神尊恐虐忍龙遗老狂魔 thparadise2
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快速收刀拨刀术操作 新手玩仁王在战斗中想使用拨刀术时大概都是拉开距离慢慢收刀,然后在敌人跑过来的时候准备拔刀术。 直至发现残心可以快速收刀,实现快速拔刀术。 这里就有个问题:要知道攻击动作也占用时间,那如果我不做攻击动作,不使用残心,如何快速收到使用拨刀术??? 答案有两个 1回切换武器。 紧按R1、右右、紧按O,在换武器的过程中武器就是从鞘里拨出来,这个时候就可以立即使用拔刀术。 也可以紧按R1、紧按O、右右,或者紧按R1、右、紧按O、右 以此类推,也学会了快速换武器拔刀术。比如大太刀斩斩斩斩斩出喘气,紧按R1、右、紧按O/紧按R1、紧按O、右,换太刀使出居合。 2 紧按R1、O、推一下放血、紧O,用跑步动作取消慢吞吞的收到动作 那么问题就来了:太刀有三种拔刀术,如果分别设置在三架势里,如何快速换架使用该架的拔刀术??? 首先是最简单的:在攻击动作中换架势。斩一下,在残心时间之前立即换架构,然后紧按R1残心,紧按O即可。 但如果你怕攻击动作的时候按得太慢变成残心, 那就用另一种方法:紧按R1、O、换架势、紧按O。比如手指输入紧按R1、O、三角、紧按O。 那么如果想在别的武器切换太刀同时还切换架势用对应的拔刀术呢??? 那就在上述的换段方法里加入切换武器的输入。 1攻击动作、残心之前切换架势、紧按R1残心、紧按O、右 2攻击动作、残心之前切换架势、紧按R1残心、右、紧按O 3攻击动作、紧按R1残心、O、切换架势、紧按O、右、 4攻击动作、紧按R1残心、O、切换架势、右、紧按O (注意,如果你是其他武器中段切换太刀上段,攻击动作、紧按R1残心、右、切换架势、紧O也是可以的,但是如果你是武器上段切换太刀中段,攻击动作、紧按R1残心、右、切换架势、紧O会变成慢吞吞的收刀) 如果不想在攻击动作中换架,怎么快速换太刀换架放拔刀术??? 同样输入上述的3和4即可。 紧按R1、O、切换架势、右、紧O, 紧按R1、O、切换架势、紧O、右、
请问诺斯卡人和混沌废土的人日常生活是怎么样的???? Baersonlings, The Baersonlings, also called the Baerson, are a tribe of Norscans whose holdings are centred on the village of Vinnskor. Their people are noted for their hair and beards of pale gold. They are rivals of the Aeslings.[1a] Those among the Baersonlings who are found guilty of cowardice, abandoning their kinsmen in the midst of battle, with no scars to be found on their bodies, are stripped naked, tied to the village gallows, and doused with water. By the next day, such criminals are frozen so solid that not even the ravens can make a meal of them.[1c] Prometheans are known to sometimes ransack the fishing villages of the Baersonlings.[1e] 巴森林人 巴森林人又称巴森人,是诺斯坎人的一个部落,其领地以文斯科尔村为中心。他们的人以淡金色的头发和胡须著称。他们是艾斯林人的对手。 巴森灵人中的懦弱者,如果在战斗中抛弃自己的同胞,而且身上找不到任何伤疤,就会被剥光衣服,绑在村里的绞刑架上,然后用水浇死。到了第二天,这些罪犯就会被冻得结结实实,连乌鸦都不能把他们当饭吃[1c]。 众所周知,普罗米修斯人有时会洗劫巴森林人的渔村。 Vinnskor Vinnskor is the central village of the Norscan tribe known as the Baersonlings. Its narrow, stone-edged lanes fill with people at the crack of dawn -- farmers and herdsmen trudging to tend the fields and shaggy cattle; women slogging their way to the mountain stream that winds its way past the village, using heavy hammers to crack the ice and ox-hide skins to gather water. Scrawny thralls are made to fell timber, their bodies barely covered by the mangy scraps of cloth and fur provided. Massive, axe-bearing warriors, meanwhile, prowl the village in wait for attacks by the neighboring Aeslings or worse.[1a] 文斯科尔是诺尔斯坎部落的中心村落,该部落被称为 “巴森林”。天刚蒙蒙亮,狭窄的石板路上就挤满了人--农民和牧民跋涉在田间地头,照料毛茸茸的牛群;妇女们艰难地走到蜿蜒流过村庄的山涧边,用沉重的锤子敲碎冰层,用牛皮收集水源。 骨瘦如柴的孩童被用来砍伐木材,他们的身体只能勉强盖住身上的碎布和毛皮。与此同时,身材魁梧、手持斧头的战士则在村子里游荡,等待着邻近的伊斯林人或更可怕的人发动攻击[1a]。 农民???牧民????伐木工???我以为诺斯卡人都像斯达巴那样,天天不是军事训练就是打仗,吃饭就去打猎了事。至于经济,我以为是像凡人修仙传里的仙界一样,拿一些有军事/战斗价值的魔法石当货币。
反制冲锋效果测试 用的是重装铁骑,开三角阵,以绝大部分兵膜都冲了进去作为时间标准,重装骑兵损伤了20个。然后是轻装的青州矛兵、重装持矛亲卫、乾天卫军。在重装铁骑绝大部分冲了进去的时候损失了30兵模,比矛和戟损失要多。青州矛兵、重装持矛亲卫造成的损伤反弹都一样。 实在不明白是什么原理造成这种差别。 后来我测试了一下中装戟兵与开长矛阵的中装戟兵。前者跟上面的农民矛农民戟一样是20——跟上述的青州矛兵和重装持矛亲卫,装甲和重量并无造成反制效果差别,而后者开了长矛阵又变成了30。可见长矛阵有提高反制冲锋的效果。 最后测试重装持矛亲卫开盾阵和圆阵效果如此,似乎损失的铁骑兵模比不开阵的要少 (说“似乎”是因为测试的时候电脑的重装持矛亲卫动来动去不安分守己,而换成我用重装持矛亲卫等电脑的重装铁骑来冲时电脑总是冲一半又不冲了,很烦人。) 接着我又想反制冲锋的文字说是“把损伤反弹回去,”那我把冲锋叠高的话,反制冲锋会不会让骑兵死得更多???结果是没有变化。我用羽林骑兵把冲锋叠到1300冲重装持矛亲卫,全部冲进去的时刻里还是死了30个兵模。第二张图是最后还打赢了重装持矛亲卫,重量都叠得离谱了。这样鲁莽都打得赢,根本就是《王者天下》的麃公化身......
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