猎尼高手
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李静男终究还是没放过时空,之前古代和次元都针对拉满了 古代限制充能60%,直到跟着女王那波加速限制充能加强到40%才勉强受益,次元因为没用的10%基础冷却结果次元伤害直接砍20%,现在异界龙玉,李犬耍心眼一开始不给有黄框激光雷的激光雷技能做龙玉,结果误打误撞给了15冷却的能量爆炸,还只给了8.4万攻击力,没想到能量爆炸是作为时空的主力技能的,李犬生怕一波让时空达到接近黑腹水平,才隔2天直接发公告狗急跳墙也是挺幽默的,堪比当年十万面板十字架。 不是我寻思你李犬这么重视幽默“平衡”,能整出银弓这种超模中的超模职业是不是太搞笑了点。 就算真觉得太强把龙玉加一个增加能量爆炸10秒或者15秒冷却不行?秒伤1000的激光破碎加强10%,逆天伤害的飓风狂射能再给非ins一个40%伤害,属实有点幽默了。
怀旧入侵重置技能冷却新设定属实是让入侵最后出这种若智设定洗白了 之前你打最后boss如果是输出不够的职业,还得注意关键技能得留着,不留技能容易导致打慢被跑路,留技能你前面又打得墨迹,就很烦,这下有重置冷却设定那真就是误会解除了
看到肉鸡沙皇拿头c我还不如相信销户能c 傻子都知道这肉鸡沙皇是什么几把吊样了,永远飞进去推只会对线,给23年的销户和学弟拿这么多头对面基地都冒烟了。
像魔羽这样代代龙玉一坨翔的职业大概不多了,这次能优化快些否? 新龙玉这种短cd低伤害的各种超高倍率,要么就是各式各样的刷cd拉高秒伤的大背景下,聚焦斩还能整出这么个40冷却3万面板x400%的幽默倍率也是没谁了,秒伤3000%在异界龙玉里面直接跟辅助职业在一个台阶了。 再细想一下,魔羽还真特么是代代龙玉一坨💩的!红莲版本砍完了追命开始无脑加别的职业强度,赤月版本沦为垫底,新绿版本给个1.35倍的若智倍率,重做后沦为狙翎多年背景板,符文也是给一坨💩,古代全弓箭垫底多年,难得有个众生平等最平衡的次元龙玉,结果无伤问题持续时间高达4个月之长!!如今异界龙玉又是全职业最拉吉的那一批,真的搞笑了! 多的也不说了,下个月有优化龙玉的话也不求爆炸箭改成重置聚焦斩冷却,能把爆炸箭重置ins冷却效果改成恢复聚焦斩技能15秒冷却就好了,别的都是假的。
哈哈哈哈,火枪的异界龙玉笑死我了真的 动作就是:拉着李静男的🐴转一圈,然后丢出去,动作唐得我笑出声来了。
看了半天y鸽直播,我只能说,影神终于回归了! 看到交错斩2.2倍率我第一时间还以为是李静男在限制影神发挥,后面仔细一想,交错斩之前不是加强了么?乖乖,没想到李静男是认真考虑过如何限制影神的! 然后看了直播测试,果然影神链条交错吃龙玉,只能说之前加强的交错斩黄框就是为这一刻准备的好吧!还在坚持的影神玩家可以站起来说话了么!
好了,异界龙玉秒伤最低的飞舞技能已经出现了! 那就是魔羽的聚焦斩!nmd40冷却3万的技能才给400%倍率,秒伤3000%,还不如红莲一半高哈哈哈哈,月主的异界龙玉都能加70冷却恶心月主,魔羽40冷却居然选择性眼瞎不减少哪怕10-15秒冷却,你是真的逆天啊李犬! 另外有人可能会说220%最低倍率的影才是最垃的?我只能说但凡玩过影的都知道影异界能给2.2倍都是恩赐了。
关于必杀一击次元额外的伤害,想不到李犬会这么细算啊 以前其实就测过必杀带次元后吸附的额外是在50%左右,想不到李🐶这么精打细算,这次从56%改成50%,我是不太懂它这么算啥意思,怎么,难不成次元带来的额外伤害也吃异界龙玉加成?
不削弱怀旧女妖的技能?凭什么女妖能拿强化版拉人打怀旧武器? 才到龙炮的版本,女妖就能做到多抓、穿墙,技能减伤,超长时间抓人,对比初代抓人技能起码强了三倍,这让守点玩家基本上别玩了,就是逼你三斧两炮了,这也叫怀旧?
异界龙玉动图我就转俩比较帅的,来自b站浅墨无痕大佬更新贴子 感觉就噬魂和剑皇帅点,此外逐月、鹦鹉、火舞还有毁灭的也有,不过多少有点敷衍就不发了,火舞的昨天有人发过,只能说粪球特效也太小了,偷了女王赤月模型,还是噬魂术还有超级冲击帅啊
我草,噬魂的新龙玉太帅了吧!潜龙勿用啊! 只能截图了,不过这技能冷却我记得是60秒,就这冷却倍率要是一样不是中看不中用了? 说起来,上一波职业调整很多cd不是特别长的职业都把黄框一觉技能改成了刷冷却机制,结果40秒冷却同样有黄框的聚焦斩还是没动,只能是异界偷懒倍率一样那基本上魔羽要把上波加强的吐出来了。
看样子李静男这低能货色是真以为飓风狂射只有一发了 猎刃的衔接技能也是50技能,改动后也有加强,猎刃50相当于稳定24秒1.5倍面板变成了未来稳定22秒加强1.3倍,配合cd被动基本上也是1.4倍起步符文加强。 而银弓呢?只有原生飓风吃次元1.5加成变成加强后全飓风1.4倍加成,如果没有黄框看着挺正常,然而这勾八超模职业原生飓风的冷却能打4发黄框飓风,而这4发黄框飓风跟着一起加强1.4倍,幽默李静男,另外韩服公告是没看到有说烈风飞腿取消重置ins飓风冷却的,如果韩服真有暗改删除这个效果那误会解除,没删除那李静男这姑儿也真是又给大伙儿长见识了呢 另外下水道时空和耀居然50也才10%提升,真有你的哈!司马李狗。
真的忍不了,一个超模的符文古代职业符文还能加40%符文强度啊? 飓风狂射6秒4万1的强度能加强到6秒5.7万啊?!秒伤破万的符文,这别的职业玩牛魔呢?挑战玩家底线是吧?! 那后续都按银弓强度改新本别的职业玩nm呢?现在强度已经是黑腹少说1.3倍起步了。 多的别说,要么不同步银弓加强部分,因为这职业没古代加成也是逆天到爆的强度;要么烈风飞腿改成不刷新飓风狂射ins的冷却。有法师23秒11万已经是变.态强度了,你特么李🐶能整个23秒22万面板的符文强度啊?若智么? 如果不削弱,好说,以后出现月神水月那种13%额外的若智强度是不是也可以不提了?几把这一分钟5古代职业还带上万秒伤符文别的职业就是可以删号了,银弓之前的超一线职业加强2倍都没银弓3次加强的强度了!
这al感觉换个厉害的ad真的有msi冠军起步的水平了 不是,这香克斯今年怎么这么猛啊?啥都能玩,感觉全局bp太适合他了,英雄池有点出乎意料了。 真的如果不是厚噗这条烂蛆上一把5打3ez在岸上送马害队友,早特么带走blg了吧?第三赛段厚噗有机会补强真得冲一波好吧
页面银弓那个活动,可以其他弓箭过28起步后转银弓领取奖励么? 还是说必须转银弓后打到指定层数才有奖励?
突然发现好几天没打每日了 这4⭕➕的玩意连续几天了都是阴间长图配图书馆或者西边?
这霸龙L是可以继承二级后缀么?还是得重做后缀? 真的麻烦
老太婆拉人技能继承现有版本了?记得以前老太婆拉力没这么逆天吧 生化2的图能从中间部分管道直接拉下去,还能穿墙拉,以前就能这样拉人了?而且以前碰到队友还会拉队友
来玩怀旧不就是冲团辅来的?在这算计别的职业团辅不如玩正式服 两层冰这种需要加速才能比较稳定存在的八人团辅硬是在那闹到砍烂。 搞玩冰还准备来搞大加速,以前整个t4版本只有哀嚎某职业太弱求加强的,个别经常恶心自己不玩职业的吧傻,下场都是被吧友口诛笔伐的,还真没见什么人经常喊着要求削弱团辅的,还真就活久见了。 真就是绿龙太低难度给他们错觉了,后面出老版本沙龙这帮人就老实了,老版本沙龙就是普通模式能速推也同样坐牢,老版本复杂机制最多的龙了,还一大堆无视无敌和盾的技能。。
灯➗不t基本上微博没有未来吧,牛至季后赛bo5都能超水平发挥的 这灯➗连厚噗这种乐色都能在他面前当战神,还有什么脸装批下去呢?技能吃一大堆才闪现或者大招,伤害几乎都是队友在打,23开始一年比一年飞舞也是没谁了。
lpl的那些老登辅助该和冥王一样早点滚蛋为好。 年龄越大打得越像平野绫那条死狗,看得恶心人
发现了么,石板和卡牌出完后,限制防御反而变成有差距了 不限制防御的话,感觉除了敏捷系职业,其他职业轻松堆个70起步甚至满85防御没啥大压力啊,50版本防御不限制的话,你现在防御的百分比差不多就是你防御力的头俩位数了。 像牧师大幅度溢出8500以上防御反而没啥意义了,反倒是限制了之后,牧师职业还比不好堆防御的职业多了几点百分比防御,实际上也有接近百分之十来点防御差了。 所以接下来60后,石板和卡牌如果有跟进的话建议把防御收益改回以前60版本的防御基数。
突然发现,6月时装更新是真的迟,本来端午前的更新就该换时装的 生蛆侧滑的脑子是怎么想的也不知道,往季活跃时装和扭蛋时装都是稳定在月末更新的,六月的活跃时装还有赛季时装偏偏能拖到当月的第一周还是周末出。
测试服可以看到霸龙L的属性了么? 就是铁匠物品制作后缀的那栏,能不能看得到霸龙L装备的情况?
不是,十字双生巢穴魔攻只有二十分之一正常数值十字玩家也能忍的? 不会真有近视眼误以为十字魔攻是一半吧?不是哥们,睁大眼睛看看,物攻是千万单位,魔攻是物攻一半数值的百万单位,你们不会有什么魔攻是物攻一半的误会吧?这能让策划恶心下去我只能说十字玩家人均活佛了。 更新第一周和朋友打这副本就发现这问题了,月卡现在都不续了,别的单攻击职业另一分支攻击力好歹都是千万级起步,就十字唯一双攻职业整了个百万第二攻击分支!李犬发癫了是吧?明着恶心人的
痊愈之手ex有哪些强化还有人记得么?删除太久了 记得范围有加大,但是有没有其他特效效果谁还记得不
可以说沙龙巢穴绝对是第一个伤害占比最真实的龙本了! 只要第一关后清0输出计数,后续伤害主打一个真实,基本上没有小怪给你毛了,有出现机制小怪像门将石板也是抗性拉满且必须按顺序打的,毛不了一点无效伤害,主打一个只玩真实
关于准备提前开放的职业新ex技能,变化一览(55ex初代部分) 战士系: 战神:这俩肯定都是30%,杀戮盛宴算上ex面板其实还行的,惩戒波就挺幽默的,记得ex一开始很长几年算的是魔法伤害的。pvp对比当前情况没太大变化,pvp惩戒波ex更无脑了些。 剑圣:切骨和旋风斩ex是有一个是50%还是俩个都是50%忘了。是50%提升的版本的话那质变是挺大的,这俩技能刷图和竞技场都是大质变。 切骨ex这种无脑突进就不说了,刷图更流畅,竞技场更是改变剑皇竞技场生态的无脑技能之一,这技能被砍成25秒冷却是有原因的,怀旧竞技场冷却是20还是25没注意。 旋风斩ex的aoe加大刷图挺好用的,竞技场单体没变化,主要是群战影响力变大,不过有时候挺救死扶伤的。 - 牧师系: 祭司:雷神精神爆破幽默技能30%提升,等于没有这ex了,特么精神爆破那感电甚至不是特殊减抗,等于0提升,雷神走下坡路的开始。 圣徒治愈之手ex同样0输出提升,但是加范围以及加20%减伤效果,这都是雷神不能碰瓷的大辅助特效了。 现在明白为啥雷神一直在直线走下坡路了吧?沙龙随便清召唤,祭司奶棒ex减伤更实用,雷神到时候啥遭遇自己脑补。 贤者:十字神圣之锤ex,提升30%,不过以前一开始一年多时间神圣之锤有伤害低的bug,怀旧服一开始用的是70级修复版的神圣锤数据(导致没ex最后几下无伤害bug之前保留下来),ex不知道打击感会不会找回以前,尤其是打倒地目标的连击效果,能不能正常,只有只有这点值得期待。输出上60俩ex都是在平衡十字输出,审判锤bug生蛆直接不管了。只能说之前如果是神圣锤加物理部分然后审判锤bug修复修改都比现在无脑十字架有趣。 虔诚ex,除了能慢慢移动格挡,其他没啥变动,多了个100%物理面板伤害也就那样,真有人拿虔诚伤害当回事我能笑他一辈子,初代虔诚ex还有个非常新颖的后退无敌特效,可惜权道亨那狗贼很快给删了。 - 弓箭系: 箭神:飞空ex,打满才30%提升,这可以说是我以前玩过次数最多的技能了,现在真不想继续玩了,对操作有讲究,打满也才30%提升,搞笑呢,能把ex部分50%递减删了么,加速根本用不到额外部分纯费时间。 追风箭ex,也就是神速射击,特效绝对是55ex最好看的,毕竟权道亨亲女儿嘛,再看看提升,只能说有点搞笑,5变成6的箭矢增加,12下打满20%提升,12下后续伤害递减至10%,也就是说12下后打20hit才有1箭矢伤害,md常规怪能打12下再多几下就算成功了!十字弓打龙也就24下(射程问题),等于打龙才有30%提升,简直搞笑哈!这么看如果没变瞬发远程其实也是一坨了。 游侠:捆绑射击ex,绝对质变ex,60版本爱上鹦鹉的最大神技,别看只有30%提升,有30%的五秒物理增伤,且找角度能大概率打出逆硬直两倍hit,不过得看怪体积,打龙小概率3倍,可惜都不太稳定,像后续影那个致命狂镰就是加强版中的加强版捆绑ex,是什么怪都能稳定40°打两倍伤害的。 鹰击长空ex,一开始是30%还是50%忘了,这技能也是一大质变点技能了,质变点就在于可以触发双飞腿,可惜60的爆裂踢ex垃了,所以说55ex这块游侠绝对是最有玩点职业之一了。 - 法师系: 魔导:神殿ex30%,女王的最爱输出神技来了,可惜只有30%提升,范围小增加,对输出有正面提升的ex技能也到此为止了。 九尾激光ex50%,九尾激光其实就是ex最大搞笑的点依旧是攻击判定很拉吉,竞技场很无脑是真的,那破霸体更开玩笑一样,ex还更不好躲了。 元素:幽默地狱火海来了,30%,为了这30%还得把一坨1级谢特站桩技能加满你愿意么?没改技能形态或者加ex提升幅度的话我看没多少人愿意加满火海的。 霜冻ex,同样幽默伤害,元素这俩55ex技能都是面板翻倍都不一定对得起冷却的答辩好吧!不过大霜冻有个概率冰冻效果挺不错,竞技场则是让人闻风丧胆的无脑收割神技,早期霜冻ex打逆硬直2hit带走战神(还好已经是阉割版的是)。 - 萝莉系: 工程:我记得工程俩55ex都挺拉吉的,机械汽笛ex加范围30%伤害,纯竞技场恶心人用。 重炮没记错是摄魂怪践踏ec吧?弱智技能,不过有个拉仇恨特效还挺好的。输出上确实是没啥大帮助。 炼金,寒冰幽默戳刺30%,0提升。 毒闪ex30%,对输出也没实质性帮助。
幽默刀锋又被暗砍了 40大觉醒现在不能翻滚中断了,绝了
后续60ex该吸取50ex的教训别再瞎砍技能了 砍废了又得找补,是真的搞笑
这怀旧下版本不把装备回调成出俩个,感觉撑不到硬核绿龙了 砍一丢丢绿龙难度,之前收益正常非得装成翻倍,现在1装备时间一长🐶都不打这个噢,看看地狱猪脚就是,首饰不值钱后只要小绿票没完,没活动谁愿意打? 起码2装备一石板吧?
十字双生巢穴魔攻改正常和物理一样能要侧滑命么? 全职业基础攻击力一样就十字魔攻少一半,还是双攻职业,还是完善副本,真踏马🌿了
这女王庭院加图书馆的组合是哪条⭕想出来的啊? 真就只会恶心玩家了是吧
为什么我单刷掉线回去一点回到队伍就与服务器断开链接了? 组队就不会,单刷基本上回不去,什么原因有谁知道不?
我服了,还好上周没留票,这设计未来方舟的是顶级姑儿 这40关已经是群魔乱舞了,怪的技能花得能给我看笑真的,最终boss居然还是惊天大格拉诺,拿十字打这40r都快吐了真的 ,你不留化身清小怪就等着被无限控死吧,不是这让别的职业该怎么打呢,螳螂在这未来方舟小怪里都只能算弟弟了,机器人,精灵王,个个都身怀绝技
这直接淘汰次元龙玉属实是有点变态了,才半年时间就大背刺了 合着之前大几万甚至一开始是十来万搞的次元和几万成型的次元附魔全部白给,这李犬是真的太会做游戏了,副手增加俩孔是会要它🐶命么?
丁宁3世锦赛3世界杯1奥运的大满贯都能被岁月史书成演技派水满贯 连批站包括乒吧都是这样,也是挺夸张的噢。 这丁宁要是三大赛狗屎运只各拿一个你说她水我信。 7个都能岁月史书成功那是真的牛批哈,现在已经差不多洗脑包给她岁月史书成7个三大赛冠军全靠“演、让”了,属实给我整不会了 只能说论发洗脑包水平,还得看上一代上不了奥运单打桌的大前辈粉哈,太有实力了
所以新2人巢穴十字的面板数据不会真就这样孤立出来吧 魔法职业和物理职业都能做到双攻持平,唯独双攻击力的十字不会真像这样自带攻击力减半属性吧?这是之前拆包的数值。 要真这样,我只能说,双攻职业能做到一个分支攻击力只有十分之一面板,那跟没攻击力面板自带减半有区别么?真是神人了这李狗
这神圣天堂巢穴的强击石板是有bug么? 自从改成放在任务背包里叠加层数之后,吃强击就没看到加攻击力了!而以前手动吃的版本是肉眼可见加完善攻击力的,3段更是能加1.5倍攻击力! 但是出硬核天堂石板更新之后,这强击就不加攻击力了,这是怎么回事?连击倒是真有加额外,有人去测过强击真有加伤害么?玛德以前版本是3段不死的话全程加1.5倍面板,伤害提升非常明显,现在没那个感觉了。
萨满cd机制优化了,啥时候轮到灵魂cd机制优化呢? 之前萨满的20冷却机制和灵魂那个30恢复冷却机制一样,是会受技能冷却恢复情况影响的,都是刚刚使用技能用才能有冷却恢复最大化收益,但是当一个技能冷却过半恢复的话,那恢复效果就打折扣了,比如一个10秒技能,刚刚使用技能马上用恢复机制则恢复2秒,还有5冷却时候只能恢复1秒这样的。 而在上一个职业调整更新的时候,萨满其实优化了这个恢复冷却机制,基本上是稳定恢复指定所有技能20%冷却了,而且一样是无视龙玉强化还有cd板子去恢复技能的初始冷却,这点很像剑皇以前被删除的那个20冷却机制。 本来以为韩服这个月有提到灵魂是会也优化灵魂的恢复冷却机制,结果没有。 不过萨满优化前的冷却恢复机制其实也有个延迟恢复冷却的优势点,就是在于使用-cd的黄框幽灵之爪瞬间接技能一样能恢复该技能冷却,比如用恢复冷却的黄框幽灵爪出手后马上接复仇之手,复仇之手会直接变成恢复冷却后的冷却,这点露娜那个20冷却技能也是一样的,这个延迟恢复效果在优化后没了。但是肯定是优化后的好用就对了,实打实的全主力技能固定原始冷却20%恢复,对古代充能有帮助,之前的只能保证复仇之手稳吃20冷却。
早说了,怀旧从追月版本或者死骑加特林版本开始绝对比炮斧好 射击游戏的初衷都没了,秒尸秒魔怔了?想玩近战衮去背刺银刃刀僵尸啊,炮🐶出之前要么守点要么赌补给箱找旋风ak才是最健康的版本,再牛逼的武器就是近身打头加特林都逃不过瞄准射击这个射击游戏本质设定,aoe低能炮卡个斧头开个6秒尸算个几波射击游戏呢?
唉,最最最恶心的未来方舟又要来了! 而且还得玩家再爬40-50层,这是最恶心的,一想到那若智想出来的未来方舟怪我就犯恶心真的。 还有这逆天盛趣侧滑的脑回路,22调整,能提前一周把现在方舟关闭的 ,注意哈,明天15号就关闭现在方舟了,没打方舟的可速度些了!
怀旧服炼金调整可供策划参考 1.岩浆戳刺攻击力提升30%。 2.寒冰戳刺攻击力提升30%。 3.岩浆墙提升20-30% 4.熔岩波流、毒气暴击、冰柱释放、毒池幻影机制调整:消耗3幻影伤害提升30%→50%,消耗5幻影伤害提升50%→100%。(这个照抄国服不就得了) 冰光束冷却改成20秒,结冰时间3s→5s。 这二转第一轮调整弱势职业就剩下炼金没加强了,不整一波?这职业受众本来是不小的,结果国服强度全靠第一炼金撑排面,怀旧服垃得没存在感,要输出有欠缺,要辅助也就等于只有个鸡尾酒。
怀旧的那个破公会讨伐npc就不能在时空庭院里也整一个么? 每次和公会的朋友刷猪脚都得打一图出来交个任务,真的很麻烦啊,刚好全巢穴都在时空庭院,盛趣策划在这里面整个公会npc2号呗,省的玩家跑出去跑进来的
怀旧幸运关卡箱子出现前卡模型的bug能不能修复一下 别的图可能没啥感觉,冰封这图真就被这隐藏空气箱子bug恶心到了! 而且这bug只卡玩家不卡怪是真的变态,我说怎么有个空气墙一直过不去,可怪却畅通无阻,这生蛆的手段也是没谁了,但凡怪也过不了空气箱子的模型我都没话说了,结果这bug真就只卡玩家不卡怪的。
总结一下五月韩服最新十字优化结果吧 首先,光环技能已彻底成为过去式了,元素光环删除,判定光环变成buff,自此光环类技能已成为历史,没记错的话,贤者系的双光环已经是仅存的光环技能了。 双光环效果合并,就是10攻速移速光攻,不过10%光攻夕阳当前版本就是不如攻速,攻速有在那夕阳影响不大。光环觉醒之前所有效果删除,补偿10%攻击力。 改得不错,就差黄框必杀没了是挺可惜,黄框必杀作为很好刷新的常驻无敌都很好用的方舟还能聚怪躲技能,龙本更别说了,后续只有15秒单必杀就得省着用了。 然后三觉1那个没人点的重锤粉碎和重锤手位置互换。 重锤手改成主力技能衔接右键瞬发全程无敌,无敌时间再0.5-1秒这样。而主动的重锤粉碎变成主动的回避性质技能,原地使用第一锤无敌,第二锤没无敌,就0.3的无敌帧。 这俩锤子互换技能位置的改动我是真想吐槽,既然是要安排回避技能,重锤手变成全程无敌这么好的判定不留着当主动技能(起手到匝地收招全程无敌!)非得送去被动技能那边; 反而是那个破重锤粉碎作为回避技能很不合格,按方向键位移无敌参考暗的ins暗夜爆破,滑铲一下砸锤子,真的作为一个回避技能有二段没无敌攻击效果真的很呆,原地放更呆,0.3不到的第一段无敌帧,第二段动作拖沓改没无敌,只能说李静男脑回路怎么想的我真不懂哈。 还有神连变成当前版本左右键攻击特效合体了。 其他就没啥可讲了,夕阳方面算十几二十秒提升,最后十字玩家祈祷生蛆后续少出完善副本吧。
那一觉龙玉开发前,所有冷却长的一觉技能是不是都得优化一下了? 狙翎有看到词条这次没调整也是怪,预计狂杀风这种不确定因素是肯定要优化的。 然后有些冷却巨长的,比如噬魂那个一觉技能,好像是一分钟冷却,这肯定得砍冷却吧?不然噬魂等于来个新次元龙玉了。 魔羽那种40冷却正常聚焦斩也是同理,甚至可以参考萨满和噬魂,把黄框聚焦斩机制改成爆炸箭恢复聚焦斩多少冷却时间这样。 也有些短冷却面板太拉胯的需要调整。 而且还有一些刷冷却特别快的,所以只能说异界龙玉要做好,起码还得来2-3波职业调整,但是棒子不能借机给一些古代一分钟的职业加强一下属实逆天
看样子,刀锋是真没人玩了是吧? 实战接近一分钟一古代的飞舞职业,这波更新鸡毛自肥没有不说,就加了挺进之刃1.5倍攻击力,咋了,觉得刀神可以靠新龙玉翻身咯?
李静男这亖√恶心十字是有一手的,砍废一堆技能就给10%自肥 双光环直接删除元素,把元素的特效转移到判定,然后觉醒就给个鸡肋的10%攻击力效果,攻速都没保留。 然后黄框必杀直接被删了,取而代之的是15s固定长冷却必杀一击,√玩意说是优化十字一觉技能,实际上安啥心思懂得都懂,生怕十字刷龙玉冷却给它🐴砸亖了。 然后职业3神经2万面板被砍成了3000不到面板,这下防具连歪词条1的资格都没了呵呵 对比新的一分钟5古代幻神还大幅度缩短了俩充能技能冷却,十字这改动可谓是跟蛆一样了,黄框必杀实战多有用就不多说了,方舟也能聚怪
今天有调整十字的话就看棒子能否解决十字完善模式一坨💩的问题了 最佳调整方案还是看转换率调成1:0.75或者1:1,不过90版本目前为止就没见有再调整过转换率的。 所以还有个能补偿的解决方式 就是一转光环里增加个力智50%效果,再把二转65被动30%也改成50%力智,这样比当前起码多70%力智,天堂和新2人完善本最起码十字的基础攻击力就能跟大部分职业差不多了。 竞技场保留一转的50%力智效果,这样十字竞技场也能有3000物理和2400左右魔法,跟常规职业差不多,竞技场起码也是可以打得了的,不过这简化霸体的竞技场我感觉就算再怎么改也就那样,笨比靠霸体的职业注定要被动作快的职业虐,所以棒子简化霸体毁竞技场后做得最像人事的点也就是删除所有天梯点的pve福利。
怀旧后续有出耀的话,只要ex还是60为止,那确实还不算超模乃 只要盛趣专精不给打坐技巧的话,那打坐60应该就是一个40左右加攻击持续乃但是0减伤的技能,加攻击确实爽,但是只有40大有减伤的话对祭司的冲击还是不咋滴的,毕竟60级的时候无情是21攻击力,保护盾有21减伤。 而耀老打坐厉害的点在于70满级技巧有48%的攻击力同时,还有ex50%的减伤效果,而没70ex的话,辅助能力还是差不少,毕竟除了超长冷却的40以外,没其他减伤buff了。 不过可以确定的是,等出耀的时候,如果药剂还是没给喷射或者牺牲加个输出增益buff效果的话,那组队时候祭司耀都会有需求,药剂依旧会是狗都不要的职业就是了。
怀旧开袋子盒子还有强化的进度条速度就不能偷正式服的? 开个b盒子六秒时间不是纯恶心人?强化也是,到s进度条慢得跟屎一样折磨
新龙玉是一觉技能的话,那外传职业该怎么办? 外传职业哪来的一觉技能呢?后续找补?
硬核天堂还真是每一个诅咒都有清除的必要 目前来说,诅咒恶心等级我感觉是这样的: 禁止冲锋远>怪增加伤害>视野受限 然后还有一种很少见的诅咒,就是出一堆黑圈小怪,难得运气好遇到那种出小怪的诅咒,一开始觉得没啥,结果卡拉安那关出火球吃结冰时候,小怪过来给你冰戳碎直接给火球秒了,真特么绝了这剑冢设定,一下就破冰没谁了。 还有这b小怪好像道格拉斯那关还会挡住长矛的,得亏是小的天堂影响不大,本以为出这关大天堂可以省5点数,现在看来真是一点都省不了。
百川这是不是太假了?演技退化了? 这尼.玛进攻对面高地时候送金克斯启动已经够变态的了,本来不一定一波的局它还能跑去送对面金克斯启动加速自家游戏结束我是没想到的
还是生蛆会玩啊,入侵这b难度放最后你技能没了出然后玛瑙出产下调 知道有些没L的号必然是防具出产多,s高级玛瑙代码概率直接大下调,连续俩胖子出了7个水晶代码,这么说40之前只是逗逗怀旧玩家的,想不到才50生蛆就开始加大力度玩正式服的暗箱操作了
真的,策划,你要是每次疲劳活动都暗改次元入侵概率我觉得干脆别出 采集概率也是,5次燃烧7个秋,秋还是留着你们4.5用吧
笑了,生蛆是这样“修复”寒冰峡谷的?巨人死亡不再自动清除小怪了 本来打死巨人剩余小怪会全部自动死亡,现在可好,倒二波的石头人和火焰黑暗精灵你打死boss必须再浪费时间去打,怎么总有**怂恿低能策划恶心玩家呢?之前集火boss就好了,现在可好,单刷不得不浪费时间再清小怪了
也是绝了,都出怀旧了,为啥不能从恶魔🐶之前的版本开始出呢? 斧头bug能回归那是不是恶魔🐶像蛆一样爬行只有脚判定的司马bug也要回归了?
当前怀旧版本竞技场的攻击力血量还有对雾谷战神确实友好 后面法师技能升级越高越疼,战神基本上只有负战绩的份了,现在铁布衫跟队友冲进去死不了还能🐶到台风,虽说还是怕控,但是起码不会控到就给法师队长秒,这换以前60-80版本,开铁冲进去吃个控被队长法师的光雨ex或者霜冻ex这样的技高一筹技能打到直接就黑了 只能说战神雾谷党们珍惜50版本的雾谷环境吧
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