猎尼高手 86050551
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能不能让所有牧师玩家看到希望,就看这波十字先遣的加强了 都是经典热门的男角色,战士系三个幻神一个超一线,牧师这边全部中游渣渣,难得分到一个十字的名额,希望这次能延续上次加强的进度再接再厉了! 优先必加强的肯定这两块了: 1是古代技能面板,幽默职业,10%攻击力自肥和可以忽略的10属性攻居然才24万全职业垫底的古代技能?!充能速度还慢!恶心了十字一年,给个30万的古代我感觉都不过分了。 2是自肥必须大提升,审判力量摆设就摆设吧,起码俩职业掌握各给35%攻击力吧?!不怕你们笑话,就是有吃20蛋糕,黑龙拉满100%debuff再吃禁奶bug减攻击力的buff后,十字不管你多少面板都会被debuff干到1000多双攻!上周野队就遇到这种情况了,快7Y的站街攻击力给干到了1000多双攻,还没乃,真是绝了! 至于判定光环的光攻加多少也随意了。 如果自肥还是没变化,那十字玩家真快跑吧! 另外充能技能这块,其实我是希望十字像神圣之锤有小重做是最好的,你10秒平a个锤子充能一次问题不大,但是要十字十秒被迫刷个神圣锤buff是有病么? 就是不重做其实问题也不大,请把神圣之锤充能改成3%,然后其他技能充能都加个2%或者3%这样的就可以了,没人爱用这技能,十字技能使用的频率已经很频繁了,别放个神圣锤卡档了谢谢!
下个月难得职业调整机会,希望魔羽这次真能改善刷大招冷却的问题 魔法箭那个3秒无限刷的被动真的一定一定要删除了,古代龙玉这个大头技能摆在这边,魔羽目前那么麻烦的刷冷却机制,兼顾大招秒伤也就3000左右,实战大打折扣,没法师起码接近50秒!迷宫那种更折磨,更不用说你刷大招的话,古代刷的速度也是必慢很多!怎么兼项刷冷却啊?这么麻烦的机制还是弓箭垫底!真有你们的! 所以,首先删除3秒无限魔法箭的前提下,把魔法箭觉醒那个刷箭术革命冷却的效果改成这样是最好的: 获得一个死神之手幻影刷1s大招冷却! 或者改成每个魔法技能刷新4秒,都可以。 魔羽大招这种刷cd机制和释放缺陷一大堆的技能,我都懒得吐槽了,同样爆发型符文技能,像暗那种吃法师buff下稳定22秒8万还吃那么高额额外不爆魔羽一大截?也没见暗超模吧?霸刀正常刷二十来秒刷个也是十万有超模么?所以箭术革命没简化刷新条件并维持在25冷却内,基本上不存在加强一说了! - 当然,删除优化3秒魔法箭之后,职业3那个buff也是改成魔法系技能命中可获得一个幻影就好,现在这个破魔法箭,大爷的,实战哪个蠢b怪会站着给你刷魔法箭啊?迷宫更别说了! - 最后是古代了,能不能加强面板我不期待,我估计这次大概率狙翎那俩技能刷古代的设定要被修复了,我只能说,修复可以,麻烦魔羽自身古代充能速度加强1.4倍起步,玩过的都知道,聚能和箭雨这俩技能每个都比魔羽任何技能充能多,夕阳一个古代箭雨和聚能充能占比有45%至少你敢信?!修复又没加强充能速度的话,没这俩你就是20秒一发箭术革命我感觉也没用噢! (也是挺搞笑的,聚能射击10秒跟22秒猛攻一个充能进度,爆炸箭17秒还不如聚能射击,太幽默了!)
浅谈60各职业的辅助能力,细说为何卡在40是最大的失败点 你前面🐶套和狮蝎天启套过渡已经那么快,偏偏海龙s开始墨迹是几个意思? T4的职业技能本来就是根据60级来平衡的,到60级,技巧正常的版本,职业定位才是最明确的。 战士: 剑圣俩职业一个持续输出不弱,一个近战有惩罚,且辅助这块都有40%还是45%大增伤的重锤,虽说不是全程,但是就4秒真空期可谓是无伤大雅了。 战神俩职业就是全程20%➖攻击力的反击怒吼神技+40%减伤保队友的毁灭呐喊,以及技巧战吼那相当于60版本水平的25%真实面板+20%接近的致命一击,完美减少低致命职业堆致命的压力,可以说是60版本平民和不怎么堆致命的微氪玩家最热门辅助之一。 - 弓箭手: 20%致命鹰怒不说了,但是怀旧服感觉极限也只有16%,绝对暗改过 游侠引以为豪的小加速,40%cd直接砍了,后续只有鹦鹉还留着捆绑ex的30%加物理伤害了。 箭神的瞄准,技巧+1是30%,目前生蛆这帮犬又唯独不给瞄准技巧+1的机会。 - 牧师: 祭祀不用说了,3buff接近20%攻击力和减伤害。可治疗队友 贤者只有个38%的单增破甲,十字圣骑都能挑衅,但是圣骑士蛋壳加强到技巧10万还是8万后沙龙巢穴就比十字可靠很多了 - 法师: 元素只有冰灵这么一说,两层冰100%增伤的爆发,看到冰用冰喷,会输出的不会输出的差距直接拉爆了! 魔导:镜子30%左右魔增,时间大加速15秒,这个大团辅多牛B懂得都懂吧? 当前生蛆最失败的是啥?就是海龙s到L非得墨迹半天,本来你L魔改版的提升也不大,四维数值那么低,这个月直接进化L不行么一定要拖,拖着拖着什么若智魔改操作都出来了不是么? 并且还损失了萝莉这种大体量的群体,真是蠢得发指,人事不干,几波出生搞懂直接劝退一大批玩家,真是太搞笑了。
给策划洗地的低能儿,怕是不知道整个T4版本权道亨没削弱过职业的 权道亨这策划T4之前也没少削弱职业,导致砍了很多职业的职业特色,所以T4之后整整三年,基本上这策划没有在pve上削弱过职业,为啥?如果削弱的话,当初强势到刺客出现的幻神魔羽早被砍了!包括后面的真神影,pVe这块,他是一直都是靠加强弱势职业来搞风水轮流转的。 然后大崩坏版本,李静楠这条狗不信邪,削弱了几波,到后面摆烂只为坑钱后也是只有职业加强调整,除非某个数值到国服前太超模了,需要削弱才会打脸削,经典像十万十字架,超级惩罚的水月这样的。 所以都勾八怀旧服了,选的还是T4版本60版本,因为策划的愚蠢操作,人也比之前劝退大半得有了吧?结果狗改不了吃屎的策划居然能在那搞以前整个T4从没有的背刺削弱,砍的还是怀旧版本最大特色之一的减抗叠加数值,嗯?这也能有野勾洗地的噢? 只能说这种叫好的无脑低能野勾就别来我这边秀下限的,上限60的T4模板,在40这种开头戏就整一个能毁了一个大分支的职业特色减抗削弱,这种恶心背刺行为,今天能开个头,以后谁敢玩强势职业你说说看? 这****今天敢这么玩,那都知道二转开始新幻神是魔羽,那谁还敢继续投入去玩这职业呢?野勾们说说看啊?谁能保证搞好装备****不会再故伎重演来一手对要害削弱? 这边要玩家再花大钱搞个无底洞最终提升才只有20%多的海龙,那边光祭祀单人就砍了18%起步,贤者俩10%算上,等于你三星海龙才能达到现有强度?不会真有傻子愿意被狗币策划这样戏耍吧?! 还有啊这边削弱经典海龙强势的职业,那边没加强经典海龙弱势的职业的生存,我寻思该去不了的不还是去不了?正确操作就是取消海龙-15%光抗先,再观望去加强脆皮生存能力,你没加脆皮生存脆皮去不了有什么意义就说说看吧?!
专精技能加点优先级选择 首先,每10级增加一次技能加1的机会,这机制我只能说,上限比技巧首饰厉害多了!职业精华是要么奸商买,要么铁匠制作,一天我建议点3次是目前最划算的,连体号 - 但是第一次加点需要的代价就不小了,所以优先给有高额加成的debuff技能,比如瞄准、重锤、能量反射这三种,单瞄准加重锤更新后叠加增伤就有50%了,能量反射成长也不小,破甲那种1%提升的倒是可以晚点考虑。 - 然后就是给一些有质变的5-6级的主力输出技能,比如像贤者神圣之锤那种占大头的输出技能有质变,包需要优先加技能等级的,还有元素的火鸟也是,5-6起码20%伤害起步质变,致命劈砍和挥砍姿态就更不用说了,我记得挥砍加6是有减cd的,真就是大质变。 值得一提的是像雷电冲击那种答辩技能就别去点了,6级也是一坨屎,31的冷却太幽默了,后面有多余的再说。 - 还有就是一些特殊团辅是值得去加的,首当其冲就是魔导时间加速,可以说魔导终于是硬起来了,这个机制来晚了,加速加1是12秒,比之前九秒可以说质变不是一般多,像魔箭那种大核起码能多打一轮技能,再过俩月能开50的话,就能直接梦回巅峰15秒团辅时间加速,巅峰加速器回来了!魔导必优先加1的技能,其次肯定镜子。 可惜的是,像战吼和鹰怒那种的是加不了的,战神还是老老实实加毁灭呐喊和反击怒吼那种有质变的减伤技能吧,群铁也能加我记得。
从已知信息片段浅谈魔羽当前的次元龙玉情况 首先,目前魔羽次元龙玉只有一个老外玩家做的小片段,看不出太多具体情况目前已知信息有三点。 第一点,魔羽那个二觉buff冷却改成了60秒,带次元龙玉后,施法动作初始增加2hit抛物线爆炸箭,类似两发华丽夜焰第一下抛物线加上爆炸的版本,只能说司马李狗又给了个吃暴击的恶心技能模型!范围看上去也不咋滴。目前这两下攻击能否有36万面板是个大问题。 -第二点,削弱到20秒的追踪引导箭是有保留的,我只能说李狗是真在意魔羽,我寻思魔羽没任何刷cd,自肥也就那b样,就是30秒引导不削弱能翻起什么浪花你倒是说说看?!另外,决定魔羽是否有提升,其实是取决于追踪引导箭能否吃次元龙玉的强化效果么,如果可以的话,20秒持续,就魔羽那技能动作和冷却,能多打12万就算成功。看起来很多其实也就和那些能刷冷却到三十多的职业或者高额外自肥的职业差不多 -第三点,衔接技能或者衔接效果目前还不知道是啥,要我说直接把那若智黄框魔法箭删了,把95被动改成以前那种10泡泡上限就能维持15%致命额外,然后作为补偿次元龙玉衔接技能直接给个不共享冷却的黄框40大不行么? 知不知道有这若智卡档魔法箭才是没啥人玩这职业的最大原因啊?!技能机制又麻烦还是弓箭垫底!李犬是怎么做到对这种司马机制这么自信的啊? 最后,我只能说,对魔羽这职业,95被动三秒魔法箭必须删除,减大招冷却机制和95被动那个15%致命额外的机制也必须得优化,操作机制全弓箭最麻烦,夕阳实战都是弓箭垫底,仅此一家哈!
海龙内核实际要求比你想象中要低,有操作懂机制的朋友真别坐车 前提是输出乃双手11起步,防具衣服裤子10起步让你看起来有4.5以上血量就绰绰有余了! 这内核现在甚至有些老手T的小号没10万血都能配合队友不死过,只要都会玩,我说的这最低配备甚至混一俩双10都能25分左右无压力过。 另外海龙内核的T0还真不是游侠是这俩,别打一个月狮蝎天启给你们打出错觉了。 T0:纯火元素,只要加点四个火就可以,除了纸张火爆不学其他拉满就对了,同装备能有打得过火元素我是不信呢!海龙自带全程30%火属性减抗,还经常起飞,对火元素这种一套技能输出时间要十几秒墨迹过去的职业非常友好,往往一套下去龙起飞墨迹十几秒下来火径刚好冷却完毕,那些冷却短的职业才是真麻了。就是吃加速也不怕输出弱多少,因为你多打一套已经爆几乎所有职业了,这就是海龙自带全程30%减抗debuff带给你的自信! 同样T0的还有带加速的魔箭,加速爆发第一职懂得都懂,9秒加速时间迅捷集中无间断,两次飞天一个旋转差不多加速冷却就好了! 其他的输出也没有很差的那种,甚至位置够,会玩的输出贤者也顶,毕竟有十几的弱光抗我记得,小金锤修复后海龙输出比同装备战神高是肯定的,后面经常起飞的时候最好一套减抗接雷锤爆发最好,而且也能确保全程破甲,在没有冰的时候输出贤者全最好的辅助了,也能学挑衅当副T在旋转时候在主T反方向的5点拉龙,让主T不用怎么跑路就能活。当然唯一尴尬的就是最后3牧师r1装备
盘点现版本地狱模式巢穴搭配起来很舒服的阵容以及debuff科普 目前很多人清一色选什么0debuff增益全输出组合,像哈皮一样,尤其是头三天没时间打的玩家,后面不好组队了还在那全输出挑剔,简直蠢得逆天,不是怀旧服团辅这么多不合理配合不是搞笑?只能说,连很多职业debuff都搞不明白的小白,目前还是有很多的。不能配合利用好buff和debuff特点搭配阵容玩什么怀旧服呢? - 现在旁点一些大天启和大狮蝎组合有很高化学反应的阵容,可供参考,基本上装备没问题都有奇效。 - 1.冰奶战神弓这个组合,这个组合基本上是碾压的,弓优先游侠或者魔箭,反正我周六人多时候冰都是这样组的,另外值得一提的是,头两周叠冰元素还难组队的情况也印证了我说的怀旧版本小白多的事实,就是正式服过来玩的都知道有冰的队伍提速有多快了。 2.乃魔导剑圣魔箭,魔箭玩家致命够用,狮蝎这组合是最爽的,当前加速最强输出也是魔箭,谁玩谁知道!瞄准配镜子的魔法增伤debuff也不少,配合剑圣重锤也是强度不小的增伤了,当然魔导换冰也可以。 3.乃贤者双冰或者冰+魔导,狮蝎可以这么选,试过双元素+双光阵,打狮蝎强的一批,狮蝎魔抗没魔改就是这样的,大牛第一个先出来也是小弟还没出来就打死了。天启除非全队老手12以上碾压队,不然别这样组,生蛆这帮犬魔改加了那么多魔防光抗,挺坐牢的。 物理队俩队伍分配类型 4.乃游侠物箭贤者,狮蝎有半T拉怪还是很爽的,物理队尤其是物箭,是有T增益最大的职业不是说说的,破甲配合瞄准=全程稳定一层冰,且输出会很安逸,游侠爆发也能支持包围多打两发,天启这阵容因为有俩物理大核一样快。 5.乃贤者剑圣弓箭,这个前几天试过,挺好的阵容,配游侠天启打骷髅牛所有人debuff上好爆发技能一起用是可以第一时间秒的,打狮蝎则是配哪个弓箭都挺好的。 - 最后,把当前debuff先总结一下。 增伤部分:剑圣重锤25%双增不能全程,箭神瞄准15%双增能全程,贤者破甲33%物理单增能全程,魔导镜子也是20%多魔法单增不能全程。 冰:一层50%特增,两层100%,啥叫特增,比如增伤100%后叠两层冰,打出来的是增伤100%以后伤害的2倍增伤,也就是说100增伤+两层冰后,实际上是四倍原始伤害。 减抗同理,增伤+减抗+冰三种增加伤害的debuff不是叠加进去算的,而是原始伤害x增伤数值x叠冰增伤数值x减抗数值,比如100%增伤➕两层冰加双智慧减抗23%左右,这时候打出的实际伤害就比原始伤害多4.9倍了(4x1.23)!虽说如今因为等级低增伤debuff达不到100%,叠冰也不能常驻2层,但是也希望大伙儿少整单智慧祸害别人了。 另外,组合适阵容的同时也得注意队友debuff技能的使用音效,这样才能最大化达到输出的极限。 当然,部分老玩家基本上怪身上有什么debuff特效玩这么久也搞懂了,这也是熟悉怀旧版本的一大基本功特色了。有真心想常驻怀旧版本的,只能说掌握这种细节是必需有的。 希望以上对你们后续巢穴和龙本有帮助吧
当前版本冰的最佳加点和叠冰技巧分析! 不得不提一句,生蛆让怪重新显示debuff存在情况,这一改动最大的好处无疑就是能更快帮助新手冰进化成老手冰了! 首先说减抗debuff,确实如老冰们所说,冰的减抗是不叠加的,但是不意味着10%减抗的冰技能没用,后面会细说。 - 相信在debuff显示功能出来后,仔细的元素玩家会发现,冰风后上冰河,能使5秒冰河变成8秒冰河吧!这就可以修正之前的结冰吃减抗算法,也就是5x1.3,实际增加结冰时间情况是50%减抗时间就会翻倍!也就是说,冰风或者霜冻这俩30%减抗配合智慧双减一共50%多减抗,实际上能让冰河5秒结冰时间增加至10秒! 这么看来,冰的时间增加算法基本可以确认为每10%减抗提高20%结冰时间了!反之冰抗抗性增加也是按这样公式减少持续时间的! 所以海龙如果生蛆策划水抗再超级加倍很可能冰会玩不了。 所以看一个元素会不会叠冰,双智慧绝对标配后缀!这也是当初为什么可以叠后缀的版本。冰能轻松稳定四层的缘故了,毕竟是上限叠破百的减抗,持续时间都翻3-4倍了!可惜不能再回归当初t3叠冰的版本了! 言归正传,加点这块目前已知火系有绝对天然优势,毕竟地狱火不用堆致命,可以安心无脑智体hp,智敏hp都不值钱了!所以我推荐这版本就是火灵三板斧火球火鸟火径拉满就可以了,冰系点出冰大开冰盾!恕我直言,如果火盾改成火径后面出就好了,还能省3sp,讲道理我真不清楚为什么很多元素喜欢带火盾,是想纯火然后靠冰风冰尖柱冰河全程一层冰? 目前冰四人本讲究的就是全程一层冰基本上能保持然后尽量能延长两层冰的时间,而冰盾贴身在你使用冰系减抗技能攻击的时候是明显能提高结冰概率的,冰尖柱也是,减抗确实是有明显提高结冰概率的说法的,没冰河期间贴身冰尖柱补个冰刺冰刃明显一起叠上去几率比你没减抗高,所以说火系三板斧就够了,就是让你有点输出用的,这点和乃是一样的,何况装备一样火灵输出正常是比乃高不少的!开玩笑,会玩的冰现在就是求着来的顶级增伤辅助,时间长了谁不愿意要冰了现在?你看破甲如果是双增版本全程稳定33%双增会有人不要贤者么?! 因此,加点方面我还是推荐优先满这几个技能:冰尖柱、冰河、火径、火球、火鸟,冰系点全开2级冰盾,如果有钱附魔四个智水火,且致命也能保证弓战加成后有70以上的话,那火球火鸟可以凑点加6冰刺,毕竟冰刺那冷却确实短秒伤也很不错,做不到就老老实实满三板斧1冰刺。按这样的其余的正常加不会出现sp不够的情况,我也不发图了,审核很麻烦。 - 目前叠冰就是注意冰河前上个冰风就够了,配个冰尖柱别靠太近,不然冰尖柱两层后,冰盾触发会把冰河的冰顶掉,如果你算好智慧后缀能触发的话,其实还可以先毒云再冰风,确保50%减抗情况下最大增加叠冰时间,然后霜冻接冰大,保证有接近20秒一层的冰,然后三板斧输出一波后,继续冰风减抗,尽可能把冰尖柱和冰盾的冰续上。 另外插个题外话,凑法师页45点完全可以出个毒云,这是秒出智慧后缀和生机后缀效果的神技!玩冰全程盾一定得准备生机法杖用来切换出回蓝buff,这都是老生常谈的技巧了吧!不然蓝包不够用的!正常丢毒云切生机基本上会马上就触发,再切回去即可,这也都是旧版本的老玩法了! 另外一层冰100hit会碎,所以海龙本没出我是不考虑冰河加持续板子的,暂时完全够用。 技能文章目前就是盾减伤必带,不然脆如纸,然后冰河减益增加看情况带,伤害部分火径最好带,毕竟优先叠冰火径又是爆发最高一个技能,不带冰河就带火球火鸟其中一个,最后个冰大cd,减了18秒冷却还是可以的。
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