蟋蟀鎏
诡计破洞
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别天天动作性了,正式服一点都不用改,直接把怀旧服搬出来就行。 你想氪金冲撞呢,就正式服库库的冲就完了。 你喜欢动作性,那就怀旧服xxx+上挑。 直接周年庆把怀旧服搞出来,让两个服pk一下,到底是氪金冲撞好玩,还是动作格斗好玩。
如果把僵尸王,城主搞成团本能不能玩? 不要切线,不要红圈,就是怪物本身的机制:冰属性光环,撕咬出血,冰魔法攻击等等。
能不能把师门要环取消后时间缩短,做个师门天天上下线,纯脑瘫设置 每天一要环就取消,然后下线,等想起来都躺床上了,真踏马的脑瘫设定,赶紧改了行吗
使徒被转移到阿拉德之后,希洛克为什么第一时间逃离悲鸣洞穴? 罗特斯也是,天空之海就在头顶,或者说从天帷巨兽跳下去,然后进入西海岸的海里,进海里之后,谁能搞死它? 为什么非得待在天帷巨兽上???
问个使徒的问题,赫尔德把使徒转移到阿拉德,但使徒为啥不反抗? 比如罗特斯,他都到阿拉德了,总不能刚到阿拉德一点力量都没有吧? 还有希洛克,悲传送进鸣洞穴之后,不能飞出来?就得在那待着是吧? 还是说,有什么禁制压制着它们?有没有大佬说一下
嘟!我问一下啊,狄瑞吉不是怪物吗?技能设计不该是撕咬,放毒? 怎么现在的领主不照着怪物特性做技能?全是那种切线,画圈的玩法?
问一下,提莫怎么回事,怎么天天有人搬啊,根本选不到 就喜欢玩提莫,它现在也不强啊,什么原因引起的?
我在别的帖子发,畅玩服真有种,就把“梦幻西游”四个字去掉。 还有人不服,
畅玩服老是说点卡服号价贵,但我怎么觉得畅玩服的东西更贵? 动不动就上亿的金币,它挣得多,但是花销更大啊。,难道梦幻玩家都是家财万贯,不在乎几个w牛?
点卡服玩家本质为了有点收益才玩,如果去掉收益,就会去畅玩服? 大伙聊一下,假设点卡服因为某些原因,玩家大量脱坑,脱坑玩家会不会进畅玩服?
兰亭序龙凤店大量倒闭,服务器突然一点都不卡了,总结一下 我能不能反向思考一下。兰亭序卡是因为科技太多?
游戏副本内角色比例不对,就没人反应一下吗? 一进副本,那个角色比例太大了,显得异常的别扭。我上了一下端游,再看手游角色的比例,差点把游戏卸载了
整这种70ab的垃圾装备简直了,就不能出一下不一样的装备? 比如说,出个副本要门票啥的(不送),随机出一些罗特斯,各种精英怪,各种领主。它们会爆那种跟领主粉一样的装备,能够让你的技能特异化,或者拥有某些领主的技能特化,这玩意出来之后,我不信还有人骂
又到了长草期,假如出真正的60版本,会有长草期吗 无聊,一周一次团,真是无聊透了
那个谁跟那个谁的粉丝,你们能不能左转畅玩服吧! 这个吧是讨论游戏的,不是让你们叽叽哇哇的搞节奏的。
端游打团模式快死了,准备出怀旧服,手游是不是也快了 打团模式说白了,爽的是顶层玩家,普通玩家根本没意思,都是单机刷材料上班,还是搞成以前的格斗闯关模式,最起码还能组队刷刷图,比现在强多了
畅玩服的玩家们,你们如果真有脑子,就该盼着点卡服长久。 畅玩服能够一个80环卖1000w,能够线下交易,各种买卖出售,那是因为点卡服珠玉在前,都是依靠点卡服的金融属性,假如点卡服有一点崩的迹象,畅玩服只会崩的更快,动动脑子吧
某乎对端游的评论,也是手游没有可玩性的原因 这游戏的可玩性,还不如连连看,我为什么不玩连连看
看旭旭宝宝切片,说这个白装垃圾,有没有金色的装备 那么问题来了,梦幻能不能把装备系统改一下,改成dnf那样的,白——蓝——紫——粉——金色,这样玩家一眼就能看清楚,这装备到底厉害不厉害
梦幻能不能这样搞? 比方说,魔王不是火焰攻击嘛,有几率灼伤,附加火属性伤害。 就跟毒技能一样,一回合掉多少血。 大唐这种,附加出血了,重伤啦。 等等这种划分一下异常伤害。 ——武器上也可以加这种几率,什么2%使敌人出血,感电,反击什么的 有没有搞头
不对劲啊,69开始抓鬼,到175还是抓鬼,这不白升级了吗 比方说,69抓鬼获得50~60环,牡丹,玫瑰花什么的, 175抓鬼就应该,160~170环,什么高级牡丹,超级玫瑰花啥的。 他么的不能升了级,就多了点梦幻币,这不瞎扯淡嘛
能不能让变异宝宝也能合宠,然后几率让初始技能进化成变异技能。 比方说,鬼将这玩意,高必杀,鬼魂术,惊心一剑, 然后合宠后,高必杀进阶成变异必杀,50%几率,追加30%暴击伤害
还是得多去会会陈妈妈,富婆出手就是夜光珠 还得是富婆啊
主播都准备跑路了,问一句,假如搬照60版本会怎么样? 一个号180点疲劳,一个白图消耗10点左右吧,也就是说能打10把难度副本!!! 也就是说,一周一次的团本,按照60版本设计,一天竟然能够打10把过瘾的难度
为什么现在没人说职业强弱了?因为增幅导致的。 以前装备,强化,属强等等,不管土豪还是贫民,都会拥有无非快慢。各职业只能靠数值平衡,这个弱了,那个强了,很麻烦。增幅出了之后就会打破这种
别瞎吵吵了,畅玩服最恶心的点是权益,0氪确实不能玩。 畅玩服就是把权益切割了,充90买月卡是爷,各种齐全。0氪是重孙,各种阉割玩法。
这新赛季节奏太快了,整个就是秒完速推,卸载了,玩不了这玩意 那些节奏慢一点的英雄,还没开始发力,对面已经推到高地了,眨眼功夫拿龙速推,这还是lol吗?
冒昧的问一下,阿拉德之怒跟dnf手游比,那个比较耐玩? 增幅回归以前的系统,是不是表明dnf手游不如阿拉德之怒,更不如端游嗯60版本?
增幅这玩意,他们不是怕花钱,而是怕有人骑在他们头上 我+10,你竟然+15氪佬一怒之下氪金赶上。0氪呢,只有无能狂怒。这改变了0氪人人平等的规则,所以他们才库库的反对
畅玩服玩过了,我来说几点吧 只讨论0氪的问题
大家静一静,如果畅玩服严厉禁止线下,会不会有乐子了 假如刷出了某个东西,然后谈好价付了现金,等交易过去,噶!俩号都封了
不管是畅玩服还是正式服,他不应该把排队优化了吗?卖绿通上瘾了? 天天排队,天天卖绿通,这游戏公司简直就是废物
回过头来看,手游按照端游60版本会不会更耐玩? 这把剑是什么?
畅玩服为什么要搞成,尊享月卡才能交易,才能获取现金? 尊享会不会是一步烂旗,大伙讨论一下?
今天用提莫上了王者,谁说提莫不能玩了
打住,那个超凡装备是新深渊出的吧? 那么新深渊是不是会特别难?深渊地图变大,深渊怪物也超级强。能够刷深渊的同时,能够体验战斗的爽快? 组队刷深渊是不是也拉出来了?摇色子随机分装备? 要是深渊就能拉起难度,这玩意真的能再次伟大,就怕还是进图秒
都别瞎吵了,天3太难看的问题是鬼剑士模型,你们让策划改模型吧
问一下啊。这改的是鬼剑士的模型还是只是天3的模型? 如果只是改的天3的模型,那么鬼剑士还是那个b样?
吃,睡,打针,出栏,是不是挺像的
互通版不能玩赛季服吗,我怎么进不去啊 有没有知道的???
我建议做一个60版本的手游,看看到底这个好玩,还是目前的好玩 你们先说
马后炮一下,dnf到底做成养成类好玩,还是横版闯关格斗好玩?
分析一下手游为什么会出现长草期,端游却没有 顾名思义,长草期是因为玩家没有追求,没有在游戏中获得乐趣,端游为什么就没有这种状况?
手游副本内的画面比例,与端游对比。 我觉得手游的画面内,整体偏大,有种特别别扭的感觉。
你个ch有完没完了,做个师门30分钟了,还没做完 tnnd,第一个任务做完,就来了个60环,等5分钟取消,刚做俩任务,又来一个符石,等了5分钟,又做了几个任务,又来了个60级武器
罗特斯团本是不是设计不合理,这样会不会更好,大家踊跃设计一下 一楼不给看,
手游的终点是不是也是这样?
副本改成+星级跟分级制,完美解决目前的状况。 一楼祭天
我问大伙个问题,版本更新了,游戏枯燥的问题解决了吗? 从55版本升级65版本,还是老一套。 一技能秒深渊怪——刷装备! 无乐趣的跑图刷炉岩碳——强化! 无极限堆魔抗值——打团! 还是那一套麻木的玩法,一点难度,一点乐趣都没有。 —— 大伙能告诉我,乐趣在哪吗?
这猪这么好出吗 7个就出了为什么!!!
手游如果做成60版本格斗类,是不是前景很好一些? 紫装,粉装,领主粉,异界套等等。 各色装备都有自己的作用,这比现在的伤害同质化会不会更有吸引力?
脑瓜子都蒙了,20个师门,俩10个要高价值 太牛了
副本这东西,(水陆大会)变成(侠士—水陆大会)点子不错, 正常来讲,玩家的实力已经提升,那么副本难度就该提升。按照水陆——侠水,那么乌鸡国——侠士乌鸡国,为什么没有启用这种模式?
好多人都说,梦幻不能谋利就不好玩,那么怎么解决这种状况? 梦幻假如把谋利去掉,玩法该怎么革新,大家讨论一下。
金币太多了,怎么才能让任务减少金币? 把抓鬼、副本、活动等任务,以等级划分
冒昧的问一下,人物模型跟背景严重不搭,你们看着不别扭?
40级小号出了小灰灰锦衣 这小灰灰能出售吗
想要打击工作室跟低端刷子,把任务分级!!! 不论抓鬼,副本,活动等任务,都以此为准。 任务全分为,低,中,高,超级!
别瞎改了,副本,抓鬼,活动任务,全分「星级」,就能解决问题。 天命副本就是个篮子
这么大的争议,怎么改才能合大家的意,听我楼下详解! 我真有号!!!
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