level 14
rmgp
楼主
规则系统很简单,就是pvp选人前后双方各选一条规则,可以增加趣味性和战略性。
比如说选人前可以一人选一条规则:如不得回血(直接废掉不屈),不得再动(不怕长腿了),不得护卫(大家就是硬战),被动失效等
选人
选人后又一人选一条规则:如无事防御减伤、无法反击、一刀必不死、无法buff/debuff等。
多有趣。
那么限制是什么呢?就是英雄。比如说你有护卫类英雄(如光头),你才能选禁止护卫。你有奶妈,你才能选禁止回血。也就是把选人博弈放大100倍,看好对面阵容,思考自己阵容,想好规则,再决定怎么选人。
比如我有3个奶妈,你有5个奶妈,那我就选禁回复,就靠我实战英雄多去打。差不多就这个思路。
2025年01月15日 09点01分
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比如说选人前可以一人选一条规则:如不得回血(直接废掉不屈),不得再动(不怕长腿了),不得护卫(大家就是硬战),被动失效等
选人
选人后又一人选一条规则:如无事防御减伤、无法反击、一刀必不死、无法buff/debuff等。
多有趣。
那么限制是什么呢?就是英雄。比如说你有护卫类英雄(如光头),你才能选禁止护卫。你有奶妈,你才能选禁止回血。也就是把选人博弈放大100倍,看好对面阵容,思考自己阵容,想好规则,再决定怎么选人。
比如我有3个奶妈,你有5个奶妈,那我就选禁回复,就靠我实战英雄多去打。差不多就这个思路。