集中几个尖锐的问题!!!!
传奇永恒探讨吧
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level 1
ylygqhy 楼主
第一,关于非团队(公会)玩家的游戏体验
差到极点!!!!
首先就是固定的BOSS和固定的时间,事实上2,3好友成队,独立的玩家根本没的玩,他们只能不停的杀小怪,试问谁这样玩游戏能不腻味!?
很多玩家觉得这是散人和公会的调和问题。
其实这是整个游戏的PVE体验问题,对比老传奇,在独立的PVE体验中,可以有很多选择,法师道士,约上几个好友,一同探索祖玛,辛苦下到深层,即使看不到教主,至少能打几个精英(同白猪,邪恶钳虫),不期而遇的精英也许还会掉几个意想不到的装备!让人精神为之一振!继续探索,继续游戏,这是动力,如果祖玛从头到尾只有小怪和一个永远被最强公会包场的BOSS,而普通玩家只能通过挖矿捡破烂等无聊的重复性机械劳作换取游戏B来实现人物的养成,那么最终他们都会以过于无聊的理由离开游戏!!!!!
第二,掉落问题
这一点应该和第一点的地图,小精英怪设置紧密相连!
在老传奇中,玩家在每一次探险中,不期而遇的小精英,BOSS,怕被其他玩家发现,怕被抢,悄悄的紧张的打死,在怪物死的一瞬间,各种药品,装备,材料爆了一地,何其紧张,这一地中会不会有裁决呢?狗书呢?
即使什么都没有,也可以捡起很多药品补给,继续游戏,期待的心情不会减少,且越战越勇
而现在的传奇永恒,只是枯燥的刷小怪,无聊的机械重复的刷着小怪,而这个小怪还什么都不会掉落。
最令人发指的是居然不爆药。
经过几次得不偿失且无聊的“探险”(其实与其说探险不如说送药合理),任谁都会有想删除客户端的冲动。
第三,地图问题
该大的不大,该小的不小,买个药随机包,跑的想死。
僵尸洞却一个怪都找不到。
第四,关于技能使用
现在技能使用诸多BUG,本人玩的法师,经常出现只有动作没有技能的情况。
且法师动作过慢,玩起来的体验好难过。。。。。准备改玩战士中。
传奇这个系列游戏,千万不要认为它只是“强制PK,PK很爽”
传奇的PVE,一样可以奉为经典,并不是你们想象的“找个地方组队刷怪”这么简单!
我只是觉得,现在的开发组太小看老传奇了。
另外,支持1测的创新。。。。
2015年08月08日 14点08分 1
level 1
ylygqhy 楼主
刚才看到吧主说一个玩不下去的散人玩家玩不出情怀
我想请吧主,策划,程序,美术,测试各部门的工作人员
请你们自己建立一个游戏ID,然后进入游戏,再不动用任何内部资源,没有公会的前提下,独立体验一下游戏,看看练到30级是个什么感受!!!
就这么简单。
2015年08月08日 15点08分 2
我26战士每天砍僵尸捡垃圾赚钱再去蜈蚣升级,终于狗屎凑够了40万买了把炼狱,然后删了游戏了,游戏内容太空洞,没有一点偶然,boss精英那些怪想都不用想,去升级也只能到处捡漏砍,黄金白银点都(家族包场点)是人。持续关注,看下测会如何
2015年08月08日 15点08分
@人生海海ºº▫ 不是说下测就开始要点卡了么?送90小时的封测说明不是说了么。。。如果真还是这样,没有创新,丢弃经典,那前途堪忧啊
2015年08月08日 15点08分
现在玩个两天就够了 ,每天签到等不删档测试,90个小时应该能决定去留了
2015年08月09日 13点08分
@人生海海ºº▫ 你不错了,我都28了,炼狱买不起,半月买不起,战神县别说买不买得起,就算送我都穿不上
2015年08月09日 15点08分
level 1
ylygqhy 楼主
开发团队小看传奇,这一作品甚至不如传奇世界来的诚意。
诸多“情怀玩家”的心情也能理解,就是想揣着崇高的情怀,再次体验一次人满为患的传奇体验。
但是问题是,如果不创新,也许测试能火几天,但是之后呢?
而现在集中的问题是,不创新就算了(你们千万别跟我说加个铭文系统就是创新了)
你们既然连传奇本来的优点和魅力都掌握不好
2015年08月08日 15点08分 3
铭文就是个坑,我法师28级时连洗5次铭文都是小火球,这是什么概率?所以直接攒钱买现成的铭文武器算了,我好几个哥们洗铭文直接破产。
2015年08月09日 17点08分
铭文是好东西,但是需要你洗几把武器。去那干什么,选择带什么武器。泪奔
2015年08月09日 22点08分
好怀念电小白、杀1000卫士的日子,最起码散人也有个盼头呀。。现在是什么?精英、稀有看不见,boss被包场~~还记得点蜡烛下祖玛的日子呀,那才是一种探险!!!!
2015年08月09日 23点08分
现在是纯靠人多,想学人家做团队,也不是这个做法呀。。。
2015年08月09日 23点08分
level 10
还有怪出来几秒无敌真坑,被骗了好多蓝……
2015年08月08日 15点08分 4
level 1
散人确实没法玩,我和几个朋友刷bug到了31都觉得没意思,去哪都是人,除了砍蜈蚣就是砍蜈蚣。
2015年08月08日 15点08分 6
level 1
ylygqhy 楼主
仔细想想早期传奇的思路
同等级设置几张地图
每张地图有每张地图的风格
设计地图的难度,怪物分布,BOSS,精英。
最后设计怪物种类及掉落以区分各地图的乐趣,类似僵尸怕雷掉书。
尽量做到让每个玩家都能体验到大部分游戏内容。顶级BOSS可以被包场,但是请不要让普通玩家只能去打小怪爆低级装备。
2015年08月08日 15点08分 7
level 11
一步一卡,十分潇洒。 一走一停,卡的有型。 三步一卡,真没办法。 五步一停,摆个造型。 卡卡停停,忐忑不行。 一心等待,竟然蓝屏, 楼下顶起, 保持队形!
2015年08月08日 16点08分 9
level 11
非常支持,希望官方人员能看到广大玩家的呼声。
2015年08月09日 10点08分 11
level 1
等公测的时候,我冲着点卡,不进大公会去哪都被清,进大公会人家小团体,各种冷落你,一旦触犯他们的利益,就得被踢。这就是画面好了的传奇,以前爱玩是因为那时候游戏太少,现在爱玩是因为怀旧,应该也是一时而已,一切照扒,改善画面加点小玩意,真不知道现在是什么时代,不懂得创新,等怀旧的激情淡了,也就快了。小弟多才有大哥存在的意义,仁义创新的大哥才会拥有庞大群体的小弟
平时都素质,一看见装备就耍流氓,开始瓦解!
2015年08月09日 12点08分 12
关键是照扒的都不完全。
2015年08月10日 01点08分
level 10
能在贴吧里发帖喷的,才真的是传奇的忠实粉丝,只是有种恨铁不成钢的感觉才使我们不得不喷,然而发现即使喷了也无卵用[酷]
2015年08月09日 13点08分 13
level 7
没说的,,,顶楼主,,一看就晓得老传奇,几点意见都提在关键点上了,省得我打字提建议了~~~~灰狼多看下,抛开你游戏制作人的身份,切实的看下,体会下,楼主提的建议很中肯了。要攒钱,先要做好游戏,怎么样才能做好游戏?要让玩家玩得开心才是硬道理。
2015年08月09日 15点08分 14
楼主真的说到关键点上了
2015年08月09日 18点08分
level 7
现在测试里的精英怪根本就是鸡肋!!多个100多经验,什么都没得爆,但数量就没得说,太多了。在固定几个BOSS的情况下,也照顾下喜欢小团体活动的人,搞几个随机刷的BOSS。僵尸洞,地图确实少了几层,让我们也回到以前,练级时突然遇到个尸王,那紧张得什么一样。
2015年08月09日 15点08分 15
还记得当年在沃玛单挑沃玛卫士呢,哈哈,这一点赞同
2015年08月09日 15点08分
level 9
要多增加boss随机性,都按时间来,路人玩不了
2015年08月09日 15点08分 16
level 11
先解决卡的问题吧,在解决优化吧!连体验游戏都不行,还谈什么情怀和怀旧[滑稽]
2015年08月09日 15点08分 17
level 11
关于你的第二点我可以回答你,老传奇的地图各种庞大复杂,有很多隐秘的角落,可以把小boss引角落单杀,这游戏的地图直来直往的就那么几条路,都是必经之路,你还想怎么偷藏boss?
2015年08月09日 16点08分 18
level 7
3d游戏的核心是团队副本,而不是单刷的地图深处boss
2015年08月09日 17点08分 19
level 11
楼主说的很在理 传奇更多的是 探索和不期而遇惊喜 这样 即便打不到boss也不会丧失激情
2015年08月09日 17点08分 20
level 11
感觉以前随机碰到精英怪打了掉蛋书好开心,现在固定点刷精英,无语了!全是蹲点和挂机的道士!
2015年08月09日 18点08分 21
level 1
也不知道SD那里找的一群煞笔。把经典搞成这样。
2015年08月09日 18点08分 22
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