壹级天灾◎
悠远之星空
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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新闻:《歧途花园》支持Smart Delivery
新闻:《摇滚乐队4》将在下个月登陆次世代主机 含全dlc以及各种外设设备。
新闻:阿卡姆骑士自动HDR对比
DF:PS5 devkit仅有620GB可用空间
新闻;Unity推出游戏发展计划帮助独立工作室开发游戏 该计划将为选定的开发人员提供技术,资源和资金,以吸引用户来扩展他们的游戏,以及将为增长战略提供建议的Unity开发人员团队。 Unity承诺允许合作伙伴获得其IP的完全创意控制权和所有权,并且在计划完成后不会从合作伙伴那里获得对Unity的永久收入分成承诺。
新闻:《无主之地3》次世代升级将随新主机同步推出 “次世代主机将为《无主之地》世界带来更上层的视效品质,且《无主之地3》将完全针对次世代主机最佳化充分发挥最新硬体的性能。 《无主之地3》在Xbox Series X和PS5主机上的单人游戏和线上合作模式将支援每秒60帧和4K解析度,且次世代主机版本的本地多人游戏将支援三到四名玩家以分割画面方式进行游戏。此外,次世代主机版本即可让玩家以垂直分割画面方式游玩双人本地合作模式,且此功能将会在之后通过分别于11月10日和11月12日推出的免费更新增添至Xbox One及Playstation 4版本中。”
新闻:微软官博发文详细介绍向下兼容特点 自动HDR(适用于最初不支持HDR的游戏) 更短的加载时间 精选游戏将大幅提升FPS(例如辐射4) 改进的纹理过滤 ,在X和S上几乎所有向下兼容游戏启用了16x各向异性过滤
求求你,doom千万不要xbox独占[doge] 7月:xbox没有游戏收购贝塞后:求求你们不要独占 Doom
新闻:《帝国时代3:决定版》使用最新Havok引擎 《帝国时代3:决定版》将于10月16日正式发售,开发团队近日在博客中公布了《帝国时代3:决定版》使用的技术细节,其中包括游戏使用了最新的Havok引擎、SSAO环境光遮蔽、TAA抗锯齿、PBR、动态光照等等。《帝国时代3:决定版》开发团队在博客中写道:我们对整个引擎进行了大修:从DirectX 9升级到DirectX11。每个纹理和模型都进行了更新,并且所有游戏内过场动画都以更高的画质进行了渲染。这意味着与原版《帝国时代3》和决定版进行比较时,玩家将看到巨大的变化: 包括悬崖视觉效果的改进和三维纹理投影的可用性——所有这些都是使用新的像素着色器重新编写的程序代碑代码的一部分。我们还使用了新的像素着色器重新制作了所有程序生成代码的部分,同时使用更好的混合系统对地形进行了重新设计,这也让我们的环境艺术家可以更好地控制素材之间的混合,包括基于FFT算法的全新的水系统和河流生成系统。引擎方面,我们还使用了基于物理的渲染系统以及SSAO环境光遮蔽和TAA抗锯齿。物理引擎已升级为最新的Havok引擎,粒子系统还升级动态光照。更不用说,我们还引入了全新的破坏系统!所有这些改进都会通过显着的性能提升进来完成,因此游戏现在可以更好地利用GPU和多核CPU。 《帝国时代3:决定版》还将支持UHD分辨率、Ultrawide超宽屏幕、更高的帧数以及对4:3比例旧PC平台的支持甚至对Surface Pro的支持也相当优秀。游戏的其他改进包括重新设计的AI、扩展的摄像头选项,增加了患有听力问题或色盲玩家的可玩性,以及适当的旁观者模式。
你买的xbox在不在里面
xbox官推标签六连击
中亚海外购上架xbox扩展存储卡 价格太高,还是等国行。
还在抢?人家都开箱了
新闻:战争机器5有更新,同时为次世代更新做准备
雷蛇的赛博朋克2077主题鼠标
新闻:Xbox Series上已确认支持120fps的游戏
新闻:和微软合作,GameStop更像是苹果商店或百思买
Xbox Series X拆机、体验视频(DF)
Xbox Series X拆机、体验视频(奥斯汀)
新闻:《The falconeer》在XSX上面特效全开 《The Falconeer》开发商在unity博客发了篇文章,介绍了一些在xbox series上的开发经验,其中谈到游戏《The Falconeer》在Xbox Series X上,可以选择1800p 120fps或全4K 60fps运行,这一代的产品在图形和性能之间真的没有任何取舍,两者都能得到!所有的抗锯齿,所有的那些花哨的效果在Series X上都有,没有任何妥协。
新闻:天外世界将于10月23日登陆Steam
新闻:零售XSX|S依旧可以转换为开发套件 这方面的话和xboxone一样。
XSX上面的盲操触点
新闻:The Falconeer的技术细节
新闻:DF对XSX的ssd加载进行了详细测试 测试的主要内容是向下兼容游戏的加载,也就是未用到XVA架构加成,纯靠NVME SSD和XSX的zen2 cpu带来的提升。以下是测试的项目结果,注意有几项测试是使用不同规格的硬盘测试从外部转移数据到内置SSD:
实在给太多!!!! 有原神在,ps5永不败
rumor:xcloud计划使用浏览器方案登陆ios端
新闻:《荣耀战魂》的次世代更新将提供4K60帧
新闻:AMD的big navi承诺这些游戏4k60帧以上 CoD: Modern Warfare, Borderlands 3, and Gears of War 5
新闻:XSX|S的拓展存储卡将拥有不同的外形和大小 Xbox PM(Jason Ronald)已经澄清,Xbox系列X|S存储扩展卡也将由其他公司制造,并且拥有不同的大小和外形。
XSX|S和PS5添加SSD指南 首先是PS5: 1)购买正确的NVMe SSD M.2,满足所需带宽和规格=> PCIe Gen4x4 >= 7GB/s读取(索尼尚未发布兼容列表); 2)取下侧板(小心不要打碎); 3)用配合螺丝刀打开M.2槽外壳; 4)将M.2模块插入插槽; 5)用螺丝和配件螺丝刀固定模块(可能与第一个不同)。螺丝与M.2模块; 6)(可选)在NVMe SSD M.2模块上使用热垫,使其与外壳盖接触(为了提高散热效果); 7)用3的螺丝刀关闭外壳; 8)重新使用侧板(在使用过程中再次注意不要破裂)完成了。 然后XSX|S: 1)购买扩展卡; 2)将其插入您的主机的扩展插槽。 完成。
《极限竞速7》XGP已经可以下载了
偷梁换柱?
如何将Xbox Series X从垂直切换到水平
新闻:日本4Gamer也收到XSX,好评!
新闻:Xbox即将推出的RPG列表
新闻:Xbox官博最新发文(10月05日) 我对Xbox游戏工作室内众多才华横溢的创意团队在今年推出创纪录数量的第一方游戏的奉献精神和非凡工作感到鼓舞。除了我們今年推出的遊戲數量創下紀錄外,許多遊戲也贏得了強烈的評論,以及令人印象深刻的粉絲參與。 迄今已推出15款Xbox Game Studios遊戲* (其中10款為全新遊戲),還有更多的遊戲將陸續推出,創下Xbox的紀錄。 粉絲們玩了 16.6 億小時,是 Xbox Game Studios 歷年來最多的遊戲。 《微软飞行模拟器》是我们历史最悠久的系列游戏,以92分的Metacritic总分回归,是今年PC游戏的最高分。 《Ori and the Will of the Wisps》是我们今年推出的Xbox游戏中评分最高的一款,Metacritic平均分90分。 黑曜石公司的新作《Grounded》迅速超过100万玩家,而《盗贼之海》至今已突破1500万玩家。 《废土3》不仅是粉丝们的最爱,此前还获得了gamescom最佳RPG游戏奖,Metacritic平均分也达到了86分。 在7月的Xbox游戏展上,我们公布了5款来自Xbox游戏工作室的新作。 我们仍然对玩家们所做的一切感到敬畏,因为我们也看到了一些令人难以置信的游戏数据。 《微软飞行模拟器》玩家已经记录了超过2600万次飞行,飞行里程超过10亿英里,平均是2019年全球每天真实飞行次数的15倍,里程数足以环游地球超过4万次。 《Minecraft地下城》已经成为合作的最爱,在过去的两个月里,多人游戏会话达到690万次,其中近三分之二(440万次)是沙发合作。 《Grounded》中已经压制了超过5亿只虫子,但世界上有超过1万亿只昆虫,所以我们只消灭了0.000000000005%。 到目前为止,这是一个巨大的一年,随着11月10日Xbox系列X和Xbox系列S的推出,它将变得更好。跨越四代,数千款游戏可在这个假期玩,这将是游戏史上最大的发布阵容。我们将在本月晚些时候为Xbox Series X|S的发布分享更多关于每个游戏在这个假期被全面优化的细节,以及展示这些游戏的更多玩法,请继续关注。 在我们不断壮大的Xbox游戏工作室团队、来自Bethesda新合作伙伴的大量优质内容涌入以及更多未公布的游戏开发之间,Xbox玩家的未来从未如此光明! *帝国时代III:最终版(10月15日发布)、Battletoads、Bleeding Edge、Gears Tactics、Grounded、PC版《光环:战斗进化周年纪念版》、PC版《光环2周年纪念版》、PC版《光环3》、PC版《光环3:ODST》、Microsoft Flight Simulator、Minecraft Dungeons、Ori and the Will of the Wisps、The Bard's Tale Remastered、Tell Me Why和Wasteland 3。
新闻:Xbox的拓展存储卡会有更多的外形和尺寸 Xbox项目管理总监Jason Ronald在播客中说道:“后续XSX和XSS的拓展存储卡将会有不同的外形和尺寸。但是对我们而言真正重要的是,第一天就有了一个简单易用的选项。您可以期待看到更多的选择。”
演示?不存在的 先把确认键换了先。
新闻:everyeye评价XSX噪声,出色的安静。 首先是总结: Stanza(房间的背景声) 18-25db Series X Dashboard(主页): 22-26db Series X Destiny 2(命运二): 26-31db Series X Installazione Disco(安装游戏): 40-44 db PS4 PRO Dashboard: 58-61db PS4 PRO Destiny 2: 63-69db PS4 PRO The Last of Us Parte 2: 67-71 db 在我们的测试中,我们记录了在XSX仪表板之间移动的22-26分贝的值,如果你认为房间的背景噪音测量在18-25分贝,这是非常积极的。相反,值得指出的是,XSX的声音,已经在一米的距离上,完全被房间的噪音 "淹没 "了,你无论如何也听不到它的声音:要想感知它,你必须靠近耳朵,就像声级表靠近一样。在《命运2》运行的情况下,噪音会越来越大,直到达到26-31db的范围,即使在这种情况下,我们也只能称赞XSX的散热系统,它在保持低噪音方面做得非常出色。
当卡比吃了史蒂夫,变成“方比”,挺可爱的
新闻:《我的世界:地下城》将于11月支持跨平台联机
Xbox Series X vs PS5冷启动耗时对比
我可以预计正式发售后会有这张图的Cos
继续感受“大气” 另外我想问下,里面会不会是空的?
少于40天,不会有人还没买到吧
《刺客信条:英灵殿》最新预告片
《星空》的一张图 来,给我分析分析。
新闻:Xbox次时代主机支持Dolby Vision和Dolby Atmos
新闻:杜比发布短片介绍Xbox次世代主机的支持 有史以来第一款采用 Dolby Vision® 和 Dolby Atmos® 进行游戏的游戏机。 即将上市!
新闻:Xbox CVP已看过贝塞的路线图 Xbox CVP 莎拉-邦德:"让我最兴奋的一件事,就是看到了Bethesda未来游戏的路线图,即将登陆Xbox主机和PC,包括《星空》。"再次注意是xbox主机和PC
rumor:TRAVIS SCOTT据说已经提前体验到PS5? TRAVIS SCOTT是著名的说唱歌手,和sony走的比较近,最近他晒了ps5手柄,然后,于是推上就有各种说法,说索尼已经提前把ps5给到他体验,近期就会发评测之类的。 结果媒体爆料索尼只发给他一个ps5的-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------手柄。
新闻:这些游戏将陆续加入XGP,10月 《毁灭战士永恒》(Android&Console)– 10月1日 《德雷克·霍洛》( Drake Hollow)(PC)ID @ Xbox – 10月1日 《BrütalLegend》 (Console)– 10月8日 《极限竞速7》(Android,控制台和PC)– 10月8日 《Ikenfell》(控制台和PC)ID @ Xbox – 10月8日
新闻:EA Play在11月10日加入XGP
RTX 3090 与 Xbox Series X 对比。
rumor:传《泰坦陨落3》目前正在开发中 据外媒dexerto报道,他们从一个知名《Apex英雄》爆料人士那里获知,重生娱乐正在开发《泰坦陨落3》,目前尚在早期开发阶段。《泰坦陨落3》的传闻来自于《Apex英雄》的内容创作者TheNeon_Beast,外媒表示在《Apex英雄》过去的6个赛季中,他的爆料都非常准确。 这名巴西泄露者在一个已经被删掉的推文中说:“《泰坦陨落3》是真的,我很确定其他泄露者也会这样说。因为我们有着完全不同的消息源。好消息是,即便有着不同的消息源,这个传闻也是一模一样。” 早在今年5月时,重生娱乐联合创始人Vince Zampella表示目前没有在开发《泰坦陨落3》。如果传闻是真的,那么这意味着《泰坦陨落3》在过去的几个月内才刚刚被重生工作室重拾。 话说回来,虽然《泰坦陨落3》可能是真的,但发售看起来还非常遥远。《Apex英雄》仍然是重生娱乐工作的重心之一,而在美国的他们现在远程办公也降低了工作效率。
(The Verge) XboxSeries X和S的初体验视频
来猜谜
Xbox Series X冷启动耗时演示
新闻:XSX内部和拓展卡可用空间 内部可用:802.0GB ; 1T拓展卡可用: 919.8GB
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