BlackW♤ 139021106
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召喚師站擼雙子魔眼是可以考慮的流程打法之一 WARNNING:采用了小屋打法,不用也能站擼,但用小屋的配置才有流程意義。 1、召喚能站擼全流程早成定論,這裏想説的是,召喚師站擼雙子魔眼表現是比較優秀的:不論是否切鞭,全護佑不喝酒不用血蝙蝠(站擼雙子眼這件事上,血蝙蝠相比蜘蛛沒什麽特別優勢,甚至對鞭子的套裝的兼容性不如蜘蛛套),召喚也能在第二輪衝刺前穩定擊殺魔焰眼,穩定性極佳。 PS:血蝙蝠采用1*3的房間(用鈎爪卡進去)盡可能防止蝙蝠不幹活;蜘蛛以防萬一最好把四個懸浮點(主要是空中的點)拿墻連一下,隨便舖一點就行,半分鐘完事,鋪滿墻并沒有什麽明顯提升,不舖墻也影響不大。 站擼雙子眼在防禦端的配置和鸚鵡螺差不多,輸出端要求高一些,侍衛護盾提升尤其高(但沒有侍衛互盾我也測過,配置依舊溢出不少),低配可以參考B站【純召喚展露大師難度全部BOSS】那個視頻;同時比站擼史后更穩定一點點(至少我測的是這樣)。 雙子魔眼的收益有魔眼杖+聖鞭+侍衛套,提升巨大。召喚的魔眼杖對其餘兩王和血蝙蝠强度幾乎沒啥別,對花則厲害不少(不過血蝙蝠打豬比魔眼厲害不少,喜歡三往後殺豬的可以無視本貼);不排斥哨兵的,一王后侍衛套强度無須多言。 即,召喚有一個比較輕鬆地能跳過血蝙蝠而幾乎不損失强度的穩定方案,對於像我一樣運氣差弄不到血淚、釣不到鸚鵡螺的可以試試。 2、即使有血蝙蝠,在正常機動打法下,召喚在四職業中面對第一個三王也是表現偏差的。召、法一般優先打眼,同樣全肉配置,法師魔法飛刀比冷鞭/鞭炮手更長,獲取更容易,傷害也更高(下限估計是105S左右;我是普通玩家水平,實戰是95S);霜杖、水晶蛇、水晶書這些手很長的(水晶書在靜止條件下手短一些,但和魔法飛刀一樣,BOSS的靠近等效於延長了射程),大幅度走位的比驕安全的風箏打法下,則普遍在120S左右(水晶蛇可以更高一點點,但我準頭有問題);鞭炮+血蝙蝠+黑曜石套,在一階段用一定程度(水平有限)控眼使得貼近而能吃爆炸傷害,二階段在噴焰烟時相對貪傷害的情況下,勉强進105S;用比較穩妥的打法則奔著120S出頭了。 速度、手長(輸出環境)只是戰鬥難度的部分體現(畢竟實戰不是比速殺,只是説戰鬥時間短往往更簡單);另一個體現則是二階段魔焰的存活時間長:噴火時,在不抽鞭子的情況下,對魔焰眼DPS約在300-550(看盔甲),抽激光眼則對魔焰幾乎沒傷害;當然也可以通過繞圈的方式去抽,或者卡一個極限距離,但對機動性有要求或提高了風險。而法師的飛刀、射手的瑪瑙這種中距離武器則是把這階段黨靶子打滿輸出的,可以快速集中擊殺魔焰眼。 即手短的同時傷害也不夠突出(只能算不錯),且不好快速擊殺二階段魔烟眼,表現不算好。 射手從收益角度一般選骷髏王或鉄長,但不論刷不刷代弓,射手對三王的舒適程度都無需質疑。 至於戰士,從武器角度,一王前戰士比召喚更差(不論是對BOSS還是探索、刷怪),優點是比較肉,是否考慮虎爪站擼鉄長是完全不同的體驗,不做討論。 綜上,即使有血蝙蝠,召喚對三王也是四職業中靠下的。 而蜘蛛打眼,在利好蜘蛛的走位和場地下(主要是兩點:而追目標時把速度壓低;在附上目標后保持匀速),其實發揮還可以,尤其是雲速階段傷害挺不錯,而且附著能力比我預期的好,打進135S不難,但終究離血蝙蝠差不少。 3、職業對比只是做個參照,不是説召喚非得達到職業平均水準或者拉踩云云,但這時期難度確實是高一些。兩種打法對比無意說站擼在就更合理乃至更應該這麽玩,正常走位是更主流的打法自有其道理,且每個人玩法不同,重在趣味;而是説召喚站擼雙子眼有其適用処,作爲一個可行的方案推薦一下,僅供參考。
【ENGAGE】吐槽压埋伏血线的问题 里弗勇士艾提耶,刚养好伏怒,感觉血线真难卡…… 19章,下线有站的靠后的英勇,不好秒,而且完全是老辛骑杀的天堂。 上线有条压瘴气的龙,如果传送进去秒龙顺便压血线,会被狼骑站在瘴气上打死,不秒龙就只能在范围外打打两个狼骑。 中线,炮、火、避开要害和敌人枪骑的伤害凑半天就是凑不进埋伏血线,用大武器减速去蹭枪骑MISS了,蹭无畏血不够。 魔道放火烧则太慢了(而且我队里也没有合适的魔道,大蒜学龙咒天刻带轰雷,安娜走地练魔力后已经上天了,站中间的打1主角带神威感觉不如给能自由站位的打3玫琳外顺便补魔力舒服),本来中路就是压兵最多的,期间艾提耶还是得和没伏怒前一样打正手,但这样人头就不如留给速吸队友吃; 而且等烧好血线后,面对满地瘴气还是不敢传进去,选择等后面敌过来则后面的敌人一堆英勇骑士,还是没辙…… 而且实战中总是出现升级、敌人MISS和必杀、我方必杀不可控、敌人站位和行动顺序不可预知等等问题,导致好几次也没卡成血线。 - 总之瞬应伏怒首战就吃瘪,感觉有点失望。之前艾女士不带大戒指也能轻松跟上等级,是我队里的最省心的输出之一,而这次为她龙水、重开花的时间估计正常打已经完事了。 对已经打过一遍乃至N遍的,卡血线应该是容易且能顺手为之的,或者也不会玩这么死板,即压血线麻烦并非这个玩法的固有缺点;但对我这种一周目纯新手,刚开始卡血线真的有点折磨,所以发贴吐槽一下,权当小小的发泄。
【战报(随缘慢更)】BUG集合体,天使爪子人最后的倔强 你将会看到以下BUG/要素:(这里是无米线的“滥强”人,不是受难技术贴,介意勿入~) 1、化形师利爪两抓同时吃打数增益。过去只有加速术让4抓就有8U做出相关Bd,但还不够吸引人,但现在酒僧气力能再加两打(已在回合制测试,是两打不是一打)。4级5/6打,人称小妖态。 选天使,拿太阳印烙印和迅捷流光;巫妖第三章虽强,且提供大法师护甲,但掉杰作之锤不可接受,而且巫妖天武玩腻了。 2、重甲强攻吃大法师护甲和护腕。小马和拳师没法穿甲,拳师甚至必须自理猛扑,但我们爪子人可以听歌穿重甲,狠狠享受BUG。 至于DR,魔躯可以破对恶魔的DR,但毕竟要打僵尸、幽灵等,且还有一咬一顶,所以M1还是要点残虐化身(拳师不能吃残虐,再WIN) 【轻甲是更强的选择,不用BUG也不那么怕DR,配合同仇有5AB+可重击的9伤害,还少交个重甲擅长的专长税,但同样玩腻了】 3、【百宝袋解阵营】觅血者咬咬怪,觅血异嗣杀手多重变体。前期开狂怒把满BAB满力调的6打变-2AB一半力调的副武器肯定亏,但后面BAB高了还是得开化形师狂怒(拳师来狂怒是不影响徒手攻击的,虽然常常混为一谈,但其实天武和徒手是两种东西)。那么这波必须体验一下人气高却强度不足的觅血者——反正天武人专长溢出。 【更好的选择是奥刑+异嗣,奥能屏障触发大法甲+多专长,还不用作弊阵营,但这次不玩估计我以后也不可能碰觅血者这职业了,还是想体验一下】 如果不走天使,走圣杀拿破敌、神恩、轰鸣击和先攻是不错的选择;但走天使就算了。 于是暂定BD:天使道途,顺序1化形3酒僧6觅血5化形1先觉+3觅血1受诅(M7时受诅),点延时拟态-4分钟大部分时候够用,但狼+2伤害太香,很想常驻。 -既然魔躯的顶和M1深渊不叠加,且要点残虐化身,那么还是普通化形开,狼+恐龙。 -古魔和觅血相性不好,人类开,吸血鬼天使太怪了。 -机会主义者不好拿,1受诅拿大法甲算了。
水个之前打得多重变体先知SOLO,到第三章没时间玩了 探寻者+双重诅咒多重变体,合天使转传奇,说实话这个多重变体强度有点作弊的意思了,但本来就是图爽的( 人类,主力副魅,自然域,知命+病根。 1先知 猛力 顺劈 2先知 3先知 强顺 4先知 5先知 技能专攻—世界 超魔(延时) 自然低语(之前选的降祸,感觉效果不理想) 6先知 7博学 好伙伴 法师法术-加速术 8博学 9博学 异种武器-斩矛 法师法术-高隐 10先知 武器大师—专攻斩矛 M1第二秘示域-战斗域——根据阿杰的建议,不要双持久了。 11先知 终劈 武器大师—精通重击 12先知 13先知 超魔(增效) 精通终劈 M2神话重击 14先知 洞悉战局 15博学 超魔(强效) M3合书 偏好(增效) 16博学 法师法术-预警 M4 偏好(强效)——我要打DLC3的,所以没点反应施术 17先知 精通先攻 武器大师—高等专攻斩矛 目前暂时玩到这,11先知+4好伙伴,动物15级,加速高隐预警基本是刚需,不可能点到18级,配合天使BUFF也够用了。可以把超魔/终劈换成专攻+专精(审判风暴)。 必须的BUFF中,猫头前期买卷轴,后期用装备;伟岸变巨战斗域扩,树皮自然域扩,异变和高变买卷轴,预警、加速、高隐博学扩表,回声和水幕选一个用博学扩,另一个转传奇后用欺诈活神出波涛或流风扩,英雄祈神靠借指扩(这之前用高英+意气风发魔杖代替),冰躯用戒指扩,高等魔牙靠护符;还剩一个博学位,还没想好选啥。 战斗方式,前期人是主力(尤其是清杂),光靠狗的输出速度容易出事;第二章可以变形开始狗是主力,人补输出;第三章,靠天使BUFF和动物之怒护腕,狗的输出、AB都很可观,碰到实在打不中的拉矢即可。第三章,相比龙巫妖直接把狗踢了,先知兼活神(波涛)+僧兵,拿DLC3装备后,太阳形态下,应该也能有70-80AC(看魅力加得多高),但没必要,天使近战能力比龙巫妖差不少,也没有腐化魔法,给狗拉BUFF安心拉矢就好, 前期,进博学拿加速和高隐,出顺劈套。狗输出占比3-3.5成。神使灵光拿来抽奖还是不错的,实战体验骷髅基本用不到。第二章,打DLC7,不变形撕异变不变形的狗子也能硬T指挥官AB缺口有点大,但是SOLO骑乘不怕OT,慢慢磨。也可以动物撕变形去硬刚。失陷教堂,狗的输出占比已经涨到近5成了。第三章瀑布,输出占比基本稳定在5成,这个面板远不是极限,BUFF没加满,但狼已经定在15级,后续除了装备就没成长了。人狗合一威力不错
神眷兰恩且不带爱酱时,菜刀主角6/10屠魔收益参考 1屠魔,20屠魔常见,陈列下6/10屠魔的收益数据陈列供参考。结论是不太推荐。 1猛力 斩矛 2顺劈 3强顺 4 5包抄 6终劈 序章偏弱,恶魔很少。 第一章走6级,有4恶魔宿敌+等级很低的马+重压4.5伤害+2专长+几乎稳定的2先攻(城市),也就是8.5(宿敌要打折扣就是了)伤害+4AB+2专长;3突变的收益则是3级2专长+2AB+3伤害,虽然比不过3突变但我觉得也算能用了。打灰兵营,2法师位*3CL*2延时=12分钟,还是够用的;嫌不够可以7屠魔,觉得够可以酒僧之类的。 第二章,买1环珍珠,变化自如后对宿敌有6AB+11.5伤害。恶魔数量减少,但神眷兰恩8级有视如寇仇,能保证对精英怪的覆盖率。8-9级打失陷,有6屠魔3酒僧;攻城10级,可以再兼1尖钉(2宿敌,但覆盖率低)/1先觉(先攻)/1屠魔(续航),续航上1、2环珍珠拉满,有20分钟的时长,而此时队伍的BUFF供应可以拉到40-60分钟(看有没有佯攻代替高隐),在续航上确实拖后腿了…卷轴/仓库队友兼牧群可以解决。 第三章,有很多大图,点满10屠魔拉续航和到3环,后续1启迪贤者然后进博学,这样就是亏2BAB,用6级拿2AB+2伤害+1打+4先攻+先攻双骰取高+2先攻(深渊/地底),续航来到1H。这6级其实不如6僧兵,3AB+3伤害+1打+气海+3先攻,但问题是已经点酒僧了…不想16级前亏BAB/诡计缺专长可以先点别的满BAB,如突变、尖钉、屠魔(续航)等 第四、五章,续航来到2H,10屠魔1启迪1博学3酒僧1先觉4任意,有空位后图方便可以双持久,或者点2圣杀来延后神话先攻到M8而提前双持久追求省事。 这套下来比20屠魔,少2/4宿敌+2洞察(11级的狩猎容易被覆盖且占用标动)+动物等级,续航和BUFF提供变得比较麻烦,多酒僧的AB和少量附伤,多2打,多先攻,多专长。比2圣杀3突变3酒僧10杀手,打数持平,先攻、专长等差异不大但来得要晚很多,前期理论数值有不错优势但比较繁琐。强度算是介于两者之间。 所以不论从强度还是省心程度(宿敌覆盖、续航等),都不推荐。这个是前几天考虑物理弓BD时顺便想到的,仅仅分享出来。
分享个目前正在玩的整活长矛冲锋流鹫马骑将,待改进 先贴Bd,然后说问题,使用中甲BUG(不用也行,加成其实不高) 1鹫马 猛力 顺劈 2僧兵 奋力冲锋 3近卫 宝剑骑士团 大顺劈 终劈 4近卫 5近卫 包抄 集中猛击 6近卫 7近卫 终劈 8近卫 突刺 9近卫 精通先攻 10近卫 11近卫 中型盔甲专攻 冲撞 12近卫 13近卫 高等冲撞 后续1:(主魅力点法) 14近卫 寓守于攻 15近卫 战斗反射 16近卫 17近卫 绊摔 高等绊摔 18近卫 19受诅 欲魔袭落 20先觉 后续2:(主感知点法) 1先觉5僧兵1受诅/先知/近卫 M1 常备不怠 M2 神话猛力 M3 神话冲锋 M4神话中甲-强攻 M5 大法师护甲/神话伴兽 M6 神话先攻 后续随意, 有变化自如优先变化自如 死亡冲击和操纵恐惧随意,但既然要整一刀流,当然选死亡冲击 巫妖道途。诡计适合斩矛,灵使惊世神力士气加值和宝剑挑战/旗帜不叠加,比较亏。 想玩得爽,不公平依然需要歌者+牧师。如果只是想轻松通关,则不需要牧师,诗人、谍报、邪眼等随便来点数值也够。 主打一刀流+终劈,偏娱乐的玩法。 宝剑,挑战的士气加值和一系列士气法术叠加。 骑酱冲锋和集中猛击可以提供一定的额外AB——终劈吃集中猛击。 8级骑乘大师可以提供可观的伤害加成,伟岸前坐骑也有11力调,这个伤害吃猛扑、终劈。 11级,命中带冲撞,很恶心的是撞开后会断,但是主要一刀打死断不断也无所谓了。冲撞有少量直接伤害,但是能附加所有附伤,伤害比高等冲撞的借机1打更高,这一刀三段算上是4倍武器伤害(3+借机1)+7倍附伤(3+冲撞3+借机1)。 另外,冲撞检定和第一打攻击检定可以同时克敌,有需要的可以用。 挑战是等级上伤;15级的骑士挑战魅上AB、伤害但一天只有一次。 挑战+天命所归后,诗人+歌者,无其他辅助,13级不重击首刀伤害900(500+250+150),终劈伤害500(终劈会吃到挑战,很怪)。等我打到取乐再看能不能秒,
队友Bd收录计划讨论版:佯攻席拉 歌者佯攻席拉已经有不少人做过,讨论一下为了吾王神猎近卫席拉和圣武席拉。不过要提前说一下,席拉在队友中底子好,可塑性也高,其实去佯攻有点浪费的——爱酱、黛蓝这种人气不低却难就业的去佯攻最合适,但如果有人就想玩佯攻席拉又觉得歌者玩腻了,可以参考一下这个。 佯攻DC(假如修复后)参考:http://tieba.baidu.com/p/9135247558?share=9105&fr=share&unique=0CD340F8B72CCB08D0D9A55FD75E6CEC&st=1725630082&client_type=1&client_version=12.6.6&sfc=copy&share_from=post 现在的佯攻DC参考B站阿杰【开拓者正义之怒 第五章佯攻展示-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2FGOFbYtx&urlrefer=1db40b6833bd9658beae1452389b50a6 席拉AC参考G网 换言之,没有跑过流程,是根据数据脑测的( 前者1神猎出狗子,然后至少走8近卫,9级出终结佯攻。这个本来是在炉台改回去前做的(有8U提到了),当时为了吾王存在感蛮高的,但是开学事多就拖到现在了,很尴尬,但还是记录一下吧。做这个Bd时的主要问题在于本体的定位。 如果要上前排: 1、佯攻人占用移动动作和大量专长,双武器佯攻再交一个专长税+1且打双武器本身就是自降强度,个别察觉DC特别高(假如修复)的怪还得摸疯狂(技能)降低AB,而且还不能丢太多动物等级。 2、如果不当T,能否保证在没有远程佯攻的情况下佯攻的覆盖率和安全性。 如果缩在后排: 1、11级才能转辅助,比较晚了,很多关键能力拿不到或太晚,比如歌者猛扑和倍率,圣武的正义烙印(喜欢我20级彩出的烙印嘛) 2、缩在后排就得保证动物等级。 另外还要看前期要不要充当一下长柄大力哥 佯攻小成型需要寓守+佯攻+终结佯攻,站后排则要远程佯攻(或者飞斧BUG),后续还需要技能专攻、瞒天过海、善于沟通,神话专攻看情况,另外要求高先攻。 目前粗略捏了一个本体前排炖鸡T的BD(大概是G网那个的大幅弱化版),和狗子组成一个双T,然后我开始思考这么个残疾席拉值得吃资源嘛🤔: 1圣1神猎8近卫(当前版本可以6近卫1突变2近卫去佯攻虫后,后续如果修复那么没荣耀领域时完全碰不动虫后,除非给席拉三技能专长+疯善——但这样得不偿失)3突变1受诅1僧兵1神猎3圣武 当T需要中甲专攻、神话中甲,后期大概需要兼受诅+僧+3突变 PS:说“大概”因为越往后AC需求就越不确定,很多人先手秒怪/解法控怪,很多怪也是放法术,更何况不少人全程都不喜欢硬T,而是骷髅/虫子/屹立不倒/秒控等。 反正我测了,全DLC拉满BUFF带霜护,伟岸后缩小房规+大法甲中甲BUG下,单受诅不拿鳞拳和诱变剂,开辟邪斩开寓守不开防御式攻击,席拉是可以硬T取乐的,这算是合格了吧?再说这个席拉是带(基本)满级动物的,绝大部分时期AC比席拉还高(尤其是常态AC),席拉只是个副T,所以别说这个Bd第四章前不兼僧T不住呀 然后AB端,打取乐时,不开猛力,开寓守不开防御式,单餐食(玉米饼)+上辟邪+吾王/炉台+领域疯善抵消(不摸领域不解法席拉佯攻DC不够,当前版本倒是可以完全不摸领域),大概是55-57AB,然后也没啥伤害,去摸77措手AB+75%护命的取乐简直白给;常态AB算上吾王则是45+,算是能摸到小怪但尾刀打不满…总之输出端真的不行。 最后结论是:AC够但定位和狗子重复,AB不充足伤害更难堪;感觉不如走歌者/圣武专心在后排当辅助,这样前期还可以点些顺劈专长充当大力哥(前面这种点法前期不太能出顺劈) 后面周末再接着写吧
队伍BD收录计划第二弹:骑乘僧兵席拉 大多老思路,无原创。欢迎指正补充。 无表菜刀BD自由度高,但很多大同小异,排列组合近卫、突变、僧兵更是千篇一律,所以只是陈列部分样式,起展示作用,方便对照着自行调整。 骑马的话,一般马的等级不要求满级,但包抄突刺是有用的。 *关于骑乘突刺的问题,根据22年斑马小吧所测(http://tieba.baidu.com/p/8363622249?share=9105&fr=share&unique=408A5EBB21EF1A805DF6A1D9B1CFA697&st=1724524636&client_type=1&client_version=12.6.6&sfc=copy&share_from=post)双伟岸骑马,马点突刺有影响,人点不点突刺不影响;新版本我没测过,但记得我以前测得这种情况下人的突刺虽然不影响整轮但影响顺劈范围。总而言之人想点突刺还是可以点,以防万一,只是优先级很低。* 对比偏好即时制、回合制也能玩的步战僧兵,骑乘席拉即时制会不舒服,回合制则有压倒性优势,是动物T换更强力的回合制菜刀的交易。 1、顺滑的3突转僧,这样前期有大顺劈+诱变剂,最早11最晚13可以出大终劈。 1圣 2突 猛力 3突 顺劈 强力顺劈 4突{诱变剂} 5僧 精通先攻/奋力冲刺 包抄(其他菜刀没坐骑也可以先斩矛) 6 僧 战斗反射/精通先攻(也可以战斗反射,但我觉得回合制下二选一精通先攻更好) 7僧 斩矛 {气海} 8僧 9僧 精通重击{M2神话重击} 10僧 战斗反射/不屈坐骑(或任意){两仪 武训} 走诡计道途: 11近卫 重击套娃1+重击套娃2{坐骑包抄-这个主要看队伍和打法,频繁单独扎怪堆的话坐骑包抄还是很有用的) 12近卫 {盛气凌人} 13近卫 重击套娃3+终劈 {坐骑出突刺} (14级不点突变就是15级出大终劈) 后续7级比较随意,如5僧兵/近卫1圣武1任意(僧兵/突变/受诅/先知{双骰或者魅上豁免都可,顺便一提萨满和先知的魅上豁免可叠加,我1月份粗测过,新版没测http://tieba.baidu.com/p/8881441751?share=9105&fr=share&unique=8F9689C5F4D9E38D6E92EEB35C3EEE24&st=1724525049&client_type=1&client_version=12.6.6&sfc=copy&share_from=post}/原怒/巡林或神眷{配合超正常常驻变化自如}等等): 注意小细节:巡林推荐17级出,先满16BAB拿打数,M5变化自如;原怒可以16级出,M5无限狂暴,去奴隶广场拿暴力呼召。 非诡计但想补专长的也可以11级兼1级近卫骑,出终劈+大终劈。不喜欢补专长可以继续走僧兵,这样事13级出大终劈。 2、极端的直冲6僧兵,前期放弃顺劈,靠气海整轮和冲锋尽快过度到两仪,用打数弥补顺劈。 在厄运依然是强力过度、坟歌仍是毕业武器时不少人会推荐,在有锐锋且斩矛独大的现版本不太适合了(其实在那个版本也改变不了前期弱的问题),但仍略作修改后保留,毕竟短痛换快速成型这个思路有其道理,且有人不在乎前期弱一些,喜欢更早体验职业特色。 1圣 2僧 奋力冲刺 3僧 精通先攻/战斗反射 猛力(若精通先攻M1必点出常备不怠,战反也推荐常备) 4僧 {气海} 5僧 包抄 6僧 7僧 异种-斩矛 {两仪 武训} 后续补专的: 8近卫 顺劈 9近卫 精通重击{M2神话重击} 10近卫 终劈(以整轮为核心){坐骑出突刺} 11僧 强力顺势斩 12僧 13僧 大终劈 14僧 15僧 战斗反射/精通先攻{两仪+1} 诡计: 11近卫 重击套娃1 12近卫 重击套娃2 13近卫 重击套娃3 14近卫 终劈 15近卫 强力顺势斩 16僧兵 17僧兵 大终劈 18僧兵 19僧兵 任意 20僧兵{两仪+1} 或: 16近卫 大终劈,17僧兵拿1先攻+1武训,3级任意兼职空间(参考上面) 不补专:(15级的大终劈 你能接受嘛) 8僧 9僧 精通重击{M2神话重击}/顺势斩 10僧 11僧 顺势斩/终势斩+精通重击{肯定有人会想贪这个专长,但并不推荐} 12僧 终势斩/强力顺势斩{两仪+1} 13僧 强力顺势斩/大终劈 {1武训+1先攻} 后续随意,如6圣武1任意、7双手等等。 5战士打底的、把3突变和3近卫交换之类的就略过了。
水一下老套的适合即时制的满BAB兽骑僧兵席拉BD 准备做个常见队友BD的汇总贴,先把逐个做了排查下问题,然后再汇总,可能是个长期工程。欢迎补充和指正。没啥原创Bd,都是老思路。这是第一期。 以3战士1兽骑6僧兵为基础的动物T步战僧兵,思路很简单。比较适合即时制,由于5级才有动物,仅适合第一章背板熟+毛经验的打法。 本体:(由于要当饲养员,本体强度有牺牲) 前期强度中上(突变)/中等,5级时斩矛和强顺不能得兼。 中期很弱,点到6僧前成长几乎没成长,突刺、终劈套出的很慢,仅有气海撑撑场子。 后期强度较高/高(双手战),有额外打数、中等先攻、中下到中等的AB。 不太适合当唯一主大力哥,最好要另一个前中期够强的菜刀(如突变兰恩),优势是本体在前期和后期是合格/中上的大力哥且能出动物T,配合突变兰恩之类的,仅两个人菜刀位和T位就都够了,可以让队伍里多带些“闲杂人士”。相比类似定位的神眷兰恩本体后期更强,但功能性、BUFF供应会差一些。 1、满级动物+前期比较强的突变版,不适合诡计道途;如果走诡计,12级开始放弃满级动物点突变即可,之后把动物后续补到12级打午夜神庙也有75+AC,比满级动物差5AC。 1圣 2突 猛力 3突 顺劈 强力顺劈 {诱变剂} 4突 5兽 包抄 好伙伴 (鸡蛇/雄狮骑士团,走2骑酱拿鸡蛇,8骑酱考虑雄狮;动物伙伴狗综合最好,不公平纯T的话三角龙也能考虑) 6僧 战斗反射 7僧 精通先攻 异种-斩矛 8僧 {气海} 9僧 精通重击{M2神话重击}//终劈斩 10僧 11僧 终劈斩/精通重击(M4神话重击) {两仪、武训、秩序长袍} 后续比较自由,比如: 6僧1圣武1兽骑1任意(兽骑/受诅/先知等),如果是鸡蛇可以在15级拿可怖外表后再点兽骑,如果愿意有咸鱼队友打击士气/有高法穿角色上恐惧术/高DC角色上鬼灵迷雾,可以提前点到2兽骑。 7兽骑1圣武1任意,雄狮骑士团的点法,但是拿到为了吾王已经太晚,作用很小了,不推荐。 另外也可以像诡计,12级就走突变,放弃满级动物早点拿大终劈和突刺,之后有多余专长可以点到5突变手点额外武训-枕戈待旦=3先攻。(我个人推荐这么走,动物补到15/18级即可),例如: 6圣武2突变1兽骑/任意,这样是18级动物,能拿到施恩,护卫友伴也有7轮能管一场战斗。 2、12/15级动物伙伴+前偏弱后期很强的双手战版,诡计道途也可用。 1圣 2双 猛力 3双 顺劈 强顺 4双 5兽 包抄 好伙伴(鸡蛇) 6僧 战斗反射 7僧 精通先攻 异种-斩矛 8僧{气海} 9僧 精通重击{M2精通重击} 10僧 11僧 终劈/重击套娃1 {两仪、武训、秩序长袍} 12双 大终劈/重击套娃2 13双 突刺/重击套娃3{双武训} 14双 后续随意/终劈 15双 随意/大终劈 16兽骑 后续4圣武、3双手1兽骑/任意、4任意补先攻等都可以。 PS:僧兵有气力克敌,DLC3也有无限克敌卷轴,兽骑又送炫目,想点粉碎也不是不能用,但并没有必要。 M1强烈推荐屹立不倒,墓园、营地、石像鬼席拉仇恨极高,出的不是马+动物要T不方便骑乘。墓园+营地连打的话,墓园除了防箭+罩纱还建议额外给席拉上个石皮,这样就很稳不可能被打出屹立不倒;营地除了T全员调队形放在右下角,T放前面中间或偏左,席拉会自动走到中间偏右,席拉交屹立不倒+T前置能吃掉所有仇恨,很稳;石像鬼洞穴不需要骑乘,双顺劈大力哥对方是没机会打死席拉的。
【记录贴】恐怖滥强冰法3—-第三章小图 电子ED BD和规则见第2期: http://tieba.baidu.com/p/9135041663?share=9105&fr=share&unique=36439704DF60DC9EC513A7A48F8D1B76&st=1724081233&client_type=1&client_version=12.6.6&sfc=copy&share_from=post 上次偷完旗子休一次,然后就平推插旗打冥娜蛊。进灵使;巫妖滥强又无聊,丑拒。 然而灵使法师依旧是有点滥强,哪怕对立惑控,不带歌者、牧师、斩矛、佯攻,还是打得电子ED了 11级山茶在行动自如和野兔间犹豫一下还是拿野兔了,专长点解法专攻;席拉终于6僧兵了;兰恩出双武器+轻巧双武器;爱酱出包抄抽奖;主角3冬巫了。 M3,山茶直接出高等充裕,保证伟岸供应;主角偏好延时。 第三章先百宝袋把圣教军整完,优先拿神话。后花园取名叫【冰原】 提一嘴,之前有8U发现女继承人之指戒指对任意指向性能力都有用,也对敌人生效,挺强的;同理女指新月战斧砍敌人也会给敌人上BUFF,很坑。 实验室:次元门跳过晶体(结果后来就忘了打了),直取M4,拿无敌的卓越魔法。兰恩想了想还是点神话双武器,虽然挺烂的。 实验室唯一不怕咆哮/音鸣爆的就是沤泥魔,大猪、六臂蛇魔啥的也是震慑的腐乳。 PS:门后塞怪想拿突袭轮,除了隐匿,还可以读法术,快读好队友开门,一嗓子吼开战。 吐槽一下,这队伍的菜刀输出真不行,双整轮+冲锋清不完两个圆形房间的怪,主角得吼两次。爱酱和小烬的输出也显得很重要了。 顺路去损毁长屋和污浊古冢。 长屋,以前被牧师/先知惯坏了,现在法术带萨=巫,一看巫术表真香,英雄气概、防死、高英…一下省了4200。英雄气概杖不小心用完了,没法去充能,意气风发杖次数太少,老去充能太麻烦。这家没小烬得散 古冢,拿到剑师,两仪+秩序袍子+凶猛+剑师,席拉实力在短期内突飞猛进,马上又有突刺+5双手战了。反观牢恩,好好的15-20突刺弯刀被我拿去硬转双持,短期内几乎没提升。 然后绿门+熔火+婚礼。 绿门堡,4场战斗,主角先攻3,1,2,3,难绷,但不影响战斗结果。有了反应施术,咆哮范围怪,音鸣爆范围小的缺点被弥补,一发咆哮补一发音鸣爆全覆盖。脱缰之靴,折磨主角7级的知命终于好了。风宗头盔好东西。 熔火,小烬的射线AB大幅提升了。 婚礼,高先攻主角的优势,除了泥魔没敌人能动。 跑完婚礼任务和一些差事升12了。主角改专精为地狱射线,12+1冬巫+2专精=15了,等15级6冬巫也正好15+2冬巫+2专精=19了,毕竟酸奶还是麻烦。而且15级时,2冰CL+2冰DC,抛开对立学派和少的3博学,这不就妥妥翻版研究法了嘛!不亏是滥强冰法师。 接下来去醋栗谷拿灼热护腕和箭筒。 打集群我们塑能法专业对口啊,火球咆哮随便打。 箭筒贵的不行,一天才20发就要89000,奸商,但是爱酱装备不能差 目前就打到这里。之后要去清森林和商队,然后顺序应该是猎龙、速通DLC3、冬阳、象牙,主角就齐活了。但是又有点不想打了…
最近开新档的一些小感受 冬德主角,兰恩洗点化兽,席拉1圣3突1近卫N僧兵… 1、妄乱魔414 最近高强度开新档(恶魔剑圣、纯法、纯远程、新职业…都只玩到第三章),感觉最烦的就是攻城战的妄乱魔… 虽说就算被吼住了也打不中我,但是经常十几号人搁那空过回合,空格都摁烂了…属于是没难度但很恶心的典型了。这玩意也是少有的挡心智挡不住的震慑了… 并且攻城战里,妄乱魔数量相当多,还喜欢空降,很耽误时间的玩意。另外出于强迫症,孢子也很讨厌。 2、冲锋依然体验一言难尽…奋力冲锋和长矛的倍率,经常掉,有时候*2,有时候直接*1…上下坐骑来刷新堪比两仪切武器。最后我直接奋力冲刺洗成战斗反射了…不过打饕餮虫群还是蛮好用的,相当于三角龙青春版 3、臭云站了来了嘛?如站。巅峰毒+亡灵血也破不了不死生物,臭云毒翻灰霉村,干趴泽老师的美梦破灭了,还得是朴实无华的亡灵血延时顽强尖啸。臭云的控制机制无疑是极优秀的,但是DC相对难堆,付出一个神话点的代价后打击面依然不够。最重要的是麻烦,顽强+凶兆+堆叠,真想控没有控不住的,但相比终究还是偏慢了。强度有,但爽度没有。 4、反胃修了嘛?如修。魅影蛛网可以无视免疫毒素了,但是圣战之刃依然会被免毒给gank。虽然反胃已经是圣战之刃添头中的添头,但还是想吐槽一些伏特加代码。 5、【纯闲聊分享,兰恩购点怪+高贵2AC,还洗点,远超职业的正常强度】兰恩(洗点兽化师)还是挺肉的,屹立不倒根本不用点…T垂线,仅55AC(输出型BD+忘了挂缩小,所以AC低很多),依然丝毫不慌,不开猛力完全就是挠痒痒。夜袭和教堂上山路,带个吞噬护符,兽化师挂完避灾可以一个人挂机打(当然比较慢就是了)。这血量,这DR,这AC…感觉像在打核心…对单输出中等,因为AC充裕可以变巨,算上期望重击9级攻城战,常规扑一轮大概150伤(2咬2爪不开怒);对群不指望…然后点了欲魔袭落,可以在个别战斗中灵活的切成狼人去摔,效果还成…比如打泽老师,法师克敌冰触+兰恩摔可以让泽老师第一轮只能放移位,还吃套借机,不铺地板不召骷髅不骗招,也能愉快带走泽老师…不过兽化师本身不是啥美好职业就是了,等更新吧 6、冬德,今天也在和宠一起愉快划水中… 7、毛子修额外巫师修着修着把萨满避灾修成巫师避灾了…难绷…又是巫师的胜利 8、鲜血明晰真好用,坚木寄了,现在你就是常驻版坚木,加强版书呆子
萌新关于PC1.4的一些小问题 第一次玩 50个小时了 普通软核 还在肉前 肉前小目标: 做出手机(还差天气预报 ) 做出泰拉靴(还差护身符和水上漂) 做出钓鱼那一套(差盒子和火掉钩) 搞到金钓竿(我之前一直没钓鱼) 初步弄好晶塔 修一个药园雏形 挖5个地狱直通车(还差2个) 修世界平台 岩浆和蜂蜜钓鱼池(不知道有没有用) 于是遇到了一堆问题,查wiki也没搞懂: 1、幌菊到底改怎么种啊 我看wiki 镜像 说PC端中部分浸没即可生长开花 无需下雨 但是我的幌菊十几天(游戏内)没开花 一下雨就几乎全开了(wiki卡的要死 挂v都没用) 2、再生法杖收获种植在人为种植在方块(不是盆栽)里的长熟没开花植物有种子和作物吗 wiki镜像说天然生长的可以 我发现确实可以 但人工种的就不大清楚了。如果可以的话 我死亡草和幌菊就不用盆栽了 3、熔岩护身符是个什么玩意 为了找这玩意 我熔岩层都探了一半了 (感觉熔岩层金箱子好少 要么就是环境箱 没环境就一堆岩浆池子 根本没几个金箱子)我特别想做个泰拉靴(尽管听说没卵用 但就是想做 特别喜欢几合一的感觉) 4、1.4PC钓鱼有BUG能卡吗 有点累 又无聊…就想省下时间 5、链锤肉后能玩吗 我从火链锤(99火把那个)到现在的阳炎之怒 (蓝月是在阳炎后开出来的 直接仓库吃灰)感觉挺喜欢用 肉后有好用的链锤吗?另外 有老哥分享一下链锤的使用技巧吗 感觉我没完全用明白 6、有泰拉靴(另有三气球 蛙套 马蹄铁) 打肉山可以不修跑道吗 ……
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