永久龙
永久龙
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不自动进行货运的bug 玩的时候发现2星死活不会出货了,调整了半天没对,然后保存重新载入立刻就恢复了hhhhh。 怀疑是被鲸鱼破坏了火箭平台和船港修复之后触发了什么bug,修了跟假的一样,只有手动操作生效。
新手机找不到壁纸了 之前用的手机有这么个壁纸,但是新手机找的时候找不到了,这张图华为是存的加密图片,没法搞出来,识图也没有搜到,甚至没有这个分辨率级别的(2160*1920),想问问大佬们有没有了解它来源的!
火箭飞行员离奇回家 我的火箭飞行员突然出现在了家中,并表示他很闲?这又是什么没见过的bug hhh
这boss我能打一个小时!他这个不吃百分比掉血,就离谱。 这boss我能打一个小时! 他这个不吃百分比掉血,就离谱。
不愧是泥萌刚刚工作完闲下来想看一眼,服务器就炸了 不愧是泥萌 刚刚工作完闲下来想看一眼,服务器就炸了
安卓系统升级问题 今天看到很多人还在抱着jvm内存问题没修的安卓版本用,那可是13年发行的4.4版本啊,13年的win8现在都有游戏不支持了,为什么不升下版本呢? 只要你们的手机厂商还没有抛弃你们,就请点开设置/系统,点一下更新/系统升级。 别的系统都是要求强制升级,安卓不强制,结果手动升级都不会了还行_(:з」∠)_
g国皇家_(:з」∠)_e国z驱,无比真实233
求助关于R200与TX2 ROS连接的问题 已经按照官网教程安装了libRealsens以及ros的程序包,然而运行时一直显示 [ERROR] [1513673764.324026703]: /camera/driver - No cameras detected! 官网上说需要一个uvcvideo的驱动,但是装上了也没有任何变化,请问有人知道可能是什么情况吗?
词条名有误 偶然在查英军驱逐舰时发现了大批量错误,英军二战前造的驱逐舰有A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K、L、M、N级,每个字母单为一级驱逐舰(可查阅 中国长安出版社 出版的 指纹 世界舰艇系列,在英国驱逐舰全史1919-2014中有详细介绍),然而我今天在查c级时居然有个词条写的是051c,这玩意完全不搭边,051是051,c是改型,不是级名,同样在查b级驱逐舰和a级驱逐舰也遇到了类似的问题,中国驱逐舰不是按字母来的,除了051c还有052c呢,要真分级的话,分别是051级和052级才更靠谱些 以上 (本来想给个错误词条链接,使劲说我发广告_(:з」∠)_就搜“c级驱逐舰”吧,就这个)
求助,部队消失了_(:з)∠)_ 呃,具体成因应该是这样的:我产部队的星球上面有一支运输船队驻扎,然后我科技升好了一个新的折越引擎,然后我给运输船换上了,然后忘了给已有的升级,然后地面上的部队升空之后就不见了_(:з」∠)_,在部队列表里能看到,然而点了没反应,也没有所在地。。。。。。这算bug吧_(:з」∠)_
【改进】小型自回正舵机 根据吧友提供的舵机进行的改进型(刚刚被度娘吞了,一会补发链接) 原舵机的其中一个行程末段会很不稳定,一直在来回晃动,而且需要一块挡板来防止晃过头 这个改版在产生晃动的轴后面连接了一个旋转模块做为阻尼,可以摘除原挡板,并且可以通过调节旋转块的速度来调节行程和反应速度,旋转速度越低,行程越大,反应速度越慢,且有不对称运动,速度在0.08左右时运动开始对称,且反应迅速。过快会导致结构损毁。
blz防卫局bug报备 嗯嗯,我估计很多bug会报重,但是作为一只程序员,还是非常希望能把bug找出来的。 1、英雄难度打过之后中途放弃任务或者别的什么方式回到母船,会使地上的弹药保留,然后就一直保留着了_(:з」∠)_ 2、第三关开飞机单人打的话,如果死了,会有地图无法旋转的问题 3、放无人机的时候(幽灵)如果挨着墙,能直接卡在墙里 4、幽灵的核弹可以直接隔墙清理已刷新的敌人 5、如果在障碍物旁边,静止开枪或使用技能有几率会让人物持续奔跑模型 6、后背离墙很近的时候有可能会打到身后的墙 7、机甲爆掉会改变人物的生命和魔法 8、移动射击时,有弹道错位现象,在长抬手动作时非常明显(幽灵往下走开枪) 9、幽灵砸核弹有时一开始会卡一下 10、mp条无法正常显示 11、剩余弹夹在使用一次后在左下角就消失了,导致无法及时知道剩余弹夹量 几点建议: 1、强烈要求改进移动方式,就算用wasd也应该w向朝向的方式移动吧_(:з」∠)_这又不是在走格子,现在这种移动方式很容易卡地形,而且地形高地地貌很多很复杂,对于不熟悉的我来讲_(:з」∠)_经常被卡住,卡住的话,也不能自己偏移出来(毕竟贴着斜着的墙走,就斜着走才对嘛)。 2、换弹,必须要等一个攻击周期,在幽灵身上尤其明显,而且还要再点一下,非常难受(而且幽灵这个他不先瞄再打,而是先打再瞄是什么鬼_(:з」∠)_) 3、对于左右手武器的角色,我觉得应该允许一些角色同时使用主副武器(比如铁狼),毕竟斯旺的歌莉娅都同时对天对地呢 4、第三关,战雷玩家表示_(:з」∠)_每进行一次攻击之后就下意识的往上推鼠标拉起机头_(:з」∠)_然后还有航母魔法转向,说回头就回头_(:з」∠)_ 5、幽灵拥有超视距攻击,然而也超了自己的视距_(:з」∠)_而且他现在右键基本没什么用,我建议右键按下时直接缩放地图,让他真正能发挥他的超视距打击 6、这个弹幕游戏居然有近战英雄!!!还有ntr这样的肉!!!弹幕游戏!!!所以说这种只能活在普通难度的角色是不是不太好_(:з」∠)_ 7、沙袋是个很神奇的东西,那么问题来了_(:з」∠)_我近战能不能翻过沙袋去揍他们。。。(再挖掘下编辑器的潜力嘛) 8、关于幽灵的人物属性方面,他是个拿狙的,然而我们没有爆头的设定,但是我们有暴击啊,这不就是要害攻击么,我觉得可以考虑把幽灵的暴击调高,而不是单纯的高攻击力,或者说,技能提供额外暴击率? 9、有很多提高游戏性的细节需要完善,比如技能的射程范围有没有提示,可以考虑像lol那样指上去显示个圈什么的。 10、幽灵手动制导的功能很好玩,但是在复杂的环境下很难看清地上的指示,虽然不是什么大问题,但感觉还是可以改进的 11、一个流程有点长,内容很充实是好事,但是,高难度下打的时间真的特别长,不知道能不能有办法改进一下。 总之,感觉说是beta测嘛。。。完成度感觉有点不够,这种东西嘛,还是不用着急,做差不多了再放出来效果会更好啦。 嗯,玩的时间不长,姑且先说这么多吧,加油!还有很多可以做的更好的地方!
关于攻击优先度 这是一篇关于攻击优先度的帖子,然而你会发现游戏中根本没有这个概念_(:з」∠)_所以,这个帖子我写这么多,是为了唤起广大玩家的呼声,让官方把这个元素加入到游戏中来(官方居然说要拿角色ID来定攻击优先度_(:з」∠)_表示不能忍)
日常灌水:为什么百度搜无敌英雄会有另一个贴吧_(:з」∠)_ 发现本吧并不是第一词条_(:з」∠)_但实际上本吧建设的比另一个好多了,考虑合并么_(:з」∠)_
对初始5个英雄的体会 本篇希望能给广大非金币新人提供一个初期的发展策略,对于金币玩家_(:з」∠)_直接玩肝出来的不就好了嘛~ 只针对开荒(没基础瞎打什么别的→_→)
关于矿物学(新人提问) 看到各个技能都有使用物品的表单,可是翻来翻去没找到矿物的,求一份矿物的整合不知能否求来。。。
14-08-24【闲谈】求问游戏无法更新的问题 新本子想装这个游戏,可是打开后一直这样,也不更新,win8的系统,求问如何解决。。。
【非主流战报】——术士(Warlord)蛮子跑路女一人1个月打穿 啦啦啦,今天查完分没事干,打了一局,出奇的顺,下面发图,另外问一下,120张图,感觉有点多,同志们作战报一般都截什么啊。。。。。。。
关于士气的一些计算 上周一模跪了,心情不爽,做了一些关于士气算法的小研究,现在分享一下。
完全瞎了 为了测试单水晶和谐,我做了个档,结果令我抓狂,楼下上图
关于入神与巫术 其实不防算一下,假设7只部队在标准回合内都只动一次,就算是5士气,即有50%的机会使英雄atb涨0.1,即期望为0.05*7=0.35,但英雄不会等满1回合,即若群施法则0.37左右,单体0.75左右,而且代价是至少4个技能点(森林蛮子),一般是8个(圣堂7个),而士气实际上不一定能到最大,入神又很吃atb,既使10w也就2,3个种族喜欢使,毕竟敏环对森林冲脸,喜悦对血怒都很重要,亡灵没士气,矮子贴符文。对于发展,有几个憋入神的?so,就算群施法巫术无效,巫术的作用也不应是入神所能取代的,虽然入神群buff很美好,但光暗mf帮助小,在大师点不全的时候,总不能来回贴1,2个魔法吧?而入神自身要得点就多,大多还要启蒙,不怕技能乱么?入神不是成神,哪有那么神
关于蛮子前期被深寒打的问题 问一下,蛮子初期只有3级和少量萨满,被森林或地牢一发深寒带走机械,怎么应对
话说这里完全没有人? 新人,发现,这吧只有一页!好吧,了解一下,大家在等别人动的时候都在干嘛
关于伤害计算顺序 之前听说防御对兽人很重要是因为可以减少血怒流失,于是想问一下伤害对于攻防修正,技能修正,数量,血怒,或者还有其他的顺序问题。比如3中骷髅王和瞎子王因为先攻防再数量在技能,所以很bug。
那些地图禁导师么 鉴于世界大战这张图曾经不下10次想出导师没能成功,我觉得还是问一下好(技能导引绝对没问题)
关于班级网页 本人要开地图炮了,别拦着
科技节网页展评 科技节网页展评开始啦,大家都去看一看啊
黑屏求解 本人在重玩瀛洲关,主要为补王朝武器,力血声望转一次黑一次,黑进去就不出来,就是转不了,其他都正常,这什么道理。
同志们咱们还有个论坛可去哪 网络部官员表示咱论坛人很少,过来圈人
辩论赛的裁判们很神奇啊 我怎么觉得这次辩论赛裁判的主观意识那么强呢?大家觉得呢?
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