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万紫千红角色乱数好像是在每次转职的时候都会重roll一次的 RT,楼主是火纹萌新,小时候玩过NS上的版本,具体是哪一作就不记得了,因为没玩多久NS就坏了,最近入坑万紫千红,感觉真好玩啊。然后目前在研究养成,玩的困难+经典,听吧友们说本作是固定随机没法roll属性值,因为升级加属性的乱数在建档时就固定下来了,但实测下来发现这个乱数好像是可以通过转职改变的? 一开始我以为的固定随机: 一个档新建时,每个角色升级时的乱数就确定了,比如蕾达12->13,力量提升的乱数固定是45,不受职业影响,但是否+1力受职业影响,比如蕾达此时是斗士,力量成长是50,50>45,蕾达就能+1力;如果蕾达是是猎手,力量成长是35,35<45,就不能+1力,大概是这种感觉。所以可以通过转职适当的roll一点加值,有效但收益不大且麻烦。 但我实际玩的过程中,发现转职好像能彻底改变乱数: 第一次:存档,一开始蕾达是猎手,通过旅店实战,蕾达12->13,1速1技 第二次:读档,回到12级,用证书,初次转职成斗士,存档,通过旅店实战,让蕾达12->13,1血1幸1魅(斗士和猎手的幸魅成长值一样,如果乱数没变的话,按理说不应该加1幸1魅吧) 第三次:读档,回到刚转职斗士时,蕾达转回猎手,通过旅店实战,让蕾达12->13,1血1速1技1幸1魅速度 第四次:读档,回到刚转职斗士时,蕾达转回猎手,再转回斗士,通过旅店实战,让蕾达12->13,1血1幸1魅 可见转职斗士前和转职斗士后,确实是两个乱数吧 有没有大佬夯实一下这个猜测,听说有个会员啥的开了之后能额外搞个云存档,从而roll转职,那就可以各个职业都初次转职一遍,看看是不是每次乱数都不一样了,是的话就算实锤了——初次转职某个职业会改变角色成长乱数
DLC后变得丰富【造成伤害】乘区和攻击BUFF会稀释? RT,楼主主玩水老头的,发现DLC后词条描述带【造成伤害】的这种上限外乘区逐渐丰富起来了,比如: 水老头专属因子变换自如的战气:造成的伤害提升 天星之止息:造成的伤害量提升 天星之雪:造成的伤害量提升 水老头疾攻专精第二层效果:X攻击和Y攻击的造成伤害+20% 水老头霞返专精第三层效果:LV10效果期间造成伤害+15% 水老头三幕专精第三层效果:连击收招造成伤害+40% DLC前,水老头只有战气的30%加伤在【造成伤害】乘区,比如每次平A都顶到上限输出是1w,战气触发后就变成1w3了 DLC后,【造成伤害】乘区最常见的一个新增来源就是止息,同样是1w顶到上限,单止息是1w1,单战气是1w3,止息+战气是1w4,其他几个举例的也是同理。 但楼主试着试着,发现【造成伤害】乘区好像和新版本的攻击力BUFF会有稀释? 众所周知,新版本的攻击力BUFF是上限外赠伤了,比较高贵,比如1w顶到上限,多个热血+20%伤,还是1w,但如果多个20%攻击力BUFF,那就能突破1w 但20%攻击力buff并不能像【造成伤害】乘区那样直接加20%、让伤害变成1w2,而是绝对会低于1w2,起码在楼主的配装条件下是这样的,不知道是有其他未知的BUFF稀释了还是有特殊的计算公式,有知道的大佬可以解惑一下吗 同时楼主还发现攻击BUFF会稀释【造成伤害】乘区,比如1w顶到上限,加个攻击BUFF后变成2w,再叠加战气后根本达不到2w6、叠加止息也达不到2w2,可见应该是被稀释了的,但这是为啥呢,有大佬能解惑一下吗,新版本攻击BUFF到底是怎么做到上限外增伤的,他是跟哪些伤害在同一乘区呢
夏篇和冬篇的刹那不是同一人吧? RT,或者说【读者视角中夏篇结尾的那个刹那】和【冬篇刹那】不是一个人。 萌新推到冬篇,看了点剧透,大概知道有轮回转世啥的,目前看来冬篇的【传说中的圣人刹那】其实就是夏篇的刹那吧,因为冬篇一开始Sara向刹那推销过【圣人刹那打碎的瓶子碎片】和【圣人刹那用过的盾牌】,跟夏篇刹那经历过的事情都对的上,然后传说中的圣人刹在做过很多拯救世界的牛逼的事情。 而我们的视角里,夏篇刹那根本没做啥牛逼的事情就进入冷冻仓穿越到了冬篇呀,这里就有点矛盾了,起初我还只是略有疑惑,但没怎特别意,感觉可能是伏笔或者后人的添油加醋,直到推到这里:冷冻仓最多冰冻两万年,夏天刹那199X年进的冷冻仓,怎么会在22016年醒来?超过两万了呀!最多在2199X年醒来才对吧? 于是结合这两点,我有个猜想:夏篇结尾,刹那他们拿出冷冻仓后,就被未知组织袭击了,冷冻仓掉入海中,刹那直接进了冷冻仓开启自我冰冻,但袭击他们的组织肯定不是简单的组织,背后大概率有国家的带手(就像隔壁石头门里大国之间竞争时间机器一样,冷冻仓也完全可以成为斗争的开端),这种势利从海洋中打捞一个这么特殊的大物件还是可以做到的吧,所以很快冷冻仓就被组织从海中打捞出来了,夏篇刹那也很快被组织抓住。 之后,冷冻仓引起了世界大战,岛上众人趁机把刹那救了出来,一齐建立了大战中的圣地【阿瓦隆】,所以才有冬篇传说中圣人刹那的一系列故事,直到2016年的时候,一切尘埃落定,比如阿瓦隆稳定运行、或者大战结束和平到来之类的,总之刹那可以安心去拯救凛音了,于是就再次启动了冰冻仓,然后就到了冬篇。 也就是说【冬篇的刹那】其实是【夏篇结尾的刹那又过了十几年后的刹那】,这样就能圆上我的两个疑惑了,但这样就带来了一个新问题:为啥刹那没变老呢?但考虑到刹那确实一直在无数个轮回中从未变老,也许可以理解成他确实有特殊之处,【不会变老】可以直接视作本作的底层逻辑,这样就没啥BUG了。 有无岛学家帮忙分析下这个假说是否有一定合理性呢?或者说如果这个假说不可能的话,那我的两个疑惑:【冬篇中圣人刹那的故事是怎么来的】和【199X年进入冷冻仓的刹那为什么会在22016年醒来】该作何解呢?
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