猎尼高手 86050551
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本次竞速活动后,生蛆也该给落后的属性职业些许提升了吧!? 这次竞速活动,可以说把T4版本无属性强势的性质直接暴露出来了!就挺搞的,当前属性攻职业成长那么低真的没问题? - 再看榜单,两头都拉稀的果然是贤者,唯一能依赖的持续输出神圣锤有无伤害bug至今未解决,然后就重击能看也是27s冷却!其他技能十字架雷冲面板低得吓人冷却还长! 这十字架14秒280%+1244尾数的面板目前能干鸡毛呢?还14秒冷却!真好意思拿出来啊?集中射击2hit一面板13秒还是3.5-4倍面板,每2下一倍都比十字架面板高了!你团辅怎么增益才能和集中打啊?更别说6秒凌波微步了,能有凌波微步两下高?天启光抗还改得批高,天启高光抗怪化身下去十字架减抗拉满都没凌波微步一下高,别的不说,起码十字架先加强个30%破个300%面板吧? 雷电冲击也是31秒才340%+1060,31秒这数值的技能真是太搞笑了,这数值给正式服的14秒冷却还差不多吧?!贤者还是攻击力最难堆的职业没有之一了,能拉近点差距的光属性称号也是删干净了,赶尽杀绝了属于是! 还有纯种说贤者就是得纯辅助,真是享受着t4无属性高面板还又当又立了!拿当前无属性半辅助战神来说,当前版本战神辅助能力不爆贤者?输出低了?加固定攻击力和致命,还有减攻击清一些变态debuff,打boss超级盔甲也快,乃更别说了。为什么当前版本最吃香组合会就是冰奶战配个大核没想明白么?!俩加面板和生存一个最大拉高输出上限!乃是不可缺的,战神少了 战神t4一样是大辅助定位为啥这版本热门?还不是因为输出能看且攻击力好堆么!这点当初60版本也是一样的!有弓战69致命就是满致命不是说说的好吧! - 同样的处境魔导也有,得亏黑暗神殿这核心输出技能提升过30%数值,不然现在会多差无法想象,而且起码法师面板也好堆,钱多还能通过夕阳狮蝎首饰弥补没有技巧和灿烂的属性攻空缺!且有加速虽九秒也是有用的,暗属性打天启也是天然优势,狮蝎的要求比天启低是必然的。 - 冰系面板也是最低的那一档了,如今版本纯冰系的输出就是完全不如火灵路线真不是我说说的,那面板除了一个冰刺是能和无属性职业媲美的,其他都是谢特。不过就辅助能力来说,会玩的冰就是乃以外最强的辅助这不需要再重复了吧?! - 火系其实也好不到哪去,面板看着不错但是都是站桩,冷却也长,就作用来看,就是不如冰的辅助能力,因为冰会玩起码提升团队1.5起步的输出,保证一层冰尽量常驻,偶尔两层冰,这都是纯火元素做不到的。 - 至于调整方向,其实目前生蛆确实是有能力调整buff类和部分技能面板的。➖cd改动是目前没有的暂不指望吧。 贤者:其实破甲改成60版本末期的双增效果,情况就会好不少,起码队伍有需求的优先级了,就是不知道生蛆改得了么。 改不了那只能判定光环15%光攻击加成提高个10%/15%。神圣十字和雷电冲击攻击力提升30%。毕竟这俩技能在整个T4版本我记得是完全没加强过的。 魔导:神秘冥想增加10%暗攻击,重力球攻击力提升30%,黑洞攻击力提升50%,不加强二转都没人满黑洞的好吧! 元素:冰盾增加20%水攻击效果,冰刃攻击力增加30%。 火盾增加10%火攻击效果,地狱火海和火墙攻击力提高30%,这俩站桩冷却长面板还不咋滴,啥debuff都叠满了是吧?!
感觉这次怀旧服一开始开服就俩,答辩服要背大锅 记得答辩服好像上来就开3还是4个服务器,因为李静楠这条⭕的拉吉操作,做的依托马上凉成一个服了。 怀旧服估计厕划一开始也没料到会火起来,所以就整了俩,如果当初开了三个,我估计起码三服引流些一服的玩家也不至于像现在这样一服大佬搬砖疯狂挤进去,二服节假日晚上也排队但是没那么挤。 三服太晚开,人数不如前俩。 . 另外,质疑生蛆该不该扩容服务器,我感觉是有必要的,你晚上或者节假日排队没话说,工作日白天都排队那么多那你这服务器容量是不是有点怪水了? . 这次怀旧服其实就是给受不了李静楠服的新老玩家一个熟悉体验,做得好的地方夸一下,比如针对工作室稳住金价,做不好的地方也得骂下,像神圣锤,集中射击穿怪没攻击判定以及部分技能丢hit问题没法解决,之类的诸多技术性老问题无法解决就不说了。 职业调整也是没落实到位,第一波调整说的破甲加强1.6倍攻击力结果面板根本没变化,削弱的治愈之手buff倒是很到位。 . 另外,怀旧版本是60后期完善到位的代码版本。我是认可的,但是生蛆暗改让玩家损失的具体一些数据我也是会及时指出来的,这么久一些技能bug无法修复,pvp无缘无故漂移的卡顿问题也没法解决,我只能说,对生蛆策划,别抱有舔它们的举动就对了,毕竟某厕划当年偷卖15龙玉的丑事我是没忘呢。
(怀旧服)盘点40版本各职业后缀的最佳选择 首先破坏魔力40版本最最最垃圾后缀,选这词缀的小白都是无脑看面板却不看实际提升的! 不是这种哈皮我真的是都不想用小白来形容了,你们做词缀时候,就不会点破坏魔力再点其他的先做个对比么?!就是眼里只有攻击力?!好歹对比下吧?! 拿智慧宝珠和魔力宝珠来说,俩词缀都点✓,词缀制作那块这俩直接会在第一第二栏,再拿你鼠标上下对比一下属性,就会发现,魔力后缀对比智慧后缀就特么多了20攻击力+192致命而已!却少了21智力和14敏捷!也就是说,md致命和魔力这块的差距简直可以忽略不计了!就这还有选魔力破坏的啊?!魔力能比智慧多10点攻击力就不错了好吧?!智力我寻思也加基础攻击力啊!转职前是1:0.5,50转职后1:0.75就真是智慧完爆魔力了! - 其次破坏魔力的后缀绝逼是最最最飞舞的效果了,我之前也说了,一个词缀30秒触发23.1%普通攻击的伤害效果,咋了,是其他词缀不触发低点的效果么? 然后除此之外就没了!没有其他任何debuff!最最最飞舞不多评价了哈!希望有实力换的赶紧换后缀吧! - 接下来说一下各职业的词缀推荐。 武器部分: 战士系:疾风铁壁不解释好吧,我知道战士都是1:0.25➕物理攻击,没办法,生蛆的剑-冢厕化把40巢穴的防御和致命抵抗界王拳太高了!你满致命没致命抵抗debuff一样没用哈!铁壁就不说了,那么高防御触发减防御效果谁用谁知道,起码十几-最高20%的提升,天启50防御减了后是40防御,就等于20%增伤了,还是独立所有debuff的! 魔剑就疾风帷幕吧!理由一样的,智力也损失不多,收益就是比魔力好!而且疾风致命加不少,有何不可?我是真不推荐智力去祸害双智慧选手!会覆盖别人的双智慧的! - 弓箭系:物理疾风铁壁,和疾风帷幕(魔箭),理由同战士! - 牧师系 祭祀 双智慧是我个人感觉最好的吧!队友找有帷幕的就好,智慧职业我是真不推荐智慧帷幕一起,会掩盖同伴双智慧,何况智慧又加不少面板。 贤者更不用说了!你化身爆发就靠智慧了,贤者玩家还有智慧以外其他选择?! - 法师系 魔导 双智慧或者智慧帷幕,做智慧帷幕的话,一定做好先手打怪的准备,可以在怪出生点丢个毒云确保攻击优先级,这样双智慧队友比你晚攻击就不会覆盖效果了,讲道理,毒云那么密集的攻击触发不了后缀就太逆天了,队友没双智慧就随意操作。 元素师 我个人推荐双智慧最好,就是火元素也一样学双叠冰技能,双智慧能把4秒冰延长一秒,配合冰风就是多2秒。 叠冰元素之前我也推荐火灵路线了,高伤害的火球火鸟火径冰刺拉满,减抗铺垫好配合冰盾,全程不怎么碎冰的! - - 防具这块 就看个人需求了,其实差别不太大。 物理部分巨熊疾风,战士巨熊加攻击力多,弓箭疾风加攻击力多,但是巨熊效果真的一言难尽哈!所以说如果致命堆得有压力的战士拉满疾风的战神也是可以有的,而且敏捷加致命抵抗也很强!手套正常都是意志,毕竟属性加的齐全,生命被和谐麻了没办法! 走魔法的职业只能智慧了,智力又加攻击又加蓝量又加魔防,所以才是三属性给最少的。
t4版本元素加点以及叠冰攻略向 讲真的,也是很久没玩老元素了,之前32加点感觉只能走单系,就没怎么玩,40后元素加点多了后可玩性确实高了不少。 - 首先,辅助能力这块先科普下,老版本叠冰情况! 1.怀旧版本是t4模板,一层冰50%增伤!只有两层冰上限。所以7秒冰尖柱每一下加满后都有19%概率结冰,是法师系刷图必满的神技。元素正常不管怎么加点都会拉满4.5秒结冰的冰河。 2.减水抗的debuff可以增加结冰的持续时间,减百分之多少加百分之多少时间的那种!这点就算是目前的正式服其实也是一样的,怀旧服的冰减抗更多,要增加多少结冰时间纯看操作!同理,属性抗高冰碎得也快。 3.每层冰在收到100hit攻击后都会碎。 4.水属性抗debuff增加结冰概率?这点抱有争议哈,太久了印象模糊,毕竟国服结冰率,我感觉以前确实是有加结冰概率来着,反正打巢穴时候用霜冻接冰尖柱补个冰风基本上结冰了。 这点有老冰灵还有印象的话欢迎补充哈! 数值上来看,火系目前输出上是高于冰系的,技能面板和尾数都高冰系很多,而且火系这边有个地狱火被动,自带20%+5000致命加成,致命都不愁了,这全托60后期权道亨的加强,也是被保留下来了,呵呵,明明破甲双增都没保留,但是辅助这块就有问题了,就冰尖柱和冰河这俩叠冰技能,主当打手,但是上限明显也远不如无属性t1输出,没减抗尤其是自己叠的冰,火径还没放完就碎了,很尴尬的定位。 而冰系这边天花板输出技能只有一个冰刺,如果没有那该死的伤害递减,冰系减抗围绕冰刺来转的话其实是没问题的,有递减纯冰那面板,属实低得有点搞笑了哈,纯冰系输出不一定打得过乃,那咋办呢? 答案就是可走50版本的一条主流老路:火灵!也就是双修路线。 加点方面: 火系火球6起步和火径3,冰系冰河和冰刺拉满,冰风1和其他冰系主力全部加1点出冰大,没ex冰系真就只有冰刺还算输出技能了! 冰盾二级带板子,这真的很关键,你就是之前没淘到冰盾a也可以整个b的凑合一下。 法师系冰尖柱拉满,该加的不该加的凑个45点,剩下的点火鸟吧,火鸟和火球哪个点满看你喜欢吧!(有亲友魔导就选火鸟吧) 目前这样加,我个人感觉输出和辅助能力是最均衡的。
天启巢穴雷兽和天启机制技能攻略 雷兽有威胁的我感觉就三个技能: 1.旋转攻击,超高物理伤害,尽量不吃,出暴击逆硬直能把半血多点的脆皮带走都可能,前摇就是做好转圈准备,很明显。 2.插地全屏雷,2x开始会使用,范围是雷兽自身半径1.5米左右以外全屏攻击,除了贤者可以开虔诚反伤害,其他职业贴身输出就是了。 3.抱妹杀,最后1x出现的招式,非常出生的暗改,小的霸体也大幅度提高,雷兽全身抽搐发癫抱住随机一个玩家(站一起的一起抱住),清buff,没打断这技能霸体队友会直接被爆死,所以这招前摇出来尽量分散翻滚,以免多人被爆,其他人用高破霸体技能打正面抱住玩家的位置,记住要正面才行,除非有顶级破霸体技能:雷暴、冰火爆、追踪箭、捆绑加双飞腿还有大部分职业的大招,不然1x时候尽量留点破霸体高的技能。 另外地狱模式还有个吸附践踏锤人也很夸张的,践踏吸附无视盾和无敌,脆皮很可能被秒。动作挺快的,就是摆出践踏姿势,赶紧往外跳一下,靠太近也是,千万别靠太近还翻滚,无视无敌直接吸过去捶死你! - 天启,其实在嘴巴两边打不吃耀斑都挺简单的,看到转圈攻击的时候,战神有铁布衫一定要马上跑,不然弹不飞两秒钟转死你,转圈时候元素师一定要马上关盾,不然元素那点防御,21%减伤的盾根本扛不住哈! 360激光,4-2x之间天启会从嘴里喷射360激光,不无视无敌不无视盾,箭神三角和游侠星云锁链直接往靠近喷过来的方向用就能躲,战神有铁可以贴着天启在快喷过来时候滚动攻击,魔导传送,元素开盾靠翻滚可能吃一下。 天启的触手,最恶心的就是那砸中策划加畜生血量砍触手冷却了,触手在天启屁股出生,第一时间有啥控场技能先用上,比如乃的掌握,战神台风,剑圣旋风斩,法师下个毒云可以把一些还没进入霸体状态的黏住,魔导上升重力或者大招或者黑暗神殿或者黑洞,元素考验冰河的用法,然后火车秒。 最好第一时间触手配合天启一起输出掉,不然下不完非常恶心!
浅谈十字未来提升的大致路线 一条路线是延续用这次紧急提升的方案: 1.自肥这块,接下来轮到十字提升时候,希望十字是真的把6年多没变化的自肥大提升一下了! 火舞和修罗这样的同样万年没加强攻击力自肥的都加强攻击力自肥了,十字再不提升确实没道理好吧! 2.古代面板这块,24万面板给一个没额外的输出职业,这种是人做得事啊?提升到28.5万起步最起码得有吧。这种版本重氪额外的项目,一个无额外的职业给24万辅助都觉得廉价的面板,第一十字那号还一堆接盘侠轮着重氪,难怪李犬和生蛆有笑着坑你十字的勇气噢! 3.是古代充能技能这方面的问题,神圣之锤这种万年不用的技能,充能6.5太多了,可以改成3%甚至2%,把双审判锤6%提升到10%就可以。 - 另一条就是像黑腹那种单独重做式的提升方式: 确实十字需要重做的点真挺多的,尤其是这三个:没用的主力技能神圣之锤、审判力量还有鸡肋的双光环。 主力技能这块是根本没必要改动神圣之锤的,因为这技能基本上加强10倍都不一定有人用! 那不如直接把神圣之锤和重锤手互换位置,重锤手变成ex技能瞬发保留6.5%充能,神圣之锤变成觉醒技能保留,只能说,这样肯定是最好的改法了! 然后全技能攻击力、自肥还有古代学黑腹那样雨露均沾过去。 至于审判力量和光环怎么重做,能增加自肥提升爱怎么改就怎么改吧! 不过这种除非生蛆和李犬商量怎么卖十字箱子,不然基本上别想走这个路线了呵呵,而且说实话,单独重做真不如在同批次职业调整里一步到位来得实在噢!
更新后,影转职暗,即可体验输出技能最全面的职业! 首先,成本不高!影转暗,搞暗的15古代和新绿就好!原地提升一层无压力! 月蚀龙玉不用洗,绝对比同装备全是50的暗牛B些的! 因为,暗的主力月蚀龙玉同时加强线条这个16秒5万面板以及查克拉冲袭这个12秒1.2万面板的这两个技能的伤害。 加强后的查克拉冲袭非常快,右键直接砍怪的!带无敌,真脱胎换骨一样的,暗给我的感觉就是,小重做后灵活太多了!包括ins暗夜爆破,冲刺好像有小无敌,反正动作挺快就是。 黄昏依旧是最强符文,但是,主力同时加强了俩强力技能,非常好用! 这么一来,这种龙玉词条全主力+符文全选黄昏的暗,就是拥有黄昏、线条、冲袭、暗夜爆破、古代五个全面高伤害的技能,老爽了有没有! 你能信,原本李犬给符文定义的初衷居然由暗先完成了(让职业技能不再单一) 新打造暗号的玩家,我也推荐词条优选主力,主力带来的秒伤收益是3100-1000,冲袭有带cd还能再提高,不过冲袭带不带cd是未来一大争议,因为这技能刷变身持续时间来着,可是变身如今也只有加动作的效果了,真的无语,如果加个30攻击力30暗这样的话,我感觉也是必带cd了,只能说没辙,四个坑,只能优先给:线条、黄昏、暗夜、暗影凝视。 暗本身也是原地一层提升的水平,预计是有一线前列了,真刺客新一哥。额外占比也是高得一批,也是怪搞笑的,黑腹额外占比都没那么爆,说明技能强度还是差真幻神不少
这次的职业紧急调整算是给后续弱势职业调整建立模板了吧! 尤其是很多常年不改攻击力自肥的职业,这次也得到了不小的攻击力自肥加强。 当然这种调整必是有必要的,除了斩魄,大部分加强后还是和超一线以及幻神有不小差距,这就很说明问题了,等于是李静男这条狗在弥补古代版本搞双标上半年乱造神的恶果了! 后续职业调整编排应该是这样: - 逐月大概率是未来最先调整到的职业,毕竟这次有计划但是漏了,能有霸刀的调整幅度就算成功好吧! - 牧师这块,像十字,只需要把攻击力自肥拉到像这次火舞的那样,职业1➕个35%攻击力,职业提升到35%攻击力,光环光攻击提高到20%光,古代数值再拉到28.5-30万这样,其他数值甚至完全不需要动都可以,真不指望它能改审判力量了。 雷神可以参考暗的阉割版提升方式,龙玉和符文小加20%多面板,攻击力自肥拉个35%起步,古代小提升个10%左右到28万数值即可。 暗牧完全可以参考修罗那种简单粗暴的纯自肥大提升方式。 - 法师这次该轮到时空了吧?!我感觉时空能删除加速觉醒期间的古代进度惩罚就很强了,不是凭什么爆发半程有法师时候是50%➖cd没任何惩罚啊?加速冷却那么长还有惩罚机制合理?! 再把能量爆炸面板改成接近5万就更好了,讲道理,我真不喜欢激光破碎,除非这技能像暗的40大那样小重做,扩大攻击力范围缩短攻击时间,那给个4万多面板时空就有玩得下去的希望了。 - 弓箭手也就银弓和魔羽有提升必要了 银弓能有35%起步攻击力自肥提升+符文龙玉20%提升就是最完美的提升方式了,这职业古代速度多快不必多说了吧! 魔羽的话。 刷古代和刷40大完全冲突了,不优化刷40大的机制这职业就是没法玩一点! 95三秒魔法箭效果是必须要删除的!箭术革命觉醒加个-45秒效果,实战纯操作能像霸刀那样稳定个25左右冷却就够了! 至少全技能玩得流畅不会卡那愚蠢的三秒魔法箭!黄框魔法箭完全可以改成使用追命箭后触发一个强化魔法箭,使用后会触发这效果。 箭雨和聚能bug如果修复的话,可以把追命的泡泡要求减半改成25死神之手一发,追踪追命凑古代数值提升到12%即可,毕竟现在一发古代时间必能用俩箭雨加1-2聚能,就这个bug起码多加40%多古代充能进度,太特么搞笑了,就是这样魔羽充能都是全弓箭最慢的25-30左右,细品好吧 - 萝莉下次轮到的估计是机甲,照搬银色舞灵那种调整模式就完全没问题。 - 舞娘系,刀锋需要的是加自肥以及像冰枪那样全面增加古代进度,打讨伐,没出加英雄技能buff一局能用四个古代就算成功,太变态了! - 兽娘这块,冷门职业,碎夜走霸刀调整路线绝对错不了的! 破风要加的地方感觉挺多的,自肥龙玉符文都需要。 - 刺客的影要加强很简单,说了不少,但是策划是李静楠,我笑而不语。 至于辅助系那几个,除非有“关系户”,不然我感觉得等输出提升一遍才能轮得到噢!
浅谈刺客俩垫底下水道提升的情况,李犬对刺客最仁慈的一集! 首先是修罗,感觉技能有用的只有暗影飞镖攻击力翻倍好像,但是这技能真有用么? 除此之外,最猛的莫过于简单粗暴的自肥提升,从10属性攻+20攻击力这种只比十字厉害一丢丢的垃圾自肥,翻身成了80攻击力+70暗攻击的顶级自肥,这样的120%总自肥提升,夕阳不一层起步我是不信的好吧!未来轮到十字的时候不也跟着整一个建议十字玩家换职业吧 ! - 接着是暗,自肥从25%攻击力提升到了70%攻击力,多了45%面板自肥!暗攻击不变还是50%,也终于是破百自肥的高等货色了! 额外伤害30%还是不变,还多了15%的致命一击额外伤害,讲真的,光这自肥就够夕阳起码一分多原地提升了! 然后是技能提升,主龙玉20%提升,也就有cd板子大加分了,16秒7.2万感觉还行! 黄昏之光那个若智持续伤害终于没了,变成单hit4万hit提升100%伤害这样的,冷却提升1.5倍有点恶心,直接断送暗此生唯一一次进超一线的机会了!带cd板子是24秒8万面板,秒伤3333%这样的,只能是还行了吧!唯一亮点就是古代充能增加了一倍,暗夜爆破充能也加强到9%了,我估计充能速度能和影媲美咯,恭喜影神再次垫底哈! 黑暗线条攻击力提升3.5倍,16秒5万这样,歪龙玉了其实也无妨了,也有3100%左右秒伤,4戒指龙玉我建议一边6个50+一边俩主力主力新绿,最大化收益了!斩魄其实也可以这样哈! 综合评价一下,这俩刺客谁更强,我感觉暗大概率是新的刺客一哥了,有没有超一线真不好说,得看古代充能速度了! 早该给那些下水道和人气一线尾巴职业这样调整了,下个月牧师时空魔羽这种的抓紧跟上节奏吧,谁叫你李犬把幻神强度搞太恶心,一大堆后面职业没体验了! 再不搞一轮补救过去,尾巴职业全跑怀旧服无压力好吧!
怀旧服箭神攻略 其实我感觉这版本也没啥好出攻略的,尤其是战士弓箭还有盾贤这种主力技能无属性的职业,妥妥的过度版本。 因为加点随时无代价重置,所以说其实但凡看的懂数值的都知道怎么选择吧! 先说飞舞技能,震荡箭不学,你操作好甚至虚晃都可以不学,三角还是要点的。 - 优先必满技能:集中射击、迅捷箭、追风箭、飞空连射、瞄准、精神放逐。没sp可以不学其他箭神技能,记住还是那句,三角最好加1! 至于32技能,你怀念箭雨可以学了玩玩然后重置,40s冷却那点面板太飞舞了真的,追踪箭冷却短但是伤害不怎么出众,而且追踪箭其实是真的有用的,顶级超级盔甲破坏能力,可以断一些狗的技能,我以前狙翎也学追踪的,带人龙之远征随机到🐶,追踪断火墙巨爽,就是蓄力火焰爆炸的那个,靠近了不好躲,动作类似火墙,直接破霸体就完事了,打狗头破霸体高就好破。 - 至于装备后缀选择推荐。 物理弓箭破坏疾风随你,因为32版本精神放逐就加12%敏捷智力,差别不大。 武器后面50和60其实都是主疾风的,因为放逐等级高,用完不比破坏物理攻击加得少的,这就是四维属性的魅力!疾风好歹还➖致命抵抗debuff有点点用。md破坏后缀就加平a的23%额外伤害有鬼用啊!但凡加技能的额外伤害我都推荐无脑破坏了! 防具物理疾风生命,魔法智慧生命,怕死就全生命性价比杠杠的!不用乃都死不了好吧! - 魔法弓箭同理,魔力或者智慧,无属性职业选什么智慧啊,32版本智力低随你便了,魔力也好智慧也罢,有法师牧师亲友就无脑智慧双武器吧!虽说牧师加法师输出在一起不一定有会玩的满致命魔法箭神输出高就是了。 - 另外如果你有喜欢法师的亲友体验怀旧服,你完全可以玩魔法箭神让对方选个魔导,镜子的魔法加伤太强了!
怀旧服版本分析,真别瞎带t2和t3滤镜来看这版本 首先这是后缀版本,其次从职业技能来看,迅捷箭10秒和飞空18秒冷却,面板都挺高,分别是物理和魔法箭神的代表技能,这一看就明了了! 绝对的t4初期的版本!而且竞技场夹带私货同步了权道亨跑路前的80版本数值,为啥这么说?看看虔诚和回避姿态就知道了,这俩技能看数值竞技场就算拉满都没10秒就知道为啥了,尤其是虔诚,当初没公告莫名其妙持续时间减半和回避姿态一样权道亨就默认了,真的恶心,丝毫不看全开贤者当时就是被战神魔导游侠乱杀的数值。 但是从类似神连、凌空暴击之类技能6级没质变来看,这又是t4早期的版本形态,因为我记得这类0转技能是80版本才有质变改动的。 - 分析完版本,确定大致为t4早期60版本数值居多,这么说属性职业就有个天然优势,那就是智慧后缀!那些忽悠别人魔法职业做魔力的别害人了!智慧后缀30冷却10持续的23%减抗不要是吧?!不过版本是t4那大概率是不能叠加的! 那么就到了职业选择环节,因为是32版本,技能等级不高,我只能说,玩输出,真别选祭祀贤者剑圣!别看牧师是光属性职业,就祭祀有18的光自肥(呼吸+痊愈之手),而且这三个职业都是二转后有质变,而且前期技能数值弱的一批! 而且地狱犬里,t重要性大于乃还真是这样,乃靠90秒药水也无压力,所以,体验怀旧服,战士优先选择战神,输出不错! 牧师有玩只能确实只能选择贤者了!毕竟祭祀技能早期数值确实一言难尽,也不还原初代无敌推推乐版圣光十字那玩个毛啊! 贤者等小金锤空锤bug输出其实真还可以(特效拉低空的情况会减少) 值得一提的是32级同样加满,还没做后缀时候,物理比魔法高些面板的时候就试了。一套金锤下去没bug伤害完爆加速板子双t,还不废蓝,还吃自身最高45减抗,连锁的减抗基本上全程吃得到。吹腿贤的可以爬了真的,堆你的破坏巨熊玩你的双踢去吧! 然后是法师,还没玩不过的我建议选择万金油元素,叠冰好像是有说法的,不过冰尖柱是正常稳定叠一层的法师共有,记得这版本叠冰砍成两层100%好像?也就冰尖柱和冰河能叠,元素输出还不低。魔导目前是没加速的,输出如何不大清楚,但是没加速暂时有点劝退就是了。 弓箭手的话,虽说大伙儿都懂按这发展谁是亲妈,呵呵,权道亨亲妈,和如今李静楠亲妈的待遇对比只好不差,就是装备上限导致没如今这么遥不可及罢了。不过,箭神目前等级低没二转的时候,物弓数值可能真比魔弓稳定呢!毕竟迅捷箭太吃手法了,想玩稳定就选物理,想打上限就选魔法。 游侠看玩家喜好,我感觉刷关卡前期应该会挺恶心的,也是二转质变的职业,不过双飞腿必断🐶的技能很爽就是(追踪箭也是)
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