神尊恐虐忍龙遗老狂魔 thparadise2
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你们对这个斯卡的溅射的评论有什么看法??? 我: Skarbrand has a weapon called chainsword, its weapon strength increase with each kill made by Skarbrand. however, Skarbrand's Splash max attacks is only 6. No matter how strong his weapon strength increases to, each his attack can maximumly kills 6 infantry----------- which means it is very very hard to increase to the top and which also means it is USELESS most of time. just imagine this scene: Skarbrand's weapon strength is 2000, he does a hyper extremely powerful attack on a enemy unit. As a result, SIX enemy infanties die and he has dealed 500 damage......................... please change chainsword's effect like this:increase weapon strength with each kill and increase Splash max attacks with kill number too. 斯卡布兰德有一种叫做链剑的武器,它的武器强度会随着斯卡布兰德的每一次击杀而增加。 然而,斯卡布兰德的溅射最大攻击只有 6 次。无论他的武器强度提升到多高,他的每次攻击最多只能杀死 6 名步兵-----------,这意味着它很难提升到顶峰,也意味着它在大多数时候是无用的。 想象一下这个场景 斯卡布兰德的武器强度为 2000,他对敌方单位发动了一次超强攻击。结果,六个敌方步兵死亡,他造成了 500 点伤害.........................。 然后有一个人回帖: 1. Skarbrand definitely benefits from his ability when his splash attack is divided into 6 targets. Veteran players ALWAYS complain about how their SEMs cannot kill infantry fast enough because the splash attack divides damage amongst multiple targets. As far as min-maxers are concerned, the most optimal splash attack number is 1 or 2. Most would be outraged at having to work with 6. 2. Playing Skarbrand, when your ability is charged up your best targets are elite infantry. Most SEMs would fail to kill elite infantry quickly with splash attack, while Skarbrand may be able to do it. 3. AFAIK, after community pushback, CA reverted the splash attack change back to default. 1. 当斯卡布兰德的溅射攻击被分成 6 个目标时,他的能力绝对会让他受益匪浅。 老玩家总是抱怨他们的 SEM 无法快速击杀步兵,因为溅射攻击会将伤害分散到多个目标上。 就最小化玩家而言,最理想的溅射攻击次数是 1 或 2。 大多数人都会为不得不使用 6 而感到愤怒。 2. 扮演斯卡布兰德时,当你的能力充能时,你的最佳目标是精英步兵。 大多数 SEM 无法使用溅射攻击快速击杀精英步兵,而斯卡布兰德却可以做到。 3. 据我所知,在社区的推动下,CA 将溅射攻击改回了默认值。 我觉得这家伙说一些没用的废话
如果把剑兵和矛兵的近防互换,能不能让剑兵有用?? 这个游戏大部分的剑兵都没有用,比如说高精暗精,人们宁愿用凤卫也不愿用剑圣,宁愿用黑卫也不用刽子手。 一方面是因为这个游戏的大型部队太多了,骑兵、怪步、战车、巨兽,这些通通是大型部队,矛兵包办了所有的大型部队。 另一方面,用步兵反步永远是最下等的反步策略,所以想用矛兵捅大型部队也不愿意用剑兵对付步兵。 最后一方面,矛兵不仅有抵御冲锋,而且近防比剑兵高,所以造成巴托宁愿用矛兵团也不愿意用剑兵团。 到底矛兵近防比剑兵高的逻辑是什么???因为矛长,所以远距离拒绝敌人近身斩你??那如果敌人成功近身了,用剑来抵挡绝对比矛要好。 如果敌人的矛比你长,长矛真的会比剑更好地档格???又或者敌人是怪步,挥回来的棒子比你的矛长,它一棒打过来,举起剑来抵挡也绝对比用矛抵挡要好,比如下图,请把当中的高个子当是怪步来看,步兵紧急把剑抡起来当盾用。从游戏平衡性的角度来看,如果剑兵跟矛兵近防互换,那矛兵可以负责反大、抵御冲锋,而剑兵不说拿来反步,至少较高近防也在矛兵抵御冲锋之后上来沾着敌人单位来抗线。 比如帝国的剑士和矛兵(持盾) 剑士 近攻32 近防32 矛兵 近攻20/反大15 近防42 抵御冲锋 交换的话就变成 剑士 近攻32 近防42 矛兵 近攻20/反大15 近防32 抵御冲锋 刽子手和黑卫 刽子手 近攻40/反步14 近防34 黑卫 近攻36/反大24 近防48 抵御冲锋 交换的话就变成 刽子手 近攻40/反步14 近防48 黑卫 近攻36/反大24 近防34 抵御冲锋 之前也不是没有先例,三国里就是剑兵回避率比矛兵高的。
我心中意淫的仁王3! 故事讲日本人不小心漂到欧洲。 武器采用欧洲武器类型,当然因为是日本武士主角,所以还是有太刀。 单手武器: 短剑(刀)、长剑(刀)、刺剑、斧头(锤)、流星锤、太刀、鞭子 双手武器: 大剑(刀)、长枪、长戟、长柄斧(锤)、大斧(锤)、大镰刀、双节镰(双节棍)(忍龙那个,DLC1新增武器) 双持武器: 双短剑(刀)、双长剑(刀)、双斧(锤)、手甲(手甲钩)、双太刀(DLC2新增武器) 远程武器: 短弓、长弓、弩弓、火枪 另外因为光荣从三国起源和黑悟空里见到了中国市场,所以DLC3新增大关刀类型,并且在DLC3剧情里会遇到跑到欧洲的中国角色。 其中单手武器可以配搭盾牌,增加接招,更有盾武技: 小盾、大盾(小盾、大盾是两种类型,武技不一样) 架势有四种!!:上段、中段、下段、侧段(玩过侍道2的应该懂啥是侧段)。R1+O切侧段。 平A分为轻攻击中攻击重攻击(就像街霸那样) 然后武技给通通装上,不需要再像仁王12那样只能装一部分武技。 放心,ps手柄上能用的按键还有很多,通通给我把装上去。 轻攻击途中按中攻击—武技A 轻攻击途中按重攻击—武技B 中攻击途中按轻攻击—武技C 中攻击途中按重攻击—武技D 重攻击途中按轻攻击—武技E 重攻击途中按中攻击—武技F 长按轻—武技G 长按中—武技H 长按重—武技I 正方+X一起按—J(你都能三角+O一起按变身,正方+X有什么问题??) L1+轻—武技K L1+中—武技L L1+重—武技M L1+口X—武技N L1+轻长按—武技O L1+中长按—武技P L1+重长按—武技Q L1+口X长按—武技R 你看,是不是很多位置可以装武技,怎么可能装不完 收刀改成R1+L3。 太刀的拔刀术则是直接长按正方+X就可直接收刀储力准备出招了,不需要按R1+L3。 装备方面把左右腕甲左右脚甲分开,此外再新增内搭的上身装备和下身装备————玩过《天国拯救》就懂了。 所有防具分类如下:头盔、胸甲、膝甲、左手甲、右手甲、左足甲、右足甲、内上身,内下身。 然后武器一次装四把,远程武器可以装三把。我嫌弃只有两把近战武器不够过瘾 至于敌人,包括:日耳曼蛮族、封建骑士、维京海盗、罗马步兵。还有各种欧洲妖怪吸血鬼、哥布林、巨魔、食人魔、兽人 太爽了!!
我心中意淫的仁王3!! 故事讲日本人不小心漂到欧洲。 武器采用欧洲武器类型,当然因为是日本武士主角,所以还是有太刀。 单手武器: 短剑(刀)、长剑(刀)、刺剑、斧头(锤)、流星锤、太刀、鞭子 双手武器: 大剑(刀)、长枪、长戟、长柄斧(锤)、大斧(锤)、大镰刀、双节镰(双节棍)(忍龙那个,DLC1新增武器) 双持武器: 双短剑(刀)、双长剑(刀)、双斧(锤)、手甲(手甲钩)、双太刀(DLC2新增武器) 远程武器: 短弓、长弓、弩弓、火枪 另外因为光荣从三国起源和黑悟空里见到了中国市场,所以DLC3新增大关刀类型,并且在DLC3剧情里会遇到跑到欧洲的中国角色。 其中单手武器可以配搭盾牌,增加接招,更有盾武技: 小盾、大盾(小盾、大盾是两种类型,武技不一样) 架势有四种!!:上段、中段、下段、侧段(玩过侍道2的应该懂啥是侧段)。R1+O切侧段。 平A分为轻攻击中攻击重攻击(就像街霸那样) 然后武技给通通装上,不需要再像仁王12那样只能装一部分武技。 放心,ps手柄上能用的按键还有很多,通通给我把装上去。 轻攻击途中按中攻击—武技A 轻攻击途中按重攻击—武技B 中攻击途中按轻攻击—武技C 中攻击途中按重攻击—武技D 重攻击途中按轻攻击—武技E 重攻击途中按中攻击—武技F 长按轻—武技G 长按中—武技H 长按重—武技I 口X一起按—J(你都能ㅿO一起按变身,口X有什么问题??) L1+轻—武技K L1+中—武技L L1+重—武技M L1+口X—武技N L1+轻长按—武技O L1+中长按—武技P L1+重长按—武技Q L1+口X长按—武技R 你看,是不是很多位置可以装武技,怎么可能装不完 收刀改成R1+L3。 太刀的拔刀术则是直接长按口X就可直接收刀储力准备出招了,不需要按R1+L3。 装备方面把左右腕甲左右脚甲分开,此外再新增内搭的上身装备和下身装备————玩过《天国拯救》就懂了。所有防具分类如下: 头盔、胸甲、膝甲、左手甲、右手甲、左足甲、右足甲、内上身,内下身。 然后武器一起过可以装四把,远程武器可以装三把。我嫌弃只有两把近战武器不够过瘾 至于敌人,包括:日耳曼蛮族、封建骑士、维京海盗、罗马步兵。 还有各种欧洲妖怪吸血鬼、哥布林、巨魔、食人魔、兽人 太爽了!!!
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