没人讨论1.8的过热机制问题吗?
坎巴拉太空计划吧
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level 7
Rod1990 楼主
升级1.8之后按照往常的再入姿势竟然热炸了,试验了一下发现现在过热机制改动很大,首先是过热条比以前涨的更快而且旋转烧烤大法不好使了,不管怎么转都不会降温,第二就是过热跟迎角挂钩了,而且出了0度之外无论正负迎角基本都会很快过热
3345m/s,迎角25度,Kerbin 6W米,直接原地爆炸[怒]
读档,同样的速度,0度迎角可以冲到3万米,虽然过热条很吓人,但是没有炸,不过0度迎角减速效果极差,到3万米速度仍然有3100多,但好歹从逃逸轨道减速到环绕轨道了
第二圈,进入速度还是有三千多[怒]按照之前的版本,第一圈大迎角减速第二圈修正一下第三圈就可以返回KSC了,现在这个减速效率至少三四圈才能减速到和原来第一圈的效果差不多
这个改动带来的第二个问题是返回KSC的路上就不能像原来一样通过调整姿态来控制落点了,必须一口气冲下去直到速度降低到1000左右[怒]
所有机翼最高耐热都是2400K,想通过换机翼是不可能了,最耐热的是隔热底,但是SSTO不能装这玩意啊,现在版本SSTO差不多是半残废了
2019年10月19日 13点10分 1
level 12
3345[阴险],其他星球返回ssto不要作死大气减速[吃瓜]
2019年10月19日 14点10分 2
之前都是大气减速,这个ssto之前从DUNA返回4万5的高度竖着减速都不会炸,一圈就能减到低轨
2019年10月20日 01点10分
level 7
航天飞机玩家本来出了新固推很开心,结果这个过热机制直接让再入变得哥伦比亚了起来。
2019年10月19日 14点10分 3
哥伦比亚这个词用得好,哥伦比亚这个词用得好在哪里?请用50字简述。(本题3分)
2019年10月20日 07点10分
@泥萌都👀 类比,生动形象地写出了1.8版本里航天飞机再入时的危险程度之高,表达了玩家的担忧与对过热机制改动的不看好,呼吁坎星保护小绿人。
2019年10月20日 07点10分
直接哥伦比亚了xd
2019年10月20日 01点10分
@Hellow世界x 助推器就是最新出的那个3000多推力的固推。我用的美式布局。三个矢量的话都是15度,中间一个我调的是80%推力,另外两个是55%左右,这样只需要一直节流阀开最大即可。不过缺点是姿势只能正飞不能像现实中那样倒飞了。(可能推力大小略有偏差,不过差不多)
2019年10月21日 10点10分
level 12
3345好像不是kerbin低轨的速度[滑稽]请不要作死或者进游戏之前改过热设置
2019年10月19日 19点10分 4
吧务
level 14
确认是bug
2019年10月19日 23点10分 5
level 12
这样才真实嘛,不然返回舱和隔热大盾没什么存在感。
2019年10月19日 23点10分 6
level 7
Rod1990 楼主
另外砍了旋转烧烤大法就让之前的很多骚操作不可行了
2019年10月20日 01点10分 7
level 7
别说3345了,mun返回2800,20角度照样炸
2019年10月20日 04点10分 8
level 11
总感觉大气密度改了,同样的火箭新版本入轨还差一点
2019年10月20日 13点10分 9
level 8
火星返回速度将近12000,这可以做到大气减速吗
2019年10月21日 17点10分 11
可以,大气刹车,但不一定刹的住[滑稽]
2019年10月21日 23点10分
level 7
原本的大推力航天飞机现在不能入轨了[滑稽]
2019年10月22日 10点10分 12
level 8
如果是现实世界,发热量与加速度直接相关,因为所有热量都是航天器动能转化的,减速的功率就是发热的功率。
2019年10月24日 02点10分 13
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