燕云不如逆水寒这一块
燕云十六声吧
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level 8
其实是pve这一块。
不是引战的。
逆水寒就是mmo嘛。 人物,画面,美术,剧情,就是比较典型的。 质量也不错。
燕云,武侠,只有燕云,和其他。 感觉做到了。
无论是大世界的质量,剧情的高质量。 人物塑造,画面,美术,都是很有质量的,真的赞👍🏻。
问题有一些。
感觉比较影响体验的其实就是战斗, pve这一块。
逆水寒就感觉比较舒服。
就是如果你玩剧情,pve,社交,等玩法的话,战力是无所谓的。
不管是小怪,还是剧情boss, 打你真的是刮。 多牛逼,多炫的招, 打你都是刮。
打剧情boss站那按技能12345, 然后自动战斗就行了。
无非你刮几分钟。
燕云,说实话, 大世界的自然美景,画面美术, 剧情高度,人物塑造, 好啊,真的是要赞美的。
体验真的好。
无非一些地方,比如吓人 啥的,各有喜好吧。
清河,开封,这一块的pve还好。
战斗体验也不错。 中规中矩的培养就行。
但是到了不见山,感觉这小怪,和开封的boss开始,就很超雄了。
攻击欲望,攻击频率,真的很高啊。 伤害也高。
然后pve战力培养的体验,也感觉不好。
当然是个人看法。
比如说, 逆水寒,你玩剧情,就用剧情等玩法给的装备一键穿戴, 就OK了。
什么BOSS招再炫,也是给你刮。
不搞战力无非你也刮。 [呵呵]
对着刮几分钟就得了。
燕云,就不行。 剧情玩法也得肝战力。
而且为啥我变强了敌人也变强啊?
那不白变强了?
我去不见山新地图差点被华北豹子🐆一口咬死了。[呵呵]
不是哥们,不见山的小兵,真的很超雄啊。
你们去清河,开封,看看小怪, 就能感觉这个攻击欲望,攻击频率,高的很明显。
而且这个战力培养,战斗系统,感觉真的要比逆水寒复杂多了。
一场普通的战斗,需要技能的繁复衔接,奇术的交叉输出, 精确计算各种读秒的战斗资源衔接。
不是说不行,但是感觉比较短暂,而需要频繁的切换,重启。 衔接。
比如,很多技能,装备增益,不再是持续几秒,冷却几秒。 而是开启后持续全场战斗呢?
就是说,pve战斗,应该向逆水寒靠拢。
战力培养,系统可以简化。
我整一堆石头,兽皮,然后外攻+1?
pvp战斗,没人拦着你肝战力,比高低。 拼技术。 这当然好。
战力培养系统简化, 对所有人都是方便。
2025年12月01日 11点12分 1
level 5
燕云这种战斗系统,玩一时半会的你是接受不了!市场玩家停在传统战斗系统上,你得花很大精力去培训玩家,我①把武器都玩不转,还要切武器!在现在的基础上去掉切武器,发挥不同武器流派特色,采用技能6+2模式,6个武器技能,2个江湖技能,游戏前期剧情引导改一下,给别人印象是单机游戏,大部分人没玩明白就退游了
2025年12月01日 12点12分 2
那是你手残
2025年12月02日 02点12分
玩不明白就去玩伞,按住左键不撒手即可
2025年12月09日 15点12分
level 9
啊?燕云的装备和怎么升数值比逆水寒更容易懂吧?
逆我玩几个月怎么升数值和装备我都没看明白。燕云就很容易懂,三率调满或者升大小外,就行了
2025年12月01日 16点12分 3
@竹菊灬 因为材料太难搞了,各种东西要去拿,跑图还没有导航,玩几天还是那个样
2025年12月04日 14点12分
你这几个月在干啥啊,几个月都够追好几次版本了,我调一周都能进本的,需要的话我给你弄,一小时包你能体验所有玩法。
2025年12月04日 14点12分
逆子最烦的是内功,恶心死
2025年12月04日 17点12分
逆水寒装备都不愿意弄了,一键连招还打啥啊,我最喜欢居然是轻功和庄园。
2025年12月02日 02点12分
level 14
太简单了没意思的,燕云的野外怪也没啥难度,等级上去了更是简单。
带好奇术,只有个别恶心的。
2025年12月01日 17点12分 4
@Kitt1ess 想要难度还不简单,给装备扒了
2025年12月03日 14点12分
你把难度调高,该关的都关了再试试?
2025年12月02日 02点12分
@炎黄东北虎 辅助卸势早关了
2025年12月02日 02点12分
@炎黄东北虎 [汗]现在的浴血也没难度,你在说啥
2025年12月02日 02点12分
level 7
看这么多技能[你懂的][你懂的][你懂的]
2025年12月01日 17点12分 5
玩多了一直卸势卸势卸势有点乏味了
2025年12月01日 17点12分
level 11
不是燕云战斗复杂,而是他和传统mmo战斗系统完全不一样。就光这个反复切武器,都够萌新和mmo老登喝一壶了😂。策划其实也发现这个问题了,基本上新出的武学和调整方向都在有意无意简化切武器的频率。当你真正熟练下来,发现燕云战斗技能很简单,就是这个切武器有时候还是觉得怪怪的。
2025年12月01日 17点12分 6
至于野怪方面,等级装备起来了,都是一个技能秒的事。不见山恶心的是那个有两条命的那个怪
2025年12月01日 17点12分
我觉得你说反了,现在反而是在强化副武器的存在感(毕竟要卖两份特效),新出的唐刀(虽然纯唐很省手但是看得出来策划的加强方向一直是双切)和手甲副武器使用率都不低
2025年12月02日 02点12分
你说反了,策划在强调切武器
2025年12月02日 03点12分
连招带滚轮那能舒服吗[滑稽]
2025年12月04日 14点12分
level 7
打boss给我一种,我在一直卸卸缷,我buff加完了,一半在卸,打几下完了又要切武器加buff,cpu有点烧,感觉玩起来有点不适应。
2025年12月01日 18点12分 7
level 8
逆水寒那边pve也有一堆人喷宝宝本啊,打起来无聊的要死,还有不见山的boss比清河开封简单太多了,无脑卸势,两三下就打完了
2025年12月01日 19点12分 8
机制本就这样,知道的就是走个流程,不知道的死的一头雾水,所以机制本往往还卡秒伤。
2025年12月01日 22点12分
level 13
如果是逆水寒PVE的话,现在匹配功能可以扔了,然后世界上喊的全是4.5W秒伤的++++,然后一队拉满去打木桩测伤害,逆手开服玩家,第一赛年结束,第二赛年开始副本还没有出副本产出的打造已经挂上拍卖时退的坑。
2025年12月01日 22点12分 9
level 3
燕云战斗系统被诟病是比起不少重战斗的单机质量,但他总体思路还是往那边靠的,缝卧龙不都说一年了,除了打团本。
自己大世界探索的时候mmo那一套复读刷怪已经过时了,团本是工作探索是生活,没有战斗压力的探索是无聊的。
2025年12月01日 22点12分 10
level 9
我是某仙世界开服玩家,各个本第一周首通,t和d都精通。
同时我逆手一直跟固定队打本,我不觉得宝宝本有什么不好。目前团本需要走机制,如果号大可以用秒伤刷掉很多机制提高容错。如果喜欢基本站桩输出,现在也有小副本可以玩。
燕云的副本首通很惊艳,首通是指第一次玩,后面再打感觉就像做任务一样,奖励、新鲜感、动作模式体验都不好。可以学习一下黑环的肉鸽模式,要么宝宝本,要么真的需要针尖麦芒玩操作。
2025年12月02日 00点12分 12
level 10
玩了几个月,燕云打团本还是搞不明白,只能靠ai大哥带了
2025年12月02日 00点12分 13
level 9
网游就别靠纯摸索了。看看攻略,几分钟的事,如果爱一个游戏,看看攻略不是很容易的事吗?无论是燕云还是逆手,不追求极致,普通的秒伤或者手法,其实都很简单。
燕云想简单的话,设置里改成剧情,开启卸势,小怪你也开启。打起来没什么难的。而且不见山基本都有炸药桶。放准就行了。
逆手更别说了,这个赛季一坨,团本挂机一键就可以过,机制不走都行。不理解挂机刷抖音的人群,如果喜欢挂机,就别打本去社交呗。游戏不就是玩的吗,挂机算玩吗?不太理解这类人。喜欢社交,就别闹着打本好难,穿个好衣服,然后站街去呗。
我是纯手机党,两个游戏的团本,我都玩,觉得都一般。不过原因不一样。燕云的视角和卸势等导致它没法做很复杂的。逆手嘛,则是策划纯为了照顾“既要又要的休闲”玩家,把pve玩家赶走了。于是只能原来越简单,喜欢pve的进一步流失。
2025年12月02日 00点12分 14
不过燕云单人副本可玩性很高。可以反复卸势拿成就。逆手嘛,没有单人副本,团本又没有可玩性,属于玩法多,但是样样松。下棋开局不错,结果也是做成一坨。
2025年12月02日 00点12分
level 11
逆水寒的pve纯一键我觉得反而没有交互感,就是很无聊,尤其是出了燃心之后,体验比雀隐和之前的刀狂问心差远了。然后很多装备塞到奇奇怪怪的小玩法里面要求你去玩,达到顶尖战力还得氪金,也很不如燕云
2025年12月02日 00点12分 15
level 1
有没有可能boss太简单了,燕云后期就没啥人玩了。 并不是所有人都喜欢社交的。我旁边好多人都是3.5左右天天沉迷无伤试炼和带人打本。 你改成宝宝本这些人能无聊死。
2025年12月02日 01点12分 16
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