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不水贴了
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全新手甲武学「天志垂象」及全新绳镖武学「千机索天」实机展示 我有天志,可倚之服人 昔日,墨子弃儒立墨,常遭世人讥讽。墨子无惧,凡可理喻者则晓之以理,不可理喻者则饱以老拳。不曾想,世间愚人甚多,竟从中悟出一套拳法。历代门人更是勤修不辍,时时改良,甚至将鹰隼之力融入其中,使一门普通的拳法,变得有些——惊世骇俗! 武者常说,一寸短一寸险。拳法本质上是贴身短打,那速度与灵活自然是「天志垂象」最显著的特征。在鹰隼之力融入之后,其追击与爆发能力更加令人瞠目。对敌之时,若是在战斗中被闪避出空隙,接下来要承受的将是毫不留情的迎头痛击。但切莫以为「天志垂象」空有灵活而短于力量。若能用一拳解决问题,又何必第二拳。若是拥有足够的“天志”,这一拳将真正的“毁天灭地”。武道也是道,拳理也是理。既然占理,自当一往无前,打得邪祟皆退,天下归义。可索太行,亦索苍天 如果说「天志垂象」是墨门之刚,千机索天便是墨门之巧。 正如传说,昔日墨门弟子隐于太行,依山筑城。然绝壁之间,上下皆若登天。胡厘跋涉群山,遍访山民,历时三月终于习得登山之术。此后更将墨门机关巧思融于绳法,创出了这“索天”之术。 与「天志垂象」的贴身短打不同,「千机索天」将绳镖之“长”发挥得淋漓尽致。纵横势正如其名,立于战场中央狂舞不息,只听得一声声“甩!崩!着!”,周遭之敌便如风卷残叶,一扫而净。被击飞驱散之后,总有人想顺势遁逃。但以墨门武学之周密,当然没那么容易。飞来势一出,不仅可借绳镖突进追索,更可借势凌空击倒强敌,索命于顷刻!索天势可聚敌缚足,令敌人进退失据,任你处置。更能令你步入“天人合一”之境,使“天志”回复愈发迅疾,越战越勇。若是使用得当,配合「天志垂象」可成拳拳毙命,罡风不绝之势。不义之徒,可要小心!墨门武学,尤有势简效宏之风;墨者行侠,专治怙恶不悛之辈。本周更新之后,游侠就可将此两门绝学入手。还望能不负墨子之天志,施技行侠,荡平不义!
【11.11】热门答疑丨新武学即将到来,线下见面会本月继续! 线下一别已有数日,近期江湖风起,赛季更新,新章节、新景致相继入世。 优化调整,我们亦步履未停,这段时间收到的每一条建议、每一份期待,我们都已悉心整理,并在此整理奉上新一轮的答疑,请各位游侠查阅——1.包裹中有不少道具不能丢弃,比如八大碗、多余的蹊跷这类,长期占用很多空间,整理起来不太方便,希望可以优化一下丢弃功能。 答:包裹功能的系统优化已经提上日程!不只局限于多余道具处理的问题,还会同步调整分类逻辑,更多一键操作等功能,让大家包裹的使用体验整体提升。 2.跟不见山一起预告的新武器手甲什么时候上线?有没有什么亮点可以透露透露? 答: 新武器手甲预计很快就将正式与大家见面。手甲武学将与绳镖新武学组成全新流派「破竹•鸢」,正如其名,核心特色明确——灵活、速度。 作为与墨山道关联甚密的武学,后续甚至还能为游侠在大世界探索中提供助力。这里就先卖个关子,敬请留意后续公告! 3.试剑和侠境匹配时,有些人会中途跑路,剩下的队友推进会比较吃力,整体体验不好。希望能有更完善的机制管管这种破坏环境的行为。 答:“撂挑子”行为确实会影响团队节奏甚至心情,我们目前已为试剑和侠境设置了退队处罚机制,后续会进一步优化处罚规则,细化梯度。适当提升违规成本,引导大家坚持完成对局,减少这类情况对大家的影响。 4.有些试剑和侠境助战AI表现不太理想,比如复活队友时机把握不太准,遇到一些boss机制也没办法有效应对,能不能优化一下AI队友的关卡表现? 答:感谢各位的细致反馈!现在我们正在通过收集各副本的通关数据等方式,对大家反馈的问题进行逐步定位。后续会对通关耗时较长的副本进行针对优化,让AI队友能真正帮上忙。 5.想在百业驻地打造更丰富的布局,但现在建造组件上限有点不够用,希望可以提高些。 答:我们开放百业驻地建造的初衷,就是让大家发挥创意,打造专属驻地。我们会在兼顾性能的基础上,逐步提升组件上限。预计在近期的更新中,就会迎来一波上调,后续也会根据大家的反馈持续优化调整,满足大家的建造需求。 6.好友生日弹窗功能可以加一下自定义设置吗?有些好友其实都没怎么说过话不太熟,频繁弹窗会有打扰。 答:大家的反馈已经收到!目前游戏内已有基础的“生辰对谁可见”推送对象设置,后续会新增接收推送对象的设置,制定更细致的规则,让提醒更合大家心意,避免不必要困扰。 7.现在pvp玩法存在一些影响体验的情况,比如延迟影响操作、疑似微加速问题等。希望能好好整治优化一下。 答:大家对PVP公平性的诉求我们完全记在心里。关于微加速这类违规行为,我们一直在持续监控处理。游侠们有怀疑对象也可以直接点击举报,我们会第一时间逐一核查,一经证实,绝不姑息。游侠也可关注每周更新的封禁公告。延迟问题解决方法比较复杂,我们正在研讨推进优化办法,还请游侠们再给我们一些时间。 8.近期看到了很多海外玩家对燕云的讨论与期待,能分享下燕云海外版的近况吗? 答:十分感谢游侠的关注,也很高兴能和大家分享燕云海外版本的动态—— 《燕云十六声》海外版本已确定将于北京时间11月15日早6点,登录Steam、PlayStation、Epic平台。 海外版本由专门的本地化与运营团队负责,虽然还未正式上线,但已经有了一些能与游侠们汇报的好消息—— 截至今日11点,我们在全球各主要地区和市场取得了优异的预售成绩,且预注册人数已超1000w! 盼来日出鞘之际,也必须要先和大家道声感谢——幸与游侠们江湖相伴,不吝指教,才让我们前进的脚步更加扎实,也更有底气地把中国武侠带向世界,让四海之内皆游侠!游侠们每一句建议,都是我们的养分。每一声询问,都在鞭策我们的脚步。江湖之路,我们将持续秉持真心,与诸位携手,共绘万千可能。 新一期线下见面会正在积极筹备中,预计本月正式开启!后续会第一时间和大家同步报名方式及活动地点,期待和各位游侠线下相聚!
假如我做个燕云的独立交流论坛(网页) 能做起来吗(做起来不是指赚钱,是有人来、热闹) 想做个专门的燕云网站,有以下功能: 1.一进网站是主板块,就类似贴吧,支持图文交流, 主要是聊游戏内容 在贴吧的基础上优化一下,帖子标题和一楼可以重复编辑,但是有编辑历史可以查询历史版本, 支持屏蔽用户,拉黑屏蔽之后对应用户的帖子和在别人帖子里的回复都会被折叠,可以点击展开查看,默认折叠 2.网站顶部可以切换副板块,有: 副板块一,剧情交流板块:专门交流剧情的板块,避免剧情相关内容放主板块被其他内容顶下去看不到 副模块二,PVP讨论板块:专门讨论PVP内容 副模块三,游戏攻略板块:让玩家专门发布游戏攻略 副板块四,答疑板块:只显示答疑贴,让玩家提问,别的玩家回答,支持检索(顶部提示可以检索自己的问题,看看有没有人问过,有没有解答,没有再发起新问题) 副板块五,Bug反馈板块:就反馈遇到的bug,体量做起来就能找官方的人来收集bug去修改 副板块六,二创板块:让玩家可以上传二创作品,查看其他玩家上传的二创作品,进行点赞收藏评论,支持拉黑屏蔽折叠功能,这样有不喜欢的作者直接屏蔽就行也不用吵 3.给各个板块增加特定的大神标识、徽章,根据点赞收藏量来显示,主板块是燕云活跃大神,副板块是燕云PVP大神,燕云剧情大神,燕云攻略大神,燕云答疑大神,燕云BUG大神,燕云二创大神, 集齐七大神位召唤神龙 4.主板块只要注册就能参加讨论,副板块必须绑定角色才能发言(如果能跟官方合作,像燕云小程序那样最好,不能就输入角色id和姓名就算绑定) (本来是想全板块都需要绑定角色才能发言的,要求是燕云玩家才能来参与讨论,至少是曾经玩过的吧,想想算了) (绑定角色才能讨论,感觉会抑制玩家参与讨论的欲望,毕竟谁都想保有隐私,如果游戏身份透明说话也会有所顾虑吧,所以这点基本上淘汰不执行的,只是列出来看看) 5.你看到最后了吗?很好,其实不会有这个网站,我就简单构思了下,觉得挺麻烦的,这想法并不会得到落实,但这不妨碍我们在这基础上进行一些讨论不是吗
来聊聊你们都是怎么玩燕云的😎 抛砖引玉先说说我的,我是个懒鬼,玩啥游戏都不喜欢肝,喜欢随心所欲随便玩,非常佛系,对强度不怎么在意,够用就行,对外观也不怎么在意,有喜欢的会买,不会强求。 玩燕云要说最喜欢的就是过剧情了(最大的爱好就是听故事,游戏剧情比听故事更进一步,更有体验感),主线、残章、镇守、侠迹、奇遇这些,除了奇遇,前四个一更新我都是蹲点上线过剧情。然后看up主发的剧情解析,看大主播直播过剧情,看直播间评论区大家怎么讨论剧情。 pve只打五人本、十人本、据点协力清缴。 pvp只玩觉障林。 性子淡对强度对竞争没啥兴趣(我承认也有操作菜的成分在),打副本都是伤害够过本就懒得弄装备了,现在96装备都才换一半,反正够用就行就是摆。 现在基本就是每周一晚上跟朋友开麦聊天打一轮副本,弄一下家业, 周二到周日就看心情, 有兴致的时候就上线,看看活动有什么没做,跑跑地图,打几把单人觉障林,偶尔挂机听下燕语阁歌房唱歌。 懒得上线就玩别的,每天晚上都会上线一下,领个签到奖励看看体力、心力多少了,差不多了就清一下保证不溢出就下线。 每周五更新一有新剧情、新地图、其他新东西啥的,有时间都第一时间上线玩,玩玩又长草等更新,周而复始。 然后关注官方消息,看看都有啥新内容,更新啥玩意,没事干经常刷论坛、短视频平台看看燕云的内容,讲真燕云的二创是真的多。 感觉玩起来很休闲很摆,我现在在线时长才810➕小时,但是每天都会上线,每周么鱼拉满,每期战令拉满,心力、体力全清,各种乱七八糟的小活动都会把奖励清完。看到别人两三千小时的感觉太能肝了,从公测到现在2000小时平均一天也得6.5小时感觉自己定力不够,玩一个游戏两三个小时我就想休息一下✋(❍ω❍),我都是玩玩游戏就跑去刷刷b站抖音贴吧知乎开两局月圆之夜lolm。
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