原版对付机械族入侵有没有什么损失比较小的打法
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level 3
Rod1990 楼主
我是动物流,开始造炮塔发现第一是射程太近,打不过机械蜈蚣的地狱火加农炮,而且损失太大耗不起,万一停电直接GG,导致基本上看到机械族入侵都直接读档了,后来发现动物流对付海盗入侵和有毒飞船心灵飞船还是挺好使的,海盗入侵先把他们的末日火箭骗出来然后狗群上,一般来说损失10只狗左右就能打下来,对付飞船先围起来,四角放四个扔EMP手雷的,近战小人带护盾腰带,在手雷炸的前一瞬间开怪,损失都很轻微,不过机械族入侵没法提前召集狗群,迫击炮的EPM炮弹火力密度和准确度都不行,试了一下机械入侵,感觉是对面在塔防我,末日火箭炮招呼几下狗就一片一片的死,就算有EMP炮弹打的比较准的情况下,能把场面控制住的时候差不多也要死20-30只了,有没有损失比较低的打法。
我的动物数量差不多是这样,另外还有差不多同等数量的牛,原版,无任何mod
2018年04月08日 14点04分 1
level 3
Rod1990 楼主
还有一个疑问是地狱火加农炮能不能打到,为什么只有机枪蜈蚣掉武器,地狱火加农炮从来不掉,机械螳螂的电荷标枪也拿不到,只能拆两个胳臂,而且蜈蚣的那个机枪太渣了,贴脸都打不着人[怒]狙击步枪攻速太慢,目前看最好使的武器是轻机枪
2018年04月08日 14点04分 2
原版我认为比较好用的是步枪 就是m4a1那个
2018年06月05日 09点06分
level 13
还有你这动物流怎么是养拉布拉多的,拉布拉多是中体型犬类进攻性、移动力、生命值最弱的。最强的座狼,就算为了保持清洁和素食养狗也得养二哈啊。拉布拉多就是观赏犬。
建议养点熊,犬类跑得快能追人但是站不住。
2018年04月08日 15点04分 4
熊太能吃了,而且不好训练[黑线]养了2只被我卖了。拉布拉多是当时出了事件加入6只,现在发展到卖都卖不完[黑线]哈士奇好像见商人买过一次,就2只,不过我没买,养过羊驼,但是感觉这些食草动物移动和攻速都太慢了,羊驼全卖了,剩下牛挤奶喂狗,狗打群架
2018年04月08日 16点04分
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ccwc1232003
:羊驼是经济动物……毛产的超多超快。拉布拉多不行的最好叫点商人买哈士奇。
2018年04月08日 16点04分
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ccwc1232003
:另外熊吃的多但是也能打啊,一直熊顶两狼食量,却比两头座狼都有威力,放野外会自主猎食还不会被其他动物猎食。(座狼都会被野生熊猎食)
2018年04月08日 16点04分
@橘子商城一级棒 已经没地方放羊驼毛了,所以羊驼都卖了,下次叫商人来看看有没有哈士奇卖[笑眼]
2018年04月08日 16点04分
level 11
原版
有地狱火炮的情况下,动物基本是插不上话的。
边缘袭击可以先用速度差把螳螂都宰了,然后狙击海伺候蜈蚣。
基地内空降就得硬上了,损失动物总比损失人强。当然地形有利的话,可以先用全装备的仿生近战骗地狱火炮出手,动物抓住武器冷却的时候上,那样配合EMP,损失会小很多
有mod打法会更丰富。
比如防火类的芯片,动物护盾,动物仿生等等,配合更强大的动物和群体治疗,兽王流会比原版奔放很多。当然敌人通常也会比原版更强。
2018年04月08日 15点04分 5
对,带MOD的话倒是有很多强力科技可以用,原版的炮台太废了,根本不是机械族的对手,甚至有时候海盗都能爆我一片炮塔,所以才转的动物流
2018年04月08日 16点04分
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ccwc1232003
:炮台定位要准确。以原版的火力水平,多数情况都是作为肉盾出现,负责吸引敌人火力,延缓进攻,或者作为交叉火力干扰敌人。你要是指望完全用原版炮台消灭对手,结果肯定会让你很失望。
2018年04月08日 18点04分
你这个是gundam
2018年06月05日 09点06分
level 9
先把家围好,一切好说
2018年04月08日 16点04分 6
level 9
狗子多心疼啊,不如野猪了,平时放养,死了正好吃肉,繁殖的快不心疼,一波过来省的自己杀了。
2018年04月08日 23点04分 8
养过猪,但是去田地里搬东西总是顺便把我的苗都给吃了[怒],还是狗好,能搬75,根熊一样,猪只能运60,不吃苗,跟狼比好训练又能吃素食,还干净跑得快,虽然不如熊能打但是数量多好训练,死了不心疼
2018年04月09日 01点04分
狗子用来搬运呀,🐷就放养不训练,来了敌人划定活动范围自动打,死了直接吃肉,地图上野生的动物死了你会心疼么[滑稽]
2018年04月09日 04点04分
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ccwc1232003
:我也是因为不想庄稼被吃把猪都卖了,熊比狗好,熊饿了会自己去打猎,狗不会,而且明明活动区有个房间是专门放饲料的,有时候狗离太远(搬运动物的活动区大,除个别房间全地图都能活动)会不知道去那里吃饭,居然会饿晕。
2018年04月10日 11点04分
level 11
机械族的另外几种武器,源代码里有三行东西,一行是掉落瞬间直接销毁,一行是菜单隐藏,还有一行是从不会被交易
2018年04月08日 23点04分 9
删了就会正常掉落了,你甚至可以可以改得自己能制作出来,但是我强烈不建议你那么做,因为这无异于直接作弊
2018年04月08日 23点04分
@原麻味酱▫ 对,我也不喜欢那种玩法,所以MOD都不打,只玩原版
2018年04月09日 01点04分
level 11
基地围上围墙但是留一个缺口,缺口处大量布置玻璃钢陷阱,螳螂一马当先拆陷阱倒了以后让殖民者带上栓动步枪和狙击步枪与落在后面的蜈蚣打游击战
2018年04月08日 23点04分 10
玻璃钢不要钱系列……
2018年04月09日 01点04分
@革命球 75玻璃钢=一个陷阱=一个螳螂尸体=螳螂镰刀x2+零件x2+玻璃钢x50
2018年04月09日 03点04分
@革命球 中后期钻井挖的玻璃钢爆仓了。。[喷]
2018年04月09日 09点04分
level 9
建个长廊,一格的那种,中间放石块或者爆炸陷阱,快到机枪阵地的时候弄个房间大的空间,就像一个口袋一样,上下口附近各建一道门,两员大将分站门口,分别拿破片手雷和emp手雷,机械族遇到前方有敌人会在这里面停住,然后对面会在无法动弹中被炸死,扔手雷的两人最好卡墙角或者门扔,利用好游戏暂停功能灵活走位。
2018年04月08日 23点04分 11
这个方法非常6[真棒],同理对付海盗也可以用一个诱饵掩体把他们聚集起来。
2018年04月09日 03点04分
@1xx2x 海盗会直接冲过来,可以放点没建完的墙先吸引仇恨,后期袭击海盗太多的话用陷阱,或者直接放火烧,可以用化合燃料当助燃剂[滑稽]
2018年04月09日 04点04分
@1xx2x 其实我很想试一试偷海盗的菊花[滑稽]
2018年04月09日 04点04分
@木龙华易 这样子。试了下,一个小人貌似只能吸引一个海盗对射,其他的海盗都是被电器吸引仇恨,然后冲过来了。
2018年04月09日 04点04分
level 9
第一幅图是家里的防御阵地,第二幅图是机械族空投到我家,一定要善用空格键暂停,随时观察他们瞄准的是谁,然后谁就先回避,让其他点输出火力,靠EMP的控制输出,记得战斗过程存好档。非常幸运的是空投那波对面没地狱火炮[滑稽],不然我的田要烧光。这两波下来我小人只受了轻伤,墙炸坏了几格[开心]
2018年04月09日 00点04分 12
以上布防供参考,总之,EMP手雷是必要的,一定要打好控制,另外,炮塔建议使用玻璃钢建造,比钢铁的多180点耐久。我方阵地建好泡沫灭火器防火
2018年04月09日 00点04分
@木龙华易 但是我怎么保证敌人在那里出现呢[黑线]我选的温带森林,地图上仅有的几个小山包都被我挖平了,地图左面是海,盖不了东西,偏偏那边特别容易刷出来敌人[泪]而且我的主要建筑都是在左面,因为地图右面是放牧区。玻璃钢机枪塔是比钢铁的抗一点,但是也扛不住地狱火加农炮。
2018年04月09日 01点04分
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ccwc1232003
:你先把家用墙围起来啊,留个口子,所有敌人都会从那里过来(工兵除外),敌人不能过门,所以你可以在围墙留几个门进出。打工兵有另外的方法。关于防御,你可以搜索精品帖,看看别人怎么围家和防御
2018年04月09日 01点04分
@木龙华易 第一幅图就是我留的口子,这是游戏机制,敌人不会优先打墙,而是找最容易到你家的路线,当然工兵除外。如果你打飞船,可以先让狙击手向飞船开几枪把他们引过来
2018年04月09日 01点04分
level 9
其实无论是防人还是机械,防御最主要的是分散火力点,这样可以减少损失和便于集火
2018年04月09日 00点04分 13
level 3
Rod1990 楼主
不知道楼上说的卡门是什么打法,不过实战发现根本不给我任何机会啊,蜈蚣好像是无差别攻击,墙角都给我打坏了,附一下上次的图,可以看到上面的狗死成一片了(3发地狱火加农炮,顺便把上面的蜈蚣也打躺了)只要能近身,这些敌人都不是威胁,问题是往前冲的损失太大了,缩家里他们就直接拆基地,下面这图还是有EMP迫击炮配合,不然死的更多
我基地是这样子的
2018年04月09日 01点04分 15
基地这么大,还是木墙……
2018年04月10日 10点04分
而且还是单层……
2018年04月10日 10点04分
拉布拉多打人也许有点用。。。
2018年06月05日 08点06分
level 9
这是我家的围墙,请务必确保你的所以财产都在围墙内,包括设施、农田、动物
2018年04月09日 01点04分 16
因为他们都会吸引仇恨
2018年04月09日 01点04分
@木龙华易 右上角是唯一开放入口
2018年04月09日 01点04分
@木龙华易 但是我的人已经太多了,圈不住啊[黑线],你看你才8个人,我都30+了,小人都舍不得死,都是实在没法用的小人才给安乐死的
2018年04月09日 03点04分
@木龙华易 所有的设施我都是用墙围起来的,还有一块防止毒雾影响的内部农田,居住区的莓果田可以全年种植,足够小人吃,但是仅凭一块防毒雾的田是养不活那么多动物的,只能拉出去放牧
2018年04月09日 03点04分
level 10
卡门非常BUG,就是限制在门口一格的活动区,所有人到了以后征兆,一个人不停开门关门,其他人射击,正常打法就是EMP手榴弹在基地围墙入口炸,资产高的话用EMP迫击炮,多门迫击炮一起炸不怕精度问题,只要炸到一直接着炸会一直瘫痪,起不来的,EMP适应这东西虽然会显示,但是实际上就算你炸三天三夜一直显示适应他也起不来,但你一旦停炮就会起来,所以无视EMP适应根本就没用,这时候随便派个人近战都可以砍死他们了。
2018年04月09日 02点04分 17
这个打法没问题,我觉得问题在于楼上说的那个放牧动物吸引仇恨的问题,但是我的动物和人都太多了,圈不住[黑线]
2018年04月09日 03点04分
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ccwc1232003
:你误解我的意思了,我的意思是你要圈好财产,然后坐等敌人过来,而不是主动出击。
2018年04月09日 18点04分
回复 ccwc1232003 :动物区域要划好,放牧区,毒气区,作战区等等,放牧区别太远,一有敌人就调回家
2018年04月10日 04点04分
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