奥玛斯的长袍
奥玛斯的长袍
威武猫族,爪功盖世,千秋万代,一统银河!口苗!
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08-08【水贴】有个8月3日-8月6日消费活动 8月3日-6日,最低消费4001金币,可以送什么什么的活动,这个活动多久可以开始领奖啊?
08-03【求问】之前那个8月1号-2号的充值送特种坦克的活动呢 那个不是说8月1号-2号,单日充值多少,然后送几级车外加全局经验的活动到哪儿去了,本猫找不到地方领奖啊
喵的,泳装入手 也许是猫运气好,这次3-4只勾了2次下路,就进了C,然后直通H点,见压码头,轻松S胜。 喵喵的,总算比夏活运气好
看了77话,觉得,渊透世还是太天真了 怎么说呢,在需要表演的时候交换脸,这个提法一开始可以说是各取所需,然而人的生活可不会将表演和表演之外割裂开来。这种提法可以说是将表演所得的除开表演本身外的好处全揽到了自己的身上,虽然她交出自己的脸这个代价也不可谓不小。通常情况下来说这绝对是不平等的交换。而且这并非是妮娜和累那一开始就直接赤裸的交易(这交易可以说是雇佣),而是带着温情的互助提案,但是在实际上来说双方的付出和所获却不平等,短时间还好,时间一长肯定有一方心态会出现变化,加上换脸这本身就风险系数极高的行为,可以说最终换脸双方会出现矛盾几乎是不可避免的事。
四六级监考完 的本猫,已经差不多是条废猫了,好累,昨晚和蚊子战斗到凌晨2点过,今早7点过点爬起来,提前布置考卷发卷场,上下午两堂考试站足6个钟头,又热又闷又困,喝掉了3罐咖啡。喵呜! 本猫坚定不移的支持废除英语等级考试
喵的,好像知道剧情到底是什么结果 纱夜为什么会死,或者纱夜到底是死是活。 男主的复仇最终是什么结果。 议员到底做了哪些不法勾当。 等等,H镜头已经不重要了,猫就想知道这个故事的剧情和结果
求问一个EMS-10兹达的问题 兹达的那个大推力发动机到底在极限出力情况下的过载失控问题有无方法可以解决? 是否可以通过程序或者其他手段限制其出力处于安全区域? 按照那一话最后的情节来看,貌似GM系列也会在极限高速情况下出现解体的事故,由此来说,兹达的机体设计应该是没有问题的。 通过加重装甲或者其他外设装备,来降低其最高速度,可否实现其大推力机动下的平稳,不像作品中高速俯冲时那样产生强烈的震颤。
不可能,本猫飞龙骑脸怎么会输?! E8卡斩杀了。猫带队,大哥、狮、女儿、女仆长,外加绫波丽。但是斩杀不了啊。 要么深海超聪明的直接白天把绫波丽大破,要么就是绫波丽一发雷只打出来200伤害甚至好几次都是MISS!
现在有5图和6图周常了么? 如题求问
眼镜蛇机动已经过时了 海猫机动才是王道!壮哉,喵星人
为海猫机动点赞! 喵,伟大的海猫机动!
关于列车过弯的问题 本猫也不多说啥数据问题。虽然原因稍有出入,但是明显是出现了左右的平衡问题,那么只需要改变车内载重,将重物移动到翘起的一侧即可恢复。
求问,关于佩尔森文书的问题 本猫看装甲骑兵的时间很晚,最先看的就是佩尔森的文书,然后补完了其他几部OVA 看到很多人说佩尔森的文书和TV版在剧情上有严重冲突,是怎么回事?
喵蛋的,飞龙真得有实装? F/G点从来没见过!BOSS只有肉奥和亲王 没有飞龙骑脸怎么赢? 总有一种415要咸的不祥预感
喵喵的,冲着美树的人设 这番,猫追定了! 毕竟猫是明美党,初代马库罗斯粉,太空堡垒迷。
小谈一下怪人的灾害等级与实力 协会对怪人的灾害等级评定应该是基于两个原则;预估和表现。 何为预估,就是根据怪人出现时的外表做的判断。在预估之后再根据怪人的表现进行修正。 基于协会的这两个评定基准,很明显那些体积庞大的怪人在灾害等级评定上要比体积小得怪人占优势。因为单以普通人类的肌体强度来推算,体积越大的怪人其肉体力量就越强,一个身高10米的类人体型怪人即使没有任何其他特殊能力,光靠肉体力量也是可以空手拆楼的水平了。 因此不少体型庞大的怪人一出场就可以拥有较高的灾害等级评定,而某些实际破坏能力不弱的小体型怪人则需要进一步的表现(持续进行破坏活动,或者打倒高级别英雄)。更有甚者,某些像猩猩元首这样的技巧型怪人,虽然对英雄的战斗能力不弱,但是由于缺乏强大的破坏力,可以说除开不断的打倒英雄外,几乎没有可能提升灾害等级到鬼级的希望。
大家觉得,花生怎么做最好吃? 猫觉得最简单的煮花生最好吃,煮了晒干的也一样好吃,就是有点费牙。
重温灌高 在大猩猩他们毕业后,湘北无论从身高还是身体素质抑或是技术特征来说,唯一适合打中锋的人就是樱木花道了。 樱木在高一一学期内身高长了1公分多,到了高二,可能身高会超过190cm,加上他强壮的体格和惊人的弹跳能力,就身体硬件来说已经具有一流中锋水平。而且在队内对抗训练中,樱木也时常打中锋位置。 个人推测,除非湘北又来了一个身材高大超过190cm的学生加入篮球队,否则樱木花道很可能转打中锋位置。
推图难度越来越大 一个2-5就被喂得不要不要的。 道中劝退就不说了,对面的CVL血量比自家的BB还高也不说了,对面CV的装甲比自家的BB还厚也不说了,各种反航T劣还是不说了。尼玛对面压根儿就没有弹药减益!强烈要求取消弹药燃料消耗的减益效果,建议补给只影响战斗续航能力。
今天BUG了?怎么没有演习任务了? 如题,本猫加加服的,上午5场演习打完都没发现演习任务
尼玛160血的CV装甲哪有那么厚?! 简直想掀桌!
奥马哈开改了?! 喵了个咪的,猫还没练呢!
喵了个咪的,求拿主意 德国潜艇,终于齐活了。 在E3刷到半夜快3点出的货。花费小6万油,6万弹,2万钢,8万铝。 NOW,那么问题来了,猫要不要过E4拿第二套意式餐具。
6W铝了 然而只收获了一堆关岛、罗德尼、纳尔逊、胡德、太太、旧三小、间或有几只新三小、面条LOLI组、修真战巡、波斯猫、空想。然而猫的U81到底在哪里!!!!
喵了个咪的,4W铝啊 U81到底在哪?!!!!!!!!!!!!!!!!
这次活动掉落有萨福克么?! 求问!6图实在太精污
E3居然有U81?!!!! 什么也不说了,捞!
猫叔,伸头过来 本猫要给你顺毛。 听你的话,本猫终于在6-1刷出U47了。 替你顺毛以表感谢
喵,这次更新可以不更 如题,不更新也可以的
为毛加加服一帮224搜集的在榜上晃 而堂堂225的本猫却没能上榜? 这算是BUG么?
现在不洁多重也要加复仇了么 猫的多重DH打65层就很吃力了,威能用的是灾劫和猎手之怒
本猫打算练个锤蛮子 本来猫主练是DH,因为D2主玩也是炮轰弓马。 现在多重基本毕业,全身只有首饰和手套不是远古,然而单刷60多层大米就有点吃力了,组团打60+基本无力。 D2时代猫也比较喜欢旋风蛮子。但是D3现在2.4旋风蛮子基本是废的。所以猫想练个先祖锤蛮子。 现有普通先祖锤一把,属性还算相当不错,不朽缺裤子,都不是远古,先祖肩甲非远古,先民手腕是远古。 猫就想问问,还缺什么装?先祖之锤用什么符文比较好?
猫想说弹药问题 弹药消耗影响太大了。 弹药消耗影响推点数也就罢了,还有弹的情况下还大幅降低伤害什么鬼?对面BOSS可是满弹满伤害值的。 这不公平! 除非弹药耗尽,否则不应该随弹药消耗削减我方的战斗力
跪求一个有毒的赌鱼公式 喵的,50-200-100-30这个公式不出M1
不爱吃鱼的猫果然和鱼无缘 喵喵的,6图捞不出U艇,圣建还没看见M1
话说,炮潜是多少时间?? 就这一个问题
跪求炮潜公式 还剩M1和睦月了,然而睦月渣渣,跪求炮潜
感谢各位,成功阻止了本猫败家 本来喵星人打算浪一把,结果被转圈卡得死去活来,于是喵星人决定缓一缓
现在是不是维护和更新版本时 都会清空远征进度啊?!!
新报社配置 标枪1血不死身旗舰,欧根2号位保驾,黑背3号位保欧根,伦敦肯特4、5号位自保,空想6号位强力守关
今天去6-3测试了下胡德的效果 前3战单纵复纵问题不大。BOSS点开梯形,简直美如画。两个金BB一炮一个准,一炮一个爆,大哥、反击首轮大破,胡德、海妈直接被打到保护线,最后A胜。 结论,带胡德的话,BOSS点别想T型信仰了,对面绝对会教你做船
喵的,还是虫子·波特好看 那个冬装实在看不下去。
日向偷偷的改造了!! 喵喵的,之前明明没有改造选项,版本更新提也没提,但是居然可以改了!!!!
配上歌词:左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播。那画面!!!!!!!
求问,收集相关 本猫收集214,没有戈本也没有狮。然而加加服收集第一人收集是219。 毛看了看图鉴,除开雪亲王,只有5个空位,猫知道自己没有两艘德国潜艇和萨福克,那么猫还缺什么船才能凑齐219?
有这么个情况,关于中破保护 猫有一只塔什干,去打3-2,绿血进了夜战,对面深海CL炮击打到中破(但是并非卡在保护血线)然后雷击直接大破。 这是怎么回事?
醉酒这事儿吧 大家都知道,喝醉酒的人,有的会睡得跟条死猪似的,有的会干一些常人无法理解的事情,有的会自觉清醒其实迷糊。 以本猫见过的各种醉酒情况而言,猫觉得醉酒的人真是什么事都做得出来。所以在不确定某人的醉酒习性的情况下,其醉酒后会发生什么情况本猫都觉得毫不意外。 另外@不正经的猫叔 喵
没有德国潜艇和昆特 喵了个咪的,橡树杀手捞了几个月了都没出,6-3就差黑狗了,6-4简直精污不想捞
今天的丹麦海峡特别靓丽啊 对面猫改-圣诞欧根-Z1改-Z16改-U47-U81
萌新求问,收集212是什么水平 萌新还没有德国潜艇,还没有意大利的大萝莉DD,还没有昆特,还没有舍尔。
猫就问,面条的大诺丽哪里出?! 就是那个双马尾DD!
这次活动图掉落修真战巡不? 猫就问这个
喵哈哈哈,本猫木有咸鱼 史上最强的土豆和总统谋杀犯终于进了猫爪了
猫感觉,中破保护被削弱或者说航母被小小的增强了。 大家知道,现在航母的开幕伤害计算是分批次的,而之前是一次计算的。 猫记得改版之前,猫推图时有中破保护的船,从来没有被开幕炸成大破的情况。 而现在经常会出现胡德被对面开幕直接从绿炸红的情况。 因为现在的开幕伤害是按炸点分次计算的,于是开幕的多批次飞机攻击同一目标是算为复数攻击次数。
现在问题来了,土豆和总统谋杀犯在哪里出?! 拼死拼活终于过了E5了,岚带路这条简直精污 现在就差两个金皮DD了。 史上最强的土豆和总统谋杀犯在哪?
卧槽,这E5的难度有点大啊 T劣-T劣-T劣-T劣-返航,这要特么怎么打
来捏他一个企业号的技能 打满全场:企业号在整场战争中从未受过重伤,一直活跃在前线。 技能效果:当企业号受到超过自身血量50%的攻击伤害时发动,恢复血量至自身血量的80%。
如今不少3D海战游戏,但是 游戏里各种船只的地位因为所谓操作的问题简直没法看。不管是海战世界也好,或者是战舰世界也好,不少玩家上手后都表示大船难玩。 猫在这里要提一下一个比较古老的国产3D海战游戏--海战传奇。 这款游戏一直不红不火,但是本猫玩过一段时间,感觉此游戏在海战玩法上比新出来的几个游戏都好。 首先,从地图来说,海战传奇的地图大多十分空旷,海洋面积极大,充分给予了玩家们船只机动迂回的空间,而且较少的岛屿也不会有什么伸缩炮的余地。 其次,相比海战世界来说,海战传奇里面船只血条较长,稳定的炮术发挥更加胜过一时的人品弹。 其三,海战传奇里面的船只开火模式更加亲民,不会让堂堂战舰像区区坦克一样只能全部主炮射击一个方向或者一个位置,灵活的主炮群设置使你可以像历史上的战舰一样选择齐射、交互射击、半齐射等多种射击方式。 其四,对于舰种的平衡性设计更好,各个舰种都有发挥余地。以小搏大既不是常态,但是又充分保证了高手技术支持下小船虐菜吃大船的可能性,使游戏更加精彩。 但是,猫说了这么多,依旧没有什么卵用,海战传奇已经只剩半口气了
年度最具欺骗性的动画 一拳超人! 对于没有看过原作或者村田重置版漫画的人来说看见片头曲的画面会觉得主角战斗过程好热血、好燃,他们觉得是这样的这样的这样的这样的
猫提一个关于行星的问题 理论上,如果有一个体积等同于木星的类地行星,也即其质量为地球的千倍,那么其引力也当是地球的千倍。这种情况下如果该行星诞生出了人类文明,那么以当今世界二战时期的技术能造出在那个行星上实用飞行的飞机么?
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