![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
此话是我玩游戏的真心的理解,并非阴阳。
![[乖]](/static/emoticons/u4e56.png)
只要是pvp打架就必然有暂时的失败方和胜利方。假设一个联盟连续在pvp失利,甚至是界碑都守不住。此时,在没有绝对实力的友军支援的话,战备、器械、练度、发育设施、生产设施都是全面落后于敌对方的。这个联盟如果继续固守pvp是凭白消耗精力和财力的。
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)
此时,以我的理解,应该将部分人员甚至全体转战到PVE。pve设施建起来了,再去pvp建一个军事性的,不囤积物资,没有生产性的军事据点。
前期保障发育的同时,pve囤积战备阻击敌对的活动战。后期,渐渐恢复,主要是根据形势占领pvp的采集点,龙纹点等高产出的点。
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
pve的倍率低,但是大联盟一般有老板,可以通过购买基础原材料找补回来,搓战备器械。
![[哈哈]](/static/emoticons/u54c8u54c8.png)
目前来看,cd一天也不是不能接受,尤其是有小号的情况。可以小号后勤养马,大号打架。
(提前自黑:我在诱道玩家买物资,我在天老板,我在忽悠大家买小号)