level 1
ylygqhy
楼主
第一,关于非团队(公会)玩家的游戏体验
差到极点!!!!
首先就是固定的BOSS和固定的时间,事实上2,3好友成队,独立的玩家根本没的玩,他们只能不停的杀小怪,试问谁这样玩游戏能不腻味!?
很多玩家觉得这是散人和公会的调和问题。
其实这是整个游戏的PVE体验问题,对比老传奇,在独立的PVE体验中,可以有很多选择,法师道士,约上几个好友,一同探索祖玛,辛苦下到深层,即使看不到教主,至少能打几个精英(同白猪,邪恶钳虫),不期而遇的精英也许还会掉几个意想不到的装备!让人精神为之一振!继续探索,继续游戏,这是动力,如果祖玛从头到尾只有小怪和一个永远被最强公会包场的BOSS,而普通玩家只能通过挖矿捡破烂等无聊的重复性机械劳作换取游戏B来实现人物的养成,那么最终他们都会以过于无聊的理由离开游戏!!!!!
第二,掉落问题
这一点应该和第一点的地图,小精英怪设置紧密相连!
在老传奇中,玩家在每一次探险中,不期而遇的小精英,BOSS,怕被其他玩家发现,怕被抢,悄悄的紧张的打死,在怪物死的一瞬间,各种药品,装备,材料爆了一地,何其紧张,这一地中会不会有裁决呢?狗书呢?
即使什么都没有,也可以捡起很多药品补给,继续游戏,期待的心情不会减少,且越战越勇
而现在的传奇永恒,只是枯燥的刷小怪,无聊的机械重复的刷着小怪,而这个小怪还什么都不会掉落。
最令人发指的是居然不爆药。
经过几次得不偿失且无聊的“探险”(其实与其说探险不如说送药合理),任谁都会有想删除客户端的冲动。
第三,地图问题
该大的不大,该小的不小,买个药随机包,跑的想死。
僵尸洞却一个怪都找不到。
第四,关于技能使用
现在技能使用诸多BUG,本人玩的法师,经常出现只有动作没有技能的情况。
且法师动作过慢,玩起来的体验好难过。。。。。准备改玩战士中。
传奇这个系列游戏,千万不要认为它只是“强制PK,PK很爽”
传奇的PVE,一样可以奉为经典,并不是你们想象的“找个地方组队刷怪”这么简单!
我只是觉得,现在的开发组太小看老传奇了。
另外,支持1测的创新。。。。
2015年08月08日 14点08分
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差到极点!!!!
首先就是固定的BOSS和固定的时间,事实上2,3好友成队,独立的玩家根本没的玩,他们只能不停的杀小怪,试问谁这样玩游戏能不腻味!?
很多玩家觉得这是散人和公会的调和问题。
其实这是整个游戏的PVE体验问题,对比老传奇,在独立的PVE体验中,可以有很多选择,法师道士,约上几个好友,一同探索祖玛,辛苦下到深层,即使看不到教主,至少能打几个精英(同白猪,邪恶钳虫),不期而遇的精英也许还会掉几个意想不到的装备!让人精神为之一振!继续探索,继续游戏,这是动力,如果祖玛从头到尾只有小怪和一个永远被最强公会包场的BOSS,而普通玩家只能通过挖矿捡破烂等无聊的重复性机械劳作换取游戏B来实现人物的养成,那么最终他们都会以过于无聊的理由离开游戏!!!!!
第二,掉落问题
这一点应该和第一点的地图,小精英怪设置紧密相连!
在老传奇中,玩家在每一次探险中,不期而遇的小精英,BOSS,怕被其他玩家发现,怕被抢,悄悄的紧张的打死,在怪物死的一瞬间,各种药品,装备,材料爆了一地,何其紧张,这一地中会不会有裁决呢?狗书呢?
即使什么都没有,也可以捡起很多药品补给,继续游戏,期待的心情不会减少,且越战越勇
而现在的传奇永恒,只是枯燥的刷小怪,无聊的机械重复的刷着小怪,而这个小怪还什么都不会掉落。
最令人发指的是居然不爆药。
经过几次得不偿失且无聊的“探险”(其实与其说探险不如说送药合理),任谁都会有想删除客户端的冲动。
第三,地图问题
该大的不大,该小的不小,买个药随机包,跑的想死。
僵尸洞却一个怪都找不到。
第四,关于技能使用
现在技能使用诸多BUG,本人玩的法师,经常出现只有动作没有技能的情况。
且法师动作过慢,玩起来的体验好难过。。。。。准备改玩战士中。
传奇这个系列游戏,千万不要认为它只是“强制PK,PK很爽”
传奇的PVE,一样可以奉为经典,并不是你们想象的“找个地方组队刷怪”这么简单!
我只是觉得,现在的开发组太小看老传奇了。
另外,支持1测的创新。。。。