我说个观点,游戏留不住人,就是因为基础玩法太垃圾。
地下城与勇士吧
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level 11
蟋蟀鎏
楼主
2026年08月04日 10点08分
1
level 8
贴吧用户_JW9G8tP438
不然呢?不就是玩法太垃圾了吗?要知道没有端游能打败dnf一月份的营收这句不是开玩笑,而且在产出投入比中,dnf肯定是毫无悬念的排前面,因为压根就没有多少投入,但是依旧有产出,其实本质原因就只有一个,就是棒子短视,没有长期规划
2026年08月04日 10点08分
2
寻梦无痕
dnf当初为什么大火?简单来说就是玩法简单,操作爽快,打击反馈满满,技能控制输出buff相互配合各有各的用处,玩着就是当面游戏厅玩街机的爽快感,现在呢?
2026年08月04日 23点08分
小迪迪😘
@油炸洋葱头
我记得卢克的时候我奶爸忏悔之锤还能忏悔boss,现在忏悔之锤就是个技能,根本不能忏悔了
2026年08月05日 05点08分
努力做坏银
@寻梦无痕
大火绝逼是因为搬砖和摸金,读书那阵全是讨论摸到什么好东西的
2026年08月05日 03点08分
油炸洋葱头
从这游戏开始批量复制建筑霸体BOSS之后就不好玩了
2026年08月05日 04点08分
level 11
蟋蟀鎏
楼主
dnf现在的玩法就一个团本。
而团本需要刷深渊集齐史诗套,就史诗套这一点就得在深渊里泡上2~3个月,
这深渊全是最基础的玩法了吧,你让一个回归玩家或者新玩家,在深渊泡几个月,还是一点玩法都没有,就是单纯的秒柱子,你觉得他们受得了吗?
2026年08月04日 10点08分
3
贴吧用户_01E4447
@无敌盖盖子🍭
论体系最好的肯定是巴卡尔的了,为什么,因为不用组套装,可以自由搭配,再加上团本又正好适合装备体系可以开各种低配 比如我伤害不够,但我可以靠装备肉度硬生生磨机制磨过去,所以当时大伙巴卡尔一波团打40 50分钟都没觉得腻,反观这115的几个团本
2026年08月05日 06点08分
无敌盖盖子🍭
我刚回归那会,奥兹玛末期,我还是挺喜欢当时的装备体系的,先刷皇宫做神器,再刷3+3 2+2做传说,同时弄工作服的材料,传说做出来再去深渊刷史诗。当时我这么起了十多个号,当然也有太长时间没玩瘾大的原因,但肯定也比现在强
2026年08月04日 15点08分
合肥公交北方人
拿一百级比的话系统比现在健全,平常搬搬砖还是有收益,搬一天赚做一天装备,然后打打单人。现在搬砖啥都没有全都放深渊里了。。不过也不是完全没得玩吧,升级活动3个号遗忘之地,游戏活动也算能玩,然后还有两个过气团本能混一混。
2026年08月04日 19点08分
MzTock
史诗套齐了就能刷?不用打造称号什么吗??
2026年08月05日 02点08分
level 11
蟋蟀鎏
楼主
dnf现在属于根基不稳,新人进游戏感受不到这游戏的玩法,留存率肯定低的没边了。
dnf最该做的就是改版基础玩法,将深渊玩法移除,
也可以做一个替代深渊的玩法,
让回归玩家或者新人打了两盘,心里就有感觉,这游戏有意思,我得多玩几次。
基础玩法吸引玩家了,才会不断的提升,然后才会接触你的团本,然后氪金啥的,玩家这不就多起来了吗
2026年08月04日 10点08分
4
阿鹏😂死宅
这游戏还有新玩家?!
2026年08月05日 00点08分
我是个学者🎓
@阿鹏😂死宅
有,手游引来不少,我前两天还帮人解释红字白字有什么区别呢
2026年08月05日 05点08分
阿羞萝°
只要dnf韩服那边还是一个大版本换一个策划,你说的这些都成不了
2026年08月05日 05点08分
剁椒2456
@阿羞萝°
怎么跟总统一样,一个版本换一个
2026年08月05日 07点08分
level 11
蟋蟀鎏
楼主
我做了两点基础玩法的改版,或者你也可以说一下想法。
第一点,将深渊移除,做5~8个高难度白图,而史诗套就从这些白图中掉落。
史诗套部件分别在各个boss身上,你必须每一个白图都得刷个遍,8个白图轮换着刷,肯定不会3天就腻了。
而这些白图boss以后都会进入团本,成为团本的精英怪。
这样就解决了单纯刷史诗套无聊的状态。
2026年08月04日 10点08分
5
辣炒柠檬
我怀疑你的角色数量不饱和,导致产生不必要的猜想
2026年08月04日 10点08分
俺的蜜罐
@蓝宝石眼泪
可是异界时期是这个游戏巅峰吧,那时候是真的好玩
2026年08月04日 15点08分
我是个学者🎓
@流逝无谓的风
巴卡尔是个p的巅峰,人数还没100级玩的人多
2026年08月05日 05点08分
DNF龙挑王
开倒车还得是你,安图妮,远古图,异界?
2026年08月04日 11点08分
level 12
虚幻的毁灭c
我建议你先下载游戏
2026年08月04日 10点08分
6
level 12
心累累
愚昧
2026年08月04日 10点08分
7
level 11
蟋蟀鎏
楼主
这样搞肯定会形成单号玩法,满疲劳一个号就玩爽了,这不好吗?
四人组队刷白图,随机爆史诗,这个白图腻了,就刷那个,
组队还有不确定因素,这难道还不如你一堆号秒深渊好玩?
2026年08月04日 10点08分
8
俺的蜜罐
单角色玩法设定不利于营收
但是你这套玩法就很像异界时期,而那时候却是这个游戏最巅峰的时期,往后全是下坡路无论日活还是营收
2026年08月04日 15点08分
蟋蟀鎏
@俺的蜜罐
玩家总数上来了,流水应该压力没那么大,反正我觉得好玩才能吸引玩家,游戏才有未来吧,
2026年08月04日 15点08分
俺的蜜罐
@蟋蟀鎏
大公司就像一个躺平几年的人,你突然让他奋斗阻力会非常大
道理是这么个理
2026年08月04日 15点08分
农民监督卡
不同的职业有不同的技能,,像漫游、驱魔,虽然冷门,但是技能华丽,看着都赏心悦目,也有人玩,一起组队看他们放技能就很有意思
2026年08月05日 02点08分
level 11
蟋蟀鎏
楼主
把基础玩法做好了,回归玩家越来越多,这难道不好吗?
吸引的玩家多了,团本人也越多,对还在玩的不是好事吗?
——
你不改,还按照一个号5分钟刷深渊,再起几十个小号秒深渊,然后呢?
这打个不会动的柱子,吸引得了人吗?
2026年08月04日 11点08分
9
level 11
蟋蟀鎏
楼主
形成单号玩法,不会影响礼包的。
你只要想提升,你一个号买一轮,跟有一堆小号买一轮有差别吗?
策划就是一个礼包卖1000块,你能咋滴,不还得买嘛,
反正都是割韭菜,把池子做大,人越多越好啊。
——
一堆小号玩法过时了,一个号玩全部内容,才能拯救现在的dnf,
2026年08月04日 11点08分
10
拔个牙肉
怎么可能改回去呢,虽然我也喜欢以前的模式,现在积重难返,所以准备明年出怀旧服
2026年08月04日 17点08分
level 11
德纳修斯大帝
早就是这样了,多少人全靠那身增幅打造习惯性在玩
2026年08月04日 11点08分
12
level 14
cdcdcd。
有的狗托已经开始吃太初迷雾经验了 黑鬼到现在也没有出太初誓约
一些剑中就喜欢随机深渊
2026年08月04日 11点08分
13
level 9
风暴夏岚
没有喂养的喂养版本?
2026年08月04日 11点08分
14
level 14
贴吧用户_5XXDe9G
关键不是跑不了
2026年08月04日 11点08分
15
level 2
贴吧用户_GC2ZJ3P
还不如装备账号共享
然后每个职业出一种荣誉点数换称号
2026年08月04日 11点08分
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