HindenBurg
MCfatal
Explosion!
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给这位小朋友指正一下它的错误 在你把别人打为军吹之前先掂量掂量自己脑内的小学知识能不能理解基本的中文用词再说 如果说转述国家实验室数据都算“军吹”的话,那我只能说全世界物理学家在你的定义里都是军吹。 楼下详细拆解一下此人的物理盲行为
补一下破碎木头需要的能量的来源 最后一行是破坏一立方米不同种类木头的最小能量(单位千焦/立方米) 原文是Work to maximum load in bending-Ability to absorb shock with some permanent deformation and more or less injury to a specimen. Work to maximum load is a meas- ure of the combined strength and toughness of wood under bending stresses. 应该是永久变形或者破碎需要的最小能量,等效打裂成几块~打成大碎块那种吧 小碎块和粉碎就按之前数据另算吧 出自《Mechanical Properties of Wood》 数据在: https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.7.1.1&st=1781706842&is_video=false&unique=53D4B309A12FF29597F8A245643D7F5B https://tieba.baidu.com/p/10664432641?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.7.1.1&st=1781706872&is_video=false&unique=5A9B076D08749AA29D58B490954BCAE6 里面同样有。
今日玻璃大炮 阿博斯腾龙,3.5m体长就有个近一米大头 打同体长或者同身体数值的人形角色估计能一口给对面碎了。
这完美的流线型 北露脊海豚 在海水的阻力下,通过流体力学阻力公式联系可得一个空气中超音速人形目标在海中最快速度不会超过12m/s(不考虑划水产生的湍流互相影响增大阻力等其他因素),而这位的速度可以轻松甩的陆地超音速人形角色十条街。 也是为数不多没有被虎鲸捕食影像的海豚,根本追不上
虎鲸新增爆墙表现 撞碎平均上吨级的翻车鱼(曼波)。 也是现存最大的辐鳍鱼类
咒回理论上最强的配置 让真人把达布拉、马鲁、五条悟捏成几魂异性体,然后虎杖把自己做成咒物,与宿傩手指一起喂给他,最后加个里香介质当外置术式存储以及备用咒力(虽然肯定用不完)。 然后一个手真人玩偶,一个手天逆牟,留两手一口不停咏唱咒词。 牛角自带杀意术式外,本体混沌与调和、无下限、御厨子、光、赤血。 外置一个里香,还有六眼和原身宿傩的体质、不老的身躯。 能超过这个的可能只有完结以前B站以前推测的,有一亿个术式的亿人大咒灵
反驳一下一个纠正还不改的神人 本来不想理会的,结果这人天天在吧内宣扬其反物理领域大神的算法。
反驳一下ai代脑扒核弹那位 全程ai数据无出处也好意思硬黑了 从乔登江院士的《核爆炸物理概论》到顶尖国家实验室和康奈尔大学的解密文献、权威学术论文,以及中国斥资巨大的神光核聚变点火激光器对核爆早期等离子烧灼真实模拟数据等等一系列权威资料都放在我的原帖里了,还在军吹我是真绷不住了,合着正确科普数据就是军吹,从乔登江院士到各国的物理学家全是军吹? 康奈尔大学 arXiv 物理学论文《Point kinetic model of the early phase of a spherically symmetric nuclear explosion》镇楼
【科普】计算爆炸当量的各种公式及毁伤类型重要性的资料 论战圈内经常套诸如“有效杀伤距离 = C * 当量^(1/3)”等公式,计算爆炸当量的帖子,但是很显然,它建立的模型是非常粗略的,而且甚至没有标注出“有效杀伤距离”的定义。 因此这里会给出许多出自权威文献或论文的经验公式,来帮助各位吧友通过表现来计算爆炸当量,以此确定量级 前文: https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298642&is_video=false&unique=81D5EC0297DAC264857E1D7DFF793D2A https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298639&is_video=false&unique=C5604977D90828565113600036D0DFBE 主要有六个: 1.我国的国防科工委“十五”规划,兵器科学与技术书中给出的适用于中低当量化爆(一般爆炸)的公式。 2.适用于通过爆炸火球反推当量的经验公式(泰勒-谢多夫解)。 3.在当量差距不大情况,等比反推当量更大爆炸的毁伤范围。 4+5.vb常用的两个空爆、地爆经验公式。 6.无限空气介质情况下的空爆经验公式。 接下来会详细介绍这六个公式的用法、参数以及局限性(什么情况不能用以及现实中为什么不能嗯套)。 但是注意,有一部分公式会有一些不适合虚拟世界采用的干扰项,因此需要酌情使用,不过大部分在无破格情况采用没问题。 但诸如核火球内部、陨石撞击等特殊情况请勿套用,帖子内会详细讲述一下公式的局限性,对于它们请与虚拟作品的假想核爆或者大当量爆炸区分开来、具体情况具体分析。 因为现实中毁伤形式、功率以及压强都是比纯能量要重要的,因此在判断现实中情况时不能孤立、片面的对比某一方面,而是综合来看,这个时候采用经验公式。 比如1Mt当量核爆,嗯套平方反比情况下,10m距离上理论能量密度1600吨TNT/m²,然而并不意味着当量1600t的炸药或者动能弹可以在此处比拟核爆的杀伤力,实际上即使把(理论上)当量×1亿倍的化学炸药集中在这一平方米,也是无法比拟核爆这个位置的毁伤的下面会顺带细讲原因
【科普】详细讲一下爆炸当量相关的经验公式和核爆的毁伤/跨级能力 前情提要: https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298639&is_video=false&unique=C5604977D90828565113600036D0DFBE https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298642&is_video=false&unique=81D5EC0297DAC264857E1D7DFF793D2A 分享一些出自权威文献或论文的经验公式,来帮助各位吧友通过表现来计算爆炸当量,以此确定量级 主要有六个: 1.我国的国防科工委“十五”规划,兵器科学与技术书中给出的适用于中低当量化爆(一般爆炸)的公式。 2.适用于通过爆炸火球反推当量的经验公式(泰勒-谢多夫解)。 3.在当量差距不大情况,等比反推当量更大爆炸的毁伤范围。 4+5.vb常用的两个空爆、地爆经验公式。 6.无限空气介质情况下的空爆经验公式。 接下来会详细介绍这六个公式的用法、参数以及局限性(什么情况不能用以及现实中为什么不能嗯套)。 但是注意,有一部分公式会有一些不适合虚拟世界采用的干扰项,因此需要酌情使用,不过大部分在无破格情况采用没问题。 但诸如核火球内部、陨石撞击等特殊情况请勿套用,帖子内会详细讲述一下公式的局限性,对于它们请与虚拟作品的假想核爆或者大当量爆炸区分开来、具体情况具体分析。 因为现实中毁伤形式、功率以及压强都是比纯能量要重要的,因此在判断现实中情况时不能孤立、片面的对比某一方面,而是综合来看,这个时候采用经验公式。 比如1Mt当量核爆,嗯套平方反比情况下,10m距离上理论能量密度1600吨TNT/m²,然而并不意味着当量1600t的炸药或者动能弹可以在此处比拟核爆的杀伤力,实际上即使把(理论上)当量×1亿倍的化学炸药集中在这一平方米,也是无法比拟核爆这个位置的毁伤的下面会顺带细讲原因。
【评定组】科普一下计算爆炸当量的各种公式及毁伤类型重要性的资料 吧内经常套诸如“有效杀伤距离 = C * 当量^(1/3)”等公式,计算爆炸当量的帖子,但是很显然,它建立的模型是非常粗略的,而且甚至没有标注出“有效杀伤距离”的定义 因此这里会给出许多出自权威文献或论文的经验公式,来帮助各位吧友通过表现来计算爆炸当量,以此确定量级 前情提要: https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298642&is_video=false&unique=81D5EC0297DAC264857E1D7DFF793D2A https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298639&is_video=false&unique=C5604977D90828565113600036D0DFBE https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298644&is_video=false&unique=54F6A53ED43E8CD6A4D342C814AB8DB4 主要有以下六个: 1.我国的国防科工委“十五”规划,兵器科学与技术书中给出的适用于中低当量化爆(一般爆炸)的公式。 2.适用于通过爆炸火球反推当量的经验公式(泰勒-谢多夫解)。 3.在当量差距不大情况,等比反推当量更大爆炸的毁伤范围。 4+5.vb常用的两个空爆、地爆经验公式。 6.无限空气介质情况下的空爆经验公式。 接下来会详细介绍这四个公式的用法、参数以及局限性(什么情况不能用以及现实中为什么不能嗯套)。 但是注意,有一部分公式会有一些不适合虚拟世界采用的干扰项,因此需要酌情使用,不过大部分在无破格情况采用没问题。 但诸如核火球内部、陨石撞击等特殊情况请勿套用,帖子内会详细讲述一下公式的局限性,对于它们请与虚拟作品的假想核爆或者大当量爆炸区分开来、具体情况具体分析。 因为现实中毁伤形式、功率以及压强都是比纯能量要重要的,因此在判断现实中情况时不能孤立、片面的对比某一方面,而是综合来看,这个时候采用经验公式。 比如1Mt当量核爆,嗯套平方反比情况下,10m距离上理论能量密度1600吨TNT/m²,然而并不意味着当量1600t的炸药或者动能弹可以在此处比拟核爆的杀伤力,实际上即使把(理论上)当量×1亿倍的化学炸药集中在这一平方米,也是无法比拟核爆这个位置的毁伤的下面会顺带细讲原因。
爆墙tv之白垩刺甲鲨 结论,爆墙t2守门员。 - 白垩尖吻鲨分布在森诺曼阶至坎帕阶的全球海域,包括北美洲的西部内陆海道,在沧龙超科崛起前,海洋中的世界boss。与恐鳄并称坎帕阶北美内海的双王,与勇猛剑射鱼、海王龙三分当时的晚白垩纪天下,但最终在和沧龙的竞争中率先出局。 - 白垩刺甲鲨非常凶猛而且贪婪,它们会攻击所有出现在自己视野中的猎物,其中不但有鱼类,海龟,鳄鱼,甚至还有大型的蛇颈龙类、沧龙类和会飞的翼龙。 在编号为KWP 247的白垩刺甲鲨的标本中,古生物学家发现了属于剑射鱼的下颌骨,这是一种同样凶猛的大型掠食鱼类,体型与那只白垩刺甲鲨差不多。 白垩刺甲鲨体长可达7米,极限据说可达8~9m。同为鼠鲨目,与大白鲨算的是上远亲。 楼下细说 参考的资料: 1.Everhart, Mike (2009). "Cretoxyrhinamantelli, the Ginsu Shark". Since the shark had no common name in theliterature, and since it fed by ‘slicing’ up its victim into bite-size pieces,we [paleontologists K. Shimada and M. J. Everhart] decided that the title“Ginsu Shark”, was an appropriate, descriptive (and somewhat humorous) name forthis awesome creature. 2.Everhart, Mike. "A giant Ginsu shark(Cretoxyrhina mantelli Agassiz) From Late Cretaceous Chalk of Kansas". 3. Rothschild, B. M. (2005). "Sharkseating mosasaurs, dead or alive?" (PDF). Netherlands Journal ofGeosciencesvolume 21 (4): 335–340. Retrieved 2009-10-02.
理想满配真人(参考下文)能否战胜八岐大蛇和祈本里香成为最强咒灵 首先: 1.地点位于灵魂通道,有场地优势,且贷款对领域和术式也会增幅。 2.咒强,咒防,咒输和咒量都分别取巅峰时刻,即可涩谷咒强、满状态遍杀体防、咒力量满状态、输出和其他都默认是满状态+刚刚打出黑闪的时刻。 3.改造人储备拉满到比涩谷还多,且场地配置大量闲置普通人。 这个配置能不能击败宿傩记了1000年的八岐大蛇,和0卷的诅咒女王
关于现代的速度问题上 其实锐角转向、高超音速人形目标之类的完全没办法压制现代导弹的机动能力一般的白板会被轻松锁定和拦截,我看很多人还有误解,开帖讲一下。 - 多弹群拦截镇楼 - 往期帖子: https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908778&is_video=false&unique=1FD53745955811CCB5894F7685E52B3B https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908775&is_video=false&unique=28D5DFD692E56C2340EB6DA87AEC159D https://tieba.baidu.com/p/10664432641?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908787&is_video=false&unique=CF798D18E1BCA6B08D61D4ACBE93EBA0 https://tieba.baidu.com/p/10210155041?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908769&is_video=false&unique=B3B27ED1D504DBD2E26152F8AA96112A https://tieba.baidu.com/p/10024030011?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908765&is_video=false&unique=8D2A9EFB8F2B4FBB041BC58CBC1AD2F9 https://tieba.baidu.com/p/10059146128?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908762&is_video=false&unique=BAD0A3DC0605251EF832087A4423C7C2 https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908759&is_video=false&unique=752204035073AEFEC6F8DB9ADE0D2EBC https://tieba.baidu.com/p/10059146128?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908797&is_video=false&unique=DBD27909F86ED834A5D2DF4D64F07D2F
【关于天体破坏问题】简单区分了一下 之前在吧里讨论过有感。 如果在量级论或者因为论战作品物理基础不全的框架下,追求严谨可以这样算。 个人觉得反物理的奇幻作品算引力势能或者天体这种至少加点旁证别有破格吧,因为天体的大头就在这上面了 比如老生常谈的在一个超大大陆上打出一个数倍地球大小爆坑数值却远不如地球引力结合能实际上一部分没有克服结合能仅仅是开裂的天体,实际上破坏难度和能量也没办法超过这种大坑
再分析一下史前星球沧龙的面板 结论:在叠加海洋环境buff的情况下,很顶尖的爆墙选手。 楼下细讲
【关于霸王龙的量级】其实是个偏科三边形超爆墙(攻、续、体量) 前排提醒一下,关于现实的动物按现有的论文明显比按理想情况的简化公式准确 而因为地球online绝对符合物理(废话.jpg),所以现实是可以套用物理定律升级的(例如虚拟作品除了一些低武外算动能之类的很多情况下不认,但是穿甲弹算动能就不会有人有意见) - http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nigpas.cas.cn%2Fkxcbo%2Fkpwz%2F202207%2Ft20220722_6492096.html&urlrefer=9393e34ae195adb95a9c0661613afe17这篇论文给出霸王龙咬合的峰值压强可达3~4GPa范围,这个压强甚至已经超过了均质钢的抗压强度,略低于TNT炸药中心最高压强。 如果把这个压强换算到人拳头和手臂截面上大概50cm²上得到的力,这个级别的静态力可以驱动拳头打出600万~1500万焦耳的动能(取做功距离0.4~1m),无论从哪推算也不亚于超爆墙级攻击。 - 但是它持续时间很短,是不是意味着没有用呢?答案是否定的,很多人对这类东西报以一种芝诺的乌龟悖论的看法认为只要分割时间无限短哪怕速度一定位移也是无限短的,实际二者相乘是一个定值,并不是无穷小除以无穷小的问题: 峰值压力很大,代表它可以穿透极其坚硬的物体或者突破一般强爆墙角色倾尽全力也无法完全打穿的防御。 持续时间很短,代表它只能突破很“薄”的一层防御,然后在极短时间内迅速衰减为正常情况下的静态压力继续发力。 也就是这个输出能不能打出来,全看对手体型。 如果是人形角色或者正常体型动物,那么咬上去直接吃满。 如果是大型须鲸那种堆满脂肪层的巨物,那么一口下去一样有力使不出。 - 因为这个峰值咬力是很短时间内(1/1000秒)内施加一个非常大的力,所以对外战论战相性很好:刚好人形角色相对来说身体特别薄,不需要持续咬合,就峰值咬力就足够穿刺进去放血。 但是这种峰值咬力去要那种特别厚的死物(比如一些无机物)或者大型活物效果不行,因为持续时间很短,如果硬要类比的话,可以参考北约弹贴脸能打穿10mm钢板,但是打不穿10层枕头,不代表10层枕头硬度>钢板 - 而霸王龙在咬峰过去之后,1s内整体咬力仍能维持5~6吨的高水平。对人形角色来说,峰值咬力是破开体表防御,紧接着迅速衰减为5~6t的静态压力(也就是经常按W=FS算的那个东西),可以用于继续穿刺薄弱的肉体进行放血处理。 举个例子,拿咒术回战刚出场的伏黑惠举例(依旧i惠tv)被霸王龙咬中一瞬间峰值咬力会破开体表的咒力防御,刺入身体后静态压力会推动牙齿继续前进穿透肌肉、压碎骨骼。 而大部分角色的防御类型也接近咒力、念这种,体表覆盖一层防御,本身还是接近正常生物不影响衣食住行的,可以以此类推想象一下霸王龙咬合的杀伤力。 - 就算罕见的遇到了那种本身体质就很坚硬的角色(例如嵌合蚁小队长),只要皮肤不是太厚,这点时间也够刺穿了,牙釉质本身硬度也够,就算整个咬合过程弄崩了那几颗牙,蜥形纲牙齿无限再生也不怕这个,就看体内硬度怎么样了,太厚的硬物对霸王龙来说相性很差。 ———— http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.1002%2Far.21290&urlrefer=2dee7205a298ccb9c63362d7891fe981 防御面则可以叠这篇论文,霸王龙尾部可以产生换算一下超爆砖级的扭矩,而霸王龙本身被同类尾巴抽一下只能是刮痧。 而维多利亚这样的霸王龙在同类内斗时身受重伤,但是并未当场死亡(骨骼有愈合痕迹),代表霸王龙的“防御”(这里类型为承受攻击后不影响正常战斗,可以继续作战的最大限度受伤,和上一个的基本无伤有区别)可以承受同类单次咬合的静态压力持续作用,并且血条足以承受多次攻击。 (注:霸王龙一口没办法秒了同类也是一个原因,一个能上10+t重的掠食者皮肤和皮下肌肉、组织厚度也是惊人的,持续时间很短的峰值咬力做多把表面那一层破开,后续穿刺进去就没那么大杀伤力了) 而续航边形还有龙之呼吸(气囊呼吸)带来的超强续航能力,如果有人不认为现实生物也有续航超标的,这东西可以说和量级几乎完全无关,现代的一部分候鸟也可以不眠不休的持续飞行几天几夜进行迁徙,而虚拟作品角色我可以给你找出一大把耐力不如鸟的 —— 因此结论: 攻击:超墙致伤致死能力(对薄物体) 防御:超爆砖~墙级左右(区分具体类型) 速度:普通人 血条:可能超墙,具体分析 续航:远超人类 特殊能力:穿刺攻击 霸王龙主要问题还是机动性,这也是现实生物斗兽里上限只能看海洋生物的原因,因为海洋1自带减速debuff,超音速子弹入水也就只能打不到几米远。2是海洋生物流线型外形受影响小,三维环境还相当于在水里飞,在远洋环境对几乎只能在表层划水二维平面运动的白板人形来说优势巨大 比如史前星球沧龙也可以通过撞击咬力把力集中在尖锐的牙齿尖端,虽然最大输出也许不及霸王龙,但是它叠加海洋环境的实战对外能力比霸王龙强不少。
【如何计算能量2.0】 总体上是对之前此贴https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007451&is_video=false&unique=73822E9562FF798BEFF2F34BFDBCD3A8的更改完整版。 首先关于破坏岩石的问题,在这个帖子里我有详细论述,具体参考其中内容https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007445&is_video=false&unique=D58BEEC37D5186E29AE8FECB60E89776 而这次把表格换成了vb那种形式,更加直观,之后数值如果找到了新的论文、材料的话可能还会微调,但大部分应该不会再变动了。 具体论据放在2楼。 其他贴: https://tieba.baidu.com/p/10059146128?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007454&is_video=false&unique=4499C3ABDE65D09E32F0F5495388B79A https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007448&is_video=false&unique=AEC5574B174CBAB762CC6D66B9E09269 https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007458&is_video=false&unique=C941088C5722C59F866C36079D79144D https://tieba.baidu.com/p/10024030011?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007462&is_video=false&unique=19A17FA40E25AD8F33E223D27623D834 https://tieba.baidu.com/p/10210155041?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007465&is_video=false&unique=A6A66A727E72E6A8F10D1582D8C5B52C
指正一个事情,很多空间系技能其实拿无下限没办法 五条悟的无下限设定是能操控时间和空间,也有能够压缩时间的实战表现。 它其实本身就是个时/空间类技能,这个一堆口胡概念,所以随便一个空间能力破无下限其实并不合理,因为无下限就是一个比较强的空间系技能。 而宿傩的世界斩击可以破无下限,是因为这东西口胡设定更多() 世界斩击是把包含五条悟在内的空间、存在以及世界本身切断,严格来说不算空间能力,而是类似一个因果、概念类的能力(毕竟都包含存在这种虚无缥缈的概念了),只是效果覆盖空间伤害。
你吧物理盲就喜欢自我想象一个数值然后深信不疑 在另一方以权威论文数据为论据的前提下,自我想象一个不合理的解释然后拉黑
你吧究竟要被这种物理盲充斥多久 一句yy出一个核武器没办法破坏几百米外的楼然后自我精神胜利
总结一下现实海洋生物的量级 你吧在之前都过于低估了往上还有超墙和弱屋的没来得及排
只看图片,猜猜萨奇卡上龙什么量级 答案随后公布
科普贴-“普通人”的战力有多强 众所周知,普通人级是论战常用的下限量级之一,但是普通人类的攻防水平,很多人是没有概念的。 以下来从攻防等方面全方位分析一下“普通人”。 注1:攻击取一般最多发力肌群参与的最大值,即取摆拳和正蹬 (注2:不包含诸如大力士魔山、拳王泰森等大力士或格斗家,这些人远超普通人,例如魔山硬拉起半吨的重物,对抗的总重力势能甚至有爆砖。) - 往期内容: https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029723&is_video=false&unique=98A77A30F33AEFF5FFC0A9498AE546B1 https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029726&is_video=false&unique=5981E8F060867E8938D7A66064C82A1C https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029734&is_video=false&unique=EA8E096B68624B1ECDB78200648D4058 https://tieba.baidu.com/p/10059146128?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029752&is_video=false&unique=87C12CC59FE27394A1DE8429843C9E88 https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029731&is_video=false&unique=214EF5BC4544538006C5CDDD23CC68F4 https://tieba.baidu.com/p/10024030011?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029717&is_video=false&unique=16D6B12FE1A2C6F1C0DA17DD3C641AF5 https://tieba.baidu.com/p/10210155041?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029719&is_video=false&unique=63E855E5289FAC58FD1C4BC428BAF069 - 帖子内有详细内容和计算过程。 结论: 1.上肢 以摆拳为标准: 普通成年男性全力一拳:100~115焦耳 普通成年女性全力一拳:50~67焦耳 2.下肢: 以最大化臀大肌力量的正蹬为例: 男生:250+焦耳 女生:210+焦耳 3.防御面: 参考图中内容 - 寂静岭钢管战神镇楼
有一说一,有戒指以后马鲁这术式实战里是真的阴 他既然能带着虎杖跑到阴间抓真人,还能给达布拉几亿光年距离随便的来回送走送回来(达布拉成族长了不可能一辈子待在地球),那反过来讲实战也能把人送进阴间或者丢几亿光年外的太空吃灰完全无法反制。 而且最阴的是这东西跟领域类似,都是必中或者开了锁头挂一样马鲁压根不知道真人守在阴间的灵魂通道,虎杖一说,混沌与调和就能自动定位到真人。 达布拉也一样,人家开领域和魔虚罗死斗呢也能强行隔着不知道多远直接送走 唯一的缺点就是耗蓝,但是拿到戒指以后就没有任何缺点了。 还能一瞬间清理整个地表范围、地球上所有的咒灵。 实战里除了一些极端口胡设定的角色,其他的只能说别逗你马天帝笑了,一个念头给你丢到太空吃灰
刚出场达布拉配置其实高度对标牢🦌 同样是没有领域,但达布拉常态可以随便用术式,而鹿则是有领域对策(笼子)和反转术式。 其实初登场达布拉很可能难以处理幻鹿,幻鹿有零帧起手的光速电磁波和无视咒强防御的电流爆脑,达布拉没领域打起来刚好是鹿的优势区间
浅水 分析下史前星球沧龙的实战能力 史前星球牢沧一秒可以加速到48km/h,12000×13.3333^(2)÷2=100万焦耳。 纯数值居然有爆墙大力而且撞击咬力可以让力量集中在锋利的牙齿尖端(参考图一),这也是为什么掠食者撞击咬力的含金量>草食动物冲撞。 而速度上,虽然48km/h算普普通通,但是架不住这是海洋环境超音速子弹入水不到几米速度迅速衰减到0,因为通过阻力公式推算可得,外形和速度不变情况下,水中阻力是空气里的近千倍,而符合物理情况下,水中超音速甚至足以解体地球。↓ 【水中超音速会怎样?地球解体报废,太阳系重新洗牌-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F13MkHpo&urlrefer=04609ba58ef2617f0274cc7355b4bd54 因此在水中打没有瞬或无视阻力等特殊能力的人形对手时,牢沧的灵活性优势要远强对手 参考: https://tieba.baidu.com/p/10102136665?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.1.1.0&st=1771922543&is_video=false&unique=49E242CAD3930B6EF44CA99CCCB5DF16 https://tieba.baidu.com/p/10117275488?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.1.1.0&st=1771922540&is_video=false&unique=11D8C8B997E0FBD848222083B32445BB https://tieba.baidu.com/p/10125231953?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.1.1.0&st=1771922507&is_video=false&unique=C3C9BF0621FF244B403DC5D5DB9C342B
这达变太难绷了 直接把白宫集体变成rz了,实际现实这🦍人打不过黑叔叔
史上最强陆生掠食者,堂堂登场! 众所周知,在机械斗兽或者论里,霸王龙这种捕食者最大的优势是撞击咬力。 把能量集中在尖锐的牙齿上。 可以说霸王龙这样的掠食者既有超越现今大型食草动物的撞击动能,又有尖牙利齿和每平方英寸40万磅以上的咬合力 相当于400架钢琴作用在一把小刀上穿刺,可以说这位放在大部分砖~墙的超低武作品里都是t0的顶级强者了
全面对比一下合弓纲VS蜥形纲 众嗦粥汁,经常看鬼谷的人都知道龙兽争霸,合弓纲(今哺乳动物)和蜥形纲(今龟鳖鸟类鳄鱼鳞龙)是羊膜动物两大分支,也就是兽族和龙族但不同于很多虚拟作品里一大堆要么什么魔法什么元素但身体结构还是套人类的人龙差异,现实中的龙兽则完全不一样,它们从呼吸系统、大脑、感官、代谢上都走了一条截然不同的路。 但是很少有全面盘点二者差异的视频,而网上经常有对二者孰优孰劣进行争吵的,那么今天来盘点一下二者各方面的差异,来较为全面的对比一下。 叠甲:没有贬低任意一方的意思,只是个趣味横向对比,也不怎么严谨。 表内内容底下会分层发
来论点不一样的,龙兽争霸 合弓纲VS蜥形纲 本吧天天讨论高战、爆城爆国、全知全能之类的,今天论点不一样的 众所周知,陆生羊膜动物有两大分支,合弓纲(现存真兽类哺乳动物)和蜥形纲(现存龟鳖、鸟类、鳄类、鳞龙)。 也就是兽族和龙族,但不同于虚拟作品里一大堆要么搞什么魔法什么元素但身体结构还是套人类的人龙差异,现实中的龙兽则完全不一样,它们从呼吸系统、大脑、感官、代谢上都走了一条截然不同的路。 那么ban掉人类这个bug的情况下,二者谁的身体结构更强呢? 接下来我列举二者身体结构的区别,吧友们可以判断孰优孰劣 叠甲:没有贬低任意一方的意思,只是个趣味横向对比,也不怎么严谨。 1 龙族碾压兽族 2 龙族小优兽族 3 龙族兽族55开 4 兽族小优龙族 5 兽族碾压龙族 共产主义战士镇楼#哈基米攻占食品圈,厂商集体玩梗#
详细介绍汪吧全部量级2(弱爆街~超爆城) 详细讲解汪吧量级的第二篇幅。 此图表详细介绍了各量级的代表角色、代表事物、代表武器、破坏范围以及各种此量级范围内的破坏表现。 看不清楚点查看原图下载了再看 ⚠️注意:此图列举的角色只是为了作为参考,而不是在低量级的就一定打不过高量级的(例如负一哥斯拉吐息弱爆城,但是超街的宿傩可以速杀负一哥斯拉),根据不同算法排布也会有所变化。实战要注重多个边形的发挥。 注:因为本吧量级论的局限性,所有未能追求严谨的分析,若追求严谨应该划分出不同的攻击方式具体分析以及承受攻击的部位、面积等等。此表单就暂且不考虑,单纯给出符合量级能量或者范围的大致参考以供吧友认知。 尽管如此,表内也有需要换算才可使用的表现,例如雷暴的杀伤力远远不及核武器,仅仅是能量高而已。(具体参考上一张图图中注意事项)。 除此之外,各个作品的严谨程度也不一样,魔幻作品肯定无法跟硬科幻一样套亚光速算动能。 参考帖: https://tieba.baidu.com/p/10024030011?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1762998022&is_video=false&unique=F5A3FAA3357E4F0F8149D428DE79F0C9 https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1762998015&is_video=false&unique=2F3F29E025CF5441B3A98C8D56DAA7F1 https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1762998018&is_video=false&unique=40C3B5B138DC2758B6AB4522C4001066 https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1762998012&is_video=false&unique=734ABB7CFF6AD9FC97E353B2E335E425 https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1762998008&is_video=false&unique=09E5EEBD23EBDDC7FA55FF3F5DEB249D 观前提醒: 1.本图的目的是为方便大多数人一目了然的去了解各量级的表现、差距以及代表性人物,以此去了解各个量级的各方面。 2.本图基于汪吧量级制定,因此也会不可避免对虚拟作品特性做出大量妥协,不同的作品应用的物理法则可能都不一样(例如三体光速与黄猿光速),因此要根据不同作品的物理基础采用不同算法,越接近现实的作品可用的计算方式越多。 除此之外,如果追求严谨,请考虑角色自身承受能量的部位、面积和承受攻击的破坏形式,这三者在实战中都会大大影响胜负。如果完全追求严谨,图中大量角色、武器都要调整位置。因此此表单并不适用于某些作品。 3.本图仅适用于汪吧规则中的粗略计算,请勿将其套用到诸如现实世界或星际穿越等具有完备物理基础的硬科幻。对于现实世界的成坑、洗地等表现的评估请严格套用相关公式。 4.白色字体的角色/武器代表“穿透力”量级,即本身没有自身量级的破坏范围,但是可以击穿对应量级角色的防御。例如原子武士一刀没办法打出爆城范围,但可以破防龙级怪人。 5.成坑会采用能量反推体积的方式,但注意此方法不适用于现实或硬科幻作品中的成坑,对它们请使用现代的各种经验公式计算当量。 6.成坑中的“钢混粉碎坑”代表完全粉碎民用钢筋混凝土(化为肉眼不可见的粉末),实际大多数情况下没有那么大的钢筋混凝土地面,因此可以用于把大范围建筑物或者城市完全化为齑粉的表现(如宿傩的伏魔御厨子)。 类核爆坑为考虑到作者认知,参考色当爆炸,从内到外将汽化、融化、粉碎、抛掷结合在一起的爆炸类型。 现实核爆坑为通过经验公式计算理论上核武器地爆产生空腔的体积(蒸发、融化),绝大部分坑(如神罗天征、至高帝具)因为和核爆形式不同,因此大部分情况下无法套用核爆成坑。 7.对于严谨些的作品,应该考虑到不同杀伤类型威力的差距,例如同当量(量级)核爆炸能量最为集中,承受核火球要远强于承受常规爆炸。
死亡也坠机了 这下最强还是暗魔
14岁男孩被同龄女生一拳打进icu one punch women这一块
日本猎熊最新抽象力作 继https://tieba.baidu.com/p/10168881315?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1761793508&is_video=false&unique=934459A319D05F2B00108EA46F23358A猎人协会摆烂之后,🇯🇵要求自卫队必须赤手空拳对抗🐻,不能使用武器。 锻炼超人类这一块
🇯🇵那边某合弓纲食肉目熊科爆砖生物泛滥了 上周日本防卫大臣才说熊造成9人死亡为历年最高要防治,一周过去又刷了5人战绩如果是在非洲那边给尼罗鳄在河里蹲点杀倒还不奇怪,🇯🇵一个现代国家怎么被打出这个kda的。 查了一下发现第一次出现熊患的时候,那边警察发现了熊但是不敢处理,于是去找了当地的猎人协会找专业猎人来帮忙处理。猎人在反复确认了开枪许可后把熊秒了。然后当场就被警察以非常抽象的名义给抓了关6个月,枪也被收缴了。当地的猎人协会直接开摆,并且不允许其他地方的猎人来。然后才引发了这次更严重熊患
对于爆砖+生物实战能力感觉可以参考犀牛 承受170MPa应力、最厚50mm的坚韧皮肤。 防御可以和本吧版人形超爆砖(例如王大锤)相当吧
【辟谣】古斯托特和火神远没有弱国 实战里又日常分不清扩散和分散的区别。 又是叠给火神又是侵蚀纳塔夜神之国的。 怎么吧里还有分不清体量和真实单击量级换算的,这个“体量”没办法对等扩散洗地的量级。 我拿一个10立方千米的岩石正方体,打碎成大碎块只需要200万吨TNT,但是把它平铺1m,如果要用扩散洗地破坏它,就需要至少上亿吨TNT。 看明白了吗?古斯托特体量是前者,本吧要求的扩散破坏量级是后者,你可以说他总体量可以侵蚀多少多少范围,但是一击破坏它远小于按本吧要求的扩散破坏它能侵蚀的范围。 再举个例子,美国人的轰炸机编队给德三一半炸了一遍,而氢弹当量远大于轰炸机编队携带的总炸药量,如果叠分散破坏,是不是氢弹能爆国了? 因此属于前者的古斯托特自然远远达不到弱国。
很多人把水战情况想的太理想了 在水里适应水生的角色(指鱼形等情况,请勿拿出阿库娅那种就顶了个水神名+水权能实际上一点海战不打的),打陆地角色的优势应该非常大,如果对方边形不足,甚至可能跨几个量级反杀对面。 例如远洋环境,周围1000km没有陆地的场景,流浪帝VS大海鲢,他会自己先淹死,鱼躺赢。 而对于有能力反击的角色,类似七八十公斤的人在水里打不过和自己手掌一样大的花斑拟鳞鲀,水生角色的优势也是非常大的。 而且对方续航不够还有大概率淹死(肉体系强者也不例外,需要氧气就行,参考北斗神拳的汉被击败后体力不支落水淹死)
分析一下以下角色VS人形虎鲸娘的结果 放的角色一部分我了解的会在楼内单独分析一下其他的不确定就不分析了,也欢迎补充。 拟人虎鲸设定: 全长3m(含尾巴),重量150kg。 攻击:一次加速撞击100万焦耳以上(2+倍爆墙),撕咬破防能力差不多。 防御:承受自己全速冲撞伤势较轻。 速度:游速55km/h 续航:一天可不眠不休游100+公里。 血条:弱于现实虎鲸(体量缩了) 特殊能力:通过回声定位可以在漆黑的夜晚和能见度较低的海中精确锁定目标。 智力:高于现实虎鲸,约正常偏聪明的人类水平,打不过会逃跑会深潜,会和索菲亚狩猎大白鲨一样偷袭。 对局结果: 0对面氢气人 1虎鲸娘恶意轮对方 2虎鲸娘快速取胜 3虎鲸娘僵持一番后取胜 4双方僵持不下,但最终对方体力不支淹死 5双方僵持不下,谁也杀不死谁 6对方略强,最终取胜 7对方快速取胜 8对方恶意轮虎鲸娘 场景:200m深的浅海大陆架,但周围250km内没有陆地和可供休息的场所,且风浪较大。 同时要考虑角色入水速度不高、耐力不够淹死等因素: https://tieba.baidu.com/p/10102136665?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1760413894&is_video=false&unique=6761E8FCD3CD6362A77F272FE0EF421A 终于见到画全尾鳍的虎鲸拟人了其他的要么奥加曼要么加点配饰意思意思。
浅析实战斗兽的环境伤害2 高温的杀伤力 注:此贴列举的内容有大部分不是用来“升量级”的,而是讨论实战情况下,高温环境对角色的杀伤力方面。 本系列会着重讲解一些实战很可能决定胜负的要素,例如环境伤害 前文: https://tieba.baidu.com/p/10102136665?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1760181818&is_video=false&unique=3C79D885346ED2D2D1B18AFE8BF0C4E4 例如:魔禁里有个角色叫绢旗最爱,她的能力是创造氮气护甲,防御力可以抵挡狙击枪,但是另一个角色通过在地下密闭空间放火,以此绕开这层防御来伤到她,不代表点一把火的伤害>狙击步枪。 还有高温耐性问题,比如有的作品就是角色特别耐高温或者特别不耐高温,和其他抗性分开的,这种要单独另算。 高温环境伤害对角色影响可分为四种。 对一般角色来说,大概伤害大小是循序渐进。 1.单纯热辐射能量。 2.从体表加热,热量逐渐传递至体内造成伤害。 3.高温导致的窒息。 4.完全包裹角色的高温或者高能辐射直接加热,导致体内脏器、呼吸道直接烧伤。 对角色的致死效果基本上是层层递进越来越高的 之前的帖子: https://tieba.baidu.com/p/10024030011?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1760187827&is_video=false&unique=AD9391B00CA039D8D0C0CA152720CEA4 https://tieba.baidu.com/p/10059146128?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1760187837&is_video=false&unique=FE612F52FCD5D3054C8272553F40678E https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1760187835&is_video=false&unique=A58971BE9A1CE7BB7D7F3567D2A9E39B https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1760187832&is_video=false&unique=AB5C595223D331B5BEA29629D527E7DF https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1760187824&is_video=false&unique=F57D49F92D2F30DF5EB15C7E46E8CFB4
直到黎明的温迪戈表现 给钢筋混凝土地面干出大洞,而且没有大型碎块。 贯穿大面积的砖墙。 量级大概本吧超爆墙,防御上大概也差不多甚至更强,猎人提到过它们的皮肤刀枪不入,游戏表现是猎枪子弹只有击退效果。 不过大概率是因为火力不够,上限估计也难过反器材。 弱点是怕火,碰到火皮肤和肌肉就会萎缩削弱。属于恐怖游戏怪物里还算不错的体质?至少不怕手枪弹和一般步枪弹了
黑核最新首法之距离论 怎么老是张口就来“核弹没你想的强”,但是单放张陨击坑的图其他论据啥也不说更何况现实的陨击坑和常规抛掷坑以及虚拟作品一部分类似动能弹的粉碎出一个洞壁的砸坑也完全不一样。 我就直说了,现在地球上可以贴脸零距离承受核火球无伤的物质还不存在,全是靠空间距离抗的。 陨石坑、核爆弹坑、化爆抛掷坑,这三者本来破坏形式就天差地别。 核爆的高温高压可以造成岩石的汽化和液化,化学爆炸则只能造成岩石分解和破碎。 核爆坑产生的方式可以简单描述为:岩石被汽化和液化,随后周围岩石被压裂,液化的岩层物质挤入裂缝,形成空腔。 而这段过程,在化爆的成坑过程中压根不存在 详见下帖有化爆成坑过程的完整解释: https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1760019626&is_video=false&unique=650BF2D1E8C1EA632A6D527982F13D60 而现实中的陨石坑也和化爆不同(注意不是一些虚拟作品里作者认为的“陨石形状的大炸弹”),陨石以极高的速度撞击地层时,实际上就类似于一枚高超音速弹体撞击,地层会贴近流体力学形式,同时还会有大量能量以地震波形式逸散在地壳中。
艾莲VS巨齿鲨 现代最强鲨鱼VS史上最强鲨鱼
浅析实战斗兽的环境伤害1 涨水问题 本系列会着重讲解一些实战很可能决定胜负的要素,例如环境伤害,这里先挑热门的涨水问题谈谈。 显而易见,涨水最大的问题:缺输出。 即使是高量级的跟“水”有关的表现,也大都是余波干出来的砸坑,例如战争恶魔的手指枪穿海、莫西开海、海贼王圣母火焰全球涨水一米那样,是攻击余波导致涨水,因此才叠的起来。 像是序列三海神丈、阿库娅洪水、吞星之鲸这种单纯涨水,就几乎没有尊重的了,原因就是对单个个体输出实在太低。(阿库娅倒是可以对亡灵角色特攻)。 涨水的输出类型可以简单细分为: 1.海啸的动能 2.水压 3.体力不支淹死 下面我们细分一下,并且解释为什么溺死对方是一般水系角色最强的输出方法。 之前的贴: https://tieba.baidu.com/p/10059146128?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1759736940&is_video=false&unique=602A153F792181A0A513FCCE92D300D8 https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1759644962&is_video=false&unique=B5C0E883A3BE01E15DBB234CCC287550 https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1759644956&is_video=false&unique=1FA74282896C200AD840163438EEA1B4 https://tieba.baidu.com/p/10024030011?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1759644971&is_video=false&unique=63B27DF826BCBE74528399E435B5B20B https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.90.1.0&st=1759644966&is_video=false&unique=53CE13CBBC7505117FB6DCD88993741E
心灵杀手的黑暗魅影 应该至少单体以上现实宇宙无限大可以叠同世界观的量子破碎(里面出现了心灵杀手2的部分)。 可以说是一般恐怖游戏的战力巅峰之一了()
复刻咒回名场面了 会赢吗? 战争恶魔:会赢的。 画面一转 2.5夜:很抱歉没能让黑锯大人尽兴
浅析一下力量的量级问题。纯力量量级真的很低? 你吧日常分不清静态作用力和冲击力的区别。 (注:不包含各类虚拟作品的玄幻作用力,请勿拿出神速力或某些元素伤害来抬杠) 吧里之前那个计算纯力量量级的帖子就是单纯按焦耳÷做功距离算的静态作用力。 实际上很多人说的“冲击力”根本不是常用的静态力,那是出拳打击的瞬间尖峰力的大小,与功不是线增长关系,没办法使用W=FS计算。 例如同样动能的拳击,打在泥土、沙袋、石头上冲击力是不一样的,因为碰撞时间差距巨大。 所以不是非常符合现实的作品不用考虑这个,要么按焦耳,要么按照举力、推力、压力等静态力换算。而不是单纯看重量。 拿底下这个举起台风级核潜艇为例子,单看重量2万多吨,难道只有爆屋吗? 实际上,这个表现要计算重力势能,按潜艇潜航深度200m计算,抬起来重力势能12.6吨TNT,超楼。(而算上克服阻力做功就大得惊人了,这里暂且不计入,了解就行) 同理,推动物体算克服摩擦力做功,推动天体要算引力势能,不是单一个静态作用力可以概括的。
详细解读论战速度边形 以往吧内对六边形的速度边形解读都过于笼统了。 因此将速度划分为八种类型 现在看“真六边形”的速度边应该是八种速度类型+机动能力+数值全部拉满,一般角色大概是完全做不到一点了。 速度类型、数值和机动能力三者都非常重要,加起来可能轻松打出跨级反杀,比如量级爆城的水滴反杀打爆地表级的人类战舰(电离木星大气层)。 吧里经常单随便看速度数值的风气很不好,经常出现拿一个角色的爆发速度对比另一个角色的巡航速度。 因此这里划分出的八种类型可以几乎涵盖所有作品。而且细分了机动能力好具体数值 往期帖子: https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1758446975&is_video=false&unique=C3D5984E06EABD71A2B1B9679F404E11 https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1758446973&is_video=false&unique=25050AD281261013E6F9493B23063DF3 https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1758446970&is_video=false&unique=A4E358F83E994E93DF8AC475DBE66FC7 https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1758446967&is_video=false&unique=D027CDA93DEEFF1558304D32EF1BDB4D https://tieba.baidu.com/p/10024030011?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1758446964&is_video=false&unique=3EC8F1DA3F9A4D45F4AA4F5B8237DA97
很好奇旅行者弱国是哪里来的 他前面不还是需要绿松石保护吗。 单抗一击不死也太抽象了,照这么看抗住秽土斑拳脚的忍者人均柱间了,而且古斯托特我也没看着有弱国表现 感觉体防远低于攻击,这不是下限问题了,是他破防表现实在一大堆,同时没速度续航什么的,同级战斗力属于偏底层那种
盲猜核弹恶魔吓得 有如此实力的核弹恶魔应该和暗之恶魔匹敌吧
指正一个关于五条悟的误区啊 不是所有空间能力都能破防五条悟的 切断五条悟的斩击jjxx从来没有说叫空间斩,而是“斩断世界的斩击”,即世界斩。jjxx眼里宿傩估计是把那一块整个世界切开了 再者,前面就有乌鹭亨子这个术式是操控空间的角色,她的术式还被乙骨复制了用在了宿傩身上,伤害一样不明显,那远>宿傩肉体体防的无下限自然也不可能被一般的空间攻击破开。 当然要是强欲司教这种自然可以,优先级太高了。
给常见虚拟作品角色的速度类型粗略划分一下 暂时还没列举机动能力,实际上机动能力相对来说也很重要,二者加起来可能轻松打出跨级反杀,比如爆城水滴打爆地表级人类战舰(电离木星大气层)。 吧里经常单随便看速度数值的风气很不好,经常出现拿一个角色的爆发速度对比另一个角色的巡航速度。 还有水中也是重灾区,很多人都默认和空气中一个速度了,水的阻力是空气的1000倍,单看数值都不可能一样。
详细分析量级划分 本吧也发一下 详细讲解汪吧量级的第一篇幅。 另外后面俩图也是我做的,请勿出现拿着我的图问我懂不懂量级(汪吧里发生过) 此图表详细介绍了各量级的代表角色、代表武器、破坏范围以及各种此量级范围内的破坏表现。 看不清楚点查看原图下载了再看 注:因为量级论的局限性,所有未能追求严谨的分析,若追求严谨应该划分出不同的攻击方式具体分析以及承受攻击的部位、面积等等。此表单就暂且不考虑,单纯给出符合量级能量或者范围的大致参考以供吧友认知。 尽管如此,表内也有需要换算才可使用的表现,例如瓦特改进的初代蒸汽机仅仅是能量(功率)符合标准,实际是没有攻击能力的生产工具(具体参考图中注意事项)。 参考帖: https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1757897841&is_video=false&unique=EEF5501E366AC7207AF9D606B104DDE4 https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1757897837&is_video=false&unique=D2BFE2E44C7541700F0156283D9FDB65 https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1757897833&is_video=false&unique=066FB4DDAC841AEFA14E19B951FE1D2D https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1757897829&is_video=false&unique=E021606EB4DA8C2BF089BA0C1CD49F6E 观前提醒: 1.本图是为方便大多数人一目了然的去了解各量级的表现、差距以及代表性人物。 2.本图基于汪吧量级制定,因此也会不可避免对虚拟作品特性做出大量妥协,不同的作品应用的物理法则可能都不一样(例如三体光速与黄猿光速),因此要根据不同作品的物理基础采用不同算法,越接近现实的作品可用的计算方式越多。 除此之外,如果追求严谨,请考虑角色自身承受能量的部位、面积和承受攻击的破坏形式,这三者在实战中都会大大影响胜负。如果完全追求严谨,图中大量角色、武器都要调整位置。因此此表单并不适用于某些作品。 3.本图仅适用于论战规则中的粗略计算,请勿将其套用到诸如现实世界或星际穿越等具有完备物理基础的硬科幻。对于现实世界的成坑、洗地等表现的评估请严格套用相关公式。 4.白色字体的角色/武器代表“穿透力”量级,即本身没有自身量级的破坏范围,但是可以击穿对应量级角色的防御。例如原子武士一刀没办法打出爆城范围,但可以破防龙级怪人。 5.成坑会采用能量反推体积的方式,但注意此方法不适用于现实或硬科幻作品中的成坑,对它们请使用现代的各种经验公式计算当量。 6.成坑中的“钢混粉碎坑”代表完全粉碎民用钢筋混凝土(化为肉眼不可见的粉末),实际大多数情况下没有那么大的钢筋混凝土地面,因此可以用于把大范围建筑物或者城市完全化为齑粉的表现(如宿傩的伏魔御厨子)。 类核爆坑为考虑到作者认知,参考色当爆炸,从内到外将汽化、融化、粉碎、抛掷结合在一起的爆炸类型。 现实核爆坑为通过经验公式计算理论上核武器地爆产生空腔的体积(蒸发、融化),绝大部分坑(如神罗天征)因为和核爆形式不同,因此大部分情况下无法套用
详细介绍汪吧全部量级1(弱爆砖~超爆楼) 详细讲解汪吧量级的第一篇幅。 另外后面俩图也是我做的,别在拿着我的图问我懂不懂量级了 此图表详细介绍了各量级的代表角色、代表武器、破坏范围以及各种此量级范围内的破坏表现。 看不清楚点查看原图下载了再看 注:因为本吧量级论的局限性,所有未能追求严谨的分析,若追求严谨应该划分出不同的攻击方式具体分析以及承受攻击的部位、面积等等。此表单就暂且不考虑,单纯给出符合量级能量或者范围的大致参考以供吧友认知。 尽管如此,表内也有需要换算才可使用的表现,例如瓦特改进的初代蒸汽机仅仅是能量(功率)符合标准,实际是没有攻击能力的生产工具(具体参考图中注意事项)。 参考帖: https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1757417623&is_video=false&unique=69DAE3C7728A29FEE0522F3C41430C90 https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1757417620&is_video=false&unique=2F30206CEE40F61A0D02A572A9AA90A7 https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1757417617&is_video=false&unique=2FD46306C2700A10BAB914A074BC3245 https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.89.1.0&st=1757417614&is_video=false&unique=B279F647C0B4CA5CFC42619D61879085 观前提醒: 1.本图是为方便大多数人一目了然的去了解各量级的表现、差距以及代表性人物。 2.本图基于汪吧量级制定,因此也会不可避免对虚拟作品特性做出大量妥协,不同的作品应用的物理法则可能都不一样(例如三体光速与黄猿光速),因此要根据不同作品的物理基础采用不同算法,越接近现实的作品可用的计算方式越多。 除此之外,如果追求严谨,请考虑角色自身承受能量的部位、面积和承受攻击的破坏形式,这三者在实战中都会大大影响胜负。如果完全追求严谨,图中大量角色、武器都要调整位置。因此此表单并不适用于某些作品。 3.本图仅适用于汪吧规则中的粗略计算,请勿将其套用到诸如现实世界或星际穿越等具有完备物理基础的硬科幻。对于现实世界的成坑、洗地等表现的评估请严格套用相关公式。 4.白色字体的角色/武器代表“穿透力”量级,即本身没有自身量级的破坏范围,但是可以击穿对应量级角色的防御。例如原子武士一刀没办法打出爆城范围,但可以破防龙级怪人。 5.成坑会采用能量反推体积的方式,但注意此方法不适用于现实或硬科幻作品中的成坑,对它们请使用现代的各种经验公式计算当量。 6.成坑中的“钢混粉碎坑”代表完全粉碎民用钢筋混凝土(化为肉眼不可见的粉末),实际大多数情况下没有那么大的钢筋混凝土地面,因此可以用于把大范围建筑物或者城市完全化为齑粉的表现(如宿傩的伏魔御厨子)。 类核爆坑为考虑到作者认知,参考色当爆炸,从内到外将汽化、融化、粉碎、抛掷结合在一起的爆炸类型。 现实核爆坑为通过经验公式计算理论上核武器地爆产生空腔的体积(蒸发、融化),绝大部分坑(如神罗天征)因为和核爆形式不同,因此大部分情况下无法套用
谈谈最近吧内93军演的事情 汪吧很早就有不能出警的规则,因此无论圈外弄什么强行包含名词对等还是系内作者不承认量级,本质上出了论战圈你就管不了。 即使是张艺谋认为饕餮撑死哥斯拉这种,你出了斗兽圈也管不到。 说白了斗兽规则不就是个“二创”吗,你可以因为作者更改设定或者剧情调整量级,但不能因为调量级去让作者更改自己的原作。 而最近的这事就更不用说了,93军演视频片段的评论区还是偏调侃,而很多论战小鬼直接就出警了,而且不止一个作品,去强迫别人遵守你的规则? 并且过程内还出现了不少难放出的言论,让我怀疑是罕见还是真串子。 在九月三号这种敏感的日子碰这种敏感话题属于是没一点情商,欠网络安全部队了。 因此我建议今后斗兽圈回避此类敏感话题,禁止出现恶意侮辱、诋毁gm先烈、抗战英雄、cn人民解放军的话题,违者开除斗兽籍。
本吧好像对现实动物的战力过于低估了 之前可能是因为“子弹爆砖”导致的谬误,现在子弹被正名穿透力远强爆砖后为什么还是那么低估动物 上限大概是: 虎鲸靠核心力量啃下3m×2m×0.3m的灰鲸组织(包含肌肉和更坚韧的皮肤),撞击动能可达百万焦耳,撞断过巨鲸肋骨,抹香鲸更是有把上个世纪的上百吨木制捕鲸船撞穿出大洞撞沉的例子 陆地掠食者也有,棕熊的例子在里面有,小熊举起100kg杠铃也可得出成年棕熊应该有爆砖。https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.88.1.2&st=1756623622&is_video=false&unique=2DBF9581491AF7A00B2526E369322081
咒术回战表现收集 注:本帖采用影吧量级,而非单纯的论战量级,因此不同角色的“量级”看起来会有升有降,并不是“扒皮”或者“叠盒”,而是采用标准不同的原因。 不定时更新 参考下面这个帖子 https://tieba.baidu.com/p/9374128277?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.86.1.0&st=1755913377&is_video=false&unique=C8301CDD58CF8BB577F712EBE7857417 宿傩镇楼
【评定组】四姐版菲伦量级: 不可达基数 祝四姐生日快乐🎉
你吧什么时候出现了如此神人 先是难绷的计算,自己说的砸坑1.5万立方米然后算出个3.75吨TNT,这是砸的氢气吗? 然后是虚拟现实不分,现实里能量和表现是一个东西,天津港爆炸的原因要从成坑公式、集装箱吸收能量和爆燃猛度比炸药低很多来看,这人直接来一句表现xx能量xx,蚌埠住了。 然后就是拿着我做的图问我知不知道超爆楼标准
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