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漫画和动画紫龙1v3的不同 刚又看了下动画版紫龙1v3,和漫画相比动画显得不合理。 漫画:哥顿一拳(斧)打在紫龙左手,口嗨圣剑已断,然后被右手升龙霸打飞 动画:哥顿一拳(斧)打在紫龙右手,说紫龙骨折了圣剑已断,然后被升龙霸打飞 这里不得不吐槽动画版,紫龙手都骨折了,动画还展示紫龙右手拳都握不住了,但是右手还能出升龙霸和龙飞翔,而且哥顿和西路费都还能被骨折的升龙霸和龙飞翔打飞
那些先进的街机有些怎么玩? 比如我在现在街机厅看到的一些3d的游戏,比如兽化格斗这种
老二中来询问,现在都要求住校吗 如题,以前我是走读的,在新民路
中医到底有没有用,当然是有用的啊 ——有什么用? ——能赚钱啊! ——能治病吗? ——那重要吗?
去电脑城配电脑 单子如下,有什么坑么?显卡5060ti卖3780,说可以自己买
请大家看看哪个显卡质量好 买电脑用来给老婆工作学习的(考证),不玩游戏,想顺便跑下ai,不知道哪个牌子的质量好一些。买4090肯定是太贵。
请大家看看我这电脑多少钱 想换电脑了
说下神斗士设定的亮点和不足 昨天神斗士篇基本看完了,齐格飞和苏兰特飞升去了,可以说下圣斗士设定的亮点和不足了。 1.托尔:设定为帮助穷人的猎人,受过希路达的治疗,从而对女王忠心,然后就没了。人物设计上来说欠缺很大,一是没有实力的描写,被弓箭手围攻就一点办法没有,二是背景描写十分薄弱,之前还是很反对当权者,后来仅仅是受到治疗就忠心,不够。要是添加希路达下令托尔做队长,开发田地给穷人的情节,就好很多。特别是可以描写托尔为了帮助穷人开荒,每日尽力劳作,锻炼了身体,因而实力大涨,就合理了。 2.芬里尔:设定为野孩子,从小失去父母,无人教导,按说实力不怎么强,看完后我觉得芬里尔确实实力不算强,因为紫龙打了3战,芬里尔、阿鲁贝利希、齐格飞,后面2个是真的强,所以芬里尔应该对紫龙的伤害不大,所以紫龙可以打3场。实力的描写非常薄弱,不知道怎么练的可以和专业斗士战斗。北京描写是为了振兴家族就效忠,对于一个没和人打过交道的人,确实是很容易被拉拢,毕竟希路达展示了她的力量,还是比较合理。 3.哈根:仙宫卫士中第二的人物,属于王族近卫。因为哈根死后有补充剧情,所以描写还是比较足够,就是一心做好卫士的人。也没啥亮点。 4.米梅:前第一勇士的养子,从小接受训练,所以实力很强,确实配得上表现。背景设定还是比较足,内心设定也不错,但是拳技设定就有点扯。虽然米梅是弹琴的,但是养父可以不让他玩琴,要求专心练琴,但是米梅的招式都是依靠琴来施展,就不是很合理。按说他应该有一招脱离琴的拳技绝招,特别点名是养父的成名绝技就完美了。 5.阿鲁贝利希:设定比较完善的人物,之前犯错后来得到重用都说了,但是他的野心从何而来没有细说,家族传统是忠于北极星,但是阿鲁就是有异心,这一点没有表现好。实力设定是亮点,其他神斗士实力都是踩着黄金去的,其实就是老套战斗漫画的路子,但是阿鲁的设定是家族绝学,确实厉害,这个设定好。 6.希德、巴德:讲述兄弟情的故事,其实也还好,对于星云风暴抗性,希德确实不如米梅,按说实力是不如米梅的。巴德的设定不足是被一辉打倒后,其实受的伤不是很重,但是他就认输了,这个衔接不是很好。要是改成一辉最后一拳的时候希德大叫一声,一辉收住拳,巴德再认输就合理一些。 7.齐格飞:传说和现实衔接得不好,传说是不死的战士,但是现实齐格飞只是仙宫卫士,为啥会有不死之身?其实可以加个讲解齐格飞的神斗衣有护体罩,只有弱点那里才防不住。另外十万分之一秒的破绽确实不够看,编辑的数学没学好,要么就别写光速拳。
觉得神斗士的设定有点怪 最近陪儿子看圣斗士,现在看到打米梅那里。 觉得神斗士的设定很不对劲 1.实力从何而来:杜鲁——猎人、芬里尔——野兽派猎人,这2个属于没受过训练的,怎么能和训练6年的圣斗士相提并论呢?小宇宙也应该没有觉醒才对,就算是希路达强行觉醒,也应该发挥不了多少。但是他们缺給星矢和紫龙造成了很大伤害,打得十分艰难。而且正规训练和自己摸是很大差别的,圣斗士怎么说都应该有优势,但是却一次一次倒地。 哈根——皇家卫士。这个是正宗的练家子,但是强度却比不上前2个,对冰河造不成压迫,只能想办法利用地形来打。 米梅——第一勇士的养子,从小练习,这个是确实强的,这个没有问题。 感觉希路达招神斗士太随便了。仙宫也不应该只有2个卫士啊,哈根应该属于比较弱的那种,还比不上野孩子。或者说冰系战士冰河已经是顶级了,所有冰系对上都没办法,所以才显得哈根不行,得靠地利。 2.一辉和米梅:一辉说米梅的拳堪比撒加,如果不是和撒加战斗过,就躲不开米梅的拳。但是一辉和撒加打的时候,纯被揍,也没躲开,为啥就认为米梅的拳和撒加一个水平?(因为仙宫只有动画,都按动画论)感觉是编辑强行拉踩撒加来提升神斗士。要说米梅是仙宫第一勇士也没问题,但是非要去踩撒加,但是表现又不对,这编辑该扣工资。
关于海斗士硬实力的认真分析 先说2个前提:1是认设定,设定就是海斗士强于圣斗士一点点,圣战的时候也是圣域派了8个人,说明8圣斗士>7海斗士>7圣斗士,这个是圣战时期圣域的判断。2是认表现,比如拜安接不住镀金星矢的拳(其实不镀金也接不住,但是挺得住),说明拜安表现出来的实力是在镀金青铜之下的。 认真分析就是要把设定和表现统一起来,不黑不吹,要说得出道理。 先说说海斗士表现不如圣斗士的理由: 1.海皇没真正觉醒,自己就不想醒,实力加成不够。 2.缺乏实战和培训,属于实习生顶岗。 3.对海皇的淹没世界心里不认可,信念不足。 4.请各位补充…… 接下来就是一个个分析: 1.拜安:攻击力很强,表现很足,但是杀伤力不大。我们知道小艾连旧圣衣都打不碎,也没有力量打几千米你把么远,但是能把星矢打吐血。紫龙可以隔着黄金圣衣打断修罗手臂。分析拜安缺乏培训,不知道怎么用力。也就是说海皇给了拜安超越黄金的小宇宙,但是拜安确实还是实习生,发挥不出来啊。 2.伊奥:伊奥前期把瞬打得嗷嗷叫,还是很有实力的,虽然威力不如拜安,但是伤害是够的,说明伊奥自己练了练。而且能挣脱非镀金锁链,力量也是很强的。但是论表现说接近黄金是不行的,因为瞬不反抗硬吃了伊奥3次绝招,换作阿布早就死了。分析伊奥是因为瞬的意志对自己信念产生了怀疑,实力发挥不出来。 3.克修拉:明显的黄金实力。比黄金强也可能,因为他拿着武器;比黄金弱也可能,因为他的武器打不穿黄金圣衣。为什么说克修拉有黄金实力,因为紫龙发挥出镀金实力后,克修拉还可以过招,不像拜安和伊奥是一点办法没有。克修拉还无伤坚持到紫龙第一次镀金消失。紫龙打克修拉也觉得没办法取胜,只求打掉枪。当然克修拉不讲武德。从紫龙的战术来看,紫龙是没有信心打赢克修拉的,同归的信心都没有。所以克修拉很强。不过遇上黄金可能因为枪失效会处于被动。 4.卡萨:被常态瞬碾压。硬实力明显不足。估计是专注于特殊能力修行了,武功没跟上。 5.艾萨:表现上不如冰河,被镀金一击打死了。艾萨不能说缺乏培训,也许是缺乏实战,也可能是对海皇做的事不认可,也可能是本就不想真的打死冰河,所以实力没发挥出来。 6.苏兰特:表现上比黄金强,打赢老牛,吃了星云风暴也没死。独特的减益战法很厉害。就像卡萨,硬实力不足,但是综合实力是第一。苏兰特硬实力如何不知道,因为减益战法太强,让人看不出来硬实力如何。 7.加隆:典型的黄金圣斗士,不分析。
我说一些观点,大家看看合不合理 1.斗士战斗大多时间是常态,偶尔爆发一下小宇宙,包括黄金圣斗士也是如此。 2.没有二次定律,本质是看破了招数,会防了。但是有的招数一次看不破,要多几次。 3.斗士发挥有各种因素,同一场战斗也不能说实力是一直保持一个水准。 4.斗士的冻气每次出招都是一个差不多的量,不是沾一点就全身冰冻,或者说有的人身体能量高,全接住也不会冻僵。
分析下设定和表现不一样的情况 就用艾萨举例,设定说和能和有绝零的冰河对抗,表现上冰河黄金一闪(7感状态)就把艾萨打死了,表现上艾萨是不能抗衡绝零的。那么是设定错了还是漫画错了? 其实这是个很正常的现象,斗士也是人,不是数值,就算是游戏的数值,也有伤害浮动不是?就像博尔特,是不是每次跑都能达到自己极限? 都是战斗是动态的,心里和身体状态都是不断变化的,不是说次次爆发小宇宙都能达到最佳状态。所以艾萨有绝零是可能的,但是实力上达不到绝零,意思就是说艾萨有绝零的功底,但是实战中不容易施展出来。 大家说说其他情况,我觉得应该有一些人也是这个样子。
科学分析黄金级斗士级实力以及提出对冥斗士的一些疑问 黄金级实力,穆说了就是第7感,领悟了第七感就可以做到光速动作。有的人说只有拳师光速,身体跟不上,这个逻辑上说不通,身体跟不上就没法闪避了不是,所以身体动作一定也是光速的。 有的朋友肯定想:这些东西大家都知道,有啥好分析的?首先不得不提我另一个帖子《讨论一下圣斗士的战斗逻辑,科学分析强弱》,我的基本观点是斗士(无论什么斗士)都是常态的,没有人是一直光速行动,只有爆发小宇宙的一瞬间,才有了光速的实力。而且谁都不是有无限的小宇宙可以随时爆发,是要积攒力量的,也就是某人爆发完了没打死敌人,敌人还能爆发,就被反杀了。当然也有爆发态比别人弱,被打死的情况,但是黄金级战斗因为都是7感,这种情况少见。 我们分析几个例子:一是加隆vs拉达。第一回合,拉达一个大招打飞嘉隆,这里是什么情况?是拉达爆气达到7感,加隆没爆气就没有黄金速度,就中招了。然后画面一转,加隆一个幻胧魔皇拳让拉达动弹不得。这里就是拉达爆气完毕,回到常态,失去黄金速度,而加隆爆气,获得黄金速度,所以拉达挡不住。第二回合,拉达一个大招,加隆接住了,什么情况?加隆说是二次定律,实际分析是加隆预判了拉达爆气的时机,自己同时爆气,都是光速,小宇宙强度差不多,就能接住。然后加隆一个大招打飞拉达。这里什么情况?说明拉达爆发态已过,回到常态,但是加隆还是7感爆发态,这里就有一个事实:【加隆的爆发态时间比拉达长一点】,这是加隆的一个优势,就凭这个优势,加隆与拉达千日之战,赢面会大。 二是艾尔打一辉。第一回合,艾尔偷袭,应该没爆发,猜测艾尔是要脸的,一辉也没受多少伤,然后一辉反手打飞艾尔头盔,应该也是常态,因为一辉只是宣战。第二回合,一辉开始常态攻击,被艾尔闪过,说明常态一会不如艾尔。艾尔反手一个大招(神鹫之翅)打飞一辉,这里应该也是常态,因为常态一会不如艾尔,没必要爆发小宇宙。艾尔连发一个大招(神鹫之翅),被一辉破解,艾尔倒地。第三回合,艾尔起身一个大招(银河幻觉),这里应该是爆发态了,毕竟知道常态不好打,而且根据后面战况分析,这里是爆发了,然后处于常态暂时无法爆发的情况。接下来就是一辉爆发,以7感对6感,艾尔摸不到一辉还被打了幻魔拳。接下来一辉一个大招(凤翼天翔)打倒艾尔。这里怎么分析?就是三巨头的小宇宙爆发态仅能维持一个大招,而小强的爆发能维持2个大招。 我们做个假设:黄金级实力就是能到7感,然后7感斗士的实力差距就靠经验(二次定律)、小宇宙爆发时间、技能特性来决定,小宇宙碾压取胜的情况在黄金级几乎没有。 用这个假设来分析经典战斗看看:阿鲁迪巴vs星矢。这个是教学关,星矢不断提升小宇宙到7感。然后和阿鲁迪巴对了2招,都是要反弹阿鲁迪巴的拳。第一次是阿鲁迪巴不动,星矢被打飞。第二次是双方都飞,然后星矢跳到阿鲁头上砍牛角。砍牛角是因为阿鲁没找到星矢小宇宙被偷袭了,所以应该是常态砍下的。按照假设分析,双方爆气都是7感,第一次星矢不熟练,7感时间短于阿鲁迪巴,所以被打飞了。第二次是双方时间一致,所以双方都飞。战斗表现符合假设黄金级力量差不多,实力差距靠小宇宙爆发时间来体现。 结论:斗士战斗,谁能打过谁,不能说之前打过了谁来作为依据,斗士的胜负重在临场发挥。黄金级斗士战斗,大部分时间也是常态战斗,7感作为战斗的底牌,在必要的时候用威力才大。开场就开大,容易被别人看穿。 顺便说下冥斗士的疑问:那就是冥斗士威胁最大的不是硬实力,而且特殊招式,比如说毒、念力、傀儡线等,为啥都没个记录。圣斗士死光了,神活着啊。
讨论一下圣斗士的战斗逻辑,科学分析强弱。 看了很多帖子和评论,我觉得大家对于圣斗士有个误区,那就是战斗力数值化。什么是数值化呢?就是玩游戏升级,比如1级攻击力5,50级攻击力150,这就是数值化,可能也是东映编辑的思维。但是这样就有很多不合理的地方,比如小强回档问题,很明显是不合逻辑的。 所以我推测圣斗士的战斗不是单纯数值化的,是要操作的,我举2个格斗游戏的例子,1个是侍魂。侍魂有什么特点?就是怒槽,受伤后会加怒,怒高了就加攻击力,一个重a也能打近一半血。第二个是拳皇97。97有什么特色?就是气槽,最多3条气,可以爆气发绝招,可以打出无限连一招打死满血对手。 格斗游戏还有个比较通用的设定,就是必杀技防住了也会掉血。 如果以格斗游戏为模版来看圣斗士战斗,就说得通了。小强一开始是新手,格斗技巧不高,打高手容易被防住,靠必杀技磨血赢,必杀技甚至有破防性能。后来升级是升什么呢?气槽,就是小宇宙,第7感也许就是7条气槽。7感爆发就是一口气爆7条气,攻击力大增,技能有破防属性。圣衣升级就是加防御力,这个没有疑问。 那么我们来看这样的战斗架构能解释什么?举例,1.星矢能打波塞冬,但是还是被船夫打倒。什么原因,因为打波塞冬的时候可能已经集了10条气了,打船夫的时候刚去,1条气都没有,被船夫打倒后集了1条气,就爆气反杀。2.二次定律。为什么有二次定律?如果是数值机制的,设定上会加个buff说第二次被打有一定几率闪避,第三次被打有更大几率闪避,也说得通,但是牵强。换作格斗游戏机制,那就是你会防了,大蛇的大招你学会防了也不能防,对不对?为什么敌方没有二次定律?因为小强爆气后出招变快,防御实机没抓好。 据我观察,圣斗士只有小强会爆多条气,敌人只会一条一条爆,这也是小强爆发高的原因。紫龙脱圣衣,气加3条就说得通了。 还有一个问题是行动逻辑,按照数值化设定,大家速度都快了,1秒1亿拳,那么一场战斗不是几秒钟就打完了,和实际看着不符。所以我觉得圣斗士不是时时刻刻都能光速或音速的,必须爆气。不爆气的时候比常人强,比如可以抓子弹,可以跳很高,跑很快,但是到不了光速。不爆气的时候2人交手就和普通格斗差不多,就是双方集气集怒的时候,谁先满气谁先爆气加属性,先发绝招,打死就赢了,打不死对面怒和气上来了,就可能被反杀。也就是说,2个黄金战斗就是2个人普通格斗,然后一个突然变色发大招,如果是同水平的战士,就是2个人同时变色发大招。典型例子就是小艾找教皇的时候,被教皇打倒了,然后小艾爆气,就可以和教皇持平。然后沙加来了,双方过招,集气后互爆大招。这个行动逻辑非常符合圣斗士战斗实际情况。战斗是花不少时间的,只有决胜招才是瞬间的。 最后分析一下老牛打地妖。地妖的绝招类似于八酒杯,拳皇中是打中就晕,地妖星的香水比较厉害,打中就死。老牛绝招类似宇宙幻影,就一拳。双方对对,都中了。
大航海第十关怎么打?
大航海第七关怎么打?
为啥我杀不掉悠妃 用的钻头,杀特雷西亚比较稳,就一招。 打悠妃两招都不死,咋回事
大家说说fc上难度不高又有趣的游戏吧 我先来 1.松鼠大作战2(1代难度高) 2.怪鸭历险记 3.忍者猫 4.顽皮狗 5.蝙蝠侠与闪电侠 6.古巴英雄 7.双截龙 欢迎补充 特赦指令、星际悍将、忍者神龟、魂斗罗、马力这种难度太高了,小时候就没通过关
特雷西亚怎么打啊 没有凡矿,用的光机甲,四孔炮有了但做不了减cd。主要问题是开场就被打爆,我以太耐性做到90了。
求助我目前怎么提升躯体伤害2 现在第十三章,a90也有了,光机甲也7000射击了(缺凡矿)。 我做的无限齿轮套,小刀镭射枪流(打的远,近战流那是一个难过) 目前装备是双潜头、tp身和tp腿,2各齿轮+tp的手。为了无限齿轮,只有头身腿装备了潜力上升和加成。潜力600多点。艾尔玛随便用商店买的潜力套就800多潜力了。 镭射枪的好处四无限晕,坏处是没有强力tp技能。小刀是我唯一打到的双潜进展武器,还不是以太的。 我要怎么再提升自己的攻击力?有没有能升到潜力xx的头身腿?
问下机甲问题 现在第十章,机甲能飞了,人物也八十多级了,做的火伤机甲。想问: 1.为因打啥怪都不掉60级装备?8、90级精英怪也不掉。 2.我射击2800多了,火伤辞条也加了200多了,为啥打怪还是很慢。我也不是打精灵怪,就打5、60级的鱼。盘子枪也没威力啊。 3.火伤机甲用什么配件?目前都用的加射击力,有三个开幕。
问下是不是游戏bug 我想做防反噬插件,缺少那个魔蜂的油珠,我看图鉴有3种低等级怪掉,时间也没有限制,导航也显示紫色翅膀图标了,但是我到了位置却找不到怪。3个大陆的地点我都去看了,都没有,这是咋回事?而且就溪谷那边就平原,没有地洞和天花的,有其他蜂。
求助我目前怎么提升伤害 目前63级在第7章,身上5个配件都是齿轮+tpxx,3个衣服有齿轮+tpxx,武器是5个部位粉碎者1个齿轮计数xx。技能是部位破坏加成、光束上升、射击连击上升、tp增加(为啥我只有4个插槽),内核破坏者我有,但是现在要打材料,开场就是齿轮计数满,但是打雷龙都打不死(用的激光枪无限晕,但是雷龙一晕就位移,晕几次就强制停止战斗)
求推荐轻薄本 出差工作用,能用ppt、word就行,不玩游戏(自带ns)。家里有联想小新,实在是重,我就要轻薄。以前用11年的苹果笔记本(继承的),还是win7,新版wps都装不上,很多功能用不了。 诉求就是要轻要薄要能开pps上网不卡(内存够大)
讲真,哪咤2算很不错的电影 我有两个孩子,近九岁和近四岁,动画电影我给他们看了不少,电影好不好就看孩子们能不能认真看。目前他们在家都爱看的电影有少数几部:超能陆战队、马力欧、哪咤1,放的时候不会乱跑跳,有的电影是单个爱看,比如冰雪奇缘大儿子看,汪汪队小儿子看,熊出没看不完就去玩了。哪咤2时间比较长,我的两个孩子在影院是坐住了的,当真是好电影。
萌新提问用什么烧录卡能玩3ds游戏 我是老小三,11年买的第一批货,未破解,系统也十几年没升级。一直想玩马路rpg4,但是以前是日文的就没玩。现在知道有汉化的了,就想玩,而且要用3d效果玩,所以只能实机,不能模拟器。但是我在淘宝上问烧录卡,都是只能玩nds游戏的。 请教各位大大,这个3ds烧录卡咋弄啊,买正版也没有汉化啊。
再提一下pvp规则系统,紫龙不考虑一下吗 规则系统很简单,就是pvp选人前后双方各选一条规则,可以增加趣味性和战略性。 比如说选人前可以一人选一条规则:如不得回血(直接废掉不屈),不得再动(不怕长腿了),不得护卫(大家就是硬战),被动失效等 选人 选人后又一人选一条规则:如无事防御减伤、无法反击、一刀必不死、无法buff/debuff等。 多有趣。 那么限制是什么呢?就是英雄。比如说你有护卫类英雄(如光头),你才能选禁止护卫。你有奶妈,你才能选禁止回血。也就是把选人博弈放大100倍,看好对面阵容,思考自己阵容,想好规则,再决定怎么选人。 比如我有3个奶妈,你有5个奶妈,那我就选禁回复,就靠我实战英雄多去打。差不多就这个思路。
求推荐一下游戏,给孩子玩的 我儿子,8岁半,已经玩过了马力U、马力奥德赛、马力惊奇、卡比探索、卡比豪华版、马力vs咚奇刚、马力制造、碧琪表演,求推荐还有什么类似游戏。
大家说下人机竞技场光头进攻阵营怎么放好 我是 蒂亚 梅雅 炎龙 巴恩 罗泽 今天就输了2场
本次魔塔的机制就是为氪佬服务的 主塔10点血,副塔7点血,什么概念?打塔流用不了了,就是逼人去杀人,而不是打塔。就是逼人去给氪佬高附魔英雄当炮灰。
异度1,9号殖民地支线都做完了,为啥只有两星?
修改毁灭很简单,啥都不用变 加个开关就好了。普通形态不掉魔,没魔兔,驱散耗魔且不回血,但cd短。魔兔形态掉魔,驱散回魔回血,但cd长。
人机竞技场是怎么回事?合区了? 我巴拉鲁的,原本一直在前列,登顶也就20000分出头,因为贱人多,就喜欢打贱人。最近发现好久没碰到熟悉的人了,一看排名,多了好多很高分的人,都不认识,还有5万多、3万多的,咋回事?
去哪儿捞大船啊 9-3低耗,但捞了200多就得一只大船
求助这攻击怎么加的? 开场奈米亚放了个水就加了20攻,咋弄的啊
有没有可能,不是星矢不反抗,而是没到反抗的时候 圣斗士讲究先礼后兵,看下历史: 1.打撒加:雅典娜说要和撒加谈下,撒加派刺客,开战。 2.打海皇:雅典娜说要和海皇谈下,只身去了,被抓了,开战。 3.哈迪斯:雅典娜下跪,说用命换和平,哈迪斯不干,开战。 4.阿波罗:雅典娜说不要杀人,我不做神了行不行,阿波罗答应了…
看下小时候在街机玩过名将的有多少人 如题
我觉得ud削得不够 死骑:死亡缠绕改为加血100/200/300,伤害50/100/150 巫妖:霜之新星改为主体伤害100,溅射伤害10/20/30 食尸鬼:人口改为1,血改为150,价格改为80 雕像:回血回魔改为单体 毁灭:一次只能吸一个魔法,回血20,cd改为4秒 女妖:占据要同人口,比如两个女妖占一个骑士。反魔外壳改为魔免5秒。 蜘蛛:网下单位后要持续施法 骷髅棒:使用一次要100魔 主打一个逼happy换族
都说薇莉娅强,怎么用啊 走5打4,就算拿白票杖也就威胁10格,不是很强啊。奈米亚那样的才像样子嘛。主要是完全体要等太久了。
各位大大,求个配置,主要问牌子 先说需求:老哥40了,有两娃,平时也不开电脑,有台12年配的电脑看看电视,简单p个图也够用。最近老婆要考试,买了题库软件,发现装不了,在单位电脑可以装,思考是系统老了(win7)。 因为我也不玩游戏,想着装个amd r7 5700G ,也不用显卡,就想问下主板电源内存等七七八八的东西用啥型号啥牌子。硬盘要存照片,要机械2t的。
关于ud和ne,顺便爆个云玩家 回复 求同感 :云玩家就是云玩家,不管是hp还是卡号,状态不好都算是无效场,120发烧打的、hp累了打的操作变形也不算,你要真的讨论实力就是看双方状态好的时候对抗。你这就是饭圈思维,看问题不看细节。以前乔丹被称为球神,后来老了状态下降也就没人吹老乔丹了,实事求是才是真看魔兽的。 饭圈人就喜欢拉黑
家里只有1.24,想问个井水问题 1.3.6.1的井能设置单补血/单补魔吗
又是一年,老夫报道 祝大家新年万事顺利
人族二货给ud提鞋都不配 ud选手总是负重前行,用自己的实力告诉全世界,无论版本如何更替,世界最优秀的不死族选手永远能拿冠军; 而人族二货呢?占着全世界公认最强的族,用着最无敌的种族,还打不出名堂,就吃差十几年前8nba的sky老本,眛着良心舔得冠冕堂皇,还无耻出荣誉感了,人族二货告诉了全世界中国这些人族群体是最**最不要脸的群体。
大家说说自己的生活成本吧 看看各地生活成本如何 楼主先来 地点:广西南宁市区 衣:好几年没换衣服了,22年初买了几件外套和裤子,用了1300多,就当每年600块吧,每个月50块吧。 食:早餐5块(2个肉包,菠萝包就更便宜了,4块),午餐13(沃尔玛2荤1素),晚餐13(同中午),每月930。 住:住家,房贷每月4800多,物业费400多,算5300吧。 行:电动车,每天充电1块多,算1.2块吧,每月36块。 日用:一年一瓶洗衣液,20块。一年20块肥皂,算50吧。一年牙刷6把,算60。一年毛巾6个,算60。每月算20块吧。 小计:每月必要支出6336元。
有没有说过为啥都现代社会了,没有用枪的? 虽然说国家禁枪,但是这些家伙弄把枪应该不是太难吧
我的505不见了咋回事 想要改造,结果找不到我的505了,因为我是就差这个改造船齐
北约秘书长的事就这么过了?
求教wii读ngc盘的问题 我的ngc是日版的,游戏是日版正版。wii是韩版的(220v),破解了接硬盘玩。现在我的ngc坏了(忘了接变压器),想用wii玩ngc碟,但是读不了,咋个处理。
镜宇排名的更改建议 很简单,改为上英雄排名,上得少的排前面,像高尔夫球一样。同个英雄再次使用加1次。 比如雪莉第一次用算上了一个英雄 第二次用算上了二个英雄 第三次用算上了三个英雄 这样排的就是技术
有些设定不太合逻辑,让人觉得很奇怪 比如地穴恶魔要学习挖洞,食尸鬼要学习吃尸体,这不应该是天赋技能吗?
谁来解惑下为啥有近战惩罚? 我记得原版也没有近战惩罚啊,法师、弓兵只是打得慢,死得快,要是不死改打多少还是打多少啊
请大大帮看下哪个主板合适 用途玩ns模拟器
求指导prime3 腐蚀的模拟器设置 最近重温了prime1,以前也玩过prime2,但是prime3因为操作改变太大没有玩。现在用模拟器,使用国产ns手柄,已经可以体感瞄准,但是很不适应,想问下各位大大,怎么设置模拟器可以变得像以前prime1/2一样,左边类比摇杆控制行走方向(这个实现了),按住ZR建瞄准,不要再用体感瞄准了。
圣战游戏是怎么玩的? 首先,哈迪斯要复活,但是这个复活是可控的,像波塞冬就是爱睡不睡,哈迪斯没理由每过200多年就准时报道。我们知道,童虎在看守封印,但是封印壶有个特性:哈迪斯活了,封印实效。哈迪斯没活,时间到了,封印也实效,那么童虎在看守什么?看个寂寞?如果有其他战士打开了封印,冥斗士会听他的吗?冥斗士顶多到地狱正常上班。如果有其他神打开封印,比如双子神早十几年就复活了,童虎也拦不住啊。所以童虎在看守啥? 所以我猜想,圣战游戏是这么玩的:1.哈迪斯复活之前,会通知冥斗士,趁早找好自己的人间体,到时候附身。2.童虎看到哈迪斯的信息后,通知雅典娜:老哈要搞事情了。3.雅典娜推算时间,找母体生产自己人间体准备转世。 这么想的话,哈迪斯一觉睡500年,童虎的看守也有意义了。 其次,关于战斗。 我们知道,雅典娜在圣域,哈迪斯有哈迪斯城,地狱不算,那是ss雅典娜玩过火。 看流程,ss和nd中,都是冥斗士进攻圣域,圣域打防守,凭地利优势消耗冥斗士差不多了就去打哈迪斯城,然后突破结界的时候消耗过大,最后双双损失大量战士,哈迪斯睡觉,雅典娜过一段时间升天。 我估计每一代都这么打,太像玩游戏了。我怀疑是不是雅典娜在神界太喜欢打架,也太能打,全战全胜不是开玩笑的,搞得神界乌烟瘴气,然后奥林匹斯众神心烦了,就让人轮流陪雅典娜玩。战神首当其冲,输了,觉得丢人,不玩了。其他神说战神都输了,我们也不想玩啊,最后只有宙斯的兄弟,雅典娜的长辈扛起了责任,慢慢陪她玩。 要说哈迪斯想要统治大地,我觉得是不可能的,首先雅典娜统治大地是宙斯同意的,自己打出来的,哈迪斯屡战屡败,自己什么斤两没个数?他又不傻。只能说他为了陪侄女玩,立个人设而已。
问个模拟器版本问题 我在模拟器官网(就是在模拟器里面点的链接)下载的最新版,编号才1510,为啥大伙的编号都3000多了?
吃瓜记录,麒麟 昨天买的新品3.5一斤,34块多钱一个,一刀就裂,然后扒开的。 评价(单项满分10) 水分:8 水多能喝 甜度:7 很甜 口感: 7 软,好咬
求助一下r7 5700g 我看吧里大多人配都用r5 5600+显卡,我想升级一下不买显卡,用r7 5700g,不知道r7 5700g的cpu相当于r5 多少型号?核显相当哪款显卡?能玩老头环不?(只要求720p 30帧)
房价差不多了
吃瓜记录-精品麒麟(江苏盐城) 2023.05.25商店购买,4.6元/斤,42元 近来下雨,没出去买瓜,这瓜是昨天买的今天吃 评价:(单项满分10) 甜度:7 不如菜市麒麟甜 口感:6 挺好的,吞下瓜嘴里有渣 水分:6 水不少,当饮料喝却不行 总结:价格对不起品质,不如普通麒麟
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