Jasper_Jinx
Jasper_Jinx
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果然无限弹药不时候提灯 如题,实际弹药依然有限,会做攻击动作,但是啥也没有。
小问题,平时大家进每日挑战是怎么进的 如题,是从主菜单进还是开下面的那个门进?
几个无聊测试 1.如果什么都没解锁打收藏家的话,捡了药瓶依然可以喝药。 2.如果没有解锁随机初始近战武器的话,锈刀不管在几细胞等级都是I,但是另外两个等级会提升。(另外没有随机近战武器但解锁回收管道的话,每个管道的装备会少一件近战武器) 3.如果没有获得大剑图纸而通关5细胞的话,那么需要解锁真结局后才可以获得该图纸了。
原来还可以出2张蓝图 如题,不过第二张捡的时候会出现蓝图已经获得的红字
试了一下带诅咒打初次的王手 如题,砍了之后诅咒位置固定了
水,为什么我的开始界面有些奇怪 感觉似乎有旧下水道钥匙的气息
巨人去哪了?真让人摸不着头脑
水,第一次遇到这么高的单个钟楼塔 如题,种子是568988
新DLC,旧bug 如题,不知道大家是否记得坏种DLC中巨大蜱虫使用精灵球的bug,现在新DLC的石像也有类似bug,如果使用的话后面的门就无法打开,唯一庆幸的是那个门没蜱虫守的门重要。
雪人套装怎么使用鞋类武器 如题,感觉在召唤空气刃
莫名奇妙夜歌进手了 如题,不知道是读档还是过图的原因,手上拿的夜歌成为单独的掉落物了(似乎还永久顶掉了原来武器)。
无聊测试,发现除了巨人杀手和双手武器外,还有两个无法放入背包 如题,发现酿造厂的酒桶发射器和王手的对称长枪也没法放入背包。
才发现夜歌可以覆盖咒刃的效果 如题,使用夜歌覆盖之后不会一击就死,但是如果血被打空死了依然会显示死于诅咒。
破事水,一图三诅咒箱 好像有哪里不对
为什么我的收藏家有点奇怪 如题,感觉样子变了不说还自己卖起东西来了
破事水,为什么我的小骑士的武器是弓? 如题,好像斗篷也少了不少。
问:你认为以下那个护符搭配打三锁五门最难 如题,最近看到一个挑战比45难度更高的三锁五门,护符单子宫。(因为其会耗魂印象法术和回血,同时也会让大水母更难) 那么你认为以下那个护符搭配会有更高难度?搭配1的话4血,打某些boss几乎相当于为辐辉级;2的话6血,但是则是除了休息点和辐光前都没法回血。 另外,子宫+英勇气息会耗魂以及爆炸会挡视线,英勇气息+吸虫之巢会让黑波几乎无效。 或者是否有难度更高的护符搭配?
云玩家问题:以下几个5门挑战难度排序? 虽然没过过45,但是考虑有不少45大佬,所以请45大佬排序一下这几个5门挑战难度: 1.普通45. 2.禁蓝血45. 3.无伤5门(可以自行选择是否锁); 4.最低完成度流程速通5门(0钉,5血,白波+白砸,1级格林之子,舞梦者,无剑技,禁蓝血); 5.加上各种Boss增强mod的5门(据我所知,似乎有螳螂神,苍白王子,圣巢之女等,算上比较有名的就行了。可以自行选择是否锁);
问:如果打五门结局的话 如题,如果打五门结局的话,守梦人是否都可以不死?
问:冲刺大师的下冲作用大么 (图文无关),如题,感觉装备冲刺大师经常在跳跳乐时误按下冲,那么在大佬手里下冲作用大么?(尤其是打boss时)
硬核模式下,NPC掉落金墓碑条件是什么 如题,发现硬核模式下偶尔会掉落金墓碑,且频率似乎低于普通墓碑,那么是纯随机,本身掉落率低还是有特殊条件?
问 :哪些物品持拿时会有特殊能力 如题,即物品栏选中后就有的能力,不考虑纯视觉变化,但考虑发光(比如星云奥秘会出现在手上,但是并不发光,但是星云烈焰就会发光) 比如以下例子: 雨伞/黑伞持拿可以减速下落; 传送枪持拿可以加速下落; 芦苇可以减少溺水速度; 火把,蜡烛,荧光棒可以发光;且水/和平蜡烛有增/减刷怪效果,火把有改变幸运效果; 星云烈焰,夜光,信号枪(至少一个信号弹时)可以发光。 那么还有其他例子么?
火星向,才发现硬核模式渔夫也不掉墓碑 如题,本来还想迫害渔夫拿墓碑的,看来似乎不行。
破事水,蘑菇地里的金字塔 (种子看人物腿部应该能够猜到吧)
水,发现一个超豪华的蘑菇箱 如题,不仅同时有两个特殊物品,而且还有熔岩护符。(附近另一个箱子则有跑鞋)
水,被腐地入侵的地牢
又水几个问题 1.除了两个祭坛之外,还有什么物品制作场所只能自然生成? 2.在不打任何boss且非特殊种子的情况下,是否可以制作陨星套? 3.是否可能挂机泡岩浆澡(指泡在岩浆中数小时且不进行任何操作)? 4.除了药剂之外还有什么物品可以无限制作(如果运气好的话)? 5.在特殊种子的大地图Not the Bees!中,除了可以向商人购买之外,还有什么办法可以快速获得熔炉(或者其替代物)? 6.明明被火星探测器扫到了,它也成功逃跑,且并没有保存退出,也没有其他入侵事件,刷怪率也不是0,但是火星入侵却没有发生,这可能是什么原因?
水,又一个酒保的神奇位置 躺刺旁边很舒服么?
水,一个奇怪的附魔剑位置
随便发两张最近玩遇到的截图 1.酒保真的是可以躺任何位置2.买了个宠物狐狸,但是重叠之后其摇尾巴怎么感觉很奇怪啊?
一张DIY的无咒语异能的法术 如题,以娱乐为主,类似与MH1中的某个倾曳+追溯法术,请大伙看看有没有什么问题,主要是叙述方面有没有错误,以及后面括号中猜想是否正确。 最后,如果真印出来的话会不会因为结算过于复杂而被禁(感觉强度应该不会过强吧) 涡心爆发 XWUBRG 法术 增幅 WUBRG 只要此咒语已增幅,其便具有风暴。 倾曳。 只要此咒语在堆叠上,所有你从放逐区施放的咒语便具有倾曳。 (风暴的复制虽然不会额外倾曳,但是会给之后的每个咒语额外一个倾曳
半水,1.4.1的超强武器,蜂巢 简单来说,蜜蜂可以直接伤害月总核心,于是可以20s左右击败大师月总。(另外,也可以伤害真克眼以及地牢的火轮和链球)
水,分头行动 沙漠地下探险突然遇到的
火星向,突然发现地守免疫霜火了 如题,似乎在1.4或者1.4.1更新后,地守变成对全debuff免疫了,那么具体是哪个更新呢?
水,突然想到玩家可以通过沙子来吃饱喝足 就是靠这两个,麦酒和茶的最初原料都是沙子,也就是说只要沙子足够就可以获得大量麦酒和茶,或者说保持饱食和醉酒状态。
破事水,另一游戏的猫雕像 如题,想起另一游戏(神话时代)也有猫雕像对应的本尊。 (顺便,里面也有关遗物叫做冈格尼尔,就是神圣锭做的矛,而且同样用处不大)
大概火星向,如何快速放完结束动画 我们知道,(大概)击败月总之后可以在主菜单看结束动画/员工表,那么如果想快速速看怎么办?方法是随便进入一个旅途模式的档,然后更改时间速度,保存并退出,此时看动画时速度就会有那个倍率。
1.4.1关于反弹伤害的测试 如下图,两个结论, 1。仙人掌甲与其他反伤叠加,并且会跳2个数字。 2.现在荆棘药水会覆盖树妖的祝福效果,所以即使两个buff都有也只会反伤100%。另外:乌龟套依然覆盖荆棘药水和树妖的祝福
测试,水刃龙卷风真的削了很多么 1.4.1中据说水刃龙卷风真的削了很多,主要是弹幕量减半,但是其伤害增加,所以实际DPS甚至还有所增强,以下是霜月测试结果,之前1600分左右,现在甚至增加了一半。 所以打Boss应该有所加强,打群怪的话削弱也不大。
水,发现另一个公主是小孩的证据 如题,我们知道新NPC公主和渔夫一样不会死而是消失,除此之外,还有另一个证据说明公主是小孩,就是血月时没有像多数女NPC一样烦躁型的特殊对话,至于原因么
不知道大家有没有看结束动画 如题,挺有意思的 比如一开始的向导给僵尸开门(据说这也是设计肉山的原因)后面还有(大概)是非兽耳的动物学家,渔夫给船长松露虫,商人和游商讨论卖泥土和天使雕像的事,朋克修赛博格被电,树妖变树,骷髅商人翻骨头堆找到拍击掌等,最后还有玩家出现在NPC中间。
水,发现公主似乎喜欢讲冷笑话 如题,一些对话: "Diplomacy did not work so well with the Ice Queen, I'm afraid. She's rather cold-hearted! He he!" 恐怕对冰女王的外交不太成功,因为她太冷血(字面意思为冷心)了。 "I once met with a Duke on the beach. He looked kinda fishy, and lacked good manners!: 我曾经在沙滩遇到了一个公爵(猪鲨),他看上去很腥臭(像鱼)且没礼貌。 "The Pumpking can be rather two-faced. it seems. I shall not give up on peace with his spooky people!" 看上去南瓜王是个两面派(字面意思2张脸),但我不会放弃与他可怕人民的和平努力。 "[Name of Truffle] the Truffle is a really fun guy!" 蘑菇人是个很有趣家伙。Fun guy = Fugi(真菌) 顺便,其对渔夫评价: "[Name of Angler] the Angler is such a nice boy, always offering to take me fishing!" 渔夫是个好男孩
1.4.1一些主要改变 具体见更新通告,这里只说一下自己感兴趣的: 1.Tr刀及其原料增强,但是时期变成世纪花后,且增加一个断剑(与最开始合成一样) 2.Arkhalis增强且有20破甲值。 3.星光增强伤害和基础暴击。 4.破晓现在会爆炸了,增加了群体控制能力。 5.塔防装备多数有不同程度增强,比如飞龙伤害翻倍,龙怒伤害增加接近翻倍。 6.黑玛瑙略微削弱。 7.木桩,爆炸南瓜发射器增强不少。 8.海啸削弱一些。 9.水晶弹削弱,高速弹增加穿透,然后其和陨星弹穿透骗伤应该都没有了,纳米子弹有叶绿箭的能力了,叶绿弹小削,小丑箭穿透现在会减少伤害了。 10.水刃龙卷之发射一个了,但是伤害增加,据说削了群控但增加了单体伤害。 11.鞭子对群效果略微增强(穿透减伤减弱),且可以获得近战附魔瓶效果,万花筒伤害提升。 12.血蝙蝠和外星法杖攻击频率降低。
水,神奇的随机名字 (直译:热情的钨矿源) 然后实际矿石:银
水,据说代弓削废了 以后可以用这张图了,肉后初期单远程武器的话(除了硬币枪之外)基本就代弓可以办到大师霜月20波了。
水,当你的开荒档很久没有打肉山时 (直译:腐臭的肉山)
水,果然泰拉星最适合生存 如题,所有初始星球中还是泰拉最好
水,当你刷了N次月总以合成天顶剑时 (英文直译是天顶剑寻找者)
水个问题 为什么你可以在10秒中内连喝10杯果汁,或者瞬间喝10瓶不同的药水,却没有办法在同样时间内喝2瓶水?
水,为什么我的晨星与描述不同 如题,不是说晨星是个鞭子么,为什么用起来像近战武器一样范围很近啊?
半水半问,不知道有没有人玩过这个 如题,发现一个叫做世纪花的游戏,不知道吧里有没有人玩过?评价如何?
看到似乎目前有关于幻象和海啸强度的争论,这里发一下之前测试 只发对霜月的部分测试结果,同时也包括黄昏的空灾(使用旅途大师无敌模式)简单结论是木箭的话幻象>黄昏>海啸/空灾,使用夜明箭的话幻象>海啸>黄昏>空灾,箭矢的话夜明箭>>圣箭>叶绿箭>其他非穿透箭矢>木箭>其他穿透箭矢。另外黄昏使用高级箭矢依然强于木箭。
水,又一个关于墓地的问题 按照大佬们的说法弄了6块墓碑,然后也移除了旁边的向日葵,现在也确实刷出鬼魂了,但是为什么BGM依然没有变,也没有起雾的效果?
大佬们,为什么我放了6个墓碑也没有变成墓地生态啊 如题,明明放了6个墓碑的,但是BGM没有变,也没有起雾,是怎么回事呢?
问:高难度是否值得带猎人手雷 如题,更新后装备基本都不加属性了,但是3+细胞的猎人手雷是个例外,那么一个技能栏和3点全属性哪个更好?
大佬帮忙看看,为什么我附近灰蒙蒙的 如题,附近像是起雾了一样,是因为墓地么?
水,其实游戏名称 如题,游戏名称Terraria其实是玻璃展示柜的复数,所以说每个世界其实是个展示柜?
水,在地牢刷了半天终于刷到邪眼了
各位大佬,为什么我的蘑菇人 如图,为什么我的蘑菇人吐了?
水,为什么我的花映冢有点奇怪
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