level 8
邪恶工具人👻
楼主
其实是pve这一块。
不是引战的。
逆水寒就是mmo嘛。 人物,画面,美术,剧情,就是比较典型的。 质量也不错。
燕云,武侠,只有燕云,和其他。 感觉做到了。
无论是大世界的质量,剧情的高质量。 人物塑造,画面,美术,都是很有质量的,真的赞👍🏻。
问题有一些。
感觉比较影响体验的其实就是战斗, pve这一块。
逆水寒就感觉比较舒服。
就是如果你玩剧情,pve,社交,等玩法的话,战力是无所谓的。
不管是小怪,还是剧情boss, 打你真的是刮。 多牛逼,多炫的招, 打你都是刮。
打剧情boss站那按技能12345, 然后自动战斗就行了。
无非你刮几分钟。
燕云,说实话, 大世界的自然美景,画面美术, 剧情高度,人物塑造, 好啊,真的是要赞美的。
体验真的好。
无非一些地方,比如吓人 啥的,各有喜好吧。
清河,开封,这一块的pve还好。
战斗体验也不错。 中规中矩的培养就行。
但是到了不见山,感觉这小怪,和开封的boss开始,就很超雄了。
攻击欲望,攻击频率,真的很高啊。 伤害也高。
然后pve战力培养的体验,也感觉不好。
当然是个人看法。
比如说, 逆水寒,你玩剧情,就用剧情等玩法给的装备一键穿戴, 就OK了。
什么BOSS招再炫,也是给你刮。
不搞战力无非你也刮。![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
对着刮几分钟就得了。
燕云,就不行。 剧情玩法也得肝战力。
而且为啥我变强了敌人也变强啊?
那不白变强了?
我去不见山新地图差点被华北豹子🐆一口咬死了。![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
不是哥们,不见山的小兵,真的很超雄啊。
你们去清河,开封,看看小怪, 就能感觉这个攻击欲望,攻击频率,高的很明显。
而且这个战力培养,战斗系统,感觉真的要比逆水寒复杂多了。
一场普通的战斗,需要技能的繁复衔接,奇术的交叉输出, 精确计算各种读秒的战斗资源衔接。
不是说不行,但是感觉比较短暂,而需要频繁的切换,重启。 衔接。
比如,很多技能,装备增益,不再是持续几秒,冷却几秒。 而是开启后持续全场战斗呢?
就是说,pve战斗,应该向逆水寒靠拢。
战力培养,系统可以简化。
我整一堆石头,兽皮,然后外攻+1?
pvp战斗,没人拦着你肝战力,比高低。 拼技术。 这当然好。
战力培养系统简化, 对所有人都是方便。
2025年12月01日 11点12分
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不是引战的。
逆水寒就是mmo嘛。 人物,画面,美术,剧情,就是比较典型的。 质量也不错。
燕云,武侠,只有燕云,和其他。 感觉做到了。
无论是大世界的质量,剧情的高质量。 人物塑造,画面,美术,都是很有质量的,真的赞👍🏻。
问题有一些。
感觉比较影响体验的其实就是战斗, pve这一块。
逆水寒就感觉比较舒服。
就是如果你玩剧情,pve,社交,等玩法的话,战力是无所谓的。
不管是小怪,还是剧情boss, 打你真的是刮。 多牛逼,多炫的招, 打你都是刮。
打剧情boss站那按技能12345, 然后自动战斗就行了。
无非你刮几分钟。
燕云,说实话, 大世界的自然美景,画面美术, 剧情高度,人物塑造, 好啊,真的是要赞美的。
体验真的好。
无非一些地方,比如吓人 啥的,各有喜好吧。
清河,开封,这一块的pve还好。
战斗体验也不错。 中规中矩的培养就行。
但是到了不见山,感觉这小怪,和开封的boss开始,就很超雄了。
攻击欲望,攻击频率,真的很高啊。 伤害也高。
然后pve战力培养的体验,也感觉不好。
当然是个人看法。
比如说, 逆水寒,你玩剧情,就用剧情等玩法给的装备一键穿戴, 就OK了。
什么BOSS招再炫,也是给你刮。
不搞战力无非你也刮。
对着刮几分钟就得了。
燕云,就不行。 剧情玩法也得肝战力。
而且为啥我变强了敌人也变强啊?
那不白变强了?
我去不见山新地图差点被华北豹子🐆一口咬死了。
不是哥们,不见山的小兵,真的很超雄啊。
你们去清河,开封,看看小怪, 就能感觉这个攻击欲望,攻击频率,高的很明显。
而且这个战力培养,战斗系统,感觉真的要比逆水寒复杂多了。
一场普通的战斗,需要技能的繁复衔接,奇术的交叉输出, 精确计算各种读秒的战斗资源衔接。
不是说不行,但是感觉比较短暂,而需要频繁的切换,重启。 衔接。
比如,很多技能,装备增益,不再是持续几秒,冷却几秒。 而是开启后持续全场战斗呢?
就是说,pve战斗,应该向逆水寒靠拢。
战力培养,系统可以简化。
我整一堆石头,兽皮,然后外攻+1?
pvp战斗,没人拦着你肝战力,比高低。 拼技术。 这当然好。
战力培养系统简化, 对所有人都是方便。

