猎尼高手
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有意思了,国服现在方舟商店把4段A护符的袋子下架了 只能说果然还是生蛆吃相难看啊,那没木的进化概率连李犬都良心发现了一丢丢, 然后通关方舟给顶配氪佬一个争方舟第一的动力(因为原本只有方舟第一才能换得到那个A护符箱子,因为要100个方舟币)。 结果生蛆吃相更难看,直接删了这个奖励,把100币的奖励改成原来只要50币的精选袋子,还把原本40币的3段随机袋子改成了60币,哈哈哈哈。
神圣天堂巢穴摆锤的最佳使用方式。 众所周知,通关保持≥50的摆锤数量可以领取最大奖励,所以石板的选择很关键! 优先选择的石板我推荐强击,就是3个摆锤兑换的交叉双剑技能,这个buff是只要你不死就是永久提供攻击力,可以叠三层,收益最高的buff没有之一,优先换这个错不了! 3段强击总共花费9点摆锤,隐藏再打俩的话,正常你是够额外换2个4点的buff的,而这俩buff我推荐洞察, 就是4点数的cd形状石板,效果是重置冷却+20秒冷却减半,很适合次元高强的玩家,打你觉得难打的关卡前,完全可以拿一个洞察,进去打一套爆发特别爽,不过注意4点的石板也能提前拿,但是别拿太多,石板有强击一定要优先拿强击,不然没刷出来就难受了。
十字军未来更新如果不改变这点,以后只要有完善本基本上无缘了! 首先,有玩精神放逐系的弓箭和炼金都可以关注一下,进图后对比角色攻击力,会发现精神放逐和鸡尾酒后,你的角色面板原地提升1.5倍了! 这就说明了一个很严重的问题了,官方说是“半完善的”副本,神圣天堂巢穴,实际上角色攻击力这块就是和四维属性完全挂钩的全完善! 那这么一来,十字确实是这图判死刑了,不可能会有比十字军攻击力低的职业的!因为十字军四维换算率就是唯一一个低人一等的存在! . 这是90遗留下来的四维换算问题,可能现在四维属性被生蛆遗弃了,很多人忘了还有四维换算率这个东西,早在90的大崩坏版本(李犬作恶的开始),全职业四维都被改成了1:0.75起步的换算比率,个别职业是1:1,后面有重做被改成1:1的,平时正常副本是看不出这玩意有啥用,毕竟四维属性的坟头草都长成参天大树了, 但是一旦有完善副本,攻击力差距就明显出来了!基础攻击力这块,注定全职业里必有一个十字军这个面板全职业最低的存在! 且大部分职业65被动都是加50%四维主属性,这点连30%力敏的刺客在之前职业调整都变成50%了,而只有十字军,力和智这俩属性一直是30%! 那么十字完善劣势多大呢?拿十字魔攻部分举个例子哈! 假设全职业清一色0自肥,1攻击力,10000四维,那么大部分魔攻职业就有7500魔法攻击力,十字只有5000魔法攻击,大部分魔法职业65被动加成后11250,十字只有6500,魔攻这块就是差了别的职业1.73倍! 至于为啥十字物理攻击高魔法攻击些?别忘了敏捷也有一点点物理加成。(所以才不去算物理部分和物理职业差距,太麻烦了,差距基本上差不多) 更不用说自肥了,十字还是全职业最低的10%自肥攻击力的职业,算光环多10%,绝了哈。 . 所以说只是单纯的自肥低其实十字完善本不至于面板这么低,你看看冰灵,同样是25%低自肥,有像十字这样进天堂图后攻击力只有1.1y和1y么?!拉满3段强击加15蛋糕后,冰灵有3.1万攻击力,十字军才1.8和1.7,玩nm么?! . 总结一下,十字真就是被李狗恶心麻了这职业,什么完善龙本首通或者类神圣天堂这种模式的本基本上无缘了,攻击力注定差大部分职业都是接近两倍起步了。
蚌埠住了,贤者拆包的二转技能全是挑60初期最飞舞数据的模板。 从吧友发的拆包图来看 圣骑士护卫者姿态基础2万4耐久15秒持续时间的蛋壳包是加强版数值,没有显示冷却时间,但是看这无属性还是持续15s的垃圾数值我就觉得不对劲,持续15秒?!还得5幻影?可去n的吧,这不就是60最早最拉吉的那款蛋壳?! 然后我去翻了一下圣骑士吧的老图,还真是! 图3就是60一开始的💩蛋壳数值。 图4是后半年初期加强的蛋壳数值。 笑死,真有你的哈小智,蛋壳60版本开始半年不到就加强了,你能选个加强前的垃圾数值?40冷却15持续的蛋壳圣骑士🐶都不会去玩的懂么?合着骗玩家来怀旧服来喂食了是吧,像炼金那样? 炼金好歹是70版本加强你弄不到数据我无话可说,圣骑士60版本有个让玩家选择玩这职业的理由的加强版蛋壳,能给你挑了坨答辩劝退是吧? - 而十字军这个审判锤数据化成灰我都认得,懒得喷好吧!当年测这个技能有bug打那些说没bug的低能儿的b脸还废了我不少时间。 听有人说怀旧服是修复了的,我很难评好吧,反正有没有修复可太好认了,到时候打个伤害远不如十字架ex,那包是出bug了。 原策划花了快两年时间直到接近80前几个月版本换了个技能模版才算修复审判锤,且不说根本触发不了那个打满50%的额外伤害,原伤害起码比实际面板低了60%起步! 用这版本审判锤如果真能修复符合面板那确实算你小智策划牛B噢。后面拭目以待好吧。 反正圣骑士用那飞舞蛋壳数值已经是确定死透了,十字军如果审判锤再有bug就怀旧服这阉割版四维数据,那建议贤者玩家别玩咯。
从方舟过50人数的情况来看,十字确实急需自肥和古代大加强了 这次十字过方舟50人数是牧师系最多确实意料之外,但是也是能理解的吧。 两个方面大因素。 1是新方舟给220%攻击力自肥石头,这个设定大幅度降低了那些上百攻击力自肥职业和十字的面板差距。 - 2是过去模式方舟最最恶心的精英小怪,螳螂和盾🐶,这俩大部分职业噩梦的小怪,对十字来说还是好打的。 当前十字的四大输出:审判锤和次元都是硬直效果,十字架第一下击飞但是后续的都是吸附性质的硬直效果,古代也是硬直带点吸附效果,反正都不会把盾🐶打得到处飞就是了。 所以说18年别的职业一直在加自肥,只有十字在那年是倒削弱自肥还至今未加强自肥何时能改?
分析一下,32-40关卡对比50关卡哪个坐牢 不知道怎么会有人有勇气觉得32-40的关卡会比50快的,现在就说说50版本的每日图,一开始每日五图是: 古代人图书馆加武器库东西边,还有利物沃特废墟跟龙之追随者据点这五图。 其中,最长的图就是图书馆了,其次是西边(西边毁灭者这种大aoe长腿也不慢)。 东边会玩的组队挺快的,单刷慢。 龙之追随者据点和利物沃特废墟都是比孤岛中心和幽灵村快的图,尤其是伤害能秒据点惩戒者的玩家,单刷果断选据点不会错的,正常不超过三分钟就能打完。 废墟组队最快这点毋庸置疑了,这图最麻烦的就是倒二个祭坛需要杀100小怪了。 从图的性质来看,图书馆对标遗忘时间废墟,西边对标枯叶林爆炸地区但是boss区域没枯叶林麻烦。东边组队不比死亡城市路口慢,据点和废墟更别说了。 技能上,部分职业二转aoe技能更多,大部分职业不需要特别依赖战神然后自己打酱油了,清怪这点只会更快,起码每日关卡的体验不会比现在差就是了,这不比。 另外值得一提的是,很多人害怕刷利物沃特关卡的图确实也能理解,因为以前都是每日刷五图任务的,必打图书馆那三图确实折磨,这点只要保留现有每日任务模式的话,基本上是不存在天天图书馆三图坐牢的情况。
周二居然没更新?鸡尾酒不修复了是吧? 你说刚刚更新一个后出的职业还是有影响当前纯在意义的大bug,居然没修复不更新,真的是有够搞笑的
正式服兽人连续击飞攻略 众所周知,正式服的兽人无敌时间被改得巨长,反之,破无敌连续击飞的时间也长,但是如何打出伪无敌连续击飞还真有窍门,不会的五分钟打不出一次连续击飞都可以。 方法也很简单,打个后仰马上接击飞,三次会出一次连续击飞,硬直也可以但是没后仰好用,这也就是为什么会玩的月主战神尤其是战神不爱组队的原因,傻子太多了,好队友就是会让你台风打空气。 月主正常是冲锋斩或者双踢接旋风。战神就是反击怒吼接台风,除此之外,像刀锋暴风雪制造机1段接风火轮、时空没三觉强力波后仰接3光雨,卡出伪无敌都是能大规模爆礼物的。 游侠可惜双飞腿被改了,不然以前捆绑双飞很容易卡出连续击飞的,礼物也是乱掉。 总之,学会后仰击飞,卡出4秒伪无敌,你就打得快,不会玩的,五分钟打一半都可能,李静楠纯纯恶心人,懒得喷了。
海龙之前分内外核其实是学沙龙的,不过绿龙应该就不需要了吧 记得沙龙那个分段巢穴是叫梅里斯特1-3还是1-4来着,海龙-绿龙-沙龙这三个目前来说,难度绝对是沙龙远>海龙>绿龙的,正常绿龙过了卡拉翰=过龙不是说说的,是不需要再搞啥内外核的,但是生蛆如果再为了拖进度瞎搞也有可能重蹈覆辙。 反正个人是不希望再整什么b升星系统了,升上去还不如老版本直接重新强个L来得划算也是挺搞笑的哈。 话说回来了,不会真有人喜欢这魔改40版本的这种升星系统吧?搞得像没见过似的,不就是凯普利斯a进化s再进化L123阶段再进化成斯奇拉L的那种低能操作的衍生版么?
只能说不愧是T4的另一个T0机械,这才是后出的职业该有的强度 工程这完全符合“新职业”该有的强度,值得萝莉本命的玩家去氪就是了,敏捷职业不缺致命,要输出有输出,还有铁饭碗乾坤,生化也给力,目前没链锯也不影响输出强势。 比起另一个智力陪跑分支炼金要好出不知道多少倍了,另外值得一提的是,月主好歹可以期待水月,我不知道炼金能期待个钩子,是期待那个8%减抗还不全程的酒精?还是期待那也是T4最早版本的答辩冰光束?还是缺致命的智慧职业,药剂分支就更别说了。 就目前数值来看,炼金术二转那可真是又分出了俩大坨了!
幽默,5幻影50%提升的数据真敢端上来,这下最拉吉的职业诞生了 你就是用3幻影50%和5幻影100%的数值都没人会怎么去玩炼金吧? 加强版3幻影100%和5幻影200%版本的炼金只要没加进强化版熔岩墙,二转后都不配碰瓷机械的。 结果这群幽默大师策划,整了最最最垃圾的3幻影25%和5幻影50%的波流和40数值,这下炼金真就狗不理职业了。对比数值都不会有人想不开玩炼金吧?纯冰冰灵都有个冰刺保底,就问问这款炼金有啥队伍组它的理由吧?
现在想想,怀旧服当初不整80的数据从头开始果然没那味 80版本如果删除刺客,其实大部分职业都挺平衡且有独特输出特点的 战士系: 就剑皇和现在差不多靠尾刀,月神被动智力审判,狂战脱裤狂魔加力量然后连骨力量审判,毁灭体质审判。 弓箭手: 狙翎狂杀风➕箭雨ex尾箭超强爆炸音效和伤害 魔羽红追踪 鹦鹉和风行那会儿靠爆发团辅输出都还行。 牧师系: 雷神大地后强化神圣暴风和远古超级圣光十字 十字巅峰审判锤ex只要没清buff就是神 圣骑士(忘了,其实加强也挺多但是除了霸体蛋壳真啥用没有) 圣徒(被耀赶尽杀绝了) 魔法师: 女王无敌大开关和上升30%减暗抗。 时空80版本确实被女王遮蔽了 冰灵万金油 火舞依旧没她啥事。 萝莉 机械没清召唤的神 重炮次点但是也有乾坤大挪移。 炼金岩浆墙毁天灭地 药剂加强打针后其实比圣徒好不少,起码团辅加最终我记得。 舞娘 物卡二职业惩罚舞加吉米 魔卡其实老版本人偶真挺有用的,也算个特增了,记得有个玩家科普后魔卡没那么不受待见了。 每个职业的debuff团辅和buff团辅也是鼎盛时期,整个好阵容打八人本输出起码翻十来倍。 不过要整80数据又不整龙玉是不可能的,毕竟80后续平衡都是按转属性龙玉来平衡职业的,而出龙玉又走老路了。 但是也不可否认顶配团辅的版本就是比李静男的个人英雄主力有意思多了,可惜。不换策划如今单人物面板的数值起码能少俩个0吧,李静男这牲人是真的会整攻击力百分比。
炼金我看了下,八成是凉了,T4第一次崛起的版本是70后半年二月 就是3幻影100%加成,5幻影200%攻击力提升的版本,是70版本下半年才加强的,同期加强的岩浆墙也应用消耗幻影提升。 那感觉没事了,基本上确定是波流毒爆40大应用3幻影50%提升和5幻影100%攻击力提升的版本了。 不过如果真有同步200%版本的波流和40大,那感觉暂时二转前会是玩炼金的多。 就波流那面板,300%多,100%提升……低配版贤者无疑了,200%的版本还能玩,酒精全减抗也就一丁点还是二转技能,如果是鸡肋的5幻影100%加成版本炼金,真会有人会去玩这种当前版本除了卖萌批用没有的职业么?要知道岩浆墙加强前波流已经是炼金最强输出技能了。
脆皮心心念念的保命团辅其实就在二转圣骑士身上,就看生蛆当不当人 60版本圣骑士第一波加强的护卫者姿态蛋壳绝逼是脆皮最爱的团辅了。 就算是50级满级技巧+1起码也能有50版本十万左右血量脆皮的30%血量的耐久了吧,蛋壳50版本的数值我是真忘了,但是30%起步我感觉是肯定有的。 因为蛋壳是固定值耐久,越脆越保命,所以安全度很高,就看生蛆恶不恶心玩家了,如果它们真吃相难看恶心玩家的话,给个阉割版的60版本初代蛋壳那就直接拉闸了,那款蛋壳不能全程且60技巧加1我记得都才2万耐久,加强版的60数据技巧+1我记得是有8万多还是10万来着。
怀旧服二转的更新,这几点一定得和老T4版本同步到位才行 1.专精改成清一色一个技能2sp,刚好对应4技巧➕武器技巧1,且必须把瞄准+1和战吼➕1吐出来了,技巧是二转版本开始出现的,不吐出这俩+1的话,箭神和战神需要的程度必将大幅度下滑,都是双增,重锤30%还是35%了,瞄准才20%要你何用?战吼同理,祭祀无情18%攻击力提升,你战吼后面才10%不到谁理你? 2.狙翎的偷袭点最终和致命暴击额外提升+文章,这是务必得同步60下半年狙翎加强部分的,不然物箭真就🐶都不玩。 3.火舞灼烧之手得应用加强后带文章的,我感觉这应该不用当心,因为那个灼热火焰的被动是跟坑爹之手一起加强的,同时提升的还有狙翎的加强部分。其实就是啥都有估计后续火舞没加强还是拉稀,加速最拉稀的那批职业了。除非火球ex改成秒右键吃最大伤害。 4.游侠精神爆发➖cd还回来,整个T4版本游侠爆发都有40%冷却,没还回来这职业二转基本上可以说没人玩了,跟魔导一个道理,游侠二职业T4一直是八人本二线四人本一线,但是八人本为啥要游侠不要输出更厉害点的狙翎?精神爆发没40%cd跑图萝莉就是薄纱游侠还需要精神爆发? 5.圣骑士护卫者姿态,务必应用60加强版本的3还是5幻影蛋壳加强版的,否则圣歧视只能老老实实衮去打pvp了。 还是那句话,T4的八人本组队就是看团辅的,那些团辅决定了那些职业的龙本需求程度,为什么海龙经典野队嫌弃箭神游侠?你把瞄准+1和爆发冷却吐出去会不需要她们俩?
魔羽真的完犊子了,夕阳凹不了一点 加10次元真喂狗了,二段无伤bug没法规避,出一个就得重打的那种,李静男这杂粹真的恶心人,整这种容易白字的次元真是没木了,这也就算了,次元还经常无伤
不能理解,为何加速是一样的,时空比女王的次元多扣了10%攻击? 次元也是占比挺高的技能了,大部分常规冷却恢复职业都遭到了攻击力减少的待遇,魔导加速这次像女王扣10%攻击力其实是可以接受的,因为除了第一个加速,并不存在加速期间丢两个次元的情况,结果对比了一下魔导的次元技能,好家伙女王的5.4万,时空的才4.8万? 这李犬自己做的技能什么数值没搞懂?我寻思时空加速冷却和减cd数值跟女王不是一摸一样的?都是90初始冷却15持续,凭什么时空对比6万扣了20%?而女王就只有10%? 这版本时空很厉害么?之前没蹭到女王加强时候的那个古代充能惩罚减少的调整的话,现在也包是下水道职业了。真是绝了。觉醒技能明明加强的是激光破碎,结果它还衔接激光雷,笑死。
正式服的兽人被改得是真恶心啊 打了老版本怀旧兽人就发现大差别了,老版本兽人你不多bb直接开局上去台风卷就概率拉满,卡出伪无敌一个台风也能直接带走,就算失误兽人有长无敌,兽人无敌就两秒左右结束,直接继续被卷不会出真无敌判定,也能打一半。 而正式服兽人,兽人无敌帧4秒,起码怀旧版本两倍,一个台风卷第一下,兽人无敌能持续到你台风结束,伪无敌只能先打硬直后仰还难卡出来,就这还限时,以前刀锋烈风狂痴能直接一发结束,现在再拿刀锋单刷大概率五分钟时间到没拿完游戏结束,这李静男也是绝了,活动本都能疯狂给玩家上难度,目前只有月主旋风在硬直或者后仰后用卡出伪无敌才能光速通关,其他职业,像祭祀疯狂插1秒冷却棒子好出是好出,也得花一分钟多到两分钟,不少职业就是组队五分钟也难搞定,真绝了。
就挺搞笑的,把正式服的黑暗宴会厅阉割过去就算了,还取消完善 取消完善就算了,还把参与水平调到跟挑战天启有得比,限时两周就做了这么个b玩意,真没木了这b策划。
终于发现最拉吉的次元龙玉是哪个了! 暗的次元龙玉,莫名其妙继承天生低人三分之一伤害的面板,之前李犬做这职业二觉技能时候就很幽默了,砍30%攻击力然后给个背后暴击30%这种烈都嫌弃不用的若智特效。 只能说李犬数学真好,6万削弱30%再加30%额外啥概念?相当于6万x0.7再x1.3=54600%,他居然幽默得认为=6万?! 结果次元龙玉更离谱了,连那个额外的30%都没补偿,直接无故低了别的职业三分之一的伤害,这还是没任何减cd的职业,次元龙玉攻击力居然是全职业秒伤最低的那个,李犬是真活圈夹了哈!
烈刃的次元龙玉,枪火谈判的动作帅是挺帅的 但是没无敌,中看不中用啊!站桩挺久的。 充其量就是方舟这种好打很多,360度大aoe,接华丽夜焰秋风扫落叶清怪比以前爽很多,但是出入侵那种的,很容易被断,就有点尬了。
浅谈有在更新名单的七个职业,如何调整能进当前夕阳前十五档次 狙翎 更新名单里出现一个夕阳第一的幻神属实有点抽象,这职业当前只有一个符文是短板,要是50技能冷却再缩短到25秒以下起步,就更无敌了。目前来看确实也只有50技能冷却是需要调整的。 - 魔羽 这版本夕阳还是爆发技能版本,箭术革命秒伤都拉高不少,这都依旧弓箭垫底,1分30都没的二线职业,实战更别说了,方舟纯下水道的情况就能看到实战的实力了好吧。 首要问题还是那恶心人的95被动3秒魔法箭,被迫刷大招,不优化这点完全没法玩,而且新次元龙玉还有二段打空问题! 未来提升能有如今狙翎75%水平就算成功好吧。 1.删除3秒魔法箭被动的前提,95被动改成使用追命箭后触发致命额外被动,或者改成魔法技能命中5必满层也行,总之只要能摆脱那让人赤石的魔法箭咋改都可以。 2.觉醒魔法箭被动: 把箭术革命➖cd被动机制改成:获得一个死神之手幻影,减少1秒箭术革命冷却。 这绝对是目前最不影响刷古代的刷40冷却机制方案了,不然现在方舟那种实战魔羽掉层甚至不比月主少! 3.有修复聚能和箭雨充能的情况下加强1.1倍古代充能速度,古代攻击力调整到30万。 4.次元龙玉修复第二段没攻击判定问题,绝了真的,莫名其妙都能出现第二段下去没攻击判定,贴身打更是一下都打不到,占三分二伤害的第二下无伤一次=白打。 - 冰灵 冰其实就是符文太辣鸡加自肥太菜的问题,古代强的一批。就这样爆发版本夕阳还仅次于魔羽一点。 1.冰刺攻击力加20%,冰柱喷射攻击力提升40% 2.职业掌握一增加30%攻击力,职业掌握25%改成30% 3.寒冰屏障ex减cd技能增加冰柱喷射ex。 - 十字 懒得喷了那自肥了,神圣天堂本🐶都嫌的职业,幽默次元幽默古代,能重做优化最好,神圣锤这技能衮出ex栏好么?! 1.俩职业掌握各增加40%攻击力。审判力量不指望了,有改除非重做。 2.古代攻击力改成物理15万和魔法15万(能改成最早的16w+16w更好) 3.次元龙玉动作简化(改成审判锤觉醒二段动作直接横丢锤子) 4.古代充能速度优化,无论是砍神圣锤充能加其他充能速度,还是把神圣锤和重锤手互换都行,神圣锤这种入土技能别没事让玩家时不时用一下。 - 雷神 说白了就是技能秒伤太低加雷球bug问题导致的,大致技能还是挺完美的,大aoe的优势。。 1.三色龙玉和精神爆破增加30%起步攻击力并优化引爆攻击判定,能改成多段攻击最好。(反正只要把雷球无伤问题解决就好) 2.古代技能攻击力上调至28.5万起步。 3.感电额外伤害改成30%。 4.雷云ex像黄昏ex那样增加个15%致命一击额外伤害,持续时间提升到30s。 - 使徒系 奉献乌鸦改成每1%额外1.2上调1.5% 烈 1.奉献乌鸦觉醒每1%额外1.5%不变。 2.职业1攻击力增加30%,职业2攻击力20%改成30%。 3.灵巧猎手攻击力提升40%。 影 1.链条组合觉醒:强化惩罚改成没有冷却时间。(有这条有就能质变了) 2.职业掌握攻击力25%-30%,职业掌握2攻击力20-30%。 3.天昏地暗ex最终伤害效果改成15%致命一击额外。
圣诞兽人活动地图的攻略 很简单,组个战神,然后任意击飞都行,击飞一次,在兽人起来套套要消失时候用多hit技能攻击它,无敌消失瞬间,兽人受到短时间多hit攻击,再受到击飞的时候,就算出套套也大概率出现伪无敌的情况。 这时候就看战神的反应了,直接台风基本上可以直接全部hit,打满台风正常是能直接把15个继续打干净的!注意一点,战神台风卷的时候,其他玩家最好别帮忙打,不然很容易让兽人提前进入无敌状态。 - 兽人本T0职业,战神个人操作最快方式:就是先追上去打一次击飞,在兽人起来后2秒蛋壳马上消失瞬间台风,大概率卷满,没满也差不多了,正常组两个会玩的战神你挂机都行。 其他职业的话 箭神聚能和精瞄包围,贤者神圣锤即可,魔导可以洗流星雨进去,在伪无敌时候流星雨也能连出,元素火大在伪无敌的时候也能连续击飞,但hit不高效果不是很理想就是。 另外说一个没战神的小技巧,贤者神圣锤和法师毒云神殿火径之流都是容易卡出伪无敌的神技,基本上试过有用和没用差挺多的,双飞腿和光雨在伪无敌状态打也容易连续出。 总之,只要不是一队祭祀或者3个起步祭祀进去,都不会出现打很慢的情况。
幽默生蛆,圣诞商店上来就给你兑换龙蛋次数改成0 我的评价是脑壳坏了,能继承上次捣蛋鬼商店兑换次数也是没谁了呢
目前来看,修罗的加强模式加个古代加强是十字最优先的急救措施了 黑暗修罗原本攻击力自肥跟十字也差不多,也是俩职业掌握加40%直接翻身了。 首先十字这职业低攻击力是因为历史遗留问题(其实就是李犬发瘟非得十字堆双攻还给最低转化率),在大崩坏版本开始,别的职业属性转换都是1:1或者1:0.75,就十字是1:0.5双攻,而且还搞得十字没占到一点双攻优势。 所以后续其实四维属性被边缘化,以及道具双攻加成平衡其实就是对十字的补偿罢了。 但是自肥低加基础低导致十字站街面板永远比别的职业低,同样向导装小号没啥自肥攻击力的炼金都比十字攻击力高些。 完善就更别说,像这次神圣天堂巢穴,十字1.1亿攻击力,这是10%自肥的面板,问题来了,我寻思70%多和80%多的职业也有2亿多啊? 像黑腹,进图攻击力2.3亿,而黑腹自肥就比十字多70%而已,却能有2.3亿,而十字如果也有80%自肥,算了下也才1.8亿这样,这莫名其妙又该死的基础完善面板差真是绝了好吧!也验证我上面说的,十字至今还在深受李静男这野犬策划90时候调整***属性转换的苦! 且都这b样了还才给10%自肥以及最拉吉的古代,唯一夕阳撑场面的符文还各种丢伤害,李犬牛魔是真该4啊! 现在你就是全身古龙加极品词条的第一十字来了又能如何,清一色30%基础属性攻,职业完善攻击力差距这一块,就被正常转换率70%-80%自肥的职业爆了两倍起步攻击力了,那还玩毛呢?! 这么说吧,除了那些有高层的完善幻神职业亲友愿意带的十字玩家,否则十字就是这个副本纯种鬼见愁职业了!相信后续很快就会有神圣天堂巢穴27或者28起步不要十字的野队了。看着吧! 多的不说了好吧,下个月职业调整,职业掌握被动1和2,起码各加一个40%攻击全程自肥,古代不管是双攻15万还是单攻30万起码整一个再说,别的屁话都是扯淡!
这神圣天堂巢穴已经确定是用来恶心十字玩家的了 特拉玛依和道格拉斯都是游龙一样多动症怪,审判锤伤害掉麻了不说,自肥还是最低,输出必被多自肥职业薄纱的,只要开完整孔的情况下,你不管有没有骨龙,十字一定是输出最低的之一。 这么说吧你让第一十字跟个开满孔正常词条不怎么歪的28、29萨满黑腹雷神之类高自肥职业打,相信输出一样被爆烂! 这副本除了词条附魔还有龙玉强化数值外,其他数值统统是统一完善的,所以说真不是那些29和30带不动人,因为除了词条攻击力差别真不大,全看职业自肥!其实就设定来看确实是贫富差距最小的一个巢穴设定了,排行第一的大佬也跟你攻击力数值差不多,就全身词条附魔上有差距,其他好像都没有任何差别。 那么问题就来了,这种完善本让李静男这b接手后就是完善残疾人的十字打牛魔呢? 完善面板最低的职业,cd重置药水收益最低职业,不利的因素真就让十字占尽了!就这种副本还是出新大头特殊文章的副本,李静男你真没事了吧! 两周后再不把十字自肥加到80以上起步,这职业走影老路的结局我看是不远了,次元先加个4,结果夕阳提升10秒不到,有被幽默到好吧!
点评魔羽的次元龙玉,弓箭最拉吉的技能特效打出最幽默的攻击判定 模型感觉直接照搬烈刃的华丽夜焰了,但是范围真的抽象,跟连续炮击裸放差不多,而且有时候打夕阳怪贴身会出现没攻击判定的情况,真特么幽默,最关键的是还只有慢悠悠的两段攻击,白字概率真的高,有种被拿去凑数的美,丢出去的模型像俩紫色蝌蚪,感觉以后直接称之为蝌蚪箭得了。 万幸的是龙玉效果2还是可以的,凑泡泡速度快了,可惜没任何卵用,被该死的无限魔法箭机制唐完了,真的,下个月不删除这若智才想得出来的3秒魔法箭的话,就是全面原地提升40%实战都是一坨好吧。
昨晚十次入侵就两次有次元龙玉入侵,薛定谔的41%概率 真是绝了这生蛆,暗改的牲
不懂就问,页面兽人会开出啥?有开会员必要不? 感觉是最拉稀的一次页面兽人活动了。
盘点60模板十字的雷点,怀旧服后续有想玩十字的还是想清楚为好 首先,这是60模板,那么经历过的说一下这职业有多大雷点吧 雷点1,十字后面比较强势的点只有化身审判秀攻击力,其他没有任何玩点,本来自带45%减抗打爆发还给弱智策划砍了,主力技能十字架和重击都是长cd技能,没有任何看点,刷重击冷却的加强是在70版本的65被动,别想了,基本上很长的时间里依旧都只能神圣之锤平a,唯一庆幸的是神圣锤似乎用的是70版本下半年修复提升的版本,预计50和60核心输出还是连锁和神圣之锤,属实幽默。 雷点2,沙龙本是高光抗清buff机制也多的图,化身审判buff一被清就是飞舞一个,更别说沙龙本天高的光抗了,绿龙版本可能是这职业最安逸的一个大版本了,建议有想留下等的打完绿龙就跑。 雷点3,审判锤,这是T4十字最大的雷点,且不说只有面板(不包括打满的面板)三分一左右实际伤害,权道亨用了两年多时间重做后,依旧只有实际打满80%伤害我记得,最后80版本改成一次攻击一倍面板才成型,如果是T4第一款审判锤,那我只能说生蛆有的忙活了,审判锤如果第一款能修复我就服生蛆策划好吧,能同步70后期重做的那款审判锤的话,十字还可以玩一玩,起码多了个主输出技能。 雷点4,L装四维阉割,之前生蛆有预告海龙L的属性,那四维属实有点搞笑,反正记住四维越低,十字越弱就对了。 至于这职业重氪水平需要啥程度,懂得都懂吧,致命最终属性攻都需要才能玩的职业。 更别说二转这么拖拉了,这怀旧服啥吃相就不说了。
不懂就问,圣诞兽人是不是还是一碰就碎? 有个心理准备,Md真的纸张,如果还是一碰就碎那又得脱衣服带秃顶吃药,md,就不能把兽人改成无敌么?
古代龙玉冷却最短的三个职业,且没有任何技能削弱,也是纯加强了 1.死神,恢复技能阴影之魂,30秒一发,正常实战一发加10次元起码用两次,起手次元一发阴影之魂减9秒冷却,基本上第二发就恢复了,次元冷却在30以内。无任何攻击力上的削弱,相当于无代价古代少了三分一冷却了,只能说法师一姐永远有维持自己操作的神技。 2.灵魂舞者,幻影之舞等于6秒一发了,次元有法师buff情况下45s,实战也就40不到冷却,相当于无损伤比大部分职业少15%左右冷却了。 3.小龙人,没想到龙人跌下神坛许久也有意外之喜,次元技能也是蓄力技能,吃轻风重现觉醒的➖cd,加10吃不吃法师buff都是接近30s冷却,实际冷却必然少于死神,且方舟和关卡有群怪都是直接3秒直接恢复的大冷却,不要太爽!
一个过气辣鸡龙还当宝是吧?一个5段适应力护符都洗了大几十万金 一群也⭕策划真是恶心人,吐了,这种说好改成24还是25给玩家不靠适应力也能打的龙本,结果出尔反尔又逼玩家自掏腰包费时间去搞什么🐶屁护符,成功概率还改得批低,一个个洗多余的还不能仓转,纯恶心人md。
简要分析未来调整六职业最需要优先提升的内容 狙翎:只有一条需要提升。 50技能冷却往20s左右去减少,并对应减少50技能充能数值,其他项多加都是不合理的超模行为! - 魔羽:两个最需优先优化的点 1.删除优化3秒魔法箭这个愚蠢站桩机制,优化并提升40技能冷却恢复 2.增加古代龙玉充能进度(修复狙翎充能项目你无法想象会多慢) 其余的随缘,能多加些就好了。 - 十字:最需优先加强点有3点,最好有小重做 1.自肥能力提升(非常重要) 2.古代攻击力提升至28-30w区间 3.充能技能优化(尤其是狗屎神圣之锤,要么小重做换成重锤手,要么减少充能到3以下加强其他技能充能进度) 十字废技能挺多的,神圣之锤、判定光环(只需要动作加速)、审判力量。确实是这六个里面最需要重做的了,以上3条是摆脱现状核心重点就是了。 - 雷神:拆包确定有重做,其实不懂雷神常规调整即可重做啥意义,具体调整点也就两点 1.优化修复精神爆破引爆判定,最好引爆攻击 改成多段伤害。这也是雷神玩家最大心病了吧! 2.常规提升:自肥、符文、三色、古代攻击力提升。具体看怎么重做。 - 烈:需要调整的点就2点其实 1.自肥加强或者奉献乌鸦觉醒加强,说真的,把觉醒奉献乌鸦0.9%额外逆惩罚改成2%额外逆惩罚,都不需要加自肥就很猛了。 2.符文龙玉加强20-30%。 - 影:最优先加强只有一点 加强链条组合,改成只能强化惩罚,黄框强化惩罚改成无cd不和常规惩罚共享冷却。 其他随缘。yysy李静男如果能大发慈悲给影的链条组合这样优化的话,影还要啥自行车呢。
为啥老有人觉得狮蝎天启海龙烂大街太快是不正常的 看看带车党多少人就知道了,还有这本来就是怀旧游戏,没有开荒步骤,达到巢穴可以打的强度只要不手残就能轻松通关了,至于a和s,一直是可交易物品且还是怀旧服,烂大街速度比正常的快不是正常么? 这游戏老版本最不好烂大街的一直是不可交易的L装备懂了吧?因为人品差的很久都不一定能集齐一套,而且还不可交易! 当然反之,物以稀为贵,就是不好凑一套且高强需要花费大代价,高强L装才是老版本真土豪装批的资本,此外就是堆满最终了。 另外我感觉舞茶为首的国服策划⭕肯定都恨死怀旧服初代策划了,不是他们为了打好初代口碑限制最终加成,感觉舞茶那条⭕暗箱操作卖最终板子也不是不可能呢 ,毕竟如果还是老版本最终加成的话,最终板子可不是现在这个价格了呢!
发现了么,上一次影调整还是22年末的刺客调整。 没想到这波未来更新预告破天荒增加了影。 不过我就很纳闷,想调整影这职业明明就只需要把黄框惩罚改成游侠气流技能那样, 够6幻影直接生成黄框惩罚,无冷却也不影响原技能冷却即可,这未来加强的六职业真没有职业比影更好调整的职业了! 给影一个这样的修改栏目这职业直接原地一层都没问题,非得给惩罚加冷却且还是共享冷却恶心人,我寻思你就是强如气流飓风舞和气流底裤,如果改成就增加2.5倍攻击力且共享面板不一样也是下水道水平?!何况飓风舞根本实战都用不停,新版本底裤一样用不完,停止双标了好么?
我不是很理解,既然要优化背包,为什么不把勇者保护药丢点券背包去 明知道玩家最最恶心的是物品保护药这些羊屎豆了,仓库都屯了十几格了,还不能破坏,平民也难消耗,礼物你能丢任务栏那为什么保护药不能丢点券栏去啊?!!
之前怀旧服如果没有瞎搞升星而是直接出硬核L装会不会更好呢? 看那个初代升星的金币和材料总额,真的不比直接强化海龙L费用更高吧! 尤其是最早收经典材料换的升星材料那批玩家,代价包够上L13起步了! 而且yysy,那时候出这种方案都会好很多吧: 1.海龙经典关闭,出海龙硬核,难度不会和经典差太多,然后海龙经典之前出的道具可以兑换海龙L强化之锤转换器。 2.强化之锤仅可以把海龙s12、s13还有s14甚至s15的装备转换为对应部位同等级L的强化之锤,比如s15可以转换出s12、13、14、15的强化之锤,以此类推,只需要出海龙L装再把L强到11再用锤子进化就好,这不比升星让玩家看起来更顺眼些? 甚至改成s13包括以上才能转换成强化之锤都比升星优惠吧!海龙L上12还真不会花升到2星那么多! 3.海龙硬核出产的海龙L装,箱子八职业保底各出一件以及海龙防具兑换材料,海龙L武器概率调得比防具高点。 这样又不会背刺高强s的大佬,吃相也不会太丑陋,没满L的玩家有能力也更有动力去打海龙硬核,真回到过去的感觉不是么? byd玩家都特么玩怀旧服了,还非得出李静楠接手后的那种材料逆天多的升星模式,直接让玩家尤其是老玩家想起被李静男恶心的恐惧,不大跑路就有鬼了好吧! - 不过既然坑已经挖了,希望后续海龙L进化不要再发癫搞材料雨了!能从硬核海龙出道具搞定是最好的,成本真不能再高于三星了,三星已经是拿原本很多的代价玩和原本老海龙s差不多的数值了! 以及后续绿龙版本的霸龙s还是希望生蛆就正常像以前一样出吧,你50进度只要不是一俩月更换s就没大问题,事实证明,正式服式的材料雨只会让玩家反感而已(只有洗地⭕喜欢)
怀旧服炼金如果不拿T4第一波加强版本的数值那就真弱爆了 记得炼金俩职业就是第一次加到波流、毒爆和俩40都是10幻影200%加成?才有强度的,不然纯拉吉一个。 二次加强是70版本岩浆墙也吃幻影加强来着,这也是后话了。 生蛆有想吸引玩家,最起码得拿60版本炼金第一次加强的数据,否则“新职业”还是下水道真就狗都不玩了,机械又不用操作又能随便打第一不香么?
我说怎么神圣之锤修复后还是经常最后一锤打不到地上的小怪 原来生蛆还是没修复彻底啊,按理说神圣锤最后是稳定打击飞的,而且按理说神圣锤配合小技能连招pvp是没问题的, 这次做时装成就打几次天梯,正常链伽连招没开锤子,遇到挂机难得开锤子,给我幽默笑了,神圣锤居然最后锤只能打硬直击飞不了了 ,我说怎么刷图时候地上小怪也能打空。 不过这神圣锤bug也是70有次加强后的历史老问题了,那次修复神圣之锤不符合面板的bug并加强后,普通神圣之锤就有之前那种攻击不到人的问题了,直到80版本改成双攻,不过ex神圣锤倒是一直没啥问题就是。 所以说后续审判锤真选t4初期的bug版本就完全可以拉闸了
时装普及化可以说确实是怀旧服不至于大量流失玩家的一大原因了 这点确实很好,起码外观党能玩得下去。 新活动的时装还是可以的,可惜pvp做烂了,延迟高且等级迟迟不开放二转没意思。
影也是挺可惜的,明明只需要一个改动就能翻身,可惜鲨李狗⭕家了 我寻思黄框惩罚直接改成6幻影刷新黄框,这职业强度直接就质变了不是?改成这样很麻烦么? 鹦鹉接近三万面板黄框飓风舞不要钱一样随便用,风行底裤1.5万一发未来次元龙玉后随便二连甚至三连发。 黄框惩罚凑6个幻影用的时间不比这俩长?改成一样机制不行?
后续如果火径伤害递减没删除的话,火舞二转确实没得玩 同理,冰刺伤害递减删除的话,我是真不信到时候还有火灵这种被迫畸形的产物呢! 二转如果需出11级冰刃ex确实不好说有sp兼顾火系了,继续玩火灵的话,火球起码得10,火径起码得7,现在版本元素火灵路线出暴风雪的话都只能勉强满火系三板斧了。 所以说未来确实有必要运用上正式服没递减的数据模板了。别告诉我抄作业不会噢!
所以说冰封噩梦这个出金点入场的路要被堵死了么? 讨伐不出,刚刚更新的答辩版本把禁区奖励也改了,所以说这是完全要搞死冰封噩梦的节奏?
推迟更新?咋了?李静楠这条野勾终于让泥头车创4了么? 真是活圈夹了这杂粹韩国野勾,真就是在昨天的爆乱中暴毙了么?
不是生蛆,那个兽灵的果冻袋子你不舍得回收了? 不能丢还不能卖,嗯占一个空间是吧
也是时候把战吼、瞄准、镜子的专精+1吐出来了! 最起码后续开50时候得吐出来了吧?!技巧本来就是50才出的东西,T4是50升60的产物,技巧+1战吼又是后续战神存在的最大意义,本来战神就是靠能加接近20%致命和20%攻击力左右的顶级辅助混的,你非得给他砍了?! 冲锋怒吼和双减攻击力吼也是60才正式成型,60的反击怒吼可以全程20%,毁灭呐喊救命用40%减攻击可与反击怒吼叠加。而且T4本来最兴旺时期战神最火的理由就是buff加自身减伤可无伤害的机制判定。结果后期削弱还一刀切成75%是最司马的。 这就不说了,反正战神T4定位就是不亚于祭司的辅助职业,输出能力中庸,除了不能乃,很长时间就是因为辅助能力从下水道没人要变成香饽饽。 你非把人家辅助最大灵魂的战吼+1吃了还挖了一群低智的说超模,属实有点幽默了,T4策划T4初期明确告诉玩家T4组战神弓箭你是不需要太专注堆致命的,组战神配弓箭直接给你30%(后期鹰眼加强改成40%)的致命,你却给怀旧服策划坑自己的行为洗地属实幽默得可以。 瞄准和镜子就更不用说了,无属性本来就是靠增伤加叠冰和属性职业拼的。60版本玩过的都知道,要箭神为了20%致命和30%全程瞄准加伤害,要魔导是为了魔导镜子35%魔增镜子和加速,魔法职业的最爱。 - 另外还有个最关键需要吐出来的技能效果 那就是游侠精神爆发的减cd效果!最起码二转后必须吐出来了!不吐出来后面游侠基本上死定了,本来游侠小加速就是对火舞狙翎这俩本比职业特别加成比其他职业大的,因为这俩动作慢,大加速没法使用包围箭雨这种核心输出大技能,不吐出来这俩职业和另外一个分支差距就更大了! - 另外很多人没搞懂,T4版本就是靠辅助能力百花齐放的一个大版本,虽说输出这块还是不平衡差距大,但是最起码四人本都有组每个职业的理由,所以说当初技巧允许扩大的团辅优势就是不能漏的,漏了的话职业间不平衡的缺口就更大了!
幽默天梯活动,真想好好搞就先把后缀和竞技场延迟优化再说 竞技场骑士束缚后缀再堆高硬直就是高人一等,真有心搞就取消后缀对天梯的应用。有能力让专精不应用别告诉我没能力让竞技场后缀不应用呢! 另外竞技场延迟恶心了战士游侠贤者多久还不修复,你是真不知道为啥竞技场现在没什么人玩呢!!连招连着对方莫名其妙起身了还玩个蛋呢?! 讲真如果不是正式服竞技场被李狗玩烂了,谁愿意打怀旧服竞技场! 当然有延迟最吃香的当属法师了,毕竟无脑毒云可太需要技术了,正式服竞技场最明智的就是限制死法🐶在权道亨时期的一堆无赖技能了,可惜又让剑皇工程御灵死神这种顶级低能职业下限拉爆,大大影响了竞技体验。
只能说,专精技能没完全跟技巧技能选项同步是最失败的调整点 本来像瞄准、镜子还有战吼,这都是能增加职业存在意义的团辅,偏偏故意不加进专精是几个意思? 我寻思全程20%瞄准会没需求?镜子加1是25%还是30%魔增不更好?战吼加1相当于土豪增加15%攻击力,对平民起码20%,对比祭司战神不能加血,多点攻击力增加量不合理么?现在有的7000多攻击战神都点一级战吼了,凭什么本该有的t4团辅不加到位? 这么说吧,T4版本的龙之谷就是每个职业都有不少的团辅能力,策划你没那个能力优化更好瞎改些啥呢?!
真是服了,这魔羽跟头部弓箭的差距是真的离谱 看了下排行,三附魔魔羽被单附魔其他装备差不多的狙翎爆了一分半起步,下周调整,李静楠再随意敷衍加强的话,这职业真完蛋了。 职业掌握3的那个无限魔法箭赶紧删除吧,直接改成追命箭命中触发黄框魔法箭不行么?黄魔法箭使用后60秒内致命额外+动作速度+攻击力提升15%不就好了?实用点不行么? 三觉被动全清增加一个箭术革命冷却减少至90秒的效果基本上就能弥补之前3秒魔法箭刷大招的空白了,还能让这大招实战刷新更快些。 再加点古代充能,把三色技能和古代技能小提升些,基本上最简单的调整就是这样的了。这都做不到还在纠结那和刷古代格格不入的三秒魔法箭的话,那只能说不愧是李静楠了。 反正下周或者下下周魔羽是不是真加强,就看职业三的3秒魔法箭被动有没有删除就对了。
早说了,直接按正常流程走不至于如此,非得整那么麻烦的进化 海龙s数值对比以前下调是好事,数值不至于跳跃很大,可以理解,毕竟海龙s是50版本才出的,原s直接变L,那时候海龙s数值感觉就比猪脚套差些。 所以说,完全可以出海龙内核两三周后开狮蝎天启八人模式,增加点新鲜感和她挑战性过度两三周这样。 然后再开海龙硬核,难度跟经典可以差不多,通关出进化装置也好,直接进化L,强化攻击力可以按原计划调整,但是强化的主属性四维可以降低到原来的L的一半(十分之一太少了)然后强化掉两级,这样就是s14掉L12都是巨大幅度提升,大佬也买账,甚至会再冲13或者14,强化费用可以改成以前L一半,这就是个良性发展,非得脑抽搞正式服进化那一套,知不知道正式服是怎么被李犬玩坏的?还来?! 硬核通关附魔代码可以保底2水晶4玛瑙,附魔L装备后获得老版本L附魔。 这样大佬玩得也情愿,就是有的摆烂不强化,14s变12L,根本无伤大雅,非得吃相难看搞这么多坑,简直蠢得挂像! 海龙硬核出完起码12月份到1月开50延长些进度就挺好,先开猪脚再开巨人,然后整些活再试着开绿龙,进度放慢些,海龙L保质期长到半年到绿龙L就可以。
正式服讨伐石头生蛆终于开窍了! 14天改20天,终于没有真空期了!其实早几年就该改了哈哈
真服了,这魔羽夕阳真不是人打的,3秒魔法箭快删了吧! 那个三秒私人魔法箭再不删真玩不下去了,按理说机制麻烦你输出能有弓箭夕阳第一肯定能接受。 机制麻烦还弓箭垫底纯纯恶心人,霸刀刷大招一点不影响古代,且刷新时间比夕阳快你魔羽一大截,实战更是没法比,那尸体魔法箭被动实战怎么用得到就说说看吧,迷宫遇到恶心的机制,大招时间50秒不是问题,你就说说这沉默,绿眼睛时间刷古代,绿眼睛快结束来沉默,20秒多又沉默,要不要快50秒恢复你就说说看吧。 另外讲个笑话哈,今年一月魔法箭被动改版前,魔羽大招兼顾古代一样25最快能刷新一个,改了后夕阳能平均刷30秒一发都不可能了,兼顾古代的话35平均冷却还差不多!真是笑了
不懂就问,有交易次数的铁匠257符文值不值钱? 把一个铁匠制作的古代符文洗了个257黄昏,众所周知铁匠洗的材料只需要职业袋子开的一半,这符文能值多少。
浅谈12月韩服预告加强的三个职业最优先需要调整的部分 这边只是点评一下12月预告加强的三个职业----十字、魔羽、狙翎当前最需要加强变动的地方,十多天后更新内容,如果没有这三职业没加到以下几点那基本上就可以当无事发生了。 - 首先是十字军,牧师系目前全系不行,能否让其他牧师职业看到曙光真就看十字这波加强是好还是垃了!讲真要是这波十字加强得不错的话,雷神才有期待的动力。 十字目前优先需要加强的是这两点: 1.攻击力自肥,10%的搞笑攻击力加成再不提升真要骂人了噢,知不知道黑龙扣攻击力效果最大化职业的含金量?别人只是=少自肥buff,你大十字军是直接负自肥扣基础面板!极限扣到1都行。 这职业最理想化的自肥提升就是像上波大部分加强的职业那样:职业掌握1增加35%攻击力,职业掌握2的10%攻击力改成35%攻击力。自肥这块不跟上,次元龙玉又废了一档次!真“公平”呢! 2.古代技能面板和充能优化。 整整一年多,十字的古代沦为全职业最辣鸡,就是因为10%攻击力职业拿的还是24万这种💩得不能再💩的攻击力的古代了! 攻击力方面,能像黑腹那样一波提高到30万最好,28.5万也不亏就是。 古代技能充能方面最好神圣之锤古代进度6%改成3%,其他ex技能加个2%充能进度是最好的,一个技能频率那么高的职业一直用一个没用的buff技能充能断节奏简直恶心人。 - 魔羽需要调整的是这两点 1.大招的刷新机制优化 首先肯定需要优化95被动,3秒魔法箭真得删了,这玩意跟刷古代严重冲突还怎么玩啊?上次多个黄框魔法箭,夕阳大招刷新平均时间起码多了5-10秒!那20%面板真就加强了个寂寞! 刷冷却在不影响古代的前提下维持在25秒内也简单,三觉大招箭术gm被动加个减少箭术gm30秒冷却的被动就好了,很难么?95被动改成全魔法箭触发就行了,一个勾💩3秒魔法箭一直当宝就挺幽默的。 2.古代充能速度调整 狙翎俩技能如果河蟹了,起码得把猛攻爆炸箭还有箭雨的充能加到符合冷却的水平吧?猛攻和爆炸箭一个22秒一个17秒,还有个16秒追踪,三个连一个10秒聚能充能都不如是不是太幽默了?13秒箭雨风暴充能比魔羽每一个技能都多,区别对待真有一手是吧? - 狙翎调整向 我是没搞懂狙翎这种古代技能最强的职业还多个调整坑的意义何在哈,可能是策划随便调全职业12个306主符文词条后发现就它亲女儿狙翎符文这块跟不上强度需要加强致命轮回了吧? 我只能说,狙翎确实只有一个优先调整项,那就是符文技能致命轮回的冷却有大幅度减少的必要! 致命轮回冷却完全可以从38秒改成20秒,但是古代的充能量得减少一半! 讲真,能这样调整狙翎玩家脸能笑歪了。 以上就是有改动预告的三个职业目前最需要调整的地方,其中最不急着调整的还是狙翎了。另外俩职业加强敷衍的话建议退游别坚持了。
建议下个月职业调整之前,箭神和十字的大佬夕阳先隐藏实力吧! 正常的话,12月第一个周三即是4号韩服就可能更新,之前拆包是有十字魔羽还有狙翎的更新预告,你夕阳现在打太狠了,只会让国服和韩服策划觉得愚蠢,然后职业调整随便敷衍了。 看看火舞和暗,之前数值拉吉,集体摆了几个赛季加强多少呢?甚至斩魄才不行了一俩赛季就大加强。 所以说尤其是魔羽和十字大佬,暂时夕阳好好藏着掖着吧!有时间肝夕阳不如找途径给策划施压怎么解决这俩职业最痛苦的问题吧! 像是是魔羽95被动和魔法技能刷大招冷却的被动,必须简化且让大招维持在25秒内才能解决问题,狙翎俩技能充能古代如果修复还得加强古代充能速度,因为没那俩技能懂得都懂魔羽古代会多慢! 十字则是必须起码像火舞那样加个70%起步自肥以及加强古代面板才能解决问题。
所以说和有损权益的改动以及侧滑孝子的战斗就是不能懦的! 懦了必被踩在脚下,像这次抵制某🍵干涉怀旧服的恶心改动,就已经成功不少了,还得继续加把火,务必让策划把吃进去的牧师削弱部分尤其是光属性减抗吐回来! 还是那句话,职业调整这块,你就是觉得有需要削弱,最多只能从副本怪身上(比如加些光抗这样),或者在不影响职业技能未来等级的前提下去小砍些,比如闪风,你砍之前10级数值是多少,砍也只能砍1-9的数值,下波未来50升10级该咋滴还是咋滴,直接一刀切,那谁陪你傻呢?本来T4版本圣徒巢穴就尴尬,你把未来根基都砍了那二转全员雷神得了是吧?! 最后你吧务里的策划支持者再怎么删也掩盖不了事实,有时间遮遮掩掩不如多懂脑子干正式,你们策划不搞愚蠢操作谁没事去骂你们?
舒服了,让舞茶这玩意插手的下场就是,人数直接向正式服看齐了 组队页面连上个月四分之一都没了,笑死我了,如我所说,从削弱职业这样的背刺行为开始,这帮出生已经信誉危机该死了,说白了这帮野勾策划和洗地孝子就是没搞明白,这就是个怀旧服,职业强度说之前定好的,是根基! 当前等级,就是真有超模,你也只能在不影响大根基的前提上为弱势职业做合理调整,或者做一些当前小削弱但是不影响未来技能等级成长数值的调整,比如说像雷电之手,像目前加1的10级数值你小削弱个10-15%,不影响11级大数值面板,玩家也不是不能玩下去,之前那个策划加强自动格挡那种,也没见影响太多高等级自动格挡数值吧?(等级高成长低了,等于预支未来来加强现在) 黑暗神殿这种就是现在加强30%其实也是不影响大未来的走向的。 结果舞茶这条⭕一干涉,直接搞波大的,直接动了整个牧师系的减抗系数根基了,那谁脑子清醒还陪你玩下去?说了这个先例就是不能开,别的职业玩家脑子坏了?今天牧师背刺,这边恶心的夕阳还开了,谁能保证下次夕阳榜首职业不会被动刀子呢?噢,差点忘了说,集中射击穿怪bug都开服四个月还是没修复呢! 强化材料背刺就不多说了,毕竟舞茶是有卖15龙玉前科的,谁把不准这条⭕是不是又暗调数据卖材料了呢,呵呵 。
正式服月卡单刷新2图有魔力碎片么? 还是只能打幸运关卡?
能不能让所有牧师玩家看到希望,就看这波十字先遣的加强了 都是经典热门的男角色,战士系三个幻神一个超一线,牧师这边全部中游渣渣,难得分到一个十字的名额,希望这次能延续上次加强的进度再接再厉了! 优先必加强的肯定这两块了: 1是古代技能面板,幽默职业,10%攻击力自肥和可以忽略的10属性攻居然才24万全职业垫底的古代技能?!充能速度还慢!恶心了十字一年,给个30万的古代我感觉都不过分了。 2是自肥必须大提升,审判力量摆设就摆设吧,起码俩职业掌握各给35%攻击力吧?!不怕你们笑话,就是有吃20蛋糕,黑龙拉满100%debuff再吃禁奶bug减攻击力的buff后,十字不管你多少面板都会被debuff干到1000多双攻!上周野队就遇到这种情况了,快7Y的站街攻击力给干到了1000多双攻,还没乃,真是绝了! 至于判定光环的光攻加多少也随意了。 如果自肥还是没变化,那十字玩家真快跑吧! 另外充能技能这块,其实我是希望十字像神圣之锤有小重做是最好的,你10秒平a个锤子充能一次问题不大,但是要十字十秒被迫刷个神圣锤buff是有病么? 就是不重做其实问题也不大,请把神圣之锤充能改成3%,然后其他技能充能都加个2%或者3%这样的就可以了,没人爱用这技能,十字技能使用的频率已经很频繁了,别放个神圣锤卡档了谢谢!
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