猎尼高手
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星耀长弓真是最最掉价的一款长弓特武了吧?! 没办法,不能仓转,你管那叫长弓啊?短弓都比那个大!妥妥一玩具弓……
本次竞速活动后,生蛆也该给落后的属性职业些许提升了吧!? 这次竞速活动,可以说把T4版本无属性强势的性质直接暴露出来了!就挺搞的,当前属性攻职业成长那么低真的没问题? - 再看榜单,两头都拉稀的果然是贤者,唯一能依赖的持续输出神圣锤有无伤害bug至今未解决,然后就重击能看也是27s冷却!其他技能十字架雷冲面板低得吓人冷却还长! 这十字架14秒280%+1244尾数的面板目前能干鸡毛呢?还14秒冷却!真好意思拿出来啊?集中射击2hit一面板13秒还是3.5-4倍面板,每2下一倍都比十字架面板高了!你团辅怎么增益才能和集中打啊?更别说6秒凌波微步了,能有凌波微步两下高?天启光抗还改得批高,天启高光抗怪化身下去十字架减抗拉满都没凌波微步一下高,别的不说,起码十字架先加强个30%破个300%面板吧? 雷电冲击也是31秒才340%+1060,31秒这数值的技能真是太搞笑了,这数值给正式服的14秒冷却还差不多吧?!贤者还是攻击力最难堆的职业没有之一了,能拉近点差距的光属性称号也是删干净了,赶尽杀绝了属于是! 还有纯种说贤者就是得纯辅助,真是享受着t4无属性高面板还又当又立了!拿当前无属性半辅助战神来说,当前版本战神辅助能力不爆贤者?输出低了?加固定攻击力和致命,还有减攻击清一些变态debuff,打boss超级盔甲也快,乃更别说了。为什么当前版本最吃香组合会就是冰奶战配个大核没想明白么?!俩加面板和生存一个最大拉高输出上限!乃是不可缺的,战神少了 战神t4一样是大辅助定位为啥这版本热门?还不是因为输出能看且攻击力好堆么!这点当初60版本也是一样的!有弓战69致命就是满致命不是说说的好吧! - 同样的处境魔导也有,得亏黑暗神殿这核心输出技能提升过30%数值,不然现在会多差无法想象,而且起码法师面板也好堆,钱多还能通过夕阳狮蝎首饰弥补没有技巧和灿烂的属性攻空缺!且有加速虽九秒也是有用的,暗属性打天启也是天然优势,狮蝎的要求比天启低是必然的。 - 冰系面板也是最低的那一档了,如今版本纯冰系的输出就是完全不如火灵路线真不是我说说的,那面板除了一个冰刺是能和无属性职业媲美的,其他都是谢特。不过就辅助能力来说,会玩的冰就是乃以外最强的辅助这不需要再重复了吧?! - 火系其实也好不到哪去,面板看着不错但是都是站桩,冷却也长,就作用来看,就是不如冰的辅助能力,因为冰会玩起码提升团队1.5起步的输出,保证一层冰尽量常驻,偶尔两层冰,这都是纯火元素做不到的。 - 至于调整方向,其实目前生蛆确实是有能力调整buff类和部分技能面板的。➖cd改动是目前没有的暂不指望吧。 贤者:其实破甲改成60版本末期的双增效果,情况就会好不少,起码队伍有需求的优先级了,就是不知道生蛆改得了么。 改不了那只能判定光环15%光攻击加成提高个10%/15%。神圣十字和雷电冲击攻击力提升30%。毕竟这俩技能在整个T4版本我记得是完全没加强过的。 魔导:神秘冥想增加10%暗攻击,重力球攻击力提升30%,黑洞攻击力提升50%,不加强二转都没人满黑洞的好吧! 元素:冰盾增加20%水攻击效果,冰刃攻击力增加30%。 火盾增加10%火攻击效果,地狱火海和火墙攻击力提高30%,这俩站桩冷却长面板还不咋滴,啥debuff都叠满了是吧?!
笑死我了,舞茶这帮J种,本来该是黑龙出产的护符至今没看到有出产 结果它们这帮野犬反手直接拿出来卖了,这波炸鸡没出我都还以为生蛆把这个新锋锐护符给忘了哈! 那下一波野.种策划们是不是该卖受祝福元素护符和受祝福锋锐护符了?
40巢穴怪致命一击没被加强我有点不信了 致命抵抗不高的职业很容易被逆硬直打出暴击伤害送走,比如蛇女,地狱模式逆硬直俩hit每一下三万多暴击的甩尾直接秒队里一个6万血的法师都有,飞刀的暴击率真的也高得有点离谱了,有的人5万血扛不住就是因为致命抵抗低了,弓箭4万不到血量有群铁或者毁灭呐喊配合翻滚星云或者翻滚三角这样的无敌组合技可以抗的过去就是因为暴击没吃到。 - 目前只能说,半T魔法贤者和纯T贤者只要防御够,40巢穴尤其是地狱模式作用还是很强的,挑衅直接减怪10%原始致命,尤其像飞刀,给个挑衅基本上很难出现队友在有减伤、减攻击的时候还扛不住的情况。
生蛆可算干点人事,来了些消耗津巴布韦币的途径了。 说实在的,这种捐款十来万送强化龙玉材料或者强化十来万金送强化材料的活动,接下来就是该常驻了噢,多来几次好歹还能让正式服晚点死。 先把至于消费活动,谁钱多谁想氪就去吧,和我无关哈。
感觉这次怀旧服一开始开服就俩,答辩服要背大锅 记得答辩服好像上来就开3还是4个服务器,因为李静楠这条⭕的拉吉操作,做的依托马上凉成一个服了。 怀旧服估计厕划一开始也没料到会火起来,所以就整了俩,如果当初开了三个,我估计起码三服引流些一服的玩家也不至于像现在这样一服大佬搬砖疯狂挤进去,二服节假日晚上也排队但是没那么挤。 三服太晚开,人数不如前俩。 . 另外,质疑生蛆该不该扩容服务器,我感觉是有必要的,你晚上或者节假日排队没话说,工作日白天都排队那么多那你这服务器容量是不是有点怪水了? . 这次怀旧服其实就是给受不了李静楠服的新老玩家一个熟悉体验,做得好的地方夸一下,比如针对工作室稳住金价,做不好的地方也得骂下,像神圣锤,集中射击穿怪没攻击判定以及部分技能丢hit问题没法解决,之类的诸多技术性老问题无法解决就不说了。 职业调整也是没落实到位,第一波调整说的破甲加强1.6倍攻击力结果面板根本没变化,削弱的治愈之手buff倒是很到位。 . 另外,怀旧版本是60后期完善到位的代码版本。我是认可的,但是生蛆暗改让玩家损失的具体一些数据我也是会及时指出来的,这么久一些技能bug无法修复,pvp无缘无故漂移的卡顿问题也没法解决,我只能说,对生蛆策划,别抱有舔它们的举动就对了,毕竟某厕划当年偷卖15龙玉的丑事我是没忘呢。
关于怀旧服的生命后缀的具体削弱多少,只能说,参考法力就知道了! 这么说吧,生命后缀就是被狗币生蛆削弱成竞技场的加成了!原本一套4生命触发一次直接恢复6%多,冷却还只有五秒,可以说是脆皮职业最有性价比的装备了! 只要你不被秒太快,生命后缀完完全全能保得住你! 有时候残血甚至可以通过吃低伤害技能去回血,强的一批,如今被魔改成了2%,那确实屁用没了了,再加上现在生蛆界王拳大幅度增加怪的伤害,其实就算没削弱感觉也没那么有性价比了,真不如多点伤害
暗的自肥目前是男职业里最顶的一批了吧?! 70攻击力+50暗攻击+30额外+15%致命一击额外,都是全程的,而且还有清仇恨机制和全程20%减伤。生存上也有很多保障,更显得牧师系荆棘像小丑一样。 唯一缺点就是冷却偏长点,且新绿古代符文用了就没啥招了,这是纯50词条暗的弊端了,打方舟这种就很蛋疼了,黄昏打完一下就没后续了,就跟强化1.4倍版本的魔羽一样。 黄昏虽说单hit,但是暴击这块又比很多吃暴击的职业好多了,毕竟有暗夜爆破这种多段攻击的技能先用的时候用黄昏不会单独赌暴击概率,就更容易暴击出来了。
(怀旧服)盘点40版本各职业后缀的最佳选择 首先破坏魔力40版本最最最垃圾后缀,选这词缀的小白都是无脑看面板却不看实际提升的! 不是这种哈皮我真的是都不想用小白来形容了,你们做词缀时候,就不会点破坏魔力再点其他的先做个对比么?!就是眼里只有攻击力?!好歹对比下吧?! 拿智慧宝珠和魔力宝珠来说,俩词缀都点✓,词缀制作那块这俩直接会在第一第二栏,再拿你鼠标上下对比一下属性,就会发现,魔力后缀对比智慧后缀就特么多了20攻击力+192致命而已!却少了21智力和14敏捷!也就是说,md致命和魔力这块的差距简直可以忽略不计了!就这还有选魔力破坏的啊?!魔力能比智慧多10点攻击力就不错了好吧?!智力我寻思也加基础攻击力啊!转职前是1:0.5,50转职后1:0.75就真是智慧完爆魔力了! - 其次破坏魔力的后缀绝逼是最最最飞舞的效果了,我之前也说了,一个词缀30秒触发23.1%普通攻击的伤害效果,咋了,是其他词缀不触发低点的效果么? 然后除此之外就没了!没有其他任何debuff!最最最飞舞不多评价了哈!希望有实力换的赶紧换后缀吧! - 接下来说一下各职业的词缀推荐。 武器部分: 战士系:疾风铁壁不解释好吧,我知道战士都是1:0.25➕物理攻击,没办法,生蛆的剑-冢厕化把40巢穴的防御和致命抵抗界王拳太高了!你满致命没致命抵抗debuff一样没用哈!铁壁就不说了,那么高防御触发减防御效果谁用谁知道,起码十几-最高20%的提升,天启50防御减了后是40防御,就等于20%增伤了,还是独立所有debuff的! 魔剑就疾风帷幕吧!理由一样的,智力也损失不多,收益就是比魔力好!而且疾风致命加不少,有何不可?我是真不推荐智力去祸害双智慧选手!会覆盖别人的双智慧的! - 弓箭系:物理疾风铁壁,和疾风帷幕(魔箭),理由同战士! - 牧师系 祭祀 双智慧是我个人感觉最好的吧!队友找有帷幕的就好,智慧职业我是真不推荐智慧帷幕一起,会掩盖同伴双智慧,何况智慧又加不少面板。 贤者更不用说了!你化身爆发就靠智慧了,贤者玩家还有智慧以外其他选择?! - 法师系 魔导 双智慧或者智慧帷幕,做智慧帷幕的话,一定做好先手打怪的准备,可以在怪出生点丢个毒云确保攻击优先级,这样双智慧队友比你晚攻击就不会覆盖效果了,讲道理,毒云那么密集的攻击触发不了后缀就太逆天了,队友没双智慧就随意操作。 元素师 我个人推荐双智慧最好,就是火元素也一样学双叠冰技能,双智慧能把4秒冰延长一秒,配合冰风就是多2秒。 叠冰元素之前我也推荐火灵路线了,高伤害的火球火鸟火径冰刺拉满,减抗铺垫好配合冰盾,全程不怎么碎冰的! - - 防具这块 就看个人需求了,其实差别不太大。 物理部分巨熊疾风,战士巨熊加攻击力多,弓箭疾风加攻击力多,但是巨熊效果真的一言难尽哈!所以说如果致命堆得有压力的战士拉满疾风的战神也是可以有的,而且敏捷加致命抵抗也很强!手套正常都是意志,毕竟属性加的齐全,生命被和谐麻了没办法! 走魔法的职业只能智慧了,智力又加攻击又加蓝量又加魔防,所以才是三属性给最少的。
同样是刷cd的40大,霸刀和魔羽的待遇就是不同! 且不说自肥目前魔羽是85%裸的配个飞舞最终再配个实战能刷出来就很糟心的15%致命额外,霸刀则是90+夕阳接近全程的20,勉强算全程110攻击加20全攻击额外! - 再看霸刀的符文40大,霸刀40的秒伤从3000不到裸提升到3600起步上限破4000。只靠主力技能稳定刷cd还丝毫不影响刷古代! - 而拉吉魔羽呢?之前一月加强东砍西塞了个破b黄框魔法箭恶心人,夕阳稳定25秒左右刷新的大招被砍到能30秒多点刷新就不错了,斯咖喱人才会做得出来的魔法箭实战刷得属实让人恶心!(之前吹韩服第一魔羽闷声发大财的低能儿还健在么?) 遇到这版本螳螂多的方舟直接坐大牢好吧?!真别恶心人了,把那该死的出生95被动删除,再优化刷cd机制是不是会让eye全体策划会和李犬家人一起陪髒啊?
冰火雷三爆,冰爆绝对是只有不懂的萌新中的萌新才会点的飞舞技能 火爆确实是可以输出用,因为没火减抗,根本不影响输出! 雷暴由于无限破霸体设定,除了学一级在卡一些秒人技能形成瞬间断技能让后续攻击没啥伤害以外就是屁用没有! 加满打输出的傻缺建议醒一醒,减抗清了尤其是隔壁贤者特有的30%减抗清了你面板本来就低还打个毛伤害呢? 冰爆也就是寒冰风沙,这技能恕我直言,在这个40版本sp紧缺的时期,点这个的我真只能用蠢得挂像来形容了,尤其是那种结冰后马上就用寒冰飞沙的引爆的,更是逆天中的逆天,一层冰50%加伤害共两层,这版本配合减抗延长结冰时间能做到一层冰不怎么碎,两层冰倒是不能太长久。辅助这块会的元素绝对是大增益一枚,而且叠冰的增伤还是在所有减抗增伤提升之后再增加进去的,所以正式服就是和谐到20%的冰都依旧是香饽饽。 建议以后真会保持叠冰的元素,开队时候标注一下自己会保持冰,不然再这么下去,我担心以后就是会叠冰且输出也不差的元素真沦为进队被若智秒踢的存在了。
死亡城市入口的石头人绝逼是数值填错了吧? 光抗感觉不比狮蝎那只低,防御也高,单刷选错图了,路口黑暗精灵我一个化身一套能杀,入口前面两三分钟,光石头人打了我两分钟,感觉是40最肉关卡boss了,没组队真别选错了图了,伤害还不低,就霸体不咋滴
生蛆还是多搞点强化消耗活动刺激玩家消耗金币吧 一堆烂法币烂金圆券只有通过活动,让大部分玩家主动回收给铁匠或者商店才能做到真的降库存,建议接下来每周多搞点强化龙玉消耗10万起步送200结晶+100月蚀袋子这种活动,这之前也出过一次了。 给金字塔中下游玩家点刺激他们才会去强化月蚀龙玉,不然就那点不起眼的加成,后续强化那么废金和材料,夕阳没啥变动,真会有金字塔中下游玩家去强高月蚀么? 另外也可以整个强化或者其他途径消耗超过100万金币-200万起步金币,保底送个+10的威胁或者保护这样的,包有玩家去大量消耗金币的好吧! 还是那句话,当一个游戏的游戏币一个月从6000贬值到9000,1.5倍幅度的时候,这已经是经济崩盘的问题了,再没有作为,那确实无药可救了,发迷宫票和钥匙发得爽是爽,但是解放前有人送你大量金圆券你会开心么?没价值的玩意宛如废纸废铁
只能说,正式服再不多搞点烧金的手段,真要变成答辩服了! 你md搞个概率活动送你点金有啥用啊?烧金强化才是最根本稳住金价的渠道。 目前只有强化龙玉一个途径,因为古代女神刚刚大佬重金毕业,背刺确实不好,只有从强化龙玉这块骗玩家强化入手,但是金币贬值严重,材料价格不跟着疯涨么?你要让大量玩家跟着你的引导强龙玉,龙玉材料这块必然不可能继续这么点出产的! 一年时间从1000多金价提升到9000,那边还在恶性循环疯狂增加金币各种手续费,干n凉的,金圆券模式是吧? 太bt了,关闭冱龙金币后,短短一个月还能疯涨1.5倍那属实是没救了,花大量金币的位置又有材料卡死,你真砸进去了,龙玉强化那点骗傻子的提升不会真有人信了吧?!
正式服压死骆驼最后一根稻草的操作其实还是骨龙词条背刺金武器了! 权道亨时期,同等级巢穴a装高强就能打同等级地狱模式了,天梯s9起步可能是平民最顶级装备,起码防御这块除了同等级龙本外所有本无压力了! 也不至于被土豪爆几百几千倍,十来倍最多了,剑冢李静楠让强化高废金币的L普及(凯普利斯),结果属性收益还不如以前版本的a装!后面搞开层数,又让满防御和双爆成为副本标配。 后续一直在变本加厉,在最近的一年多版本甚至让氪佬专有的金武器沦为平民标配,且不说两年前还是几百几千一个星星,一千价格加5也卖了几轮了,转眼就把说好的只应用骨龙巢穴的骨龙装备词条应用所有本了!还只有骨龙装备能开词条,受祝福骨龙才能开新孔! 这是啥操作?!我感觉比冱龙版本适应力应用全图是有过之而不及!司马词条没完没了是吧?!真词条谷了是吧?!剑冢李犬?!只能说大量氪佬跑路转战其他游戏或者怀旧服是有原因的,金价也搞得彻底烂掉了!这也是跑路的一大理由,就是氪佬毕业了,一堆烂金币一直没地方用也出不了,意义何在?金圆券啊?! 职业还有一大堆没强度的,这帮强度低的必先跑!
t4版本元素加点以及叠冰攻略向 讲真的,也是很久没玩老元素了,之前32加点感觉只能走单系,就没怎么玩,40后元素加点多了后可玩性确实高了不少。 - 首先,辅助能力这块先科普下,老版本叠冰情况! 1.怀旧版本是t4模板,一层冰50%增伤!只有两层冰上限。所以7秒冰尖柱每一下加满后都有19%概率结冰,是法师系刷图必满的神技。元素正常不管怎么加点都会拉满4.5秒结冰的冰河。 2.减水抗的debuff可以增加结冰的持续时间,减百分之多少加百分之多少时间的那种!这点就算是目前的正式服其实也是一样的,怀旧服的冰减抗更多,要增加多少结冰时间纯看操作!同理,属性抗高冰碎得也快。 3.每层冰在收到100hit攻击后都会碎。 4.水属性抗debuff增加结冰概率?这点抱有争议哈,太久了印象模糊,毕竟国服结冰率,我感觉以前确实是有加结冰概率来着,反正打巢穴时候用霜冻接冰尖柱补个冰风基本上结冰了。 这点有老冰灵还有印象的话欢迎补充哈! 数值上来看,火系目前输出上是高于冰系的,技能面板和尾数都高冰系很多,而且火系这边有个地狱火被动,自带20%+5000致命加成,致命都不愁了,这全托60后期权道亨的加强,也是被保留下来了,呵呵,明明破甲双增都没保留,但是辅助这块就有问题了,就冰尖柱和冰河这俩叠冰技能,主当打手,但是上限明显也远不如无属性t1输出,没减抗尤其是自己叠的冰,火径还没放完就碎了,很尴尬的定位。 而冰系这边天花板输出技能只有一个冰刺,如果没有那该死的伤害递减,冰系减抗围绕冰刺来转的话其实是没问题的,有递减纯冰那面板,属实低得有点搞笑了哈,纯冰系输出不一定打得过乃,那咋办呢? 答案就是可走50版本的一条主流老路:火灵!也就是双修路线。 加点方面: 火系火球6起步和火径3,冰系冰河和冰刺拉满,冰风1和其他冰系主力全部加1点出冰大,没ex冰系真就只有冰刺还算输出技能了! 冰盾二级带板子,这真的很关键,你就是之前没淘到冰盾a也可以整个b的凑合一下。 法师系冰尖柱拉满,该加的不该加的凑个45点,剩下的点火鸟吧,火鸟和火球哪个点满看你喜欢吧!(有亲友魔导就选火鸟吧) 目前这样加,我个人感觉输出和辅助能力是最均衡的。
天启巢穴雷兽和天启机制技能攻略 雷兽有威胁的我感觉就三个技能: 1.旋转攻击,超高物理伤害,尽量不吃,出暴击逆硬直能把半血多点的脆皮带走都可能,前摇就是做好转圈准备,很明显。 2.插地全屏雷,2x开始会使用,范围是雷兽自身半径1.5米左右以外全屏攻击,除了贤者可以开虔诚反伤害,其他职业贴身输出就是了。 3.抱妹杀,最后1x出现的招式,非常出生的暗改,小的霸体也大幅度提高,雷兽全身抽搐发癫抱住随机一个玩家(站一起的一起抱住),清buff,没打断这技能霸体队友会直接被爆死,所以这招前摇出来尽量分散翻滚,以免多人被爆,其他人用高破霸体技能打正面抱住玩家的位置,记住要正面才行,除非有顶级破霸体技能:雷暴、冰火爆、追踪箭、捆绑加双飞腿还有大部分职业的大招,不然1x时候尽量留点破霸体高的技能。 另外地狱模式还有个吸附践踏锤人也很夸张的,践踏吸附无视盾和无敌,脆皮很可能被秒。动作挺快的,就是摆出践踏姿势,赶紧往外跳一下,靠太近也是,千万别靠太近还翻滚,无视无敌直接吸过去捶死你! - 天启,其实在嘴巴两边打不吃耀斑都挺简单的,看到转圈攻击的时候,战神有铁布衫一定要马上跑,不然弹不飞两秒钟转死你,转圈时候元素师一定要马上关盾,不然元素那点防御,21%减伤的盾根本扛不住哈! 360激光,4-2x之间天启会从嘴里喷射360激光,不无视无敌不无视盾,箭神三角和游侠星云锁链直接往靠近喷过来的方向用就能躲,战神有铁可以贴着天启在快喷过来时候滚动攻击,魔导传送,元素开盾靠翻滚可能吃一下。 天启的触手,最恶心的就是那砸中策划加畜生血量砍触手冷却了,触手在天启屁股出生,第一时间有啥控场技能先用上,比如乃的掌握,战神台风,剑圣旋风斩,法师下个毒云可以把一些还没进入霸体状态的黏住,魔导上升重力或者大招或者黑暗神殿或者黑洞,元素考验冰河的用法,然后火车秒。 最好第一时间触手配合天启一起输出掉,不然下不完非常恶心!
应该是移速问题吧,我感觉怀旧服角色跳跃能力很拉吉啊! 李静楠服能跳a躲的匝地,这边居然不能跳a躲过,还是说因为正式服角色跳得高?狮蝎匝地扑下来裸跳可以躲,跳加平a这种正式服是对比裸跳更能保证躲匝地的方式居然没用,太离谱了! 而且还真不是移速问题,拿昨天沉没货船那图来说,正式服角色就是多怀旧服17.5%移速好像,箭神飞空随便过栅栏,这边我开精确瞄准30移速加成都飞不过去。其实飞过去怀旧服也就一个好处就是组队我想先过去杀对面怪能快了,这图让我单刷都不想打的。又臭又长的。正式服其实也就风行在这图有幸运关卡的时候能两分钟搞定
终于,恶心的羊屎豆不那么占用空间了 之前满满接近一页羊屎豆,占一页仓库还丢不了,我真是吐了!这次更新直接节约三分之一空间,太难了!另外我还是得骂李狗,为啥羊屎豆就不能放点券背包啊?! 非得占用正常背包仓库!
在无人问津的地方,答辩服已经彻底火化了哈哈哈哈 现在官网连回忆服的版块都下架了,太逗了,我想这也是开怀旧服的一大目的吧,彻底把被李犬用屁眼想出来的答辩服搞死! 现在想想,如果单拿狮蝎来说,确实怀旧服靠老经验是无压力过的,就是界王拳后费时多,工作后的老玩家会有多少不满,答辩服那个狮蝎我记得之前看直播就没有玩的欲望了。 也确实该死了,不能esc,操作还卡卡的答辩服,除了有段时间时装公开送,没有任何玩的意义,关卡单机和不能esc跳动画是最4🐴的设定,记得上个月怀旧服升级时候,有个答辩服过来的玩家,不跳动画,给队友吊了才打字问怎么跳,太搞笑了
牛的,得亏之前换的是纯真光明套,这次就送了个过去版的 自选武器券选武器时候就发现纯真光明和星耀除了一个金色一个银色,建模一摸一样的,得亏觉得金色链伽和盾的金光更有感觉就换了,还好还好
狮蝎巢穴,战神真别为了点输出不点双吼 战神目前真算40巢穴最吃香职业了,狮蝎物理伤害多,荆棘铁布衫减伤,战吼加攻击力致命必满,群铁冲锋怒吼加群体霸体和减伤也是拉满。 然后debuff技能这块,毁灭呐喊和反击怒吼是减怪的攻击力的,效果可叠加,具体数值应该没60那么好但是都是神技,后面海龙想开荒必须拉满这俩技能这是毋庸置疑的,虽说没有t3加强的毁灭呐喊那种70%,不过也是有大用的,有预感硬核海龙如果他生蛆搞怀旧首通活动的话,数值绝对界王拳很多,到时候战神双减攻击力的吼非常关键! 最后是清醒呐喊,这技能也是神技,蛇女开大前找时机放,蛇女就大不出来了!这就是老版本最大的魅力了,尤其关键的就是狮蝎第二关,这关如果是输出没那么顶级能秒小牛的队伍,战神还是学清醒比较好,不然牛的乱七八糟buff叠一起,打的时间肯定变长,地狱模式尤其如此。 后续打海龙的树人,目前也是只有战神清醒呐喊能清狂暴状态,不清的话一个匝地死一群无压力。
神速buff下的滚雷哥布林真有点恐怖了哈 那💣数量,在地上衮得像窜稀一样夸张,死亡城市路口炸药库那个上坡遇到一次,真的惊呆了,还以为出bug了,上坡那里蓄包围,减伤配合祭祀无情有60-70%了吧?居然突然连续被打十几下包围被断加掉大半血,贴死角过去一看,逆天,原来是一个有神速词条的衮💣哥布林在那鬼畜式拉翔一样下炮弹
有意思了,怀旧服策划已经给狮蝎天启暗箱操作咯 这天启和狮蝎攻击和血量都起码是以前地狱模式还翻倍的水平,跟狗完全不能比,一套眼泪加8没后缀一队标配打普通狗都是随便打的,平均6-8分钟无压力,转移狗套一套8打大狗都是随意的。 到狮蝎天启,武器加10带智慧后缀贤者防具都是8的后缀狗套,配一队狗12和13破坏的战神箭神和一个有输出的乃,打狮蝎用了17分钟,天启20多分钟,输出除了我没怎么死其他死干净复活了。 nm狮蝎有怪弱属性抗加血量我就忍了,天启高光抗高防御的怪不少,也血量翻倍,真是🌿nm了,天启第一关化身输出还被爆烂,还是后面打单体怪因为我熟悉技能贴着打输出没怎么停续到第二了。 而且nm加血量就算了,抱妹杀和天启触手的冷却改得还奇短!有病是吧? 要我说,你个炒冷饭的东西,通关时间还给搞这么长,时间一长基本上等劝退大伙儿吧,加血量加个1.5倍差不多了,这nm说是2.5倍我都信,t4的40数值后缀装备高强,打得跟t3四十版本有得比就离谱,怪的恶心技能冷却还大幅度降低,脑.瘫是吧?小天启抱妹杀16霸体,化身起手16破霸体救不了人你几把别恶心我了剑冢策划?!刚刚抱完了还连续抱的!
讲道理,如今技能不多,加点随时加还能保存,关卡还混的乃确实该死 你特么学纯输出带buff的点,保护盾都可以不加,输出能低?祭祀技能都是aoe,牛魔的就靠俩二三十秒的圣光打输出难怪万人嫌,我寻思闪电风暴加雷暴电光箭这三个技能t4面板也不低吧?咋了,没冲击流就阳痿了?
想必不少玩家已经发现生蛆策划在怀旧服打压属性职业了吧? 灿烂戒指和坚强耳环直接一杆子打死不再出货了,以前32就有灿烂的戒指,现在40都没!那是不是以后技巧的那点属性攻击也不准备实装了? 我感觉,L塔姐那种玩意不出是对的,40灿烂牺牲攻击力俩加起来才一个附魔的属性攻我记得,删了意义何在,坚强删了倒是补偿暗系魔导一个主力黑暗神殿的提升。 踏马的这里我就不得不说t4版本权道亨把无属性几个职业的强度面板拉得比属性职业高多少了,等级越高越明显,删除属性首饰道具,那后面都会加点都会操作后,属性职业上限只能是不如无属性职业了!
盘点40版本至今遇到的几个大bug 1.升级箱子没了,之前每级提升箱子开个奖励来着,啥时候没了都没发现。 2.贤者神圣之锤ex攻击后半段没攻击判定bug未修复。 3.破甲技能之前加1.58倍面板的调整也没实装,真当玩家不关注技能面板的哈? 4.集中射击攻击判定bug,很容易丢hit!不是为什么这技能往高的地方打会穿怪往矮的地方打扩散出去的箭会往地上歪啊?7hit能打满都不容易,真几把***ug,这本来是魔箭最稳定的输出技能来着
不是,升级的奖励箱子怎么没了? 我说怎么没看到升级奖励的标志了,原来奖励被生蛆吃了?!
都这么多版本了,神圣之锤bug还修复不了,也不加强其他技能补偿 本来怀旧版本贤者就靠神圣锤主力输出了,还特么整了个神圣锤后半段占比有60%-70%输出的数值缺伤害!神经病是吧? 不修复就算了,十字架那加9才280的数值不加强一下?同面板1500的时候,火球暴击接近2万,十字架只有一万不到,真的逆天了,14的冷却好歹加个30%-50%攻击力过渡下吧?李犬服的十字不行,怀旧服玩的还是更烧钱更划不来的十字幼年期。 另外审判锤是70版本后期改了伤害模式后才修复的,我当年多玩贴吧还发帖加精点出来过,很难不认为50出的审判锤又会是bug版本噢!十字真有明显高输出真就是审判锤改伤害模式之后,以后如果看到描述是“审判锤初始20%攻击力,打满额外增加50%攻击力”的描述,建议跑路吧!
浅谈十字未来提升的大致路线 一条路线是延续用这次紧急提升的方案: 1.自肥这块,接下来轮到十字提升时候,希望十字是真的把6年多没变化的自肥大提升一下了! 火舞和修罗这样的同样万年没加强攻击力自肥的都加强攻击力自肥了,十字再不提升确实没道理好吧! 2.古代面板这块,24万面板给一个没额外的输出职业,这种是人做得事啊?提升到28.5万起步最起码得有吧。这种版本重氪额外的项目,一个无额外的职业给24万辅助都觉得廉价的面板,第一十字那号还一堆接盘侠轮着重氪,难怪李犬和生蛆有笑着坑你十字的勇气噢! 3.是古代充能技能这方面的问题,神圣之锤这种万年不用的技能,充能6.5太多了,可以改成3%甚至2%,把双审判锤6%提升到10%就可以。 - 另一条就是像黑腹那种单独重做式的提升方式: 确实十字需要重做的点真挺多的,尤其是这三个:没用的主力技能神圣之锤、审判力量还有鸡肋的双光环。 主力技能这块是根本没必要改动神圣之锤的,因为这技能基本上加强10倍都不一定有人用! 那不如直接把神圣之锤和重锤手互换位置,重锤手变成ex技能瞬发保留6.5%充能,神圣之锤变成觉醒技能保留,只能说,这样肯定是最好的改法了! 然后全技能攻击力、自肥还有古代学黑腹那样雨露均沾过去。 至于审判力量和光环怎么重做,能增加自肥提升爱怎么改就怎么改吧! 不过这种除非生蛆和李犬商量怎么卖十字箱子,不然基本上别想走这个路线了呵呵,而且说实话,单独重做真不如在同批次职业调整里一步到位来得实在噢!
怀旧服游侠精神爆发没➖cd效果是等级不够还是bug???! 不是60的t4版本精神爆发包有➖cd了好吧?!和炼金合并后甚至被称为小加速姐妹,40%+20%,怎么现在组的游侠开爆发后我感觉cd没啥变化啊?40%有那么不明显么?
踏马的,元素老版本的伤害递减是真的恶心 核心技能分支,走冰唯一输出冰刺伤害递减,走火最强输出核心火径伤害递减,伤害明显的只有火径火球冰刺,其他冷却又长又垃圾真的,前面冰河叠冰跟没有似的,真的玩叠冰的别这么早选元素噢,只有加速时候感觉才能稳定叠两层冰
现在全职业就剩下牧师系是跳槽都没职业跳槽的**了吧?! 战士不说了,除了毁灭全部可圈可点。 弓箭手除了魔羽这个转职都要花巨大代价的**,银弓起码抓狙翎鹦鹉这种一姐不用洗龙玉。 法师除了时空都不错。 萝莉差个机甲不行,炼金强度还行,工程俩职业刚刚大加强。 舞娘灵魂和萨满这俩幻神强度玩了都知道。 刺客无论龙玉是主力还是50都能跳槽新刺客一哥暗那边去。 女枪目前确实依旧是冰枪独揽大旗。 兽娘还有个驭光是无可替代的顶级辅助。 唯独牧师系,三输出雷神暗牧十字都是拉稀玩意,连乃都是增益上不如药剂,输出更是被爆烂,所以说如果李犬想让牧师系玩家走刺客系老路的话,希望有越来越多像上次夕阳第一雷神那样的玩家成全它。
更新后,影转职暗,即可体验输出技能最全面的职业! 首先,成本不高!影转暗,搞暗的15古代和新绿就好!原地提升一层无压力! 月蚀龙玉不用洗,绝对比同装备全是50的暗牛B些的! 因为,暗的主力月蚀龙玉同时加强线条这个16秒5万面板以及查克拉冲袭这个12秒1.2万面板的这两个技能的伤害。 加强后的查克拉冲袭非常快,右键直接砍怪的!带无敌,真脱胎换骨一样的,暗给我的感觉就是,小重做后灵活太多了!包括ins暗夜爆破,冲刺好像有小无敌,反正动作挺快就是。 黄昏依旧是最强符文,但是,主力同时加强了俩强力技能,非常好用! 这么一来,这种龙玉词条全主力+符文全选黄昏的暗,就是拥有黄昏、线条、冲袭、暗夜爆破、古代五个全面高伤害的技能,老爽了有没有! 你能信,原本李犬给符文定义的初衷居然由暗先完成了(让职业技能不再单一) 新打造暗号的玩家,我也推荐词条优选主力,主力带来的秒伤收益是3100-1000,冲袭有带cd还能再提高,不过冲袭带不带cd是未来一大争议,因为这技能刷变身持续时间来着,可是变身如今也只有加动作的效果了,真的无语,如果加个30攻击力30暗这样的话,我感觉也是必带cd了,只能说没辙,四个坑,只能优先给:线条、黄昏、暗夜、暗影凝视。 暗本身也是原地一层提升的水平,预计是有一线前列了,真刺客新一哥。额外占比也是高得一批,也是怪搞笑的,黑腹额外占比都没那么爆,说明技能强度还是差真幻神不少
老版本最大的魅力莫过于完全可以靠输出手法来拉高职业上限了! 贤者整的魔力链加智慧的盾,1600双攻24光,40致命,大🐶输出从头爆同队加10破坏铁壁武器战神游侠到尾,唯一有威胁的只有海尔兄弟奴隶的猛毒,毕竟那个强度确实挺离谱的。 到🐶的输出差距是最明显的,除了火墙和冰刺,根本不需要开盾或者虔诚的,技能好躲得一批,真的不懂各种吃火墙和冰刺被秒的是怎么想的。 另外我感觉如果有技能占比的话,小金锤和连锁闪电哪个能第一这是个问题噢! 输出手法还是老一套,连锁-雷冲-破甲-重击-十字,毕竟破甲还是没双增版本,重击前用用就够了其实。 技能真空期敢不敢用神圣锤不停输出差别很大,另外我还是想吐槽,说好的修复神圣锤无攻击判定的bug,修复个👻噢!还是经常空!
这次的职业紧急调整算是给后续弱势职业调整建立模板了吧! 尤其是很多常年不改攻击力自肥的职业,这次也得到了不小的攻击力自肥加强。 当然这种调整必是有必要的,除了斩魄,大部分加强后还是和超一线以及幻神有不小差距,这就很说明问题了,等于是李静男这条狗在弥补古代版本搞双标上半年乱造神的恶果了! 后续职业调整编排应该是这样: - 逐月大概率是未来最先调整到的职业,毕竟这次有计划但是漏了,能有霸刀的调整幅度就算成功好吧! - 牧师这块,像十字,只需要把攻击力自肥拉到像这次火舞的那样,职业1➕个35%攻击力,职业提升到35%攻击力,光环光攻击提高到20%光,古代数值再拉到28.5-30万这样,其他数值甚至完全不需要动都可以,真不指望它能改审判力量了。 雷神可以参考暗的阉割版提升方式,龙玉和符文小加20%多面板,攻击力自肥拉个35%起步,古代小提升个10%左右到28万数值即可。 暗牧完全可以参考修罗那种简单粗暴的纯自肥大提升方式。 - 法师这次该轮到时空了吧?!我感觉时空能删除加速觉醒期间的古代进度惩罚就很强了,不是凭什么爆发半程有法师时候是50%➖cd没任何惩罚啊?加速冷却那么长还有惩罚机制合理?! 再把能量爆炸面板改成接近5万就更好了,讲道理,我真不喜欢激光破碎,除非这技能像暗的40大那样小重做,扩大攻击力范围缩短攻击时间,那给个4万多面板时空就有玩得下去的希望了。 - 弓箭手也就银弓和魔羽有提升必要了 银弓能有35%起步攻击力自肥提升+符文龙玉20%提升就是最完美的提升方式了,这职业古代速度多快不必多说了吧! 魔羽的话。 刷古代和刷40大完全冲突了,不优化刷40大的机制这职业就是没法玩一点! 95三秒魔法箭效果是必须要删除的!箭术革命觉醒加个-45秒效果,实战纯操作能像霸刀那样稳定个25左右冷却就够了! 至少全技能玩得流畅不会卡那愚蠢的三秒魔法箭!黄框魔法箭完全可以改成使用追命箭后触发一个强化魔法箭,使用后会触发这效果。 箭雨和聚能bug如果修复的话,可以把追命的泡泡要求减半改成25死神之手一发,追踪追命凑古代数值提升到12%即可,毕竟现在一发古代时间必能用俩箭雨加1-2聚能,就这个bug起码多加40%多古代充能进度,太特么搞笑了,就是这样魔羽充能都是全弓箭最慢的25-30左右,细品好吧 - 萝莉下次轮到的估计是机甲,照搬银色舞灵那种调整模式就完全没问题。 - 舞娘系,刀锋需要的是加自肥以及像冰枪那样全面增加古代进度,打讨伐,没出加英雄技能buff一局能用四个古代就算成功,太变态了! - 兽娘这块,冷门职业,碎夜走霸刀调整路线绝对错不了的! 破风要加的地方感觉挺多的,自肥龙玉符文都需要。 - 刺客的影要加强很简单,说了不少,但是策划是李静楠,我笑而不语。 至于辅助系那几个,除非有“关系户”,不然我感觉得等输出提升一遍才能轮得到噢!
从暗的职业调整完全可以看得出,李犬以往的重做完全是摸鱼 借浅墨大佬的翻译文本,看看暗这次的职业调整,你会发现,跟重做区别不大了! 四个ex除了血浆迸溅,全部都重做了有没有?! 幻象攻击ex直接删除了老觉醒效果,把最初的ex模型套回来了估计(左键无敌帧丢六个飞镖) 黑暗线条ex把三线条都有后退无敌闪删除了,改成不伦不类的二线条,只能说李狗不是针对pvp我是不信的,当然现在pvp狗都不玩就是了! 黄昏之光改动最大估计,只有召唤伤害了,还加了全程减伤和加致命额外的效果,具体情况未知。 职业掌握1和2也改麻了,ins暗夜爆破甚至改了个模型。 觉醒也大改了三个被动。 觉醒幽灵伪装删了,加了原本职业1的效果。 觉醒40大也改建模了。 觉醒分身删除黄框幻象攻击。 这么多建模改动说是重做没问题吧?很难想象这会是普通职业调整,我寻思黑腹重做动的项目好像也没这么多吧?!所以说李犬之前的两个月重做水更新就是欠骂! 另外黄昏到底是加到16%充能数值还是28%,有没有大佬知道的?
顶级,黑暗女王加强了什么几把? 重力球提升60%,有次充能,感觉还是挺垃圾的,也才1.7万面板一发,冷却带cd板子是6.4秒。 然后是自肥,从25攻击50暗变成70攻击50暗,其实挺不错的了! 古代小提升10%。 然后重头戏来了,开关删除了一切增益效果!包括职业1的额外!只有裸4.1万面板!这技能冷却23秒呢!真有意思哈!我算了下秒伤1800%都没,这种东西能当符文?反而是黑暗神殿加强了2.4倍!可惜表情不重置冷却!否则这职业强度真不低,双神殿打满有2700%多秒伤,我寻思这不完爆开关?李犬给开关压死了真的!
这么多亏了怀旧服,不然李犬真不好说会这么大动干戈噢! 之前摆烂了大半年恶心玩家,除了把俩幻神超一线加强成真神啥作用没有,这李犬,真的恶心人! - 这次怀旧服出了后,引流比想象的多,估计生蛆也真给李犬压力了,直接一波紧急加强把一整个未来提升计划的职业全大提升了! 为啥说紧急加强,呵呵,懂得都懂! 怀旧服40一开可玩性更高,看不到希望的原热门职业玩家说跑就跑没一点压力好吧,接下来建议先尽早出下一批紧急调整的未来加强计划吧! 如果李犬一意孤行把那个恶心人的兽娘外传放职业调整前面,那有意思了,尤其是基本上可以和牧师群体的玩家告别了,真想把牧师系逼成下一个刺客系那就玩吧! 毕竟这次斩魄、武器、修罗、暗还有火舞都可能崛起,起码超越牧师系无压力,机械如果古代充能快,那可也是32万古代呢,爆你飞舞牧师系无压力好吧?! - 甚至未来调整计划都最好下周赶紧整个噢!像牧师系、时空这种,尽快补点强度吧,另外真如我所说,魔羽那种机制又麻烦又飞舞的职业果然又变相往尾巴去了
浅谈刺客俩垫底下水道提升的情况,李犬对刺客最仁慈的一集! 首先是修罗,感觉技能有用的只有暗影飞镖攻击力翻倍好像,但是这技能真有用么? 除此之外,最猛的莫过于简单粗暴的自肥提升,从10属性攻+20攻击力这种只比十字厉害一丢丢的垃圾自肥,翻身成了80攻击力+70暗攻击的顶级自肥,这样的120%总自肥提升,夕阳不一层起步我是不信的好吧!未来轮到十字的时候不也跟着整一个建议十字玩家换职业吧 ! - 接着是暗,自肥从25%攻击力提升到了70%攻击力,多了45%面板自肥!暗攻击不变还是50%,也终于是破百自肥的高等货色了! 额外伤害30%还是不变,还多了15%的致命一击额外伤害,讲真的,光这自肥就够夕阳起码一分多原地提升了! 然后是技能提升,主龙玉20%提升,也就有cd板子大加分了,16秒7.2万感觉还行! 黄昏之光那个若智持续伤害终于没了,变成单hit4万hit提升100%伤害这样的,冷却提升1.5倍有点恶心,直接断送暗此生唯一一次进超一线的机会了!带cd板子是24秒8万面板,秒伤3333%这样的,只能是还行了吧!唯一亮点就是古代充能增加了一倍,暗夜爆破充能也加强到9%了,我估计充能速度能和影媲美咯,恭喜影神再次垫底哈! 黑暗线条攻击力提升3.5倍,16秒5万这样,歪龙玉了其实也无妨了,也有3100%左右秒伤,4戒指龙玉我建议一边6个50+一边俩主力主力新绿,最大化收益了!斩魄其实也可以这样哈! 综合评价一下,这俩刺客谁更强,我感觉暗大概率是新的刺客一哥了,有没有超一线真不好说,得看古代充能速度了! 早该给那些下水道和人气一线尾巴职业这样调整了,下个月牧师时空魔羽这种的抓紧跟上节奏吧,谁叫你李犬把幻神强度搞太恶心,一大堆后面职业没体验了! 再不搞一轮补救过去,尾巴职业全跑怀旧服无压力好吧!
所以请问火舞大佬,到底是火墙厉害还是漫长粪球厉害? 漫长熔岩20秒冷却,攻击力加强到27309%,ex攻击力翻倍成54618%,就是说20秒这个伤害,2730%秒伤。 而火墙加强到14772%攻击力,ex100%提升,觉醒又有50%攻击力加成和额外120%打击,那么问题来了,这火墙面板我是真没搞懂了,这觉醒火墙的120%额外指的是ex的100%伤害增加变成120%么? 如果是这样,那火墙就是1477x1.5x2.2=48747%攻击力,冷却16秒,秒伤3000左右。 如果火墙按我有各种算法那还是火墙厉害,无论巢穴还是关键,如果不是这样算有知道的火舞大佬出来解答一下。 总之强度我估计包是原地1分半起步的水平,自肥大提升,符文占比可能会和古代差不多。
无话可说了,小犬敬男果然又偷偷借职业调整势头乱加了自己亲儿子 恭喜斩魄喜提原地一层提升,重新回到幻神队伍好吧! 以小砍11%阶段之刃的代价 获得了: 1.自肥55%攻击力+10%光提升成了100%攻击力 2.新绿主龙玉原地50%提升!红莲龙玉2.5倍提升(未来双龙玉回归爽死了!) 3.古代原地提升接近30%,我是做梦想不到,30万居然不是古代的上限,李静男咖喱人活不成了,横空出世个32.5万古代。变态至极!
李犬这**,一波调整过去,十字沦为自肥最低古代最臭那个了 10%攻击力自肥,光攻击10=没有,24万古代,斩魄这种万金油辅助自肥都完爆十字,25.5万面板古代能原地提升到32.5万啊?!
丹➗太逆天了,炸弹人➕纳尔,自家胜率最低英雄强行败自己士气 还送对面版本无解的小树和双射手,牛窒卖票buff让丹➗也疯了是吧?京东送两波都能翻的阵容,自己送一波必输
微博是真的逆天。膏➗最滚键盘的混子能放出来 这小炮有鸡毛用呢?砍到神装小炮打不过ez了还能拿啊?高处对比牛窒最大区别莫过于,牛窒全是菜,高处练个版本ob英雄就能躺了
关于怀旧服巢穴,这边讲一下巢穴标配 首先职业要选对,地狱犬模式,输出职业,只要不是目前的非主流(审判贤、魔剑、魔箭),都是1300或者1400起步的标准就能虐普通模式地狱犬了,地狱模式要求我推荐1800至少,上周刚刚32时候眼泪套配个狗上衣+8箭神,加点走最暴力那流派跟几个➕10没后缀的都没多少压力过了,乃确实是标配,我是对🐶的技能太熟悉了,没啥压力,尤其是箭神,迅捷箭好了贴身能稳定打10-12下你输出绝对不低的。 - 所以早说了,有些印象流就没想明白,t4的技能数值,除了个别职业的技能是削弱的,t4不少主流输出打这t2巢穴都是碾压级表现。 要知道t2和t3的时候技能尾数有多低,一开始确实有几个虐狗神技,都被削弱了,t3就算加高有的都没巅峰水平。 但是t4版本不一样,全职业的百分比和尾数,就是32的数值都比t3的40级满级技能数值都高!冷却更别说了,也比t4以前短了不少,恕我直言,60以前的版本只要没bug,正常以前什么装备去好打,现在就是什么装备去好打,有想回忆体验的玩家,真别去坐车,讲真的,去怀旧冷饭,还做冤大头坐车,纯纯搞笑!
怀旧服吃相最难看的无疑就是个性和文章额外坑不改成龙币兑换了吧 开个怀旧服氪得虽说不那么狠,但是这种在正式服已经是免费的玩意,不开放多少还是感觉太难看了。 个性也是挺奇怪的,按理说你时装都可以扭蛋加强怀旧体验了,个性还抠抠索索要花钱不是本末倒置了?能捏脸还真能增加玩家体验噢!
这牛窒和虎出真是像条路边野犬一样恶心 牛窒就不说了,鳄鱼能在前中期被纳尔单杀的飞舞,虎➗真是飞舞中的飞舞,飞机打不过火龙,火龙打不过飞机。
破甲这技能是什么版本改成加双伤害的? 我记得这技能后续在90前是改成加双伤了吧,怎么当前只有物理增伤了?
所以这怀旧服的职业调整我很好奇是怎么调的 更新前破甲2级206%+488攻击力好像,更新后还这个数值,说好的加1.78倍加哪里去了?做实验也不带这么忽悠的吧?拿滑步悬落去测一下就知道虚实了,真同步进去应该有380多+800多面板,伤害绝对比十字架雷冲高了,可是并没有,神连基本上1级也没看出有啥变化,不过看着现在面板266一级可能加强过吧?之前不记得有这么高来着。 唯一做到位的只有神圣之锤攻击命中不了的问题修复了。 总之破甲是绝逼没加强的就是了
盘点怀旧服目前需要优先调整技能! 今天增加了破甲和神连俩无用技能的伤害,毫无作用,除了让升级党舒服点,屁用没有。 但是起码看得出怀旧服官方是可以调整数据的,那么首先一些bug确实是需要优先修复,比如今天修复的小金锤bug,接下来比较明显的bug感觉还有箭神集中射击没攻击判定的bug,满hit是7下,我感觉是版本问题,60版本我记得也有遇到集中的这个问题。其他bug也是能提出早点提。 之前有大佬做过测试,这版本牧师输出垫底,体验了一下祭祀和贤者,确实如此,剑圣应该也是,剑圣就是走魔法路线也不够看,因为致命劈砍记得5还是6级才有质变。 希望后续把祭祀圣光系或者雷电系技能选一个加强一下。 贤者则是审判系的十字架雷冲重击需要提升一下,太操蛋了真的,三个现龙玉技能加一起才1300面板,玩呢?! 剑圣我建议物理三连切骨直线优先加强,毕竟冷却短,魔法系月光旋风劈砍优先加强,当前版本差战神太多了真的。
不是怀旧服就这样“提升”贤者啊? 加个debuff破甲和不能变形的无属性神连有啥用你告诉我?雷点冲击和重击冷却就不能改成20秒么?改不了冷却好歹把这俩攻击力提升破甲神连那个幅度吧?!逗玩家玩呢?破甲就算了,神连谁没事加这技能啊?! 还有箭神集中射击穿怪没攻击判定问题啥时候修复呢?
真的是活全家了生蛆,送一周妖精币就搞烂金价了是吧? 强行把金价抬到8000多那真是完全劝退搬砖的呢?!跟金商商量好了是吧,这一周黑猴和怀旧服引流走了起码也有半数以上人吧? 就几个妖精币每天这么鬼的服务器能有8000金价了?! 那边黑猴和怀旧玩腻了回来看到8000金价直接真跑了,不想四⭕家就赶紧和李犬商量些消耗金币的策略吧,成天想着些啥b玩意也不知道。
这丹妮的司马bp又开始了 这奎能放啊?!
怀旧服箭神攻略 其实我感觉这版本也没啥好出攻略的,尤其是战士弓箭还有盾贤这种主力技能无属性的职业,妥妥的过度版本。 因为加点随时无代价重置,所以说其实但凡看的懂数值的都知道怎么选择吧! 先说飞舞技能,震荡箭不学,你操作好甚至虚晃都可以不学,三角还是要点的。 - 优先必满技能:集中射击、迅捷箭、追风箭、飞空连射、瞄准、精神放逐。没sp可以不学其他箭神技能,记住还是那句,三角最好加1! 至于32技能,你怀念箭雨可以学了玩玩然后重置,40s冷却那点面板太飞舞了真的,追踪箭冷却短但是伤害不怎么出众,而且追踪箭其实是真的有用的,顶级超级盔甲破坏能力,可以断一些狗的技能,我以前狙翎也学追踪的,带人龙之远征随机到🐶,追踪断火墙巨爽,就是蓄力火焰爆炸的那个,靠近了不好躲,动作类似火墙,直接破霸体就完事了,打狗头破霸体高就好破。 - 至于装备后缀选择推荐。 物理弓箭破坏疾风随你,因为32版本精神放逐就加12%敏捷智力,差别不大。 武器后面50和60其实都是主疾风的,因为放逐等级高,用完不比破坏物理攻击加得少的,这就是四维属性的魅力!疾风好歹还➖致命抵抗debuff有点点用。md破坏后缀就加平a的23%额外伤害有鬼用啊!但凡加技能的额外伤害我都推荐无脑破坏了! 防具物理疾风生命,魔法智慧生命,怕死就全生命性价比杠杠的!不用乃都死不了好吧! - 魔法弓箭同理,魔力或者智慧,无属性职业选什么智慧啊,32版本智力低随你便了,魔力也好智慧也罢,有法师牧师亲友就无脑智慧双武器吧!虽说牧师加法师输出在一起不一定有会玩的满致命魔法箭神输出高就是了。 - 另外如果你有喜欢法师的亲友体验怀旧服,你完全可以玩魔法箭神让对方选个魔导,镜子的魔法加伤太强了!
看来怀旧服确实是动摇到了正式服了 生蛆突然大方起来了,但是我还是要说,怀旧服如果20年就开然后自主研发,正式服估计已经成回忆答辩服现状了。生蛆想保住玩家的话,抓紧催李静楠那狗币加快职业调整吧! 没人愿意连续好几年被几个关系户一样的幻神压几倍输出的!
怀旧服版本分析,真别瞎带t2和t3滤镜来看这版本 首先这是后缀版本,其次从职业技能来看,迅捷箭10秒和飞空18秒冷却,面板都挺高,分别是物理和魔法箭神的代表技能,这一看就明了了! 绝对的t4初期的版本!而且竞技场夹带私货同步了权道亨跑路前的80版本数值,为啥这么说?看看虔诚和回避姿态就知道了,这俩技能看数值竞技场就算拉满都没10秒就知道为啥了,尤其是虔诚,当初没公告莫名其妙持续时间减半和回避姿态一样权道亨就默认了,真的恶心,丝毫不看全开贤者当时就是被战神魔导游侠乱杀的数值。 但是从类似神连、凌空暴击之类技能6级没质变来看,这又是t4早期的版本形态,因为我记得这类0转技能是80版本才有质变改动的。 - 分析完版本,确定大致为t4早期60版本数值居多,这么说属性职业就有个天然优势,那就是智慧后缀!那些忽悠别人魔法职业做魔力的别害人了!智慧后缀30冷却10持续的23%减抗不要是吧?!不过版本是t4那大概率是不能叠加的! 那么就到了职业选择环节,因为是32版本,技能等级不高,我只能说,玩输出,真别选祭祀贤者剑圣!别看牧师是光属性职业,就祭祀有18的光自肥(呼吸+痊愈之手),而且这三个职业都是二转后有质变,而且前期技能数值弱的一批! 而且地狱犬里,t重要性大于乃还真是这样,乃靠90秒药水也无压力,所以,体验怀旧服,战士优先选择战神,输出不错! 牧师有玩只能确实只能选择贤者了!毕竟祭祀技能早期数值确实一言难尽,也不还原初代无敌推推乐版圣光十字那玩个毛啊! 贤者等小金锤空锤bug输出其实真还可以(特效拉低空的情况会减少) 值得一提的是32级同样加满,还没做后缀时候,物理比魔法高些面板的时候就试了。一套金锤下去没bug伤害完爆加速板子双t,还不废蓝,还吃自身最高45减抗,连锁的减抗基本上全程吃得到。吹腿贤的可以爬了真的,堆你的破坏巨熊玩你的双踢去吧! 然后是法师,还没玩不过的我建议选择万金油元素,叠冰好像是有说法的,不过冰尖柱是正常稳定叠一层的法师共有,记得这版本叠冰砍成两层100%好像?也就冰尖柱和冰河能叠,元素输出还不低。魔导目前是没加速的,输出如何不大清楚,但是没加速暂时有点劝退就是了。 弓箭手的话,虽说大伙儿都懂按这发展谁是亲妈,呵呵,权道亨亲妈,和如今李静楠亲妈的待遇对比只好不差,就是装备上限导致没如今这么遥不可及罢了。不过,箭神目前等级低没二转的时候,物弓数值可能真比魔弓稳定呢!毕竟迅捷箭太吃手法了,想玩稳定就选物理,想打上限就选魔法。 游侠看玩家喜好,我感觉刷关卡前期应该会挺恶心的,也是二转质变的职业,不过双飞腿必断🐶的技能很爽就是(追踪箭也是)
要我说,直接关闭回忆服,按充值补偿点给引流去怀旧服吧 特么怀旧服刚刚开服只设置2个服务器,当初答辩服开服却设置了4个,这是我见过最蠢的操作了,那个回忆服,除了糟粕还是糟粕,卡顿没法解决不说,玩起来无时无刻不在挑战玩家的血压,最关键的是没法跳动画,城镇关卡全是照搬李犬服的,那回忆牛魔呢?职业强度也在一直秀下限,站桩职业t3,动作果断的职业t1。最后搞得只有一个服务器还是流畅,如今李犬已经四个月不更新答辩服了好像,明显是要抛弃了吧?! - 再看看怀旧服,虽说没调整清楚,有不少bug,但是看得出玩家对原汁原味的权道亨版的60年代还是有很多热情的,俩服务器高峰时期甚至还得排队,可惜有点没做好,如果运营的好能做些自行合理的调整,感觉到时候人比国服多都可能
怀旧服丢hit严重的问题不解决那确实没有可玩性了 像贤者,特别明显,落雷第一断莫名其妙空,神圣之锤最变态,经常有动作没伤害,不是老版本十字重击雷冲之类高伤害技能冷却比小龙🐶彪子马的命都长,神圣之锤是打一半以上伤害的主输出技能,你能这样搞啊?还有神圣断言也是,没伤害判定,难怪pvp玩得怪怪的。 箭神也是十字弓平a经常有没攻击判定的,前期升级长弓又不好用,短弓距离不行又脆。
这俩人,真的精彩,不愧是女乒最顶级的俩人的对决 就是现场有点怪,听欢呼声都知道谁得分有点离谱,都是中国队内战,看得爽不好么,也不会紧张
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