【无冬2】有什么 有效控制敌人攻击方向的手段
无冬之夜吧
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level 13
Geralt♋ 楼主
如题,昨天一天都在准备 SoZ的 踢门小队 BD,心里一直有个问题,无冬系列是不是没有 一个有效控制敌人群体攻击方向的 法术或专长。
正常情况,敌人肯定是 攻击 他们最先发现的 单位,然后挑AC最低的 那个打(面具里就是盯着我safiya打[滑稽]
某种角度来说,原版 上手兼职一级 野蛮人,移速多10%有巨大的战略优势(先引怪,然后可以拉火车,吃队友的借机),但是对于不爱动的 法师敌人就没有办法了。
似乎taunt 嘲讽技能 只有减AC的作用,并没有转移敌人注意力的能力。
2025年10月06日 02点10分 1
level 1
群体控制?我记得信仰真言就是很出名的群控手段。低级时记得是油腻+蛛网+纠缠打反射、臭云打强韧
2025年10月06日 02点10分 2
不是 群控[阴险],是控制 攻击 的方向,嘲讽 你总该明白吧
2025年10月06日 03点10分
@Geralt♋ dnd系列游戏没有嘲讽职业,都是利用ai 的机制。以前博德就是优先攻击攻击最近的一个。无东2就很迷,似乎喜欢集火后排
2025年10月06日 05点10分
无冬2肯定是优先ac最低的。那怕要被你一群人借机也是冲后排。然后只要控制后排就完事。
2025年10月06日 06点10分
@smilePiece 博德之门3 里就有,5e还是与时俱进了的[微微一笑]
2025年10月06日 06点10分
level 1
支配怪物,然后让他打你想让他打的人。
2025年10月06日 17点10分 3
level 12
高伤害。
玩贼类build的时候,矮人吸引仇恨,主角在旁边夹击。只要夹击造成偷袭,敌人立刻转身,追着主角砍。然后我手操主角绕着矮子跑,矮子借机攻击+顺势斩,每轮额外攻击次数爆表,输出效率非常高。
后面每轮攻击次数多了,敌人血量也高了,主角偷袭伤害+矮子借机攻击 斩不死敌人了。但敌人被矮子的借机攻击打出高额伤害会再次转身去打矮子,然后主角也转身,接着夹击造成偷袭伤害。
[摊手]
据此,角色ai设计:
1、矮子这类战士,自由攻击不保护队长,成为提供借机攻击的桩子。节省玩家操作成本。
2、

西卡这类偷袭贼,设置保护队长,可以自动和队长配合来回夹击偷袭。队长不是贼的时候也能在队长成为“桩”的时候自动在后面夹击,或者手动操作捏西卡绕桩跑 提供借机攻击的机会。
2025年10月06日 18点10分 4
所以…索菲亚这类法术,给她ai设置遇到近战会逃跑…然后就自动带着小火车给你造借机攻击了……同时也会降低伤害排名,让敌人自动转身去打其他人。
2025年10月06日 18点10分
本质上还是利用ai脚本漏洞,我上手队友(包括主角自己)全都设置为不保护队长,这玩意儿有bug。
2025年10月07日 02点10分
level 5
[汗]对方不破隐 你T不隐身其他人隐身不就成了吗
2025年10月07日 00点10分 5
那也太浪费动作了[滑稽],可以布置战场的打法一般是直接关闭ai,t先冲出去引怪即可。但还是欠缺实时控制战斗流向的方法。另外高等级战斗高隐已经不好使了,敌人自带真视。
2025年10月07日 03点10分
@彼岸盘旋 博德3里更赖皮的玩法是上庇护术[微微一笑]
2025年10月07日 03点10分
@Geralt♋ 这种都有的圣域高等圣域
2025年10月07日 03点10分
@彼岸盘旋 赖皮就赖皮在庇护没有豁免检定要求,圣域需要过检定,诗人的haven song也是同理,自保效果还是挺不错的。
2025年10月07日 03点10分
level 13
Geralt♋ 楼主
想象这么一个场景,你要保护远处的一名npc人质,敌人和你是统一起跑线,初始ai目标就是这个npc,大家如何应对?[滑稽]
2025年10月07日 03点10分 6
在人质脚下扔一万个完美窒息粉末[滑稽]
2025年10月07日 11点10分
@敲扁土豆 超正确的~~~~[滑稽]
2025年10月07日 11点10分
level 9
把主角buff拉满,主角顶上去打就行,顶多再拉一个比较能打的队友。要救npc的场景不多吧,我就记得主线有个在领主屋子里要救管家仆人,那个挺难的,提前加速冲上去吧。
2025年10月08日 11点10分 7
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