李似神魔捏
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斩斧打这曙光炎王龙也太折磨了 做的什么乱七八糟的玩意,太ex了。开局吼碰身后转身的时间都不够你gp ,各种莫名其妙的抓捞蹭跟到处乱车,粉1粉2一开满屏幕垃圾特效眼睛都快瞎了,打起来脑子完全就是一团浆糊靠伤害压死,根本看不懂这怪的设计思路是啥。
曾经的我,现在的我
初见,没想到XX里你真能跳啊 这玩意村下位?
蚌埠住了,我居然差点被两只奇怪龙橄榄了 这个xx 的村下位任务是神魔恋上来就是一波双龙会,你吼完我吐电球,我吼完你吐电球。
你别说gu 开场cg里这大锤妹子真挺好看的 很飒,是配得上我的女人
还行吧,2台末 无限制无火,不太喜欢这怪。刚心气血yyds
这玩意打的我好烦躁啊 玩不明白,太能跳了,后跳口炮,z型车牛车跟牙通牙都是gp了也没啥收益的垃圾招。碎招前摇也短没啥反应时间打起来感觉乱七八糟的,跟打焰壶一个感觉,不停地重复进怒炸膛倒地跟进怒发癫炸膛倒地,实在没啥成就感。
区区怪异调查200级明日香 无所谓,我会出手
斩斧无限制无火这成绩应该很不错了吧 本来想着明天放pv 后天更新(做梦)前再打几把怪异霞练练手就没开录屏,结果十把内居然出了这个成绩。我感觉我自己是真的nb ()
勇大的性能放到曙光里也是第一档的吧 最近实在游戏荒了开始开荒xx ,自己上手了几把勇大外加看了几部超特勇大片,感觉倒不如说旧世代人物的性能限制了勇大这个玩法。超长时间的y回窗口(跟耐力挂钩)加几乎可以复读的勇气高速拔刀蓄力斩接y回连段,还没了劲霸男装多了狗神。虽然曙光里回避无敌帧削了(才开始玩,不清楚勇大的y回是固定无敌帧还是跟回性挂钩),体验不是爆杀曙光这个不给招就只能嗯等的逛街1.35
这改了以后诺斯卡这个终极挑战者任务是干嘛的啊。。 打完以后也没有当皇协军跟自立山头的选项了。。。感觉莫名其妙。
现在锤3跟锤2相比各种族强势兵种有啥变化吗? 太久没玩了,听说复活水晶很猛。。。吸血鬼的地鬼好像也起来了。。。
铳枪打起来还是有点坐牢的 如果一个固伤武器打几乎所有题材都比其他非固伤武器还要慢,最后得靠堆物理部分提速度,那么固伤的意义何在呢?()
怪异霞算不算设计的很优秀的那一批怪? 昨晚斩斧终于是圆梦无火无限制三台了,感觉也没啥遗憾可以专心等下版本更新了。我这个人全近战武器都玩,而且是那种觉得有意思又有难度的怪就会用全近战武器反复练反复刷,觉得没意思或难度不够的怪就不会去练。对怪异霞我的评价是尽管存在一些问题,(ai 发神经的时候真正意义上没法处理;部分武器,如大锤片手打起来非常坐牢;对远程武器ai做的太简单)但整体设计来说是很优秀的那一批怪。 这怪不同于明日香爵银那种gp 教科书,它对gp 跟立回站位的要求都很高(有些人不是最喜欢说曙光无脑gp 立回无用嘛,建议都打打这怪,看看能不能无脑gp)。有难度(甚至可以说是目前曙光最难的怪),招式能明显的展现怪物特征(老六神经质),贪刀杀手(它的吐舌头捞手等碎招后摇很短)。不熟之前会感觉非常恶心,但打多了之后你会发现它正常情况下出招非常工整,本质是一只经典的回合制怪物。(图片之前帖子就发过了,凑合着看吧)
蚌埠住了,双狗换了风神龙武器就轻松3台了 无火无限制,双麻狗打这怪是真不行,晕麻互吞还吞你gp
我感觉卡表再摆烂不更新我是真能刷出片了 都这周了还不发pv ,是真能藏啊。鉴于曙光目前实在没啥耐打的怪我现在上线的唯一乐趣就是跟怪异霞对线,下版本再不来我斩斧怪异霞真可能无限制无火打进三台了。
各种近战武器花式胖揍还是很有意思的 是只好怪,就是有点烂。
这代长枪是不是历代中设计最棒的一代长枪? 这作的长枪设计的真的非常优秀,动作值设计合理玩法有趣跟怪互动强,有种勇太跟只狼打铁的爽快感。防御冲刺j防虫防三招的连携非常舒适,防御冲刺四个方向垫步配合后跳以及纳逃更是彻底逆转了冰原长枪笨重的手感,不知道算不算是历代长枪里设计最棒的一代了?
大锤跟这怪相性是真的烂啊 不开玩笑,我感觉一般大锤玩家打这怪起码10多分钟,还不一定打得过
如何评价这一套? 怪物猎人
怪异霞,嘿嘿,怪异霞(神智不清中) 打了这么多把(虽然是全近战武器换着打的),用斩斧都打不进无限制无火三台,已经决定换个笛子养老去了,再刷怪异霞就不礼貌了。
反向三无了属于是 我宣布以后这个怪进入我的大剑黑名单,玩了这么多把武器就大剑打这怪把把都跟一拖答辩一样。
这作的御龙斗兽真给我整无语了 本来稳四台的一把刚换区看到了火龙这个活宝就知道没戏了不御龙,怪异霞仇恨又不在你身上,等火龙脱离御龙状态还会跟怪异霞对你二打一;御龙,打的那点破伤害的时间都够我打2.3个超解压炸膛按死这玩意了。不得不说,这代乱入的御龙斗兽对初见还挺友好的,但怪越熟是真的越折磨。真让我梦回冰原那个破生态三方会战大便玉超人的时候。
确实帅啊这套 在做了几天狗头人后决定复归常人了
终于打进4台了 这怪是真能跑啊,卡着个蓝头换区留都留不住,直接飞火龙巢那个鬼地方睡觉去了。这把还是趁它要换区的时候打出进怪异化才留住的。(附一个盾斧没留住的失败案例)
感觉太刀伤害还可以啊 就我这种几乎不碰太刀的玩家不开圆月樱威瞎打也能进8台圆月恶心人是恶心人,但真论伤害倒数还得看我勇锤片手铳枪,太刀侠们还是不要碰瓷了。
怎么评价这个结算画面 本来以为是帅气的空解,结果变成这个dio 样
所以这个人现在发的怪异克服霞龙ta3台可信吗? 今天才彻底了解了他黑龙显血怀疑修改ai 连出10多个连续扇形火被猎团开除的光荣历史,整个b战的三台怪异克服霞大剑ta3台也就他一个,所以他这个成绩到底可不可信啊,有没有专业的大剑佬来谈谈?
看好了啊,随便又打了一把怪异炼化全一等效明日香3分37 有的人真的就剩一张嘴了,下一步说啥,魔9999金币材料就别拿出来秀了还是魔极限护石就别拿出来秀了?配装在底下自己看。关于魔法问题争论也可以结束了,怪不熟是什么都救不了的
你们觉得哪些武器跟怪异霞相性很好或很烂 比较好的武器我感觉是长枪盾斧双刀斩斧,斩斧我现在稳定6台最快5分22,其他几把武器正常也在6到7台间,太刀笛子没试过也不想试(真有人会拿笛子单刷这玩意吗?)铳枪中规中矩最好打过7台(固伤武器就别跟自己过不去了)这怪比较烂的我感觉是大剑虫棍大锤片手,纯纯的折磨四人组,我打起来基本就奔8.9.10台甚至15台走了(没错就是你虫棍仔)大剑看片跟自己打完全是两把事,你不带伏魔1.35打头也不过2000多,但频率跟难度完全没法跟盾斧超解比,实际上大部分情况打到手只有1300多的伤害。其他三把武器问题是打这怪伤害真的太低了,特别是虫棍,***一个降龙杂技叠半天舞踏打头也不过刚破千甚至8.9百,一个飞圆打手就100多200多。。。你知不知道盾斧一个伏魔超解砸下去稳定逼2000是什么概念吗?
这把真挺金的了 应该是个人打的最短的一把了,但更新后不知怎么感觉斩斧打这玩意变难了,感觉卡婊好像把这东西部分招的后摇跟行动逻辑给改了。 原来侧跳喷球大概能贪一个变形斩加一个二连斩然后摆gp 架势,现在只能贪一个变形斩,因为它头前下一招大概率是前摇短的捞地或起飞毒爆而不是原来那个前摇很长的吐舌头,再打二连斩肯定来不及摆gp 了。原来站头前几乎能稳定引出吐舌的白给,现在也会派生直接隐身跳走跟360度甩毒这种怪招,而且天女散花跟毒爆尾砸的概率也上升了很多。我大概6把斩斧6分多的局把把都能遇到这怪出至少两次毒爆尾砸,天女散花跟那个拖时间的隐身三连跳的三选一,真的很神奇。
训练场这地方不用完美武器能上来吗? 瀑布上面还有一块,但再往上就是完美武器也无法飞跃了
感觉这怪配装比处理更重要 当我的猫猫斩斧还卡在9台时,换了把死逃鬼火缠业凯火龙斩斧已经轻松5台了,估计正儿八经打4台应该问题不大,不得不说斩斧打这怪真的解压,从头gp 到尾。
这怪不用斩斧我都不知道该怎么打 太离谱了,这玩意疯起来别说处理了,就tm是躲弹幕游戏,还有那个极度傻卵的头前喷火线的判定,跟怪异霞龙那个身前概率无前摇后撤吐舌头一样弱智。 这次更新的这两只怪给人感觉就是换着方法恶心人,gp 给你整法环一样的反直觉快慢刀就嗯举不出停老半天浪费时间,还有不要钱一样的多段攻击跟多段判定,以及乱七八糟的ai 。你霞龙那个破几把喷毒尾砸跟天女散花是设计出来干嘛的?无前摇随机出就算了,运气不好一个怪异化阶段能出3.4次,演出时间还那么长,很多武器还没法gp ,每放一个都在嗯浪费时间
快点来水来水 最近事也差不多忙完了,马上打算重回锤3,超凡帝国还没怎么碰过,锤3的哪些派系跟兵种算是崛起了?听说死人三家现在好像挺猛的?那下水道是不是只剩弱斯卡一家了?
Wodwd 大佬新鲜出炉的满加成龙弩测试 图来自wodwd 大佬的视频截图,详情移步BV1y3411g7vg。 龙弩不如直射火枪的暴论基本可以闭嘴了,另外冰卫这输出是认真的?秒输出即使算魔攻也跟满加成哥萨半斤八两,弹药打光总输出排起来算不上优秀打高甲更是倒数前三,b站某个自诩3000小时的主播1.2毛子科技红线加成都不清楚,测试了半天贴吧里早就有人发过的冰卫减速还有脸嘲讽吧友游戏理解,属实小丑。不过毛子射击军跟蜀人抬枪1.2版本科技加成后单从数据来看倒是彻底翻身了
冰卫风评变了? 鉴于ca可持续性摆烂现在弃坑等超凡。印象中发售头两个月这玩意风评不是五本阔剑融化刚牛狂魔,除雪撬熊骑外毛子的核心兵种吗?怎么最近变成跟海卫差不多的鸡肋了,反倒是哥萨跟射击军风评转好。。。是1.2版本科技红线更新的原因吗?毕竟一直没碰过1.2。。。[图片][图片]
颅骨节锤3 10多秒旧药 超凡帝国测试版第三季度上线希望ca耗子尾汁,别拖拖拉拉到9月30号。
Ca这天天躺着是在憋波大的吗 去苇名诺斯里克跟交界地旅行了一个多月回来发现锤3跟离开时简直可以说是一模一样ca你做的好啊
这符文法术在三代不是纯乐子吗? ca你做个人吧
为什么玩完三代感觉二代派系破局这么垃圾呢 应该是领主事务官的问题,三代派系领主事务官无双能力感觉比二代舒服多了,等级提升也快,二代一堆派系领主事务官前期不仅肉搏能力烂,还没好用的法术支撑心血来潮回锤2凡世传奇铁眉,30多回合副队被爱心两只半满编,五,六个事务官加斯尼奇三个领主撞进兵堆里骑你头上拉屎,族长符文大师谁也干不过,要是斯卡我不给他们一刀一个头都给劈烂了
这人是把放血鬼跟混勇当经验密码了吗? 兵种测试给普通红罐头扔不推荐,这几天又发图在这里反复跳脚,真给我逗乐了。 不说亲王开局红罐头强度有多高,就斯卡传奇极难开局我想问问前期有什么恐虐混勇处理不了的单位靠你这高贵的一本低甲菜刀能打赢,传奇极难打个色孽大城二本罐头能顶着塔楼跟破甲箭塔砍爆色孽全家,你这菜刀被箭塔射个几轮血线哗哗往下降。本来恐虐前期没有血军的时候就要少打多,10只部队打一个满编是常态,你这玩意打个野战一旦少打多被色孽欲魔包住就开始自焚,战损比高招募费高维持费高泛用性差,他哪一点比得上混勇了? 就这样底下粉丝评论居然居然还有人说什么前期打色孽跟恐虐内战出罐头没性价比,真给我看笑了。 另外我今天还特地翻了下他以前的视频,应该还说还算有点东西,7回合传奇极难奸奇拿过南皋的,但也不是没有问题。这人直播传奇极难恶魔亲王30回合拿了一个初始行省,初见就废档,死活不出罐头在那出了7.8队血肉猎犬,结果根本打不了基斯里夫,我想这种情况你就是把放血鬼全家请来你也打不过基斯里夫的全员海卫大队。 公认的超模兵种你可以不用,可以整活,但你硬要证明一个强力兵种是垃圾,一个有明显缺陷的的菜刀是核心,还在那谈你所谓的游戏理解就很可笑。扯什么放血鬼不怕被射,被射是你的机动没有哑火对面远程,那我倒想问问你8队血肉猎犬怎么打基斯里夫还跟坐牢一样?一不操作就烧个一两队?
抓到一只还没有吃巨魔肉的咕噜
你们评价锤3目前最难扩张的派系是哪个? 我感觉是大正教纳垢双极难初见我都能80回合推平帝国基斯里夫,这鸟玩意初见给我打的抑郁了。三四家北佬加恶魔亲王加纳卡里,斯卡,库嘎斯加背后做大的食人魔给我打的跟吃了屎一样难受。 冰女皇档其实是比较简单的,因为ai大正教你送他厄伦格勒和几座小城他是能扛住北佬跟亲王的,纳卡里也大概率会从他那边南下跟你很晚才有接触,你也可以靠打下上面诺斯卡然后送城依据北面战熊跟矮子拖住瘟父跟斯卡。而大正教初始行省那个烂地真的绝了,最北面跟港口隔了那么远的距离一般都要两三回合才能赶到,斯卡恐森是从最北边口子过来的,诺斯卡亲王色孽是从西面港口过来的,食人魔跟你宣战是从南面打厄伦格勒的,ai女沙皇那个fw 根本按不住瘟父,因为她打不过北面的那家ai诺斯卡,而瘟父会tm从地狱深坑左边那个口子直接东进,下来偷你厄伦格勒旁边那个该死的四城省好家伙,东南西北四面皆敌。 我们不考虑卖的只剩下厄伦格勒跟普拉格两座大城的打法,单想正常扩张就极度折磨,北佬那破地又长又难走,四神中三个日常来偷家把把手操,斯卡跟纳卡里100多回合往后还给你整磨魂者加大魔这种完全没法靠城防守下来的配兵,我是真佩服ca设计的这个派系,明明自身战斗强度跟加成挺不错的,硬是能被地缘跟裂隙给按住打不出去,哎
食人魔是真的好兄弟,虽然有点费钱 **女沙皇游而不击,食人魔才是抗混先锋虽然花了我小十万吧,但好歹是真刀真枪跟北佬四神干起来了
大正教种田种废了 双极难大正教初见,想试试看基斯里夫种田不外扩靠城防军刷钱的打法会不会更安逸点,结果130回合往后把自己给种进地里了。。。斯卡7.8队嗜血狂魔加磨魂者加刚牛,纳卡里色孽磨魂者加神尊守密者,食人魔大量石角兽加碾杀者加铁胃,而且都是两三队两三队地过来小城三级城防根本没法守,结果就是手握30多万存款两满编熊骑雪橇事务官靠着厄伦格勒1座五级城刷钱等魂,还有就是恶魔亲王这勾八瘟疫真恶心,下次种田前一定要先把这玩意干死,否则后期你打累了想靠熊骑自动时这***自动他一只满编就胃溃疡,5回合不能补员,然后你大残的熊骑跟事务官就会被源源不断赶过来攻城的食人魔恐虐跟色孽高质量满编日穿。
今天在打双极难大正教时突然开始思考一个问题 dlc基本不会改城防部队的配置,那么就算是锤3大地图,等dlc 补全四神兵种后我应该如何在基斯里夫这种狗屎经济下靠着三级城防仅有的两队沙皇禁卫跟一队阔剑冰卫去守dlc地狱下完全体的恐虐纳垢北佬还有恶魔亲王的一到两只满编呢?ca你觉不觉得应该把那些愚蠢的僧侣骑手跟哥萨换一两队雪橇跟射击军比较合理呢?总不能把把基斯里夫都反向换家阿尔道夫吧?
这,我没法编了
这几天四神和恶魔亲王打下来感觉基斯里夫真的是evp秩序侧毒瘤 全军海卫不开规避近战没法假冲锋聚怪,双极难士气加成还有30s死战不退,30多回合开始量产射击军,50多回合已经量产冰卫沙皇跟熊骑兵雪撬亚雷鸣炮,一进战场直接waaagh进你人堆里搅💩,某些乐子人派系主队还好靠法强流撑着,副队不出天地双骑遇上直接坐牢除了你玩基斯里夫跟震旦几乎把把稳定做大,最恶心的是这代远程射击的逻辑,第一,毛子因为没有规避近战很少出现聚团,而是以3.4个兵牌为一组拉成长条从各个方向进行射击,而毛子又是全军远程,导致你领主的魔法效率很低,强行哑火又会被背射和围殴,第二,远程射击不顾战损强点你的领主,三代四神恐虐跟色孽这种破阵肉搏能力强的感受不大,像纳垢25级以下大魔遇到硬仗缩小树林都能被射的稀巴烂,奸奇全靠魔法硬砸,但好处是打到基斯里夫那里时天地双骑也出来了,所以没有纳垢开局直接选择南下坐牢。第三,配兵是真tm合理 也难怪宣传片里是恐虐对基斯里夫,奸奇对震旦了,能稳吃毛子的还得看我血神。
有人一起打联机吗? 混沌魔域双极难,本人拯救者r9000p,房间wolf 密码wolf1919
这居然打赢了 锤3双极难基斯里夫这配兵也太武德充沛了,估计要是女沙皇本人带队就g了。讲真的基斯里夫现在就是新一代evp 毒瘤,40多回合冰护卫射击军沙皇近卫熊骑兵跟不要钱一样爆,全军30s不溃加远程无规避近战不会卡输出加全军社保砍爆,纳垢档打这玩意也是坐牢,哎。
震旦目前实机强度是不是过强了 无敌的阳法跟手操天舟。这个已经是公认的事实了。 宁和加持下硬的一b的高士气玉勇抗线。见战研所昭明档 强力的二本破甲喷子。见老太阳妙影档。 罗盘叠伤害的快乐玩法。见战研所昭明档。 宁和的超高发展加成,30多回合五本,优质的弟弟威胁见战研所昭明档,可能有误,记不清了。 优秀的外交环境,商队等出色的经济。 20多回合50多远程威力近200射程的中坚力量龙弩,见阿姆西妙影档。 我现在其实挺期待锤3帝国和矮人dlc的,三大火器秩序派系想想都很带感顺便赞一下锤3震旦的城市建模,是真的好看。
早就见怪不怪了 妙影变龙的问题,说实话我都看腻了,你们自己看看震旦出来以来是不是每一次实机都来一波节奏。事物官 不如光头 骑兵 fw 移动速度慢 玉勇 士气低 老农 骷髅换皮 龙卫 帝花水平 龙马 被天马吊打 龙弩 矮子弩手,白板,这个我真蚌埠住了 天舟 弹药少,单模组,活靶子 陶俑 攻击动作差,1600 妙影 变龙白板 ca明显歧视。基本所有兵种领主事物官都喷过一遍了。我不知道其中多少是合理的多少是扯淡,但这个覆盖面一定是不合理的,你锤到目前为止似乎没有一个派系,哪怕是吸血鬼,诺斯卡有这种待遇吧?你要拿背景板说事,那帝国和震旦姑且算体量差不多吧,为啥有人吹烟花和光头,震旦这里炎霖炮就变成不破甲低射程的鸡肋了呢?送两句话吧,庙小妖风大,水浅王八多。 附带一个傻宝,吧务回来看清楚了
sfo混沌经济到底怎么发展 有没有必要占城啊?感觉前期建筑费用太贵只能烧城拿钱升级游牧建筑,后面能招神选了经常顶着负几大千的收入不打架过个几回合就破产,占了城也不知道修啥建筑,感觉挺纠结的。
sfo万人大战烤老鼠 60多回合凡世双极难,打了战败招募mod和额外兵种拓展包。第一次打万人大战,吃了伏击四面八方都是🐭然而这版本sfo铁龙降四本风琴降三本后矮人强度更离谱了,现在500小时sfo体验下来我感觉矮人才是sfo作者的亲儿子,即使不考虑叠叠乐强度也属于顶尖的
sfo不打增强己方mod有可能打出这个战绩吗? 绿皮援军还有4队巨人,我感觉挺不可思议的。这阵线守角能稳住过载死风刮完10队金杠黑兽人加战猪,然后一队灵体骑加领主无双两个领主四个巨人加一头大蜘蛛?
sfo双极难打到现在为止唯二不知道怎么破局的派系 猎帅和大祭司,太折磨了一个前期根本没法处理sfo里吧友持盾大棒混冷蜥的兵表,榴弹骑炸200多人的吧友跟刮痧一样,一个是骷髅架子被ai影王影行者影子战士和开局送的那三只巨鹰头都给打烂了
我已经可以预见到这玩意破局主力是战车了
你这是没有预算吗?你这是单纯在敷衍我。开启ca涉嫌对食人魔种族歧视的调查
这版本sfo选帝侯和基斯里夫这么顶的吗? sfo双极难传奇混沌无限制曼光头,ai选帝侯和基斯里夫这是开了对吸血鬼特化是吧?日常3满编配选帝侯军队横着走,3级小城直接量产大剑,而且进攻欲望高的离谱,哪怕换家也要拆你的城。80回合靠焦土打法才顶着负经济灭了玛丽恩堡外的所有选帝侯,攻城野战几乎把把1v2,2v3满编全靠死风千杀,爽是真的爽,累也是这么累
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