妖女紫梦 妖女紫梦
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貌似发现一个测试整机性能的新方法 专业测分软件,可能有时得分并不与实际游戏体验成正比,所以相信很多人宁愿用游戏去测。然而不少游戏因为吃显卡与吃CPU配重不同的问题,也很难反应出CPU或是显卡的组合是不是存在瓶颈。今天偶然间发现了一款游戏,可以满载吃掉显卡和CPU的性能,有一方性能不足就会影响游戏体验。 事情是这样的,最近在玩阿提拉 全面战争。因为自知显卡水准也就估摸着设置成了中低效,结果风扇还总是暴走。于是心血来潮就把这游戏安利给了另一个朋友。我这卡性能据说介于950与960之间,中效跑个30~40多帖是正常现像,他R9 290X双交火,我估计怎么也能跑个不错的帖数吧?然而对方下完之后运行游戏自带机能评测时居然跪了。原来他CPU是凑合的,虽然是8核心,但是单核心性能不强。结果这游戏貌似不光核心数要多,单个核心性能也有要求。 然后我就在想,是不是可以用这款游戏来给游戏用电脑打分呢?具体操作方法如下: 1) 下好阿提拉全面战争 1.50版。 2)运行,之后进入显示设置。设定好分辨率,比如1920X1080. 3)进入显卡高级设置,把垂直同步之外的全勾上,所有项全部选最高。 4)点击下方自带的性能评测按钮运行DEMO进行评测。整个DEMO长度约为一分钟,并且会详细给出运行时帖数变化分布图和平均帖数。 然后这是我渣机特效全拖到最高的测试结果。。。我是不是可以直接弃坑了。。。
VF6展望与预测 本篇完全属于个人推测。依据主要是市场行情,SEGAY动向以及SEGAY其它经典系列新作推出流程,业务策略等。不确定参考价值有多大,就权当看一乐呵就好。 不出意外的话,VF6是肯定会出的,但显然SEGAY不会太急。或许会和新基板一起出,或许会是现有基板,总之SEGAY现在没有急的理由,因为某违反吧规系列业已不构成竞争威胁。单系列作品自然是更新换代越慢越有利。 这里补充解释下为什么说“违反吧规”系列不对VF构成竞争威胁。事情是这样的,VF最初设计的目地就是和2D街霸构成不对称竞争,而某违反吧规系列最初设计目标仅仅是要“3D”化,也因此某系列依旧没有被摆脱跟2D构成竞争的问题。这样的后果就是2D容量与带宽瓶颈基本解除的今天,SEGAY或其它厂商只要用2D游戏来招呼某系列就够了。而某系列为了生存只能尽量进一步还原2D的玩法。此内容不多说,因为有引战嫌疑,点到为止。 角色方面: VF6可能会出现捏人系统,或者至少有换装系统。同时可能会增加女性角色,整体角色设计会变的更加美型,甚至会有一些很娘或很会卖肉,卖萌的角色出现。当然纯爷们也是不会抛弃的,总之整体会更有萌腐或H气息。 出招方面: VF6出招可能会极大简化,较倾向于大多数甚至全部角色均采用相同的出招表。动作设定则更倾向于实用与暴露相结合,可能女性角色暴露胖次将是常态化的事情。另外女性角色胖次也会多样化。。。总之节操之类的会丢掉。 判定方面: VF6判定可能会极大的放宽限制。但也不至于说到了完全抛弃严谨的程度。 网络方面: VF6可能会进一步强化联网支持。这是大势所趋,甚至搞成网游对战都有可能。。。 手感方面: 打击感有可能系列最强,当然另一个极端是系列最差。但是整体节奏感会变快。 平台方面: VF6除了街机版之外,很有可能会全平台。 总结: VF6不一定会满足老玩家的喜好与胃口,但会尽量满足新人的需求。所以系列老粉丝还是且玩且珍惜,虽然VF6不一定会让人伤心,但可能也不会有太大惊喜。
紧急事态,之前访问过PSO-WORLD的人请查看邮箱 大致情况是之前论坛被人挂马,可能导致帐号资料泄漏。如果你之前访问过PSO-WORLD,请确认你是否可以正常登录。如果不能请查看邮箱。如果有如下邮件,并且与游戏或其它帐号通用,请尽快修改密码。 邮件原文如下: Dear PSO-World Member,We recently became aware of an incident involving malicious javascript code being posted to our message boards. The code was discovered by staff, immediately removed, and steps were taken to prevent it from being re-posted. However, we have determined that you were exposed to this code briefly while browsing the site and that your login information (PSOW user name and password) may have been compromised as a result.We take the security of our users very seriously and have reset your password to prevent any unauthorized access to your account. If you use the same login credentials for any other accounts, we strongly recommend that you update your passwords for those sites or services as well to be on the safe side.You can reset your password by visiting PSO-World.com and clicking the "Recover Password" link located in the bottom left column of the page.Please feel free to contact [email protected] if you have any trouble resetting the password on your account and one of our administrators will be happy to assist you. We apologize for any inconvenience this may cause, but hope you understand why we are taking these actions to protect our users. Thank you for your support and for visiting PSO-World.Best Regards,PSO-World [email protected]://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.pso-world.com&urlrefer=cee1af0e4240d99330187add148d0b01
「研究」偶然翻出原产自北京青年报的SEGA十勇士,于是~~ 原帖是下面这个链接。由于我手贱点了AM2的主页进去看看,于是~~ 1、WOW ENTERTAINMENT(原第一软件开发研究部) 主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wow-ent.co.jp%2F&urlrefer=b3c8f4c8309a08e7134f0d9bc397ee8c 代表:中川力也 简介:员工100人以上,主要精力放在商用机上。其次Xbox,对GBA、NGC、PS2也有涉猎。 2、SEGA-AM2(原第二软件开发研究部) 主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.sega-am2.co.jp%2F&urlrefer=7204bdc1d5eff2c9023b9fb0653ca0b1 代表:铃木裕 简介:一部分玩家眼中这里就是世嘉的代名词。拥有200多人,是世嘉最大的子公司,也是世嘉技术实力的代表。主要制作商用机游戏,其次是NGC和PS2,对PC和XBOX也有涉猎。 3、Hitmaker(原第三软件开发研究部) 主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.hitmaker.co.jp&urlrefer=15b878ca0c31cc960c95e3c56a66667d 代表:小口久雄 简介:说起来小口也是和中川、铃木他们一起打拼过来的,一直以来都在追求游戏的本质,虽然也有过一些失误,但如今仍和120多位员工一起共同努力着。主要制作商用机游戏,其次对PC、NGC、PS2、XBOX也有涉猎。 4、amusement vizion(原第四软件开发研究部) 主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.amusementvision.com%2F&urlrefer=2ac33f144dbb997657fff0c30217641f 代表:名越稔洋 简介:前身是从AM2分离出来的AM11,只有50人左右。主要制作商用机游戏,其次是NGC、最后是XBOX。 5、sega rosso(原第五软件开发研究部) 主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.segarosso.com%2F&urlrefer=852cc8f769948c858271f00e9fe6a660 代表:佐々木健仁 简介:从第三软件研究部分离出来的部门,都是专门制作世嘉拉力的员工,40人左右。主要制作商用机游戏,其次是PS2。 6、Smilebit(原第六软件开发研究部) 主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.smilebit.com%2F&urlrefer=484295f30d507f8fcc5ffd223e9c9bff 代表:新井瞬 简介:由CS1研究部和PC研究部发展而来。历史随浅,但实力不俗,员工100人以上。主要制作XBOX和PS2的游戏,其次是GBA,对PC也有涉猎。 7、OVERWORKS(原第七软件开发研究部) 主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.o-works.co.jp%2F&urlrefer=f7f8838613b0422e3de80b6bfc6da00a 代表:大??? 简介:由CS2研究部发展而来。员工80人以上。一直以来就是以家用机为主要目标。主要制作PS2和NGC的游戏,其次是PC。 8、SONIC TEAM(原第八软件开发研究部) 主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.sonicteam.com%2F&urlrefer=fd080d6974fc05d3e01a52e67a33a25f 代表:中裕司 简介:如果说AM2是世嘉商用机游戏的门面,那么SONIC TEAM无疑就是世嘉家用机游戏的门面了。员工70人以上。主要制作NGC游戏,其次是PC、GBA和XBOX。 9、United Game Artists(原第九软件开发研究部) 主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.u-ga.com%2F&urlrefer=49da1299639ac0be58c8fa3bfd11b64a 代表:水口哲也 简介:历史最浅,员工最少(30人左右),却制作出了像太空频道5这样有个性的作品。主要制作PS2游戏,其次是GBA。 10、WAVE MASTER(原数字媒体制作部) 主页:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.wave-master.com%2F&urlrefer=d445525788e610fda0b5dbf7bdbf7373 代表:牧野幸文 简介:最拿手的是制作游戏音乐,连ENIX游戏中许多音乐也是这里策划制作的。目前只制作PS2游戏。
「研究」机娘的起源~ 上次整理的资料,机娘大约有两套起源。其中一套是由母脑制造的。第二种是跟MAG同源。 由母脑制造的机娘历史悠久,此类机娘的特点是寿命可以很长。主要存在于正传和PSU系当中,相信大家都熟悉也就不多谈了。 接着是PSO系专属的机娘,也就是与MAG同源的机娘。这里更正几个点,首先PSO的机娘并非完全是跟MAG同源,也有纯机械的版本。再就是制做这类机娘的不一定是地球人,但可以肯定的是不是由母脑制造出来的。 接着是一些更详细的资料,来源于PSO. 艾尔诺娅.卡缪艾尔(ELENOR)RAcaseal/女机枪兵ID为BLUEFUL。型号为YN-0117。事实上可以说是玩家们在PSO系当中所接触到的第一个与MAG同源的机娘。她是由蒙塔玖博士制造的,具有感情的最先进的智能机器人。“不知什么原因”能够和玛古说话。实际上,她是和玛古使用同一种“技术”制造的。是使用了拥有“神圣之光”的光量子“活化”后的机械。应此,她也可以说是一只……玛古,很好看的玛古。她对玩家抱有像当大的“好感”。性格属于比较天真的那一种。在“先驱者2号”里面好相也一直在参与着什么研究的样子。他们管那个叫做“作战”。 登场:offine任务的《钢之心》、《疾风号》、《秘密的货物》、《博士的秘密欲望》。 嗯,这已经一目了然了。嘛,最后补一句,原来光量子活化之后就可以吃了呀(PSZ),嘎嘣脆,鸡肉味儿的说~~ 附张图,那个年代机娘还不会tech的说~~:
「原创」如何用模拟器来玩ES~ 在开始之前先知会一声,用鼠标操作其实挺TMD肚子疼的。不过也不是没有解决的方法,用按键精灵可以拯救你~~ 以下内容以openSUSE为基础进行,ubuntn与windows平台流程类似但更简单。 我们的目标是安装一款叫做genymotion的模拟器。至于为什么不是android x86,这个问题其实,嘛~~~先入为主吧。。。。其实都差不多的。 首先要到genymotion的官网上注册个帐号。地址在这里: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.genymotion.com%2F&urlrefer=51806aa8ef61ebff69b4ec700b2614fc 注册好了之后,linux用户可以打开对应的管理中心安装VirtaulBox,windows平台用户可忽略此步。 然后,安装genymotion,如果你是windows平台用户,应该是一路安装就好。如果你是linux平台用户,可以到官网上去查看安装流程。大致的过程如下: sudo chmod +x [你下载的安装文件名] sudo [你下载的安装文件名] -d [你的安装目标] 如果你是ubuntn玩家,你此时只要进到安装目录用命令行就可以启动模拟器。如果是其它linux,比如openSUSE,需要你到用户中心的组管理那里,手动将你的用户加入到vbox的用户组。如果你在命令行输入VirtualBox能正常的打开就OK了。这一步很重要,否则Genymotion不会在ubuntn以外的平台上运行。这里还有一个区别就是openSUSE支持直接点击文件起动,ubuntn需要命令行启动。 能正常启动Genymotion之后,会提示你输入密码,照着流程做就是。这一步其实网上的教程有许多,我也就不再重复了。进到模拟器界面,点击填加,然后从那一大堆列表里选任一4.00以上版本就OK。注意要根据你的机器配置来定,像我的i3 540选1024X600 120~240 dpi的型号都可以正常运行的。再就是默认的RAM容量是512MB,对于游戏来说略小,建议调整到1GB以上(超过系统内存的50%会发出警告,所以请自行斟酌)。 到这里的内容网上均有其它完整图文教程可供参考,只是没有涉及到文中的一些关键点。在这里看不明白的同学可以搜索其它资料来参考~~大猫吧不会怪你们的。 ------------------------------------------------------我是华丽的分割线-------------------------------------------------- 手机安装完成之后,需要做的第一件事情,嗯,因为genymotion默认去掉了google play,而PSO2 es必须要在google play的支持下才能运行,所以要先安装google play的安装包。如果你没装google play的话进游戏会提示帐号密码错误。安装方法是从网上下载对应压缩包,不必解压直接拖动到虚拟手机的窗口上。genymotion会自动完成安装并重店。如果怕麻烦换VirtualBox+android x86这个组合应该能规避这个问题。 接下来要做的第二件事情,由于PSO2 es是ARM代码编写的,所以在基于x86的genymotion或android x86上均无法直接运行。解决的方法是安装指令翻译器。网上有相关文件下载,需要注意的是目前有两个版本,原版经本人实测黑屏,1.10版之后OK。可能这个翻译器跟系统版本有关吧,我的是4.3版系统所以用不了旧版的翻译器,总之各位注意下就好。 好了,到了安装pso2 es这一步了。需要说明一下目前PSO2 es是锁区的,也就是你在Google play里面会看这游戏不欢迎你玩(嘛,也可以是我当初手抖把地址写的过屌了)。不过这个不是问题,我们只管去注册个Gmail然后登录就好。游戏下载我们用Qoo游戏下载助手来弄,顺便Qoo还可以下一大堆别的日韩游戏,速度还不错。 一切就续,如果之前操作都正确的话此时下载并安装完PSO2 es就可以开始游戏了。进到熟悉的界面会提示你还要再下载。此时下载的内容大约有400MB,贴心的SEGAY给你准备了一大堆说明文字可供你看。这里用模拟器玩有一个明显优势的地方,那就是可以轻松关掉音乐防吵。如果你是手机党,那么呵呵,慢慢等吧。 安装完之后应该能看到自已的女儿了。虽然爆丑无比但还是你们心爱的女儿啊,SEGAY的技术力只管让你的手机能跑起来,所以就别吐槽太多。需要指出的是光有之前下好的那400MB只能让你运行,个人强烈建议你们在游戏内再次下载完整的游戏数据,总共加起来接近3GB,如果不安装完整内容会使你看不到道具图标。一个手滑可能你辛苦刷到的12星就被卖掉了。。。我就手滑卖掉了我的复活药>_<. 以上是完整的运行方法,有问题可以跟帖。因为贴吧里有一些脑残缺氧分子的存在所以我不一定会一一回复,甚至不会再看此帖。另外强烈建议大家看一眼小狼同学写的es心得,帮助很大。好了祝玩的开心~~ PS: 最好准备好两颗山核桃~~虽然本人当年是个超NB的暗黑2战网亚马逊弓控专坑队友技术流(暴露年龄系列),不过这游戏用鼠标操作还是手抽筋了。。。想不抽筋的另一个方法是用xdotool之类的键盘精灵,不过那玩意我还不会用这里也就不提了~~
「研究」孤高而华丽的弓RA使用浅解 为啥是弓RA而不是弓BR呢? 因为RA主职有120%的远距离倍率可拿(9#:又TMD黑我~~) 至于孤高,是因为这职业基本上跟其它职业没交集,没相性。出门带任一种假人都可能是一场噩梦。又因为种群数量异常稀少,所以才会被称为孤高。唯一的好处就是还没被X,估计是因为存活量太少已经不在公众视线里的关系吧。 至于这职业有啥优势?没啥优势。虽然号称BOSS速杀专家,但容错率基本为0.手抖一下可能就意味着当场扑街或者连大湿兄都要搞半天。论最大输出不及BRGU,后者可轻松999999.。论清小怪效率,嗯。。。相当NB的弓RA大概能跟其它职业一样快吧。。。我只是说大概。因为弱点不明显的小怪就肯定SB了。 接下来是天赋讨论: BR系主要有弱点姿态,弓姿态一系,受身回血。弱点姿态没啥好说的,弓姿态有两个有争议的地方。一个是姿态是否点满。另一个是新天赋增加PP回复量和减少CD时间。我的观点是这两个对弓RA来说没啥大用。因为弓姿态在清小怪时不碍事就已经很不错了,至于增加PP回复和减少CD时间,通常情况下在第一次开姿态时BOSS就已经死了,不死也半残没必要再开姿态拿倍率,所以这个应该没啥用。至于受身回血,如果你是主打圆神箭有些情况下还是不错的,一些极端打法可能会用的到,比如说,嗯,拼血。。。 RA系,脆化满,静止满,弱点满,远距离满这几个没啥说的。有争议的是PB上升倍率,PP回复,怪满血倍率。个人建议满PB与怪满血。PP回复因为范围太小,不是主神风意义不大。当然还有一种说法是可以用刀,不过我个人的心得,弓RA用刀清小怪很多时候没弓顺手。。。这里PB上升是需要配金鱼MAG回PP用的,主要是看伤害说话。因为弓的伤害输出突常很可观,可能一发圆神就可以点亮了,清小怪时还算好用。 再然后是操作心得: 首先Z喵是必修课了,接着锁定最好也要研习一下。怪物血量,动作,弱点构成必修,PP管理必修,闪避术必修,弓箭各种PA飞行轨迹必修,蓄力时间必修。再然后心态必修。弓RA做任何事情的时候绝对要淡定,心荒是致命伤。别的职业可能很轻松做到的事情,弓RA可能会无比蛋碎。比如射杀森林小红猩猩,平A时箭是抛物线,直接喵弱点可能箭就从它头顶飞过去了,而贯通则是直出,非蓄力时需要正对弱点,蓄力后需要擦头。这三样要根据不同情况灵活取舍,单怪血少的就非蓄力贯通秒杀,怪群扑上来就蓄力贯通擦头群杀,然后注意不要失手,因为弓系PA清一色高消耗低回收,打空一发MAG擦不亮就只好慢慢平A吧,虽然平A威力不俗但干掉一只SH难度的怪通常续要两发,也就是两次击中弱点。头大点的,比如稀有拉比好说,头小点的比如龙人还是有点搞头的,所以请不要惊讶为什么弓RA能在800仗开外一发圆神作掉龙人,因为实在是逼出来的。另外要感谢SEGAY新出的PA格林机枪,刷海岸真是太好用了。至于别的地方么,乖乖贯通慢慢射吧(9#:又TMD黑到我了~)。 最后是拉壮丁: 至少目前来看,弓RA是一种信仰。玩的好华丽度爆表,完全可以获得队友惊异的目光。比如卧槽XXXX又秒掉小DF了,卧槽圆神威力好帅~。玩不好么,那个,那个啥。我只是一只路过上脆化的RA而已,酱油已打好,请一定要无视我>_<. 嗯,入行之前需要有足够的觉晤或者足够的洗点水,这是最后的一点心得。
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