壹级天灾◎ 悠远之星空
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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新闻:《帝国时代3:决定版》使用最新Havok引擎 《帝国时代3:决定版》将于10月16日正式发售,开发团队近日在博客中公布了《帝国时代3:决定版》使用的技术细节,其中包括游戏使用了最新的Havok引擎、SSAO环境光遮蔽、TAA抗锯齿、PBR、动态光照等等。《帝国时代3:决定版》开发团队在博客中写道:我们对整个引擎进行了大修:从DirectX 9升级到DirectX11。每个纹理和模型都进行了更新,并且所有游戏内过场动画都以更高的画质进行了渲染。这意味着与原版《帝国时代3》和决定版进行比较时,玩家将看到巨大的变化: 包括悬崖视觉效果的改进和三维纹理投影的可用性——所有这些都是使用新的像素着色器重新编写的程序代碑代码的一部分。我们还使用了新的像素着色器重新制作了所有程序生成代码的部分,同时使用更好的混合系统对地形进行了重新设计,这也让我们的环境艺术家可以更好地控制素材之间的混合,包括基于FFT算法的全新的水系统和河流生成系统。引擎方面,我们还使用了基于物理的渲染系统以及SSAO环境光遮蔽和TAA抗锯齿。物理引擎已升级为最新的Havok引擎,粒子系统还升级动态光照。更不用说,我们还引入了全新的破坏系统!所有这些改进都会通过显着的性能提升进来完成,因此游戏现在可以更好地利用GPU和多核CPU。 《帝国时代3:决定版》还将支持UHD分辨率、Ultrawide超宽屏幕、更高的帧数以及对4:3比例旧PC平台的支持甚至对Surface Pro的支持也相当优秀。游戏的其他改进包括重新设计的AI、扩展的摄像头选项,增加了患有听力问题或色盲玩家的可玩性,以及适当的旁观者模式。
新闻:Xbox官博最新发文(10月05日) 我对Xbox游戏工作室内众多才华横溢的创意团队在今年推出创纪录数量的第一方游戏的奉献精神和非凡工作感到鼓舞。除了我們今年推出的遊戲數量創下紀錄外,許多遊戲也贏得了強烈的評論,以及令人印象深刻的粉絲參與。 迄今已推出15款Xbox Game Studios遊戲* (其中10款為全新遊戲),還有更多的遊戲將陸續推出,創下Xbox的紀錄。 粉絲們玩了 16.6 億小時,是 Xbox Game Studios 歷年來最多的遊戲。 《微软飞行模拟器》是我们历史最悠久的系列游戏,以92分的Metacritic总分回归,是今年PC游戏的最高分。 《Ori and the Will of the Wisps》是我们今年推出的Xbox游戏中评分最高的一款,Metacritic平均分90分。 黑曜石公司的新作《Grounded》迅速超过100万玩家,而《盗贼之海》至今已突破1500万玩家。 《废土3》不仅是粉丝们的最爱,此前还获得了gamescom最佳RPG游戏奖,Metacritic平均分也达到了86分。 在7月的Xbox游戏展上,我们公布了5款来自Xbox游戏工作室的新作。 我们仍然对玩家们所做的一切感到敬畏,因为我们也看到了一些令人难以置信的游戏数据。 《微软飞行模拟器》玩家已经记录了超过2600万次飞行,飞行里程超过10亿英里,平均是2019年全球每天真实飞行次数的15倍,里程数足以环游地球超过4万次。 《Minecraft地下城》已经成为合作的最爱,在过去的两个月里,多人游戏会话达到690万次,其中近三分之二(440万次)是沙发合作。 《Grounded》中已经压制了超过5亿只虫子,但世界上有超过1万亿只昆虫,所以我们只消灭了0.000000000005%。 到目前为止,这是一个巨大的一年,随着11月10日Xbox系列X和Xbox系列S的推出,它将变得更好。跨越四代,数千款游戏可在这个假期玩,这将是游戏史上最大的发布阵容。我们将在本月晚些时候为Xbox Series X|S的发布分享更多关于每个游戏在这个假期被全面优化的细节,以及展示这些游戏的更多玩法,请继续关注。 在我们不断壮大的Xbox游戏工作室团队、来自Bethesda新合作伙伴的大量优质内容涌入以及更多未公布的游戏开发之间,Xbox玩家的未来从未如此光明! *帝国时代III:最终版(10月15日发布)、Battletoads、Bleeding Edge、Gears Tactics、Grounded、PC版《光环:战斗进化周年纪念版》、PC版《光环2周年纪念版》、PC版《光环3》、PC版《光环3:ODST》、Microsoft Flight Simulator、Minecraft Dungeons、Ori and the Will of the Wisps、The Bard's Tale Remastered、Tell Me Why和Wasteland 3。
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