啊 (告诉我) 另外crafting之类的hak也有... 那完整的PRC包里到底多了些啥? 我记得以前装过完整版的PRC (电脑重装了) 用那个module updater相当于要把选中的模组重新build一遍 印象中要很久... 这个职业包会不会快一些呢? 另外我试过把vault上单独的职业用nwhak解开扔进override 实测可用~ 只是tlk不能override, 所有文字描述都是错的 (暴躁) 而我的PRC's PrC pack 3.5里面没有tlk文件... (思考) 是不是可以直接扔override呢? 但那么多新内容不用tlk?? 又不科学了 (为什么) 最后想说的是 看着manual里面各种新种族/职业脑内build 总觉得不如进游戏实测来得爽快 (好想用各种老虎头和水妖精神马的 (想要妹子))
黑卫第三章 最后打Yartar到底是要怎么个打法? 兽人各种脆 一个火球之类的就死一片... 结果每个区都变成1挑N 驱散满天飞 buff可以无视了... 不buff有34的AB 还各种砍不到人 杂兵都要砍很久~ 完了被竖琴手侦察兵偷袭还掉力量 更加打不中 49的AC被围殴等于没有 敌人各种扔20 一刀至20血... 之前第二章决战 也是每个区都变成1挑N... 我都是把敌人引到小路 同时只被2个人砍 才慢慢磨过... 结果Yartar没有那么窄的胡同 求指点
腕熟练度&弓箭一问 在gamefaq上面查到了一堆公式... 其中弓箭的hit数如下 Number of hits = 1 + Agility / 9 + JobLV / 14 + (Sum of both Melee Prof. - 2) / 14 hit数 = 1 + 敏/9 + 职业熟练度/14 + (左右腕熟练度之和 - 2)/14 我想通过这个来估算腕熟练度 于是 75级 4猎人 74敏 弓箭hit有28 算出来腕熟练度平均有130以上... 上限不是99嘛??? 这不科学啊! 求指点 是公式错了还是上限错了? 正确的应该是怎样?
[吐槽]黑卫3部曲相关 最近在补这个~ 看到要求8级内进黑卫 鸭梨好大 僧/贼 僧/牧 诗/龙 之类的都不行了啊... 最后玩了个巡林 最速进黑卫 后来才发现扮演的是塔洛斯的爪牙... 作为巡林 追随憎恨自然的神感觉好奇葩 然后是14/14/14/12感/10/14开卡... 准备21巡林/4黑/15诗 力双持 好像会滥弱 现在6巡林1黑 一路都是靠减伤装备过来的 AC真心伤不起 最后问下 在三部曲中升得到传奇么? 到不了21巡林的话就更废了
无冬1 单镰重甲如何? 话说僧穿甲会失去-3的攻击链和各种好处 但还是可以开急速连击 (不可持盾) 于是重甲 1僧骗急速连击和滚翻的build怎么样? 伤害来自神术/神力/神怒/看大师工作 加速鞋+双持手套 每轮4刀满AB 目测AC会比较低... 好处是可以8敏开卡 属性点不那么紧张
BOK2读档各种crash 求破 看了推荐在玩BOK 无奈2各种crash啊 大神们难道都是不S/L通关的么? 我想看对话选项怎么办
关于读卷轴的问题 1.加速后能否1round读2张? 2.能否像正常施法一样被打断? 3.是否受到装备的法术失败概率影响? 4.是否受到耳聋或沉默影响? 5.(跑题) 若只兼1级贼或法/术只为读卷轴 贼是否被完爆? 菜鸟拜谢众高手
[推广]通过hamachi实现局域网无冬1联机 1.去下载个LogMeIn Hamachi (费管理) 注册 安装 2.网络邻居 -> 查看网络连接 -> 高级 -> 高级设置 3.把hamachi调整到第一个 4.重启 5.找个妹子一起玩!
vault打不开了 求破 如题~ 是vault挂了 还是我的网络问题?
我要做掉德金! 每次我砍完敌人了他就放铁号角 放他妹啊 给丫穿了中甲 说好的奥术失败呢? 目测古城里他就是来捣乱的 幽城里AI高了很多
问个build方面的问题~ 巡林/刺客/影武 敏型双持 伤害靠敌灭/DA 14力 18敏开卡~ +敏装备多 开猛力提高伤害~ 至少不算滥弱吧? 搜了下吧内老帖 21巡/9刺/10影 拿敌灭传闪高隐不错~ 但这个build成型太晚了吧... 27拿传闪的话 30级内都出不了敌灭 = = 而且DA的DC不高... 19+INT修正 10INT开卡 DC最多到25? 巡林和刺客都很吃等级是个问题啊... 有HIPS 多数情况是砍两刀就跑~ 传闪有必要么? 如果不要传闪 目测鹦鹉2级拿闪避就够了~ 30级内能出敌灭 最终刺客的DC也更高 话说改成力型双持 生存依赖HIPS的话 不知好用否?
高岭爱花(早见沙织) 不知道的去百度一下 早见沙织 家庭构成: 父 母 兔子 最后那个兔子亮了 火星请无视...
妹抖! 妹抖! 其实也算是测试啦... 总比一直穿泳装好... 今天一上午 被问到喜欢的洋装时 都喊的妹抖 终于 在某次包剪锤胜出后...话说 我几乎没去过女仆咖啡屋... 去那里50次奖励的衣服是什么样的?
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