猎尼高手 86050551
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十字军未来更新如果不改变这点,以后只要有完善本基本上无缘了! 首先,有玩精神放逐系的弓箭和炼金都可以关注一下,进图后对比角色攻击力,会发现精神放逐和鸡尾酒后,你的角色面板原地提升1.5倍了! 这就说明了一个很严重的问题了,官方说是“半完善的”副本,神圣天堂巢穴,实际上角色攻击力这块就是和四维属性完全挂钩的全完善! 那这么一来,十字确实是这图判死刑了,不可能会有比十字军攻击力低的职业的!因为十字军四维换算率就是唯一一个低人一等的存在! . 这是90遗留下来的四维换算问题,可能现在四维属性被生蛆遗弃了,很多人忘了还有四维换算率这个东西,早在90的大崩坏版本(李犬作恶的开始),全职业四维都被改成了1:0.75起步的换算比率,个别职业是1:1,后面有重做被改成1:1的,平时正常副本是看不出这玩意有啥用,毕竟四维属性的坟头草都长成参天大树了, 但是一旦有完善副本,攻击力差距就明显出来了!基础攻击力这块,注定全职业里必有一个十字军这个面板全职业最低的存在! 且大部分职业65被动都是加50%四维主属性,这点连30%力敏的刺客在之前职业调整都变成50%了,而只有十字军,力和智这俩属性一直是30%! 那么十字完善劣势多大呢?拿十字魔攻部分举个例子哈! 假设全职业清一色0自肥,1攻击力,10000四维,那么大部分魔攻职业就有7500魔法攻击力,十字只有5000魔法攻击,大部分魔法职业65被动加成后11250,十字只有6500,魔攻这块就是差了别的职业1.73倍! 至于为啥十字物理攻击高魔法攻击些?别忘了敏捷也有一点点物理加成。(所以才不去算物理部分和物理职业差距,太麻烦了,差距基本上差不多) 更不用说自肥了,十字还是全职业最低的10%自肥攻击力的职业,算光环多10%,绝了哈。 . 所以说只是单纯的自肥低其实十字完善本不至于面板这么低,你看看冰灵,同样是25%低自肥,有像十字这样进天堂图后攻击力只有1.1y和1y么?!拉满3段强击加15蛋糕后,冰灵有3.1万攻击力,十字军才1.8和1.7,玩nm么?! . 总结一下,十字真就是被李狗恶心麻了这职业,什么完善龙本首通或者类神圣天堂这种模式的本基本上无缘了,攻击力注定差大部分职业都是接近两倍起步了。
蚌埠住了,贤者拆包的二转技能全是挑60初期最飞舞数据的模板。 从吧友发的拆包图来看 圣骑士护卫者姿态基础2万4耐久15秒持续时间的蛋壳包是加强版数值,没有显示冷却时间,但是看这无属性还是持续15s的垃圾数值我就觉得不对劲,持续15秒?!还得5幻影?可去n的吧,这不就是60最早最拉吉的那款蛋壳?! 然后我去翻了一下圣骑士吧的老图,还真是! 图3就是60一开始的💩蛋壳数值。 图4是后半年初期加强的蛋壳数值。 笑死,真有你的哈小智,蛋壳60版本开始半年不到就加强了,你能选个加强前的垃圾数值?40冷却15持续的蛋壳圣骑士🐶都不会去玩的懂么?合着骗玩家来怀旧服来喂食了是吧,像炼金那样? 炼金好歹是70版本加强你弄不到数据我无话可说,圣骑士60版本有个让玩家选择玩这职业的理由的加强版蛋壳,能给你挑了坨答辩劝退是吧? - 而十字军这个审判锤数据化成灰我都认得,懒得喷好吧!当年测这个技能有bug打那些说没bug的低能儿的b脸还废了我不少时间。 听有人说怀旧服是修复了的,我很难评好吧,反正有没有修复可太好认了,到时候打个伤害远不如十字架ex,那包是出bug了。 原策划花了快两年时间直到接近80前几个月版本换了个技能模版才算修复审判锤,且不说根本触发不了那个打满50%的额外伤害,原伤害起码比实际面板低了60%起步! 用这版本审判锤如果真能修复符合面板那确实算你小智策划牛B噢。后面拭目以待好吧。 反正圣骑士用那飞舞蛋壳数值已经是确定死透了,十字军如果审判锤再有bug就怀旧服这阉割版四维数据,那建议贤者玩家别玩咯。
现在想想,怀旧服当初不整80的数据从头开始果然没那味 80版本如果删除刺客,其实大部分职业都挺平衡且有独特输出特点的 战士系: 就剑皇和现在差不多靠尾刀,月神被动智力审判,狂战脱裤狂魔加力量然后连骨力量审判,毁灭体质审判。 弓箭手: 狙翎狂杀风➕箭雨ex尾箭超强爆炸音效和伤害 魔羽红追踪 鹦鹉和风行那会儿靠爆发团辅输出都还行。 牧师系: 雷神大地后强化神圣暴风和远古超级圣光十字 十字巅峰审判锤ex只要没清buff就是神 圣骑士(忘了,其实加强也挺多但是除了霸体蛋壳真啥用没有) 圣徒(被耀赶尽杀绝了) 魔法师: 女王无敌大开关和上升30%减暗抗。 时空80版本确实被女王遮蔽了 冰灵万金油 火舞依旧没她啥事。 萝莉 机械没清召唤的神 重炮次点但是也有乾坤大挪移。 炼金岩浆墙毁天灭地 药剂加强打针后其实比圣徒好不少,起码团辅加最终我记得。 舞娘 物卡二职业惩罚舞加吉米 魔卡其实老版本人偶真挺有用的,也算个特增了,记得有个玩家科普后魔卡没那么不受待见了。 每个职业的debuff团辅和buff团辅也是鼎盛时期,整个好阵容打八人本输出起码翻十来倍。 不过要整80数据又不整龙玉是不可能的,毕竟80后续平衡都是按转属性龙玉来平衡职业的,而出龙玉又走老路了。 但是也不可否认顶配团辅的版本就是比李静男的个人英雄主力有意思多了,可惜。不换策划如今单人物面板的数值起码能少俩个0吧,李静男这牲人是真的会整攻击力百分比。
怀旧服二转的更新,这几点一定得和老T4版本同步到位才行 1.专精改成清一色一个技能2sp,刚好对应4技巧➕武器技巧1,且必须把瞄准+1和战吼➕1吐出来了,技巧是二转版本开始出现的,不吐出这俩+1的话,箭神和战神需要的程度必将大幅度下滑,都是双增,重锤30%还是35%了,瞄准才20%要你何用?战吼同理,祭祀无情18%攻击力提升,你战吼后面才10%不到谁理你? 2.狙翎的偷袭点最终和致命暴击额外提升+文章,这是务必得同步60下半年狙翎加强部分的,不然物箭真就🐶都不玩。 3.火舞灼烧之手得应用加强后带文章的,我感觉这应该不用当心,因为那个灼热火焰的被动是跟坑爹之手一起加强的,同时提升的还有狙翎的加强部分。其实就是啥都有估计后续火舞没加强还是拉稀,加速最拉稀的那批职业了。除非火球ex改成秒右键吃最大伤害。 4.游侠精神爆发➖cd还回来,整个T4版本游侠爆发都有40%冷却,没还回来这职业二转基本上可以说没人玩了,跟魔导一个道理,游侠二职业T4一直是八人本二线四人本一线,但是八人本为啥要游侠不要输出更厉害点的狙翎?精神爆发没40%cd跑图萝莉就是薄纱游侠还需要精神爆发? 5.圣骑士护卫者姿态,务必应用60加强版本的3还是5幻影蛋壳加强版的,否则圣歧视只能老老实实衮去打pvp了。 还是那句话,T4的八人本组队就是看团辅的,那些团辅决定了那些职业的龙本需求程度,为什么海龙经典野队嫌弃箭神游侠?你把瞄准+1和爆发冷却吐出去会不需要她们俩?
浅谈有在更新名单的七个职业,如何调整能进当前夕阳前十五档次 狙翎 更新名单里出现一个夕阳第一的幻神属实有点抽象,这职业当前只有一个符文是短板,要是50技能冷却再缩短到25秒以下起步,就更无敌了。目前来看确实也只有50技能冷却是需要调整的。 - 魔羽 这版本夕阳还是爆发技能版本,箭术革命秒伤都拉高不少,这都依旧弓箭垫底,1分30都没的二线职业,实战更别说了,方舟纯下水道的情况就能看到实战的实力了好吧。 首要问题还是那恶心人的95被动3秒魔法箭,被迫刷大招,不优化这点完全没法玩,而且新次元龙玉还有二段打空问题! 未来提升能有如今狙翎75%水平就算成功好吧。 1.删除3秒魔法箭被动的前提,95被动改成使用追命箭后触发致命额外被动,或者改成魔法技能命中5必满层也行,总之只要能摆脱那让人赤石的魔法箭咋改都可以。 2.觉醒魔法箭被动: 把箭术革命➖cd被动机制改成:获得一个死神之手幻影,减少1秒箭术革命冷却。 这绝对是目前最不影响刷古代的刷40冷却机制方案了,不然现在方舟那种实战魔羽掉层甚至不比月主少! 3.有修复聚能和箭雨充能的情况下加强1.1倍古代充能速度,古代攻击力调整到30万。 4.次元龙玉修复第二段没攻击判定问题,绝了真的,莫名其妙都能出现第二段下去没攻击判定,贴身打更是一下都打不到,占三分二伤害的第二下无伤一次=白打。 - 冰灵 冰其实就是符文太辣鸡加自肥太菜的问题,古代强的一批。就这样爆发版本夕阳还仅次于魔羽一点。 1.冰刺攻击力加20%,冰柱喷射攻击力提升40% 2.职业掌握一增加30%攻击力,职业掌握25%改成30% 3.寒冰屏障ex减cd技能增加冰柱喷射ex。 - 十字 懒得喷了那自肥了,神圣天堂本🐶都嫌的职业,幽默次元幽默古代,能重做优化最好,神圣锤这技能衮出ex栏好么?! 1.俩职业掌握各增加40%攻击力。审判力量不指望了,有改除非重做。 2.古代攻击力改成物理15万和魔法15万(能改成最早的16w+16w更好) 3.次元龙玉动作简化(改成审判锤觉醒二段动作直接横丢锤子) 4.古代充能速度优化,无论是砍神圣锤充能加其他充能速度,还是把神圣锤和重锤手互换都行,神圣锤这种入土技能别没事让玩家时不时用一下。 - 雷神 说白了就是技能秒伤太低加雷球bug问题导致的,大致技能还是挺完美的,大aoe的优势。。 1.三色龙玉和精神爆破增加30%起步攻击力并优化引爆攻击判定,能改成多段攻击最好。(反正只要把雷球无伤问题解决就好) 2.古代技能攻击力上调至28.5万起步。 3.感电额外伤害改成30%。 4.雷云ex像黄昏ex那样增加个15%致命一击额外伤害,持续时间提升到30s。 - 使徒系 奉献乌鸦改成每1%额外1.2上调1.5% 烈 1.奉献乌鸦觉醒每1%额外1.5%不变。 2.职业1攻击力增加30%,职业2攻击力20%改成30%。 3.灵巧猎手攻击力提升40%。 影 1.链条组合觉醒:强化惩罚改成没有冷却时间。(有这条有就能质变了) 2.职业掌握攻击力25%-30%,职业掌握2攻击力20-30%。 3.天昏地暗ex最终伤害效果改成15%致命一击额外。
目前来看,修罗的加强模式加个古代加强是十字最优先的急救措施了 黑暗修罗原本攻击力自肥跟十字也差不多,也是俩职业掌握加40%直接翻身了。 首先十字这职业低攻击力是因为历史遗留问题(其实就是李犬发瘟非得十字堆双攻还给最低转化率),在大崩坏版本开始,别的职业属性转换都是1:1或者1:0.75,就十字是1:0.5双攻,而且还搞得十字没占到一点双攻优势。 所以后续其实四维属性被边缘化,以及道具双攻加成平衡其实就是对十字的补偿罢了。 但是自肥低加基础低导致十字站街面板永远比别的职业低,同样向导装小号没啥自肥攻击力的炼金都比十字攻击力高些。 完善就更别说,像这次神圣天堂巢穴,十字1.1亿攻击力,这是10%自肥的面板,问题来了,我寻思70%多和80%多的职业也有2亿多啊? 像黑腹,进图攻击力2.3亿,而黑腹自肥就比十字多70%而已,却能有2.3亿,而十字如果也有80%自肥,算了下也才1.8亿这样,这莫名其妙又该死的基础完善面板差真是绝了好吧!也验证我上面说的,十字至今还在深受李静男这野犬策划90时候调整***属性转换的苦! 且都这b样了还才给10%自肥以及最拉吉的古代,唯一夕阳撑场面的符文还各种丢伤害,李犬牛魔是真该4啊! 现在你就是全身古龙加极品词条的第一十字来了又能如何,清一色30%基础属性攻,职业完善攻击力差距这一块,就被正常转换率70%-80%自肥的职业爆了两倍起步攻击力了,那还玩毛呢?! 这么说吧,除了那些有高层的完善幻神职业亲友愿意带的十字玩家,否则十字就是这个副本纯种鬼见愁职业了!相信后续很快就会有神圣天堂巢穴27或者28起步不要十字的野队了。看着吧! 多的不说了好吧,下个月职业调整,职业掌握被动1和2,起码各加一个40%攻击全程自肥,古代不管是双攻15万还是单攻30万起码整一个再说,别的屁话都是扯淡!
盘点60模板十字的雷点,怀旧服后续有想玩十字的还是想清楚为好 首先,这是60模板,那么经历过的说一下这职业有多大雷点吧 雷点1,十字后面比较强势的点只有化身审判秀攻击力,其他没有任何玩点,本来自带45%减抗打爆发还给弱智策划砍了,主力技能十字架和重击都是长cd技能,没有任何看点,刷重击冷却的加强是在70版本的65被动,别想了,基本上很长的时间里依旧都只能神圣之锤平a,唯一庆幸的是神圣锤似乎用的是70版本下半年修复提升的版本,预计50和60核心输出还是连锁和神圣之锤,属实幽默。 雷点2,沙龙本是高光抗清buff机制也多的图,化身审判buff一被清就是飞舞一个,更别说沙龙本天高的光抗了,绿龙版本可能是这职业最安逸的一个大版本了,建议有想留下等的打完绿龙就跑。 雷点3,审判锤,这是T4十字最大的雷点,且不说只有面板(不包括打满的面板)三分一左右实际伤害,权道亨用了两年多时间重做后,依旧只有实际打满80%伤害我记得,最后80版本改成一次攻击一倍面板才成型,如果是T4第一款审判锤,那我只能说生蛆有的忙活了,审判锤如果第一款能修复我就服生蛆策划好吧,能同步70后期重做的那款审判锤的话,十字还可以玩一玩,起码多了个主输出技能。 雷点4,L装四维阉割,之前生蛆有预告海龙L的属性,那四维属实有点搞笑,反正记住四维越低,十字越弱就对了。 至于这职业重氪水平需要啥程度,懂得都懂吧,致命最终属性攻都需要才能玩的职业。 更别说二转这么拖拉了,这怀旧服啥吃相就不说了。
简要分析未来调整六职业最需要优先提升的内容 狙翎:只有一条需要提升。 50技能冷却往20s左右去减少,并对应减少50技能充能数值,其他项多加都是不合理的超模行为! - 魔羽:两个最需优先优化的点 1.删除优化3秒魔法箭这个愚蠢站桩机制,优化并提升40技能冷却恢复 2.增加古代龙玉充能进度(修复狙翎充能项目你无法想象会多慢) 其余的随缘,能多加些就好了。 - 十字:最需优先加强点有3点,最好有小重做 1.自肥能力提升(非常重要) 2.古代攻击力提升至28-30w区间 3.充能技能优化(尤其是狗屎神圣之锤,要么小重做换成重锤手,要么减少充能到3以下加强其他技能充能进度) 十字废技能挺多的,神圣之锤、判定光环(只需要动作加速)、审判力量。确实是这六个里面最需要重做的了,以上3条是摆脱现状核心重点就是了。 - 雷神:拆包确定有重做,其实不懂雷神常规调整即可重做啥意义,具体调整点也就两点 1.优化修复精神爆破引爆判定,最好引爆攻击 改成多段伤害。这也是雷神玩家最大心病了吧! 2.常规提升:自肥、符文、三色、古代攻击力提升。具体看怎么重做。 - 烈:需要调整的点就2点其实 1.自肥加强或者奉献乌鸦觉醒加强,说真的,把觉醒奉献乌鸦0.9%额外逆惩罚改成2%额外逆惩罚,都不需要加自肥就很猛了。 2.符文龙玉加强20-30%。 - 影:最优先加强只有一点 加强链条组合,改成只能强化惩罚,黄框强化惩罚改成无cd不和常规惩罚共享冷却。 其他随缘。yysy李静男如果能大发慈悲给影的链条组合这样优化的话,影还要啥自行车呢。
之前怀旧服如果没有瞎搞升星而是直接出硬核L装会不会更好呢? 看那个初代升星的金币和材料总额,真的不比直接强化海龙L费用更高吧! 尤其是最早收经典材料换的升星材料那批玩家,代价包够上L13起步了! 而且yysy,那时候出这种方案都会好很多吧: 1.海龙经典关闭,出海龙硬核,难度不会和经典差太多,然后海龙经典之前出的道具可以兑换海龙L强化之锤转换器。 2.强化之锤仅可以把海龙s12、s13还有s14甚至s15的装备转换为对应部位同等级L的强化之锤,比如s15可以转换出s12、13、14、15的强化之锤,以此类推,只需要出海龙L装再把L强到11再用锤子进化就好,这不比升星让玩家看起来更顺眼些? 甚至改成s13包括以上才能转换成强化之锤都比升星优惠吧!海龙L上12还真不会花升到2星那么多! 3.海龙硬核出产的海龙L装,箱子八职业保底各出一件以及海龙防具兑换材料,海龙L武器概率调得比防具高点。 这样又不会背刺高强s的大佬,吃相也不会太丑陋,没满L的玩家有能力也更有动力去打海龙硬核,真回到过去的感觉不是么? byd玩家都特么玩怀旧服了,还非得出李静楠接手后的那种材料逆天多的升星模式,直接让玩家尤其是老玩家想起被李静男恶心的恐惧,不大跑路就有鬼了好吧! - 不过既然坑已经挖了,希望后续海龙L进化不要再发癫搞材料雨了!能从硬核海龙出道具搞定是最好的,成本真不能再高于三星了,三星已经是拿原本很多的代价玩和原本老海龙s差不多的数值了! 以及后续绿龙版本的霸龙s还是希望生蛆就正常像以前一样出吧,你50进度只要不是一俩月更换s就没大问题,事实证明,正式服式的材料雨只会让玩家反感而已(只有洗地⭕喜欢)
也是时候把战吼、瞄准、镜子的专精+1吐出来了! 最起码后续开50时候得吐出来了吧?!技巧本来就是50才出的东西,T4是50升60的产物,技巧+1战吼又是后续战神存在的最大意义,本来战神就是靠能加接近20%致命和20%攻击力左右的顶级辅助混的,你非得给他砍了?! 冲锋怒吼和双减攻击力吼也是60才正式成型,60的反击怒吼可以全程20%,毁灭呐喊救命用40%减攻击可与反击怒吼叠加。而且T4本来最兴旺时期战神最火的理由就是buff加自身减伤可无伤害的机制判定。结果后期削弱还一刀切成75%是最司马的。 这就不说了,反正战神T4定位就是不亚于祭司的辅助职业,输出能力中庸,除了不能乃,很长时间就是因为辅助能力从下水道没人要变成香饽饽。 你非把人家辅助最大灵魂的战吼+1吃了还挖了一群低智的说超模,属实有点幽默了,T4策划T4初期明确告诉玩家T4组战神弓箭你是不需要太专注堆致命的,组战神配弓箭直接给你30%(后期鹰眼加强改成40%)的致命,你却给怀旧服策划坑自己的行为洗地属实幽默得可以。 瞄准和镜子就更不用说了,无属性本来就是靠增伤加叠冰和属性职业拼的。60版本玩过的都知道,要箭神为了20%致命和30%全程瞄准加伤害,要魔导是为了魔导镜子35%魔增镜子和加速,魔法职业的最爱。 - 另外还有个最关键需要吐出来的技能效果 那就是游侠精神爆发的减cd效果!最起码二转后必须吐出来了!不吐出来后面游侠基本上死定了,本来游侠小加速就是对火舞狙翎这俩本比职业特别加成比其他职业大的,因为这俩动作慢,大加速没法使用包围箭雨这种核心输出大技能,不吐出来这俩职业和另外一个分支差距就更大了! - 另外很多人没搞懂,T4版本就是靠辅助能力百花齐放的一个大版本,虽说输出这块还是不平衡差距大,但是最起码四人本都有组每个职业的理由,所以说当初技巧允许扩大的团辅优势就是不能漏的,漏了的话职业间不平衡的缺口就更大了!
浅谈12月韩服预告加强的三个职业最优先需要调整的部分 这边只是点评一下12月预告加强的三个职业----十字、魔羽、狙翎当前最需要加强变动的地方,十多天后更新内容,如果没有这三职业没加到以下几点那基本上就可以当无事发生了。 - 首先是十字军,牧师系目前全系不行,能否让其他牧师职业看到曙光真就看十字这波加强是好还是垃了!讲真要是这波十字加强得不错的话,雷神才有期待的动力。 十字目前优先需要加强的是这两点: 1.攻击力自肥,10%的搞笑攻击力加成再不提升真要骂人了噢,知不知道黑龙扣攻击力效果最大化职业的含金量?别人只是=少自肥buff,你大十字军是直接负自肥扣基础面板!极限扣到1都行。 这职业最理想化的自肥提升就是像上波大部分加强的职业那样:职业掌握1增加35%攻击力,职业掌握2的10%攻击力改成35%攻击力。自肥这块不跟上,次元龙玉又废了一档次!真“公平”呢! 2.古代技能面板和充能优化。 整整一年多,十字的古代沦为全职业最辣鸡,就是因为10%攻击力职业拿的还是24万这种💩得不能再💩的攻击力的古代了! 攻击力方面,能像黑腹那样一波提高到30万最好,28.5万也不亏就是。 古代技能充能方面最好神圣之锤古代进度6%改成3%,其他ex技能加个2%充能进度是最好的,一个技能频率那么高的职业一直用一个没用的buff技能充能断节奏简直恶心人。 - 魔羽需要调整的是这两点 1.大招的刷新机制优化 首先肯定需要优化95被动,3秒魔法箭真得删了,这玩意跟刷古代严重冲突还怎么玩啊?上次多个黄框魔法箭,夕阳大招刷新平均时间起码多了5-10秒!那20%面板真就加强了个寂寞! 刷冷却在不影响古代的前提下维持在25秒内也简单,三觉大招箭术gm被动加个减少箭术gm30秒冷却的被动就好了,很难么?95被动改成全魔法箭触发就行了,一个勾💩3秒魔法箭一直当宝就挺幽默的。 2.古代充能速度调整 狙翎俩技能如果河蟹了,起码得把猛攻爆炸箭还有箭雨的充能加到符合冷却的水平吧?猛攻和爆炸箭一个22秒一个17秒,还有个16秒追踪,三个连一个10秒聚能充能都不如是不是太幽默了?13秒箭雨风暴充能比魔羽每一个技能都多,区别对待真有一手是吧? - 狙翎调整向 我是没搞懂狙翎这种古代技能最强的职业还多个调整坑的意义何在哈,可能是策划随便调全职业12个306主符文词条后发现就它亲女儿狙翎符文这块跟不上强度需要加强致命轮回了吧? 我只能说,狙翎确实只有一个优先调整项,那就是符文技能致命轮回的冷却有大幅度减少的必要! 致命轮回冷却完全可以从38秒改成20秒,但是古代的充能量得减少一半! 讲真,能这样调整狙翎玩家脸能笑歪了。 以上就是有改动预告的三个职业目前最需要调整的地方,其中最不急着调整的还是狙翎了。另外俩职业加强敷衍的话建议退游别坚持了。
舒服了,让舞茶这玩意插手的下场就是,人数直接向正式服看齐了 组队页面连上个月四分之一都没了,笑死我了,如我所说,从削弱职业这样的背刺行为开始,这帮出生已经信誉危机该死了,说白了这帮野勾策划和洗地孝子就是没搞明白,这就是个怀旧服,职业强度说之前定好的,是根基! 当前等级,就是真有超模,你也只能在不影响大根基的前提上为弱势职业做合理调整,或者做一些当前小削弱但是不影响未来技能等级成长数值的调整,比如说像雷电之手,像目前加1的10级数值你小削弱个10-15%,不影响11级大数值面板,玩家也不是不能玩下去,之前那个策划加强自动格挡那种,也没见影响太多高等级自动格挡数值吧?(等级高成长低了,等于预支未来来加强现在) 黑暗神殿这种就是现在加强30%其实也是不影响大未来的走向的。 结果舞茶这条⭕一干涉,直接搞波大的,直接动了整个牧师系的减抗系数根基了,那谁脑子清醒还陪你玩下去?说了这个先例就是不能开,别的职业玩家脑子坏了?今天牧师背刺,这边恶心的夕阳还开了,谁能保证下次夕阳榜首职业不会被动刀子呢?噢,差点忘了说,集中射击穿怪bug都开服四个月还是没修复呢! 强化材料背刺就不多说了,毕竟舞茶是有卖15龙玉前科的,谁把不准这条⭕是不是又暗调数据卖材料了呢,呵呵 。
能不能让所有牧师玩家看到希望,就看这波十字先遣的加强了 都是经典热门的男角色,战士系三个幻神一个超一线,牧师这边全部中游渣渣,难得分到一个十字的名额,希望这次能延续上次加强的进度再接再厉了! 优先必加强的肯定这两块了: 1是古代技能面板,幽默职业,10%攻击力自肥和可以忽略的10属性攻居然才24万全职业垫底的古代技能?!充能速度还慢!恶心了十字一年,给个30万的古代我感觉都不过分了。 2是自肥必须大提升,审判力量摆设就摆设吧,起码俩职业掌握各给35%攻击力吧?!不怕你们笑话,就是有吃20蛋糕,黑龙拉满100%debuff再吃禁奶bug减攻击力的buff后,十字不管你多少面板都会被debuff干到1000多双攻!上周野队就遇到这种情况了,快7Y的站街攻击力给干到了1000多双攻,还没乃,真是绝了! 至于判定光环的光攻加多少也随意了。 如果自肥还是没变化,那十字玩家真快跑吧! 另外充能技能这块,其实我是希望十字像神圣之锤有小重做是最好的,你10秒平a个锤子充能一次问题不大,但是要十字十秒被迫刷个神圣锤buff是有病么? 就是不重做其实问题也不大,请把神圣之锤充能改成3%,然后其他技能充能都加个2%或者3%这样的就可以了,没人爱用这技能,十字技能使用的频率已经很频繁了,别放个神圣锤卡档了谢谢!
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