奥玛斯的长袍
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威武猫族,爪功盖世,千秋万代,一统银河!口苗!
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也谈一下长弓的职业机制(由双刀职业机制有感) 首先要说近战和远程由于视角不同,造成远程职业天生在控制兵团的时候就存在一些布阵上的劣势。 其次,我们都知道武将和兵在受到攻击时会产生短时间硬直(某些技能或者兵团特质不吃硬直的除外)而如果连续吃到多段攻击就会陷入长期硬直,没有翻滚的小兵比之武将更加害怕这一点。 具体来说长弓。长弓作为射程最远的远程职业,拥有高单发伤害和远射程两个特性,使得它可以成为一个完全不带兵团的职业。但是,为什么会这样呢? 近战武将的普攻和技能,大多是具有范围伤害能力的,比如剑盾的普攻挥砍就能攻击到其正面的2-3个目标,战矛的小技能基本上也能对周围的目标造成攻击效果。但是长短弓的普攻是没有这种效果的,(火铳我没注意这个问题所以暂且不谈)双弓的普攻都是单体攻击,而且技能上也都缺乏范围输出技能,长弓略好,有个爆炸箭作为强控和范围伤害技能,还有一个聊胜于无的多重箭。不过问题在于,其范围技能不但少,而且还都是一锤子买卖-瞬发技能。不像近战,不少近战职业的普攻和技能都有多段效果,意味着他们能制造较长的范围伤害和范围硬直。这一点,在联盟任务中的NPC武将身上表现得特别明显。这些NPC除开血量明显高于玩家外,机制上与同职业玩家没什么区别,大家明显可以看出当你玩家武将不参与对NPC武将的攻击时,单靠你的近战兵团,多数时候有一小半到一半的小兵是处于被NPC武将的普攻和技能攻击打到硬直而无法对其造成伤害的情况。并且近战攻击也比远程攻击具有更高的破格挡效果。 这就是所谓的武将破阵作用。我们说的武将破阵作用其实并不是说有一两个强破技能,而是指通过强破技能打破敌阵型后还能跟进持续造成对面兵团硬直,这样才能方便己方兵团跟进,达成完全突破敌阵的目标。 正是因为这些差异,所以在长弓武将与多数近战带领同样步兵兵团对战的时候,只要不是第一时间杀死武将,长弓武将的兵团根本不可能战胜近战武将的兵团。 再说到同为远程职业的区别,短弓和火铳射程较近,但是火铳拥有3个范围伤害控制的技能还具有很强的中近距离爆发伤害能力。短弓虽然伤害不是很高但是普攻速度快而且比长弓灵活,技能上也有多个控制技能。反观长弓除开一个勉强能算半个控制技能的火箭外,就只有一个大招爆炸箭有控制作用,而且弹道也不亲民。所以长弓就只能在射程和单发伤害上做文章了,毕竟你一个武将职业,带兵比不过人,辅助控制比不过人,再没有高一点的单点输出能力,(还不是群体输出能力)那这职业还真不如另外做一个算了。 所以,长弓就是这样一个带兵是绝对比不过近战武将,而且缺乏辅助能力和控制能力,最后只能在射程和单发伤害上下文章的远程职业。射程和单发伤害,就是对于这个职业在其他方面全面弱势的平衡。 不过大家稍微有点逻辑能力也能看得出来,当一个职业拥有了远射程和高单发伤害后,自然也就在某种程度上变得可以独自作战而不依赖于兵团。这也就是很多时候长弓被称为白嫖的根本原因:因为带兵团太弱所以作为弥补换来的能在一定程度上独自作战的能力。
强烈要求战锤抱人改动 希望战锤抱人技能只能抱同性武将。 一帮锤子,光天化日之下强抢民女,还有没有王法,还有没有法律啦??
袁某人的也信? 某人理直气壮地百家讲坛长,百家讲坛短,说了半天,最后拿出来是袁腾飞讲的。 我且不说即使是百家讲坛,也有不少水货上去过,双标袁正是其中的代表。 更何况,袁腾飞和岳飞,我信谁? 我相信岳飞不会愚蠢到在自己手里还有其它骑兵的情况下把为数不多的贵重的具装甲骑派出去追击金军,而且还使其在几乎没有其它兵团支援的情况下全军覆没,甚至连带兵官杨再兴都没活下来。 至于袁腾飞,拜托,读历史的都知道这货专业水平不行,还是个双标美分狗,你就算信易中天不也比信他强万倍?
今晚血战 有两个注意点: 1,战锤武将的抱人技能,唉,不说了,我这种近战长弓简直悲剧,被抱了两次,那叫一个惨啊。 2,火枪兵团排队抢毙再次体现了辽东的作用。河间堡B点,一队尽忠一队光荣进点连5秒不到,被对面火枪大阵秒杀,一队铁憨憨冲锋一半,没了,一队满级盾矛被火枪阵20秒内活活打死完。看来真的只有辽东才能提供掩护了。
那个调节光影亮度效果 这功能在哪调节?我翻了半天也没看到
呃,这新版俞家枪和金币枪的索敌 现在这俩货这么积极主动的么,放城墙楼梯中间,下面门刚被打破,这俩货就急不可耐的自己下去送命了 面前有几个弩骑,拉都拉不回来那种,列阵都不能阻止他去捅人
鉴于某些人质疑我的战绩 有朋友质疑我说的不超过5个人头,杀兵不过百,可以拿S和A+评价的说法。恩,还有 骑兵大佬说我是白嫖怪。 拜托,我这么良心的长弓很少见的。谁见过三星步兵阵容的白嫖怪?对了,在某些骑兵大佬眼里你不带两队五星那就肯定是白嫖怪
总结一下骑兵强度和骑兵玩家态度的变化 早期:波兰翼天神下凡,匈牙利无敌跟随,铁蹄之下众生平等,只要我骑兵技能一开,管你是啥都给我趴着 S1:波兰翼和匈牙利不再无脑冲锋,但是只要我骑兵大佬抓好时机冲一波,我还是你们的爸爸。 新版本的可能:不能无脑冲,必须要抓好时机,进场要步兵掩护,撤退要步兵断后,我骑兵大佬需要向步兵求爹爹告奶奶喊支援?***不服
求问殖民地毒气事件 不知道从哪里看到一个说法: 说是西玛部队当时背黑锅往SIDE2灌毒气,在灌注一批后发现情况不对,西玛部队就拒绝继续执行。然后这个任务的后续就由基连亲卫队的迪拉兹部队来完成了。 这个说法属实么?出处是哪里?基连的野望么?
求问殖民地毒气事件 不知道从哪里看到一个说法: 说是西玛部队当时背黑锅往SIDE2灌毒气,在灌注一批后发现情况不对,西玛部队就拒绝继续执行。然后这个任务的后续就由基连亲卫队的迪拉兹部队来完成了。 这个说法属实么?出处是哪里?基连的野望么?
纯散终于凑够钱准备买把好一点的弓了 本人现在用的一把普通弓,32力量40技巧加点,1600+穿甲2000穿伤,准备买了弓洗全技巧 现在拍卖行有两个选择: 紫猎月1320穿甲,1870穿伤,35W 橙猎月1410穿甲,1850穿伤,50W 买哪个好呢,现在手里刚好存够了50W银币
新版鹰骑 感觉这货是终于可以克制下弩骑的兵种了 高移速,刀骑身板,远程攻击。功能性高度贴近弩骑 不说要他一换一,能换掉半队乃至大半队弩骑,就很划算了
现在苍蓝的剧情走到什么程度了? 个人现在看到第111话了,貌似终于要揭露某设施的秘密了。 整个剧情到现在为止貌似主线进展不大,不过可以看出还有巨多的坑没填,作者一副我就是要下大棋的样子 有木有大佬来给我说道说道啊?
我步战骑士砍过戚家军了 11号晚的血战,一队步战骑士15级的,带队武将长弓遭遇对方刀盾率领的一队戚家军,双方爆发了长达数十秒的绞肉,最后我方步战骑士以3人优势胜出
就想问下长柄类军魂 那个长柄类冲锋减CD的军魂,对哪些兵团起作用? 俞家枪的冲矢阵不起作用,其它阵型貌似可以? 大小瑞士的起作用不? 金币枪起作用不?或者类似俞家枪? 尽忠、清徐、低地、甘州,用了冲锋军魂之后再用这个减CD的应该是起作用的吧
新出的兵团礼包 1个4星兵团,100W经验,其它。 328R,啧
武卫铁人队 有免限兵团,这几天升到了10级。 铁人队的攻击欲望确实不敢恭维,不说和戚家军比,和3星剑盾及小狼比也是差了不少。 铁人上下线的差异很大。 上线是纯攻击路线,有攻击硬直和加攻击目标数,还有盾击。 下线是纯防御路线,有盾阵和各种减伤。 现环境下铁人走哪条线比较好? 因为攻击欲望问题,而且没有主将援护,铁人的绞肉能力并不如看起来那么美好。 下线更加缺乏输出,估计除了抓远程就没他的事儿了。
探讨一下“演员”的天赋 演员的天赋也算是很稀有的了,几乎是可以完美复制对象的动作。 这个对于快速上手打击技应该来说都很有帮助。 但是,是他自己开发不到位,还是天赋本身的限制,貌似他对于一些小细节并不能复制下来。 就这个天赋来看,其实演员还是很有潜力的,起码要是好好专研一下打击技,估计会成为打击技王者。 但是并没有这个趋势,演员现在的水平应该说是略高于一流但又不到超一流的水平。
投矛击倒,投矛60弹药 好吧,这是官方钦定我玩襄阳???!!!!! 一套投矛军魂全齐了,移动拒马依旧不出---------
襄阳的加点方式 因为开了一套掷矛军魂所以想着不能浪费,加上有免限襄阳可以先练级。 然后看了一下襄阳的训练路线感觉很是纠结 襄阳19级,有18个训练点。 个人手里有橙色60弹药和蓝色百分比弹药,还有掷矛双穿和掷矛伤害这些军魂 感觉下线最后一个训练减2秒掷矛CD并无大用,第8个训练点加10%弹药量也用处不大,橙色和蓝色弹药军魂应该也不能兼容。 如果下线只点7个训练点,上线刚好可以把近战的盾击和攻速加出来。 襄阳是否这样走线比较好呢?
小盾兵团的出路 先说一下,本人玩战意之前是玩帝国时代2的,非竞技,纯娱乐,喜欢的就是大兵团互怼,HD版帝国2一家500人口300-400的兵力场面十分火爆。 同时,因为帝国2玩太多了,所以本人对兵种有一些情绪化偏好。 比如掷矛兵,在帝国2中作为后期时代中最基本也最廉价的远程兵种,我已经用到发吐,所以到了战意,我也情绪化的对掷矛兵系毫无兴趣。(虽然我开出来了一套掷矛军魂但是我依旧很纠结出不出掷矛兵团) 骑兵作为冷兵器时代的战场王者,虽然必不可少,但是在帝国2中也是各类骑兵用到头皮发麻。不过出于情怀考虑,号称史上造型最华丽的波兰翼和手持骑士比武长枪的马耳他骑士还是我喜欢的。 长枪兵,在帝国2里的存在感并不强,不过同样是廉价兵种的代表,但是在战意里因为拒马的实装,他的存在感一下就大大提升了,所以从个人看来,战意里面的长枪兵种设计是十分成功的。至于他和骑兵的相爱相杀的那些事,毕竟骑兵还是属于强势兵种,个人觉得现在的双方强度就挺合适的。 大盾类兵团,帝国2里面并没有类似存在,对我来说算是比较有新意的兵团。 远程类,因为帝国2就喜欢玩不列颠,所以也影响我武将玩了长弓,远程兵团也出于情怀出了不列颠。 然后就是本帖要说的主角,小盾兵团了。 帝国2里面的小盾兵种,如维京狂战士、意大利佣兵、哥特近卫、靛蓝突击者等,大多属性中庸,攻防血量并不出色(只有维京的攻击比较强),只有移动速度较快。这一点上,战意的小盾兵团颇有相似之处。 虽然战意的小盾兵团有着通用的冲锋技能,并有特化冲锋伤害和特化挥砍伤害的兵团(小狼-戚家军-马耳他剑盾侍从),但是在骑兵的铁蹄之下,并没有多少卵用。尤其是在4星阶段的3个小盾兵团更是虽然各有特色却没有牌面:蒙古小锤锤当然是不能和5星铁锤锤比谁锤人厉害,马耳他步战骑士虽然有盾阵有坚毅回复有格挡剑术却砍也砍不过防又防不住,铁人卫队上线攻击强却容易白给-下线防御强但依旧败北(能轻松吃远程但是被近战的砍爆)。虽在近期的加强中获得了盾挡的史诗提升,但是4星小盾兵团依旧处于弱势。 总体来说是因为在五星兵团大环境下,4星小盾兵团对于五星核心兵团(五星枪骑和五星铁憨憨)没有任何反抗之力,仅仅只能沦为炮灰的存在。但相比于一般炮灰以数量取胜的的道路,4星小盾兵团在游戏的核心机制-统御值-上,又与其它类型同星级的兵团没有什么区别,些许十几点统御值和兵团人数上三五人的多少,起不到多少作用。这就导致了现环境下4星小盾兵团的出场率不如其它兵团。 就现在来看,再进一步调整5星兵团的强度乃至修改骑兵冲阵的机制是不太可行的。 而如果单纯的提升4星小盾兵团的强度也会对平衡性有广泛影响,进一步增加兵团人数看起来合理却又可能导致游戏数据运行等问题。 所以如果降低小盾类兵团的统御值呢?明显的但是适度的降低其统御值,并不影响其单个兵团的强度,从性能上并不会对游戏环境有明显改变,只是对玩家在兵团统御分配上增加了小盾的可选性--高星小盾兵团虽然功能性可能有所不如其它兵团,但是胜在统御低面板高--出于承担伤害之类的考虑就能增加其出场率。
我就总结一下弩骑的强度和战法。 弩骑以军事上的看法来说就是游击队。 适用于游击战。 弩骑并不强,就像游击队也并不强一样。 游击战也很难单独起到对战局决定性的作用。 但是游击战确实很烦,神烦。 反游击战一向是军事上的难题。 我话讲完,谁赞成,谁反对(梁家辉脸)
号召加强小盾兵团 不要那些花里胡哨的技能调整啊什么的,但求一点:降低统御要求,2星级别的维持在80-100统御,3星的110-130统御,4星的150-170统御。 调整后的统御更加符合小盾兵团的战场表现,也没有影响兵团强度的平衡。只是增加了小盾兵团运用的灵活性,并让大佬的骑兵们有更多的兵团可以踩
逗比们,来战呀 不否认,因为我并没有弩骑,所以也不太关注游戏资料的我误认为弩骑被归入了弓骑类 不过,除此外我有说错什么吗? 难道弩骑跑得不快? 难道弩骑射速很慢? 难道弩骑没有减速? 难道弩骑秒将不快? 别拿全坚韧重甲说事,你要是全坚韧重甲都撑不住点,那就该砍了。 我无非是发了个吐槽贴。 重点在于: 一,步兵玩家,步兵兵团对这类高机动兵团的无奈。你们不要否认这点。 二,我并没有说什么弩骑太强超模该削的观点,我的说法是神烦,并且建立在第一个步兵玩家的基础上。这个主要是对弩骑的机动骚扰功能的评价,话说要是弩骑得不到神烦这个评价,他也就不配做一个五星兵团了。 至于逗比们的BB言辞,也无非只能指责下我不清楚军魂的问题。 说到底,弩骑要是不神烦,甚至攻城很弱,为毛这些天这么多弩骑在攻城战出没?别给我说大佬们都已经1000统御可以同时带铁憨憨-波兰翼-马罐头-弩骑了。
作为一个步兵玩家 现在真的觉得弩骑才是神烦。 跑得巨快,射的也快,还可以打减速军魂,居然还能冲锋,又有点将技能。 没有火箭兵简直拿他没辙 俺寻思,这些大盾,这么重的盾都带了,再多带一个火油罐不是什么问题吧 低级大盾不提,四星大盾兵团加一个可以投掷火油罐的技能岂不美哉
问下光荣的军魂问题 移动拒马实在抽不出来,绝望了。 但是其它打什么军魂比较好? 现在手里只有长柄双穿,拒马伤害和一些通用军魂。
军魂问题 那两个加野战伤害和攻城伤害的军魂 怎么理解? 分别适用于野战夺旗模式和攻城战模式? 联盟和血战适用不?势力战适用不?
双刀重做方案 由于始终对双刀的隐身十分膈应,所以俺寻思了一个双刀重做的点子: 重做核心:之前的双刀隐身太过魔幻,重做双刀以高机动性和强大的地形适应能力为核心,具有中国传统侠客高来高去的风格。 双刀全面删除所有隐身技能。 双刀的奔跑速度+50%,奔跑时体力消耗降低50%。 双刀的跳跃高度+100%。 双刀技能:二段跳跃,在跳跃中可以再次按下跳跃键发动,配合方向键可以改变跳跃方向,二段跳跃落地时不受掉落伤害。此技能同长弓的蓄力射不占用技能栏,但是二段跳跃需要消耗一定体力值。双刀跳跃中不受一般攻击硬直。 双刀技能:飞檐走壁,在靠近建筑墙面时使用,可以在墙面快速行走(速度等于双刀的奔跑速度),到了平面自动结束飞檐走壁,飞檐走壁技能中所受伤害减半且跌落时所受掉落伤害减半。 双刀技能:飞跃,施展后快速跳跃一段距离(10米-15米-20米)落地时对正面扇形范围内敌人造成N%+N点伤害,飞跃技能中双刀武将不会受到攻击,落地时不受掉落伤害(此技能跳跃高度可以直达一楼房顶)。 双刀其它技能机制照旧。
装备重铸求问 重铸是只保留 品质(蓝紫橙)但是附加属性重新生成?还是附加属性也一并保留?
大小瑞士,需要打拒马伤害军魂不 小瑞士打了个拒马硬直了,还打了个减冲锋CD的。 光荣瑞士一直没抽出移动拒马 手里也没啥好军魂,有个兵团伤害和诛将伤害的。 这两货感觉军魂不好配
对于双刀的一点看法 双刀的隐身简直让人觉得比长弓还恶心。 隔壁WOW的潜行,起码还可以被范围技能打出来,双刀的隐身发动时居然还带无敌? 隔壁WOW的潜行,起码速度只有正常的60%,双刀隐身自带40%加速。 我原以为,双刀是那种,飞檐走壁,然后一个远距离跳跃过来,万军丛中一个大招带走你,然后飞檐走壁上墙脱离的刺客。 结果策划就整出来这么个恶心的隐身技能? WOW我玩了那么多年潜行,也用战士打过不少潜行,这双刀的隐身是真的让我觉得恶心
要我说吧,名将管理层真不会洗地 大家看我们经常看到的娴熟套路操作:这个(开挂的)人是临时工,我们已经将其开除(家族)。 这个经典套路,可以有效的堵住大部分的质疑,并撇开自己的干系。 何况,这游戏可是有改名卡的,改个名字再偷偷加回去暗中出力难道很难么?? 但是2名将管理层连这种事都办不到,只能说,***不会洗地
既然是镇国军了 官方任务能不能别那么扣? 官方任务叫你去打叛贼,能不能不要限制统御和兵装了? 镇国军打天命军,镇国血战模式走起(天命军还是让他700统御老实玩去) 堂堂官军连这点待遇都没有??
有两个拒马硬直 有什么枪兵用得上? 尽忠? 低地? 瑞士? 甘州?
关于游戏内容问题 其实吧,我觉得已经够了。我一个半休闲玩家,根本不出城,基本只玩匹配和联盟的,都感觉时间还不够用。 但是问题有一点----图太少。 主要是这个地图轮换----一段时间内就那么几张攻城图,容易使人形成感官疲劳,所以还是建议官方多弄点图来匹配。 然后就是开新兵团线的问题了
对于长弓,网易可以学学坦克世界 坦克世界解决火炮过多的问题,就是直接限制,每局双方各自最多3门火炮,组队成员只能有一个火炮。 这个,网易的DD们可以学学。
金币大盾-长弓之友 关键时刻,一队列阵的金币大盾比队友更加可靠。 金币大盾有适中的远程防护能力,自带回血技能,不消耗兵装,实乃长弓带出门保护自己的必备兵团
不管是洗地的还是跟风的,某几位长弓名人 某几位的开挂嫌疑很高。 说到底,就一句:真正的高手只会用实力堵上质疑者的嘴。 某几位要是人人直播来几场15杀以上的局,一切质疑都烟消云散。 不过,貌似某几位一直都没有在直播中体现出这等职业选手的实力。 要知道,当年CS的国际大赛上,某欧洲知名战队也是在线上猛如虎,枪枪爆头,各种神预判瞄准。结果最后到了面对面比赛的时候大失水准,一调查,透视+锁头 先例在前,某些人不要拿什么职业水准,什么高玩技术说事,那都是虚的,完全可以是外挂支撑的
有句电子竞技,菜是原罪,回他一句 人身在世,穷是原罪。 话不同,理相通。 所以这些说人菜是原罪的,就不要抱怨有人开挂秒杀你,毕竟“抱歉,有钱真的是可以为所欲为”。 所以中庸之道的精髓在于,凡事不可太过。 你技术可以精湛,操作可以天秀,但是为人不可以天天把这些拿出来炫耀,嘲讽他人太菜。 同样,有钱,可以氪金,可以别人只能带出来两队五星兵,你可以三队5橙五星兵,但是为人不能去定制外挂破坏最后的平衡。
打算走下线光荣长戟,但是军魂怎么配呢 光荣需要打拒马伤害和穿刺伤害的军魂么?
对于近期开瞬移挂的几个知名昵称 最近大家突然发现有好些顶着几个“声名卓著”的昵称开瞬移挂的角色,但是仔细一看,却都不是天龙的。 那么问题就来了,这的行为意义何在? 大家都知道,前段时间的瞬移挂,封了账号,却没抓到用挂的人。所以现在这几个号,自然大概率也是抓不到后面的人。所以不管他叫张三帝夜也好,还是王五风铃也好,亦或是李四一箭,都没差。 何况前段时间报出来网上那么多白牌小号出售,开挂的多数也是用的这种号,为什么突然之间变成了某几个明显意有所指的昵称。 用瞬移加速的,难道有什么心思去蹭某几个人的热度??或者开挂的人还能古道热肠的起个差不多的名儿替这几位分担火力??这明显都是不可能的。 那么有可能是仇家来黑人的么?拜托,黑人也专业点吗,起码也要先选天龙服嘛,你选塞外燕鼓的这明显没用啊。所以也不太可能,更何况某几位的名声,貌似也不用再黑了,乌鸦泼墨水,压根看不出来么 前面的情况已排除,那么最后就只有两个选项了:一是,某几位本人新开小号开挂,目的是转移大家视线其自有说辞:我不可能那么傻专门起个同样名儿的小号开挂之类的巴拉巴拉。二是,某几位专门让人做了这几个号开挂,目的还是转移视线,说辞就是:开挂的不是我,这几个都不是天龙的,是另有其人污我清白之类巴拉巴拉的。 好了,分析完了,诸位看官意下如何。
针对某些人对长弓的说法,个人来提一些要点 不管玩不玩长弓的玩家都注意了。 首先,长弓作为远程武将,手感非常接近一半FPS游戏的狙击步枪。但是不同的是,长弓并没有狙击镜可以开,这就代表,长弓相对传统FPS游戏的狙击步枪来说对远距离目标射击时存在难以确定和锁定目标的情况。 其次,长弓有明显的子弹时间,在远距离射击的情况下,这是可以被观测并通过游戏中的翻滚动作躲闪掉的。 其三,长弓箭只的威力随着角度和距离的不同有明显变化,远距离即使居高临下,伤害对于重甲武将而言也不能达到几箭致死的程度。不过,在中近距离,居高临下的加成下,就算是重甲武将,也有可能被打出3-4K一击普攻伤害。爆头甚至可以达到6000-8000,这就不可小视了。 另外,因为破日箭这个技能的机制,规避此技能需要找尽量大,且厚的掩体。混战中要确保自己与长弓之间有足够数量的己方兵线遮挡,且尽量不要让自己的血线跌到30%。 总体而言,武将要尽量在战场上保持运动状态,这样可以有效降低长弓的命中率(50%起步,上到无限接近于100%) 一般来说,通常即使高玩,在上述因素作用下,长弓对于保持运动状态的武将,远距离命中率一般也就是50%左右;虽然在手感爆发及运气加成的情况下,也会有近似于100%的命中,不过那并不是一种常态。
对于一箭等名将团队的问题 说实话,闹到这么大,举报的人这么多,官方就算技术上再无能检测不到,也该有点行动给其他玩家一个交代了。 就算是合区后的天龙服,万户侯也不在少数,何况匹配战是跨服的,对战观感不好,那可不是天龙服一个区的事。 官方如果有魄力,就应该先封再查。想想当年卢姥爷,看看最近毛人风,同样是主播,哪个流量不比名将几个货高多了。 就算名将背后有大老板砸钱又怎样?大不了给他们一个不开跨服匹配的天龙服务器呗,然后开通转服服务,当腻了天龙人,转去其他服不也挺好么,官方还阔以赚一波转服费
说白了,官方没魄力 有魄力直接先把名将那几个号先封了,然后强制数据调查。 想想当年卢姥爷,网易难道还能比吃鸡那小破公司弱鸡??
戚家军怎么走线? 我的戚家军6级了,现在是走上路减戚家刀法CD?还是走中路加攻击目标?
个人的新赛季体验看法 恩,因为个人还没有高星骑兵,只有诺曼枪骑和凉州刀骑。 这一周的三星兵狂欢节,因为高星步兵对低星骑兵的压制,所以出现了较多的步兵混战的情况。 虽然兵种数据进行了调整,不少兵团的实力出现了变动,比如骑兵的冲锋伤害被削弱不少,远程兵的伤害能力也被大砍。 但是即使以本人萌新的看法来说,这一周主要还是因为兵种星级和能力才会造成这种骑兵弱势的情况。 兵团被限制在了最高三星的情况下,有什么很强势的冲阵骑兵么?没有!!! 但是在2-3星,就有十分强势的步兵兵种了:无敌据马清徐,无限冲锋狼山,绞肉大师戚家。 可以说,2星的诺曼枪骑和凉州刀骑,虽然性价比高,但是并不能说它的实力有多强,2星骑兵只能说解决了骑兵有无的问题。 但是同星级区间的步兵们就开始各有特色了,特色技能训练的加成在星级压制下,克制了这一阶段的骑兵,应该说十分正常。 在一周之后,开放4星兵团,萨克森、榆林,定远也是中规中矩的技能训练,虽然星级提升,面板数据也加强了,但只能说变强力了而不是强势。 因为同期的4星步兵兵团也迎来了辽东、光荣、尽忠等强势兵团。 所以,尽管骑兵兵团从2星开始就是战场上的重要角色;但是其强势期,还是要到5星兵团才能体现出来。
排位也许仅仅是个排位 排位很可能在平衡了军魂机制的情况下减少了钱币及经验收益,使得排位赛更大的程度上成为一个获取头衔称号,或者说一个公平竞技的游戏项目。而想获取游戏资源、钱币、经验还得主要依靠匹配战和大地图。这样一来既有公平竞赛的部分,又保留了氪金的强力加成,岂不美哉
一只绿牌长弓分享一下自己的思路 作为一只不开挂的绿牌长弓,也不是啥高玩,技术一般,意识还行,但是也有上头莽的时候。 长弓在绿牌这个阶段还是大有可为的。 推荐技能搭配:1,多重,有不错的打断对方动作的能力,加上射击面广,对于近距离提高命中率很有帮助,能帮你在近战武将面前争取时间,在有队友配合的情况下,也是绕后打背的好技能。 2,破甲箭,恶心威吓近战重甲武将必备,打上一发破甲箭命中,可以对他们起到一定的吓阻作用。 3,火箭,带有持续掉血作用,而且有将敌人打落下马的功能,可以起到留人及最后收人头的作用。 4,爆炸箭,大招45秒CD(一级)具有范围伤害的技能,带有击倒效果,留人清兵的神技,但是弹道超烂,不建议远距离使用,最好在高打低的时候使用,因为爆炸箭貌似是以命中的目标为中心炸开,所以平射时很可能直接在外围开炸;同时这也是长弓唯一一个具有破阵作用的技能。 绿牌阶段的长弓相对这一阶段使用的兵种而言,伤害还是很高的,对于对面爱兵如命的玩家可以有效的扼制他们的兵团布阵位置。这样有助于我方占领优势地形。 但是在强化了长弓的团队作用的同时,也因为缺少了逃跑技能使得大多时候面对近战的欺身几乎没有多少反抗能力。所以,长弓尽量不要落单,一定要保证有队友或者自己的兵团同行。 长弓需要尽量找一个制高点,方便观察和骚扰对面的布阵,但是切忌呆在制高点不动。 长弓的战场职能就是尽量破坏对面远程兵团的输出,并且骚扰对面不带盾的兵团,迫使对面转移到对己方有利或者不能不利于己方的位置。 但是光靠一味的骚扰偷兵,并不能对正面战局起到决定性的作用。所以长弓还是必须带兵团参战。 可是长弓对兵团的控制又不如近战武将得力,很难起到战地中坚的作用。所以个人认为长弓的兵团适用于辅助消耗的场面。就是说,长弓最多只需要带一两队具有关键破局能力的兵团,比如骑兵,其它兵团对于长弓来说都是消耗品,就是填进战场分散敌人火力的炮灰,甚至骑兵对于长弓来说也是只要发挥了破阵作用就行了的高级炮灰。 所以长弓带兵团,在绿牌阶段就是以可以冲锋的两只二星骑兵为核心,然后选取具有功能性作用的其他二星兵种比如据马清徐,冲锋狼山,归乡盾阵,剩下的就是尽量多带农民和1星兵。在据守节点的时候长弓就需要不停地将完好的兵团填进战线以保证队友的中坚部队的存活,在关键时刻调集骑兵冲阵破局。缺点是缺乏强力城墙兵种,所以在攻城拿下城内补给点之前调兵困难,导致攻击乏力,如果再被对面重点关注长弓武将,将很难有所作为。 不过在进入蓝紫牌子的战局后,随着近战武将们的兵团强度提升,这种爆兵打法应该就是不怎么有用了。所以,楼主也还在思考进入蓝紫牌战局后的兵团搭配方法。 PS:昨晚楼主用这个战法在有橙牌大佬的战局中也拿到了S评价,充分说明这个方法是有效的。
长弓在贴吧呼声中的出路 以前,长弓请远程兵,近战巨婴哭诉:凭啥他可以打我左卫/高卢等等。 于是,长弓清据马兵,近战巨婴又哭诉:凭啥他可以打我光荣/尽忠等等。 于是,长弓点刀盾兵,近战巨婴也哭诉:凭啥他可以打我戚家军等等。 于是,长弓只能慢慢射铁憨憨和各种五星骑,近战巨婴还是哭诉:凭啥他可以打我铁憨憨/波兰翼等等。 迫不得已了,长弓都只能被逼最没有作用的点大盾兵了,近战巨婴居然还在哭诉:凭啥他可以点我辽东。 没有法子了,长弓只好一个兵都不杀,专门射武将算了。 所以我们强烈要求改版,长弓对小兵无法造成伤害。 不过作为平衡,我们也只能要求,在长弓对小兵攻击无效的同时,近战武将对长弓的攻击也应该无效。 这下大家都满足了吧
近战大可以要求砍掉长弓这职业 近战大可以要求砍掉长弓这职业,在之后还可以进一步得寸进尺的砍掉所有远程。 但是外挂商是不会停下脚步的,因为人家也是要恰饭的。 只要一个游戏还有不俗的氪金量,那么一定会有相应的外挂。 没有了远程就没有人开挂了?挂机的外挂不说他。 瞬移飞天难道近战用就不香? 难道就没有太刀想要一秒十刀? 凭啥只有双刀能隐身,战斧和隐身不是更配? 剑盾无限盾冲岂不快哉? 战矛锁定不下马场场做爷不好么? 刀盾,双刀,关刀也有自己的念想,外挂商肯定是要尽量满足客户需求的。 恩,只要官方不大规模封禁外挂,那么上述构想,指日可待啊。
再说一下外挂与远程职业的问题 近战们觉得远程太过强力。还有人说FPS怎样怎样。 那么说回来。 我也玩过很多流行的FPS游戏。 以曾经最经典的大众FPS游戏--CS为例。 众所周知,CS里面狙击开挂是最强也是收益最高的:因为狙击的伤害最高,同时射程最远,而且穿墙能力也是最强。所以当年CS里面开挂狙击也是横行一时。 那么即使有了CS的前车之鉴,后来的FPS游戏们,禁掉狙击枪了么? 很明显,即使狙击枪再怎么适合开挂,但是很明显,有问题的-该禁止的是外挂,而不是狙击枪。
已经有人开始公开要求封掉远程武将了 近战们开心了。 然而外挂商们是不会停下脚步的。 大家可以预测一下,远程职业被砍掉后。 哪个近战最先出外挂
某些黑长弓的心态有问题。 明显问题是在于挂,在于开挂的人,你以为削了长弓,人家就不会做短弓的挂?削了短弓,就不会做火枪的? 等把3个远程的职业都砍了,人家就不会做近战的??? 给你们来个很老的笑话: 起初,他们因为外挂而迫害长弓,我没有说话,因为我不玩长弓。 然后,他们因为外挂而迫害短弓,我没有说话,因为我不玩弓箭。 接着,他们因为外挂而迫害火枪,我还是没有说话,因为我不玩远程。 之后是双刀-战矛-战斧-关刀,我任然没有说话。 直到后来他们开始迫害拿盾的职业,已经没有人可以替我说话了 所以各位你们自个儿选吧。
问下,有多少人热衷于给兵团买皮肤的? 我就想让兵团的士兵们看起来都穿得起好点的铠甲
简单说一下个人认为的一般玩家长弓定位 高玩的职业和普通玩家是不同,正如幼儿劫和FAKER劫的区别。 一般玩家玩长弓是什么水平?对移动目标射击命中率在50%以下,这个是一般玩家的水平,而且还是20-50米距离上。 所以百步穿杨什么的,对于一般玩家来说只能是发挥好了运气来了的事。 因此一般就不要指望长弓远距离狙击武将了(对面是个固定靶的铁憨憨除外)。 当然,长弓的攻击力还是很高的,点射站位固定的弓手和拒马小兵很有优势,长弓多的话,点射高星骑兵也有优势。爆炸箭可以打断一些兵种的冲锋,也可以炸开一些盾兵的盾墙。 因此一般长弓的战场定位就是骚扰对面的武将,清理对面的远程兵种和拒马兵种,还可以尝试偷一下对面等待中的骑兵,然后正面跟随大兵团作战就要协助打破对面的盾阵,方便队友进去毁阵,适当的还可以帮助绞杀对面武将。也就是说,长弓是个辅助型的武将,虽然长弓一局可能有很高的武将伤害,但是他还是一个辅助型武将。长弓需要队友的配合支持才能打出好看的数据并获得战场的胜利。
长弓受到迫害,我们长弓玩家强烈要求真实性 长弓瞄准是最难的。你们只看到玩儿得好的长弓各种厉害,只看到黑科技锁定目标多么六批。 都说长弓嫖兵,问题是一般长弓玩家,又不是高手,又不开黑科技,除了嫖几个兵还能做啥?架器械?丢爆裂箭破下阵方便你们近战进去大杀四方?身穿轻甲的长弓跑速还不能比穿重甲的快一截,人家还多数都有加速突进的技能。被近身的长弓,不是高手和黑科技,多半只有死,你连逃跑都拉不开距离。所以上房顶都是被逼出来的,长弓就该普及上房顶(我不是说上去了就不下来了),官方就该做更多的可以上房顶的模型出来。 天天吼还原真实性什么的,说要长弓有弹药限制的,说开弓20下手就受不了的。那么长枪的 旋龙呼啸飞身螺旋转就很真实了?曼巴吐信,用了之后武将居然不去捡枪。剑盾的无畏冲锋撞墙上居然不晕?刀盾的千斤坠一局用那么多次居然盾不坏,这是振金做的么,掷乾坤丢了盾每次一接一个稳,难道不该学长弓要瞄着盾去接么 要真实性:长枪的旋龙呼啸就该是双人合体技,一个队友在后面抓着长枪的脚转,没有队友配合你长枪就不能使用这招;曼巴吐信用了之后战矛就是掉落状态,任何武将都可以去拾取,这时候长枪无法使用任何技能 剑盾也应该听牛顿的话,无畏冲锋撞到东西后应该有比较长的眩晕状态,比如20秒 刀盾的千斤坠用一次减20%的武器耐久,掷乾坤的盾飞行路线在命中物体后轨迹会改变,刀盾需要跑位去接盾,接不到,就如同长枪的曼巴吐信一样视为武器掉落,其他武将可以拾取,这时候刀盾只能单刀普砍 以上不是针对,只是举例说明。 欢迎其它长弓玩家提出宝贵意见。 PS:现在都是长弓遇见近战赶紧找掩体,这十分不对,应该是近战遇见长弓赶紧找掩体才对,所以我们长弓玩家强烈要求给长弓加入自动锁定射击目标功能
金币火枪怎么样?统御是金币兵最低的 只要125统御,带兵更加灵活,就是不知道镇远的实力如何
问一下,瑞士长戟走哪条线? 绿牌子刚出的瑞士长戟,不太吃得准瑞士的发展路线。
再浅谈一下双方的分舰队编制 首先还是看同盟。 同盟除开少将级分舰队外,还有准将级分舰队,典型的如要塞对要塞一役中同盟援军中两位准将的分舰队。 从诸多战例中来看,同盟准将级分舰队的编制舰艇数量上限比帝国准将要高出不少。帝国军准将所辖的分舰队一般数量不过两三百,而同盟准将所辖的分舰队可以达到七八百的规模(双头蛇时同盟军连德涅准将的分舰队840艘)。 同盟的舰队编制上,准将级分舰队是一个重要的环节,他们既有舰种编制完整相当于小型特混舰队形态的分舰队,也有专职于比较单一舰种组成的功能性分舰队。不过一般来说像连德涅准将、马里涅汀准将这样麾下配置舰艇在600以上的分舰队,多半都是小型特混舰队的配置。而这样的小型特混舰队要么是少将级分舰队的组成部分存在,或者就是独立的地方警备部队。 同盟分舰队中也有只编制单一型舰艇的功能性分舰队,比如在第六次伊谢尔伦要塞攻防战中,编制的特殊型飞弹舰分舰队,以及卡波特少将的全高速舰艇的机动打击分舰队。 总的来说,同盟军在准将衔就能有编制舰艇较多、具有一定独立作战能力的多舰种合成的小型特混舰队,以此作为其大舰队的基本战术单位构成,而少将级分舰队则是在这之上的大型战术单位甚至是小型战略单位。 帝国军的分舰队情况不同于同盟军。帝国准将衔所能统帅的分舰队在数量上限而言大大少于同盟,这就导致了其即使做了类似特混舰队的舰种配置,数量上的严重不足也会限制其作为独立战术单位的发挥。因而帝国军的准将级分舰队在舰队战中是很难独立承担战术任务的,他们多数只能在上级的中将和少将的配置下,作为战术行动的一个环节的执行者而存在。在这种情况下,其麾下的分舰队配置相比同盟军就更加偏向于功能性配置,这又进一步削弱了其独立作战能力。 而到了少将级,情况就大为改善了,下辖舰艇的数量可以高达3000艘,几乎十倍于准将级。充沛的兵力,就使得少将级分舰队可以作为承担独立战术任务的单位使用,也就成了帝国军大舰队运用中的基本单位。 正是因为少将和准将之间分舰队兵力的巨大鸿沟,导致了帝国军无法将兵力孱弱的准将级分舰队作为基本单位运用,所以帝国军在大舰队战中的上级作战会议一般都没有准将出席(那种类似于誓师大会或者全体会议的除外),并且大舰队指挥官的直接作战命令也最多下到少将为止。因为在帝国军的编制体系里面,大舰队指挥官直接指挥准将级分舰队的行为,无异于某空一格的极限微操。
帝国和同盟双方舰队编制扩大的缘由 应某位吧友的邀请,就此发表一下个人的浅谈。在全文发出前,插楼必删。
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