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有没有人知道,战术家插旗子的施放速度跟攻击速度有关系吗 如题
光环师为什么不选巫妖? 昨天学人手柄双开,突然想起来我有个练废的血法师,然后就把血法转成了巫妖,经过一通折腾,一共花了6D左右,现在魔力5500,回魔700+,MF250,挂时空和衰弱双诅咒光环,存在范围大约300%+。(造价问题,狼头贪欲啥的都没用) 我看了好多人做光环师,为啥大家不选巫妖呢?不洁之力+每100最大魔力4%不洁之力效果,我现在5500魔法,等于220%不洁之力效果,实际是30%X3.2=96%的伤害额外混沌伤害,怪物又没有混沌抗性,相当于直接让1P的伤害翻倍啊!翻倍!而且5500魔力+700回蓝+伤害补偿26%的魔力,正常只要1P伤害不算太低,也不太容易死
有没有血法雷弹大佬?问个问题 我看雷弹都插的独创,但是雷弹有内置CD是0.5秒,插独创CD变0.38秒,但是释放速度只有每秒1.3,施放速度是不是要达到2才能用满内置CD0.5秒?独创到底意义大不大?
这赛季GGG做了几件事确实是牛的不行 第一是砍死了大部分职业,导致只有1-2个BD能玩了,50%长矛,呵呵 第二是砍死了大部分装备,你会发现打终局毫无意义,你天天跟T15的小龙虾反复横跳就是终局了 第三是直接砍废了整个珠宝系统,孔都没了,力抗你插那?屁股里? 设计的终局毫无意义,掉落也没人买,也没人打,大家就是打T15小怪玩,排骨们都在带人试炼带人剧情,带出来的人还是T15反复横跳,现在除了火焰巅峰,其他终局门票一律半D,最后连材料门票都不值钱的时候,这赛季就彻底到头了
是不是应该把时间宝珠和力抗都删了? 有地方插吗?还有什么用,珠宝都删了算了
有没有人统计过皮卡丘都有什么技能? 如题,目前知道的攻击感电,迅捷光环无敌比较好用还有吗
就算同步不也是新区好玩吗? 暗黑类游戏的核心乐趣是啥?不是掉落和养成吗? 老区:哦,掉了一个神圣。 新区:哇,神圣!!!神圣!!!! 老区:没用的装备卖不掉,需要的装备买不着,只能RMT买点D然后配置装备,配置完了呢?干啥? 新区:打了个破烂珠宝,居然卖了3D?我1D又淘换了一个戒指,蓝比我现在的高30! 这些乐趣根本不是一个游戏啊
老升华不行了啊 万金油系列,德鲁伊直接让古灵歇菜了。 召唤,死灵法师才是召唤,狱火已沦为遛狗少女
【黯黑】【铭文】【专属】【神器】只有你想不到,纯粹垃圾服 纯粹垃圾服,千万别玩,月卡起步900,3000,全是拖和内服,打不过就喊GM封人号,谁玩谁傻
讲真,这赛季没有复制会更好玩 至少有事干,每天下班刷刷狂潮刷刷鲜血,跟朋友AA打打嘟嘟,玩的也开心
这难度刷子游戏还能刷什么? 练到100任何职业都能速刷100层了,甚至不需要什么极品装备,甚至一些BD,80级就能打,那剩下的时间玩什么?PVP?3个月的赛季最多一周大家就都毕业了吧
家里买了3台机器,为什么面联还不停掉线? 如题,大家有解决办法吗?
来,下注了,明天小更新砍那个职业 来来来 大概率继续砍海妖和雪崩,不砍强的没天理
公测新人应该知道的 第一个,这游戏8G内存玩的很窝囊,16G2400以上可以舒服,这游戏其实只吃内存,我刚8-16提升的内存,感觉便秘治好了 第二个,职业选择,舒适的,鹰眼,海妖,大枪,散打其实都行,想挑战极限或者等版本更新的可以试试红狗和阴影之王,反正前面的和后面的根本不是在玩一个游戏,我这次测试听贴吧的玩了红眼和嘤嘤之王,后面给了激活码玩了海妖和大枪。。。。特别酸。。。 第三个,别去想什么前期搬砖,150所有任务做完再考虑,任务能跳就跳,前期的那些装备不重要,没必要10级就去做装备刷歼灭 其中第三点詹姆斯和嘤嘤之王请无视,不做同等级相应粉装,刷任务本都费劲
各位大佬求救,协调之书设置好了技能无法保存 俄服,技能,属性点都分配好了,提示无法保存协调之书,怎么回事?
我是先看的原著后看的电视剧,有点记不清了 看原著时间比较长,后来我老婆看电视剧,我看电视剧拍的真心很好,不像其他国产那么敷衍,就看了电视剧。心里有点疑问 我记得原著里,宋运辉从一个农村出来的大学生,非常老实,勤奋,求知欲很强,随着金州入职,在厂内部的斗争中,从老水那些人的熏陶中慢慢的学会了权术、斗争智慧。在金州玩了一次三叔?然后架空东海厂长,都是明枪暗箭有意为之,但是电视剧里的宋运辉是一个一往无前有底线有原则的完全正面的人物。 这是因为需要的“正确”才这么拍的电视剧,还是我对原著产生了记忆偏差?
各位大佬,现在红莲跟天堂之间传送的NPC怎么没了? 怎么传送,在线等,急
不理解这些不投降的人是怎么个目的 1。为了牌子,请跟我们一起红5投,这样你的牌子比你把把打要多。 2.为了激情和游戏的乐趣,请去竞技场自行开房寻找志同道合的玩家成天成晚的怎么打都没人说。 除了这2点,到底为了什么? 那么只能说是代打不想让正常玩家快速拿牌子,他们好有钱赚。 除此无他了吧? 顺便 CH先死个M,然后代打跟着死个M
砍破魔最搞笑,请问那个区的钻石以上段位里有破魔 发个截图来看看,别一天到晚1600分段说话。
说实话,这几次更新,DN的CH真的是突破天际 本来这游戏真的借WG攒了一波的人气,甚至吸引了大量的工作室入驻,先别喷工作室,工作室只盯着火的端游,那些半死不活的游戏那个工作室会来? 但是这几次更新真的让人看不懂 先说小公会灭绝计划 一个服务器就剩一个工会玩?不喜欢上YY不喜欢什么工会的活动的自由散漫玩家就不配玩游戏是吗?小团体必须勾心斗角最终解散才行?玩家流失绝对是从团体的解散开始的。 然后是金币废除计划 做梦武器+小叔箱子+氪金首饰让这个游戏现在可以不出城就拥有最最顶级的装备,至于什么龙本,副本,刷起来有什么用?顶级副本甚至沦为笑话,杀鸡取卵,固泽而渔说的就是这种。 追求面板上的数字我去玩私服好不好? 最后是最近更新的破魔砍成狗 天梯的问题是破魔吗?天梯的问题是奖励PVE内容过好过高,以及强制所有玩家参与!大家都拉着10个8个小号去刷天梯,为的就是大把的金子进口袋,导致新人天梯体验极差!破魔低端局确实无脑,我也有3-4个小号周周1700。问题是砍了破魔就能解决天梯的问题?那些恶心新人小号天梯的人,不用破魔他们不会用剑皇雷神十字月主?毕竟进入天梯的条件只有1个小时找人蜘蛛带满级的小号就行了! 难道天梯的解决方式不应该是获取奖励绑定吗?根本上解决问题如此简单。 真的服,这DN的CH
你们没事别喷策划,这策划超聪明的。 夕阳游戏,怎么才能刺激消费?没错,得让他们比拼! 先出个比拼面板的活动,谁第一就送谁有史以来最厉害的BUFF!他们就会充钱了 然后整合服务器上剩下的玩家,让白嫖狗都滚蛋!反正他们也不充钱!整天就想着聊天打屁混副本舔大佬搬砖,要他们何用? 让剩下的氪金玩家集中起来,跟别的游戏那样,工会跟工会憋着劲对着干!比充钱!! 然后一山不容二虎,整合起来到一个工会的诸多氪金玩家肯定有各种矛盾,咱这游戏又没有其他能比拼的办法,让他们刷喇叭,一个喇叭10块,刷一晚上就几万入账! 一箭多少雕啊?赚翻了!美翻了!!
温子仁口碑崩坏 冲着温子仁看的片子 恐怖营造中规中矩,一般中的一般,半夜带耳机看恐怖片段没有一丝一毫的波动,甚至该发生什么已经在脑子里自动生成了。 世界观随意崩坏毫无逻辑,人物没有交代,性格变化随心所欲,没有一点铺垫,剧情展开莫名其妙 感觉就是圈钱来的,作为恐怖片4分,加上温子仁的名头,3分。 以上
各位大佬,求问 本人不太懂音响。之前就代购过一个马歇尔的小音响2000左右。觉得音质还可以,插电视看电影效果不错。 最近想入手一个短焦激光电视(就是那种斜上投影),之前用马歇尔的音响如果电影音轴够好,小有点电影院音效。 如果我想配成完全的家庭影院,马歇尔这个牌子行不行?大概多少钱的音响什么牌子的能满足我的需求。
说实话,你们看这个片子的时候哭了吗? 我泪流满面。 一个中国农村社会最底层的人,最大的愿望就是简单的有个老婆有个家和一点点的尊严。 然而这样的人在突破了所有的尊严底线后,疯了。 甚至疯了以后,幻想的美好世界,被人尊重的方法都只能幻想出成为一个会算命的算命先生被人尊重。 这是何等的悲伤? 甚至富贵,许三观这些人,都比树先生幸福些,富贵也生活在绝望与希望之间,树先生什么都没有,仅存的一点点他自己认为存在的虚无的尊严都被拿走了。 生不如死,说的就是树先生
老子只想玩游戏,你们只想让我们找第二份工作? 老子是来玩游戏的,不是来上班的。下了班接着给你们上班?除了一条龙就不会做游戏了?到底是你们玩我?还是我玩游戏?神**可怕的是,必须组队一条龙。 限制玩家的游戏行为就这么主流吗?给玩家一个自由的世界就这么难吗? 每天XX次XX活动,XX次XX副本,拉XX次镖 请问你们这些游戏,除了画面,跟**征途到底区别在那?换了个画面让我们开心吗?
求问各位大佬,1年没碰机器 了 1年没玩了,最近老婆想玩动物之森 目前是A9无卡,版本11.4.0-37J 请问现在系统版本是多少,直接更新会不会炸
经过我不懈的努力,终于排位从59掉到47了。我就谈谈感想 之前一直玩死神,定位49,一路彪到59. 死神数据虽然不超神,但是觉得还说的过去
讲真,我现在碰到半藏已经没那么懊恼了 了不起就是输呗,从60掉到49,半藏开始多起来了。 昨天多拉多,我方秒选半藏,啥都没说,毕竟鱼塘局,对面矮子壁垒黑百合防守笑尿,一个半藏而已,对面3坑齐上阵。 还有一局,直布罗陀,对面半藏,为了不让对面换英雄,我打出了如下密码 “你们半藏是挂把?这打的也太准了” “我死神萌新,碰到半藏百合就尿裤子,求别追我杀” “你们那半藏太准了,这么准的半藏不是挂我服” 结果对面半藏全场没换,我方推车到头,对方1点没过,队友集体笑尿。 所以说,不要恨一个秒选半藏的人,鱼塘局,有的是对面更低能的时候
玩了2个小时,说说看法 1.画面动作还好。因为上班没敢开声音不评价 2.不知道是什么原因,怪物经常看不到,只能看到血条,不知道打的什么 3.我最关心的问题,为什么所有东西都是绑定,是所有东西,我不知道你们想做一个什么样的游戏,但是如果做要给需要联网的单机RPG,我相信根本没市场。斗战神是国产顶尖的动作,打击感,剧情,最后却只收获了这么一点玩家,到今天半死不活的运营着。不说谁蠢谁不蠢,但是如果以为全绑定,没有经济市场就能操控玩家把钱都冲到你们口袋里,或者觉得这样能让市场不至于被工作室搞坏。 我只能告诉你们,会赶走大批玩家。 试问那一款顶尖运营的RPG没有整个的经济市场运作,梦幻,DNF,WOW。 卸载游戏了,8G内存能吃满的RPG玩不起
金庸笔下武功第一的是谁。 论出场人物,按照年代越靠后武功越弱的理论。 那么只剩下扫地僧天下第一。 但是扫地僧是否金庸笔下最厉害的人物呢? 我看未必,还有几个备选人物 1.扫地僧 2.逍遥子 3.独孤求败。 扫地僧自不必多说,如果说萧远山和慕容博强于可以隔空导弹激光轰炸的段誉萧峰。那么扫地僧自是第一没差。 先说说独孤求败,按照小说里描写,独孤求败,练到最后,天下无敌,摘花飞叶皆可伤人。这是个什么概念呢,就是说独孤求败到最后随便摘个叶子就可以当剑使用,而金庸小说对内力的描写是可以用强大的内力,把柔软的物品变得坚硬如刀如剑。所以独孤求败的武功到底有没有强过天龙诸神呢? 我觉得还是没有,虽然书中没有写独孤求败到底是什么年代的,但是独孤求败的神雕,是有岁数的,试问一只大鸟能活多少年?所以独孤求败无敌于世也只是近南宋的事情而已。 况且,独孤求败的“摘花飞叶”,仍然需要摘“花"飞”叶“。需要实体作为攻击媒介,而天龙里近神的武功都是隔空释放内力就可以致人死地,以六脉神剑为首,离的远远的激光射死你你怕不怕? 所以独孤求败可以去除了。 然后就是逍遥子 逍遥子有多强? 不愿意练武的段誉,学了逍遥子的凌波微步,北冥神功,靠自家六脉神剑即可列入一流无敌境界。 不愿意学逍遥武功的虚竹,学了写皮毛的天山折梅手六阳掌,继承了无崖子70年功力,即可打的丁春秋毫无还手之力。 逍遥派一众人练习了逍遥武功,独步天下,甚至返老还童,长生不老。 书中没写段誉虚竹萧峰萧远山慕容复这几个怪物谁厉害,但是从过招看,其实他们应该差不多,因为慕容复是和萧峰有过些许过招的。 扫地僧可秒以上众人。那么扫地僧和逍遥子比谁厉害? 想破头也想不出来。。。。。 于是我们大胆的假设,逍遥子其实是修仙小说的最末时代的遗留人物,他所练的称为武功,不如说其是修仙。 那么根据逍遥子的武功来看,其练就的多是修仙级别的仙术,跟中国神话小说的修仙概念不谋而合。 那么逍遥子的武功可以说是近神了。而扫地僧练的无非只是凡人佛道的高乘佛法 逍遥子应该是强于扫地僧的。虽然道佛未必有强弱,但是从武功修为看,逍遥子已经修炼的近神了。 于是我们翻阅古典,看看神话小说里有没有逍遥子这样的武功和传奇存在! 我们把目光聚集到另外一个故事身上,那就是仙剑奇侠传! 逍遥子,李逍遥! 我们不得不得出一个惊人的结论! 逍遥子很可能就是李逍遥! 最后我们终于知道了! 金庸笔下最强的人物,其实就是仙剑奇侠传里的李逍遥!!!!!! 以上
求教各位大神,新买的机器是什么无卡破解? 特征1:虚拟系统版本界面是VER。9.5 特征2:在TF卡里,有CAKES文件夹及RXTOOLS文件夹,以及LAUNCHER 买回来不敢动,奸商自己说不清是什么破解。 请问RX和REI还有CAKES是3个不一样的破解系统吗
莫名的不安感 以前有2台3DS都是GW,一直都是自己搞更新,自己搞联网 前段时间新买个NEW3DS,无卡破解好的 现在的问题是,不敢乱动 TF卡内有LAUNCHER和Cakes 这是什么破解系统? 虚拟系统内没有版本前缀例如REI之类的。。。 现在那位大神能告诉我,这个是不是就是CAKES破解? 以前装过0004013000003202这个补丁,虚拟9.5可正常网联。 现在的问题是,这次10.6的更新对这个补丁有影响没?其次这个系统到底是什么破解,我问奸商,奸商自己也说不清
谁知道有没有简单的死亡后跑回去继续挂机的辅助? 支持多开,最好安全稳定的。 其他功能一律不要的 每天被无聊的人清的脑袋都大了。 支持火凤凰那些官方认证服的。。。 跪求
关于裸眼3D,请大家慎重 其实裸眼3D技术,在N多年前就已经有了 最早最多实用的,就是任天堂的3DS 本人的老婆是个牧场物语迷,所以出了3DS马上就入手了一台(具有拍摄3D视频和照片的功能) 第一个问题是,第一代的3DS,3D功能效果还不错(怪物猎人,生化危机),但是,裸眼3D是基于左右眼交替的技术(独眼看没有3D效果),而现在普遍的片源都是基于左右眼色差的效果。 所以及时有裸眼3D效果,片源问题怎么办? 第二个问题是,3DS是手掌机,掌握和眼睛的距离是经过研究的,现在的裸眼3D机种,怕需要更远的距离。, 视距问题,不好解决 第三个问题是,第一代3DS,不具备防抖功能,开3D不能歪一点,必须正面观看,不然就花,搞的第一代3DS的3D功能基本=0,因为开了以后玩起来更难过,甚至眼花头晕。 后来任天堂在NEW3DS里加入了防抖功能,即在主机上增加一个红外扫描人脸的功能,扫描玩家的面部信息改变画面中的位置,达到不会乱花。 防抖功能是否能普及呢? 所以一些商家很轻易的推出了裸眼3D 但是事实上普通的裸眼效果很容易,但是要达到真正观看就需要很多技术的支持了
玩了俩小时,说说感想 我不知道这游戏的制作人员到底是有多喜欢做任务 玩了2个小时,一直在做哪些无聊坑长的任务,一个剧情对话都没看过,就是对话-杀怪-对话-杀怪 说实话我完全不知道自己在干什么 这游戏画面,打击感,操作感都说的过去,但是如果不改这进入游戏的前期体验 这前20级(具体多少不知道,16级实在受不了了)的鸟任务,会赶走80%的玩家! 无论你这游戏后期多好玩!!! 就这些,谢谢
求问怎么下天空? 今天8区开天空,但是不知道怎么去,以前玩老传世的时候还没开到天空就不玩了
论平行沙盘式体验与传奇 老传奇最优秀好玩的地方,就是“平行体验” 即在同级别,同时间,可以有无数种选择给玩家自我选择后体验游戏。 例如同样30级法师,可以去的地方太多了。猪洞,蜈蚣,僵尸,去哪都可以,去哪都有意思。 传奇的优点也一直如此。玩家可以选择自己喜欢的内容去体验。 这一优点,是现在的页游模式完全没有的“X点X任务,X点X活动,X次跑环,X次拉镖等” 曾经有人说过,现在中国的网游中,其实最接近沙盘的,就是传奇。 自由度也一直是传奇系列经久不衰的原因之一。 那么现在问题来了 目前的游戏体验,真的很差,作为一个独立的玩家,请问他的选择有什么呢? 没错,就是无休无止的打小怪。期待小怪会大爆,会掉几个铭文,22衣服,好能买药不至于破产。 目前的地图设置,怪物设置,极其不合理。这样的设置只适合在副本游戏中使用。因为这样的设置,大部分玩家根本无法体验全面的游戏内容。 修改精英怪模式势在必行,降低名牌爆率势在必行。老传奇中,说沃玛教主爆裁决,记住,只是说而已,100只沃玛教主未必能爆一根裁决!1000只白猪也未必能爆一根裁决。 未知和概率,一直都是传奇最迷人的地方! 二楼说个人修改意见
掉落问题不是说BOSS难度调高就能解决吧? 这是一个游戏核心体验的问题。 OK,你们的游戏是计时收费,冲这点,先来32个赞。并且表示一直坚持到测试结束。 但是刚才看到个帖子,说加大BOSS难度。 现在集中的问题不在于BOSS简单不简单吧? 现在的问题是,一般玩家,都无法触碰传奇的核心乐趣。 什么叫核心乐趣? 传奇的核心乐趣有很多种,PK,打宝,探索 现在的问题是,普通玩家只能接触到PK,或者说是被PK!!! 以前玩传奇,练个法师,快乐的猪洞找白野猪,快乐的找1000血精英,快乐的探索每一处地图。 现在没有随机的精英给你打,小怪也不掉药,玩个法师,背满药出门还没到地方就得回家了,一大爆,就破烂装备爆一整套。 于是大家对这个只能组个20人队,莫名其妙的找个地方刷小怪的游戏体验异常愤恨。 没了探索,没了打宝,没了惊喜和未知,现在这游戏的可玩度和游戏性在哪里? 你把BOSS调到100个人都打不死,有什么用?最后还是针对那些有组织,有纪律的团组织去体验而已。 话说做一款游戏,多数内容80%的玩家无法体验。请问还有意思吗? 请你们自己练一个法师,就SOLO,然后大声告诉贴吧的玩家。你们觉得有意思吗? @九阴冷漠大灰狼
集中几个尖锐的问题!!!! 第一,关于非团队(公会)玩家的游戏体验 差到极点!!!! 首先就是固定的BOSS和固定的时间,事实上2,3好友成队,独立的玩家根本没的玩,他们只能不停的杀小怪,试问谁这样玩游戏能不腻味!? 很多玩家觉得这是散人和公会的调和问题。 其实这是整个游戏的PVE体验问题,对比老传奇,在独立的PVE体验中,可以有很多选择,法师道士,约上几个好友,一同探索祖玛,辛苦下到深层,即使看不到教主,至少能打几个精英(同白猪,邪恶钳虫),不期而遇的精英也许还会掉几个意想不到的装备!让人精神为之一振!继续探索,继续游戏,这是动力,如果祖玛从头到尾只有小怪和一个永远被最强公会包场的BOSS,而普通玩家只能通过挖矿捡破烂等无聊的重复性机械劳作换取游戏B来实现人物的养成,那么最终他们都会以过于无聊的理由离开游戏!!!!! 第二,掉落问题 这一点应该和第一点的地图,小精英怪设置紧密相连! 在老传奇中,玩家在每一次探险中,不期而遇的小精英,BOSS,怕被其他玩家发现,怕被抢,悄悄的紧张的打死,在怪物死的一瞬间,各种药品,装备,材料爆了一地,何其紧张,这一地中会不会有裁决呢?狗书呢? 即使什么都没有,也可以捡起很多药品补给,继续游戏,期待的心情不会减少,且越战越勇 而现在的传奇永恒,只是枯燥的刷小怪,无聊的机械重复的刷着小怪,而这个小怪还什么都不会掉落。 最令人发指的是居然不爆药。 经过几次得不偿失且无聊的“探险”(其实与其说探险不如说送药合理),任谁都会有想删除客户端的冲动。 第三,地图问题 该大的不大,该小的不小,买个药随机包,跑的想死。 僵尸洞却一个怪都找不到。 第四,关于技能使用 现在技能使用诸多BUG,本人玩的法师,经常出现只有动作没有技能的情况。 且法师动作过慢,玩起来的体验好难过。。。。。准备改玩战士中。 传奇这个系列游戏,千万不要认为它只是“强制PK,PK很爽” 传奇的PVE,一样可以奉为经典,并不是你们想象的“找个地方组队刷怪”这么简单! 我只是觉得,现在的开发组太小看老传奇了。 另外,支持1测的创新。。。。
吐槽意见7点 本人不是传奇忠实粉丝,本人什么游戏都玩 03年玩过传奇,记忆犹新。 其实传奇放到今天如果除去画面,游戏性也是相当强的。 既然传奇永恒就是围绕传奇走。 那么 1.动作并不舒服,不流畅,甚至战士砍击动作看起来还不如老传奇力量感强。 2.地图,老传奇看起来简单,其实地图分布,怪物分布非常讲究。该多的地方多,该少的地方少,迷宫探索有趣且有意思。现在传奇永恒的问题是,该大的地图不大,该小的地图不小!比如新人村为什么要设计那么大?做个任务跑几公里,会让没有接触过传奇的玩家非常厌烦!而迷宫清一色的一条路12345层+小地图+刷怪点标记,则失去了探索最大的乐趣! 3.怪物分布,清一色的一堆一堆,征途的即视感,这不是传奇的感觉!怪封路,找怪练级,找小BOSS,找小精英打宝,一直都是传奇的打宝乐趣精髓。 4.任务问题,最早的传奇,是通过刷怪,探索,让玩家自主的去体验深入游戏,并没有任务,虽然本人并不是很反对任务,但是如果在传奇的框架下做任务,其实平衡点不好取舍。 5.紧急任务,今天出现了紧急任务BUG,这是封测,BUG其实并不要紧,不过这个紧急任务。。。。创意来自激战2的区域任务,这应该没差,但是第一是数量少,第二个是没有随机性,这让区域任务看起来存在意义不知道是什么样的。 本人建议与其这样的区域任务,只能做一次,不如来个天降的随机任务。。。根据玩家所在地图所在区域,直接给玩家。就像奇遇那种感觉, 6.服务器。。。。太烂了,不想提,昨天第一天测试,掉线掉的不要不要。。。 7,平行游戏方式,其实从最早到现在, 我一直觉得传奇是最接近沙盘的游戏之一。你可以选择不同的方式不同的体验各种同期游戏体验。以传奇世界为例,如果你想打高级书,可以选择守尸王,可以选择密道SOLO, 可以选择去白蛇妖,及时是白蛇妖也有非常多的地图可选。这让游戏更多变,而不是一群一群的人扎堆蹲在尸王殿就为看个BOSS长什么样。 事实上你们既然决定是时间收费,这样刻意制造玩家矛盾其实并没有什么卵用。 所以我本人意见其实是地图要更多,同一级别上的游戏体验选择要多,而不是无意义的把一些地图莫名其妙的变的特别大,跑的人脑袋都疼。。。。 以上意见多针对PVE,PVP方面根据老传奇其实以相当成熟,不过应尽量增加PVP刺激游戏方式,毕竟沙巴克只是一部分的终极娱乐
根据老夫精确的计算,得出了惊人的结论 如果大家在看了新版电视剧的DN以后,觉得这和原著人物出入过大。 那么剧情也可能出入过大。 老夫是一个非常严谨的科学家,经过精确的计算后,发现新版虽然剧情和人物与原著有很大区别,但是剧情结果很可能是一样的!! 在原著中,L和夜神都是人类极限智商200左右,而弥海砂则是-50左右。 但是在夜神和L的对决中,本来应该是基拉200-基拉二50=150 VS L的200,应该是输的 但夜神最终克服了对胸,颜的欲望,突破了理性的界限,利用了弥海砂的-50智商,成功把本来应该为负值的劣势转化为优势,最终以轻微的优势干掉了L。 我们在看看新版的电视剧死亡笔记 根据原著说明,L此时的智商应该为200X60%(不用蹲姿则减少40%推理能力)=120左右 而夜神月的智商明显低于正常人,大概只有30左右 但是我们忽略了一个关键因素,就是基拉二的弥海砂,明显成功蜕变心机婊这一事实!此时的弥海砂智商应该至少在100左右!! 所以重新对决的结果显而易见,L120VS基拉30+基拉二100! 那么基拉一方则得出惊人的130! 从战力上看,即使是120VS130,那10点智商造成的伤害足够左右最后的结局了!! 综上所述,电视剧版的死亡笔记,在结局上应该不会有太大的变动! 基拉最终还是会战胜L
【辩】天谕优缺点。缺点多于优点。 先说买了个鸡和马玩了4天43级。 因为工作原因没太多时间。 先说天谕的优点。 操作感尚好 画面相当不错,有人说优化差,我有时候用我的3000块笔记本玩效果到倒数第二档不到人太多的地方也基本保持60FPS。本人非画面党,倒数第二档效果能接受 打击感对于动作游戏来说完全不及格,但是对于一款非纯动作游戏来说,算出众了。 再说游戏一个最吸引人的系统,翅膀 虽然满屏的扑棱蛾子并非每个人都喜欢 但是无缝地图+优秀的操作感+飞起来的冲刺效果 这个飞行真的是很过瘾,29刚拿到翅膀的时候满世界飞。 然后是缺点。 大概是当你体验过了很好的飞行体验后 也就30开始,网易那该死的一条龙本色就暴露出来了。 日常,主线,支线,现在还得加上个声望,连生活技能都像地狱一样浪费时间且无聊。 每天就是 试炼 副本 游历一条龙,还有各种限时活动,基本可以说一天10小时让你跟上班一样体验到什么叫做劳作。 其次是这游戏的市场做的极差,基本能绑定的物品全部绑定,本来生活技能是很赚钱的,但是好像最近一次更新把生活技能也给砍了(我是本测玩的,但是研究了以下钓鱼)。 这就变成了你每天做10个小时的日常累的要死要活,最后发现大家都一样。没有交易没有市场,玩家单独游戏体验就变成了单机,物品也毫无价值感。 这种感觉就像你玩暗黑3,每天都要求你从骷髅王到阿兹莫丹到大菠萝刷一遍,但是所有掉落都是固定及已知的。这样的暗黑谁玩? 最后就是这游戏变的跟手游一样,物品没有价值感,这个问题很严重,而同为网易的倩女幽魂这一点则做的很好,因为装备系统庞大且讲究,让同样为枯燥无味的日常一条龙,变得比较有主动性(即玩家想去做,而不是被逼着去做,毕竟一条龙这种东西本身就是很糟粕的)。 这种模式下,天谕人物养成好像一瓶水,以固定的方式倒水,每个人都一样,最后没倒满的部分用充值RMB的方式来解决,这就是当下的游戏。绑着每个人的游戏方式和游戏道具,然后让玩家投入时间再投入金钱。 肯定好多人说刷弑神副本很赚钱 现在的弑神副本(高难度副本)我一次都没体验过,因为我不太喜欢跟游戏里的陌生人交流,要是有几个现实里的小伙伴的话,还是可以体验一下的,毕竟这弑神副本基本已经成为现在天谕的核心乐趣了。另外一说,现在天谕中刷副本组队经常组不到人。 缺点可以总结为,后期无聊枯燥,如果你有5人固定队的,可以尝试一下天谕,如果你是比较自由散漫,喜欢做个把小时日常后就去逛逛市场讨价还价,并且散人单独游戏的话,说实话,天谕真的不太适合你。
玩了5天,有点腻味。。。。 开始玩的真心不错,尤其是刚有翅膀的时候飞翔的体验非常好。 但是接踵而来的就是网易该死的一条龙,日常,每日任务,每天像上班一样玩游戏。 而这游戏几乎所有物品都是绑定的。 在一个玩家没有团体(5人固定队)的前提下 几乎没有任何赚钱的手段。 仔细研究了生活技能,最后发现能保本就算不错了,钓鱼练到11级半个小时找到一个鱼点。 就剩下游园会等活动,收入还不够塞牙缝的。 现在的端游越来越像手游。 绑定玩家的玩法,控制玩家的行为,控制市场货币, 控制流通货物。 玩家体验就像一个瓶子,开始是空的,准备好的固定的游戏内容,按照大量的时间,获得半瓶子水,最后半瓶子水最后使用充值RMB来填满。别奇怪,大家都是一样。 我没玩过上测,但是看上测的钓鱼设置不是这样的,说明开发组很可能有专门一群人,在研究散人,单人玩家是如何赚钱的,然后给封杀死。美其名曰:封杀工作室。 没有市场流通,没有获得的价值感,喜悦感,这游戏玩起来就如白开水一样,甚至不如一些手游,要知道手游没有这么累。 当然如果你有一个5人固定队10人固定队,酷爱挑战高难度副本,每天有超过10小时空闲时间,这个游戏很适合你。 如果你跟我一样,喜欢自己慢慢琢磨,做做生意,讨价还价,不喜组队,不喜在游戏里跟陌生人交流,最大极限就是组个野队无交流打完就散,那么这个游戏真心不适合你。 白瞎了70块钱码钱,真失望。
【辩】网络游戏是不是要没落了? 我是不是走错地方了? 一堆一堆的政治贴,五毛美分撕逼大战。 刚才居然看到个权利游戏贴,老夫抬头看了看了贴吧名字,这是网游吧啊 昔日的不玩叛国,文化巨人都没了,取而代之的是一群莫名其妙的人在这里水来水去的 你们真够了 来,口号喊起来! 不玩就是叛国!!!!!!!!!!!你们这群文化侏儒!!!!!!!!!!!!!!!!!!
【问】又TM游戏荒了,玩了一个月的MU私服。。。 各种要码码码,出产的游戏一个比一个烂 跟同事玩了一个月的奇迹私服,感觉还挺爽 难道只有老游戏能满足我的重口味了吗? 问一下游戏何时能玩到 1.天谕 2.传奇永恒 3.无主之地OL 4.火瀑 想到盛大我真是
【darker】没看过原著,但是看连续剧来说,逻辑问题还是很严重的 我刚看到20集。 目前得知的推论是 “达克是一个正具有非常强的案件侦破能力,心里素质强大的正义审判者。” 以老人被5个人巧合害死哪一集为例,老人被害死后,先后3个人接到通知单并且被害死。这里问题就出现了。 罗飞是从达克行刑后3天开始进行案件侦破的。 那么刑侦学的常识问题就来了,罗飞他们侦破的并不是达克杀人案,而是老人死亡案件,而事实上他们的专案组应该是侦破达克杀人案为主 如果为了侦破一起杀人案,就应该从本身的通知单3位死者下手。 达克在杀人之前,至少应该是已经明确了老人死亡案的前因后果。 那么达克是怎么知道的?没错,达克也需要侦破,这里有一个重点,就是达克并非在现场观察事态的发生(不然以其正义感分析,达克不会袖手旁观),而是案发后去侦破老人死亡案的前因后果。 那么重点就是,除了骂人女(刀子毁容的那个)可以用监控视频去观看案发现场,包括医院的大夫,城管,秘书,都是必须经过询问取证才能确定案情的。 那么侦破方向就很简单了 只需要寻找医院的护士,城管的同事(包括案发现场小卖部的老板),秘书身边的人。 寻找这几个人在案发后3天内,所有跟他们问起与案情有关的人,接触过的人,包括父母朋友,将人名罗列。 之后在3份人名中寻找重叠的名字,那个名字就是达克。 这是简单的刑事逻辑应用。 我没看过原著,如果原著剧情跟电视剧一样,那么真的有点禁不起推敲,离神作的距离还是相当远的。
【我是猴子请来的逗比】看了这么多帖子,发现好多事挺有意思的 最开始玩一个区玩到42及,好像是91的,想充点小钱玩玩,一充值就提示我什么充值凭证以过期,死活不让冲,我心想算了,看来龙图确实是不缺钱的说,不在乎咱这点小钱。 后来换了个手机,死活找不到以前玩的区了,然后去了360区。 到了360的96区,想都没想,直接冲了1000,上V10,开始玩 要说起来,命好就是命好,当时我根本不懂那个英雄前期那个英雄后期,首抽给个熊猫,10连给个死骑。现在想想,应该先首抽,不理想换号,理想再冲V10比较合适。这都是命。 现在看来 有几点有意思的 1.远征确实是0元党月卡党爆率高,老区我一分没冲,先后得到飞机,老虎,美杜莎,玩到42及至少出过4次紫装(当时不懂全卖了)。但是新区我V10,到现在没出过英雄,到52及就出过一次3个强袭甲(这个确实爽,当时我就缺这玩意)。 2.充V15以下,不抽魂匣,就不要妄想跟RMB战士一样想要什么来什么,V10没熊猫的多的是。 3.其实新区来说,最好的首抽无非就是熊猫一姐死骑,但是其实最好的首抽是电魂,可以保证新区10天内每天竞技场100以内妥妥的,即使你等级比别人差那么点。而且电魂50之前租个死骑过远征,妥妥的。 4.玩就玩新区,千万别玩开了3天以上的区,首先你竞技场没排位,双头和熊猫你就吃力,没双头,你远征就吃力,远征吃力,你什么都吃力。最好是想办法开局用死骑电魂风行之类的前期英雄竞技场保持200以内,每天能换5个石头,一星期内出双头。 5.心态很重要,我冲了V10,拼命追那些等级高的,现在52,服务器最高的56了,开始的时候每天9管体力,后来实在扛不住了改6管,你要知道你6管人家也6管。玩开心玩爽才是王道
集体意识和人类本身的生存动力不是相悖的吗? 抛开导演认为病毒是可以从电脑下载后传染人类的这类认知或者说逻辑问题。 就说为什么看到改造人后,其他人类的反应很恐惧 人类生来就是被欲望操控的生物 如果真的被冠以所谓的“集体意识”“意识联网” 人类变为平等的,相互理解的,完全没有隔阂的,有共同意识的物种时 从宇宙等高端的眼光去看,似乎这样是一种进化,但是对于自私的你我来说,这未必便是好的 我只想问自己,我存在的意义是什么? 从另外一个角度去考虑,如果你是个男性,丁丁被切除后,请问生活的意义是什么?你前进的动力又是什么?当然前提你不是一个基佬。
【辩】MHO,体验真差 玩了一小时 1.优化太差,我笔记本玩激战2开中效能跑50+,怪物猎人特效最低,跑的卡着视角跳的晕 2.虽然只玩了一会,感觉跟单机的区别是,这货把DNF的那种地图-副本的模式给赚过来了 3.动作系统感觉非常不流畅(也可能是我的笔记本卡或者级别太低),和单机比最蛋疼的就是无法随时闪避,一招动作完全不结束的时候,闪避无效,这让太刀都操作起来非常不爽,另外就是单机都是2个攻击键,不知道为什么MHO要设置成3个,操作起来极其不爽。 4.画面一般 5.视角别扭,好吧,可能还是因为我的电脑不行,怎么调都别扭,就是找不到单机的感觉。 6.没了,不想继续玩
【点评】客观分析激战2.我玩了一个月,60级。 激战2的争议其实蛮大的,GW2出来的时候,老夫我在玩夺魂之镰,然后先是最好的哥们给我打电话,然后是发小给我打电话,都是一个内容,就是GW2. 好吧,老夫只好买个鸡和马,尝试。(心照不宣) 说实话,GW2的优点非常明显,在今天,自由度已经被众多国内量产网游绑架的今天,GW2我希望他成功,他成功,将是对今后游戏开发方向的一次冲击。 我希望那些开发商看到,玩家不再喜欢你们自以为是的“X点X任务,X点X活动,一天X次拉镖,X次跑环”这样的“上班式征途体验”了。(心照不宣) 我希望那些开发商能明白,我们更喜欢收费时期的游戏,主要是因为那些游戏并不绑架玩家每一份自主选择的游戏乐趣。 然后说说游戏内容,说实话,老夫我个人非常讨厌任务和剧情,因为我总觉得在牛B的剧情和任务,也是别人在教我玩游戏,我始终信仰“游戏你的游戏,不要被游戏所游戏。” 然后GW2就比较符合老夫的口味了,我每天上线,几乎是自由窜行,想干嘛干嘛,随便跑跑,看看风景也能升级拿经验,看到哪里有暴民,就追上去混,看到某个景点就研究研究,我从来不刻意去做任务,刷副本(事实上我一次都没刷过),PVP,WVW,跑地图。我觉得那样很蠢,尤其是GW2本身这个游戏,满级这一概念其实并不那么重要,甚至你20及所游戏的内容和满级差别不大。 我想起来了就玩会,想不起来今天就不上了,我不用在意是不是有所谓的“日常”今天没做。上来也是随便跑,高兴了就去打个世界BOSS,找个跳跳乐不看攻略自己跳,跳的抓狂以后直接下线,有一次我上线,跑到一个叫狮子拱门的地方,看到个娱乐项目叫做酒桶大战,我玩了2个多小时就下线睡觉,特别愉快。所以我玩了一个月,现在才60及,但是我觉得我玩的很开心。 至于他们说的商城什么的收费什么的,我玩的这一个月,从来没看过商城里到底卖的是什么,有用没用。我觉得,商城里的东西,对我体验游戏乐趣,没有任何影响,我也不打算去看他。 然后说说缺点吧 一、GW2有很多改动,比如经验比美服降低3倍,比如制作物品没有人物经验,比如爵位(爵位到底有什么好处,我好像还真的不太清楚。。。。) 其实我想说,空中网的改动其实蛮睿智的。即使经验降低了3倍,制作生活物品没经验,照样有一大群的人说“满级了没事做”。 只能说,国人被长期以来的游戏方式绑架到就喜欢满级-刷副本-弄装备-PK-装B。或者每天日常-高级-充钱-弄装备-PK。对游戏本身的乐趣反倒找不到了。 其实GW2你根本不用玩命升级跑地图啊,你满级能干什么?跟你30及干的事情是不是一样的呢?慢慢体会游戏的乐趣不好吗? 二、成就感缺失,GW2的机制很难出现类似DNF里的旭旭,类似征途的武装暴君这样的人,即使在小范围,也很难出现所谓的明星人物。即使是WOW,还有个三季稻,还有个RAID首杀。而国内玩家正是缺少这一方面的存在感,成就感。 所以GW2在这方面,抓不住很多玩家的心,即使很多玩家也搞那些什么传奇武器,牛B外观,但是站进人群里,还是没人鸟你。 这样的玩家慢慢流失,会造成更多的玩家流失,会跳个跳跳乐出个视频,是很难找到成就感的。 三、单机化明显,交互做的不好,老夫我也加入了公会,但是我从来没在公会发过言。老夫我从来不刷副本。甚至不组队。。。。因为我自己玩的开心就好了。 一个网游的交互,是玩家绑架其他玩家,留住其他玩家的重要元素,GW2这方面做的及其不好。 就这些吧,如果你当它是枪文,他就是枪文,我很愿意给我玩的开心的游戏打枪 还是那句话“游戏你的游戏,不要被游戏所游戏”(心照不宣)(PS:暴漫这个表情好,省的我老黏贴图片)
激战2到底该怎么玩 从来没发过帖子 今天看到有人说80没事做 我从51开始玩,玩到现在,44级,每天都很开心 我不知道是我玩的方式不对,还是你们的心态有问题 首先这不是一个国产“网页游戏”,思路不在是练级-搞装备-副本-PK-战场-国战 也不是“每天给你安排X点X活动,一天X次X副本的上班体验” 我每天上线,很喜欢打BOSS,我就一直跟着瞎打,打完了四处乱转,什么跑图,什么爱心任务,什么战场,什么指挥副本狗屁达达,我不喜欢,我一律不做,但是我觉得我玩的很快乐 高兴了找个跳跳乐跳一把,去狮子玩会小游戏,都非常有意思。 不高兴了,下线,跟老婆孩子看看电影。 这不正是我们想玩的游戏吗? 想怎么玩就怎么玩,而不是让你怎么玩你才怎么玩,不给你制订一套游戏方式和方法,游戏还不会玩了? 游戏你的游戏 不要被游戏所游戏
60套求知识,55,60套装混穿还会有集体套装属性吗? 就像45和55的混穿,55的不够就会当做45套增加45的套装属性? 谁做出来了 求个答案
斗战神全新职业介绍! 挂机牛 特指那些超强的牛魔,不屑于和敌人的争斗,爱好和平,所以经常划水,挂机,以此蔑视敌人 他们的存在,就是敌人的噩梦
身为果子,你们的第四输出技能选择是什么 在买满精炼的情况下 可以点满爆裂CD,然后 除了荆棘,毒蜂,天雷之外,可以再点出一个第四技能 这第四个技能貌似是现在选择非常多 1.妖花 2.藤蔓 3.连锁 很多人选连锁 不过我不喜欢连锁 首先就是这些人选连锁,是因为连锁在输出面板里占了非常高的数字 但是这些数字是怎么来的? 是怪多的时候才能非常有效,也就是他主要针对小怪多的时候提供了很多的数字提高 但是实际80%的时候BOSS只有一个,如果一个输出技能只针对那些随便丢2个技能就死的小怪,是不是有点太浪费了? LZ选的妖花,关键是无CD,带无差别溃烂,基本保持全程溃烂,输出虽然不算高,但是也绝对不低,还可以啦仇恨 有人选择藤蔓陷阱吗,说说效果
我终于明白各职业间惊天的秘密了!!!!!! 我今天终于明白了 为什么这个游戏职业间存在这么大的差异 那就是因为,这个游戏的职业策划是分开的,比如说老牛开发组,猴子开发组 那么我们就不难看出来了 老牛开发组的成员是玩WOW出身的 要泥美的输出,MT就是MT,要能抗,要能抗,特别能抗就行了!!! “唉?这尼玛半动作游戏啊?能躲能跳不用非抗?算了就这样吧,都设计出来了” 猴子的开发组是玩传奇出身 烈火咋弄的?烈火咋弄的?攒,攒够了双烈火,上去就是秒!!整啥啊,磨磨唧唧,就要一个技能敞亮的 “唉?这尼玛破天咋还能被中断呢?别的技能?我们猴子要一个技能就够了啊,要什么乱七八糟的,再设计太麻烦了,就这样吧“ 龙三千开发组表示玩DNF出身 要的就是爽,要的就是各种技能无敌,要的就是秒,玩的过瘾,一个副本单刷时间要控制在5分钟之内,5分钟以上玩家就该对副本疲劳了! “爽不爽,看你选不选” 狐狸和神将开发组表示是玩征途出身的 要的就是消费,没消费,不土豪,你看着那些土豪移动和土豪神将玩吧,想跟他们一样?消费啊,堆啊,平民?平民你不选个龙三千?玩什么移动 “有钱就是爷”
强烈抗议量子偷偷修改暴击率!!!!!!!! 昨天升级59 刷图一次排行没上过,以前一直都是85%以上,从来经验结账没见过没有排名的时候 伏龙塔最高35层,昨天球上 的男人打了半天 我还纳闷,为什么一下输出变的这么低 难道59的人都是土豪?难道伏龙塔的怪根据人物等级提高后这么变态? 今天才发现,尼玛量子偷偷修改了暴击率 全是字没暴击有木有? 尼玛高输出变成坑有木有? 尼玛350的暴击伤害变废柴了有木有? 还能玩吗这游戏
一群水B,郭嘉到底有啥? 除了“遗计”北定袁谭袁熙收尾工作,还有曹操的“我不哭我亲儿子亲侄子,唯独哭奉孝”“若奉孝在,不至如此”两句话。 郭嘉还干过啥?三大战役曹操参与了俩,一个是官渡一个是赤壁,官渡他非决定性人物,至于十胜十败,他不说曹操一样要干袁绍,只有荀彧许攸之徒才配合了曹操完成了官渡之战。赤壁他就已经挺尸了。 在整体的政治才能,外交才能,内政治理才能上一无所长,就是一个军事参谋。 在看看周瑜,赤壁鏖兵第一主导。赤壁之前,为孙家平江东,屡战屡胜,赤壁击破曹军80万大军。人家可是真正的统兵将领,和军事参谋根本不在一个级别上。 再看看陆逊,夷陵之战主导,大破刘备20万大军,火烧连营,打曹操合肥,后期东吴3路进中原,其余2路包括孙权带兵的一路部队,退败的时候都被曹操追赶,唯独陆逊部队,每天悠闲退军,曹军不敢追。 再看人家诸葛亮,虽然终生没有什么胜仗,但是人家权谋,内政,外交,高瞻远瞩,大局观的把握谁能比肩,虽然在他之前,鲁肃一样提出过东吴隆中对,但是对变化的把握,鲁肃就不如诸葛了,毕竟诸葛亮提出了隆中对,而隆中对的内容,被刘备和他一起一步一步实现了,这就是鲁肃所不能的了。 郭嘉,一小儿尔。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F1292701c51d6450e98745b4c49d2e519df867a6c&urlrefer=5af8a4ad78a7a03791dcb1041654a01e
龙剑半小时,对网易失望透顶 看视频只是觉得动作僵硬,真正进入游戏体验才发现 1.全效画面让我想起了8年前的凯旋,优化差 2.所谓动作游戏,根本没有打击感可言,动作僵硬,操作不具备动作游戏的“爽快感”,除去大地图,被龙之谷能爆出翔 3.坑长的无脑主线,不知道几个人看了剧情,反正我是从来不看。。。。只觉得磨叽来磨叽去的没完没了惹人心烦 4.HIT数毫无讲究,毫无章法,没有研究性,小怪无脑乱打就是无限连,动作,连招不知道意义何在 本来冲着网易进游戏玩一把 结果让人大失所望 几年里网易游戏虽然不至火遍全球,但是几款游戏也是各有特色可圈可点 可这个龙剑,真是。。。。。 本来看视频以为龙剑动作学了一下黑发但丁(就是欧美出的那个阉割版鬼泣),用链子钩子拉来拉去的连招,结果一玩才知道一切都是扯淡,动作和动作之间都分不出层次,打击感差,始终跑不出老一套的群攻一片飘字飞血,打击感又差,操作毫无快感可言。再加上老太太裹脚布一样的主线剧情,玩的索然无味,半小时练到20级果断删除客户端。 网易这次让人失望透顶图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F1292701c51d6450e98745b4c49d2e519df867a6c&urlrefer=5af8a4ad78a7a03791dcb1041654a01e
1分钟,从70年代小康直接变屌丝。。。。。。 回来玩了几天,从70升到75.。。。。 昨天没事干。。。看装备都解锁了。。。。。。 手贱。。。。。 爆10的粉右曹一个 11无影一把 10无影一把 还把能卖的挑战书什么的都卖了。。。。。 好像是没有玩下去的必要了。。。。。。。。 传承还55套,70年代的时候还算可以,现在感觉很渣,又都是国庆宝珠什么的附魔不舍得换 武器也不知道用什么好了 谁告诉我有没有高级别的武器能媲美无影的。。。又同时比较现实能搞到。。。。。让我不会彻底放弃这个鸟游戏还剩这些,没有任何备用装备了
看到斗战神花了4年做剧情,我就没兴趣了。 我是不知道这帮做游戏的人到底为什么把网游的剧情看的这么重要 游戏第一个需求是什么? 是好玩! 花那么多精力做剧情,你剧情写的超越四大名著又能如何,最后在游戏性上做的不行,玩家最后还是会把他归到垃圾一类。 试问那些所谓的大作,是因为剧情吸引玩家来玩,还是因为好玩吸引玩家去深入了解剧情。 星际争霸?99年我还在玩战队,亚联263每天不停的打,但是我甚至到2003年不玩星际,都不知道有泽拉图,都不知道有凯丽甘这些名字,直到星际2玩过之后才又回味了一遍星际1 传奇?有剧情吗?别说什么传奇是时代的不可复制的成功,时至今天,传奇仍然有诸多多胞胎的官服,诸多火的厉害的私服,一群玩家。难道今天也和当年一样让传奇没有竞争对手? WOW,谁一上来玩WOW是熟知WAR3剧情的?多少人是玩过了WOW,参加了诸多RAID以后才想了解哪些BOSS的过去将来的? DNF,不要否认DNF的成功,在08年,DNF已经是火遍亚洲的游戏之一了,无论是韩国,甚至网游相对不发达的日本,DNF都很成功,但是我敢说,现在DNF哪些什么4剑圣什么狗屁哒哒的使徒剧情,08年的时候开发人员绝对没有写好剧本,都是游戏火了以后再加入的。 国产网游却越来越觉得剧情才是网游玩家喜欢玩网游的原因。 这什么狗屁理论,好的剧情,只有你体验过游戏,这个游戏好玩,吸引你了,深入体验以后才能体验到的东西,玩家凭什么在开始就觉得不好玩的前提下去忍着恶心体验你们那些什么狗屁剧情呢? 何况,类似我这样的玩家,一直认为网游中最好的剧情,就是没有剧情,只有规则,所有的剧情,都是玩家自己创造的,玩家自己才是角色,玩家自己才知道这些故事。想要好剧情,单机游戏多的是,何必在互动性强的网络游戏里找他人给予的剧情的呢? 给我一个世界就够了,不要教我如何游戏(心照不宣)
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