НЕБО Leopard2A7V
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鹿泉区龙泉东路那一段设计的不太合理 首先就是,如图1所示,我要是没记错的话这条路右边(也就是图里的路的上边)是有人行道的,但是左边(也就是图里路下边标红线的部分)人行道是断断续续的,一会有一会没有,尤其是那些加油站那块,根本没有人行道,导致行人不得不走非机动车,又由于这条路路边普遍停着一堆车,导致人走的路更少了,不过这还好,因为这条路上非机动车数量不算太多,最严重的其实是桥那块,也就是图二所示,这个桥一没有人行道,二没有非机动车道,三这桥上既没有路灯也没有贴反光条!而且虽然桥边有非车辆行驶的部分,但是桥边经常有车停靠,导致供人和非机动车行驶的部分较少,而且这条路上大车都很多,虽然大车,甚至是轿车直行的话是不会走最里面那个车道的(我一般没见最里面的车道有车行驶,可能这个车道主要是供右拐去加油站的车行驶的?)但是今晚我见到了,而且还是半挂,加上桥边有停车的,导致人和半挂之间的距离算是很近的了(这个距离我觉得可以用擦肩而过来夸张一下了,隔着的距离不足一个车道!)我觉得这个桥路边非车辆行驶部分已经挺宽的了,整个带护栏的人行道以及一个比较窄的非机动车道应该问题不大吧?另外桥边这个路口里的路(也就是图3里绿线的部分,这条路通往一个不算小的小区)也有很大问题,就是双车道,但是既没有人行道也没有路灯!再往里也就是申福路那块有人行道了,但是人行道上是停车区,导致人不得不走马路,而且同样的没有路灯!而且由于路边种了很多树,导致长得高的人有时候不得不往路中间靠,这属实是有点危险了,哦对了,虽然龙泉东路过了那个桥之后两边都有人行道了,但是目前施工区还没有人行道(不过等那个路口修好之后就是十字路口了,所以不用太过担心)北国超市那块虽然路外面没人行道但人可以直接从北国超市的广场那块过去,所以也不用担心,然后最大的问题是这条路上有时候能遇见把车竖着停来占据人行道的!总之这路到处都是问题……所以如果我想让政府改善一下的话吧友们能否帮我反馈一下?鄙人还是个高中生没什么能力,但是这条路周围小区住的人也算是很多了,我觉得真有必要反馈一下……
更正常的世界观之历史部分 这个世界观的基本设定在之前已经发过了,感兴趣的可以在我的主页里翻到,这里先讲大体上的历史: 1起源:和OTL一样但又不一样,人类同样起源于非洲,但这次人类起源于偏北非的半草原地带,这也是人类比OTL更早学会了直立行走的原因,同样的之后人类分散到了世界各地,即使形成种族但是不同人种的差异也不大,另外这个世界观里人类没有在那些太平洋小岛上定居,这个世界观里的现代也没有原始部落 2远古历史:之后的古代史和OTL大体一致,不过这个世界观里西方文明形成的要更早,罗马帝国的成立时间甚至对应到了东方文明的春秋时期,而且这个世界观里罗马帝国鼎盛时期最北端不再是英格兰,东部罗马帝国占据了乌克兰南部和克里米亚(斯拉瓦地区)罗马帝国同样避免不了现实的结局,只不过在这里,罗马帝国一分为二后,东罗马帝国又分裂出了个斯拉瓦王国出来,首都在塞瓦斯托波尔,斯拉瓦王国后来改名罗斯王国并把首都迁到了基辅,西欧历史则和现实差不多,不过多赘述,东方的文明和现实一样,也不过多赘述 3中世纪:这里的中世纪和现实差不多,但是这里的中世纪比现实更光彩一些,西医早在罗马帝国时期就开始成型了(这里的西医其实类似于中医)另外在这里东欧诸多斯拉瓦人国家成功抵御了蒙古的入侵,并且在一些国家统一成罗斯王国后开始攻打蒙古帝国分裂出来的在东欧平原上的诸多汗国,之后的罗斯王国实力大增,并且在统一文化改名俄罗斯王国后跟上了世界潮流(文艺复兴)这里的欧洲中世纪黑死病不在肆虐(不过还是有的,所以依然会有鸟嘴医生之类的)而且这里的中世纪科技实际上是进步的,另外,北欧国家在这一时期率先发现了冰岛和格陵兰岛 3近代:和OTL一样,葡萄牙和西班牙率先开了开启了大航海时代,这一时代与OTL很不同,俄罗斯和丹麦也加入了大航海的队列,俄罗斯和丹麦率先在纽芬兰等地建立了殖民地,英国殖民者没能打过北美洲美国大地上的原住民国家(有法国支持,后来又有俄国支持)但这个原住民美国也吸收了很多欧洲移民者并且也赶上了工业革命等,这个美国使用两个通用语言(英语和原本的语言)而且这个美国和墨西哥高度融合,这个美国后来受到法国大革命影响发生革命并建立了共和体制,欧洲部分英国光荣革命,法国大革命等正常发生,俄罗斯依然进行开疆扩土并且在19世纪初除了中亚部分外达到领土鼎盛,后来也扩展了中亚,并且没有卖给美国阿拉斯加,俄罗斯甚至有育空,但是俄罗斯把在西海岸北部的一个州卖给了美国,且一个北美殖民地独立了,这里的俄罗斯帝国受到法国大革命影响在18世纪90年代和19世纪处进行了多次革命,并且法兰西第一帝国和革命后的俄罗斯第二帝国结为盟友,拿破仑逝世后法一帝解体,俄罗斯第二帝国在1825革命后成为俄罗斯第一共和国,并且这里的俄罗斯赶上了第一/二次工业革命等,一战依然会爆发,不过俄罗斯在1916年才参战,1918年胜利后的俄罗斯共和国参加了巴黎和会,1918年俄罗斯共和国发生革命建立了苏维埃政权(这里的苏维埃政权和革命与OTL完全不同,这里的苏维埃政权刚建立就是苏联了,没有爆发内战且不是shzy而是民主shzy,领导人不是现实的,实行的制度也不是现实的,由于这里的俄罗斯共和国本身就有和法国与德国差不多的工业基础,所以这里的苏联不用牺牲农民等进行工业化,因为早在俄罗斯王国时期就已经完成了资本的积累了)俄罗斯在战后扶植了魏玛政府并从此开始和德国进行深度交往,但德三还是成立了(德国本土),不过魏玛政府也在(东普鲁士),这个世界观里二战之前有两个德国,德三不像现实那么残暴,但对待犹太人也不会仁慈,二战部分与OTL相比东线战场烈度骤降(一直都是类似于西线的状态)且苏德在东线的伤亡人数都比OTL少特别多(苏联伤亡仅不到80万,德国仅不到90万)其它部分没啥变化,冷战后苏联基本控制了欧洲(完全控制德国,法国和英国中立,北欧,东欧,南欧普遍亲苏)美国和苏联的冷战主要体现在双方社会和科技,军事上,冷战前沿是中亚的扩大地区和中东的草原以及东亚(这里面苏联,美国,英国一同加入了曼哈顿计划,并且在日本的富士山的无人区扔下核迫使日本投降,朝鲜半岛在经历朝鲜战争后成立了两个国家,一个是亲老中的真shzy(不是主体!),一个是中立的社民国家,两个国家和平共处,其余部分没什么变化 4现代:冷战时期苏联凭借自身优势一直占据上风,并且对东亚大部分国家(包括老钟)建立了友好的态度,这里也没有中苏交恶,苏联也没有解体,美苏冷战一直进行到21世纪(不过即使冷战但这个世界观里的冷战美苏是会进行科研合作和军事方面的部分技术合作的,只是在代理人战争时会各自支持自己所扶持的政府)并且由于冷战人类早在2000年就实现了可控核聚变技术,各种碳转化技术早在90年代就实现了,因此这个世界里没有环境问题,人类在21世纪进入早期星际时代 2100年人类各国彻底统一,建立联合政府:地球联盟并进入星际时代~
更正常的世界观前置设定 这是一个完全由我自己所构思的世界观,它的历史发展,世界设定等都以OTL为基础(不过这里面为了完成一些我个人所期望的东西所以也有不太符合科学的地方,如果有平行宇宙的话我希望这个世界观可以有一个单独的宇宙233)先说设定: 1.无机环境:这个世界观里太阳系的太阳是一颗光谱为K的主序星(0.8倍OTL太阳质量),整个恒星系统有9颗恒星(第9颗是第9行星,在这里它真实存在)其它方面与OTL太阳系一致(包括什么小行星带,柯伊伯带,一堆矮行星和彗星之类的)地球位于宜居带偏外侧(不是特别外侧)地球半径和质量一同增大了1.23倍,这意味着即使地球变得更大了,但是g值和OTL一样,水与陆地占比为72%水,28%陆地,这意味着这个位面的地球气候更偏向海洋性,加上生存能力更强大的植物(这个世界观的生物与OTL不同,见下文)这个世界没有沙漠,最干旱的也只是干旱草原,地球年平均温度10℃(但因为更偏向海洋的气候所以极端温度很少,目前有记录的最高温是38℃,最低温-55℃)在陆地上,中亚面积增大(伊朗的面积不在如此巨大,在伊朗的位置有三个国家,这三个国家中的两个是现代战争的常客)北非与西亚本身就隔着一条河(对应苏伊士运河,不过原先的河不具备近代的通航能力,所以19世纪中期依然会有法国人过来扩张)北美地区东海岸中北部面积增大,西海岸面积稍微增大,欧洲部分巴尔干半岛面积变大,苏格兰西部会有新的岛屿,其余地方没什么变化(由于目前我没有什么好的制图软件所以没有地图,不过以后会有的!) 2生物:接下来是生物设定,这个世界里生物是一种碳-硅复合基生物(别管科不科学了)生物成分的基本元素依然是碳(DNA,RNA的碳链等)但是硅元素也有很大的占比(主要代替磷元素)所以这个世界里的生物膜的磷脂被替换成了硅质表面活化剂,DNA和RNA的磷酸基团被替换为了含硅的酸基团(别管科不科学了)这意味着高等动物的皮肤对紫外线有更强的防御力,不会因为紫外线得病,同时所有生物的肤色统一为白色,这意味着这个世界的人类没有肤色差异,不同人种的五官也没什么区别,人种差异主要体现在发色这种不算太突出的地方,同时生物对火的抗性也更高,这意味着人类可以更早的利用火苗(不过这对历史发展没什么影响……)植物方面,这个世界的植物生存能力更强(主要是御寒能力)温带落叶林中的植物会在秋季落叶同时结出耐寒的深绿色/橙红色的枝叶并在秋冬季进行微弱的光合作用,草本植物会在秋季变黄但不会枯死,依然会在秋冬季进行微弱的光合作用,这意味着这个世界的大部分地区的冬天不会太干燥,不过极圈的植物因为极夜的原因依然会在冬季进行休眠 好了这些都是前置设定,如果有人感兴趣我之后会发这个世界的一些国家的历史(历史主要在架空世界吧发,这里主要发设定),因为没有地图所以先用世界地图代替(反正区别不大对吧~)
更正常的世界观前置设定 这是一个完全由我自己所构思的世界观,它的历史发展,世界设定等都以OTL为基础(不过这里面为了完成一些我个人所期望的东西所以也有不太符合科学的地方,如果有平行宇宙的话我希望这个世界观可以有一个单独的宇宙233)先说设定: 1.无机环境:这个世界观里太阳系的太阳是一颗光谱为K的主序星(0.8倍OTL太阳质量),整个恒星系统有9颗恒星(第9颗是第9行星,在这里它真实存在)其它方面与OTL太阳系一致(包括什么小行星带,柯伊伯带,一堆矮行星和彗星之类的)地球位于宜居带偏外侧(不是特别外侧)地球半径和质量一同增大了1.23倍,这意味着即使地球变得更大了,但是g值和OTL一样,水与陆地占比为72%水,28%陆地,这意味着这个位面的地球气候更偏向海洋性,加上生存能力更强大的植物(这个世界观的生物与OTL不同,见下文)这个世界没有沙漠,最干旱的也只是干旱草原,地球年平均温度10℃(但因为更偏向海洋的气候所以极端温度很少,目前有记录的最高温是38℃,最低温-55℃)在陆地上,中亚面积增大(伊朗的面积不在如此巨大,在伊朗的位置有三个国家,这三个国家中的两个是现代战争的常客)北非与西亚本身就隔着一条河(对应苏伊士运河,不过原先的河不具备近代的通航能力,所以19世纪中期依然会有法国人过来扩张)北美地区东海岸中北部面积增大,西海岸面积稍微增大,欧洲部分巴尔干半岛面积变大,苏格兰西部会有新的岛屿,其余地方没什么变化(由于目前我没有什么好的制图软件所以没有地图,不过以后会有的!) 2生物:接下来是生物设定,这个世界里生物是一种碳-硅复合基生物(别管科不科学了)生物成分的基本元素依然是碳(DNA,RNA的碳链等)但是硅元素也有很大的占比(主要代替磷元素)所以这个世界里的生物膜的磷脂被替换成了硅质表面活化剂,DNA和RNA的磷酸基团被替换为了含硅的酸基团(别管科不科学了)这意味着高等动物的皮肤对紫外线有更强的防御力,不会因为紫外线得病,同时所有生物的肤色统一为白色,这意味着这个世界的人类没有肤色差异,不同人种的五官也没什么区别,人种差异主要体现在发色这种不算太突出的地方,同时生物对火的抗性也更高,这意味着人类可以更早的利用火苗(不过这对历史发展没什么影响……)植物方面,这个世界的植物生存能力更强(主要是御寒能力)温带落叶林中的植物会在秋季落叶同时结出耐寒的深绿色/橙红色的枝叶并在秋冬季进行微弱的光合作用,草本植物会在秋季变黄但不会枯死,依然会在秋冬季进行微弱的光合作用,这意味着这个世界的大部分地区的冬天不会太干燥,不过极圈的植物因为极夜的原因依然会在冬季进行休眠 好了这些都是前置设定,如果有人感兴趣我之后会发这个世界的一些国家的历史,因为没有地图所以先用世界地图代替(反正区别不大对吧~)
坦克的用法是不是早就应该改变了 俄乌战争也持续了将近4年了,在看了那么多的俄军/乌军装甲进攻之后,我觉得坦克的用途其实早就应该改变了(至少是在冷战中期坦克开始走向高端化以及各种单兵筒子开始出现的时候),坦克毕竟是个集成了各种顶级工业系统的载具,也是一种技术兵器,坦克手也是技术兵种,用坦克作为突击敌方防线的矛头我真觉得不值得,现代战场上反制坦克的东西太多了,而坦克为了追求防御把自己改成乌龟却又丧失了攻击职能,只能吸引火力,这完全是种对资源的浪费(而且这种防护也并非无敌,前年有辆乌龟T-72在被无人机攻击之后照样殉爆了,威力堪比FAB500)而且拿坦克当开路车辆也是一种浪费,很多坦克装上扫雷犁后压根就开不了火,却还带着弹药,而且扫雷犁一坏或者履带断了整车就是个靶子,成员下车之后更是无处可躲,另外,坦克炮作为一种远程武器,本应在远距离发挥作用,而坦克却非得在进攻时尝试不断抵近敌方阵地,这用法在现代非常奇怪,而且坦克炮对步兵的压制能力不见得比2A42甚至大毒蛇要好,坦克炮应该主要用在摧毁敌方防御阵地的坚固工事以及敌方坦克上而不是压制步兵。我觉得俄乌那种坦克作矛头步兵战车/BTR跟在后面的方法是个对坦克的浪费,在我看来,现代坦克应该作为一种近程自行火炮,在远处利用地形和掩体摧毁敌方阵地的工事或敌方坦克,而且必须和敌军拉开至少2公里的距离,坦克当然也可以间瞄射击,实际上我觉得坦克间瞄射击是种十分有效的用法,尤其是在有无人机的辅佐下,进攻矛头应该改为类似于BMP-T的重型火力支援车,这种车有坦克的防护和步战车的压制力,反坦克导弹可以作为地方坦克出现时的自卫武器,而且这种车难殉爆,俄乌战场上BMP-T至今无车组成员伤亡这一点就能看出来这种车安全性不错了,而运输步兵的载具也不应该是传统步战(如BMP)而应该是类似于美洲狮,T-15,库尔干人之类的重型步战,再不济也应该是CV9040C,M2A2布雷德利之类的车,对于有大量地雷的地方,开路车应该是用老旧坦克底盘改的无人遥控扫雷车(可以发射扫雷索也可以连接扫雷犁)苏联在80年代搞过无人坦克,而且现在俄乌战场上无人车已经跟无人机一样烂大街了,整个坦克底盘的无人扫雷车应该不是什么技术难题(况且之前俄罗斯就有人将缴获的T-72和自家T-90改成遥控坦克的事例了)总之,我认为坦克还在作为突击矛头的话是对坦克的一种浪费,这种活应该给类似于BMP-T的安全性高压制力强的车去做,490工程白杨镇楼
突然想到一个真正可行且更可靠一点的反无人机(包括光纤)方案 最近突然想起来苏联那堆一直实验但从未列装部队的激光坦克了,根据一些资料,这种激光坦克可以发射激光束烧毁对面直升机的光学设备,当年牢苏虽然搞出这种玩意了,但是因为成本高昂加上用途单一所以只有试验车,现如今正面战场上无人机乱飞,即便有高空制空权也没法控制低空制空权,而且不要以为坦克只有在前线才会遭到无人机攻击了,即便回到后方也依然有大量的无人机在空中乱飞,这对后勤运输也是个巨大的威胁,而且传统防空系统的雷达会过滤掉小型四旋翼无人机导致其根本发现不了,而像箭-10,铠甲这种能发现无人机的近炸导弹也很难在飞过无人机时触发近炸引信,至于无人机干扰器这种东西效果堪忧不说,光纤无人机压根不会被影响到,所以想要反制无人机这种激光坦克效果应该会比传统防空系统更有效,而且以现在的技术来看这种激光设备可以做到小型化且成本应该不会太高,铺开列装应该是可行的(其实这东西就类似于99上的激光压制)至于发现无人机可以研发更先进的雷达来解决,所以我觉得想反无人机大规模列装激光坦克这种激光防空设备更好,当然前线的坦克装甲车一类的依然得在头顶叠甲,因为总会有遗漏的无人机不会被摧毁,这种防无人机方案大伙觉得怎么样
想到一个真正可行的反无人机(包括光纤无人机)措施 最近突然想起来苏联那堆一直实验但从未列装部队的激光坦克了,根据一些资料,这种激光坦克可以发射激光束烧毁对面直升机的光学设备,当年牢苏虽然搞出这种玩意了,但是因为成本高昂加上用途单一所以只有试验车,现如今正面战场上无人机乱飞,即便有高空制空权也没法控制低空制空权,而且不要以为坦克只有在前线才会遭到无人机攻击了,即便回到后方也依然有大量的无人机在空中乱飞,这对后勤运输也是个巨大的威胁,而且传统防空系统的雷达会过滤掉小型四旋翼无人机导致其根本发现不了,而像箭-10,铠甲这种能发现无人机的近炸导弹也很难在飞过无人机时触发近炸引信,至于无人机干扰器这种东西效果堪忧不说,光纤无人机压根不会被影响到,所以想要反制无人机这种激光坦克效果应该会比传统防空系统更有效,而且以现在的技术来看这种激光设备可以做到小型化且成本应该不会太高,铺开列装应该是可行的(其实这东西就类似于99上的激光压制)至于发现无人机可以研发更先进的雷达来解决,所以我觉得想反无人机大规模列装激光坦克这种激光防空设备更好,当然前线的坦克装甲车一类的依然得在头顶叠甲,因为总会有遗漏的无人机不会被摧毁,这种方案吧友觉得怎么样
战前设计的BDR G1R中坦 关于这车的帖子我去年就想发了,但是拖到了今天。这台车有一个木质模型被造了出来,而且貌似还有台样车,推测造出来的时间应该是在1937年,有关这车的具体数据很有意思,具体如下: 观瞄设备和通讯:这台车的驾驶员有一个横向的观瞄设备,据说可以使驾驶员有一个跟开车差不多的视野,而车长则是坐在一个可以360°旋转的巨大车长塔里面,配备一挺机枪(应该是祖传的7.5mm)这个车长塔的外观就像美国战后的那些大头娃娃一样。该车还有一副测距范围为2公里的测距仪,以及一副放大倍率为4倍的瞄准镜,此外该车标配无线电。 机动:该车重量可能为35吨,计划配备一台450马力的发动机,最高时速40km/h,悬挂类型不知道,但是应该是类似于B1那种,两侧有6对负重轮,而且两侧的履带是由四个小履带组合而成的(跟美国的乌龟差不多) 火力:该车有一门75mm炮,具体性能可能跟谢尔曼的差不多,不过后续貌似有计划配备40倍经的75mm炮甚至可能有配备90mm炮的计划,副武器应该就是炮塔同轴机枪和车长塔上的那挺机枪了,没有航向机枪(虽然战雷里不能用)。另外该车计划配备半自动输弹机和火炮稳定器(超前的设计) 外观和布局:该车的布局是常规布局(前驾驶室中战斗舱后动力舱),车组成员4人(驾驶员,机电员,炮手,车长),装甲则是前部60mm,侧面同样为60mm,这个装甲厚度再配上首上的大侵角设计,估计可以抵挡同时期德国的所有坦克炮。外观设计十分超前,尤其是首上的大侵角设计和卵形炮塔,而在1938年,有人提议更换一种更大的炮塔(应该是类似于SARL42那种),具体的设计可以看下图 不知道要是出这车的话具体可以分到什么权重,以及这车能否出到游戏里面呢
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