这玩意不应该限时,难度按照奖励区分开,血多打不过就是玩家问题
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level 9
蟋蟀鎏 楼主
不限时才是
正确的
做法。
普通级血多无所谓,不限时伤害低,你愿意磨,你就按照一个小时打就完了,反正奖励低。
困难级,难度提高,血量直线上升。也不限时,贫民愿意磨,就按着一天打就行。
土豪觉得伤害不够,你能
氪金
就猛氪,一分钟打完装b就够了
可策划偏偏选择,限时逼氪,真是天才。
2026年04月15日 11点04分 1
level 14
确实恶心啊,以前还能跳车带三把。这个新超越本跳车也没用,直接发奖励了
2026年04月15日 11点04分 2
level 11
难无所谓,把奖励翻一翻刺激玩家升抗魔。现在是像屎一样吃了恶心不吃饿死
2026年04月15日 12点04分 3
level 9
蟋蟀鎏 楼主
正确的逼氪是,
你把普通级放到那,比如说奖励,就给你10个矛盾结晶体,你愿意打就打,不打拉到。
你也别说难不难,氪金就秒,0氪就按照半个小时一盘打就完了。
困难级,难度升高(明摆着就是逼氪),比如说奖励,直接把矛盾结晶体拉到100~500个。
氪金大佬真金白银提升,一秒过图,ok。
0氪拿肝硬刷,你想要奖励,就按照一把打一天就行。
——
这样逼氪,你放心,绝对没人瞎bb。
2026年04月15日 12点04分 4
level 11
说明这游戏放弃了不充钱玩家了,不玩这游戏就行了,受这气干嘛[捂嘴笑]
2026年04月15日 17点04分 5
level 13
屁,很多打6.7分钟的不还是在骂[黑线]
2026年04月15日 18点04分 6
1