level 6
BlackW♤
楼主
准备做个常见队友BD的汇总贴,先把逐个做了排查下问题,然后再汇总,可能是个长期工程。欢迎补充和指正。没啥原创Bd,都是老思路。这是第一期。
以3战士1兽骑6僧兵为基础的动物T步战僧兵,思路很简单。比较适合即时制,由于5级才有动物,仅适合第一章背板熟+毛经验的打法。
本体:(由于要当饲养员,本体强度有牺牲)
前期强度中上(突变)/中等,5级时斩矛和强顺不能得兼。
中期很弱,点到6僧前成长几乎没成长,突刺、终劈套出的很慢,仅有气海撑撑场子。
后期强度较高/高(双手战),有额外打数、中等先攻、中下到中等的AB。
不太适合当唯一主大力哥,最好要另一个前中期够强的菜刀(如突变兰恩),优势是本体在前期和后期是合格/中上的大力哥且能出动物T,配合突变兰恩之类的,仅两个人菜刀位和T位就都够了,可以让队伍里多带些“闲杂人士”。相比类似定位的神眷兰恩本体后期更强,但功能性、BUFF供应会差一些。
1、满级动物+前期比较强的突变版,不适合诡计道途;如果走诡计,12级开始放弃满级动物点突变即可,之后把动物后续补到12级打午夜神庙也有75+AC,比满级动物差5AC。
1圣
2突 猛力
3突 顺劈 强力顺劈 {诱变剂}
4突
5兽 包抄 好伙伴 (鸡蛇/雄狮骑士团,走2骑酱拿鸡蛇,8骑酱考虑雄狮;动物伙伴狗综合最好,不公平纯T的话三角龙也能考虑)
6僧 战斗反射
7僧 精通先攻 异种-斩矛
8僧 {气海}
9僧 精通重击{M2神话重击}//终劈斩
10僧
11僧 终劈斩/精通重击(M4神话重击) {两仪、武训、秩序长袍}
后续比较自由,比如:
6僧1圣武1兽骑1任意(兽骑/受诅/先知等),如果是鸡蛇可以在15级拿可怖外表后再点兽骑,如果愿意有咸鱼队友打击士气/有高法穿角色上恐惧术/高DC角色上鬼灵迷雾,可以提前点到2兽骑。
7兽骑1圣武1任意,雄狮骑士团的点法,但是拿到为了吾王已经太晚,作用很小了,不推荐。
另外也可以像诡计,12级就走突变,放弃满级动物早点拿大终劈和突刺,之后有多余专长可以点到5突变手点额外武训-枕戈待旦=3先攻。(我个人推荐这么走,动物补到15/18级即可),例如:
6圣武2突变1兽骑/任意,这样是18级动物,能拿到施恩,护卫友伴也有7轮能管一场战斗。
2、12/15级动物伙伴+前偏弱后期很强的双手战版,诡计道途也可用。
1圣
2双 猛力
3双 顺劈 强顺
4双
5兽 包抄 好伙伴(鸡蛇)
6僧 战斗反射
7僧 精通先攻 异种-斩矛
8僧{气海}
9僧 精通重击{M2精通重击}
10僧
11僧 终劈/重击套娃1 {两仪、武训、秩序长袍}
12双 大终劈/重击套娃2
13双 突刺/重击套娃3{双武训}
14双 后续随意/终劈
15双 随意/大终劈
16兽骑
后续4圣武、3双手1兽骑/任意、4任意补先攻等都可以。
PS:僧兵有气力克敌,DLC3也有无限克敌卷轴,兽骑又送炫目,想点粉碎也不是不能用,但并没有必要。
M1强烈推荐屹立不倒,墓园、营地、石像鬼席拉仇恨极高,出的不是马+动物要T不方便骑乘。墓园+营地连打的话,墓园除了防箭+罩纱还建议额外给席拉上个石皮,这样就很稳不可能被打出屹立不倒;营地除了T全员调队形放在右下角,T放前面中间或偏左,席拉会自动走到中间偏右,席拉交屹立不倒+T前置能吃掉所有仇恨,很稳;石像鬼洞穴不需要骑乘,双顺劈大力哥对方是没机会打死席拉的。
2024年08月24日 11点08分
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以3战士1兽骑6僧兵为基础的动物T步战僧兵,思路很简单。比较适合即时制,由于5级才有动物,仅适合第一章背板熟+毛经验的打法。
本体:(由于要当饲养员,本体强度有牺牲)
前期强度中上(突变)/中等,5级时斩矛和强顺不能得兼。
中期很弱,点到6僧前成长几乎没成长,突刺、终劈套出的很慢,仅有气海撑撑场子。
后期强度较高/高(双手战),有额外打数、中等先攻、中下到中等的AB。
不太适合当唯一主大力哥,最好要另一个前中期够强的菜刀(如突变兰恩),优势是本体在前期和后期是合格/中上的大力哥且能出动物T,配合突变兰恩之类的,仅两个人菜刀位和T位就都够了,可以让队伍里多带些“闲杂人士”。相比类似定位的神眷兰恩本体后期更强,但功能性、BUFF供应会差一些。
1、满级动物+前期比较强的突变版,不适合诡计道途;如果走诡计,12级开始放弃满级动物点突变即可,之后把动物后续补到12级打午夜神庙也有75+AC,比满级动物差5AC。
1圣
2突 猛力
3突 顺劈 强力顺劈 {诱变剂}
4突
5兽 包抄 好伙伴 (鸡蛇/雄狮骑士团,走2骑酱拿鸡蛇,8骑酱考虑雄狮;动物伙伴狗综合最好,不公平纯T的话三角龙也能考虑)
6僧 战斗反射
7僧 精通先攻 异种-斩矛
8僧 {气海}
9僧 精通重击{M2神话重击}//终劈斩
10僧
11僧 终劈斩/精通重击(M4神话重击) {两仪、武训、秩序长袍}
后续比较自由,比如:
6僧1圣武1兽骑1任意(兽骑/受诅/先知等),如果是鸡蛇可以在15级拿可怖外表后再点兽骑,如果愿意有咸鱼队友打击士气/有高法穿角色上恐惧术/高DC角色上鬼灵迷雾,可以提前点到2兽骑。
7兽骑1圣武1任意,雄狮骑士团的点法,但是拿到为了吾王已经太晚,作用很小了,不推荐。
另外也可以像诡计,12级就走突变,放弃满级动物早点拿大终劈和突刺,之后有多余专长可以点到5突变手点额外武训-枕戈待旦=3先攻。(我个人推荐这么走,动物补到15/18级即可),例如:
6圣武2突变1兽骑/任意,这样是18级动物,能拿到施恩,护卫友伴也有7轮能管一场战斗。
2、12/15级动物伙伴+前偏弱后期很强的双手战版,诡计道途也可用。
1圣
2双 猛力
3双 顺劈 强顺
4双
5兽 包抄 好伙伴(鸡蛇)
6僧 战斗反射
7僧 精通先攻 异种-斩矛
8僧{气海}
9僧 精通重击{M2精通重击}
10僧
11僧 终劈/重击套娃1 {两仪、武训、秩序长袍}
12双 大终劈/重击套娃2
13双 突刺/重击套娃3{双武训}
14双 后续随意/终劈
15双 随意/大终劈
16兽骑
后续4圣武、3双手1兽骑/任意、4任意补先攻等都可以。
PS:僧兵有气力克敌,DLC3也有无限克敌卷轴,兽骑又送炫目,想点粉碎也不是不能用,但并没有必要。
M1强烈推荐屹立不倒,墓园、营地、石像鬼席拉仇恨极高,出的不是马+动物要T不方便骑乘。墓园+营地连打的话,墓园除了防箭+罩纱还建议额外给席拉上个石皮,这样就很稳不可能被打出屹立不倒;营地除了T全员调队形放在右下角,T放前面中间或偏左,席拉会自动走到中间偏右,席拉交屹立不倒+T前置能吃掉所有仇恨,很稳;石像鬼洞穴不需要骑乘,双顺劈大力哥对方是没机会打死席拉的。