HindenBurg
MCfatal
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穴居的部分蝙蝠VS“悟了,正式退出论战圈” 前者眼睛高度退化 后者看不见明晃晃的“理论”二字,也完全无视按他这么理解会变的前后不通顺的文段逻辑,认为“普通人”有爆砖。 — 肌纤维峰值功率上限是一般红肌14倍,要么此人认为快糖解肌纤维不存在,要么认为给人全身的慢肌的输出增强14倍没有爆砖 就喜欢凭空找事是吧 刻意断章取义+曲解原意闹麻了
再说明一下现实生物的量级是怎么得出来的 1.这个量级从来都不是“撞碎”得出来的,当然只看动能远不够 2.首先你需要知道,现实世界里是需要考虑压强等其他数据的。(很简单的例子,拿刀和徒手出拳的动能几乎完全一样,出拳甚至略高于持刀,但是拿刀和徒手不能是一个量级吧?) 3.图三论文数据给出了霸王龙咬峰的最大压强可达2900MPa,如果不严谨的按1J=1N·m换算,相当于一个拳头截面上输出上公斤级TNT的静态力做功。 — 4.这当然很好理解,因为按神皇的数据霸王龙咬合时肌肉做功的能量就有13.9万焦,弱爆墙。 5.因为是咬峰的瞬间压强,刺入以后会迅速衰减,但是人的皮肤也就1mm,肌肉强度和皮肤差了30多倍,按欧洲的防弹衣测试中穿透20mm即可造成致命伤,而参考图4,霸王龙完全可以完成穿透一个超爆墙角色的身体造成致命贯穿伤(当然主要是实战打不中的问题)。 — 如果按实际算,图6动能相当于30克TNT的巨斧对着同一个位置不到20mm的低碳合金钢连续劈砍22次,总能量660克TNT强爆墙才勉强打穿低碳合金钢(注意,每一击都是能造成微小损伤的,且作用面积远比拳头要小),而低碳合金钢抗压强度远不如2900MPa 而且最主要的是生物材料不抗剪,对剪切破坏抗性低的多,例如皮肤抗剪不到抗拉的1/10。 全文参考:https://tieba.baidu.com/p/10849888937?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.12.1.0&st=1794055721&is_video=false&unique=5059990B496C167671C1F842491878B1
最近枪魔这事有感跟其他三个对比一下。 蓝藻还是太权威了。 为什么蓝藻按厌氧生物而不是跟前三个一样按人/换算人,答案是当时还没有真核生物,而且不论是热地幔柱喷发还是小行星撞击,显生宙的大灭绝里微生物的生物量几乎都是不降反增的,破坏越大它们越兴盛,根本不可选中,是含金量最高的那一个。 — 而大氧化事件是唯一一个可确认的、让微生物的生物量大幅降低的灭绝事件,大概80%~99.5%厌氧生物消亡,这是史上前所未有的缩减,大概率也是后无来者的。 以防你不知道,动能地表级10^26J的陨石撞击也会有不小概率没有完全消灭整个地球的微生物(因为地壳深处也有)
汪吧最唐之人简化版 你吧当务之急是别让这种只有半吊子的唐人瞎说,百年内无人能看懂他是怎么得出宏观上能量通量是连续的所以微观上能级跃迁过程中的能量转化也是连续的这种诡异结论的。
你吧最唐之人,看来他口中宏观与微观的平行宇宙理论诞生了😅 此神人沾沾自喜的认为总能量不是量子化的,因此宏观世界与微观世界是完全分割、孤立的两部分。 然后沾沾自喜的搬出水滴只能穿过卫生纸所以按理来说破防不了石头,认为这就把宏观和微观分裂了出来。 你当然不需要达到一个特定阈值才能破防宏观物质,但你在微观上必须达到去破防化合键😅才能在宏观上打碎一块钢铁,前提是保持微观上每个晶格和金属键完好无损的情况下你要怎么打碎钢铁? — 现实的宏观松散物质基本上是由几eV的化学键和0.几eV的氢键/阳离子桥乃至几十meV的范德华力这些微观力支撑的,你能通过堆量轻松破坏就是因为一般情况下你已经超过了微观上造成微小损伤的阈值,不代表你低功率长时间输出1μeV的无线电波光子也可以破坏😅 — 如果他的说法成立,每个人每天都会受到10^20几个数量的宇宙微波背景辐射光子,怎么长年累月下来不把人也水滴石穿一个?因为每个就0.6meV😅这人既然都套入现实能级了还在爆砖爆砖的叫,一个粒子2000焦耳是吧?真神了,OMG粒子的40倍。
跟对牛弹琴一样,你吧部分人是不是理解能力有问题? 我:宏观和微观不是两个宇宙,下限你要能先在微观上造成化合键断裂、晶格错位这种微小损伤才能一直堆积到宏观上产生肉眼可见破坏。 某些人:宏观不能套光电效应,所以微观和宏观是两个宇宙,微观影响不到宏观。 我是真无语了,我建议支持这种宏观和微观毫无瓜葛的人证明一下如何在微观上每一块晶格和金属键都完好的情况下把一块钢铁粉碎掉
分割宏观和微观的理论都出现了,原来铁不是由铁原子组成 我寻思是个人都知道,你把一块金属打碎微观上就是金属键断裂晶格错位吧?这直接两个宇宙互不干涉了 我的原论点:根据归谬法很容易得出,如果攻速论认为沙皇只能爆原子,那现实里其他一大堆看着砸坑大(如陨石)的连爆原子都做不到,怎么没办法按攻速论无限细分了?因为现实真的有能级这个门槛,因为无限细分到最后还是有差别,所以攻速论扒皮现实错误,扒到最后一起降还是沙皇>陨石,你只不过是换了个名词而已,丝毫没办法证明现实遵守他所谓的无限细分攻速论。 然而此人先后左右脑互搏提出: 1.拿常规材料化合键顶天几ev键能脑补微观损伤和宏观无关系,原来铁不是由铁原子组成而是另一个宇宙啊?那可见他认为抹布足够久也可以擦爆简并态物质 2.明确前提是现实中不存在那种无限细分攻速论,来一句虚拟作品。 3.扯进来毫不相干的能量利用率(草履虫)。 4.扯进来毫不相干的能量总量(泡泡)。
看还有人不明白,那我再说一次 现实是最不尊重攻速论、堆量论的,拐大伊万的恰好就碰到了最不符合的那个,要找什么依据也找别的拐去,虚拟作品特别是低武一大堆不是绝对防御的。 — 依据很简单,只要能够形成束缚态,即存在分立的能级,那么能级跃迁所伴随的能量转化必定是量子化的。具体可以参考光电效应理解(然而这么个高中物理就讲过的上世纪实验一堆路人不知道还以为是什么统一宏观微观的新理论这谁绷得住)。 也别把微观跟宏观当成二元对立的东西,一块铁微观上的金属键断裂、晶格错位堆积在宏观上就会变成肉眼可见的损坏。 — 实际上,你哪怕一秒砸一颗灭绝恐龙的小行星,砸上一年,无论砸多少颗希克苏鲁伯在地球上也打不碎里面一个普普通通的铁原子核,但是低质量相对论速度的动能弹或者大伊万的快中子轻松就能撞开。 常规物质看着可以堆总数破坏是因为一般最高几ev的键能太贫弱了而已,你试试不靠堆总功率(量级)和提升单光子能量,用低能量光子拆个原子核我看看? 能堆量打碎一块钢铁只是因为一般情况下都是能积累微小损伤的,换成拆开一块钢铁的每个原子核呢?自然堆不出来。 肯定会有人说破防又不需要每个原子都拆开,说得对,但1.我这里说的是现实,化合键也是有最小破防需求的,只不过一般都比这个高。反例例如红外线光子,无法打断分子间的化合键,那如果不提升输出功率靠热效应瓦解材料的话,你对着照射多久都不可能破坏材料。所以现实中堆量论就是不适用的,能堆量的最起码都是能>能级或者有极高的功率去多光子吸收或者通过热效应破坏,无论前者后者都不符合这个“完全没有任何损伤情况下堆攻击次数和总量破防”。 2.是还存在中子简并态物质这样的要破防砸多少颗陨石都不如一枚RKKV好用。 3.是你要说一般实战中计入堆量论,我一般也用啊?包括军武,无论是打靶还是vs虚拟低武怪物/角色一般都基本考虑到了射速带来的力学疲劳和着弹点重叠,包括经典熬鹰战术。 但你要说攻速论,那现实不符合就是不符合了,以事实为准就是这样,拐谁都不应该拐现实当例子,因为现实真有能级以及能级跃迁过程中的能量量子化,你真的可以找到一个无论怎么堆都没办法破防的下限。 都套所谓的攻速论硬扒,那沙皇反而成中武里最强的几个了,远超所谓的“爆灰”,现实里根本不吃这一套。
关于枪魔还有攻速论问题 直接按秒输出/功率算不就行了 按表现换算的秒输出的量级确定后,一秒再多攻击也只是把能量拆分为对应小份,每秒输出的量级还是不会变的。 如果硬要追求低于某个阈值不破防,那微观能级有一点水平就可以了https://tieba.baidu.com/p/11139155761?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.12.1.0&st=1793538548&is_video=false&unique=BCBB456C35B6BBAEE127BFD99ED0E5F9 参考爱因斯坦的光电效应,因为微观上能量是量子化的,因此非常容易做到跨量级不破防,参考秒输出提升到2.3万吨TNT/cm²的红光才能做到跟紫光一样打出电子
选择一个地方存活一个月奖励圆形爆大陆面板 rt 选择一个地方附带5次重生机会,待满一个月会被送回且奖励1000亿+500年寿命,没有限制但是: 1.初始出生位置随机,但不能离开所限定的大范围(例如选1只能在拉腊米迪亚大陆不能跑去阿巴拉契亚、选6只能在东亚不能跑到西伯利亚)。 2.只允许携带提前挑选的衣物和不超过3kg的食物,其余无法携带。 3.每次重生后位置随机,不保证有无危险。 4.如果完成特殊要求奖励六圆形爆大陆免版权。 1.晚白垩纪马斯特里赫特阶-北美拉腊米迪亚大陆。 主要威胁有:霸王龙等多种暴龙科成员、食草但是超雄的角龙和甲龙类、群体放血猎物的陆地猛禽驰龙科以及从海洋反向入侵淡水的12m大型未定种沧龙。 2.晚中新世的东太平洋上小岛(范围限制为整个太平洋,不可跨上大陆,遵守特殊要求情况下则不能超过500km)。 主要威胁:巨齿鲨和利维坦鲸等耳齿鲨与掠抹。还有它们的猎物弓海豹、皮斯科海豹,与最后的齿翼鸟和鹱鸻鹈。 3.晚三叠纪的特提斯洋岸边/水中(只要在海岸线附近就无限制范围,但特殊要求为一天中10%时间必须在水中) 主要威胁:喜马拉雅鱼龙、杯椎鱼龙等巨食性鱼龙、各种早期海洋爬行动物、能高到35℃的表层水温。 4.PETM时期的东亚南方(夏天) 主要威胁:比现在平均高7℃的气温、趁着高温窗口兴起的陆鳄。 5.现代南极洲(沿海+无人区域) 主要威胁:沿海地区也能低至-45℃的气温和狂风、极夜。 6.晚渐新世时期东亚 主要威胁:大型鬣齿兽类,以及凶齿豨、副巨豨等群居的上吨重食肉兽。
感觉恐龙叔叔还是太权威了 由于全身布满气囊,所以大部分恐龙基本都是游泳健将。 按这个设定的话下限把东亚全拿下来都没问题 跨洋扩散距离最高可达560km,即使这是极限数值,台湾海峡130km也才这个极限的1/5而已。 — 而通过跳岛战术,从台湾到与那国岛、石垣岛、宫古岛最后从冲绳直接登录日本本土,单次跨度也就100~300km,东海大陆架区域平均水深也就72m,还没有白垩纪西部内陆海道平均深度的一半。 —
【科普】地表?爆星!详解氘氚聚变与其他恒星核聚变的对单最高量级 大部分核聚变与大质量恒星核心集体大升级或者说回到它们该有的位置。 发生锂燃烧、铍燃烧的低质量恒星无人问津可能对单个角色输出只有超城级,大坠机。 — 下列情况是核聚变对单可达的上限,即“超过对应量级以后无法造成有效杀伤”的量级(假如微观上与前文一样完美增强),换句话说就是,即便是目前宇宙中质量最大的恒星R136a1,总体秒输出可达10倍爆星以上,但只要微观上增强后防御力超过了近2倍标准爆星(因为有多光子吸收,强爆星保守一些),那它的核心就依然伤不到你,换句话说就是可杀伤的量级上限。 — 当然,也是有一定能量通量情况下就能直接强杀的量级上限 书接上文,这次会包含从最小的恒星到秒输出百万倍太阳的最大恒星的核聚变对单极限解析 众所周知,氘氚聚变最近吧内也与核武器本身的砸坑与当量都解绑了,这意味着氘氚聚变量级降低了吗?不,恰恰相反,这样使得氘氚聚变和它的副产物解绑以后,单算其本身量级会更高,极限甚至可以达到弱爆星~爆星级的输出 参考前文: https://tieba.baidu.com/p/11139155761?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.12.1.0&st=1793047608&is_video=false&unique=FACDD57029D81EDFB12ED61F9D124AA5 https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.12.1.0&st=1793093579&is_video=false&unique=DADE3AD0685FE9EB8B4C5DB7DA908AE1 https://tieba.baidu.com/p/10761013746?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.12.1.0&st=1793093575&is_video=false&unique=279F061B0E89AAE84ABB18D71FE55291 具体计算方法在最上面那个帖子内有,这里不再赘述,下图就是最终计算结果。 注意,因为对单爆国+的是高温黑体产生的高能x射线(这个全宇宙通用,包括吸积盘与中子星也可以参照一秒抗下超爆国对应64keV键能来衡量硬x射线对高量级角色对单),而地表+(现在应该是弱爆星+)的是氘氚聚变,核聚变与恒星本身的量级当然丝毫不会受到影响单纯只是和核武器的当量与砸坑解绑而已,也不能有任何其他核武器反向去叠DT聚变本身(但真实的DT聚变反应区与它的量级仍然是客观存在的),而核武器本身的砸坑和当量在前者面前基本上纯无人在意了。
【科普】计算一下假设按标准量级对应的角色在物理框架下的体防 是的,就是那种理论上一秒把对应量级的能量完全集中在一个人身上的情况而且还符合汪吧严格标准情况下,低一点就无法破防的情况。 注意事项在图片上半部分。 参考: https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.12.1.0&st=1793007955&is_video=false&unique=6BF6FF6B8B61E7CD9F9DC6D5BFE0023E https://tieba.baidu.com/p/9714210518?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.12.1.0&st=1793008644&is_video=false&unique=42C8AB3903F72CEA433AAC45D5534776 首先说一下此计算的规则: 1.假设遵守物理的情况下,全身抗下一秒输出对应标准量级的全部能量。 2.角色自身由加强后的共价键支撑防御,参考爱因斯坦的光电效应(楼下细说),要打破微观上一个上的键,需要光子能量>它的能级然后直接击中它,这导致量级更高的情况下低量级永远无法破防。 本质上是因为系统状态由波函数描述,能量由哈密顿算符Hψ决定。解方程Hψ = Eψ得到的允许E 就是能级。但是在数学上,这个方程在约束条件下往往只有分立的解,于是微观上能量就是量子化的。 3.因为微观上的能级比宏观上总量影响更大,所以即使一个角色吃下了对手一击打出一个大爆炸火球,在一秒内吃完能量,对于例如伽马射线暴这样的量级更高宇宙事件来说也不需要输出>总能量的杀伤就能致死对方,而是下限只需要足够从微观上打断每一个共价键就可以(帖子内会详细讲),但是低量级无法做到。 4.本质上全篇我只使用了四个公式,即斯特藩–玻尔兹曼定律、萨哈方程、辐射压与Rankine-Hugoniot关系。 其中后两者可有可无,斯特藩–玻尔兹曼定律反推等效黑体温度的前提是秒输出量级确定,而萨哈方程推算微观强度的前提是前者,因此整个过程没有任何地方会与物理和量级论两者产生冲突,目前来看已经是最完善的情况了,你甚至可以在全部地方(崩坏太严重除外)套用它,而不会对任何角色或事物的量级产生变动,因为它的前提就是量级已经确定。
【强爆砖】应该是维持现在人类的体型和结构自然演化达到的最大量级 众所周知,人类的结构十分不适合战斗,有不少结构缺陷,例如增加脑容量导致头骨有了太阳穴等弱点、相对大部分等重掠食者来说十分脆弱,腿部是个大费力杠杆、奔跑速度和灵活度远不如猫科这样的四足掠食者或者同为双足行走但有尾巴辅助转向的兽脚类恐龙 因此人类强的一般就只有智慧和武器了,顶级人类也只不过能达到弱砖门槛或者一次性爆砖(魔山这种顶级大力士抓个重物砸)。 — 那么能不能做到不改动人类的结构,只强化体质来提升量级呢?当然是可以的而且完全在生物肌纤维可以支撑的范畴内,也就是理论上存在细微可能通过自然演化生造出来,楼下详细讲 — 先说结论:不增加体重、更改结构、硬件和强化咬合相关肌肉的情况下,理论上最高应该是强爆砖这个范围。
反物理大神最新爆典之爆城>恒星 你吧怎么能有这么逆天的小学生?抱着自己的百度+ai大法一顿胡诌。 好了,一个个来看爆的典: 1.爆城相当于百亿电子伏特? 任何一个对物理有一点点了解的都会知道这个数值有多可怕,百亿电子伏特对应宇宙大爆炸后百亿分之三秒时的温度,当时的可观测宇宙只有1000万公里大小,只比太阳略大。 换句话说,反物理大仙口中的保持可以硬抗把宇宙压缩到太阳那么大的攻击。 2.随后立即胡诌了一个“密度太高导致单个粒子能量低”。 然而反物理大仙属实是对物质和能量的关系没有一点理解甚至不知道百亿电子伏特下,单单这个温度下高能光子产生的辐射压强就达到了10^43Pa级别,远高于他口中信誓旦旦的“爆城”压强
来用权威、严谨的科学数据解析一下ai整出来的这一坨烂活 还是那句话,在这种问题上盲信ai的这辈子都有了 图一这一坨相信很大一部分人都看出来问题所在了。 一个一个解释相关问题,其他的在楼内 1.第一句话“要瞬间毁灭半径1000米内的所有建筑,所需当量恰好约为 1.5万吨TNT(“小男孩”的精确当量)。两者总能量都是 6.3×10¹³ 焦耳。格挡者扛下了这个总量的100%”这个就很难绷了。 首先,经常看我帖子的人一定知道,现实中的“范围”根本不是固定的,毁伤形式、爆炸位置变化都会影响范围,一个现实事物的量级绝对不能单纯由范围决定。 举个例子,参考图2,以前吧内有一个很大的误解,就是认为核爆破坏范围小=量级或杀伤力低。 实际上,核弹炸坑劣势不是因为能量溢散严重,而是因为核弹太猛烈了,中心能量密度太高,给周围的物质蒸发了,蒸发物体消耗的能量远远超过打碎物体。 同样的能量用更难的标准能做的事就会减少,常规炸弹成坑是拋掷或者破碎物体,核弹成坑是蒸发融化, TNT能炸的坑比同当量核弹大的多,但TNT能量溢散比核弹严重的多的多,乃至只看成坑一些铵油炸药比TNT更强,但换来的是对单强度更低的爆炸,按照砸坑论的话岂不是火药对角色杀伤力远超核弹,核弹相对常规炸弹是破坏范围换破坏强度,能破坏更加坚固的物体。
分享两个计算器 之前帖子分享了不少用于计算当量的公式,如果觉得麻烦的话,这里还有两个核爆计算器,发现还有很多人不知道就放在下面了,输入当量就可以自动得出对应距离的各项超压或者光辐射能量通量等数据,相比之下十分方便 —— 三个注意事项: 1.这两个都是没考虑超压持续时间的可以直接估计当量和粗略计算杀伤范围,要是用于现实中之类的精准测算,那最好还是以实际为主,即找实际测试的资料或用软件跑模拟 2.如果计算的是常规爆炸,最后当量减半就行,因为远距离下核爆炸只有一半能量用于冲击波,范围会小很多。 3.不适用于核火球内,特别是早期核火球(因为主导杀伤的因素通常不是冲击波阵面的超压,而是其他热力学因素,此时占据绝对主导的也是辐射压、烧蚀压等) — 第一个是大名鼎鼎的nukemap,也是之前分享过的一个(注意求最大范围时按镇楼图那样先设定一下): https://nuclearsecrecy.com/nukemap/(有当量上限) 第二个是另一个更粗略的,但是没有当量上限限制: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fnuclearweaponsedproj.mit.edu%2Fnuclear-weapon-effects-simulations-and-models%2Fnuclear-weapons-blast-effects-calculator&urlrefer=44f89322505964a04d7bc15af6533625
关于毁伤形式和功率有多重要 注:仍然是仅限现实中互相对比使用。 众所周知,1.8J/cm²是我国的枪械认定标准,当所发射弹丸的枪口比动能大于等于1.8 焦耳/平方厘米时,一律认定为枪支,这个阈值是基于人体最脆弱部位(眼球)致伤确定的,对人体皮肤顶多造成打疼、淤伤等情况。 而用激光模拟太空中同能量通量的x射线等射线,1.8J/cm²可以对航天器金属表面造成一定烧蚀效果,汽化一部分表层并且产生强烈的热机械冲击(Thermomechanical Shock) 而你拿1.8J/cm²的橡胶子弹对着航天器打多少枪也不可能有这种效果吧
给各位避雷一位反物理领域大神 注:此人“大能666”以及它的大号“大能8888”口中说的话一句也不要信就对了全是“我寻思”脑补出来,直接当耳旁风即可。 — 本帖内将会收录他的反物理言论合集。 首先“20MPa超压干不掉超砖”镇楼。 — 很明显是此人不知道超压和静态压强区别整出来的难绷发言20MPa超压对应冲击波速度4000+m/s,是当量适中的爆炸摧毁一栋钢筋混凝土建筑所需超压的快290倍。
【科普】水下爆炸的量级-世界大战期间人类的最强常规武器之一 在某些情况下,舰炮近失弹(即炮弹落入舰体附近的水中爆炸)产生的效果甚至超过了直接命中舰船,这一现象显然离不开水下化学爆炸的机制。 而在论战中,舰炮砸进角色周围的海水引爆效果甚至远超直接命中,即使是驱逐舰的近失炮弹也可以轻松杀死一个爆楼角色 — 前情提要: https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.7.1.1&st=1784789024&is_video=false&unique=63780B8A307D46F69C51C706AC763ED6 https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.7.1.1&st=1784789019&is_video=false&unique=A8DEFD91FA0F20A3EE26982A4591CA29 https://tieba.baidu.com/p/10761013746?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.7.1.1&st=1784789018&is_video=false&unique=2BEA33F03B4B2917670D7A2B57B1501D — 众所周知,由于水是近乎不可压缩的,所以水下爆炸杀伤力要比空气中爆炸强的多,甚至能到百倍以上 而这不仅仅只是水能比空气更高效传递爆炸能量的问题,老生常谈的:【现实中总能量并不是最主要的影响因素】 例如,根据TLGeers、KS Hunter的研究,驱逐舰炮弹水中爆炸距离7.5m处冲击波阵面上的峰值超压就>空气中当量100吨化学爆炸33m的位置。 这显然不能单纯以一句“能量集中”可以解释得了的,具体成因大概为: 水下爆炸不仅仅产生一次冲击波: 【1】爆炸瞬间会先推动海水,产生高温高压的气泡并迅速膨胀,向外推出第一道剧烈的冲击波,而这道冲击波的强度要比空气中高的多。 【2】随着气泡膨胀到极限,巨大的静水压力会导致气泡迅速向内坍塌,这一过程会产生一个非常夸张的来回拉扯的力。 【3】又因为水是有非常大阻力的,所以角色最开始率先承受冲击波的一半先被爆炸冲击波推动,另一半被水的阻力“抓住”,随后伴随气泡收缩,整个人并不是跟空气中单纯承受冲击波那样,而是会像被掰断的黄瓜一样直接“断掉”。 【4】因为这个过程不是瞬时发生的,气泡还会发生多次膨胀和收缩。 更主要的是,人体或者任何活的东西,内部都是有空腔的,水很难被压缩,但是空气却可以被轻易压缩,那么产生的反复拉扯力会几乎全集到在脆弱的身体内部上,产生类似隔山打牛的效果,把角色从内部进行杀伤。 (水的声阻抗和空气中不一样,导致水下爆炸的冲击力几乎能毫发无伤的传递进人体内。) — 所以水下爆炸是完全能够炸死比防御足够抗下高于自身当量角色的,而这个跟当量本身关系不大,主要看距离,水下爆炸10kgTNT距离5m比50kgTNT距离10m杀伤效果要强。 本帖将会通过相关论文的数据,以USN为例,推算一下驱逐舰和战列舰炮近失弹分别可以杀死量级多高的角色。
补一下之前帖子,关于两位反物理领域大神 原帖好像被贴吧隐藏了,反正记住看到这俩人凭借自己的大脑一顿鼓捣的结果一个字都不要信就对了具体有多逆天下文慢慢分析 爆典1:【化学爆炸有类似核爆炸效果被它打为圣经】直接绷不住了 这完完全全就是爆炸相似律的内容,由英国物理学家霍普金森于1915年首次提出,具体内容参考图二,爆炸相似律都能打为圣经?这认知能力能超过上个世纪的人吗? 爆典2:“3m以内才有硬射线”,这位小朋友的发言恐怕能让爱因斯坦揭棺而起您是不知道质能守恒吗? 你的意思是3m以外硬x射线突然凭空就“消失”了? 实际上,根据比尔朗伯定律,射线穿过物质后的剩余强度a与初始强度a0的关系公式是a0乘以e的负n次方,与它通过的自由程数量有关,通过一个自由程以后只是强度会被削弱,因此这也是早期核火球在大气内x射线烧蚀范围有限的原因(但是范围内杀伤力极度溢出)。 那请问本该继续前进的高能辐射去哪了?被你吃了转化为你的内能了吗 即使我们体谅一下他的智商所限,50万吨核弹砸12.7m坑是个什么鬼(图四)这话你自己信吗,图5是10万吨核弹就炸出400m色当弹坑,你是不是居住在什么电子简并态星球上?才做到50万吨炸个12m坑。 由于此二人爆典太多,其他的反物理内容在帖子内一一详解: “活物比死物抗打”神论镇楼
我也是第一次知道核弹这个东西居然有“边形” 也是唐完了,除了速度取决于运载工具,其他的防续血特跟氢弹攻击有一丝一毫关系吗 靠多边形提升量级都来了,边形和量级本来就是两个概念还混淆在一起
现实生物实战量级排行 1.0 依据来自我之前发的帖子内,如果有疑问可以自行观看即可,能解决99%的问题。https://tieba.baidu.com/p/10849888937?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.7.1.1&st=1783841985&is_video=false&unique=6DEF93E604C08C1F1069E58D3B2D984E 注: 1.这是【假想对手为一个单~三边形白板同量级角色】的情况,不适用于物种内斗。 2.海洋生物普遍比陆地生物高一档是因为有海洋环境加持,具体多大参考https://tieba.baidu.com/p/10743263084?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.7.1.1&st=1783842118&is_video=false&unique=6AE79A69E6DC48D6F26774D1D2B297C5。 3.拍下面的不一定打不过上面的,比如凯门鳄肉搏肯定>哈斯特鹰,只不过哈斯特鹰俯冲的杀伤量级更高,所以排在更高量级了,有些只是单边输出更好,注意区分 4.量级主要取“致死致残”为准,这样同量级输出面相对占优,每一档的实际基本都能破防量级更高一些的角色,但只能造成皮肉伤。 ——— 标准: 0 实战优于同量级范围白板攻防速人形目标,且攻击面至少对该量级角色具有直接致死或者致残能力。 - 1 有不错的硬件,实战能力较强,对等或不弱于同级攻防速角色多少。 - 2 实战能力弱于同量级三边形人类,但是仍有较高水准,也许可以大于或勉强和两边形持平,但下限也远强于单边型角色。 上限同样可达到同量级致死致残能力,下限也需要有给同量级范围角色造成开放撕裂伤级致伤能力的输出。 - 3 单边型或有弱点的多边形,实战能力弱于同级角色,攻击、血条、防御或某种特殊机制至少单边型达标,下限也具有多次承受对应量级攻击后不影响作战的最大限度受伤,或最少需要同级致轻伤+的能力。
【长期更新】盘点以及计算一下现实生物的量级 rt 因为论战圈大部分人对这方面的认识太少,很多情况下只能通过想象来“猜测”,但关于现实的动物,其实是有绝对严谨的方法进行定量分析的。 那就是按现有的论文、记录以及观测到的实际表现,明显比按理想情况的简化公式或量级准确。 而因为地球online绝对符合物理(废话.jpg),所以现实是可以套用物理定律升级的(例如虚拟作品除了一些低武外算动能之类的很多情况下不认,但是穿甲弹算动能就不会有人有意见) 参考:https://tieba.baidu.com/p/8939432614?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.7.1.1&st=1783227901&is_video=false&unique=926960BFD2E241F015BCEA7C6F344898 因此,这里会系统性的解释相关问题,包括攻击、防御还有其他因素(运动能力、感官)。 以及现实生物在某一方面超越虚拟角色(特别是和量级不挂钩的方面)是完全可以的,例如候鸟可以不吃不喝飞行几天几夜,但是很多角色不行,甚至打完一架以后就要立刻补充体力(惠惠、伏黑、蛋头岛尼卡路飞等等一大堆) 而相应的,攻击量级则会分为“致轻微伤”、“致伤”与“致死致残”,这些会在下面详细讲述。 防御上,大部分则是“抗下不影响作战的最大承受伤害”,少部分则为完全无伤(主要集中在低量级)
yysy,各位每天睡觉空调开多少度 最近看到欧洲那边热的睡不着觉,查了一下发现最佳室温是23℃。正好我一般也开23度有的时候21~22度,反正不可能高于23度(那样跟没开一样) 睡眠最理想的环境温度为 22-23℃。当身体温度下降时人比较容易入眠,环境温度若有很大偏差,会打破睡眠和体温之间的平衡———人民网援引数据http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fm.chinahlj.cn%2Fnews%2F319435.html&urlrefer=affea1cc672f80288eb755369a22b6b9 中国气象局援引的数据也称:22℃到23℃为中性温度。在中性温度状况下,人体既不需要释放多余热量,也不需要保暖,人体与外界热量交换很少。此时,人体处于能量消耗的最低点,人体感觉也是最舒适的。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.cma.gov.cn%2Fkppd%2Fkppdsytj%2F202111%2Ft20211103_4153148.html&urlrefer=5fb7eb0d0cf009f3eae4daa6636067ed
人类被野生动物跨体重捕食/袭击的盘点 普通人类上限都知道是魔山这样的大力士或者那一堆顶级拳手、MMA选手但是普通人的下限很少有人盘点,这里简单列举一些我搜集过的。 (先叠甲,此贴仅用于搜集一部分捕食/袭击案例,不会带入任何个人的主观偏见以及其他相关因素,也请勿在底下打龙兽大战狮虎斗之类的) 【以下的都是至少必须造成了轻伤才计入了,被虫子咬出血的这种不算】 其中重量级差距最小的几乎等重,最大的垮了总计160倍体重(辐鳍鱼战神这一块) 其中袭击者物种占比: 哺乳动物:6(郊狼、狗、美洲狮、灰狼) 爬行动物:3(鳄鱼、蛇) 鱼类:1(紫红笛鲷) 案例目录: 【1】郊狼捕食19岁成年女性,受害者死亡,跨两倍体重(60+kg:2×15~19kg)。 【2】短吻鳄捕食23岁成年女性,受害者死亡,跨150%体重(60kg:40kg)。 【3】老年灰狼攻击成年男性,受害者存活,可能等重?(没查阅到具体的体型信息)。 【4】美洲狮捕食2名成年男性,受害者1死1伤,跨3倍体重(2×70kg;45kg) 【5】紫红笛鲷攻击游客,没有受害者死亡,但是严重受伤需要手术缝针,跨160倍体重(8×60kg:3kg)。 【6】流浪狗袭击女子飞行员,受害者因狂犬病死亡,跨?倍体重(没查到信息)。 【7】疑似银环蛇咬伤27岁女子,受害者死亡,跨50~60倍体重(50~60kg:1kg)。 【8】斗犬袭击国家级女子曲棍球运动员,受害者死亡,等重(60~70kg:63.5kg)(注:主要是大的那只进行的攻击,受害者倒地丧失反抗能力后小的才参与)。 【9】贵宾犬咬伤女演员,受害者因狂犬病死亡,跨5+倍体重(50+kg:最大10kg多点)。 【10】未成年湾鳄袭击13岁男孩,受害者死亡,等重(近50kg:50kg)。 镇楼图无关
给这位小朋友指正一下它的错误 在你把别人打为军吹之前先掂量掂量自己脑内的小学知识能不能理解基本的中文用词再说 如果说转述国家实验室数据都算“军吹”的话,那我只能说全世界物理学家在你的定义里都是军吹。 楼下详细拆解一下此人的物理盲行为
补一下破碎木头需要的能量的来源 最后一行是破坏一立方米不同种类木头的最小能量(单位千焦/立方米) 原文是Work to maximum load in bending-Ability to absorb shock with some permanent deformation and more or less injury to a specimen. Work to maximum load is a meas- ure of the combined strength and toughness of wood under bending stresses. 应该是永久变形或者破碎需要的最小能量,等效打裂成几块~打成大碎块那种吧 小碎块和粉碎就按之前数据另算吧 出自《Mechanical Properties of Wood》 数据在: https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.7.1.1&st=1781706842&is_video=false&unique=53D4B309A12FF29597F8A245643D7F5B https://tieba.baidu.com/p/10664432641?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.7.1.1&st=1781706872&is_video=false&unique=5A9B076D08749AA29D58B490954BCAE6 里面同样有。
这完美的流线型 北露脊海豚 在海水的阻力下,通过流体力学阻力公式联系可得一个空气中超音速人形目标在海中最快速度不会超过12m/s(不考虑划水产生的湍流互相影响增大阻力等其他因素),而这位的速度可以轻松甩的陆地超音速人形角色十条街。 也是为数不多没有被虎鲸捕食影像的海豚,根本追不上
虎鲸新增爆墙表现 撞碎平均上吨级的翻车鱼(曼波)。 也是现存最大的辐鳍鱼类
咒回理论上最强的配置 让真人把达布拉、马鲁、五条悟捏成几魂异性体,然后虎杖把自己做成咒物,与宿傩手指一起喂给他,最后加个里香介质当外置术式存储以及备用咒力(虽然肯定用不完)。 然后一个手真人玩偶,一个手天逆牟,留两手一口不停咏唱咒词。 牛角自带杀意术式外,本体混沌与调和、无下限、御厨子、光、赤血。 外置一个里香,还有六眼和原身宿傩的体质、不老的身躯。 能超过这个的可能只有完结以前B站以前推测的,有一亿个术式的亿人大咒灵
反驳一下一个纠正还不改的神人 本来不想理会的,结果这人天天在吧内宣扬其反物理领域大神的算法。
反驳一下ai代脑扒核弹那位 全程ai数据无出处也好意思硬黑了 从乔登江院士的《核爆炸物理概论》到顶尖国家实验室和康奈尔大学的解密文献、权威学术论文,以及中国斥资巨大的神光核聚变点火激光器对核爆早期等离子烧灼真实模拟数据等等一系列权威资料都放在我的原帖里了,还在军吹我是真绷不住了,合着正确科普数据就是军吹,从乔登江院士到各国的物理学家全是军吹? 康奈尔大学 arXiv 物理学论文《Point kinetic model of the early phase of a spherically symmetric nuclear explosion》镇楼
【科普】计算爆炸当量的各种公式及毁伤类型重要性的资料 论战圈内经常套诸如“有效杀伤距离 = C * 当量^(1/3)”等公式,计算爆炸当量的帖子,但是很显然,它建立的模型是非常粗略的,而且甚至没有标注出“有效杀伤距离”的定义。 因此这里会给出许多出自权威文献或论文的经验公式,来帮助各位吧友通过表现来计算爆炸当量,以此确定量级 前文: https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298642&is_video=false&unique=81D5EC0297DAC264857E1D7DFF793D2A https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298639&is_video=false&unique=C5604977D90828565113600036D0DFBE 主要有六个: 1.我国的国防科工委“十五”规划,兵器科学与技术书中给出的适用于中低当量化爆(一般爆炸)的公式。 2.适用于通过爆炸火球反推当量的经验公式(泰勒-谢多夫解)。 3.在当量差距不大情况,等比反推当量更大爆炸的毁伤范围。 4+5.vb常用的两个空爆、地爆经验公式。 6.无限空气介质情况下的空爆经验公式。 接下来会详细介绍这六个公式的用法、参数以及局限性(什么情况不能用以及现实中为什么不能嗯套)。 但是注意,有一部分公式会有一些不适合虚拟世界采用的干扰项,因此需要酌情使用,不过大部分在无破格情况采用没问题。 但诸如核火球内部、陨石撞击等特殊情况请勿套用,帖子内会详细讲述一下公式的局限性,对于它们请与虚拟作品的假想核爆或者大当量爆炸区分开来、具体情况具体分析。 因为现实中毁伤形式、功率以及压强都是比纯能量要重要的,因此在判断现实中情况时不能孤立、片面的对比某一方面,而是综合来看,这个时候采用经验公式。 比如1Mt当量核爆,嗯套平方反比情况下,10m距离上理论能量密度1600吨TNT/m²,然而并不意味着当量1600t的炸药或者动能弹可以在此处比拟核爆的杀伤力,实际上即使把(理论上)当量×1亿倍的化学炸药集中在这一平方米,也是无法比拟核爆这个位置的毁伤的下面会顺带细讲原因
【科普】详细讲一下爆炸当量相关的经验公式和核爆的毁伤/跨级能力 前情提要: https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298639&is_video=false&unique=C5604977D90828565113600036D0DFBE https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298642&is_video=false&unique=81D5EC0297DAC264857E1D7DFF793D2A 分享一些出自权威文献或论文的经验公式,来帮助各位吧友通过表现来计算爆炸当量,以此确定量级 主要有六个: 1.我国的国防科工委“十五”规划,兵器科学与技术书中给出的适用于中低当量化爆(一般爆炸)的公式。 2.适用于通过爆炸火球反推当量的经验公式(泰勒-谢多夫解)。 3.在当量差距不大情况,等比反推当量更大爆炸的毁伤范围。 4+5.vb常用的两个空爆、地爆经验公式。 6.无限空气介质情况下的空爆经验公式。 接下来会详细介绍这六个公式的用法、参数以及局限性(什么情况不能用以及现实中为什么不能嗯套)。 但是注意,有一部分公式会有一些不适合虚拟世界采用的干扰项,因此需要酌情使用,不过大部分在无破格情况采用没问题。 但诸如核火球内部、陨石撞击等特殊情况请勿套用,帖子内会详细讲述一下公式的局限性,对于它们请与虚拟作品的假想核爆或者大当量爆炸区分开来、具体情况具体分析。 因为现实中毁伤形式、功率以及压强都是比纯能量要重要的,因此在判断现实中情况时不能孤立、片面的对比某一方面,而是综合来看,这个时候采用经验公式。 比如1Mt当量核爆,嗯套平方反比情况下,10m距离上理论能量密度1600吨TNT/m²,然而并不意味着当量1600t的炸药或者动能弹可以在此处比拟核爆的杀伤力,实际上即使把(理论上)当量×1亿倍的化学炸药集中在这一平方米,也是无法比拟核爆这个位置的毁伤的下面会顺带细讲原因。
【评定组】科普一下计算爆炸当量的各种公式及毁伤类型重要性的资料 吧内经常套诸如“有效杀伤距离 = C * 当量^(1/3)”等公式,计算爆炸当量的帖子,但是很显然,它建立的模型是非常粗略的,而且甚至没有标注出“有效杀伤距离”的定义 因此这里会给出许多出自权威文献或论文的经验公式,来帮助各位吧友通过表现来计算爆炸当量,以此确定量级 前情提要: https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298642&is_video=false&unique=81D5EC0297DAC264857E1D7DFF793D2A https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298639&is_video=false&unique=C5604977D90828565113600036D0DFBE https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1780298644&is_video=false&unique=54F6A53ED43E8CD6A4D342C814AB8DB4 主要有以下六个: 1.我国的国防科工委“十五”规划,兵器科学与技术书中给出的适用于中低当量化爆(一般爆炸)的公式。 2.适用于通过爆炸火球反推当量的经验公式(泰勒-谢多夫解)。 3.在当量差距不大情况,等比反推当量更大爆炸的毁伤范围。 4+5.vb常用的两个空爆、地爆经验公式。 6.无限空气介质情况下的空爆经验公式。 接下来会详细介绍这四个公式的用法、参数以及局限性(什么情况不能用以及现实中为什么不能嗯套)。 但是注意,有一部分公式会有一些不适合虚拟世界采用的干扰项,因此需要酌情使用,不过大部分在无破格情况采用没问题。 但诸如核火球内部、陨石撞击等特殊情况请勿套用,帖子内会详细讲述一下公式的局限性,对于它们请与虚拟作品的假想核爆或者大当量爆炸区分开来、具体情况具体分析。 因为现实中毁伤形式、功率以及压强都是比纯能量要重要的,因此在判断现实中情况时不能孤立、片面的对比某一方面,而是综合来看,这个时候采用经验公式。 比如1Mt当量核爆,嗯套平方反比情况下,10m距离上理论能量密度1600吨TNT/m²,然而并不意味着当量1600t的炸药或者动能弹可以在此处比拟核爆的杀伤力,实际上即使把(理论上)当量×1亿倍的化学炸药集中在这一平方米,也是无法比拟核爆这个位置的毁伤的下面会顺带细讲原因。
爆墙tv之白垩刺甲鲨 结论,爆墙t2守门员。 - 白垩尖吻鲨分布在森诺曼阶至坎帕阶的全球海域,包括北美洲的西部内陆海道,在沧龙超科崛起前,海洋中的世界boss。与恐鳄并称坎帕阶北美内海的双王,与勇猛剑射鱼、海王龙三分当时的晚白垩纪天下,但最终在和沧龙的竞争中率先出局。 - 白垩刺甲鲨非常凶猛而且贪婪,它们会攻击所有出现在自己视野中的猎物,其中不但有鱼类,海龟,鳄鱼,甚至还有大型的蛇颈龙类、沧龙类和会飞的翼龙。 在编号为KWP 247的白垩刺甲鲨的标本中,古生物学家发现了属于剑射鱼的下颌骨,这是一种同样凶猛的大型掠食鱼类,体型与那只白垩刺甲鲨差不多。 白垩刺甲鲨体长可达7米,极限据说可达8~9m。同为鼠鲨目,与大白鲨算的是上远亲。 楼下细说 参考的资料: 1.Everhart, Mike (2009). "Cretoxyrhinamantelli, the Ginsu Shark". Since the shark had no common name in theliterature, and since it fed by ‘slicing’ up its victim into bite-size pieces,we [paleontologists K. Shimada and M. J. Everhart] decided that the title“Ginsu Shark”, was an appropriate, descriptive (and somewhat humorous) name forthis awesome creature. 2.Everhart, Mike. "A giant Ginsu shark(Cretoxyrhina mantelli Agassiz) From Late Cretaceous Chalk of Kansas". 3. Rothschild, B. M. (2005). "Sharkseating mosasaurs, dead or alive?" (PDF). Netherlands Journal ofGeosciencesvolume 21 (4): 335–340. Retrieved 2009-10-02.
理想满配真人(参考下文)能否战胜八岐大蛇和祈本里香成为最强咒灵 首先: 1.地点位于灵魂通道,有场地优势,且贷款对领域和术式也会增幅。 2.咒强,咒防,咒输和咒量都分别取巅峰时刻,即可涩谷咒强、满状态遍杀体防、咒力量满状态、输出和其他都默认是满状态+刚刚打出黑闪的时刻。 3.改造人储备拉满到比涩谷还多,且场地配置大量闲置普通人。 这个配置能不能击败宿傩记了1000年的八岐大蛇,和0卷的诅咒女王
关于现代的速度问题上 其实锐角转向、高超音速人形目标之类的完全没办法压制现代导弹的机动能力一般的白板会被轻松锁定和拦截,我看很多人还有误解,开帖讲一下。 - 多弹群拦截镇楼 - 往期帖子: https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908778&is_video=false&unique=1FD53745955811CCB5894F7685E52B3B https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908775&is_video=false&unique=28D5DFD692E56C2340EB6DA87AEC159D https://tieba.baidu.com/p/10664432641?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908787&is_video=false&unique=CF798D18E1BCA6B08D61D4ACBE93EBA0 https://tieba.baidu.com/p/10210155041?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908769&is_video=false&unique=B3B27ED1D504DBD2E26152F8AA96112A https://tieba.baidu.com/p/10024030011?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908765&is_video=false&unique=8D2A9EFB8F2B4FBB041BC58CBC1AD2F9 https://tieba.baidu.com/p/10059146128?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908762&is_video=false&unique=BAD0A3DC0605251EF832087A4423C7C2 https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908759&is_video=false&unique=752204035073AEFEC6F8DB9ADE0D2EBC https://tieba.baidu.com/p/10059146128?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1778908797&is_video=false&unique=DBD27909F86ED834A5D2DF4D64F07D2F
【关于天体破坏问题】简单区分了一下 之前在吧里讨论过有感。 如果在量级论或者因为论战作品物理基础不全的框架下,追求严谨可以这样算。 个人觉得反物理的奇幻作品算引力势能或者天体这种至少加点旁证别有破格吧,因为天体的大头就在这上面了 比如老生常谈的在一个超大大陆上打出一个数倍地球大小爆坑数值却远不如地球引力结合能实际上一部分没有克服结合能仅仅是开裂的天体,实际上破坏难度和能量也没办法超过这种大坑
再分析一下史前星球沧龙的面板 结论:在叠加海洋环境buff的情况下,很顶尖的爆墙选手。 楼下细讲
【关于霸王龙的量级】其实是个偏科三边形超爆墙(攻、续、体量) 前排提醒一下,关于现实的动物按现有的论文明显比按理想情况的简化公式准确 而因为地球online绝对符合物理(废话.jpg),所以现实是可以套用物理定律升级的(例如虚拟作品除了一些低武外算动能之类的很多情况下不认,但是穿甲弹算动能就不会有人有意见) - http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.nigpas.cas.cn%2Fkxcbo%2Fkpwz%2F202207%2Ft20220722_6492096.html&urlrefer=9393e34ae195adb95a9c0661613afe17这篇论文给出霸王龙咬合的峰值压强可达3~4GPa范围,这个压强甚至已经超过了均质钢的抗压强度,略低于TNT炸药中心最高压强。 如果把这个压强换算到人拳头和手臂截面上大概50cm²上得到的力,这个级别的静态力可以驱动拳头打出600万~1500万焦耳的动能(取做功距离0.4~1m),无论从哪推算也不亚于超爆墙级攻击。 - 但是它持续时间很短,是不是意味着没有用呢?答案是否定的,很多人对这类东西报以一种芝诺的乌龟悖论的看法认为只要分割时间无限短哪怕速度一定位移也是无限短的,实际二者相乘是一个定值,并不是无穷小除以无穷小的问题: 峰值压力很大,代表它可以穿透极其坚硬的物体或者突破一般强爆墙角色倾尽全力也无法完全打穿的防御。 持续时间很短,代表它只能突破很“薄”的一层防御,然后在极短时间内迅速衰减为正常情况下的静态压力继续发力。 也就是这个输出能不能打出来,全看对手体型。 如果是人形角色或者正常体型动物,那么咬上去直接吃满。 如果是大型须鲸那种堆满脂肪层的巨物,那么一口下去一样有力使不出。 - 因为这个峰值咬力是很短时间内(1/1000秒)内施加一个非常大的力,所以对外战论战相性很好:刚好人形角色相对来说身体特别薄,不需要持续咬合,就峰值咬力就足够穿刺进去放血。 但是这种峰值咬力去要那种特别厚的死物(比如一些无机物)或者大型活物效果不行,因为持续时间很短,如果硬要类比的话,可以参考北约弹贴脸能打穿10mm钢板,但是打不穿10层枕头,不代表10层枕头硬度>钢板 - 而霸王龙在咬峰过去之后,1s内整体咬力仍能维持5~6吨的高水平。对人形角色来说,峰值咬力是破开体表防御,紧接着迅速衰减为5~6t的静态压力(也就是经常按W=FS算的那个东西),可以用于继续穿刺薄弱的肉体进行放血处理。 举个例子,拿咒术回战刚出场的伏黑惠举例(依旧i惠tv)被霸王龙咬中一瞬间峰值咬力会破开体表的咒力防御,刺入身体后静态压力会推动牙齿继续前进穿透肌肉、压碎骨骼。 而大部分角色的防御类型也接近咒力、念这种,体表覆盖一层防御,本身还是接近正常生物不影响衣食住行的,可以以此类推想象一下霸王龙咬合的杀伤力。 - 就算罕见的遇到了那种本身体质就很坚硬的角色(例如嵌合蚁小队长),只要皮肤不是太厚,这点时间也够刺穿了,牙釉质本身硬度也够,就算整个咬合过程弄崩了那几颗牙,蜥形纲牙齿无限再生也不怕这个,就看体内硬度怎么样了,太厚的硬物对霸王龙来说相性很差。 ———— http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdoi.org%2F10.1002%2Far.21290&urlrefer=2dee7205a298ccb9c63362d7891fe981 防御面则可以叠这篇论文,霸王龙尾部可以产生换算一下超爆砖级的扭矩,而霸王龙本身被同类尾巴抽一下只能是刮痧。 而维多利亚这样的霸王龙在同类内斗时身受重伤,但是并未当场死亡(骨骼有愈合痕迹),代表霸王龙的“防御”(这里类型为承受攻击后不影响正常战斗,可以继续作战的最大限度受伤,和上一个的基本无伤有区别)可以承受同类单次咬合的静态压力持续作用,并且血条足以承受多次攻击。 (注:霸王龙一口没办法秒了同类也是一个原因,一个能上10+t重的掠食者皮肤和皮下肌肉、组织厚度也是惊人的,持续时间很短的峰值咬力做多把表面那一层破开,后续穿刺进去就没那么大杀伤力了) 而续航边形还有龙之呼吸(气囊呼吸)带来的超强续航能力,如果有人不认为现实生物也有续航超标的,这东西可以说和量级几乎完全无关,现代的一部分候鸟也可以不眠不休的持续飞行几天几夜进行迁徙,而虚拟作品角色我可以给你找出一大把耐力不如鸟的 —— 因此结论: 攻击:超墙致伤致死能力(对薄物体) 防御:超爆砖~墙级左右(区分具体类型) 速度:普通人 血条:可能超墙,具体分析 续航:远超人类 特殊能力:穿刺攻击 霸王龙主要问题还是机动性,这也是现实生物斗兽里上限只能看海洋生物的原因,因为海洋1自带减速debuff,超音速子弹入水也就只能打不到几米远。2是海洋生物流线型外形受影响小,三维环境还相当于在水里飞,在远洋环境对几乎只能在表层划水二维平面运动的白板人形来说优势巨大 比如史前星球沧龙也可以通过撞击咬力把力集中在尖锐的牙齿尖端,虽然最大输出也许不及霸王龙,但是它叠加海洋环境的实战对外能力比霸王龙强不少。
【如何计算能量2.0】 总体上是对之前此贴https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007451&is_video=false&unique=73822E9562FF798BEFF2F34BFDBCD3A8的更改完整版。 首先关于破坏岩石的问题,在这个帖子里我有详细论述,具体参考其中内容https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007445&is_video=false&unique=D58BEEC37D5186E29AE8FECB60E89776 而这次把表格换成了vb那种形式,更加直观,之后数值如果找到了新的论文、材料的话可能还会微调,但大部分应该不会再变动了。 具体论据放在2楼。 其他贴: https://tieba.baidu.com/p/10059146128?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007454&is_video=false&unique=4499C3ABDE65D09E32F0F5495388B79A https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007448&is_video=false&unique=AEC5574B174CBAB762CC6D66B9E09269 https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007458&is_video=false&unique=C941088C5722C59F866C36079D79144D https://tieba.baidu.com/p/10024030011?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007462&is_video=false&unique=19A17FA40E25AD8F33E223D27623D834 https://tieba.baidu.com/p/10210155041?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.5.3.0&st=1777007465&is_video=false&unique=A6A66A727E72E6A8F10D1582D8C5B52C
指正一个事情,很多空间系技能其实拿无下限没办法 五条悟的无下限设定是能操控时间和空间,也有能够压缩时间的实战表现。 它其实本身就是个时/空间类技能,这个一堆口胡概念,所以随便一个空间能力破无下限其实并不合理,因为无下限就是一个比较强的空间系技能。 而宿傩的世界斩击可以破无下限,是因为这东西口胡设定更多() 世界斩击是把包含五条悟在内的空间、存在以及世界本身切断,严格来说不算空间能力,而是类似一个因果、概念类的能力(毕竟都包含存在这种虚无缥缈的概念了),只是效果覆盖空间伤害。
你吧物理盲就喜欢自我想象一个数值然后深信不疑 在另一方以权威论文数据为论据的前提下,自我想象一个不合理的解释然后拉黑
你吧究竟要被这种物理盲充斥多久 一句yy出一个核武器没办法破坏几百米外的楼然后自我精神胜利
总结一下现实海洋生物的量级 你吧在之前都过于低估了往上还有超墙和弱屋的没来得及排
只看图片,猜猜萨奇卡上龙什么量级 答案随后公布
科普贴-“普通人”的战力有多强 众所周知,普通人级是论战常用的下限量级之一,但是普通人类的攻防水平,很多人是没有概念的。 以下来从攻防等方面全方位分析一下“普通人”。 注1:攻击取一般最多发力肌群参与的最大值,即取摆拳和正蹬 (注2:不包含诸如大力士魔山、拳王泰森等大力士或格斗家,这些人远超普通人,例如魔山硬拉起半吨的重物,对抗的总重力势能甚至有爆砖。) - 往期内容: https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029723&is_video=false&unique=98A77A30F33AEFF5FFC0A9498AE546B1 https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029726&is_video=false&unique=5981E8F060867E8938D7A66064C82A1C https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029734&is_video=false&unique=EA8E096B68624B1ECDB78200648D4058 https://tieba.baidu.com/p/10059146128?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029752&is_video=false&unique=87C12CC59FE27394A1DE8429843C9E88 https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029731&is_video=false&unique=214EF5BC4544538006C5CDDD23CC68F4 https://tieba.baidu.com/p/10024030011?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029717&is_video=false&unique=16D6B12FE1A2C6F1C0DA17DD3C641AF5 https://tieba.baidu.com/p/10210155041?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.2.1.1&st=1773029719&is_video=false&unique=63E855E5289FAC58FD1C4BC428BAF069 - 帖子内有详细内容和计算过程。 结论: 1.上肢 以摆拳为标准: 普通成年男性全力一拳:100~115焦耳 普通成年女性全力一拳:50~67焦耳 2.下肢: 以最大化臀大肌力量的正蹬为例: 男生:250+焦耳 女生:210+焦耳 3.防御面: 参考图中内容 - 寂静岭钢管战神镇楼
有一说一,有戒指以后马鲁这术式实战里是真的阴 他既然能带着虎杖跑到阴间抓真人,还能给达布拉几亿光年距离随便的来回送走送回来(达布拉成族长了不可能一辈子待在地球),那反过来讲实战也能把人送进阴间或者丢几亿光年外的太空吃灰完全无法反制。 而且最阴的是这东西跟领域类似,都是必中或者开了锁头挂一样马鲁压根不知道真人守在阴间的灵魂通道,虎杖一说,混沌与调和就能自动定位到真人。 达布拉也一样,人家开领域和魔虚罗死斗呢也能强行隔着不知道多远直接送走 唯一的缺点就是耗蓝,但是拿到戒指以后就没有任何缺点了。 还能一瞬间清理整个地表范围、地球上所有的咒灵。 实战里除了一些极端口胡设定的角色,其他的只能说别逗你马天帝笑了,一个念头给你丢到太空吃灰
刚出场达布拉配置其实高度对标牢🦌 同样是没有领域,但达布拉常态可以随便用术式,而鹿则是有领域对策(笼子)和反转术式。 其实初登场达布拉很可能难以处理幻鹿,幻鹿有零帧起手的光速电磁波和无视咒强防御的电流爆脑,达布拉没领域打起来刚好是鹿的优势区间
浅水 分析下史前星球沧龙的实战能力 史前星球牢沧一秒可以加速到48km/h,12000×13.3333^(2)÷2=100万焦耳。 纯数值居然有爆墙大力而且撞击咬力可以让力量集中在锋利的牙齿尖端(参考图一),这也是为什么掠食者撞击咬力的含金量>草食动物冲撞。 而速度上,虽然48km/h算普普通通,但是架不住这是海洋环境超音速子弹入水不到几米速度迅速衰减到0,因为通过阻力公式推算可得,外形和速度不变情况下,水中阻力是空气里的近千倍,而符合物理情况下,水中超音速甚至足以解体地球。↓ 【水中超音速会怎样?地球解体报废,太阳系重新洗牌-哔哩哔哩】 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fb23.tv%2F13MkHpo&urlrefer=04609ba58ef2617f0274cc7355b4bd54 因此在水中打没有瞬或无视阻力等特殊能力的人形对手时,牢沧的灵活性优势要远强对手 参考: https://tieba.baidu.com/p/10102136665?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.1.1.0&st=1771922543&is_video=false&unique=49E242CAD3930B6EF44CA99CCCB5DF16 https://tieba.baidu.com/p/10117275488?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.1.1.0&st=1771922540&is_video=false&unique=11D8C8B997E0FBD848222083B32445BB https://tieba.baidu.com/p/10125231953?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=22.1.1.0&st=1771922507&is_video=false&unique=C3C9BF0621FF244B403DC5D5DB9C342B
这达变太难绷了 直接把白宫集体变成rz了,实际现实这🦍人打不过黑叔叔
史上最强陆生掠食者,堂堂登场! 众所周知,在机械斗兽或者论里,霸王龙这种捕食者最大的优势是撞击咬力。 把能量集中在尖锐的牙齿上。 可以说霸王龙这样的掠食者既有超越现今大型食草动物的撞击动能,又有尖牙利齿和每平方英寸40万磅以上的咬合力 相当于400架钢琴作用在一把小刀上穿刺,可以说这位放在大部分砖~墙的超低武作品里都是t0的顶级强者了
全面对比一下合弓纲VS蜥形纲 众嗦粥汁,经常看鬼谷的人都知道龙兽争霸,合弓纲(今哺乳动物)和蜥形纲(今龟鳖鸟类鳄鱼鳞龙)是羊膜动物两大分支,也就是兽族和龙族但不同于很多虚拟作品里一大堆要么什么魔法什么元素但身体结构还是套人类的人龙差异,现实中的龙兽则完全不一样,它们从呼吸系统、大脑、感官、代谢上都走了一条截然不同的路。 但是很少有全面盘点二者差异的视频,而网上经常有对二者孰优孰劣进行争吵的,那么今天来盘点一下二者各方面的差异,来较为全面的对比一下。 叠甲:没有贬低任意一方的意思,只是个趣味横向对比,也不怎么严谨。 表内内容底下会分层发
来论点不一样的,龙兽争霸 合弓纲VS蜥形纲 本吧天天讨论高战、爆城爆国、全知全能之类的,今天论点不一样的 众所周知,陆生羊膜动物有两大分支,合弓纲(现存真兽类哺乳动物)和蜥形纲(现存龟鳖、鸟类、鳄类、鳞龙)。 也就是兽族和龙族,但不同于虚拟作品里一大堆要么搞什么魔法什么元素但身体结构还是套人类的人龙差异,现实中的龙兽则完全不一样,它们从呼吸系统、大脑、感官、代谢上都走了一条截然不同的路。 那么ban掉人类这个bug的情况下,二者谁的身体结构更强呢? 接下来我列举二者身体结构的区别,吧友们可以判断孰优孰劣 叠甲:没有贬低任意一方的意思,只是个趣味横向对比,也不怎么严谨。 1 龙族碾压兽族 2 龙族小优兽族 3 龙族兽族55开 4 兽族小优龙族 5 兽族碾压龙族 共产主义战士镇楼#哈基米攻占食品圈,厂商集体玩梗#
详细介绍汪吧全部量级2(弱爆街~超爆城) 详细讲解汪吧量级的第二篇幅。 此图表详细介绍了各量级的代表角色、代表事物、代表武器、破坏范围以及各种此量级范围内的破坏表现。 看不清楚点查看原图下载了再看 ⚠️注意:此图列举的角色只是为了作为参考,而不是在低量级的就一定打不过高量级的(例如负一哥斯拉吐息弱爆城,但是超街的宿傩可以速杀负一哥斯拉),根据不同算法排布也会有所变化。实战要注重多个边形的发挥。 注:因为本吧量级论的局限性,所有未能追求严谨的分析,若追求严谨应该划分出不同的攻击方式具体分析以及承受攻击的部位、面积等等。此表单就暂且不考虑,单纯给出符合量级能量或者范围的大致参考以供吧友认知。 尽管如此,表内也有需要换算才可使用的表现,例如雷暴的杀伤力远远不及核武器,仅仅是能量高而已。(具体参考上一张图图中注意事项)。 除此之外,各个作品的严谨程度也不一样,魔幻作品肯定无法跟硬科幻一样套亚光速算动能。 参考帖: https://tieba.baidu.com/p/10024030011?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1762998022&is_video=false&unique=F5A3FAA3357E4F0F8149D428DE79F0C9 https://tieba.baidu.com/p/9293182885?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1762998015&is_video=false&unique=2F3F29E025CF5441B3A98C8D56DAA7F1 https://tieba.baidu.com/p/9402790004?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1762998018&is_video=false&unique=40C3B5B138DC2758B6AB4522C4001066 https://tieba.baidu.com/p/9289314477?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1762998012&is_video=false&unique=734ABB7CFF6AD9FC97E353B2E335E425 https://tieba.baidu.com/p/9226439883?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1762998008&is_video=false&unique=09E5EEBD23EBDDC7FA55FF3F5DEB249D 观前提醒: 1.本图的目的是为方便大多数人一目了然的去了解各量级的表现、差距以及代表性人物,以此去了解各个量级的各方面。 2.本图基于汪吧量级制定,因此也会不可避免对虚拟作品特性做出大量妥协,不同的作品应用的物理法则可能都不一样(例如三体光速与黄猿光速),因此要根据不同作品的物理基础采用不同算法,越接近现实的作品可用的计算方式越多。 除此之外,如果追求严谨,请考虑角色自身承受能量的部位、面积和承受攻击的破坏形式,这三者在实战中都会大大影响胜负。如果完全追求严谨,图中大量角色、武器都要调整位置。因此此表单并不适用于某些作品。 3.本图仅适用于汪吧规则中的粗略计算,请勿将其套用到诸如现实世界或星际穿越等具有完备物理基础的硬科幻。对于现实世界的成坑、洗地等表现的评估请严格套用相关公式。 4.白色字体的角色/武器代表“穿透力”量级,即本身没有自身量级的破坏范围,但是可以击穿对应量级角色的防御。例如原子武士一刀没办法打出爆城范围,但可以破防龙级怪人。 5.成坑会采用能量反推体积的方式,但注意此方法不适用于现实或硬科幻作品中的成坑,对它们请使用现代的各种经验公式计算当量。 6.成坑中的“钢混粉碎坑”代表完全粉碎民用钢筋混凝土(化为肉眼不可见的粉末),实际大多数情况下没有那么大的钢筋混凝土地面,因此可以用于把大范围建筑物或者城市完全化为齑粉的表现(如宿傩的伏魔御厨子)。 类核爆坑为考虑到作者认知,参考色当爆炸,从内到外将汽化、融化、粉碎、抛掷结合在一起的爆炸类型。 现实核爆坑为通过经验公式计算理论上核武器地爆产生空腔的体积(蒸发、融化),绝大部分坑(如神罗天征、至高帝具)因为和核爆形式不同,因此大部分情况下无法套用核爆成坑。 7.对于严谨些的作品,应该考虑到不同杀伤类型威力的差距,例如同当量(量级)核爆炸能量最为集中,承受核火球要远强于承受常规爆炸。
死亡也坠机了 这下最强还是暗魔
14岁男孩被同龄女生一拳打进icu one punch women这一块
日本猎熊最新抽象力作 继https://tieba.baidu.com/p/10168881315?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.91.1.0&st=1761793508&is_video=false&unique=934459A319D05F2B00108EA46F23358A猎人协会摆烂之后,🇯🇵要求自卫队必须赤手空拳对抗🐻,不能使用武器。 锻炼超人类这一块
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