Rod1990
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【娱乐向】超轻型单发SSTO KSP现在已经达成全部星球载人往返,远航SSTO也改到最终版了,来点娱乐向的东西,超轻型SSTO
【挖坑】用货运SSTO建设空间站 纯娱乐向,只用货运SSTO建设空间站,空间站本身没有什么实际功能,看着像那么回事就行 目标: 1.纯原版组件,无DEBUG 2.压缩成本,尽量做到只花燃料和钢筋钱 3.SSTO返回要落在跑道上
实践表明盒式机翼是最适合原版气动的机翼形式 MKIII系列组件因为长得像航天飞机,所以先入为主就会用“大型S三角翼”和“大型S机翼边条”作为主要升力面,然而实际上这种组合做出来的东西看起来挺帅,实际上不实用 比如下图这个,运输能力倒是还行,但是送完卫星返回竟然读档5次才成功落地虽然是静稳定的而且焦点在中心后面很多,但是攻角稍大还是会翻低速性能很差,100的速度升力竟然不够,着陆重量明明只有不到80吨,一滚转机头就乱晃,而且阻力特别大,到跑道前的20秒速度能下降快50m/s 最重要的是大气层内读档之后即使是很低的速度(200m/s以内)仍然会读完档的一瞬间一片机翼就被吹掉,明明我打了钢筋还用了自动加固按照MKII系列的思路进行改造,变成盒式拼装机翼载荷18吨+1个抓娃娃机器人,到达210km圆轨道并且交汇对接还剩800m/s的dv(带载荷状态),运输能力是足够了,这个货舱最多能放一个36吨的橙罐最重要的是这个翼型低速性能特别好,手感跟MKII系列的经过大气层内性能优化的客运远航SSTO差不多了,而且拉杆到底G值爆表也不会出现机翼飞掉或者失速尾旋的情况 外观是差了一些没那么霸气,但是看多了还是感觉比较蠢萌的
【故事向】Bashan,Tonglang和Langben的Jool之旅 背景故事请见https://tieba.baidu.com/p/6605663262 自从80多年前坎星首席飞行员Jebedlah Kerman完成了Eve着陆并返回之后,KSC停止了绝大数多以科研为目的的宇航活动,活动范围逐渐缩小到Minmus轨道范围以内,主要以近坎轨道为主,有发射小卫星的,有空间站通勤班机,还有一部分就是为了解决KSC日常运行费用问题和保持航天热度的太空旅游活动。不过即使是太空旅游,KSC也以小绿人的安全为最高宗旨,旅游目的地最远通常是Duna,当然凶险的坎星轨道内行星Eve和Moho是不被坎星旅游局作为旅游目的地的。然而坎外行星,尤其是最外侧的Jool系,虽然其卫星众多,是一个适合旅游的好去处,但是因为旅途遥远,变数较大,一般来说也是不会有公开的旅游项目的。 结束了Duna之旅之后,Maize Kerman一直在KSC大厦里面兢兢业业的做着科研,但是一般的科研内容都是诸如“什么口味的太空食物更受小绿人欢迎”,“既然小绿人能进行光合作用,那么太空食物是否有必要”,等等。总之每天都那样枯燥而乏味的度过。但是他知道,自己还是想去Jool,那个天空上模糊的小绿点。 直到有一天,任务中心的主任找到了他。 ——“我听说你挺想去Jool的,是吗?” ——“是啊”,Maize答道,去Jool一直是我的理想,可是我也知道KSC现在不再向那么遥远的星球派驻科研人员了 ——“如果你加上‘基本上’的话,是没错的,很巧的是,KSC觉得因为人手紧张,当初Lathe空间站的科研实验舱里面只配了一个科学家,虽然现在坎系除了Eve之外的所有星球地表都有我们的常驻科研分队,而且我们没有更多的科研需要,但是,现在情况有了些变化”,说着他掏出了一张合同——“这个马科索公司真是有趣”,主任说到,“他们的主业明明跟航天一点关系都没有,但是硬要在Logo上印一个火箭,老板也是斥巨资给公司骨干员工一个长途旅行机会,我们已经跟他们说好了,去这么远的地方,首先,不保证绝对安全,这次的路线不是成熟的旅游路线,第二,飞船不算他们的包机,一切行动听KSC安排,只要按时完成了合同上规定的目的地,那么必须付全款,第三,费用很贵,而且不能分期。” 其实KSC的本意是劝退这家公司,毕竟不熟悉的旅行路线导致的高风险会让KSC背上很多压力,一旦造成人员伤亡,绿保会找上门来可不是闹着玩的,当初Space K进行非人道实验就被绿保会最终告的破产了,KSC是大航天时代以来靠着100%人员生存率没有惹怒过绿保会才能活到现在,安身立命的根本是万万丢不得的。 但是马科索公司竟然全盘同意了,并且保证即使发生任何意外,他们会出具谅解书不追究KSC的责任。 ——“这个马科索还是挺大方的,我们最先进的MKII飞船造价只有53万,这个合同的数额快能造两艘了”,主任感叹到 ——“旅行者有3人,而且目的地之一就是Lathe,飞行员工程师和旅客共5人,怎么样,剩下的那个位置,有没有兴趣?” ——‘我加入",Maize没有任何考虑就答应了。 ——“别答应的这么快,还有一个条件是到达Lathe之后,你将结束你的旅程,调入位于Lathe轨道上的空间实验室工作,当然,成功到达那里之后,你将会被认定为五星科学家,这是坎星科学家的最高头衔”。 ——“即使给我降成0星科学家我也要去”。Maize斩钉截铁的答道。 ——“非常好,我就知道KSC里面还有一些像你这样的热血青年,跟那些只求着升职和奖金的家伙们不一样,既然这件事定了,那就做好出发准备吧。”
【故事向】Wanhu,Bamei,Mila的Duna之旅 近日Wanhu,Bamei,Mila组团报名了KSC举办的Duna旅行,在交了不菲的报名费之后,财政并不紧张的KSC接下了这个合同,理由是现在飞行任务太少,宇航员们都快失业了,一些刚入职和一直没任务的板凳成员也需要积攒一些经验很快旅行者见到了此次旅程的机组,很明显他们对驾驶员的驾驶经验感到并不满意 ——“我听说坎星最伟大的飞行员是Jebedlah Kerman,他人呢?”Wanhu说到。我名字好歹跟某个航天先驱也是一样的,怎么就这个待遇 ——“Jeb现在是KSC的主任,享受退休待遇” Wanhu没话说了 但是三个人还是对客舱角落里面一言不发的Maize Kerman表示怀疑 ——“他是干什么的?” ——“听说KSC会把没有任何经验的宇航员混进乘客里面白嫖经验” ——“真无耻” ——“大家别误会了,我……我是此次旅行的导游”,Maize连忙说道,虽然没有任何人相信他。经过了一些天的等待迎来了去往Duna的窗口期,期间一行人熟悉了一下机上的设备。虽然三名旅行者还是对只有三星的飞行员大为不满,但是KSC解释说该型号飞船装配有高科技自动驾驶装置,即使是菜鸟飞行员也能跟五星飞行员一样操控飞船。 ——“那我来操纵行么” ——“呃……不行”刚一起飞飞行员Zhengrui就来了一个大坡度爬升,给这三个唠唠叨叨的大爷来了个下马威很快来到了七千米高空,按照标准程序,这时候该平飞增速了此时Wanhu还很淡定随着速度上升遇到了热障,看着被烧的火红的窗户,Bamel坐不住了,眉头紧锁,紧紧抓住扶手一言不发——“这种事情整个旅程中你会经历三次,习惯就好了”。坐在角落的Maize Kerman如是说。 ——“现在有点相信你是导游了”随着高度达到2万米,发动机推力渐渐不足了驾驶员打开了核推,Bamei突然叫了一声——“那个带辐射标志的东西对身体不会有害吧” ——“我们是小绿人,不怕核辐射的” ——“神经元引擎有辐射是竞争对手的恶意谣言” ——“那为什么还会印上电离辐射的标志”?Bamei继续追问 ——“呃……那是为了……美观,对美观是非常重要的,嗯”2万5千米高度上,飞行员打开了闭循环模式,大家瞬间感到了一股推背感然而推背感不会持续太久的,氧化剂并没有很多,在AP达到5万米以上时,又变回了只有核推工作的状态。 ——“氧化剂留着干什么用?” ——“安全,当然是为了安全” ——“意思是商业旅游项目还有风险”? ——“呃……不不不,没有风险” ——“我现在又开始怀疑你的导游身份了,Maize”,Bamei嘟囔了一句然后就不再说话了按照飞行手册,目前应该保持15度仰角继续飞行直到AP点到达8万米,现在已经是比较轻松的阶段了,飞行员Zhengrui抽空望了望窗外的Kerbin,心想着这次任务能挣多少钱,也对未知的风险表示担心客舱里,大家第一次感受到了失重明天继续更 不知道这种故事向的贴受不受欢迎啊
Eve载人往返达成 目前坎系还有最后一个岩质星球没有被小绿人染指——Eve 这个伟大的任务交给坎星首席宇航员Jebedlah Kerman执行登陆飞船只考虑着陆以及进入Eve轨道,返回的时候有人接,这样飞船设计就能简单很多,不过还是需要暴力。 没什么是一发克莱兹代尔马解决不了的,如果有,就两发为了减轻重量太阳能帆板我都只装了1片开始减速为了飞船不翻,只能采用倒装热盾的方式了,这个和我的一贯理念其实不符装了16个减速伞,因为没带ISRU所以绝对不能开发动机缓冲。早一点把热盾扔掉摔碎,不然热盾不碎飞船着陆的时候压到上面会翻,别问我为什么知道起落架挺给力,5m/s落地啥事没有小绿人的旗帜终于在Eve上飘扬……违反设计原则的设计之二这种细长型还带助推器的火箭怎么设计梯子让小绿人从最上面的着陆舱爬下来一直是难题,之前一个版本的火箭是从上往下搭梯子,到了Eve发现卡住了上不去最后没招了最下面挂一个MKI着陆舱,用转移成员的方式上下飞船,至于为什么下面的乘员舱能直接转移到最上面的舱室里,别问,问就是坎星魔法。一键分离所有无关设备,开始起飞。之前听信谗言说Eve海平面火箭比冲都是0,实际上一千多米的海拔推力还大得很我的心得是起飞的时候2万甚至3万高度以下都垂直飞,速度不要太快,不然分离的部件会砸回来把火箭打爆 全程都只能手动驾驶,手贱点了保持正向之类的话非常容易导致火箭乱转进入101km圆轨道之后竟然还有1266的dv把燃料都用完,进入1800km的圆轨,然后就等待救援了返回的飞船早就已经在Gilly轨道上加满油等待出发了,为了这一天,三个小绿人等待了80多年在AN/DN附近飞离Gilly的同时可以调整夹角到2度省一些燃料Jeb出舱,进入返回飞船返回坎星,轨道很倾斜,但是也没办法等KSC转到差不多的位置进行减速边下降边转弯,不需要动力飞行看到KSC了安全着陆,撒花 绿保会表示非常欣慰 舒适的驾驶舱(√) 小绿人平安回家(√)
MKII对接口终于直到是干什么用的了 告别机头对接毛毛虫式空间站,把对接口放在Y轴方向,瞬间有内味了 就是对接比较麻烦,视角会被机身挡住,装了个驾驶舱Mod有对接视角解决了这个问题,之前所有对接口都装在正前方并且驾驶舱一定要突出来就是因为这样子可以看到对接口,不然目标航天器不会转的话手动对接非常麻烦反面例子就是这个了(我会说实际上这个空间站的功能比上面的还多么)希望KSP2能有原版的驾驶舱仪表 另外原版大型空间站从实用角度讲作用为0,还在爬科技的话还是不要搞这个了
终于实现Duna无动力滑翔落地了 利用的是坎星魔法气动的超大迎角不失速特性和起落架布局小技巧 二楼上视频
不能太迷信核推…… 自打开始做SSTO就一直是RAIPER+核推的组合,这个组合远航载人都没问题,但是怎么都没试出来货运SSTO,今天转念一想,为什么不放弃核推呢,货运SSTO又不需要远航能力,能上100km圆轨道,能返航就行了,9个RAIPER,总共75零件就能达到要求了,有对接口还能带4个人,加上一个高级自动驾驶模块也可以当无人飞船用送一颗卫星到100km圆轨道还有800多的dv释放只能先分离然后货运船自己用RCS往外退最重要的是扔掉货物之后必须还是静稳定能滑翔着陆实际上卫星是要发到Mun轨道的,接下来的旅程靠它自己的电推 但是货运SSTO在纯原版的前提下问题感觉还是挺多的 第一,载荷跟火箭比还是很有限,MKIII货舱高度就那么大,虽然长度可以拼,那也只能运送圆柱状物体,各种奇怪形状的或者巨型载荷还得是靠火箭,火箭想暴力可以非常暴力,货运飞船最多也就这样 第二,没有机械臂,不好拿放东西,MOD应该能解决这个问题,或者原版的转轴加抓钩组合?没试过 第三也就是最重要的一点,感觉应用场景并不多比如发射这种小卫星或者最多打一个燃料罐上去也就是十吨二十吨,换成火箭发射也要不了多少钱,节省的实在有限。
萌新的Minmus6远征 刷出来一个minmus6远征任务,一艘飞船飞掠6个天体,之前这种长期任务都是跳过不看的,这次开个坑既然一次6个天体,那就做好规划慢慢来,首先是Mum和Minmus,可以先飞掠Mum,然后利用引力弹弓把轨道高点拉到Mum和Minmus之间,然后圆轨,调整轨道倾角之后飞掠Minmus,Minmus是一个引力很小的天体,非常适合作为中转站补给燃料。执行任务的飞船当然是这个一直在改进的SSTO,这个构型用了得有几个月了,只做过小调整,从来没大改过,总而言之就是纯原版+DLC无任何Mod,大气层内机动性好,着陆速度低,真空DV有4000左右,低重力有垂直降落能力,配备大钻头可在任意星球补充燃料,Kerbin和Lathe上可以当作大气层内飞机使用,燃料足够绕赤道飞一圈,最重要的是随着燃油消耗,重心并不会发生明显改变,这样才能使用两台固定的飞镖发动机实现垂直降落,如果重心改变的位置太大,发动机一开就翻车了,而且很可能重心偏移导致变砖或者静不稳定。三名小绿人各司其职,飞行员工程师科学家都带上了,出发!和KSC合影留念,接下来的数十年都见不到你了。 先是大角度爬升到七千米,这样子能减少在稠密大气中高速飞行的时间,比较省油。改平开始加速这个版本的SSTO相比之前去掉了大量的钢筋改用自动加固,重量轻了不少,外表光滑阻力也下降了开启闭循环准备冲出大气层这次轨迹不错,到高点80km处还需要22m/s的dv就可以圆轨了,轨道倾角0.1度准备飞掠Mum把轨道高点放到Mum和Minmus之间,注意不要飞出去了和Mum合个影再花129的dv圆轨,这里圆轨是因为Minmus的轨道也是正圆,圆轨之后容易规划和Minmus的交汇调整倾角,和Minmus轨道保持同一平面只需要17.8就可以飞掠Minmus了,当然我是要降落的任务已经达成3个阶段Minmus进入视野了减速需要61.7,有史以来最小(以前从来都是直飞)进入低轨降落一定要选在白天(认真脸)落点选在“海”里,因为那地方是纯平的放下所有起落架,机尾那个是单独控制的,只有垂直着陆的时候才会放下来防止碰坏发动机,然而成功的落地是用不到它的打开尾部的舱门,露出垂直降落的秘密武器——两台飞镖发动机用于减速,还有4台开关发动机用于机动调整飞机姿态,先用核推把速度减到0,毕竟垂直发动机不能抵消水平速度然后机身放平减速落地尽量控制在1m/s之内,这次落地甚至都没有任何弹跳落地合影进入采矿状,补满燃料,下一站是Duna,虽然不在任务列表里但是Duna是去往Jool重要的中转站,明天继续更
抵达Moho!就是不知道回不回的去了 继Tylo之后,向坎系倒数第二个关口发起挑战——载人往返Moho 计划是这样的:以Tylo加油机为原型改造一个拖船(实际上就是动力油箱),先发射拖船到Minmus轨道,然后SSTO出发去Minmus降落加油,起飞之后和拖船对接,然后加速离开Kerbin引力范围,因为Minmus重力小,轨道接近Kerbin引力范围边缘,因此离开Kerbin之后燃料几乎是满的,第二站是Gilly,同样的操作,实现满油状态离开Eve,最终向Moho发起冲击,计划进入Moho轨道之后分离拖船和SSTO,拖船留一些燃料,SSTO带恰好够着陆的燃料,离开的时候把拖船的燃料加回来返回Kerbin 拖船出发,总体上跟之前发动机后置的加油机差不多,加了一台核推,并且把对接口放下面,起飞阶段用2台猛犸保证推重比,上升一定高度后把猛犸分离掉SSTO出发,直奔Minmus降落加油完成对接,向Eve进发这条轨道是能找到的跟Gilly交角最小的一条,近Eve点9万3千米,擦着大气层,Eve不太适合SSTO做大气减速在远离Eve的DN调整倾角,节省一些燃料Gilly的重力约等于没有,感觉用RCS都能降落减速,然后分离,把所有燃料全都转移到拖船,SSTO去降落加油Moho是必须大钻头才行的,使用DLC转轴可以把大钻头放到MKII货舱里面,这里的阳光很给力,感觉3片小电池板都足够了,不需要货舱里面的12个同位素电池,如果是在Jool,2个巨人都带不动ISRUEve出发去Moho遇到了很多问题,第一是过了4年才找到了一个比较合适的机动点(靠近太阳调整倾角太费油了),到了Moho之后需要两千多的dv去减速进入环绕轨道,减速完了之后其实并没有多余的油留在轨道上,于是把所有的燃料转移给SSTO,分离,开始着陆Moho重力比想象中的大得多,4核推推重比只有1,但是我又没有带很多氧化剂,本来想着是跟Mum差不多,最后阶段放平机身用剩下的500单位氧化剂垂直落地,结果根本不给机会,只能算好了高度纯核推落地,使用尾部的小起落架接地然后放平机身,放下机身的动作差点把飞船摔碎了,每一个零件都在晃,不过多亏坎星材料学,没炸=啥事都没有放下机腹吊舱里面的科研设备,插旗合影加油完毕剩余4112DV,谁能告诉我还能不能回家太阳也别刺眼
终于成功的载人登陆Tylo了! 之前除了Tylo,Eve和Moho之外都能载人往返了,Tylo难点主要在于重力很大,推重比小的飞船起飞很难,降落也不好控制,所以登陆方案采用三步走 兵马未动粮草先行,首先940吨暴力火箭先打一个环绕Tylo的加油机上去(因为直达,所以暴力),这个是应急措施,防止从Tylo起飞之后没有油飞回来44万的成本实际上的价值只不过是4000单位多的液体燃料……第二步,返回飞船出发,只搭载飞行员和工程师,剩余4个座位留给真正登陆的三名小绿人,这是一架120多吨的SSTO,直达是不可能直达的,老老实实的走Kerbin->Duna->Lathe->Pol->Tylo这条路线,这样就可以精确进入Tylo赤道上空3W米的圆轨道,同时剩余2700m/s的dv以便返回最后一步就是任务主体Tylo着陆飞船了,着陆部分使用2台矢量引擎保证组够的推重比,用1600吨的暴力火箭直达Tylo(其实是直达Jool然后用Tylo和Lathe减速2次)着陆过程异常艰辛,反复读档好多次,都是最终阶段的垂直速度控制不好,毕竟重力很大,从10米的高度摔下来就会摔坏,为了让飞船在Tylo表面有一定的移动能力采用了轮式起落架而不是着陆支架,所以最后阶段有一个往前倒的过程,这个操作很容易摔坏前面的转化炉或者刮坏发动机。但是最终总算是在燃料耗尽之前完整的落地了插旗合影留念Tylo地表矿物丰度非常低,必须使用大钻头,很久以前尝试降落成功但是发现采不了矿回不去只能读档 采矿加满油之后赶紧存了个档,然后试了一下起飞,起飞之后进入4万米圆轨道还有1700的dv,足够跟轨道上的SSTO交会对接了(其实能进入轨道就行,没油了可以让SSTO去找登陆飞船),然后就可以回到Lathe了,不过马上又读档回到地上,这三个小绿人要做Tylo相关的任务,把这次花掉的这些钱赚回来之前不打算让他们回Kerbin
没人讨论1.8的过热机制问题吗? 升级1.8之后按照往常的再入姿势竟然热炸了,试验了一下发现现在过热机制改动很大,首先是过热条比以前涨的更快而且旋转烧烤大法不好使了,不管怎么转都不会降温,第二就是过热跟迎角挂钩了,而且出了0度之外无论正负迎角基本都会很快过热 3345m/s,迎角25度,Kerbin 6W米,直接原地爆炸读档,同样的速度,0度迎角可以冲到3万米,虽然过热条很吓人,但是没有炸,不过0度迎角减速效果极差,到3万米速度仍然有3100多,但好歹从逃逸轨道减速到环绕轨道了第二圈,进入速度还是有三千多按照之前的版本,第一圈大迎角减速第二圈修正一下第三圈就可以返回KSC了,现在这个减速效率至少三四圈才能减速到和原来第一圈的效果差不多这个改动带来的第二个问题是返回KSC的路上就不能像原来一样通过调整姿态来控制落点了,必须一口气冲下去直到速度降低到1000左右 所有机翼最高耐热都是2400K,想通过换机翼是不可能了,最耐热的是隔热底,但是SSTO不能装这玩意啊,现在版本SSTO差不多是半残废了
原版对付机械族入侵有没有什么损失比较小的打法 我是动物流,开始造炮塔发现第一是射程太近,打不过机械蜈蚣的地狱火加农炮,而且损失太大耗不起,万一停电直接GG,导致基本上看到机械族入侵都直接读档了,后来发现动物流对付海盗入侵和有毒飞船心灵飞船还是挺好使的,海盗入侵先把他们的末日火箭骗出来然后狗群上,一般来说损失10只狗左右就能打下来,对付飞船先围起来,四角放四个扔EMP手雷的,近战小人带护盾腰带,在手雷炸的前一瞬间开怪,损失都很轻微,不过机械族入侵没法提前召集狗群,迫击炮的EPM炮弹火力密度和准确度都不行,试了一下机械入侵,感觉是对面在塔防我,末日火箭炮招呼几下狗就一片一片的死,就算有EMP炮弹打的比较准的情况下,能把场面控制住的时候差不多也要死20-30只了,有没有损失比较低的打法。 我的动物数量差不多是这样,另外还有差不多同等数量的牛,原版,无任何mod
05-31☭ 〖水贴〗玩了一阵子F9F-5又换回F9F-2了 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjc5NjQ3NTE0NA%3D%3D.html%3Fspm%3Da2h3j.8428770.3416059.1&urlrefer=984737f9de9f14f5ae4c94b5808b0ab9
03-19☭ 〖讨论〗F9F现在变成真正意义上的舰载机了? 记得之前试过着陆航母的时候尾钩是没有用的(很久之前,大概是1.5之前),直接高速冲出去坠海,今天好奇试了一下,竟然停住了虽然也没什么意义的样子,看这种二战航母也没法让这飞机从上面起飞。另外注意到的是尾钩没有放下的动画,但是确实有效果,落地也比之前容易多了
一梭子37炮弹4杀……目前最好记录 实际还有剩余的炮弹,估计有个10来发吧。打下2个109G10和2个190A5,JU87和ME410大肉不知道被谁吃了还是自己摔了。之前虽然一场有打5、6架的,但是平均一梭子就能打下1到2架,我的策略是打完一架看到附近没敌情就立刻回去补给的,这次是一个接一个(还好是车轮战),最后一个190比较狡猾,偷袭失败被我反咬之后立刻用速度优势往他们机场拖带,结果还是在机场上空被打死,我被AAA打的冒烟,本来都算计好发动机停车之后飘回去了(水温176……),结果我方胜利
现在的空地联动全真太坑爹了 首先是活动图,开着IL-2,看到天上飞着的He-51就给打下来了,结果竟然是友方AI尼玛,难道这是德奸的飞机么。在没有任何标记的情况下对面还能出动金币KV1,金币馒头之类的坦克也就算了,AI机竟然也玩无间道啊,而且是我在打下2架AI被踢出游戏才发现(打出命中没有提示,我还以为是延迟了呢) 接下来普通陆战全真,雅克9T,看到一架浑身印满铁十字的下单翼飞机,嗯……应该是190没错了,缠斗了一会后大屌打碎之,结果竟然扣了9400块钱竟然是一架P39!!!!!尼玛坑爹啊,我理解你想骗过对面的想法但是自己人也被骗了啊!!! 退出来就被封了一天原因:恶意TK!!!尼玛,我真的不是恶意的好吗!!!
开出了尘封已久的F80,居然首局就手感+运气好到爆 全真中途岛,我方F2H、日刀,F80(我),对面B57、F9F、F86,剩下全是AI(6V6局) 对面BR完全碾压我们有木有!还好那个B57就是个酱油,上来就跪了,不然我们这次得非常艰难。F86和F9F都是我打下来的,队友打下一个B17,然后去抢被我打着火的B17,人头没抢到,把自己搭进去了 其实我本是不想打B17的……昨天开景云,几乎都是死于B17之手……一个pass就被打着完全没脾气,自己开B17是一个pass被打碎裸连,全程红字,丢包平均50+,说手感好是因为3次都是有效命中一次就击落,F86和B17还都是one pass kill 由于延迟+丢包,这三次都是过了好几秒才收到击落/致命提示,还好对面的漂移不算太严重,不然完全没法打 录像了,大家要是想看就传上来。
竟然用切糕战士吃了一次饺子 我自己都不敢信对面3个玩家,一个食雀鹰一个司徒卡,剩下那个不知道,上来自己摔了。 我方DB7上来就摔了,喷火不知道在哪闲逛,我竟然用一梭子子弹把他们全收了……最后那个食雀鹰是用剩下的最后40多发弹药打断的机翼他再不死我就该被货船活活打死了 要是对面有一个活着的109我都很难混
终于出到震电了!!可是试飞起来怎么感觉怪怪的 出震电前的最后一把还是比较给力的,3次解围拿到3个人头,于是震电就可以入手啦不过飞起来感觉很奇怪啊,加速性能不是很强悍,爬升也就那样吧,盘旋能力比较差,不过似乎有应交限制器一样,超过一定限度之后即使用力拉也没反应,不过拉到底还是会尾旋的。后视渣渣,被偷袭就得死,前视也不是特别开阔。火力强大,但是后坐力同样强大,备弹有点少,感觉有点对不起他的分房了……难道是因为白板的缘故?
1.43果断是皇军雷霆…… 全真美系活塞机就剩下P38和F7F能玩了……也只是勉强能玩,P38俯冲甩不掉蛋战一一式你敢信!!!速度快600了他竟然还能跟得上!!!美系队友配合也比较差,想玩拖带最后只能变成开火车,你咬住一个不出10秒钟就被对方解围你敢信!!!除非对面队伍比较逗比,P38打打高速掠袭效果还不错,毕竟20炮威力大增,12.7威力砍了但是弹道比原来好。 果断转投皇军……之前日系的20炮弹道是非常渣渣的,最后弃坑了,今天上去发现日系弹道好的不得了了有木有!!!音效跟大屌似地,首场屠龙就拿了4杀(P39、F4F、F4U、猎手MKII各一架)。最逗得是F4F,他本来高度就比我高一点,我还是调头回来追他,竟然能追上!远看我还以为是TBF呢,击落了才知道竟然是个F4F……被12.7打中估计得有50多发,竟然没死!换做以前不知道都死几次了,日系飞机2个副翼全被打飞竟然还能飞!!只用方向舵就能驾驶有木有!!!而且我顶着一个敌机的12.7飞回了机场都没死!他估计是没子弹撤了,我机腹迫降竟然机翼都没断,日系飞机果然是用了高达尼姆合金么!!!要知道1.43之后飞P38落地就弹跳断尾我都要崩溃了!!! 下面上图:副翼全被打飞,机腹迫降(实际上是准备复飞收了轮子了,结果发现不能复飞,找了个最好的角度迫降的),飞机竟然是完整的,也没算死亡,25秒之后又是一条好汉。谁来告诉我为什么我是全场剩下的最后一个活着的人却没给我那个奖励。一场战斗从白板直接近乎完全体有木有!!!我还没有V美系那叫一个惨……不提了
虽然只是暂时的,不过还是可以合影留念嘛 打了一晚上,把原来几乎是白板的TBF和F2A都给打顶配了……先是TBF炸船,打顶配了换F2A空战 全真大法好,历史和街机不会有这种收益的
这酸爽,你敢信!!! 我都没注意
D5已死,有事烧纸…… 纪念曾经的全真神机JU87D5——一个2个星期的战绩超过之前数月的神机。改版之后一飞D5直接跪了,尼玛……滚转变渣渣不说,减速板也没了是闹哪样。 新一代的神机是B25,现在刷钱就靠它了,它出生是一架优秀的轰炸机,一波带走一个战区没有炸弹之后是一架优秀的重型战斗机,利用出生高度优势可以带走敌方轰炸机返场着陆的途中又是一架优秀的钓鱼机 不过总被88炮打下来是闹哪样
最长的一战…… 4个击杀都是AI,1个拉9,3个图2。 本来还有一个,拉9可以杀,但是那时候本身我就是燃油不足准备着陆,那个拉9是尾随过来的,等我能占据有利位置的时候燃油就剩1分半,果断拖回机场让AAA打掉。 最后剩个米格15,不知道是不是因为我白板的原因……垂直机动完全玩不过他,但是拖到低空他也不跟我玩水平机动,直接撤。就这么耗着,干着急。还好B17比图2给力,我方也是比对方先炸掉桥,并且成功阻止了对面图2炸桥。拖了1个小时,靠时间结束获胜了。印象中应该是第一次玩空战靠时间结束获胜。 下次玩F86全真一定要带满油箱的油
想在全真模式下轻松拿天神下凡吗?那就快来库尔斯克吧~ 只要没人跟你抢,次次拿天神下凡
金币双身大肉是刷钱神器,就是打起来太累了 2个击坠1个助攻(实际是被抢人头了一般我的原则是打飞副翼/升降舵之后就不会再追了,结果被另一个P38补了一枪),无高级账号,扣除弹药费用收入56010,当然能有这收入前提是自身无损。打了34分钟……其中大部分时间在找最后一个敌人,一个蛋战,相当狡猾,各种利用地形偷跑,还来偷我们AI轰炸机,最后我干脆守着AI,他过来偷AI被我打伤,贴地偷着往机场跑,可惜的是最后还是被追死。双身大肉使用方法只有1个就是BZBZBZBZ,不过那渣渣视野太拙计了,还有那砖头一样的转向,打起来相当累。还好火力还凑合,不然真没法玩了。被追了就前俯冲加速跑路,基本属于不做死不被围攻就不会死的类型,如果不能快速甩开就往机场拖带,让AAA解决问题。全真美系胜率真心高
JU87空地联动对空作战 上次的贴貌似比较火(真不容易,一般都是秒沉的),应吧友 @534556896 要求再发一个对空作战的视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzI0OTY2OTMy.html&urlrefer=1d7fe18ace20108911dc09becc3246f9
人生首个全真空空火箭击杀竟然是陆战模式拿到的 RT,苏系全真模式陆战,开出来的防空车拿了一个助攻(目标是JU87D2),然后就被三突打死了(竟然三炮才死你敢信,应该是秒杀才是正常节奏),然后换出雅克7B,带火箭X3.本来是想对地用的,半路看到一个DO217,遂追上去,施瓦克机关枪根本不给力,打到上面就是挠痒痒,打中发动机5发左右人家啥事没有,然后就到了这个位置从右往左拉机头的时候突发奇想,连按3下火箭发射,6枚火箭一次全打出去,结果在敌机刚消失在视野外的时候突然看到了击杀提示。从回放中看打出去的一瞬间是这样从敌人的视角来看是这样,估计这哥们已经吓尿了命中,直接解体,能打爆坦克的东西打一个轰炸机还是绰绰有余的感觉苏系飞机在对付大飞机的时候真心无力,施瓦克机枪打到人家身上就是挠痒痒,备弹还那么少,直到雅克9才好点。 这种打法以前从来没有的,估计今天的做法是街机玩多了的惯性思维能打得到也算运气不错。 个人感觉陆战的时候即使是全真模式,飞机要是用好了也能起不错的作用,毕竟一般占领点都是开阔地带,占领的时候还有提示信息,在发现敌人占点之后立刻奔向占领点然后对准投下炸弹(或者精确发射火箭弹,当然要确认周围没自己人)一般都能有点收获,还能挫败敌人的预谋。
同样作为8.3分房的喷气,F86和F9F的区别 2楼开始正题
F86全真视频,包含起降 依然鼠标手柄操作。开始比较失误,优势瞬间变劣势。262的火力不是盖的,1发残2发死的节奏。相比之下美系传家宝威力就相当拙计。2楼贴视频。
全真模式航母起降 好久之前贴过图片版的,最近学会了压制视频的新姿势,2楼贴超清版视频。没有解说,凑合看吧
花了6400多金B终于把这货弄出来了 请叫我土豪 出来之后发现人生顿时失去了目标……没什么心情再去玩了……在全真有人玩之前估计我也就是攒点钱出最后的F8F然后试飞下F9F
这是抽风了还是全真教传教成功了,求鉴定 如果是真的的话我大全真教一桶浆糊指日可待呀
全真模式练习射击,F80对262(4V4)有录像 即使是1.37全真喷气依然没人,打AI练枪法,击落2架,结尾是不使用机枪后坐力减速在足球场跑道着陆(曾经有人说足球场跑道很短不好降落来的?)
关于苏系新增加的雅克9U/UT和拉9…… 谁来告诉我雅克9U/UT不是从福克沃尔夫厂里造出来的这俩货和原来就有的雅克9P简直就是拉皮190,水平机动差的令人无法直视,但是加速性能又不如190,虽然UT能加装37或45,但是这渣渣机动给他152也是白搭啊。拉9高速性能不错,但是一旦速度低于400就非常坑爹了,原因在于身为拉5的后继机型它竟然取消了前缘缝翼!大迎角性能急剧下降。4X23听起来挺NB的,实测一下弹道简直就是散弹枪,目测还不如37,用法只能是一下一下的打,切记不能连射,否则后坐力能把你弄得找不到北。 另外这三架飞机都有副翼配平,我估计原因是不装不行了,拉9在500多速度的时候还得打8%左右的副翼配平,上了530左右才能降到4%。起飞的时候方向舵得往右几乎满偏才能制住机头左偏有木有! 当然街机火力就是王道,所以这几个飞机混混街机应该还是可以的
F80 VS ME262 全真模式排队实在蛋疼,在AC上把央视的57分钟版嫦娥3号发射直播都看完了都没能进游戏……于是进入任务编辑器,设定对手为1架ME262,开始于电脑进行1对1的对决。 PS:其实第一次是3个AI,不过我太高估自己和太低估AI了,飞双翼机很水的AI开上喷气式立刻变大神,开局2分钟在我没看到他们的情况下3人以整齐的编队咬住我6点,我一回头吓一跳!擦,已经非常近了赶紧做规避动作躲过第一波,第二波的时候一个敌机脱离编队钓鱼,另两个进入攻击位置……好吧我被钓到了,8门30炮立刻把我打得粉碎 攻击编队的2架敌机另一架敌机的位置,AI很狡猾,编队解散的时机很准确……好吧其实AI都是大神
海砖头在战斗!——美帝海航飞机全真模式起降指南 众所周知美帝飞机是出名的砖头,海航当然也不例外,甚至还有地狱喵这种过分的飞机,那么在全真模式下海航飞机航母起降是否可行呢?答案当然是可以!而且相对于同类型其他游戏,从某种意义上讲还更简单。下面听我一一道来
终于赶在新版本之前让美系也进入喷气时代了
苏系战斗机个人感受(包含绝大多数战斗机,不定时更新) 前几天苏系终于20级,走的是战斗机流。10级前全部是全真,10级之后全真由于排队时间问题玩的比较少,不过所有飞机拿到手之后肯定都会到全真试飞的,加上之前也算FSX老玩家,现在就写点东西吧。
米格-15全真中的严重问题…… 弹道太差了,瞄准敌机(AI驾驶的ME262)正中央开火(距离应该在400到500M之间),结果23MM子弹从敌机上面飞过去,37MM从下面飞过去有木有。另外白板米格15平飞速度竟然飞不过262是何解?!
苏系终于毕业!撒花
现在才发现美系街机很强大啊 2个眼镜王蛇,1个大奶瓶,上能打飞机下能炸坦克,都不用开额外的机位,相比起来所谓的亲爹系街机弱的1B啊,亏我马上要把苏系练满了。 当然全真美系是坑货
这游戏最悲伤的不是在弱势期艰难的挣扎,而是…… 好不容易出了喷气,别人不跟你玩了
这游戏是不是已经有无敌挂了啊 RT,今天开雅克9T追一个109,37炮肯定命中了至少2炮,因为我看到敌机上面飞出了大量的碎屑(2次),但是竟然没有命中提示!而且敌机丝毫没有任何受伤的迹象!太奇怪了,要知道同一局我杀了2个109,其中一个是2炮直接打的粉身碎骨,真的是只剩下渣了,另一个是追到机场他降落,一炮断尾,绕回来第二炮击杀!雅克9T全真也杀了37个了,真没见过2炮正中还啥事没有的!录像我保存下来了。
终于进入喷气时代了,发帖纪念下 1楼
有没有用过雅克15的,23mm用起来怎么样啊 RT,就是那个单炮版的雅克15,只有可怜的60发备弹的那个。能打过Ta152么……看到那愁人的1.69Kg/s……而且只有60发,不知道1梭子能不能打死人
想出一个刷经验的好方法(全系通用),晚上回家试试 首先说明该方法不适用于想要钱和人头数的,如果想要钱就去舔地,要人头就老实打空战。 需要的条件很简单——会起降不摔飞机,不然效率非常低 具体做法就是用你收益最好的飞机进全真模式,起飞后等待出加经验的提示,然后直接转弯进第三边位置,降落,等待出现加经验提示之后地面掉头起飞,如此反复。 预期收益是这样:以雅克3为例,起飞好像是310,降落500多,这样一套起降按800算,一场战斗大概30分钟左右,估计起降20次没什么问题,这样光这个就是1W6的经验,我用雅克9T费了大力气收了2个炸B和1个109也就不到1万经验而已,而且是冒着被击落的风险出击。用起降大法会有如下几种情况: 1.我方队友给力,战斗胜利,此时可以额外拿到胜利经验和钱 2.我方队友不给力,对方也缩在机场不来找你,这时就继续耗着即可,时间越长刷的越多,根据我的经验,除了个别任务目标失败则正常战斗迅速失败的图之外,都可以耗到时间结束,1个小时的时间能刷到爽(跟街机不一样,全真弹药不能等CD,地面目标也没有标志,这样导致想靠舔地提前结束战斗几乎不可能)。 3.对方来机场找你,此时只需依靠机场AAA的掩护和对方缠斗,拿到的任何人头都是白赚的,被击落也无所谓,本来就是为了刷经验 问题只有2个:其一是会很缺钱,尤其是如果摔飞机的话,尽量利用免费维修,另外尽量不要摔飞机。其二是有些时候会被队友骂(应该是极个别情况,只要不撞别人一般不会有人骂你),不过无所谓,起飞就摔飞机的也大有人在,不撞人不TK别人应该也没什么挨骂的理由。
谁能告诉我雅克9T的37mm咋用…… 听声音确实挺吓人,对地攻击也杠杠的,防空炮一下就死,问题是——这玩意的弹道怎么跟散弹枪似地,对空无力啊,就30发子弹,都不舍得开炮
今天遇到了国外基友 1楼先上图
改版之后AI也会藏了 剩下2架,伟大的革命导师马克思和他的基友,注意看剩余时间还有那个蓝条,这俩货在最后时刻终于现身了,不然这场就输了。剩下的那个活着的战友非常莫名其妙,一直在问我在哪,看到敌机没有,我告诉他位置他也不来,最后我说AI在机场,再不打下来就输了!(当然得用英语说)他总算来了,但是还是打酱油!剩下那两个AI还是我敲下来的,一看他击坠数……好吧他就是打酱油的,好死不死还开个飞行砖头米格3……用时48分多,从来没打过这么长时间,找AI机找了半个小时……降落3次补充炸弹,不过炸弹还是没准头,就炸死一个目标,剩下都是机枪突突死的
不抛弃不放弃还是正确的…… 更新之后分房系统终于正常了,虽然今天打的第一局还是DED集体出动虐路人(我被AI一个点射秒了)之后的一局遇到了这种情况某天老爷子喝醉了跟我说对方只拿了2个人头,但是为什么我方死了8个呢,剩下那6个哪去了,自行想象。 如果按照通常的想法,这种情况基本没法打,不过我留意到对方也是路人,而且活着的竟然只有1个人头,于是试探性冲上去。战斗比较紧张所以没图,接敌的时候地方2人追着剩下的队友跑,我上去咬住一架,结果那架109竟然跟我转!他在拼命的盘旋有木有!结果高度越来越低,抵近点射,好像打坏副翼,敌坠毁。期间有大概2分钟不到,队友竟然不来B我,然后找到追队友的另一架,他也在跟我转!不过这个哥们人品比较差,第二圈就被AAA干下来了,我还没来得及开炮呢。在此期间队友一直在追剩下那架AI……我过去的时候发现他竟然正在被AI追着打……天,1V1AI也能这样……收掉AI,结果就是这样了全真模式遇到这么多菜鸟真不容易,前几天一直在被JG52啦DED,BTEAM之类的战队吊着打,总算出口恶气啊。 打完了苏系升7级,终于开上有2个炮的La5,La5座舱视野极佳,比雅克1B这种飞机好太多了就那个大金属框,放大视角之后挡住一半视野有木有 油门到头还有WEP!高端洋气上档次!我都多长时间没飞带WEP的飞机了!上天了之后发现,竟然没有副翼配平……你妹啊La3都有La5为啥取消了!而且La5盘旋能力太差,速度一会就掉光,估计还是得用雅克,啥时候才能混到20级……
这游戏的分房规则具体是什么有知道的么 自己现在苏系6级美系5级,总等级(就是右上角那个)8级,最近发现用苏系玩每次进入房间其他人的飞机都是8到9级的,何解?如果是按照总等级那岂不是后期换系玩要用双翼机面对喷气式?只玩全真模式,而且基本每次对面都是战队集体出动,我方则基本都是闲杂人等(虽然我也是啦)。另,雅克1B视野极坑爹,放大视角之后前面的金属框子挡住一半视野,只能预测,经常是预测敌机拉起结果发现敌机转弯或者正在等敌机转过来结果发现人家横滚跑了,然后就非常被动……
关于雅克1B,有同感的么 雅克1-B,好不容易摆脱了坑爹的7B,对其性能还算比较满意,结果空战时发现不对了,前风挡上的那个大金属框是用来坑爹的吗?!那么粗!视野挡住了一半,只能考预判,而且是全方位的预判。历史模式可能没这个问题,全真模式就是个坑
【新闻】130711ARJ21-700飞机106架机进入总装 ARJ21-700飞机106架机于6月28日移入飞机总装车间后,飞机总装车间紧锣密鼓地进行前货舱隔音棉的敷设、电缆导线的地面返修、后附件舱液压系统相关附件的安装等装配任务,以及通压和导通前的准备工作。总装车间职工在给106架机机翼后缘内外襟翼支臂进行表面打磨除漆。在约1米高的前货舱里进行长桁隔音棉的敷设工作。 内部新闻,木有链接
两天之内出两张8暗强卡是神马水平 有图要是光强卡有这暴率多好啊
魔剑卡CD和谐了 回城不重置了,持续时间没变,还是15分
这个平民异界视频是神马水平 无天空无SS无宠物无高强(最高+10),抗魔最高不到240,最低227。至于炼金药,只有我吃了一个大HP上限药,其余人无炼金药,魔剑卡我没有招。游戏自带的录像加上高压缩所以渣画质。 表示平民刷王者真是坑爹,各种大招伤害蛋疼。某毒王悲剧,如果第三图和BOSS的时候及时加血就不会死。 貌似平民异界视频不多,希望这个能反驳一下科技党的各种开挂理由。
有基友就是给力啊 哥布林开荒成功,0复活过了,其余3人每人一个B……都是死在搬运图了,话说气功的前T真不给力,死灵的王子总把怪往相反的方向推……金身元素就是酱油 都是远古1,loli武器没出来,是+12 55紫图是死灵截的,打死BOSS的一瞬间好爽啊
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