关于伤害计算顺序
heroes5吧
全部回复
仅看楼主
level 9
永久龙 楼主
之前听说防御对兽人很重要是因为可以减少血怒流失,于是想问一下伤害对于攻防修正,技能修正,数量,血怒,或者还有其他的顺序问题。比如3中骷髅王和瞎子王因为先攻防再数量在技能,所以很bug。
2013年07月07日 12点07分 1
level 13
http://www.heroworld.net/h5/147.html ,一般的基础知识英雄世界都有。
2013年07月07日 13点07分 2
只是,我想问的血怒是在所有计算之后么?另外神秘护甲呢?前面计算的结果是公式中的伤害是么?
2013年07月07日 14点07分
回复 永久龙 :不要蛋疼了,有血怒就没有神秘护甲,所以这蛋疼的纠结你可以放下了……
2013年07月08日 00点07分
回复 影∮无双 :可我没说过这两个一块用啊。。。
2013年07月08日 09点07分
回复 永久龙 :没明白LZ说的“H3先攻防再数量再技能”这句话的意思,血怒的减伤原理跟神秘护甲一样的,先算出这一击你将受到的伤害数字,再按比例减免,跟HP有关,这是减免算法:http://www.heroworld.net/h5/99.html
2013年07月08日 09点07分
1