level 1
rmgp
楼主
看了很多帖子和评论,我觉得大家对于圣斗士有个误区,那就是战斗力数值化。什么是数值化呢?就是玩游戏升级,比如1级攻击力5,50级攻击力150,这就是数值化,可能也是东映编辑的思维。但是这样就有很多不合理的地方,比如小强回档问题,很明显是不合逻辑的。
所以我推测圣斗士的战斗不是单纯数值化的,是要操作的,我举2个格斗游戏的例子,1个是侍魂。侍魂有什么特点?就是怒槽,受伤后会加怒,怒高了就加攻击力,一个重a也能打近一半血。第二个是拳皇97。97有什么特色?就是气槽,最多3条气,可以爆气发绝招,可以打出无限连一招打死满血对手。
格斗游戏还有个比较通用的设定,就是必杀技防住了也会掉血。
如果以格斗游戏为模版来看圣斗士战斗,就说得通了。小强一开始是新手,格斗技巧不高,打高手容易被防住,靠必杀技磨血赢,必杀技甚至有破防性能。后来升级是升什么呢?气槽,就是小宇宙,第7感也许就是7条气槽。7感爆发就是一口气爆7条气,攻击力大增,技能有破防属性。圣衣升级就是加防御力,这个没有疑问。
那么我们来看这样的战斗架构能解释什么?举例,1.星矢能打波塞冬,但是还是被船夫打倒。什么原因,因为打波塞冬的时候可能已经集了10条气了,打船夫的时候刚去,1条气都没有,被船夫打倒后集了1条气,就爆气反杀。2.二次定律。为什么有二次定律?如果是数值机制的,设定上会加个buff说第二次被打有一定几率闪避,第三次被打有更大几率闪避,也说得通,但是牵强。换作格斗游戏机制,那就是你会防了,大蛇的大招你学会防了也不能防,对不对?为什么敌方没有二次定律?因为小强爆气后出招变快,防御实机没抓好。
据我观察,圣斗士只有小强会爆多条气,敌人只会一条一条爆,这也是小强爆发高的原因。紫龙脱圣衣,气
加3
条就说得通了。
还有一个问题是行动逻辑,按照数值化设定,大家速度都快了,1秒1亿拳,那么一场战斗不是几秒钟就打完了,和实际看着不符。所以我觉得圣斗士不是时时刻刻都能光速或音速的,必须爆气。不爆气的时候比常人强,比如可以抓子弹,可以跳很高,跑很快,但是到不了光速。不爆气的时候2人交手就和普通格斗差不多,就是双方集气集怒的时候,谁先满气谁先爆气加属性,先发绝招,打死就赢了,打不死对面怒和气上来了,就可能被反杀。也就是说,2个黄金战斗就是2个人普通格斗,然后一个突然变色发大招,如果是同水平的战士,就是2个人同时变色发大招。典型例子就是小艾找教皇的时候,被教皇打倒了,然后小艾爆气,就可以和教皇持平。然后沙加来了,双方过招,集气后互爆大招。这个行动逻辑非常符合圣斗士战斗实际情况。战斗是花不少时间的,只有决胜招才是瞬间的。
最后分析一下老牛打地妖。地妖的绝招类似于八酒杯,拳皇中是打中就晕,地妖星的香水比较厉害,打中就死。老牛绝招类似宇宙幻影,就一拳。双方对对,都中了。
2025年08月14日 02点08分
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所以我推测圣斗士的战斗不是单纯数值化的,是要操作的,我举2个格斗游戏的例子,1个是侍魂。侍魂有什么特点?就是怒槽,受伤后会加怒,怒高了就加攻击力,一个重a也能打近一半血。第二个是拳皇97。97有什么特色?就是气槽,最多3条气,可以爆气发绝招,可以打出无限连一招打死满血对手。
格斗游戏还有个比较通用的设定,就是必杀技防住了也会掉血。
如果以格斗游戏为模版来看圣斗士战斗,就说得通了。小强一开始是新手,格斗技巧不高,打高手容易被防住,靠必杀技磨血赢,必杀技甚至有破防性能。后来升级是升什么呢?气槽,就是小宇宙,第7感也许就是7条气槽。7感爆发就是一口气爆7条气,攻击力大增,技能有破防属性。圣衣升级就是加防御力,这个没有疑问。
那么我们来看这样的战斗架构能解释什么?举例,1.星矢能打波塞冬,但是还是被船夫打倒。什么原因,因为打波塞冬的时候可能已经集了10条气了,打船夫的时候刚去,1条气都没有,被船夫打倒后集了1条气,就爆气反杀。2.二次定律。为什么有二次定律?如果是数值机制的,设定上会加个buff说第二次被打有一定几率闪避,第三次被打有更大几率闪避,也说得通,但是牵强。换作格斗游戏机制,那就是你会防了,大蛇的大招你学会防了也不能防,对不对?为什么敌方没有二次定律?因为小强爆气后出招变快,防御实机没抓好。
据我观察,圣斗士只有小强会爆多条气,敌人只会一条一条爆,这也是小强爆发高的原因。紫龙脱圣衣,气
加3
条就说得通了。
还有一个问题是行动逻辑,按照数值化设定,大家速度都快了,1秒1亿拳,那么一场战斗不是几秒钟就打完了,和实际看着不符。所以我觉得圣斗士不是时时刻刻都能光速或音速的,必须爆气。不爆气的时候比常人强,比如可以抓子弹,可以跳很高,跑很快,但是到不了光速。不爆气的时候2人交手就和普通格斗差不多,就是双方集气集怒的时候,谁先满气谁先爆气加属性,先发绝招,打死就赢了,打不死对面怒和气上来了,就可能被反杀。也就是说,2个黄金战斗就是2个人普通格斗,然后一个突然变色发大招,如果是同水平的战士,就是2个人同时变色发大招。典型例子就是小艾找教皇的时候,被教皇打倒了,然后小艾爆气,就可以和教皇持平。然后沙加来了,双方过招,集气后互爆大招。这个行动逻辑非常符合圣斗士战斗实际情况。战斗是花不少时间的,只有决胜招才是瞬间的。
最后分析一下老牛打地妖。地妖的绝招类似于八酒杯,拳皇中是打中就晕,地妖星的香水比较厉害,打中就死。老牛绝招类似宇宙幻影,就一拳。双方对对,都中了。
