Jasper_Jinx
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水,为什么我的绀珠传有点奇怪
水,相视一笑
随便水几个冷知识 看看有几个火星的 1.按百分比减伤效果如果计算结果是整数的话,实际伤害会比计算值少1(本身是1的除外),比如如果减去防御后受100伤害,蠕虫围巾-17%伤害,计算为83,实际为82。 2.虽然基础伤害相同,但是恶魔前缀的花链球伤害比同样是恶魔前缀的星云烈焰高1。 3.在地面上插对应环境火把不会加幸运,但是手里拿着会加。
测试,关于部分武器前缀四舍五入的测试 我们知道,武器前缀对其基础值影响是四舍五入的,但是如果计算结果小数部分正好是0.5的话,那么是舍还是入呢? 推测结果只与初值和前缀影响值相关(注:速度前缀的+x%实际上是使用时间的-x%,同样可以利用这个计算),那么只要测定有0.5的之即可,根据不完全测试,结论如下: -30%,-10%,-6%,-5%,+5%,+15%,+18%的前缀都是舍; -15%,+7%,+10%前缀都是入。
问:有哪些名不符实的物品 如题,比如地雷发射器不能发射地雷,榴弹发射器不能发射榴弹,南瓜发射器不能发射南瓜。
问,有哪些武器最佳前缀比较特殊 如题,一般来说,武器最佳前缀(仅看DPS提升而言)都是传奇(近战,鞭),虚幻(远程),神话(魔法),武器(召唤),神级/恶魔(不受攻速影响的物品),致命(无击退但受攻速影响武器),但是有一些最佳前缀比较特殊,那么有哪些? 比如链条枪由于攻速太快而无法获得虚幻,所以最佳前缀是急速; 硬币枪由于本身没有伤害和取整问题,最佳为敏捷; 泰拉悠悠球则有一个自带的特殊传奇前缀。 那么还有别的么?
水,大哥,抽这个,劲大 猜猜看是抽的什么
也跟风猜个武器 1.是个弓; 2.不会完全转换箭矢(即不是空灾这种所有弹药区别不大的弓); 3.在合理配置下可以打通霜月20波(无电路使用,且无其他武器使用); 4.打霜月时夜明箭不是其最好箭矢。 那么,猜猜看是什么武器,以及其最好弹药是什么。
认真水,计算部分挥舞型武器的极限DPS 最近计算了一些挥舞类武器的DPS,并使用霜月进行了测试。 首先是理论分析,如果不考虑弹幕的话,武器DPS可以由以下公式获得: [基础伤害X(1+伤害加成)-敌人有效防御]X(1+暴击加成)X60/[基础攻速/(1+攻速加成)] 其中 基础伤害为武器基础伤害乘上前缀影响,然后四舍五入取整(末尾正好是0.5时似乎舍和入都有,但传奇的15%时似乎都是入) 敌人有效防御为敌人防御减去穿甲值后的一半(向下取整),由于近战有脓水+磨刀石,相当于忽略32防御,且武器基础伤害较高,故简便起见可视为0 暴击加成包括武器基础暴击(通常4%)以及前缀加成,但超过100%的视为100%。 基础攻速是武器基础攻速乘上前缀影响,然后四舍五入取整(末尾正好是0.5时似乎舍和入都有,但传奇的10%时似乎都是舍) 由于攻速的向下取整且其数值不大,所以攻速部分对DPS影响不连续,那么只需要比较各个阈值时最大伤害/暴击的DPS即可。又由于通常基础伤害加成大于暴击加成,那么在暴击小于100%时全力堆暴击即可。 考虑到饰品前缀有28%可自由分配伤害,暴击和攻速,那么主要是选三者加成之和最高装备,然后再通过前缀调节即可达到最大。 不过,理论有一个问题,就是多数武器有弹幕,而弹幕通常有自己的冷却时间以及可能会触发敌人的无敌时间,如果攻速太大可能减少弹幕频率,或者弹幕达到一定频率再增加反而不会提升DPS,此时堆攻速会降低伤害/暴击,反而降低DPS,考虑到这点,于是通过霜月对武器进行了实战测试(测试结果仅供参考,由于会有Boss刷出时间问题,冰女王攻击方式问题和乱入落星问题等),以确定其是否适合堆攻速。 为了简便起见,仅测试堆暴击为主的暴击装备和理论最大DPS的装备(真实的实战DPS可能会是别的组合) 测试武器: 神经刀,泰拉刀,南瓜刀,喵刀,群星之怒,种子刀,圣诞树剑,波涌刃,飞龙和钥匙牌; 测试方法: 旅途无敌后于7:30召唤霜月,然后使用指定武器尽可能多得分,最后比较最后得分。
才发现圣诞树剑被加强了 如题,突然发现作为冷门武器,似乎圣诞树剑有所加强,其弹幕改变,并且可以自动挥舞了。那么,现在其与TR刀/波涌一类武器比,打事件或者Boss效果如何?
问新terraria在哪里下载 萌新求问,新terraria在哪里下载?和terraria有什么关系?有旧terraria么?
认真水,计算花后三鞭理论最高DPS 如题,就是纯输出时,花后三鞭(万花筒,晨星和黑暗收割)的最大DPS为多少? 由于其DPS只受召唤伤害和近战攻速影响,那么可以看相关装备和buff影响。 首先是固定配置,buff的话饱食,醉酒,愤怒和猪鲨坐骑,固定饰品的话天界贝壳,召唤师纹章和机械手套(后者保证鞭子可自动挥舞,否则影响DPS,其他12%手套也可以),此时如果是夜晚+下雨的话(考虑实战中不方便加野性撕咬和星云buff,故排除),有45%伤害和47.1近战攻速加成。 头盔可选星尘(22%伤害)或和尚(20%攻速); 盔甲为英灵(30%伤害)或潜行者(20%伤害+攻速); 护膝可选红骑士(25%伤害)或日耀(15%攻速); 其他饰品包括圣甲虫卷轴(15%伤害),大甲虫(15%伤害),复仇者纹章(12%伤害),死灵卷轴(10%伤害)或野性爪(12%攻速),力量手套(12%攻速),狂战士手套(12%攻速)和火焰手套(10%攻速)。 另外有28%伤害或者攻速可以通过前缀调节。 那么,各鞭最大DPS计算是多少呢?(以下为计算,就是通过逐渐替换装备和前缀,然后比较各个攻速等级状态下DPS情况,具体过程比较繁琐,这里只说结果)
问:有没有人研究过纯鞭类武器输出的配装 如题,因为鞭类武器同时受召唤伤害和近战攻速加成,那么使用其输出的最佳护甲/饰品/前缀是什么? 需要如何平衡攻速和伤害加成?
认真水,测试了一些召唤类武器打霜月的结果 因为想起之前看到@看穿一切鱼💦 的召唤武器极限DPS帖,于是有测试了一下部分召唤武器打事件的实战能力,测试方法:使用以下配置打霜月(旅途大师,且开无敌):武器前缀全无情(刃杖为恶魔),且仅包括肉后武器,饰品全险恶,另外有召唤台,召唤药剂,愤怒和幸运buff,附近放置侏儒,最后使用猪鲨坐骑且固定天气为下雨,招满上限后使用无情的万花筒辅助攻击,另外,没有炮台类召唤加成。 最后以得分来确定召唤物强度。 因为测试还没有完全完成,所以先发来预热一下,请大家来猜一下以下问题: 1.哪个武器最厉害? 2.哪个武器最水? 3.哪些武器可以到12波?
水,才发现野餐桌同时算桌子和椅子 如题,除了不能制作怀表之外,两种野餐桌效果相当于桌子+椅子,房间里面只需要摆一个野餐桌即可满足NPC需求。
计算:困惑之脑平均闪避概率是多少 如题,我们知道,困惑之脑有1/6概率闪避,但是闪避后会给个5秒buff(300帧),此buff存在时不会再次触发闪避,那么如果处于连续受到伤害的时候,平均会有多少概率闪避呢? 个人计算,如果有错请指正: 如果没有十字项链,那么闪避后会有80帧无敌时间,每次受到伤害会有40帧,那么接下来6次伤害都无法闪避,那么相当于平均12次才闪避一次,就是1/12。 如果有的话,闪避后会有120帧无敌时间,每次受到伤害会有80帧,那么接下来3次伤害都无法闪避,那么相当于平均9次才闪避一次,就是1/9。 或者说,其实连续受到伤害时,如果没有十字项链,那么效果并不比黑腰带强。(另外,如果骗伤的话,1伤害的无敌帧只有20/40,效果会更差) 如果按照前瞻的时间减少1s的话,buff变成240帧,那么分别闪避率会变成1/10和1/8,算是略微加强。
水,如何使用Tr图表示感叹 钨斧
问:神圣板条箱是否为正常开荒中唯一不能获得物品 如题,除去本身就完全不能获得物品(比如最初分形之类被删除物品),如果不允许角色和世界分开的话,神圣板条箱是否是唯一一个不能获得物品?
一晚上血月出三个地图到吧均了么 如题,最近地面肉后血月连出3个三叠地图(却没有香蕉回旋镖),算是到吧均了么
水几个问题 1.什么物品在普通难度地图比专家/大师难度容易获得(不考虑战斗难度)? 2.吃里恶魔之心的角色(即专家/大师难度多个饰品栏)在普通难度地图有什么优势(不考虑多储存两个额外但不生效的饰品的话)? 3.如果要求在肉前请军火商入住的话,除了砸球/心,找丛林爆炸棍,开礼物圣诞的BB弹枪以及钓鱼之外,还有什么方法?(不考虑从其他地图引入,另外信号枪不会吸引之,未砸球时游商也不会卖枪) 4.在特殊种子Not the Bees!开荒中,如果不想在一开始商人处购买熔炉,又不想钓鱼或者去岩浆层挖石头(此地图中,只有岩浆层有少量石头)的话,还有什么办法可以炼矿石?
问:如果开新档通关的话最少可以完成多少成就 如题,假设所有成就都没有完成,然后开了一个开荒档,以击败月总作为通关条件,那么最少需要完成多少成就? 一个问题就是,非旅途模式的话100血且不制作多数的物品是否可能通关?
无聊发个石巨人图 求添加具体细节(比如原力拳头什么的)
水,难怪说渔夫嘴臭 据说被烦了114514次,然后有114514条鱼。
问:除了白金币之外,一组什么物品的售价最高 如题,只考虑基本售价,也不考虑买入之后马上卖出的情况,那么出售一组什么物品获得的钱最多? (目前想到的是粉珍珠,一组大约250白金币,还有更高的么?)
水几个问题 最近看了有提问帖,于是跟风水几个问题: 版本1.4.0.5,如无特殊说明均为开荒档(新人物+新世界,人物不能进入其他世界,但是允许特殊种子和旅途模式) 1.毕业(击败月总)至少需要击败几个boss?(算上月总本身,掉落荣耀之证的都算boss,另外,四柱由于在boss分类里,所以也算boss) 2.如果玩足够长时间,是否一定可以做出天顶剑?(不考虑故意拆图的情况) 3.肉前最多可以获得多少附魔瓶? 4.对于有旗帜的怪来说,防御最高的是哪个?(除了标记为1000的日耀蜈蚣之外) 5.就抗伤害效果而言,混乱之脑是否一定强于黑腰带? 6.硬核人物开荒如何解锁墓地环境? 7.特殊种子not the bees!中,有哪些怪的词条一定不能解锁?
水,有人在偷懒 本来自己造了个小屋的,结果有教徒跑进去偷懒了
水,几乎没人见到的光女攻击方式 如题,这个只有普通/晚上才有,毕竟吧均专家起步
FTW 普通和普通专家 如题,你觉得FTW种子普通难度和随机种子的专家难度哪个更难? FTW多数怪伤害更高,且玩家防御效果低于专家,而且没有专家特殊物品(比如克盾,恶魔之心等);但是没有专家的特殊难度(比如非饱食回血速度减慢,debuff时间延长),特殊怪(比如武器僵尸),并且挖矿速度快于其他种子。
问:有没有血月钓鱼攻略 如题,手残,高难度下怪纯靠走位打不过,有没有什么好的场地可以逃课?(尤其是如何利用肉后初期装备打鹦鹉螺和血鳗鱼)
问题:FTW速通是否会快于普通种子 如题,假设是对于技术非常好的大佬来说,因为一开始有炸弹商,并且挖掘速度比普通地图快,外加矿脉增大和蘑菇/发光苔藓增大(可以更好发现宝箱和生命水晶)。
突然发现似乎可以使用两个传送器打光女 如题,两个300格左右传送器(上下大约4格高度差),然后打开智能光标后拉杆控制。左键输出,快被打到了就按右键传走。 虽然无伤还是有些困难(可能需要一些练习),但是不需要用方向键走位对手残还是十分友好的。(PS:也许可以关闭跳帧进一步减小难度)
认真水,关于三个彩蛋地图的大师开荒的感受 最近依次玩了三个彩蛋地图的大师开荒,最后一个Not the bees差不多完成了,所以想写一下这三个地图开荒与普通图比的差别:
水,房子住久了都长花苞了
问:有没有办法反复利用单个巨石 如题,反复利用大概像这个样子:就是希望巨石可以在一定长度的平地上反复滚(方向可变可不变),试了一下传送器似乎不行,那么有没有别的办法(比如半砖)?
问:有哪些饰品合成后有新效果 如题,指相比与合成其饰品而言多的额外效果(不算单纯属性增加改变) 比如,魔力花,魔法手铐,安卡盾,极地潜水装置和熔岩箭袋。那么还有别的么?
水,浅海鲨鱼 原来一格深的水也能够生成鲨鱼
水,另一游戏的树妖 穿得倒是差不多,就是性别好像不一样 然后类别又是宁芙(若虫)
原来画家喜欢树妖是因为颜色鲜艳
水,你咋冒险着就变成猫了 无意发现,猫的名字可以是伊苏主角亚特鲁,然后发现:然后发现狗可能有多奇的名字。
问:是否有办法造蜘蛛洞 如题,最近玩Not the bees,发现没有天然的蜘蛛洞,那么是否有办法造一个? (另外,自己合成的蜘蛛墙似乎不会刷蜘蛛洞对应的怪)
问:单向墙如何造 如题,听说有种方法可以使在屋子里面使用武器可以攻击外面,但是外面的敌人却打不到里面,请问是如何造的?
问:有没有人试过Not the bee开荒 如题,感觉大师前期甚至比FTW还难,地面基本是丛林,然后一个丛林蝙蝠撞一下半血没了,一开始武器又没有,下不了矿,地面走的话到处都是蜂蜜,根本走不动。
水:为什么延长爪可以增加与NPC对话范围 如题,难道用爪子把NPC抓过来么
水,FTW大师毕业 这伤害是真的高,估计也就死了几百次吧 然后发现就月总可以站(坐)撸(游商来的时机很好啊) 个人Boss打法: 克眼:长直线铁轨。 世吞:60格小屋(附近摆上腐化方块防止脱战),比普通大师需要更大高度。 史莱姆王:距离地面30格左右小长菱形铁轨低速移动。 骷髅王:大菱形铁轨,各种防御buff药水,配合回城药水和床快速进入,在其旋转时减速并攻击,完毕后加速躲避。 蜂后:同一大菱形铁轨,使用魔镜快速进入(不会脱战就是好),其撞了几次之后会傻掉,使用跟踪武器即可。 肉山:长直线铁轨,死灵套,全守御饰品,各种防御buff药水,凤凰冲击波+一组陨星弹。 机械骷髅王:同骷髅王。 毁灭者:距离地面60格落石阵,链球击退探头。 双子眼:感觉最难打的Boss,长直线铁轨慢慢耗咒火眼(使用的是影炎弓),其发咒火时加速,冲撞是减速;第二阶段反过来;然后激光眼则进入小木盒房子之后使用代弓。(主要是有时咒火眼打得很准然后死了,或者激光眼脱战) 史莱姆后:第一阶段距离地面30格左右小长菱形铁轨低速移动,第二阶段为长直线铁轨+机械矿车(控制一下速度)。 猪鲨:之前17格菱形铁轨用不了了,可能速度变快了(并且其伤害提高至秒杀了),所以使用神圣套+大菱形铁轨+机械矿车,然后第三阶段则使用分支铁轨+传送器传送至30格小菱形铁轨(并使用加速铁轨减速一下),配合神圣套大概有50%成功率(主要是进小铁轨时候有概率被连续撞到) 世纪花:海啸+圣箭配合自然铁轨快速击杀(也许可以加长一点增加概率)。 光皇:长直线双铁轨。 石巨人:乌龟套+所有相关buff药水,猪鲨坐骑悬浮至其跳跃最大高度之上,然后星光死命戳,第二阶段需要躲一下。 月教首领:星光死命戳,稍微注意一下分身时打本体就不难。 另外:哥布林召唤师,大宝箱怪,大飞蛾,飞碟都可以靠长直线铁轨和控制矿车速度简单击败。
水,出手机配件了 前十位顾客赠送火烈鸟像
问题:大家火把使用情况如何 如题,在开荒前/中期没有好的发光宠物时火把使用情况如何?是到处插火把,偶尔用还是基本不用? 如果不怎么用的话如何解决照明问题? 个人:基本不使用火把,一般在地面开箱子攒够钱之后买矿工头盔,之后找到发光蘑菇地和药草种植起来之后就使用发光药水。
水,感觉有人碰瓷
问:for the worthy种子敌人攻击如何变化 如题,目前感觉是小怪攻击有了明显提升(似乎很多都是普通难度的双倍伤害),但是Boss的攻击似乎没有那么大变化?(世吞似乎有50%伤害提升而克眼则似乎没有明显变化)
水:floaty gross 原话:Floaty Gross are both floaty and gross.
问:目前白天光皇有什么逃课流打法 如题,目前发现的下落法,但是受伤可能较大,并且需要天顶剑;然后是铁轨法,但是第二阶段有可能会被连续的光枪打死;最后马桶法,但是有时不能即使卡掉其彩虹光圈弹幕,有时也会被直接撞到。 那么有别的更稳的方法么(最好世纪花之后,石巨人之后也行,但最好月总前),有视频链接更好。
问,如果使用地狱烙印的话,是否可以把游戏玩成死亡细胞 如题,对纯近战单位而言(比如狂暴的猪鲨),是否可能完全靠盾反(或者再加克盾的冲刺)打赢? 如果有人办到且有视频链接的话更好
问:敌人最高伤害是多少 如题,除去地牢守卫,那几个狂暴Boss,肉山的秒杀效果和石化摔落之外。 看wiki似乎是大师难度的小丑炸弹/近战符文法师和海盗船长(大概),都是600,那个彩蛋种子可能还会更高,那么有别的更高伤害么?
问:几个彩蛋种子开荒难度如何 如题, 没有试过Not the bees,不确定难度如何,05162020感觉比普通难度低,而For the worthy难度应该很高。 另外,顺便问一下,For the worthy普通难度和普通种子的专家难度哪个大?普通种子的大师呢?
水,乌龟套1.4增强后终于可以玩碰瓷流了 如题,15%减伤还是很不错的,另外碰瓷结果发现石巨人还不如世纪花打人疼,果然是精英怪 一个视频:BV1wK411H7a8
发现星光似乎意外好用 如题,虽然范围不大但是感觉手感挺好的,尤其是打吃击退的敌人。 打花后地牢、教主和日耀柱都还行。 就是获得太晚了。
问:你觉得后期哪个弓最好 如题,虽然DPS方面幻象最强, 海啸获得时间比较早而且似乎目前也是仅次于幻象(使用神圣箭)? 那么空中灾祸和新增的Eventide(永潮?)弓效果如何(前者似乎不受箭矢影响,后者有1/4不受)? 另外,有没有对1.4新增两个Boss以及之前塔防飞龙掉落装备的评价(有链接更好)?
发现虎爪削了之后依然可以战撸世纪花和石像 如题,大师模式,只不过需要出肉(乌龟套+冰龟壳+蠕虫围巾+十字项链+克脑),进攻主要是机械手套,其他再加上相关的buff。
发现个低配打的大师毁灭者的方法 最近突然想到的,虽然估计可能早就有人发了类似甚至更好的方法,不过没看到就是没有 如图,小屋子距离地面50格左右,大约100个落石雕像和三个计数器(随便啥都行),武器准备那个阳炎之怒,洗个加击退的前缀,然后药水准备泰坦药水(可以同时加上铁皮/回复等便宜药水),熔岩套就可以了,其他护甲估计也行,饰品需要泰坦手套和任意防击退饰品(图中翅膀请无视)。 方法:黄昏时依次开三个计数器(保证巨石间隔几秒落下),坐椅子上,然后召唤之,然后按住左键即可(期间可能会需要回血,不过个人测试结果基本可以靠击退防止被探头打到(最多一两次),一般7点半召唤的话12点可以打完。最后,捡战利品时记得关计数器
打撒旦大军有什么好的机关推荐么 如题,试了一下落石机关,一边2×4的话可以很轻松地过前三波(肉前),后面需要手动补刀飞兵和Boss,而大量放置(如图)的话效果提升不大,那么有什么其他建议么。如果有链接详细说明就更好了。
发现 彩蛋种子开荒还有这两个好处 如题,最近发现那个彩蛋种子05162020除了同时有两种邪恶以及两种矿同时有之外,还有以下两个好处: 1.派对女孩开party时可以出售可以砸的猪,砸开有派对子弹,可以很早就招军火商。 2.地牢入口附近可以刷地牢怪(并不需要打骷髅王),所以可以通过刷怪拿金钥匙,然后钓鱼拿板条箱,从而跳一个Boss(除了电工好像依然无法刷出之外)。
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