【无冬2】有什么 有效控制敌人攻击方向的手段
无冬之夜吧
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level 13
Geralt♋
楼主
如题,昨天一天都在准备 SoZ的 踢门小队 BD,心里一直有个问题,无冬系列是不是没有 一个有效控制敌人群体攻击方向的 法术或专长。
正常情况,敌人肯定是 攻击 他们最先发现的 单位,然后挑AC最低的 那个打(面具里就是盯着我safiya打
)
某种角度来说,原版 上手兼职一级 野蛮人,移速多10%有巨大的战略优势(先引怪,然后可以拉火车,吃队友的借机),但是对于不爱动的 法师敌人就没有办法了。
似乎taunt 嘲讽技能 只有减AC的作用,并没有转移敌人注意力的能力。
2025年10月06日 02点10分
1
level 13
Geralt♋
楼主
想象这么一个场景,你要保护远处的一名npc人质,敌人和你是统一起跑线,初始ai目标就是这个npc,大家如何应对?
2025年10月07日 03点10分
6
敲扁土豆
在人质脚下扔一万个完美窒息粉末
2025年10月07日 11点10分
Geralt♋
@敲扁土豆
超正确的~~~~
2025年10月07日 11点10分
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