莪芣蜘道啊
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享乐层的真实难度 level fun的真实难度,我认为可以排到死区,因为没有出口。
事实大于立场 网络上对这个问题的主流看法多是立场大于事实之类。其实我也才刚加入这个吧不久,知识面也非常浅薄,我总认为事实大于立场,如果各位大佬认为我说的不对,请指正我的错误。 “事实”这个东西是一种客观存在,无论承不承认,总是有的。而“立场”则更多有选边站队的成分,公说公有理,婆说婆有理。比如狼吃羊,狼认为自己不过是在填饱肚子,然而羊却往往对狼感到特别痛恨和恐惧。当然在人类社会下,自然界那一套也在一定程度下解释不通,比如封建注意和zb注意就是fandom的,怎么洗都洗不白的那种,然而尽管如此,事实仍然应该大于立场。在60年前那会儿,很多人不注重事实,就去给人乱扣帽子,而其中更有甚者的立场是一己的私欲,造成了很大的破坏。立场就是一个中性词,无论立场是进步的,是饭动的,还是过激的,都可以称作立场,想要判别哪些立场是好的,哪些立场是坏的,就得用事实作为一项重要依据,因为事实是客观存在,是不以主观意志转移的。 其实即使立场是好的,如果不注重事实,也非常容易好心办坏事。这一点我就不多加赘述了,现在互联网这种破事实在太多了,例子随处可见。 如果认为我说的不对,恳请各位大佬指正,不玻璃心。但也不要喷人,真理越辩越明,而不是越吵越明。
关于W版英站层级和子区集的逃离难度排名 这个榜单不叠隐秘层级“坟墓”,也不计入任何修正难度的层级和level theta,并不强制所有层级禁用特殊切出方式。不计入只要不作死就不会死的区域(如197紫水晶区,993荆棘丛林) top1 level555“失落之城” top2 房间“痛楚” top3 level994“存在于此”(海洋区域) top4 level335“醒醒” top5 隐秘层级“破碎之地” top6 level909“感官剥夺”(叠level c697二设) top7 level363“你作弊了。” top8 level160“应许记忆之城” top9 level278“赫尔墨斯主义-千屋之墟” top10 level78兼房间“直抵群星” top11 level239“出口异常” top12 level599“群星” top13 hell770“冥山” top14 level301“希望之窗” top15 level6.3“梵塔黑”(衰退区域)
事实大于立场 网络上对这个问题的主流看法多是立场大于事实之类。其实我也才刚加入这个吧不久,知识面也非常浅薄,我总认为事实大于立场,如果各位大佬认为我说的不对,请指正我的错误。 “事实”这个东西是一种客观存在,无论承不承认,总是有的。而“立场”则更多有选边站队的成分,公说公有理,婆说婆有理。比如狼吃羊,狼认为自己不过是在填饱肚子,然而羊却往往对狼感到特别痛恨和恐惧。当然在人类社会下,自然界那一套也在一定程度下解释不通,比如封建注意和zb注意就是fandom的,怎么洗都洗不白的那种,然而尽管如此,事实仍然应该大于立场。在60年前那会儿,很多人不注重事实,就去给人乱扣帽子,而其中更有甚者的立场是一己的私欲,造成了很大的破坏。立场就是一个中性词,无论立场是进步的,是饭动的,还是过激的,都可以称作立场,想要判别哪些立场是好的,哪些立场是坏的,就得用事实作为一项重要依据,因为事实是客观存在,是不以主观意志转移的。 其实即使立场是好的,如果不注重事实,也非常容易好心办坏事。这一点我就不多加赘述了,现在互联网这种破事实在太多了,例子随处可见。 如果认为我说的不对,恳请各位大佬指正,不玻璃心。但也不要喷人,真理越辩越明,而不是越吵越明。
关于W版英站层级和子区集的逃离难度排名 这个榜单不叠隐秘层级“坟墓”,也不计入任何修正难度的层级和level theta,并不强制所有层级禁用特殊切出方式。不计入只要不作死就不会死的区域(如197紫水晶区,993荆棘丛林) top1 level555“失落之城” top2 房间“痛楚” top3 level994“存在于此”(海洋区域) top4 level335“醒醒” top5 隐秘层级“破碎之地” top6 level909“感官剥夺”(叠level c697二设) top7 level363“你作弊了。” top8 level160“应许记忆之城” top9 level278“赫尔墨斯主义-千屋之墟” top10 level78兼房间“直抵群星” top11 level239“出口异常” top12 level599“群星” top13 hell770“冥山” top14 level301“希望之窗” top15 level6.3“梵塔黑”(衰退区域)
对level599和直抵群星的难度评估 本文转载于“存在芣1定盒里”在后世小站战力评比分区中发的文章
抵制邪jiao后室 后室,是邪jiao的产物,其万神殿的设定就是在引诱读者崇拜邪神。李道长杀穿后室是因为他看不下去了,他作为华夏神族的一员,当然得要杀穿邪jiao。 那个克拉克大帝,哦不,是克拉克兽人,早就被李道长和他的弟子们打穿了,你们这些后室小鬼,还不束手就擒
哎呀,报应来的可真快呀 为什么帖子会显示暂无内容呢?真难猜呀
牢屠宰场又坠机了 我今天一看P榜吓哭了
关于“手拆后室”的提纲(2026.9.25版本) 1. 截止至今,许多以“手拆后室”为题材的作品的主要缺点是,只是从爽感或者打怪的角度去创作后室同人,而不把后室当作他人写的具有设定的作品去理解,也没有对原创的尊重,还片面歪曲了一无二随的理论。因此,结果竟是这样,不但没有正面宣传后室,反而改了后室的好多设定,也给后室招了黑。和这些虚无主义者相反,尊重原创的方面却被原教旨主义者夸大而畸形地发展了,当然,原教旨主义者也同样不知道何为“一无二随”。虚无主义者们想要通过观众的爽感赚取流量,但是它们歪曲了后世的设定。因此,那些洗白此类视频的人仅仅是把同人和二创当做为了观感就可以随意修改原文设定的作品,也把一无二随当成了可以不尊重原创的借口。 2. ““手拆后室”类视频是否具有意义”的问题并不是一个具有确切答案的问题,这类虚无主义视频的作者应该在尊重后室设定的前提下创作,或者提前声明切割后室世界观,这样才能创作出有意义的作品,不然这些作品只能是虚无。如果只是像某些视频所播放的画面那样“随便现实世界里的一条狗都能摧毁层级”,那么层级和实体对人类(本来是想直接发流浪者的,后来思来想去干脆发“人类”二字更为直接,也更能反驳某些视频对“现实”这个概念的误解)的威胁又有什么意义? 3.宣传“反正只要观众看的爽就行了”的论调的人忘记了,这不能以篡改原创设定和把后室庸俗化为基础。按照这种奇异搞笑的论调所说,就不如直接在后室题材拍片! 4.很多“手拆后室”之类作品的作者们的逻辑,归根到底都是从“真现实中的一切事物的量级都绝对远胜编出来的东西”这一歪理出发的。他们的工作是把人的幻想出来的产物归结于可以被所谓的“真现实”的事物暴打的事物。但是,他们所谓的“真现实”却使“真现实”本身从本身的概念中分离,并在“幻想出来的产物”中固定为一个看似独立实则虚无的量级。例如:他们写出来的角色不可能跳出屏幕和他们决斗。“真现实”这个量级,本身就应当在理论上和实践中被消灭。 5.某些以“手拆后世”为题材的虚无主义者不遵守后室的设定而喜欢爽感,但是他们没有把爽感看作在遵守设定这个原则之下的感觉。所以他们撇开后室的设定,把爽感固定成独立的重要的东西,并假定有为了爽感就觉得把原创作品一贬再贬无可厚非的小鬼。因此,他们的AI视频甚至没有自己的设定。因为爽感,他们的角色只要吹口气就能毁灭破碎之地,什么友善实体都不过是在那标榜正义的外衣下被随手抹去的冤魂。 6.虚无主义者们把后室的本质归结于作者思想的延伸。但是,以后室世界观为题材的作品的作者并不只是他们,后室世界观实质上是在遵守某个站点的规则和尊重原创的前提下的一切原创和二创作品的总和。某些人既没有尊重原创,也没有切割后室世界观,还混淆视听,导致他们的小鬼利用他们的视频观点来拉踩后室。他们不仅没有管他们的小鬼,还帮助自家小鬼摇旗呐喊,一错再错。 7.他们没有看到,后室是一种共创类文学。每个层级都凝聚着编写层级者的思想和想法以及观众们对层级的理解和感悟。他们所理解的爽感,凌驾于层级作者的意志之上,然而实际上,二创的爽感不应违背一创,如果他们真要执着于追求爽感,就应该自己去写这种层级,发表在joke层级。为了虚无缥缈的流量就打着爽感的旗号强行扭曲层级背后的意义是大错特错的。 8.很多“手拆后视”之类作品在本质上就是毫无营养的AI短剧。凡是将这种快餐短剧硬吹成创新的表现形式的小鬼,都能在快餐短剧对人潜移默化的影响和这些影响对人三观的扭曲中被反驳。 9.所谓“直观地尊重原创 ”,即反对一切二创视频的原教旨主义,至多也只能达到固步自封的直观。原教旨主义者的立足点仅仅是单个作品的所谓“完美无缺”,而正确尊重“一无二随”的人的立足点则是整个后室文学在确保其规则的正常运营下的创新发展。规则划清了自由的边界,规则亦是自由的保障。 10 .信奉原教旨主义的后室小鬼们和信奉虚无主义的某些二创的小鬼们之间目前的关系,是对立统一的关系,虽然他们在对后室和后室圈的看法是对立的,但是对后室圈的恶劣影响却是统一的,因为他们不过都在自觉或不自觉地歪曲和抹黑后室罢了,本质上都是后室黑。 11.网暴家们只会用诸如开盒,辱骂,挂人,p图等不同的方式网暴,然而他们却不知道,这些行为只会让圈外人误以为某类虚无主义作者才是正确的一方。直到WD中站被墙,直到后室沦为下一个基金会,他们才会意识到,网暴严重影响了后室圈正常的生态,才会意识到部分人网暴的行为容易让整个后室都被查封。批判虚无主义者和原教旨主义者的主要目的是为了让一些其中受毒害尚浅的人改邪归正,并让那些路人和新人正确地了解后室,而不是为辱骂而辱骂。 网暴家们只会网暴后室圈的乱象,关键在于改变后室圈的乱象! 当然,我的这篇文章可能多有谬误,我欢迎他人指出我的错误
关于“手拆后室”的提纲(2026.9.25版本) 1. 截止至今,许多以“手拆后室”为题材的作品的主要缺点是,只是从爽感或者打怪的角度去创作后室同人,而不把后室当作他人写的具有设定的作品去理解,也没有对原创的尊重,还片面歪曲了一无二随的理论。因此,结果竟是这样,不但没有正面宣传后室,反而改了后室的好多设定,也给后室招了黑。和这些虚无主义者相反,尊重原创的方面却被原教旨主义者夸大而畸形地发展了,当然,原教旨主义者也同样不知道何为“一无二随”。虚无主义者们想要通过观众的爽感赚取流量,但是它们歪曲了后世的设定。因此,那些洗白此类视频的人仅仅是把同人和二创当做为了观感就可以随意修改原文设定的作品,也把一无二随当成了可以不尊重原创的借口。 2. ““手拆后室”类视频是否具有意义”的问题并不是一个具有确切答案的问题,这类虚无主义视频的作者应该在尊重后室设定的前提下创作,或者提前声明切割后室世界观,这样才能创作出有意义的作品,不然这些作品只能是虚无。如果只是像某些视频所播放的画面那样“随便现实世界里的一条狗都能摧毁层级”,那么层级和实体对人类(本来是想直接发流浪者的,后来思来想去干脆发“人类”二字更为直接,也更能反驳某些视频对“现实”这个概念的误解)的威胁又有什么意义? 3.宣传“反正只要观众看的爽就行了”的论调的人忘记了,这不能以篡改原创设定和把后室庸俗化为基础。按照这种奇异搞笑的论调所说,就不如直接在后室题材拍片! 4.很多“手拆后室”之类作品的作者们的逻辑,归根到底都是从“真现实中的一切事物的量级都绝对远胜编出来的东西”这一歪理出发的。他们的工作是把人的幻想出来的产物归结于可以被所谓的“真现实”的事物暴打的事物。但是,他们所谓的“真现实”却使“真现实”本身从本身的概念中分离,并在“幻想出来的产物”中固定为一个看似独立实则虚无的量级。例如:他们写出来的角色不可能跳出屏幕和他们决斗。“真现实”这个量级,本身就应当在理论上和实践中被消灭。 5.某些以“手拆后世”为题材的虚无主义者不遵守后室的设定而喜欢爽感,但是他们没有把爽感看作在遵守设定这个原则之下的感觉。所以他们撇开后室的设定,把爽感固定成独立的重要的东西,并假定有为了爽感就觉得把原创作品一贬再贬无可厚非的小鬼。因此,他们的AI视频甚至没有自己的设定。因为爽感,他们的角色只要吹口气就能毁灭破碎之地,什么友善实体都不过是在那标榜正义的外衣下被随手抹去的冤魂。 6.虚无主义者们把后室的本质归结于作者思想的延伸。但是,以后室世界观为题材的作品的作者并不只是他们,后室世界观实质上是在遵守某个站点的规则和尊重原创的前提下的一切原创和二创作品的总和。某些人既没有尊重原创,也没有切割后室世界观,还混淆视听,导致他们的小鬼利用他们的视频观点来拉踩后室。他们不仅没有管他们的小鬼,还帮助自家小鬼摇旗呐喊,一错再错。 7.他们没有看到,后室是一种共创类文学。每个层级都凝聚着编写层级者的思想和想法以及观众们对层级的理解和感悟。他们所理解的爽感,凌驾于层级作者的意志之上,然而实际上,二创的爽感不应违背一创,如果他们真要执着于追求爽感,就应该自己去写这种层级,发表在joke层级。为了虚无缥缈的流量就打着爽感的旗号强行扭曲层级背后的意义是大错特错的。 8.很多“手拆后视”之类作品在本质上就是毫无营养的AI短剧。凡是将这种快餐短剧硬吹成创新的表现形式的小鬼,都能在快餐短剧对人潜移默化的影响和这些影响对人三观的扭曲中被反驳。 9.所谓“直观地尊重原创 ”,即反对一切二创视频的原教旨主义,至多也只能达到固步自封的直观。原教旨主义者的立足点仅仅是单个作品的所谓“完美无缺”,而正确尊重“一无二随”的人的立足点则是整个后室文学在确保其规则的正常运营下的创新发展。规则划清了自由的边界,规则亦是自由的保障。 10 .信奉原教旨主义的后室小鬼们和信奉虚无主义的某些二创的小鬼们之间目前的关系,是对立统一的关系,虽然他们在对后室和后室圈的看法是对立的,但是对后室圈的恶劣影响却是统一的,因为他们不过都在自觉或不自觉地歪曲和抹黑后室罢了,本质上都是后室黑。 11.网暴家们只会用诸如开盒,辱骂,挂人,p图等不同的方式网暴,然而他们却不知道,这些行为只会让圈外人误以为某类虚无主义作者才是正确的一方。直到WD中站被墙,直到后室沦为下一个基金会,他们才会意识到,网暴严重影响了后室圈正常的生态,才会意识到部分人网暴的行为容易让整个后室都被查封。批判虚无主义者和原教旨主义者的主要目的是为了让一些其中受毒害尚浅的人改邪归正,并让那些路人和新人正确地了解后室,而不是为辱骂而辱骂。 网暴家们只会网暴后室圈的乱象,关键在于改变后室圈的乱象!
节选自B站用户tjgtgjf在后室小站中的入站申请 在抖音里,还是有很多人认为死区是毫无意义的,我觉得他们都应该去看看这篇文章。贴吧里的环境相对要好得多,不过类似于第二张图的现象还是存在
至少有一半的小鬼都是从“众里寻他”这个破地方来的 你们可以查一查“众里寻他”的后面三个字是哪两个字。当然,本文只针对各种尬吹的小鬼和用哈圣来拉踩别人的小鬼,不针对任何研究哈圣思想的正常人。希望正常人不要喷我,因为哈圣在其他软件的风评如此恶臭的原因就是因为这些小鬼在作祟,只有和这些小鬼划清界限,大多数人才能给哈圣一个客观的评价。虽然我不是哈耶克主义者,但我也不相信一个在上世纪影响力如此巨大的人会在本世纪无缘无故地被各种喷。作为一个路人,我也同样忍不了这些小鬼。 以下是对某些哈圣小鬼的劝告:我在标题里提到的那个地方,里面的信息全是假的,早已朽烂,你们还是赶紧离开为好,建议去别的短视频软件,然后你们就会发现真相。我在一两年前也是被带坏的,也是受害者,现在我用的是新账号了,那个旧账号里面好多我以前发的逆天言论已经被我自己全部删除了,我希望受害还算浅的人能赶紧逃出那个污秽之地,不要成为下一个我。 补充一点,我的确从来没有当过哈圣小鬼,一两年前也没几个人聊哈圣。然而一两年前的我和现在这些哈圣小鬼一样,都受到了某些营销号的蛊惑,都是差不多的平台用户。我一两年前的很多逆天言论,有各种粉红言论,还有理中客言论,虽然不是什么哈声小鬼,但是本质上也已经快成为其它小鬼了,只能说那个污秽之地的毒还是太深了,几乎每个圈子都受到了毒害
至少有一半的哈圣小鬼都是从“众里寻他”这个破地方来的 你们可以查一查“众里寻他”的后面三个字是哪两个字。当然,本文只针对小鬼,不针对任何研究哈圣思想的正常人。 以下是对某些哈圣小鬼的劝告:我在标题里提到的那个地方,里面的信息全是假的,早已朽烂,你们还是赶紧离开为好,建议去别的短视频软件,然后你们就会发现真相。我在一两年前也是被带坏的,也是受害者,现在我用的是新账号了,那个旧账号里面好多我以前发的逆天言论已经被我自己全部删除了,我希望受害还算浅的人能赶紧逃出那个污秽之地,不要成为下一个我。
什么是人机造? 最近我看别人解析铁拳的设定,都有说什么人机造之类的,所以我想请问一下,什么是人机造
对level theta的难度的评估 首先需要明确一点,根据原文写的“造成苦难的事物,即使竭尽全力也无法来到我创造的天堂里”,说明所有的特切方式都无效了。有的人可能认为,既然998铁门作为出口能被记录下来,说明终末发现流浪者肯定需要时间,所以流浪者才能记录998甚至离开。 但是实际上可能是这样的:帕里斯被布兰奇救出并送到了天鹅座档案馆,然而他在level theta已经被终末异化成了终末的第2个化身,也就是柱之抄写员,也就是说,很可能是终末告诉帕里斯998铁门的存在,并且被证实了。一般人根本无法进入铁门。 而且,众所周知,掉入虚空的结局就是因为压强差不符导致的爆体而亡,而根据theta的文档中“你的存续由我掌控”得知,终末有概率复活掉入虚空边缘的流浪者,让他们进入theta。这也很好地解释了帕里斯会说自己一觉醒来就看到了终末,因为那根本就不是一觉醒来,那分明是复活了。由此可知,流浪者是根本无法反应用特殊切出方式的。 三者互相印证,得出结论,正常情况下,流浪者根本出不去level theta。就算出去了也已经被异化了,而且还得继续永世受到折磨。 而根据终末文档的描述,终未的手段极其残忍,其折磨程度要远胜于hell770,因此,它的难度可以给到wd英站第一。
关于“手拆后室”的提纲 1. 截止至今,许多以“手拆后室”为题材的作品的主要缺点是,只是从爽感或者打怪的角度去创作后室同人,而不把后室当作他人写的具有设定的作品去理解,也没有对原创的尊重,还片面歪曲了一无二随的理论。因此,结果竟是这样,不但没有正面宣传后室,反而改了后室的好多设定,也给后室招了黑。和“手撕后世”相反,尊重原创的方面却被原教旨主义者夸大而畸形地发展了,当然,原教旨主义者也同样不知道何为“一无二随”。“手拆后室”的视频想要通过观众的爽感赚取流量,但是它们歪曲了后世的设定。因此,那些洗白此类视频的人仅仅是把同人和二创当做为了观感就可以随意修改原文设定的作品,也把一无二随当成了可以不尊重原创的借口。 2. 关于“抛开量级去做关于后世的打戏这件事是否毫无意义”的问题,并不是一个单纯的娱乐的问题,而是关系到后室设定的问题。如果只是像某些视频所播放的画面那样“随便一条狗都能摧毁层级”,那么层级和实体对人类(本来是想直接发流浪者的,后来思来想去干脆发“人类”二字更为直接,也更能反驳某些视频对前厅的狗的战力的严重夸大)的威胁又有什么意义? 3.宣传“反正只要观众看的爽就行了”的论调的人忘记了,这不能以篡改原创设定和把后室庸俗化为基础。按照这种奇异搞笑的论调所说,就不如直接在后室题材拍片! 4.某些以“手拆后世”为题材的作者不遵守后室的设定而喜欢爽感,但是他们没有把爽感看作有原则的感觉。所以他们撇开后室的设定,把爽感固定成独立的重要的东西,并假定有为了爽感就觉得把原创作品一贬再贬无可厚非的小鬼。因此,他们的AI视频甚至没有自己的设定。因为爽感,他们的角色只要吹口气就能毁灭破碎之地,什么友善实体都不过是在那标榜正义的外衣下被随手抹去的冤魂。 5.因此,他们没有看到,后室本身是多人创作的产物,每个层级都凝聚着编写层级者的思想和想法以及观众们对层级的理解和感悟。他们所理解的爽感,凌驾于层级作者的意志之上,然而实际上,二创的爽感不应违背一创,如果他们真要执着于追求爽感,就应该自己去写这种层级,发表在joke层级。为了虚无缥缈的流量就打着爽感的旗号强行扭曲层级背后的意义是大错特错的。 现在我暂时想不到什么灵感了,有时间的话我会继续在评论区底下发续文,如果我说的有什么片面和错误的地方,请多多指正,欢迎指正,但是不喜勿喷。
吐槽后室塔罗牌组死神逆位 根据塔罗牌组死神逆位的设定,死神逆位可以重复回溯自己的时间多次。然而,按照逻辑,整个后室的时间都会被回溯,因为只回溯自己的时间不回溯别人的时间是违背因果律的,相当于过去时空的自己看到了现在时空的别人,这也就导致了死神逆位的设定也无法明说不回溯别人的时间,因为这是荒诞的。那么这样一来,如果有多名流浪者连续不停抽到正义正位和死神逆位,就会造成时间既回溯在这个点,又回溯在那个点的现象。要是情况更极端一步,那就是永世不折磨,甚至是永世折磨
关于“手拆后室”的提纲 1. 截止至今,许多以“手拆后室”为题材的作品的主要缺点是,只是从爽感或者打怪的角度去创作后室同人,而不把后室当作他人写的具有设定的作品去理解,也没有对原创的尊重,还片面歪曲了一无二随的理论。因此,结果竟是这样,不但没有正面宣传后室,反而改了后室的好多设定,也给后室招了黑。和“手撕后世”相反,尊重原创的方面却被原教旨主义者夸大而畸形地发展了,当然,原教旨主义者也同样不知道何为“一无二随”。“手拆后室”的视频想要通过观众的爽感赚取流量,但是它们歪曲了后世的设定。因此,那些洗白此类视频的人仅仅是把同人和二创当做为了观感就可以随意修改原文设定的作品,也把一无二随当成了可以不尊重原创的借口。 2. 关于“抛开量级去做关于后世的打戏这件事是否毫无意义”的问题,并不是一个单纯的娱乐的问题,而是关系到后室设定的问题。如果只是像某些视频所播放的画面那样“随便一条狗都能摧毁层级”,那么层级和实体对人类(本来是想直接发流浪者的,后来思来想去干脆发“人类”二次更为直接,也更能反驳某些视频对前厅的狗的战力的严重夸大)的威胁又有什么意义? 3.宣传“反正只要观众看的爽就行了”的论调的人忘记了,这不能以篡改原创设定和把后室庸俗化为基础。按照这种奇异搞笑的论调所说,就不如直接在后室题材拍片! 4.某些以“手拆后世”为题材的作者不遵守后室的设定而喜欢爽感,但是他们没有把爽感看作有原则的感觉。所以他们撇开后室的设定,把爽感固定成独立的重要的东西,并假定有为了爽感就觉得把原创作品一贬再贬无可厚非的小鬼。因此,他们的AI视频甚至没有自己的设定。因为爽感,他们的角色只要吹口气就能毁灭破碎之地,什么友善实体都不过是在那标榜正义的外衣下被随手抹去的冤魂。 5.因此,他们没有看到,后室本身是多人创作的产物,每个层级都凝聚着编写层级者的思想和想法以及观众们对层级的理解和感悟。他们所理解的爽感,凌驾于层级作者的意志之上,然而实际上,二创的爽感不应违背一创,如果他们真要执着于追求爽感,就应该自己去写这种层级,发表在joke层级。为了虚无缥缈的流量就打着爽感的旗号强行扭曲层级背后的意义是大错特错的。 现在我暂时想不到什么灵感了,有时间的话我会继续在评论区底下发续文,如果我说的有什么片面和错误的地方,请多多指正,欢迎指正,但是不喜勿喷。
对所谓“后论标”的批判 众所周知,一种被称为“后论标”的只算一设且不叠“坟墓”的后室死区难度评级方法非常流行。但是,这里面的部分评级方式放到现在是有很大局限性的。我总结出了四条局限性,其中第一条第二条是小问题,至于第三,第四条就尤为严重了。 1,在后论标下,缓死层只能排t2,然而,秒死层却能排在t1。缓死和秒死实际上没有本质区别,而且缓死的折磨上限还更高。其实“秒死”本身也是个伪概念,因为难以用科学的方式划分秒死和缓死的界限。因此我认为,应该把秒死层和缓死层排在同一梯度。 2,“永折延伸”和“多痛苦层次”“痛苦多样化”作为评级标准也是毫无意义的,这不仅是圈外人看不懂的黑话,也是毫无科学依据的唯数量论。痛苦就是痛苦,不是哪个层级的痛苦层次更多就一定痛苦,极致的单方面痛苦要远比样样平均值更折磨。因此我认为应该把上面三个标准去掉。 以下第3点第4点,是后论标最大的问题,请仔细阅读 3,根据后论标,永折+有一设常规出口和无出口的秒死永无折同为t1。我认为这点极不合理, 难 度 评 比 就 是 难 度 评 比,折 磨 程 度 仅 仅 是 当 难 度 差 不 多 时 的 备 用 评 级 方 式 而 已(记住这段话,有太多人把折磨程度看得太重了,以至于忽略了逃离难度这个主要评级方式) 4,后论标的t0.5是分界线,是特切无效和特切有效的分界线,但是,我认为,这条分界线就不应该出现在榜里,要么就让特切有效的永折比特切无效的秒死缓死要低得多,要么就整个榜禁用特切,绝对不存在模棱两可的说法。而且如果不禁特切,那么352和回忆童年等特切方式在评级的时候应该当直接切出评级,因为这两个特切不需要任何成本和任何手法。 以上为上半部分,下半部分请看评论区
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